5章 光の教えと闇の矛
攻略ポイント
対ゲアハルト戦-I(8)
比較的楽にお金稼ぎが出来るのはここまでなので、必要があるならある程度稼いでおこう。
ゲアハルトさんは無駄に硬いが、戦術スキルは主に回復しか使わないのでさして苦戦はしないはず。
破壊値が高い敵から優先的に倒していくと良いだろう。
| 師団 No. | 進軍力 | 破壊 | 隠蔽 | 食料 | ユニット | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B | 150 | 2 | 15 | 1 | 2 | 3 | |||
| 土 | クエスター | 土 | クエスター | 光 | 神殿騎士団長 | |||||
| 4 | 5 | 6 | ||||||||
| 光 | 聖騎士 | 水 | プリエステス | 光 | ゲアハルト | |||||
| 2 | B | 60 | 10 | 15 | 1 | 2 | 3 | |||
| 水 | センチネル | 土 | 神殿騎士 | 風 | インペイラー | |||||
| 4 | 5 | 6 | ||||||||
| 土 | 神殿騎士 | 火 | 銃士 | 土 | 神殿騎士 | |||||
| 3 | B | 60 | 10 | 15 | 1 | 2 | 3 | |||
| 水 | センチネル | 風 | インペイラー | 火 | バウンサー | |||||
| 4 | 5 | 6 | ||||||||
| 光 | ハイプリースト | 水 | プリエステス | 光 | ハイプリースト | |||||
| 4 | B | 60 | 10 | 15 | 1 | 2 | 3 | |||
| 土 | 重装歩兵 | 水 | センチネル | 土 | クエスター | |||||
| 4 | 5 | 6 | ||||||||
| 火 | 銃士 | 光 | ハイプリースト | 風 | 銃士隊長 | |||||
| 5 | B | 60 | 10 | 15 | 1 | 2 | 3 | |||
| 風 | インペイラー | 土 | 神殿騎士 | 風 | インペイラー | |||||
| 4 | 5 | 6 | ||||||||
| 土 | 神殿騎士 | 光 | パニッシャー | 土 | 神殿騎士 | |||||
| 6 | B | 60 | 10 | 15 | 1 | 2 | 3 | |||
| 土 | 神殿騎士 | 光 | 聖騎士 | 闇 | 黒騎士 | |||||
| 4 | 5 | 6 | ||||||||
| 闇 | ファウスト | 闇 | 魔術師 | 闇 | ファウスト | |||||
| 7 | B | 150 | 12 | 15 | 1 | 2 | 3 | |||
| 土 | 重装歩兵 | 火 | バウンサー | 火 | バウンサー | |||||
| 4 | 5 | 6 | ||||||||
| 風 | 銃士隊長 | 風 | 銃士隊長 | 風 | 銃士隊長 | |||||
| 8 | B | 100 | 2 | 15 | 1 | 2 | 3 | |||
| 火 | ジェネラル | 光 | 聖騎士 | 土 | クエスター | |||||
| 4 | 5 | 6 | ||||||||
| 水 | プリエステス | 光 | 神殿騎士団長 | 風 | 銃士隊長 | |||||
ゲアハルト戦-II
ゲアハルト戦終了時に続けて戦闘になる、星が1つ進むので風星に終わらせてしまうとゲアハルトさんが少し強くなる。
I戦同様に、何故か回復系の戦術スキルを優先するので非常にアレ。
| 師団 No. | 進軍力 | 破壊 | 隠蔽 | 食料 | ユニット | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | - | 1 | 2 | 3 | |||
| - | - | - | - | - | - | |||||
| 4 | 5 | 6 | ||||||||
| - | - | 光 | ゲアハルト | - | - | |||||
アンネローゼ戦-I (8)
ゲアハルト師団戦後、1T経過で出現
どんなに構築ランクが高くてもゴレーム兵には踏みつぶされるので、B1~B2Fの宝物庫や訓練所は諦めよう。
ゴレーム兵の性能は破格(貫通+遠隔+反撃倍加)ではあるものの、
継続ダメージは無いので攻撃する師団にはデーモンナイトや大鬼(共に貫通無効)を入れておくと安定する。
速が極端に低く、ゴーレム兵のみの編成なのでゴーストやスライムなどの高パリィ持ちを狙わせることで完封できる。
こっちの継続ダメージは雷以外は普通に入るので、うまく活用しよう。
水棲特攻(海属性)持ちなので水属性が挑むのは極力避けたい。
ネフライトを使われるとHP全快+完全蘇生されるため注意。側面攻撃やグラナートでフォースを削って使用そのものを封じる以外勝ち目がなくなる。
| 師団 No. | 進軍力 | 破壊 | 隠蔽 | 食料 | ユニット | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B | 500 | 28 | 30 | 1 | 2 | 3 | |||
| 土 | ゴレーム兵 | 土 | ゴレーム兵 | 土 | ゴレーム兵 | |||||
| 4 | 5 | 6 | ||||||||
| 土 | ゴレーム兵 | 闇 | アンナローゼ | 土 | ゴレーム兵 | |||||
| 2 | C | 250 | 6 | 15 | 1 | 2 | 3 | |||
| 土 | ゴレーム兵 | - | - | |||||||
| 4 | 5 | 6 | ||||||||
| 土 | ゴレーム兵 | 土 | ゴレーム兵 | - | ||||||
| 3 | C | 250 | 6 | 15 | 1 | 2 | 3 | |||
| - | 土 | ゴレーム兵 | - | |||||||
| 4 | 5 | 6 | ||||||||
| 土 | ゴレーム兵 | - | 土 | ゴレーム兵 | ||||||
| 4 | C | 250 | 6 | 15 | 1 | 2 | 3 | |||
| - | 土 | ゴレーム兵 | - | |||||||
| 4 | 5 | 6 | ||||||||
| 土 | ゴレーム兵 | - | 土 | ゴレーム兵 | ||||||
| 5 | C | 300 | 6 | 15 | 1 | 2 | 3 | |||
| 土 | ゴレーム兵 | - | 土 | ゴレーム兵 | ||||||
| 4 | 5 | 6 | ||||||||
| 土 | ゴレーム兵 | - | 土 | ゴレーム兵 | ||||||
| 6 | C | 300 | 6 | 15 | 1 | 2 | 3 | |||
| 土 | ゴレーム兵 | 土 | ゴレーム兵 | 土 | ゴレーム兵 | |||||
| 4 | 5 | 6 | ||||||||
| 土 | ゴレーム兵 | - | 土 | ゴレーム兵 | ||||||
| 7 | B | 100 | 2 | 15 | 1 | 2 | 3 | |||
| 火 | ジェネラル | 光 | 聖騎士 | 土 | クエスター | |||||
| 4 | 5 | 6 | ||||||||
| 水 | プリエステス | 光 | 神殿騎士団長 | 風 | 銃士隊長 | |||||
| 8 | B | 100 | 6 | 15 | 1 | 2 | 3 | |||
| 光 | バーバリアン | - | 水 | エルフ剣士 | ||||||
| 4 | 5 | 6 | ||||||||
| 闇 | ファウスト | 水 | シャーマンエルフ | 土 | アマゾネス | |||||
アンネローゼ戦-II
師団対決、Iが終わった次の星日となるので土で終わると非常に不味いことになる。
継続ダメージが通用しないため、火力のあるメンバーで師団を作っておこう。
| 師団 No. | 進軍力 | 破壊 | 隠蔽 | 食料 | ユニット | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | - | 1 | 2 | 3 | |||
| - | - | - | - | - | - | |||||
| 4 | 5 | 6 | ||||||||
| - | - | 闇 | アンネローゼ | - | - | |||||
ボーナスアイテム
- 固定
- エナジーシード、エナジーシードII、ドラゴンシード
- 通常モード追加
- 銀鉱石7、霊銀鉱石5、金鉱石3、ミスリル鉱石1
- ひたすらディフェンスモード追加
- ハード~ドラグーン
銀鉱石13、霊銀鉱石10、金鉱石6、ミスリル鉱石1
- ハード~ドラグーン
ルート分岐
| \ | カオス値(覇道値) | |||
|---|---|---|---|---|
| ~9 | 10~14 | 15~ | ||
| ロウ値 (治世値) | ~9 | ノーマルED | カオスルート | カオスルート |
| 10~ | ロウルート | 選択可能 (下記選択肢) | ||
- 選択肢
- 1.目指すべき道は共存 →ロウルート(グランドエンド)
- 2.進むべき道は真理の研究 →カオスルート(ハーレムエンド)
- 3.このままの日々が続けばいい →ノーマルEND