4章 鉄の軍師と鋼の従者
出現する敵のLvはターン数によって可変、ノーマルなら「(ターン数/3)-1~2」が目安
ユニークキャラや師団リーダーは+αされる(大体0~20)
攻略ポイント
プリマテス戦-I (6+α)
2T後に出現、プリマテスの師団は陣形補正値もあり非常に強力。
とにかく戦闘スキルを使用するなりして、頭数を減らせば陣形ブーストを削げるので幾分与しやすくなる。
敵師団出現後1T経過で初期の2~6師団と7~11師団がランダムで追加/入れ替え。
この入れ替えで敵師団の総数が減ることはない。
師団 No. | 進軍力 | 破壊 | 隠蔽 | 食料 | ユニット | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | A | 100 | 12 | 10 | 1 | 2 | 3 | |||
光 | バーバリアン | 炎 | バウンサー | 炎 | バウンサー | |||||
4 | 5 | 6 | ||||||||
風 | 銃士隊長 | 風 | 銃士隊長 | 風 | プリマテス | |||||
2 | B | 60 | 0 | 10 | 1 | 2 | 3 | |||
水 | センチネル | 土 | 神殿騎士 | 風 | インペイラー | |||||
4 | 5 | 6 | ||||||||
土 | 神殿騎士 | 風 | 銃士 | 土 | 神殿騎士 | |||||
3 | B | 60 | 0 | 10 | 1 | 2 | 3 | |||
水 | センチネル | 風 | インペイラー | 炎 | バウンサー | |||||
4 | 5 | 6 | ||||||||
光 | ハイプリースト | 水 | プリエステス | 光 | ハイプリースト | |||||
4 | B | 60 | 0 | 10 | 1 | 2 | 3 | |||
土 | 重装歩兵 | 水 | センチネル | 土 | クエスター | |||||
4 | 5 | 6 | ||||||||
風 | 銃士 | 光 | ハイプリースト | - | ||||||
5 | B | 60 | 0 | 10 | 1 | 2 | 3 | |||
風 | インペイラー | 土 | 神殿騎士 | 風 | インペイラー | |||||
4 | 5 | 6 | ||||||||
土 | 神殿騎士 | 光 | パニッシャー | - | ||||||
6 | B | 60 | 8 | 10 | 1 | 2 | 3 | |||
土 | 神殿騎士 | 光 | 聖騎士 | 闇 | 黒騎士 | |||||
4 | 5 | 6 | ||||||||
闇 | ファウスト | 闇 | 魔術師 | 闇 | ファウスト | |||||
1T後 | ||||||||||
7 | B | 50 | 8 | 10 | 1 | 2 | 3 | |||
風 | ソードマン | 火 | レディファイター | 風 | ホビットスカウト | |||||
4 | 5 | 6 | ||||||||
土 | シーフ | 土 | アマゾネス | 闇 | ファウスト | |||||
8 | B | 100 | 5 | 10 | 1 | 2 | 3 | |||
光 | バーバリアン | - | 水 | エルフ剣士 | ||||||
4 | 5 | 6 | ||||||||
闇 | ファウスト | 水 | シャーマンエルフ | 土 | アマゾネス | |||||
9 | B | 50 | 3 | 10 | 1 | 2 | 3 | |||
土 | ドワーフガーダー | - | 炎 | バウンサー | ||||||
4 | 5 | 6 | ||||||||
- | 風 | ホビットハンター | 水 | ヒーラー | ||||||
10,11 | B | 50 | 0 | 10 | 1 | 2 | 3 | |||
土 | ドワーフガーダー | 風 | ソードマン | 土 | シーフ | |||||
4 | 5 | 6 | ||||||||
闇 | 魔術師 | 水 | ヒーラー | 炎 | バウンサー |
プリマテス戦-II(7)
プリマテス戦-I後 1T 経過で出現。
戦力はプリマテス-Iの援軍前とさほど変化がないものの、プリマテス師団にアイオンが追加されている。
この段階ではアイオンの性能は破格(おそらく攻/防100超え)で、まともにダメージを与えるのにも難儀するはず。
戦術スキルで削って倒すか、プリマテスは強くなるが風星に攻撃しキルトのイビル・アイで特攻を付け削りきるか等の戦法が考えられるだろう。
渦巻く暗礁使用後の1ターンのみ、迎撃バトルは鍾乳洞の地形活性/弱体が加わるため、アイオン以外は弱体化する。
継続ダメージにやや弱いので、雷以外(アイオンは雷無効)ならかなり削ることが出来る。
プリマテス師団の破壊は脅威の「500」なので牢屋を多めに配置しておくと、被害は最小限に抑えられる。
師団 No. | 進軍力 | 破壊 | 隠蔽 | 食料 | ユニット | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | C | 500 | 12 | 10 | 1 | 2 | 3 | |||
土 | アイオン | 炎 | バウンサー | 炎 | バウンサー | |||||
4 | 5 | 6 | ||||||||
風 | 銃士隊長 | 風 | 銃士隊長 | 風 | プリマテス | |||||
2 | B | 60 | 0 | 10 | 1 | 2 | 3 | |||
水 | センチネル | 土 | 神殿騎士 | 風 | インペイラー | |||||
4 | 5 | 6 | ||||||||
土 | 神殿騎士 | 風 | 銃士 | 土 | 神殿騎士 | |||||
3 | B | 60 | 0 | 10 | 1 | 2 | 3 | |||
水 | センチネル | 風 | インペイラー | 炎 | バウンサー | |||||
4 | 5 | 6 | ||||||||
光 | ハイプリースト | 水 | プリエステス | 光 | ハイプリースト | |||||
4 | B | 60 | 0 | 10 | 1 | 2 | 3 | |||
土 | 重装歩兵 | 水 | センチネル | 土 | クエスター | |||||
4 | 5 | 6 | ||||||||
風 | 銃士 | 光 | ハイプリースト | 風 | 銃士隊長 | |||||
5 | B | 60 | 0 | 10 | 1 | 2 | 3 | |||
風 | インペイラー | 土 | 神殿騎士 | 風 | インペイラー | |||||
4 | 5 | 6 | ||||||||
土 | 神殿騎士 | 光 | パニッシャー | 土 | 神殿騎士 | |||||
6 | B | 60 | 8 | 10 | 1 | 2 | 3 | |||
土 | 神殿騎士 | 光 | 聖騎士 | 闇 | 黒騎士 | |||||
4 | 5 | 6 | ||||||||
闇 | ファウスト | 闇 | 魔術師 | 闇 | ファウスト | |||||
7 | B | 100 | 0 | 10 | 1 | 2 | 3 | |||
火 | ジェネラル | 光 | 聖騎士 | 土 | クエスター | |||||
4 | 5 | 6 | ||||||||
水 | プリエステス | 光 | 神殿騎士団長 | 風 | 銃士隊長 |
反乱軍戦 (8)
ストーリー選択肢で「許さない」を選択すると追加。
2~3章でキキョウ戦・シャナン戦を起こしていないと起こらない。
いきなり拠点(3)と拠点1F上(5)に展開されて始まるのでまずは拠点の敵駆除を。
上位悪魔系ユニット勢揃いで、バロンの扇形無効が鬱陶しい。
師団 No. | 進軍力 | 破壊 | 隠蔽 | 食料 | ユニット | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | B | 80 | 3 | 10 | 1 | 2 | 3 | |||
闇 | デーモンナイト | - | 闇 | バロン | ||||||
4 | 5 | 6 | ||||||||
闇 | インプ | 闇 | デーモンレイダー | 闇 | インプ | |||||
2 | B | 80 | 3 | 10 | 1 | 2 | 3 | |||
火 | ケルベロス | - | 火 | ケルベロス | ||||||
4 | 5 | 6 | ||||||||
風 | ラミア | 土 | アラクネ | 土 | アルラウネ | |||||
3 | B | 80 | 3 | 10 | 1 | 2 | 3 | |||
闇 | ノスフェラトウ | 風 | カースソード | 闇 | 死神 | |||||
4 | 5 | 6 | ||||||||
火 | マンイーター | 闇 | ダークストーカー | 光 | スピリット | |||||
4 | B | 50 | 0 | 20 | 1 | 2 | 3 | |||
闇 | ゴースト | 闇 | ゴースト | 闇 | ゴースト | |||||
4 | 5 | 6 | ||||||||
闇 | ダークストーカー | 闇 | ダークストーカー | 光 | スピリット | |||||
5 | B | 50 | 0 | 20 | 1 | 2 | 3 | |||
闇 | ノスフェラトウ | 闇 | ノスフェラトウ | 闇 | ダークストーカー | |||||
4 | 5 | 6 | ||||||||
風 | カースソード | 光 | スピリット | 風 | カースソード | |||||
6 | B | 80 | 3 | 10 | 1 | 2 | 3 | |||
闇 | バロン | 闇 | デーモンナイト | 闇 | デビル | |||||
4 | 5 | 6 | ||||||||
闇 | インプ | 闇 | デーモンレイダー | 闇 | アスモデ | |||||
7 | B | 80 | 3 | 10 | 1 | 2 | 3 | |||
闇 | デーモンナイト | 闇 | デーモンレイダー | - | ||||||
4 | 5 | 6 | ||||||||
闇 | アスタルテ | 闇 | デビル | 闇 | インプ | |||||
8 | B | 80 | 3 | 10 | 1 | 2 | 3 | |||
闇 | バロン | 闇 | バロン | - | ||||||
4 | 5 | 6 | ||||||||
闇 | デビル | - | 闇 | デビル |
ストーリー選択肢
- いくら味方とはいえ、こんな連中は……
- 1,こらえる:治世+1
- 2,許さない:覇道+10、章の最後に反乱イベント追加
ボーナスアイテム
- 固定
- パワーシードIII、エナジーシードI
- プリマテス・アイオン捕縛イベントで追加
- エナジーシードI、ホムンクルスシード5
- 通常モード
- イージー
銀鉱石7、霊銀鉱石5、金鉱石3、ミスリル鉱石1 - ノーマル以降
銀鉱石7、霊銀鉱石5、金鉱石5、ミスリル鉱石3、オリハルコン鉱石1
- イージー
- ひたすらディフェンスモード追加
- ハード~ドラグーン
銀鉱石15、霊銀鉱石11、金鉱石5、ミスリル鉱石1
- ハード~ドラグーン