短評
ククル
古き良きひんにゅーエルフ。エルフはダイナマイトであるよりもスレンダーで貧乳なほうが素敵だよね!という二尾の中の人の愛が込められたユニットである。
敵としては高パリング高イベイドで攻撃を避け続けるので、戦術ダメージや継続ダメージに頼る人も多々いたと思われる。
この強さが仲間になるととても心強いユニットでもある。
2章クリアで加入し、以降は樹霊師団のアタッカーとなる。もちろん別師団に混ぜても強い。
火力としては側面攻撃、必殺増加、致命必殺、確率追撃で序盤においては非常に強力。必殺増加35と致命必殺80はハード以下ならばおおよそ+110%程度の火力増とみると良い。
ここに必殺増加を乗せても最大で*40%程度の火力増で頭打ちする(大体必殺増加+30で限界)ので、基本的にはカブト割か全力攻撃を伸ばそう。
リーダーにすると確率追撃が200まで伸び、樹霊活性も持ってくる。特に1周目は指揮よりも高値の活性のほうが効果が大きいため、エルミンよりもリーダーにしやすいかもしれない。
スキル自体は強いが、ある一定のところから基礎パラメータの低さで使い勝手が少し悪くなる。最大LVでも防御力が90程度しかないため活性をうまく乗せてあげよう。
イベント面で言うと、別衣装の「幻想の妖精姫」verがアーシェのイベントで実験を引き継ぎつつククルのエンド条件を満たすと入手できるようになる模様。
そのため必要好感度は5で問題ない。選択肢が誰かの好感度と排他というわけでもないので、逆算して進行していけばまずトラブルなく入手できるはず。
称号付与は7章で「大公とエルフの肖像」を閲覧することが条件。ちなみにここで「俺とククルの写真でも撮るか」を選ばないとククルエンドを見ることができなくなるので注意。
好感度自体は2あればこのイベントは閲覧できる。カオスルートに行く場合でもこのイベント自体は見ることができるので、2周目以降に称号を取り直す場合は覚えておくと良い。
称号についての雑感は下記の通り。当然別の考え方もあるのでお好みで。
- 爽風の護り手
- パリングが100となり、おまけでカブト割を持ってくる。
今作はVBFIと異なり、カウンタークリティカルが発生するのが範囲攻撃のみではなくなっており単体攻撃にも発生する。
そのため必殺耐性のないパリングはクリティカルで割られることが一定の難易度から多くなってくる点をどう考えるかの問題となる。
「斬鉄・岩融」と「欲望の仮面」で側面攻撃12、カブト割60、必殺増加35、致命必殺80、全力攻撃50、確率追撃120、パリング100、リカバリ50となる。
ミョルニルを持たせるとさらにカブト割80、致命必殺130となり、ダメージのスキルによる倍加だけなら40倍越えとトップクラスになるが、やはり反撃死だけは起こるのが難点か。 - 深緑の巫女
- バフ称号。「ピアシングパイク」と「ガードチャーム」で遠隔攻撃持ちのイベイド100ガーダーにする場合はそこそこ役に立つ。
ただ幻想の妖精姫ククルのほうがさらに優秀なので、こちらもイベイドガーダーにする価値があるかどうかは微妙なところ。 - 神速なる槍術士
- 確率追撃と奇襲戦法。
奇襲戦法が31あると1番にいるガーダーが4番までずれるので、側面無効持ち師団の後衛にいるイベイド持ちの高結界高治癒のユニットを側面攻撃なしで集中的に殴り壊滅できる点は強み。
あくまでもサポーターとしての役割になるので、火力や反撃対策の面では「爽風の護り手」に劣る。 - 偉大なりし精霊使い
- 必殺耐性と速度陣形。反撃対策称号で、「魔槍グラーシーザ」を持たせてパリングを95として反撃死しないという方向でさらに強化することとなる。
それでも死ぬときは死ぬので「欲望の仮面」を持たせたほうが無難。ただ与ダメージの面で「爽風の護り手」と比較すると劣る。想定する敵次第ではこちらのほうが便利なこともある。 - 優秀なる狩り手
- 必殺増加+致命必殺。どれくらい強くなるのか分かりづらいが、おおよそ6割のダメージ増程度で収束するとみてまず相違ない。
「爽風の護り手」と同様に「斬鉄・岩融」を持たせる前提でいうと、「爽風の護り手」よりもダメージは2割程度落ちると見て良い。
「爽風の護り手」と比べたメリットはそのクリティカル率の高さで、おおよそ70-75%程度となる。つまりパリングにとても強い。
ククルのようにパリングもイベイドも高いユニットを倒す場合に限り「爽風の護り手」に勝るので、選択肢としては悪くはない。
ただし「ミョルニル」を持たせる場合は「爽風の護り手」のほうが強くなりやすい。 - 妖美の艶花
- 蟲族活性+イベイド。蟲師団のイベイド置物にする場合は有効な称号。
「華麗なる拒絶する」としたガイアスアキテクトと比べた強みが奇襲戦法しかないのが弱み。
ククルは素のパラメータが低すぎるので難しいところだが、火力だけを求めるならば「爽風の護り手」か「優秀なる狩り手」が強い。
最高難易度でも使えるかどうかは師団の作り次第なところもあるが、ちょっと力不足に感じやすいかもしれない。
幻想の妖精姫ククル
ロウルート8章スタート時に加入。条件はアーシェのイベントで「実験を引き継ぐ」を選びつつ、ククルのエンド条件を満たすことだと思われる。
遠隔攻撃+全域攻撃+封印攻撃+複数異常という異常役。遠隔無効が危険な時は「癒しの杖」に持ち替えて専守防衛で戦おう。
置物としても樹霊活性50と範囲無効によって師団を守り切りつつ、イベイド90でイベイドガーダーもできる。
周回すると称号が付き、イベイドがさらに増加して150となる。おまけでつく戦術補助100もとても便利。
特にLV1戦術の「風精のワルツ」がフォース100使用でフォース200回復するのだが、戦術補助のおかげでノーコストで打てる。
樹霊師団のイベイドガーダーとしても十分以上に活躍してくれるだろう。
ユニット性能
| ユニット名 | 大 別 | 属 性 | タイプ | 基本性能 | 種族 | 特攻 | 装 備 | 成 長 度 | 治 療 費 | 報 酬 | リンク | スキル | リーダー スキル | 解放 条件 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 攻 | 防 | 速 | 知 | |||||||||||||||
| ククル | エルフ | 風 | ランサー | 女人樹 | 飛獣蟲樹 | 両手 / 道具 | S | 7 | 食料 | エルミン | 奇襲戦法:21 致命必殺:80 イベイド:80 パリング:60 | 側面攻撃:12 確率追撃:120 必殺増加:35 速度陣形:15 | 確率追撃:80 樹霊活性:20 | 3章-1 | |||||
| 幻想の妖精姫ククル | 風 | シューター | 女人樹 | 飛獣毒蟲 | 杖 / 法衣 | S | 12 | 食料 | テオフラッド | 樹霊活性:50 封印攻撃 全域攻撃 遠隔攻撃 | 複数異常 イベイド:90 大魔術陣:20 範囲無効 | 対術反射:30 イベイド:50 | ロウ8章-Ex8l | ||||||
追加スキル
| ユニット名 | 追加称号 | 特攻 | 追加スキル |
|---|---|---|---|
| ククル | 爽風の護り手 | 飛 | パリング:40 カブト割:30 |
| 深緑の巫女 | 海 | 樹霊指揮:10 樹霊活性:20 | |
| 神速なる槍術士 | 人 | 確率追撃:80 奇襲戦法:10 | |
| 偉大なりし精霊使い | 蟲 | 速度陣形:20 必殺耐性:35 | |
| 優秀なる狩り手 | 獣 | 必殺増加:25 致命必殺:50 | |
| 妖美の艶花 | 樹 | 蟲族活性:25 イベイド:30 | |
| 幻想の妖精姫ククル | 幻想の妖精姫 | 毒 | イベイド:60 戦術補助:100 |
戦術スキル
| ユニット名 | スキル名 | 習得 | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| ククル | ウィンドスプラッシュ | 1 | 300 | 敵軍一師団一列にダメージ(小)(風) フォース減少(100) |
| ラッキークローバー | 8 | 300 | 自軍全師団速度値アップ(20%) フォース増加(150) | |
| ワールウィンド | 16 | 400 | 敵軍一師団一列にダメージ(中)(風) 敵一師団一列に麻痺付与 | |
| サイクロンジャック | 32 | 400 | 敵軍一師団単体にダメージ(中)(対空) 自軍全師団に飛行特攻付与 自軍全師団に水棲特攻付与 | |
| スピリットラバー | 48 | 700 | 敵軍一師団一列にダメージ(大)(風) フォース減少(250) | |
| 幻想の妖精姫ククル | 風精のワルツ | 100 | フォース増加(200) | |
| 水精のララバイ | 300 | 自軍一師団回復(中)(風) 敵軍全師団攻撃値ダウン(20%) | ||
| 精霊のロンド | 500 | 自軍全師団速度値アップ(30%) 自軍全師団知力値アップ(30%) フォース減少(150) | ||
| 月光のセレナーデ | 700 | 自軍一師団蘇生(特)(風) バリア効果(大) | ||
| 疾風のラプソディー | 800 | 敵軍一師団にダメージ(大)(風) 自軍全師団に三段魔族特攻付与) |
イベント
| イベント名 | 条件 | 選択肢 | 備考 | X-Y-Z | |
|---|---|---|---|---|---|
| 2-4 | 明星翼蛇 | 2章-3クリア | 神獣に挑む(ククル好感度+1、覇道+1) かく乱に専念する(治世+1) | イベント戦『怒れる翼』 | 1-3-1 |
| ク-1 | ツンツンククル | 3-1後 3章~7章 | 試しに誘ってみるか(ククル好感度+1) | コール | 2-5-3 |
| 次は準備してくるか(覇道+1) | |||||
| ク-2 | リトルカスタマー | ク-1後 3章~7章 | - | コール以降産卵可能状態 | 5-4-3 |
| ク-3 | ニップルプレイ | ク-2後 ククル調教値20以上 3章~7章 | - | コール | 5-4-4 |
| ク-4 | 敏感なカラダ | ク-3後 3章~7章 | 俺好みになった(覇道+1) | - | 2-5-5 |
| また強くなったな(治世+1) | |||||
| ク-5 | ホルスタウロス印 | 4M-4後 ククル親交値20以上 4章幕間~7章 | 完成された芸術品のような(覇道+1) | コール | 4-2-1 |
| 天然で個性的な(ククル好感度+1) | |||||
| ク-6 | 的当て対決 | ク-5後 ククル親交値40以上 4章幕間~7章 | 真剣勝負(ククル好感度+1) | コール | 4-2-2 |
| ズルして勝つ(覇道+1) | |||||
| ク-7 | 淫乱ゴースト | ク-4後 ククル調教値40以上 4章~7章 | - | コール | 5-4-5 |
| ク-8 | 姉弟の修羅場 | ク-7後 ククル産卵1回以上 4章~7章 | フォローする(ククル好感度+1) | - | 2-5-6 |
| こちらを向かせる(覇道+1) | |||||
| ク-9 | ククルの狩り場 | ク-6後 ククル好感度1以上 ククル親交値60以上 5章~7章 | やってみるか(ククル好感度+1) | コール | 4-2-3 |
| やっぱりダメだ(治世+1) | |||||
| ク-10 | 招かれざる獣 | ク-8後 ククル調教値50以上 5章~7章 | - | コール | 5-4-6 |
| ク-11 | カウンセラー:テオフラッド | ク-10後 ククル産卵2回以上 5章~7章 | ひとまず姉を忘れろ(覇道+1) | - | 2-5-7 |
| 愛情があればいいのか?(ククル好感度+1) | |||||
| エ-4 | 歪む絆 | エ-3後 エルミン調教値60以上 5章~7章 | - | コール(エルミンでも可能)アルカナ解放:ハイエロファントR | 7-3-4 |
| ク-12 | 姉弟のラバーズ | エ-4後 ククル産卵3回以上 5章~7章 | ククルに抜いてもらえばいいだろ(ククル好感度+1) | - | 3-1-1 |
| 他の母胎候補がいるだろ(治世+1) | |||||
| ク-13 | 気になるお年頃 | ク-9後 ククル好感度1以上 ククル親交値80以上 6章~7章 | 叱る(治世+1) | コール | 4-2-4 |
| 誘う(覇道+1) | |||||
| ク-14 | 淫花に囚われて | ク-12後 ククル調教値60以上 6章~7章 | - | コール&アルカナ解放:ラバーズR | 5-4-7 |
| ク-15 | 森の迷子 | ク-14後 ククル産卵4回以上 6章~7章 | ククルはククルだ(治世+1) | - | 3-1-2 |
| 忘れさせてやる(覇道+1) | |||||
| ク-16 | 求愛行為 | ク-15後 ククル調教値80以上 6章~7章 | - | コール | 5-5-1 |
| ク-17 | 大公とエルフの肖像 | ク-13後 ククル好感度2以上 ククル親交値99 7章 | 俺とククルの写真でも撮るか(ククル好感度+1) | コール&ククルとエルミン称号解放 | 4-2-5 |
| 姉弟の写真でもとってやるか(治世+1) | |||||
| ク-18 | 疑似同棲生活 | ク-16 ククル産卵5回以上 7章 | 今度またエルミンも呼ぶか(治世+1) | - | 3-1-3 |
| ククルが愛おしい(ククル好感度+1) | |||||
| ク-19 | グローエッグ強化実験 | ク-18後 ククル調教値99 7章 | - | コール | 5-5-2 |
| END-b | 精霊と舞う夜 | ク-17必須選択 ククル好感度5以上 8章 | - | ロウルートククルエンド | 5-5-3 |