- レベル補正
相手のレベルが自身より+5高いと報酬が無くなる、ただし戦闘力を満たしている場合はこの限りではない
経験値はエネミーと同レベルで100%、自身のLvが1上がる毎に-10%されLv差10以降は10%
とのことですご理解https://pso2.jp/players/news/28246/
エネミーとのレベル差によるダメージ減衰において、戦闘力が一定以上の場合は補正が無効となるよう仕様を変更します。
エネミーとのレベル差によるダメージ減衰が発生する場合において、エネミーに与えるダウン値が「0」になるよう仕様を変更します。
ダメージにDEFENDって書いてあったらドロップも経験もないからお帰りください(相手よりLv5低いとアウト)
がいよ
探索エリアと戦闘エリアの二種類あってメインクエを進めると開放されていく
ハイランクという使い回しばかりなのでさっさとレベル上げろ
場所
探索エリア
鉱石とか色々ギャザリング出来る
エアル/リテム・ドミナ用の元カプセル(〇〇ノート)がここでしか落ちなかったりする
日課のついでに雑魚見かけたら倒すとすと楽
アーム系統がここでしかドロップしない挙げ句、今後の合成素材で強要されるためニート以外は苦行化した
装備が即産廃化する挙げ句イベでばら撒かれるようになったため集める必要はほぼなくなった
老練狩り
一般フィールドで3分毎にスポーンするやつら
現在の主流はレイヨルド
- ハルヴァルディ・ヴェラ
ルーフ・マクアドで老練倒すと出現する - エンシェント
レイヨルドで沸く
ギガンティクス
- 基本
悪天候時に探索エリアに出る
現在は老練ついでに倒す感じ - スターレス
絶望倒した後にスポーンする
環境OPの素材がドロップする - 徘徊系絶望
雑魚枠の絶望が徘徊する
低レベ新規は見かけてもスルー
戦闘エリア
通称パチンコ
ゲージ貯めてトライアルクリアするとPSEバーストが発生する
敵がたくさん湧く金策/レベリング/限凸素材用フィールド
実装当初から2023時点の金策狩りはエルノザ、次点でその他
VIP二人~>野良8人なのでやりたくなったら言え
- クラス
メイン:ウェイカー/サブ:フォース - ゲージ上昇関連
- 基本
ゲージ4でトライアルクリアするとバースト - アイナ/マノン
R4以上
トライアルクリアで確定バースト
マノン/ブルーダとか片方だけだとバーストしない - カオストライアル
2種類のトライアルが同時発生する
ゲージ3以上でバースト - トラック
クリアすると確定で1ゲージ上昇する
単体だと3ゲージ、カオスでは2ゲージでバースト可能
トラック分ゲージ上昇→カオス判定となるので
いつだかのアプデで仕様変更された
トラック最終Waveまでもう片方のTは維持しておく必要がある
カオストラック自体見かける機会も減ったのは偶然か? - 5分
5分バーストしなかったらゲージが下がらなくなる - ボクソン
ゲージ4でも最後のエネミーでゲージが1下がるとバーストしない
アホ - トライアルはゲージが下がりにくい
<T>がでてないけどゲージが4になった場合<E>のみ潰せ - 悪天候
ゲージ4固定
さっさとT出せ - クールタイム
ゲージは連続して増減しない
増減時に数秒雑魚処理待つとバーストに繋がりやすい
- 基本
- 金策
- エルノザR4
- WAゼクストルで最低ダメージ2418出せるようになればかなり楽
作るだけ作っときゃR4ソロでもそこそこの効率を叩き出せる
ドロップ金策が基本なのでR4装備整ってないやつはR3とか野良部屋で金集めろ - デクストベース
- 範囲が広いので人数が要求される
天候次第で火山弾が降ってくるので密集してブレスしてると被弾する
- その他素材
ハイランクどうぞ
運営のさじ加減以外はヴァンフォード一択
- マグナス山
簡単に登山されたら悔しいじゃないですか - ヴァンフォード研究所
移動が楽だがドローンのせいでPSE不発になることもザラ
運営は死ぬべき
地形が8の時になってるので4/4でマルグルすれば楽なんじゃね - レゾルの森
- エルノザ
カンスト次第ここ - マクド
中型が多く不愉快
- ベルガナ遺跡 南/北
トライアルがクソ - ロストセントラル
まるいぐるぐる
- デクストベース
人数いる - ノイゼンプラント
バースト後に部屋リセット