なんやかんや
PAやテクニックの改造でクラスカウンターのテックアーツカスタマイズで行う
ソードPAなら範囲増加/チャージ威力増加/アヴェンジ強化のうちどれか一つを選択できる
もちろん素材が要求されデメリット効果もある上レベル上げまであるらしい
レベル上昇によるマイナス補正軽減はチャージ関連とPP消費が主、Lv5がコスパいい
メイプル様を見習え
素材とか
テックアーツ1種につき3パターンあるので(ry
- Nエクスキューブ
レベル上がったら貰えるアレ
10Lvまで上げる場合120個必要 - TAカスタマイズディスクA,B
A~Bはルシエル探索とギガストラグメント、グロウスメントの石交換で手に入る上マイショ出品も可能
後エンペラッピー - TAカスタマイズディスクX
ドレッド狩った時のドレドスケイル交換で週1個
アーチェ週1
マイショ不可 - メセタ
Lv10で850kとなっておりますご理解
クラス別
ふんた
- ストリークキャリバー
- 速度上昇/チャージ時間軽減
- はい
- 溜めうち儀式
- 1段目2段目を溜め打ちすることで3段目強化
無難 - 溜め打ち月牙天衝
- かっこよいだろおおおおおおおおおおおおおおおおお
- スパイラルエッジ
- 攻撃範囲拡大
- 多少離れていても全HITさせやすくなるがアヴェンジ威力でよくね
- チャージ威力
- ナーフ喰らったがそこまで弱くはない
接待ボスならまだ使える - アヴェンジ威力
- 接待できないなら基本こっち
- ヴェインミクチャー
- 範囲拡大/呪い削除
- 無難
- 連携武器アク強化
- PA後に使う武器アクの威力上昇
ただの儀式 - ゲージ蓄積量増加
- フェザー用
- タービュラストレイン
- 攻撃速度上昇
- 速度が上がって出し切りしやすくなるがDPSが落ちる
アヴェンジ発動すれば無効化+常時適正距離みたいなもんなので微妙な気がする - 攻撃範囲拡大
- 範囲増加と適正距離の呪い削除
DPS自体も上がるので無難 - アヴェンジ威力
- Lv10前提で素材飛ぶ
- サイズリッパー
- 攻撃範囲拡大
- ボクソンにしては珍しく威力マイナス補正なしである
他部位に吸われやすいか - 設置攻撃
- モーション変更はないがリッパーの攻撃判定が継続ダメージ+振り向きになり火力が前半部分に集中する
前半使い捨てするにしてもうーん - アヴェンジ強化
- Lv10前提で素材飛ぶが無難ではある
- スタッブジャベリン
- 攻撃速度
- 目に見えて速度上がる無難な奴
威力-20%補正がかかっているので即打ち性能は落ちる - フィニッシュ威力
- 即打ち特化でマイナス補正は脅威の80%
ダウン火力が死ぬのでマルポン前提ならありか? - 長押し威力/速度
- ダウン読みやDPSチェック前提で殴るなら速度特化より上
緊急や老練脳死の友
ふぁいた
- ヘルズエスコート
- リンバーフィガー
- ジュリーエンダンス
- クイックガッシュ
- サウザンドブロウ
- トライドライブ
がんな
- ブレイズショット
れんじゃ参照 - エイムレスレイン
れんじゃ
- レイジングショット
- 1段強化
- 1段チャージした時の威力上昇/範囲拡大/単発ダメージ化/速度上昇
効果てんこ盛りではある - 非チャージ追尾
- 非チャージの攻撃が追尾になる
一番近いやつに飛んでいく - ライフルアタックインパクトのゲージ量増加
- 少しでも貯めたいならどうぞ
- ブレイズショット
- スプレッドショットゲージ蓄積量
- 知らん
- 長押し威力
- 最強
- フィニッシュ威力/範囲
- 知らん
- フォールンインパクト
- 速度上昇
- は?
- 爆発弾数増加
- HIT数が増えるのでWB紫化にしやすい
ライフルメインならこっちでいいのでは - 延長バフ
- 爆撃中はランチャーPAの威力があがる
- フィアーイレイザー
- 範囲拡大
- 横かと思った?距離でした!
ボクソン死ね - PP消費減
- チャージ時間増加
長押し脳死するならこっち - チャージ完了
- フィニッシュ攻撃のチャージ時間短縮なのでフォールン延長挟みながら連打するならこっち
ふぉーーーーーーすwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テクターと一緒
てくた
- パーフォレイトシュート
- タリス展開1
- 展開時間の増加と展開してから一定時間経過後にテクニック威力が上がる
- タリス展開2
- タリス展開中の攻撃が座標攻撃になる
完全単体特化でエルノザのボス潰しとか - タリス展開3
- キャパシタのゲージが貯まる
- ラピッドスマッシュ
- チャージ威力増加
- Lv10前提の脳筋殴り特化
使いこなせるなら強いかもしれない - PA変化
- 威力-20%ガードポイント有りの衝撃波飛ばしに変化
追尾能力はなくなったがノンチャでも連発できる上に適正距離の呪いもない
ノンチャは横範囲、チャージは縦範囲
マルグルやるならフレドランでいいわな - パスートゲージ蓄積
- 対ボスならチャージと選択
- フォイエ
タイプ3でいいんじゃねえかな
- 攻撃範囲拡大
- うーん
- 攻撃速度上昇
- なんで威力落とすんです?
- 属性ダウン値、刻印
- 無難
- ザン
マクド行くなら使うかもしれない - グランツ
タイプ2がカウンターと同じ扱いになるのでさいきょ受付時間は短いけど慣れろ
ぶれば
- フヨウテンライ
- 範囲拡大
- 雑魚殲滅性能が上がる
- ブレコン関連
- ブレコン中の威力と速度があがる
- 威力増加
- 無難
- ディメンショナルレイ
- 非チャージ時の範囲拡大
- 雑魚用
- 非チャージ時の攻撃持続時間延長
- 威力sageんな
- チャージ時の弓矢ストック数
- は?
ばうんさ
- フィアースヴェイヴ
- ハリアーランページ
- フォイエ
- ザン
- グランツ
うぇか
- フレドランライディング
- 騎乗時間威力増加
- ライディング時間よって2段階まで突撃の威力が上がる
ターン制ならどうぞ - カイリュー破壊光線
- 騎乗中PP継続消費しながら単体攻撃を吐き続ける
ロック箇所を狙い続け火力もそこそこあるため使い勝手はブレイズに近いか - 即打ちマーカー
- 即打ち連打でマーカーつけるなら
- ヴォルファーレイド
- 攻撃速度上昇
- 出し切りしやすくなる
- ギアゲージ蓄積量
- ユニゾンが早まる
- 非派生時マーカー蓄積効果追加
- フレドラ主体でゲージ貯めるなら
すれや
- リービングレグルス
- 攻撃範囲拡大
- 攻撃速度上昇
- PA後武器アクでチャージスラッシュ
- ウェービングリゲル
- ギアゲージ増加量
- ギアゲージ切らすような動きするな いらない子
- 派生範囲&上昇距離
- 空中戦を強いられるようなとこでは使えるかもね いらない子
- 持続攻撃化
- 殴り始めの頭にでも使ってDPSの足しにしよう 使える子