NGS/装備強化

Last-modified: 2024-08-28 (水) 18:50:16

新規用ページ

kanui.jpg
 
 
装備更新の流れ

【1.新レアリティ実装】
人権装備が出る
ドロップ率は非常に低く、人権クラスは100m超えることも

【2.ユニクロ実装】
ユニクロ枠だが以前の人権より強いこともザラ
順次実装された場合1週間で作り直すはめになることも

【3.新カプセル実装】
大体素材がめんどかったりするが大体人権レベル

【4.1に戻る】
装備完成させたな!では装備作り直しを実施する!

 

この国2は課金OP付けてようが最速1週間で腐った実績がある
2024/06においても移植実装からの課金OP上書き削除で札束突っ込んだ連中は全員萎えた
どうしてもコンテンツやりたいという覚悟の上作れ

旧PSO2から引き継いだ装備について

下記のように変換される

★1~6★1(装備可能レベル1)
★7~12★2(装備可能レベル5)
★13~14★3(装備可能レベル10)
★15★4(装備可能レベル15)

NGSで拾った装備が割とすぐ追い抜くのでわざわざ旧で作る価値はない(2023/11時点 Lv80キャップ)

 

プリセット

たまに装備についてる追加効果
付与アイテムが出たので最前線出るならLv1以上必須(最大Lv5)
メイプルみたいに課金枠のミラクルキューブは存在しないが、同種武器を食わせるランダム付与(確率)が存在する
SG(ゲーム内入手or課金)支援スクラッチで確定上昇がたまに出る
プリセ.jpg

武器

フェタル
クリティカル率特化 最前線カプセル集められない貧民用
アタック
攻撃特化 汎用性は高いが特化には劣る
テルミナ
クリダメ特化 スレイヤーは必須
ウィクス
基本威力+弱点威力
自分で弱点付与できるRaは必須
全身弱点扱い(青ダメージ)のダークファルスだと常時効果ある
弱点むき出しじゃない中型ボス系だと途端に微妙
アンウィクス
基本威力+非弱点威力 金策雑魚狩り最強
弱点出さないボスにも有効だがTAやらないなら別に
ブラストル
基本威力/PB威力 PB用武器として最前線ソロするなら別途用意
アバンダク
基本威力+カプセルの種類数威力増加
一時期は人権だったが他がアッパーされTAやらない限りいらない
ウィクスより1%高いがブラストル持ち替え考えると金も飛ぶ

防具

ガード
3部位Lv5で脳死ジャベリンするという一発芸のためだけでも要らない
基本ゴミ
パフォーマ
消費PPが減少する
オーグシスx2パフォーマーx1とかまあ臨機応変に
移動PA乱用するレコードだと全身必須
ナトゥーラ
PP自然回復速度が上昇
アドオンで移動中でも回復できるようになったため前よりはマシか
エンソジア
攻撃時PP回復量増加
うーん
インクレサ
フォトンブラストゲージ自動蓄積量増加
ソード混ぜるハンターや殴らせてもらえないクイズIDだとこっち
オーグシス
攻撃時フォトンブラストゲージ増加
基本インクレサよりこっち

強化

プリセット移植

同名同種の武器から移植できる
武器種が違う場合は無理

プリセット強化

同名の武器ならなんでも餌にできる
プリセが付与されていない場合ランダムで付与されるが付与確率自体が10%とボクソンとなっている
Lv5まで上げるなら同種/同プリセLv以上の武器を食わせ続けなければならない
アイテムリサイクルにLv1のみ100%付与が実装された
後はSG支援スクラ品

 

装備強化

  • 限界突破
    強化上限値を上げる
    石ころと特殊な石ころがいるので適度にギャザリングやアーチェの交換で集めろ
    めんどかったらマイショップで課金売りの代用材買え
    • 餌1
      ゴルドプリムソードⅡ/ゴルドプリムアーマーⅡ/エンディミオ(餌カプセル)を突っ込む
      通常ゴルドプリムソードは産廃
      シーズンイベでゴルドⅡ+60が撒かれるようになったので共食い+80にして餌として作っとけ
    • 餌2
      80以上に強化してあるお古の装備を大成功と同時に突っ込む
      移植後の残骸とか食わせることになるが新規のうちは考えなくていい
  • 潜在開放
    武器の本体
    攻撃割合増加と武器固有のオプションが付く
    石とか足りないなら代用材買え
  • 特殊能力付与
    カプセル付けて火力上げる
    やる気ないならイベ品
    多少あるならEXとLC品
    産廃覚悟なら課金OP
  • マルチウェポン
    同名の別種武器とマルチ化させることができる
    マルチ例 ゼクストルダガー / ゼクストルタクト
    不可例 プリムダガー / ゼクストルタクト
    そこそこ金取られる
     

なにつけりゃいいの

新規はエレディム武器/エイネア防具がとりあえずの換装先
防具は時期が若干あれなのでLC+ナディ系(課金OP)でいいかもね

ゲームの仕様上複数の装備を作ることになる上に換装頻度も高め
ライトならレア装備はまず出ないためユニクロ枠の実装を待つのが良い

  • 1.ストーリー配布品
    金策高難度やらないならこれでいい
    寄生の最低ラインなのでそのへん自覚しろ
  • 2.やる気あるなら換装
    格納
    • フィールド金策
      金策エリアの最低ダメージ達成する前提
      火力インフレでわざわざ作る必要が薄くなった
      中型ツーパン意識とか効率求め始めるなら
      • ゼクストル アンウィクスLv5
        コスパ最強
        これ作っとけばいつでもソロデクストぐらいはできる
        キャップ開放されたが当分腐らない超絶長持ち
      • コルディーク アンウィクスLv5
        ノックバックしないのが強みだが新規がアンウィクス5まで育てるのはめんどい
        EX能力も出たので無理に作らんでもいいがまあ便利
      • ロウゼラム アンウィクスLv5
        火力インフレに伴い無理に作らんで良くなった
        ハイランク想定するならこっち
        下限値が低いのでめちゃくちゃ金かかる
        使わなくなっても売れない
        金策環境変わらん限りゼクスでいいし変わる頃には新武器でてるだろうって枠
        赤色界意識するなら別途武器も必要
    • ボスとか
      • 完成させれば最強
        ■ウィンガルド
        ☆11 PB効果はデバフ付与
      • 新規が作なら
        ■エレディム
        最初からEX能力が付いており移植する時もパスがいらない
        産出量も多いので比較的プリセレベルを上げやすい
        □エクセリオ
        8/28実装の武器で進化先が追加予定
        現状エレディムでいい
      • 今更作るのはどうよ
        ■ロウゼラム
        石交換orドロップ マイショ不可
        AW5だけ作っといて出番ないまま腐るかも
        ■フリューガルド
        PB効果は一人使用ダメージ耐性/二人使用PP消費軽減/三人使用クリ率増加
        一人で乱射しても二人、三人分効果はつかない
        3本作れば付くかも知れないが検証する気はない
      • その他
        ■シーズン武器
        OP付け替えてデュエル用
        型落ち理論値
        EX能力実装でEX/ナディ/LCエレディム未満と化した
        防具なら検討の余地あり
        ■打武器コルボ
        ダメージ耐性が高いので高難度のガード不可全体用に持ち替えてもいいかも
        EX付ければさらにドン
        □ラゲード 積城の型
        40%カットのバリアが3回発生するリキャストは30sec
        エレディムのEX能力にトライシールドが出たのでわざわざこれの潜在開放する必要がなくなった
        ■エヴォルコート
        攻撃時のPBゲージ増加率が40%跳ね上がる
        エイジの最終DPSチェックの玉とかに
        ■ガンブレイズ
        消費PP20%減がついてるので移動PA乱用するレコードとかどうぞ
        □ファーシュメル
        クリ率100%
        そんだけ
        □グレティーガ
        対ボス特攻だったが現環境では武器の基礎値が低すぎるため倉庫番
        □白ネオス
        属性付きで黒ネオスより寿命が長かった
        グレティーガ同様倉庫番
        □プリム系
        換装後に10秒かかるが一定確率でレスタ消費なし
        ターン制中に回復するならどうぞ
        EX能力に同様の効果が出たので相乗効果でさらにドン
    • 防具
      エイネアアーマー 現状最強だが時期的に腐りそう
      オクトス各種 エイネアLC<オクトス完成品
      シーズン配布クアルデ レベリング用
      シーズン配布エイジャクス OP入れ替えてデュエル用

モバイルキャノン用 下限装備

モバキャン自体複数種類があるため今後仕様違いが出るかもしれないがとりあえず攻撃基礎値が高い武器+90にして下限盛る
作りやすいのはエレディム
モバキャンに反映されるのは多分下記であってるはず

  • 潜在は反映されない
  • プリセットは反映されない
  • 武器攻撃力のみを参照
  • カプセルに威力はいらない(下限特化)

カプセル自体インフレ傾向にあるのでとりあえず武器だけあればいいだろう
防具まで付け替えるのは威力盛りが基本のスレイヤーぐらいか