一覧
コスト | 解禁必要条件 | 効果 | |
---|---|---|---|
部隊サイズⅠ | $50 | 軍曹以上のランク到達 | 出撃人数が5人になる |
部隊サイズⅡ | $75 | 大尉以上のランク到達 | 出撃人数が6人になる |
新人訓練 | $150 | 少佐以上のランク到達 | 新規雇用した兵士が自動的に一等兵になる |
高速回復 | $150 | 中尉以上のランク到達 | 負傷からの回復速度が2倍になる |
裏稼業 | $125 | 軍曹以上のランク到達 | 敵の殺害から得られる経験値25%UP |
鉄の意志 | $200 | 軍曹以上のランク到達 | 昇進ごとに獲得する意志力のボーナスUP |
リーダーシップ | $50 | 中尉以上のランク到達 | 付近の意志力の低い隊員に部隊長が意志力を分け与える |
起死回生 | $275 | 大佐以上のランク到達 | 兵士のランクが高いほど、ダメージを受けた際の死亡率が低下し、致命傷で持ちこたえる |
備考
- すでに建設してある士官訓練学校を解体すると、再度立て直すまで解除した効果もなくなる。
特にミッション出撃可能人数が強制的に4人になってしまうので移設は計画的に。
- リーダーシップの効果は部隊長から8タイル以内にいないと機能しない。
- 起死回生はEnemy Unknownのみに存在し、Enemy Withinではリーダーシップに置き換わっている。
- 新人訓練は導入時に現在雇っている新人の兵科が決まるので、ロードし直して再び導入すると兵科が変わる