レーザー兵器の迅速な開発に感銘を受けていた私だが、今すでにプラズマが実用間近となっている。これであらゆることが可能となるでしょう。
メイン武器
- ダメージには±1点のばらつきがある。EWでは内訳が表示されるようになった。
- …のだが、クリティカルダメージの計算にバグがあり、実際には下表のダメージのうちどちらかが出る。太字のほうが出現率が高い。
- 特に重要なのは最低ダメージ。例えばアサルトライフルの最低ダメージは2であり、HP8のクリサリドには下手をすると4発必要であるが、最低ダメージ4のレーザーライフルなら2発で仕留められる。
- EWでは、プラズマ兵器の作成コストが大幅に上昇(クラシック以上限定)。必要エレリウムが約2倍、資金と合金も約1.5倍必要になっている。敵も持っているプラズマライフルはなるべく鹵獲で済ませたい。
- 「有効射程」とは「十分な性能を維持しうる射程」のことであり、「最大射程距離」ではないことに注意。どれほど距離が離れていても視界にさえ入れば射撃可能だが、その命中率はショットガンとライフルでは大きく異なる。
- EWで出現するEXALT武器は捕獲ではなく爆発物以外での撃破で鹵獲可能。
外見が異なり名前の頭にEXALTと付くだけで、こちらの武器と同じ性能。
エイリアンの鹵獲武器と同じく、各種武器の研究が完了していれば装備出来る。
アサルトライフル
武器名 | アサルトライフル | レーザーライフル | ライトプラズマライフル | プラズマライフル |
---|---|---|---|---|
基本ダメージ | 2-4 | 4-6 | 4-6 | 6-8 |
クリティカルダメージ | 4or6 | 7or9 | 7or9 | 10or12 |
クリティカル率 | 10% | 10% | 10% | 10% |
対地形ダメージ | 20 | 125 | 125 | 125 |
有効射程 | 短 | 中 | 中 | 中 |
解禁プロジェクト | - | 研究:レーザー兵器 | 研究:ライトプラズマライフル | 研究:プラズマライフル |
基本コスト | - | §30、合金x15 技術者x12 | §125、エレリウムx15 合金x20、技術者x20 | §200、エレリウムx20 合金x30、技術者x20 |
備考 | - | - | 照準に+10のボーナス | - |
ショットガン
武器名 | ショットガン | レーザーショットガン | 合金キャノン |
---|---|---|---|
基本ダメージ | 3-5 | 5-7 | 8-10 |
クリティカルダメージ | 6or7 | 9or10 | 13or15 |
クリティカル率 | 20% | 20% | 20% |
対地形ダメージ | 40 | 125 | 125 |
有効射程 | 短 | 中 | 中 |
解禁プロジェクト | - | 研究:プレシジョンレーザー | 研究:合金キャノン |
基本コスト | - | §35、合金x30 技術者x12 | §200、エレリウムx20 合金x50、技術者x25 |
備考 | 距離による命中ペナルティと ボーナスが増加 | 距離による命中ペナルティと ボーナスが増加 | 距離による命中ペナルティと ボーナスが増加 |
スナイパーライフル
武器名 | スナイパーライフル | レーザースナイパーライフル | プラズマスナイパーライフル |
---|---|---|---|
基本ダメージ | 3-5 | 5-7 | 8-10 |
クリティカルダメージ | 6or7 | 9or10 | 13or15 |
クリティカル率 | 25% | 30% | 35% |
対地形ダメージ | 30 | 125 | 125 |
有効射程 | 長 | 長 | 長 |
解禁プロジェクト | - | 研究:プレシジョンレーザー | 研究:プラズマスナイパーライフル |
基本コスト | - | §40、合金x30 技術者x12 | §250、エレリウムx25 合金x30、技術者x25 |
備考 | 移動後射撃不可 | 移動後射撃不可 | 移動後射撃不可 |
ライトマシンガン
武器名 | ライトマシンガン | ヘビーレーザー | ヘビープラズマ |
---|---|---|---|
基本ダメージ | 3-5 | 5-7 | 8-10 |
クリティカルダメージ | 6or7 | 9or10 | 13or15 |
クリティカル率 | 0% | 0% | 0% |
対地形ダメージ | 60 | 125 | 125 |
有効射程 | 中 | 中 | 中 |
解禁プロジェクト | - | 研究:ヘビーレーザー | 研究:ヘビープラズマ |
基本コスト | - | §35、合金x30 技術者x12 | §250、エレリウムx30 合金x30、技術者x25 |
備考 | - | - | ミュートンエリートが使用 |
サブ武器
ピストル
武器名 | ピストル | レーザーピストル | プラズマピストル |
---|---|---|---|
基本ダメージ | 1-2 | 1-3 | 2-4 |
クリティカルダメージ | 2or3 | 3or4 | 4or6 |
クリティカル率 | 0% | 10% | 0% |
対地形ダメージ | 10 | 125 | 125 |
有効射程 | 中 | 中 | 中 |
解禁プロジェクト | - | 研究:レーザー兵器 | 研究:プラズマピストル |
基本コスト | - | §10、合金x10 技術者x10 | §100、エレリウムx10 合金x20、技術者x20 |
備考 | リロード不要 | リロード不要 | リロード不要 |
ロケットランチャー
武器名 | ロケットランチャー | ブラスターランチャー |
---|---|---|
基本ダメージ | 6 | 9 |
クリティカルダメージ | 9 | 13 |
クリティカル率 | 0% | 0% |
対地形ダメージ | 500 | 500 |
有効射程 | 中 | 中 |
解禁プロジェクト | - | 研究:ガイド式フュージョンランチャー |
基本コスト | - | §275、エレリウムx65 合金x50、フュージョンコアx1 UFO制御コンピューターx2 技術者x35 |
備考 | 移動後射撃不可 | 移動後射撃不可 |
- 実際にはクリティカルは絶対に発生しない。
- プラスターランチャーは100%命中する。