キャラ/ヘモジー

Last-modified: 2023-04-13 (木) 16:35:55

モフリー人間・召喚獣フウジン

ヘモジー

データ

No.種族属性成長速度成長値移動力回避度防御度ダメージ補正特殊属性
HPMP正面背後
15召喚獣C310.40.40.20.24220.751.25
武器(熟練度)装備効果
追加タイプ
装備武器装備防具1装備防具2備考
12
パンチ(Lv3)フレイル(Lv2)Aアイアンナックル
 

技術レベル成長表(初期レベル10の場合)*1

技術Lv0123
投げ70
受け1290
反撃2380
ジャンプ1555
 

初登場時のステータス

加入条件/初参戦参加形式逃走再戦LvHPMPATTDEFMAGAGI備考
逃走後撃破後
ラマダ寺修行にて入賞を果たす311054316+316109非コンバート時*2
リーザ編:ホルンのつり橋―1回目(event)*3選択不可不可6012012014+3122415最低値コンバート時
6017017034+3123415理想値コンバート時
 

ステータス比較

条件LvHPMPATTDEFMAGAGI備考
非コンバート
Lv31→Lv60
601927228271614
最低値コンバート
ネックレス不使用
6012012014122415
理想値コンバート
ネックレス不使用
6017017034123415
理想値コンバート
ネックレス使用
敏捷度20化
6042017034123420
キャラ同士の比較(抜粋)
条件LvHPMPATTDEFMAGAGI備考
ヘモジー
Lv31→Lv60
601927228271614非コンバート
ヘモジー
Lv60
6017017034123415Lv60コンバート
(理想値成長時)
オドン
Lv32→Lv60
601927229261611非コンバート
オドン
Lv60
6022714545203114Lv60コンバート
(理想値成長時)
フウジン
Lv34→Lv60
602006540291415非コンバート
フウジン
Lv60
60174124392410612Lv60コンバート
(理想値成長時)
ライジン
Lv34→Lv60
601926530431413非コンバート
ライジン
Lv60
60171188261911313Lv60コンバート
(理想値成長時)
ライジン
Lv29→Lv60
6017195263210013初期Lvコンバート
ヂークベック
P装備ランク5
12111371+321+461+301+16PレティセントPグランドゼロ
 

図鑑

チョンガラさんのお気に入りの召喚獣。
いつもやる気なさそうで、こっちまでやる気がなくなっちゃうわ。
 

コメント

ラマダ寺で気ままに(?)過ごしていた純正のヘモジー。
ヘモジー族はモンスターな訳で、純正というか、根本的に違う存在。
1ではこの「純正」の他に「野生」しか存在しなかったが、ヘモジー一族が多数追加され、明確にモンスターとは別種と区別された。
 
1のラマダ寺修行にて、野生ヘモジー軍団を相手に勝利すると、チョンガラが発見し彼のコレクションに加わる形で加入。
加入済みデータをコンバートすればリーザ編でケラックモフリーと共に仲間に加わり、*4
未加入または未コンバートの場合は、本作のラマダ寺修行で好成績を修めることで賞品として与えられる。
 
基本ステータスの成長率はシュウオドンと同じ。そこそこの攻撃力と防御力を持つ前衛である。
単純な数値は高くなく、レギュラー入りには愛と手間が必要。
しかし初期状態はコンバートの有無、及び1での育成具合でかなりの違いが現れ、
1では防御と敏捷がとても低いが、しっかり育て上げれば攻撃力と魔力がそこそこ高くなる。手間に見合うかどうかは別として。
 
ヘモジー化に強く石化に弱いという、全クラスでも唯一の異常耐性を持つ。
ヘモ族の面々はアークと同じ標準的な耐性。やはり純正の方がヘモジーさが上なのか。
 
お家芸・ヘモジー化マインドバスターコンフュージョンで敵のやる気を削ぐ戦法を得意とする。
様々な補助能力とダークブレスを備え、レパートリーは結構充実している。
しかし何といっても一番の長所は、戦場全体を攻撃する唯一の手段であるチョンガラの爆撃である。
素の状態ではMPも魔力も足りずに全然活かせないが、そこを補えればオンリーワンの存在感を発揮できる。
トランスファー使いのサニアと組んでの連続爆撃も有効。性格的な相性は悪そうだが。
 
追加特殊能力も各種揃っており利用価値高し。本人の性能や自力習得組との被りを考えると、
マイトマインドエキスパンドレンジが無難。特にマイトマインドは爆撃能力の向上にもなる。
 
装備可能武器は野生ヘモジー系とは異なり、パンチとフレイル。
剣、槍を使いこなすヘモ族と比べて武器攻撃が明確に弱いのは欠点。
何の気兼ねもなくフレイルを持たせられるのはヘモジーしかいないのでついフレイルを持たせがちだが、
フレイルは地上でロクなものが手に入らないのでずっとパンチでいい。強化前提なら火力も互角。
ゲットクローマジックガントレットを使おう。
 
防具もMPや魔力を重視すべき。戦士系のステータスとは噛み合わないが、
爆撃を抜きにしてもブレスやコンフュージョンを活かして戦うタイプなので重要である。
防御力などを確保すれば前衛での殴り合いも十分できるが、ぶっちゃけそれはヘモジーに割り振るべき役目ではない。
ヘモジーが最前線に立つのはリーザ・ゴーゲンパートのようなパーティに他の前衛が居ない時だけでいいだろう。


コメント

 

*1 1にて加入(取得)後、全く育てずにコンバートした場合
*2 1でヘモジーを仲間にしていないデータをコンバートした場合も同様
*3 加入~このイベントの間にフリーバトルエリアでの戦闘は可能
*4 ガルアーノの屋敷攻略後に挿入されるアーク一行の動向が分かるシーンでも追加出演し、チョンガラに迷惑(?)をかける