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Backstory

Last-modified: 2016-12-27 (火) 00:00:16

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EVE Onlineの特徴のひとつに、アイテムのInfo欄に見られるような、膨大な情報量に基づいた緻密な背景設定があります。
ここでは、Officialのバックストーリーを細々と訳していこうと思います。ぜひご参加ください。

 

EVE - EXODUS

 

EVE は人類発祥の地 地球から遠く離れた星団に位置している。文明の揺りかごである地球がどのくらい遠くにあるのかは判明しておらず、そもそもまだ存在しているのかどうかということすらも謎に包まれている。人類は自然に発生したワームホールを通ってここへやって来たため、見知らぬ星座を眺めてもこの新世界がどこにあるのかを測定することができなかったのだ。かつて EVE ゲートが故郷へとつながっていた New Eden 星系から、人類は急速に探査し入植しながら凄まじい勢いで全方向へと広がっていった。

 

その後、突然に、なんの前触れもなく、 EVE ゲートは人類が未だかつて経験したことがなかった規模の未曾有の大異変によって崩壊した。何千もの小さな入植地が完全に孤立し、旧世界から切り離され自給自足状態になった。破滅の淵にしがみつき、何千年もの時の経過に耐えなんとか生き残ることができたのはほんの一握りだけであった。

 

そういった存続した入植地のなかで、5つの入植地が発展し、EVE 世界の動向を左右する大帝国になった。今ではそれらの帝国は Amarr 帝国、 Gallente 連邦、Caldari 国、Minmatar 共和国、 Jovian 帝国として知られている。それに加え、世界は無数の小さく独立した派閥や国家がひしめいている。

 

この一世紀以上のあいだ、この5つの帝国は比較的平和に共存している。彼らは絶えずこの平和を維持するように努め、どの派閥も大規模な星間戦争が深刻な結果をもたらすことを理解している。近年の超光速飛行の技術革新と、それに続く宇宙旅行者の増大によりこの脆く壊れやすい平和は弱まったが、しかし壊れてはいない。・・・少なくとも、今のところは。


Races & Bloodlines (種族と血統: 翻訳完了) Edit

EVE 宇宙には Amarr 、 Caldari 、 Gallente 、 Jove 、 Minmatar の五大種族が居住している。どの種族も数千年前に天然のワームホールを通ってこの小さな宇宙の区域にやってきた人類を共通の祖に持っている。最初の入植地のほとんどはワームホールが突如閉じた際に崩壊したが、ごく少数は残存することができた。今日ある種族はその残された居留地の子孫たちである。

EVE Chronicles (年代記: 一部翻訳済) Edit

EVEの背景設定や、NEWS OF EVEに絡めた物語仕立ての掌編。本家バックストーリーで最も分量が多く、月2〜3回のペースで現在も更新中 (2009年1月現在)。

 

EVE Chronicles

 

Short Stories (短編: 一部翻訳済) Edit

EVE Chroniclesよりも若干長目の物語。本家では9編目を最後に更新停止中 (2009年1月現在)。

Saccade原文A desperate man is brought into an underground world of drugs and slavery.
Theodicy-An EVE Online Novella原文A revelation of sinister truths, heroes and demons in the dark days leading to the Battle of Vak'Atioth.
Ruthless-An EVE Online Novella原文Join young Otro Gariushi on the cold streets of the ice planet C8-CHY VII as fate catapults him into a life of crime and piracy.
Crielere原文Follow the rise and fall of the Crielere project, the greatest research project humankind has ever undertaken, through the eyes of a junior research assistant.
Forsaken Ruins原文In a fight for their lives, three bounty hunters stumble across the ruins of a dark, forgotten age.
Artifice Maker原文The illustrated short story 'The Artifice Maker' tells the tale of an Amarrian migration worker caught up in the whirlstorm of a social uprising.
Catch of the Day原文Catch of the Day is a story about a blasé Gallentean trader by the name of Gaspar Anoun and the unscrupulous and vicious world of bigtime trading where monstrous amounts of money exchange hands.
The Ray of Matar原文The Ray of Matar takes place in the Minmatar tribal community and describes the most important ceremony in a Minmatars life, called "Voluval" or the "Test of Destiny".
The Jovian Wetgrave原文The Jovian Wetgraveは、Jove人とCaldari人が70年以上前に出会ってから少し後の物語であり、両人種の最初期の駆け引きを描写するものである。

Scientific Articles (科学記事: 翻訳完了) Edit

EVE OnlineのSF考証を中心とした掌編記事。本家では5編目を最後に更新停止中 (2009年1月現在)。

PPCC Part I The Capsule and The Clone原文EVEの世界におけるPODパイロットのしめる詳しい位置付けを記述する3部作の最初の導入である。どのようにこの独特な種ができたか、今日におけるそのポジションと、今後の行く先を述べる。
Cloning原文以下の記事は、事業拡大のための追加の資金調達を探しているGallenteのクローン企業への募集要項である。これは主に宇宙においての、クローン技術とその現代的応用の裏側にある科学的真理について記述している。
Neural Boosters原文このレポートはGallente連邦議会を代表し、Caille大学行動科学学科によって書かれた。一般に"Booster"とよばれる、EVE世界の宇宙パイロットに使われている合法的な薬に関する歴史的言及と詳しい説明を含む。
Faster Than Light Communication原文何百光年も離れてどうしてリアルタイム通信が可能なのか?Gallenteの若き科学者Li Azbelが有名なAzbel-Wuthrich実験においてどう解決したかを解明する。
Interstellar Travelling原文ここで、あなたがたの技術的な洗練のため、広大な宇宙を何分かそこらで縦横可能にする驚くべきジャンプ技術に関する詳しい説明を用意した。種族の祖先に関するとらえどころのない探求の歴史に関するさまざまな興味深い話もおりまぜた。

Organizations (組織: 一部翻訳済) Edit

EVE Onlineに数多く存在するNPC組織についての概説。

 

Organizations

 

Alliances (アライアンス) Edit

PCが設立したアライアンスのデータベース。

 

Alliances

 

People and Places (人々と場所) Edit

EVE Universe Map

ITEM DATABASE (アイテムデータベース) Edit

ITEM Database@EVELOPEDIA

News Edit

ニュースの中で世界設定に関わるものや面白いものをピックアップして紹介します。

その他翻訳情報(仮置き) Edit

Guide/NEWS of EVE/200812

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 書き忘れた… クロニクルいい加減縦長で見づらいし重たくなってきたみたいなんですが、分割とかしたほうがいいんでしょうかね? > ALL -- KOPPE? 2010-05-04 (火) 22:09:45
  • KOPPEさんお疲れ様です!WHじゃあ仕方無い。こっちは仕事場テラフォーミング失敗で死屍累々です (T-T  GW中もがんばってます。息抜きで翻訳楽しんでます。 で、BMの続きアップしてみました。DraeaのドSっぷりが堪能できるのでお勧めですよ!てか最初はBMOTEのAtriaかと思ってました。新キャラか!-- Klytaemnestr? 2010-05-05 (水) 14:33:15
  • 分割ですか〜。面倒ですが内容で区切る方がいいですかね。BMシリーズだの、物語でなく組織や物の説明シリーズだのと。そのうえで未翻訳か翻訳済かを分けて…うわぁ -- Klytaemnestr? 2010-05-05 (水) 14:59:14
  • ボールマシーンにコメント入れました。宜しくご検討ください。ていうかアレのどこが inertial testなんだかよくわかりません... -- KOPPE? 2010-05-05 (水) 21:15:04
  • いつもいつもありがとうございます!ほんまKOPPEさんは語彙の宝石箱やでぇ!直しておきました。 inertialと聞くとInertial Canceller=ガンバスターな自分ですが、わざわざゴム製にと言ってるのは跳ね返る事を想定してる=狭い場所で高速で跳ねまくるボールの動きを慣性の法則から読み取って避ける訓練…と想像してますw  てかDraeaってAtiraの暗号名じゃん。自分で訳してて忘れてたわ (OO; -- Klytaemnestr? 2010-05-06 (木) 04:55:43
  • Draea姐さんコワス/金融スキャンダルの裏側にコメント等付けさせていただきました。ご検討くだされば幸いです。 -- KOPPE? 2010-05-09 (日) 12:20:38
  • 思い出したようにIDSシリーズ・チャットの裏方を更新。アーコニアン茶って何だ。 -- KOPPE? 2010-06-20 (日) 22:55:51
  • Chroniclesに刺青の話を追加。今頃になってこんな基本設定がChroniclesで出てくるとは、Incarnaを意識しているということでよろしいのでしょうか。よろしいのですね? :p -- KOPPE? 2010-09-26 (日) 14:23:46
  • Rubicon1.1が無事に実装されたとおもいきやいろんなシステム内のSTが大破しているのですが、これについてのバックストーリーは現在ありますか? -- 2014-01-27 (月) 23:29:20
  • 1.1は明日(日付的には今日)のメンテ後では・・・ -- 2014-01-28 (火) 00:04:11
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