[V1.0.0.3] 遠近両用2Hコマンドー

Last-modified: 2023-05-04 (木) 15:58:08

概要

攻防ともに隙が少なく足も速い操作も楽なトレハン用キャラを作るのが目的。

長所:

  • 操作が楽
  • 安定感高い
  • 派手

短所:

  • ビルドに面白みがない

雑感など

BWC+遠距離ブリムストンで雑魚処理がはやい。
レジェが揃うとアイテムスキルでさらに早くなって遠距離ブリムストンの影が薄くなる。
遠距離メインのキャラとして作ったつもりが最終的には近距離メインになりました。

ネメシス:大体余裕。(メイデンは派閥の都合で試せていない)
追放者:調整して気絶耐性をしっかり補えば問題なかった。(たまに死ぬ)
クローン:人数が増えてきたら回復ポーションを使ったり動き回ったりすれば問題ない。(たまに死ぬ)
モグおじ:ノーマルはult攻略中に挑んでみたら倒せた。装備とスキルをすこし調整して対策したらエリートも倒せた。
センチネル:ちょろい
クイーン:苦悶とか使って耐性しっかり調整すれば遠距離引き撃ちで倒せる。
星座も調整してドライアドの出血・中毒時間短縮とか取ったほうが楽。grimcalc
シーリングライト上げたりして殴り対策もしっかりすれば近距離でも倒せた。

V1.0.0.4の影響

・ハイポウテンシーのダメージ修正総計でダメージ以外が強化されなくなった。
多少弱体化されたけどそれでもまだまだ強い。
耐性減少量的にアゴナイジング フレイムズをちょっと削って、テルミットマインをLvを9~12くらいまで上げたほうがいいかも。

・ヴィンディクティヴフレイムとカウンターストライクの星座スキル発動率が普通になった。
戦闘中のトグル切り替えで発動タイミングをずらしたりしないなら、もうカウンターストライクはいらない子。

・ブリムストンのダメージ減少
ファイアストライクとブリムストンのスキルポイント配分が12/1と1/12の場合だと後者の方がわずかにダメージが高かったのが逆転した。
ただし、差は1%以下なので装備次第かもしれないし、遠距離時の破片もあるのでまだブリムストンのほうが優先度は高いと思う。

参考動画

対ファビウス(V1.0.0.3)
大体20~30秒くらいで倒せる。
ノッチド ボーン オブ ア サウザンド デスとか持たれたらさすがに死ぬけど普段はポーション消費無しで安定。
※この動画はスキルやコンポーネント等、一部現在のビルドと違う部分が有ります。

ステータス

トグルスキルONのステータス

stats01

一時的なバフが色々発動中のステータス(一部発動してないもの有り)

stats02

耐性は装備変更後の再調整をサボっているので実際にはもう少し高くすることができる。
また調整用のスキルポイント11を余らせた状態のステータスなのでもう少し各種ステータスを強化可能。

属性値

体格45・狡猾0・精神40
スキル+星座の上昇分込みで強化武勇のレッグプレートがギリギリ装備ができる体格。
スキルでOA稼げるから狡猾は0。
精神を減らして体格・狡猾に振ったらその分スキルポイントに余裕ができるかも。

スキル

※ここに記載されていた GrimCalc のアドレスは、該当サービスが終了して正規のサイトに繋がらないためコメントアウトしました。
あまらせてる11ポイントは行く場所や装備に合わせる用。

デモリッショニスト
ファイア ストライク(序盤は特に)派生スキルを伸ばしたほうが効率いいのであまり優先しない。
├エクスプローシブ ストライクステータス表示上のDPSはこれを伸ばしたほうが高くなるけど実際のDPSはそれほど高くない(たぶん)
├スタティック ストライク序盤は雷ダメージ&ノックダウンが超便利。
├シーリング ストライク取らない理由がない。これでエナジーコストを下げてもツリー全体を上げすぎると消費がきつくなるので注意。
└ブリムストン火炎ダメがいっぱい伸びるので近距離でも強い。
ブラックウォーター カクテルOA低下がありがたい。
├デーモン ファイアカオスは伸ばさないし物理もそれほど高くならないから装甲弱化もあまりおいしくないので最終的には1ポイント。
├ハイ ポウテンシーダメージ修正総計はダメージ以外も強化するので耐性減少量とかも増えるドIMBA。
└アゴナイジング フレイムズ耐性減少大事。
フレイム タッチ火力アップ&OAアップのクリティカルでさらにドン!
└テンパー物理系はあんまりいらないけど1ポイント振れば装備のおかげでMAX近くまで行くからコスパがいい。
ヴィンディクティヴ フレイム序盤は主に移動速度アップ用、終盤は反撃がアイテムスキル発動のトリガーになって便利。
└ウルズインの怒りさらにアイテムスキルが発動しやすくなる。
ブラスト シールドいっぱい上げておくと発動中は回避と吸収ですっごい硬くなる。
フラッシュバンあまりいっぱい振る必要はないけどとりあえず1ポイント振れば最初から最後まで役に立つ。
└シーリング ライトボスも攻撃を外すようになるので結構便利。お好みでいっぱい振ってもよさそう。
テルミット マイン主に火炎耐性低下用。
キャニスター ボム星座スキル用。
ソルジャー
ミリタリー コンディショニング体格=大事。
メンヒルの意志緊急回復。頼りすぎるとCD中がきつい。
ファイティング スピリット攻撃能力のおばけ。
フィールド コマンド防御能力=大事。
└スクワッド タクティクス装備で攻撃速度伸ばせてないときはもっと振っていた。
オレロンの激怒移動速度=大事。
カウンター ストライク星座スキルの発動率がちょっと高いからお好みで1ポイント。
スカーズ オブ バトル装甲吸収率はいまいち効果が実感できないけど耐性は大事。
今は取ってないけど一時的に使っていたスキル。
ウォー クライコンポーネントのオレロンの血を使わないならダメージ減少目当てで使おう。
デコレイテッド ソルジャー耐性の補助
ベテランシー属性値の振り方を決められないときの体格不足はひとまずこれで先送りにしよう。

おおまかなスキル取得順

何度も振りなおしながらやってて細かいところは覚えてないので適当です。

序盤は範囲攻撃のエクスプローシブとタイマン用のスタティックをメインに伸ばしていく。
シーリングは取れるようになったらさっさと取る。
ブリムストンは序盤に取るには遠いのでしばらく放置して適当にファイアストライクや他の補助系等に振っておく。
Lv30前後で振り直してブリムストンを一気に取る。

※ここに記載されていた GrimCalc のアドレスは、該当サービスが終了して正規のサイトに繋がらないためコメントアウトしました。
フレイムタッチを伸ばしつつ、エリートに備えて耐久性の確保のためソルジャーの取得を始める。
ブラストシールド・ミリタリーコンディショニング・フィールドコマンドあたりを中心に伸ばしマスタリは装備用の体格が足りてれば32くらいで一旦停止。
処理速度が物足りなく感じたらBWCツリーの出番。BWCは攻防ともに賄えるので他のを削って一気に上げるのもあり。

あとは装備で上がった分調整しつつ被ダメ・予ダメをみながら必要そうなのに振っていく

星座

※ここに記載されていた GrimCalc のアドレスは、該当サービスが終了して正規のサイトに繋がらないためコメントアウトしました。
ストーリー攻略中は松明ルートで問題なかったがADctHが効かない敵はちょっときつい。
(松明のメテオシャワーをとっていない理由は着弾するころには大体敵が死んでいたから)

最終的には装備とスキルで火力は十分稼げるので生命の樹ルートで安定させようと方向転換した。

松明ルートは防御がやや疎かになるのであまりお勧めしない。
筆者は装備が揃う前は生命の樹ルートだと火力が微妙そうなのでマギをとりつつドライアドで回復する構成にしていた。
ウロ・見張り・豹・亀の中から3つ削って、猟犬・鰻・船乗りの中から2つ+鶴・岐路(黄)に変更すると2~3ポイント節約できる。
節約した分をまたウロにまわしたりすると耐性の穴を埋めやすいかも。

星座スキル

エルドリッチファイアファイアストライクダメージ+耐性減
巨人の血カウンターストライク回復用。カウンターは普段はあまりいらないのでHPがちょっと減ってからトグルONに切り替えたりできる(面倒)
ヒーリング レインヴィンディクティヴ フレイム回復用。ヴィンディクティヴ フレイムは星座スキルの発動率が高い
亀甲なんでもいいどうでもいい
浄化の水キャニスター ボムクロンリーのバリアとか面倒なバフ剥がし用に普段はいらないスキルにつける

装備

・最終装備と選択肢

武器(近距離)Infernal Brimstone
地獄の業火
デモスキル+2の両手武器
武器(遠距離)Hellborne
ヘルボーン
Avatar of Ulzuin
ウルズインの化身 セット
武器以外の4箇所セットでデモスキル+2
アミュレット
Wyrmbone Handguards
ウィルムボーン ハンドガード
エレメンタル耐性
Grasp of Unchained Might
グラスプ オブ アンチェインド マイト
火力はいいけど耐久面があがらない
ベルトUlzuin's Torment
ウルズインの苦悶
火力的にはこれ
Tinker's Ingenuity
ティンカーの工夫
全耐性80%を目指すなら不足しがちな毒酸耐性確保に
Guthook Belt
ガットフック ベルト
シナジーは無いけど対人間(ファビウス)用に
Empowered Legplates of Valor
強化版 武勇のレッグプレート
ド定番の足
Prefix ストーンハイド?付の足防具強化版武勇より全体的に少し弱いが毒酸耐性も確保できる。
Boneshatter Treads
ボーンシャッター トレッド
ライフ吸収耐性
Golemborn Greaves
ゴーレムボーン グリーヴ
定番の靴
指輪Judicator's Signet
裁判官の印環 セット
定番のセット
メダルBlood Sigil of Ch'Thon
クトーンの血の印
火力アップと対人間。カオス耐性もうれしい
Mark of Divinity
神聖の標章
防御的な選択肢
レリックUlzuin's Pyroclasm?
ウルズインのパイロクラズム
アナイアレイション?はメテオがいまいち

☆マーク付がステータス画像で装備しているもの。

・最終装備が揃う前の装備
運よく拾ったいい感じ(デモの全スキル+1とか)のエピック・レジェを少々装備したら後は黄・緑の耐性系装備が中心。
あと途中まで星座が松明ルートでADctH使ってたのでライフギバーシグネットとかホーント?も。

現在のスキル・星座構成にする場合、装備無しだとOAが700くらい落ちるのでスキルで調整しても足りないようなら補ったほうがよさそう。
DAは装備無しでも2000くらいになるので多分あまり気にする必要はない。

ウルズインセットは4種揃わないとそれほど強くないので揃うまではマスク オブ インファーナル トゥルースベロナスの比類なき目とかにしておくのもよさそう。

・コンポーネントと増強剤
武器にオレロンの血でそれ以外は耐性とヘルス再生。
コンポーネントと増強剤無しの状態だと、毒酸・生命力・イーサーが特に低いのでその辺を主に補強している。
オレロンの血はダメージ減少目当てなので増強剤のカイモンの意志でもいいが、筆者はカイモン/死の目覚めの増強剤を使いたくなかったので使っていない。
カイモンの意志を使用する場合、ステータス画像では強力な追放者の砦を使用しているのでコンポーネントを清められた塩にしてイーサー耐性を補うといいかも。

主なデバフ

スキル名出所発動方法コメント
アゴナイジングフレイムズデモリッショニスト手動耐性減少(x)
ウルズインの炎ウルズインのヘッドガード自動火炎・雷耐性減少(-x%)
テルミットマインデモリッショニスト手動火炎・雷耐性減少(-x%)
エルドリッチファイアソレイルの魔剣自動火炎・カオス耐性減少(-x%)
慈悲の開手自動耐性減少(x%)
BWCデモリッショニスト手動攻撃能力低下
フラッシュバンデモリッショニスト手動防御能力低下
シーリングライトデモリッショニスト手動ファンブル
オレロンの力オレロンの血手動ダメージ減少

コメント

  • とても見たいのでGrimCalc確認おなしゃっす -- 2016-06-05 (日) 13:25:16
  • えらいナーフを受けてしまった・・・ -- 2016-08-04 (木) 14:59:09