[V1.1.8.1] 物理一刀熱情系

Last-modified: 2021-01-02 (土) 20:05:24

 

概要

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オースで盾持ち、というと報復や盾投げがイメージされがちな中、
本ビルドはそれらを使わずに物理一刀盾持ちでオプレッサーの潜在能力を
フルに引き出せないか試みてみました。

 

コンセプト

盾を持ってバフデバフしつつ正義の熱情+WPSでひたすら殴る物理ビルドです。
特徴は以下です。
・属性を物理に変換してダメージをかき集めている(こちらのビルド例と同じ)
・物理耐性下げを積んでダメージを効率よく通す
・盾を防御面・攻撃面双方からフルに活用。
・クールダウンが長いスキルを砂時計・スキルクールダウン短縮を併用しアグレッシブに活用

物理と装甲について

こちらのリンクを参照ください。
本ビルドは再デザインされた星座の凄まじいクマを採用しており、装甲弱化が期待できます。

ダメージタイプ変換について

本ビルドで使っている各種攻撃スキルは物理以外の属性ダメージを持っています。
それらをフル出力にする為に各種変換装備で物理に変換して%物理ダメージ補正を載せ、
かつ耐性下げにより効率よくダメージを通せるように設計しています。

火炎・冷気(≒エレメンタル)→100%物理
生命力→100%物理
イーサー→70%前後物理。大体物理。

マスタリー

マスタリークラス
ネクロマンサーオプレッサー
オースキーパー
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バフなし一時バフON
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常時バフON詳細IIIIII

GrimDawnTools

長所:

  • 報復でなくソルジャー入りでもない盾持ちビルド。
  • 頓死しにくく仕切り直しがしやすい。
  • 盾による安心感。雑魚相手で実感できます。
  • 正義の熱情でしか攻撃しないわりに範囲殲滅力がそこそこある。
  • ヴィールズマイトとメダル増強剤スキルによる快適な移動。
  • 地味過ぎず派手過ぎない戦闘画面。

短所:

  • 報復ビルドやソルジャー入り盾持ちビルドのような踏ん張りは効かない。
  • 毎度のアクティブスキルの多さ。AHK等マウスサポート推奨。
    ※ちなみに筆者は操作をマウスで完結させています。
 

立ち回り・雑感など

(0)トグルバフスキルは予め張っておく
(1)ボーンハーベストでバフを追加、イルオーメンでダメージ減少デバフ
(3)手近な敵をかたっぱしから正義の熱情で掃討
(遊撃)適当にイルオーメンとアセンションとジャッジメントを放つ

  • クールダウンの長い、通常では保険的に扱われる各種スキルを
    砂時計のリチャージ減とクールダウン短縮でアグレッシブに活用する事で
    攻防を両立させています。
    従ってアセンションとマークオブトーメントは重ならないタイミングで
    リチャージごとに使います。
    それ以外にレジリエンス、食屍鬼の飢え、ストーンフォーム各スキルの
    クールダウン短縮が効いて意外なまでに持ちこたえます。星座は工夫すれば
    亀をとれる為、さらに防御を固める事も可能です。
     

マスタリースキル

ネクロマンサー

スキル名レベル目的コメント
リーピング ストライク9~通常変化物理攻撃1でヘルス変換
ネクロティック エッジ10~通常変化物理攻撃2
ボーン ハーベスト1~バフ用。攻撃としては期待していない
├ ドレッド1~ついで
└ ソウル ハーベスト12~物理ダメージバフ
イル オーメン12~ダメージ減少CC
スペクトラル バインディング12~ヘルスOA物理強化で無駄なし
└ スペクトラル ラース10~物理耐性下げ
マーク オブ トーメント6~防御手段1

ネクロマンサー側がサブです。

オースキーパー

スキル名レベル目的コメント
強打9~通常変化で物理攻撃3
シャタリング スマッシュ10~通常変化で物理攻撃4
ヴィールズ マイト1~移動手段
├ ヴォルカニック ストライド1~ついで
└ テクトニック シフト1~リチャージ短縮
サモン ガーディアン オブ エンピリオン1~耐性下げデバフ用
└ セレスチャル プレゼンス12~物理B耐性下げ
ジャッジメント1~デバフ兼砂時計トリガー
├ 破壊の裁定12~DAデバフ
└ 激怒の心1~ついで
神の信任12~排他スキルとしては地味だが
減速耐性が有用
正義の熱情16~攻撃手段は実質これだけ
├ 神聖化12~防御/攻撃速度/エレ耐性/装甲強化
└ 応報1~ついで
美徳の存在12~OA/エナジー再生
/強化
├ 安息所10~盾・ヘルス強化
└ 叱責10~数少ないヘルス減少対策
レジリエンス8~保険と見せかけた防御手段3
アセンション12~攻撃強化兼防御手段2
└ 決意明瞭12~OA兼CC耐性
  • オースキーパー側がメインです。
  • ポイントはシャタリング スマッシュに重点を置きつつ通常攻撃変化(WPS)4種で
    発動率合計100%になるようにするところです。

星座

星座必要Pコメント
岐路(紫)1凄まじいクマの為に
アサシンの刃5アサシンのマーク
サモン ガーディアン
オブ エンピリオン
:物理耐性下げ
ジャッカル3総合速度。他も有用
毒蛇4OA
グール5食人鬼の飢え
神の信任:防御手段4
4OA
3DA
ダイア ベア6モール正義の熱情
防御手段5兼装甲弱化デバフ。
生まれ変わりました。
真面目な見張り5DA
盾の乙女6盾強化
イオンの砂時計6時間拡張ジャッジメント
:リチャージ減少。本ビルドの要
メンヒルのオベリスク7(6)ストーン フォーム
→:防御手段6
  • 凄まじいクマは右上なのになぜ紫なのか。
  • 1ポイント余った分はエンピリオンの光の1つ目につけています。このポイントを利用して豹を亀にするとさらに防御面の強化ができます。

装備について

部位アイテム名コメント
メインハンドイーサースコーチド クリーバー物理ダメージ強化の品を。イーサー→物理変換目的。
100%ドロップじゃないので堀りが地味に大変
スペルスカージ ブルワークエレ→物理変換にクールダウン短縮とCool
ヘルムターゴのヘルムターゴセット 1/4(3)。
エレ→物理変換とオースキーパー全スキル
アミュレットインパーヴィアス
カイザンズ バーニング アイ
全スキルと毒酸刺突耐性が欲しい感じです。
2種類のどちらかを100%ドロップでかつ
片方必ずレア接辞が付くようになって
堀りのモチベーションが維持できます。
リング神話級 ライフギバー シグネットオプレッサーに極めて有用
リングカヴン ストーム シール優秀な穴埋め派閥品
チェストターゴのチェストガードターゴセット 2/4(3)
ショルダーターゴのショルダーガードターゴセット 3/4(3)。エレ→物理変換
グローブ神話級 コロッサル グラスプ盾ビルドの友
パンツランペイジ
グラヴァ'スルズ レッグガード
耐性合わせ優先
ブーツ神話級 ボーンシャッター トレッドOAに各種耐性がとても有用
レリック平穏?全スキル+1にイーサーカオス耐性
ベルト剣闘士の殊勲生命力→物理変換
メダルハーモニアス ウェンディゴ グレアーシャタリング スマッシュ強化。でも耐性優先
  • エレ→物理変換100%達成は楽だと思います。イーサー→物理変換は妥協してもよいかと。
  • レア4種類とも普通に掘るときついです。筆者はズボンとメダルはSR産に
    都合いいものがありましたが、武器とカイザンアミュは掘りました。
    武器はドロップよくないものの出れば接辞は期待できますが、アミュがかなりつらいです。
    副産物でレア接辞付きのカイザンアミュがたまっていくので違う楽しみがあります。

耐性減少攻撃について

本ビルドでの耐性減少量は以下の通り。

攻撃スキル減少量
物理
シャタリング スマッシュ-25~(A)
スペクトラル ラース-25(B)
セレスチャル プレゼンス-25(B)
アサシンの印-32(B)
合計-107%
  • V1.1.8.0以前はセレスチャル プレゼンスが-30だったのでちょっとスペックダウンしてますが
    敵の物理耐性も素で5%下がったためトータルでは変わってません。

エンドコンテンツ攻略状況

各種コンテンツで試してみた結果。薬品は書いてないものは未使用です。

お題成否コメント
ストームハート20201230092051_11.jpg耐性超過を全部確保してれば問題の少ない相手
Dの物語20201227104756_21.jpgほぼ棒立ちで倒せます。
マークオブトーメントもいらない感じ
シャッタードレルム
Ult76シャード
20201218221631_11.jpg道中は楽です。ボス部屋がネック。
踏ん張りが効く組み合わせか見極めて対応が必要です
坩堝
グラデ170
20201220093452_11.jpg足元のダメージ床に注意。
ヴィールズマイトとメダルスキルで定期的な移動を。
モグドロゲン
(アルティメット)
20201225082215_11.jpg後半は防御スキルが全部リチャージ中は引いてます。
雑魚が生命線。

レベリング

本ビルドは最終装備による属性変換前提の為、このスタイルでレベル上げはできません。
属性が散らかり過ぎているためレベリングはまるっきり別スタイルがよいです。
ネクロマンサー入りなので両手武器持ってボーンハーベストガン振りなど。
ソウルスプリッターいい感じです。ドロップしやすいし。
別クラスですがネクロ入りで上げた時は94までずっとソウルスプリッターを持ち替えてました。
オースキーパーメインなら破滅セットとかいかがでしょうか。


コメント

  • 長所欄で他のビルドをdisるのはよくないんじゃないかな -- 2020-12-28 (月) 20:48:47
  • カデンツ地味なのは本当だしそれほどdisもしてないから別にいいんじゃね -- 2020-12-28 (月) 22:03:35
  • それほどでもないとは思いますがディスるつもりもないので変えました。 -- 2020-12-29 (火) 07:01:22