[V1.1.9.4] 出オチ! ゲームパッドで雷カラスター

Last-modified: 2021-12-30 (木) 19:35:04

ちっ・・・呆れるほどに有効な戦術だぜ。
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どんなビルド?

モンスタートーテム破壊用のタクティシャンのビルドです。

物理・火炎ダメージを雷ダメージに変換したカラスターのルーンを中心に戦うタクティシャンです。
誰でも一度はやってみるであろう設置物を周囲に撒いてからのモンスタートーテム起動によっていかに有利な状況を作り出すかに特化させました。ただし天界のトーテムは対象外です。
また、某掲示板で「このゲームをゲームパッドで遊ぶならばアクティブスキルはいくつまで?」という話題があったので考えてみたビルドなのですが、
スキルは5~7つ程度が一般的なようです。なのでゲームパッドでも遊びやすいように使用するアクティブスキルは5つまでに制限しています。
自分で実際にハードコアで資産0からプレイし、アルティメットのAct7までクリアしましたが、アルティメットのシャッタードレルムを始めとしたエンドコンテンツの制覇や実績の全解除を目的にした物ではなく
難易度ノーマルから簡単に手に入る複数の強力なMonster Infrequent(以下MI)装備を活用して、難易度アルティメット解放直後でも
比較的安全にモンスタートーテムを破壊して装備や設計図を少しずつ集めていけるビルドを目指しました。

FG v1.1.9.4版

 

長所

  • ゲームパッドで遊べる程度の操作のシンプルさ
  • 難易度ノーマルから手に入り、簡単に更新していけるMI装備がベース
  • 高Lv必須の神話級レジェンダリー装備がなくてもスキル修正を楽しめる
  • モンスタートーテム破壊が実にtactical(戦術的)
  • 実はシャッタードレルムでもそれなりに戦える
  • 出オチとは・・・最大の見せ場を最初に持って来てオチをつけることを意味する・・・
     

短所

  • 起動に1.5秒を必要とするカラスターのルーンに火力が集中しているため最大火力を出すまでに時間がかかる
  • 1キャラで完結したい場合、インクィジターでありながらカイモンの選民と敵対しなければならない (1敗)
  • 雷カラスターにこだわった結果、レジェンダリー装備で身を固めた最終装備案が全く見えてこない
  • 出オチとは・・・出だしばかりで後が続かないということを意味する・・・
     

何故耐性下げのないソルジャーを組み合わせたタクティシャンなのか?

単にゲームパッドで遊びやすくするためにアクティブスキルを増やしたくなかったからです。
今回は使用するアクティブスキルはインクィジターだけで完結するようにしましたが、雷ダメージで戦うにあたって欲しいのが敵の耐性減少の手段ですね。
他のマスタリーで耐性を下げることができるスキルと是非とも欲しくなってしまうアクティブスキルといえば

 

使用する5つのアクティブスキル

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  • カラスターのルーン
    設置時に小範囲にダメージを与え、その後1.5秒経ってから踏むと次々と分裂する砲弾を発生させるルーンを設置します。
    分裂した砲弾一つ一つに当たり判定があり、敵が大きければ大きいほど、多ければ多いほど真価を発揮します。砲弾は壁で跳ね返るので閉所での使用でも火力を期待できます。
    このビルドのメイン火力で、物理・火炎ダメージを雷ダメージに変換して使います。変換なしでも気絶とノックダウンを起こすことがあるのでそのままでも強いです。
    Act3クリアまでに有用なMI装備が3つも手に入るという充実ぶりである一方、星座スキルのアサイン先として使用不可であることが多いのが玉に瑕。
    ゲームパッドのスキルスロット1に配置することで、押しっぱなしにするとリチャージ中は通常攻撃が出ます。
    アサインする星座スキルはウルトスの手。ルーン設置時のイグニッションでも発動するので発動率は良好です。発動即着弾なのが出オチに向いています。
     
  • ワード オブ ペイン
    声をルーンで武装し放ち、相手に激痛を与える恐ろしいスキルです。悪口なんて呼ばれることも。
    リチャージが存在せず、広範囲に12秒間ダメージを与える性質により難易度ノーマルでは目に入る雑魚敵の群れに適当に放つだけでどんどん経験値がたまって便利です。
    一方一秒あたりの攻撃回数は増やせず、武器ダメージも参照しないので火力の天井は比較的低く、そのままだと最後は切られるか星座スキル発動用と割り切られるかと言ったところ。
    このビルドでも基本的にはその例に漏れずにワード オブ アゴニーのみを鍛えての運用ですが、こちらもMI装備の使用によって
    Act4クリアまでは火力を補強して雑魚狩りに。Act4クリア後は耐性下げを目的に最後まで使っていきます。高低差に強く、非常に射程が長いので突進スキルを捨ててこれでおびき寄せます。
    アサインする星座スキルはドライアドの祝福。優秀かつ貴重な回復手段です。ワード オブ ペインの効果中なら敵から離れていても回復出来るのもありがたいです。
     
  • インクィジター シール
    自分が乗っている間は敵のダメージの多くを吸収し、乗った敵にはダメージを与え続ける巨大な防御印を24秒間召喚する強スキル。シールが本体と言われるくらい。
    モンスタートーテムの起動時には動けなくなるほど敵が密集して現れることがあり、生存率を優先するなら是非とも起動前に乗っておきたいスキルです。
    星座スキルのアサイン先としても良好で、乗ってる敵のうち誰か一人にでもクリティカルダメージを発生させればいいという条件ならばなおさら使わない手はありません。
    スキル修正を期待できるMI装備もあるのですが入手方法と装備条件にやや難ありな上、部位が被るので今回は見送っています。
    アサインする星座スキルはレックレス テンペスト。シールの周囲8mに雷を落とし続ける性質がモンスタートーテムの破壊に役立ちます。
     
  • エルゴロスのストーム ボックス
    敵一体を6秒間放電させ自身と周囲に雷ダメージを与えながら防御能力(以下DA)を低下させるスキルで、クリティカルダメージの発生の助けとなります。
    あまり離れすぎると接続が解除されてしまうので注意が必要ですが、逃げながら戦うのにも適しており耐性のない相手への速度低下も目を見張る物があります。
    放電する敵が生き続ける必要があるので、敵の耐久力が雑魚敵でもそれなりに高い難易度アルティメットまではヒーローやボス相手でなければ出番は少なめです。
    MI装備によるスキル修正は狙って取得するような物ではなく勝手についてきたと言ったところでしょうか。
    アサインする星座スキルはアルケイン ボム。後半になるほど出番の増える優秀な耐性下げのスキルで、今回取れなかったハガラッドのルーンの代わりの設置物でもあります。
     
  • ワード オブ リニューアル
    発動した瞬間にヘルスを回復し、その後30秒間自身のDA強化、移動速度上昇、特定種族へのアドバンテージ付与、最大ヘルス上昇、拘束系デバフへの耐性強化、その他ダメージや耐性の強化。
    有用なバフが盛りだくさんのアクティブスキルです。15秒ごとにかけ直せるのですが取得したての間は結構忘れがちなので注意が必要です。
    他のMI品と部位が被ってしまう上、入手時期でも後れを取っているのでそのままの性能で使用します。
     
    ※今回は勝手にスキルを5つに制限しているだけなので、通常のプレイではブリッツメダル用増強剤によるスキルを好きなだけ使って下さい。お願いだから使って。
     

通常の戦い方

インクィジター シールに乗り、カラスターのルーンを設置してワード オブ ペインでおびき寄せてルーンを踏ませる・・・というのが理想ですが、
難易度ノーマルではワード オブ ペインだけで雑魚相手に決着が着いてしまったり、難易度エリートでもワード オブ ペインで弱ったところでインクィジター シールに乗って勝手に倒れる始末。
カラスターのルーンの出番は高耐久のヒーローボス相手にあるということなのですが、大体接近を許して仲良くインクィジター シールに乗ることになります。
カラスターのルーンは罠というよりはただ相手の足元に放つだけのスキルとなりますが確実に発動するのでそれが一番なのでしょう。リチャージ中は通常攻撃が出るのでそれで殴りましょう。
エルゴロスのストーム ボックスの出番もようやく訪れ、雷ダメージと共に相手のDAを下げ、クリティカルダメージの発生を手助けしてくれます。
ワード オブ リニューアルは効果を切らさないように更新する癖を身に着ければ十分で、少しダメージが手痛いと感じたときに発動できるようになればなお良いです。

ネメシスとも何種か遭遇しており、特に雷耐性89%のヴァルダラン, ザ ストーム スカージに何回も絡まれたのですが棒立ちにこだわらずカラスターのルーンを設置しながら
インクィジター シールから新しいインクィジター シールに逃げていれば問題なく撃破出来ます。本来のルーンの罠らしい使い方が出来て嬉しい。

 

モンスタートーテムでの戦い方

このビルドの最大の見せ場であり、モンスタートーテムのまわりにカラスターのルーンを5つ、インクィジター シールを3つと召喚数上限まで設置し、インクィジター シールの一つに乗っておきましょう。およそ10秒を要します。
ではこのままモンスタートーテムを起動するというところで少し待って欲しいのです。本来召喚物は召喚数上限より多く召喚すると一番古い物が消えてしまいます。ではカラスターのルーンの6つ目を設置するとどうなるのか?
答えは踏んだ時と同様に起動し砲弾が飛び散ります。つまり6つ目を設置した直後にモンスタートーテムを起動することによって出現する敵の多くに砲弾を浴びせることができるのです。利用しない手はありません。
モンスタートーテムを起動した後は出現した敵にワード オブ ペインを放てば懲戒のオーラの耐性下げも加わりみるみる敵のヘルスが吹き飛ぶでしょう。
上手く敵がまとまって出現すれば装備が整ってなくてもそれだけでオチがつくのですが、敵が散らばって出現したり高耐久のヒーローが現れるとそのまま上の通常の戦い方に移行することになります。
この戦法の最大の利点は即撃破あるいは瀕死に加え気絶やノックダウンさせることで敵の出現後数秒で使ってくる反射スキル妨害デバフバフ消しなどの被害を減らすことが出来るということです。
それらの要素は普通にモンスタートーテムを起動してから10秒もしないでモンスタートーテムを破壊出来るビルドでも時々ヒヤリとする場面を作り出すので、安全に処理出来るのは強みと言えるでしょう。

また、各難易度に1回目だけは会話や登場シーンを挟むボスがいます。そんな余裕を見せる心優しい方々にも戦闘前にカラスターのルーンを5つ設置して応えてあげるとよいでしょう。
一番きれいな出オチを見せてくれた方は難易度ノーマルAct7のザ ストゥーワードでした。難易度エリート以降でも大きなアドバンテージを得た状態で戦闘出来ます。

 

是非とも使いたいMI装備

今回のビルドでお世話になるMI品の画像をGrimDawnToolsから拝借
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「うっわ・・・」
思った以上に多くてブラウザバックしたくなった方はごめんなさい。自分も画像だけ見たらそう思うかも知れません。
しかし入手はそれほど難しくなく、4種類はローグライクダンジョンで厳選しながら購入することも出来る物なので是非活用したいところです。
入手方法を知り、必要に応じて高Lvな物に更新していきましょう。

 

Act2で手に入れたいMI装備

  • マーティンズ クレスト
    クロンリーの隠れ家"マネーバッグ" マーティンが50%の確率でドロップするメダルです。火炎・雷ダメージとカラスターのルーンを強化するのに加え
    カラスターのルーンの砲弾数を1つ増やし、物理ダメージを雷ダメージに100%変換するスキル修正を持ちます。
    こちらは敵の物理耐性を下げる手段に乏しいのでエレメンタル耐性を下げることでダメージを増やせる雷ダメージに変換してくれるのはこの時点でも非常にありがたいです。
    なぜ他のビルド例であまり使われないかというと・・・v1.1.7.2になるまでは正常にスキル修正が機能しなかったからだそうです。
     
  • ウルラプラックス スティング
    双子滝のリフトのすぐ近くにある雲集の蜂巣に出現する"ウルラプラックス, 巣の女族長が約50%の確率でドロップするアミュレットです。
    雷ダメージ強化にOA、刺突耐性の補強。そして+1 インクィジター全スキルの効果が非常に魅力的なMI装備です。エルゴロスのストーム ボックスに感電ダメージを追加するスキル修正もあります。
    とりあえず一つ適当に入手すればよいのですが、近場で敵が弱いのもあって厳選は比較的簡単なので耐性がいくつかついてる物を狙うのもその後のプレイに役立つでしょう。
     

Act3で手に入れたいMI装備

  • オブシディアン ブルワーク (ローグライクダンジョン カオスの要塞の商人 キャロス アダルから購入可能)
    様々なクト―ニック関係のダンジョンに登場するオブシディアン系の敵からドロップすることがある盾です。Act4のローグライクダンジョンの商人から購入出来るので厳選も可能です。
    稼ぎづらいカオス耐性の確保、スキルクールダウンの短縮、カラスターのルーンの強化を備えているのに加えてカラスターのルーンのスキル修正を持ち、
    砲弾数を増やす上に、当たった敵の全耐性(カテゴリA)を3秒間24減少させる効果を追加させることが出来るので非常に強力です。
    この耐性減少はルーン設置時に発生するイグニッションにも効果があり、その後の飛び散る砲弾を耐性が下がった状態で浴びせることができます。
    何個当たっても加算されずに上書きされるだけですが、もちろん砲弾一つ一つにも耐性減少が発生し、どれか一発でも触れれば以降当たる砲弾の威力が跳ね上がります。
    この盾のおかげでエレメンタル耐性(カテゴリA)を下げる手段としてローワンの王冠の星座スキルであるエレメンタル ストームを切ることができます。減少量では劣りますが。
    これを装備した状態でのカラスターのルーンに耐性減少を任せる以上、入手が遅れれば遅れるほど不便なので出来るだけ早く入手してしまいたいところ。
    血の森のランダムな位置に出現するクトーニックリフトから灰の荒れ地に入り、オブシディアン系の敵を片っ端から掃除するのが早いと思います。
    オブシディアン系の敵はモンスタートーテムから出現することもあり、それで偶然手に入ることがあるかもしれませんがあまり期待はできません。性能は問わないので一つ拾っておきましょう。
    商人から厳選して買うときは、盾なのに接頭辞にアグレッシブ(OA増加)がついていることが多い攻撃的で困った盾です。
     
  • スカイブレイカー サークレット
    クエスト灰の中の同盟死の目醒め修道会と同盟を結び、カイモンの選民と敵対した難易度でのみハロン砦に出現するシスター ブラヴナ, ザ スカイブレイカーが50%の確率でドロップするヘルムです。
    装甲にやや不安があること以外は高性能なMI装備で、カラスターのルーンに雷ダメージを追加し、イグニッションを含む火炎ダメージを雷ダメージに変換するスキル修正を持ちます。
    ルーンと砲弾のエフェクト自体もこの装備一つで青い雷のエフェクトに変化します。死の目醒め修道会のクエストでハロン砦に用はないので見逃しがちなMI装備です。
    シスター ブラヴナ, ザ スカイブレイカーはこちらを認識すると雷ダメージを周囲に放つオーラをまとい突撃スキルで接近してくるのですが無策で挑むとこれが結構痛いです。
    きちんとインクィジター シールの上に乗ってからワード オブ ペインで喧嘩を売りましょう。
     
  • ブレーズ ヘラルド
    上の画像で紹介したMI装備ではありませんがAct5でMI装備が手に入るまでの間に合わせのつもりが非常に有用だったので紹介させてください。
    クエスト失われた兵器で訪れる大火に出現する炎のヘラルドが50%の確率でドロップする、主にイーサーダメージを強化してくれるダガーです。
    ワード オブ ペインのスキル修正を持ち、追加で敵にイーサーダメージを与えてくれるようになります。二刀流で効果が加算されますが1本で十分です。
    これを装備した状態でのワード オブ ペインによる雑魚狩りは非常に強力で、難易度ノーマルの間であれば装備したままでもいいほどです。
    一つ目の注意点としては、装備するために要求されるのが狡猾性と精神力であり、どちらもこのビルドではあまり伸ばさないため要求の少ないLv35あたりで入手しておきたいことです。
    そして二つ目の注意点としては、この大火というマップなのですが乗ってるだけで強烈なダメージを受けるダメージ床がところどころ敷き詰められている上に敵もそれなりに多いため、
    初プレイで迷ってるうちにダメージ床の上で渋滞に巻き込まれそのまま床ダメージで死亡なんてこともあると思います。ですので初プレイの方は無理に入手しなくても大丈夫です。
    とはいえ、ダメージ床の要素はいずれ避けては通れないので、この辺りでダメージ床での立ち回りを学んでおくのもいいかもしれません。
     

Act5で手に入れたいMI装備

  • バルゴールズ ハート (ローグライクダンジョン 古代の森の商人(?) ツルヤたんから購入可能)
    ウグデンボーグのいくつかの候補地からランダムに出現するバルゴール, 朽ちゆく小山17%の確率で落とすメイスです・・・ご安心下さい。購入可能です。
    エレメンタル属性とワード オブ ペインを強化し、毒酸耐性が得られるだけで、雷ダメージで戦うには普通かそれ以下の物理ダメージのメイスですが
    ワード オブ ペインのスキル修正を持ち、-12% エレメンタル耐性(カテゴリB)の効果でダメージの上昇を期待できて優秀です。
    商人から購入するときは、接辞に氷ダメージを補強する物が付きやすいので厳選は少し大変ですが、とりあえずどんな性能でもいいので一つ買っておくことをおすすめします。
     
  • ウグデンボーグ ウェストガード (ローグライクダンジョン 古代の森の商人(?) ツルヤたんから購入可能)
    獣ではなくアンデッドのカニ型モンスターからドロップすることがあるベルトのMI装備です。+1 インクィジター全スキルの効果に加えて出血耐性、捕縛耐性を持ち、
    イーサーダメージをおよそ半分ほどエレメンタルダメージに変換してくれます。こちらのイーサーダメージを与える手段は星座スキルくらいで僅かではありますが火力の上昇に貢献してくれます。
    おすすめの使い方としては、やはり商人から購入可能なのを利用して、下のリングと一緒に接辞を吟味し足りない耐性を補うか、種類を問わず耐性がどっさり付加された物を買って、
    難しくなっていくAct6や次の難易度に備えるのが良いでしょう。耐性に余裕があればOA・DAを補強する接辞を選ぶのも非常に有効です。
     
  • リビング リング (ローグライクダンジョン 古代の森の商人(?) ツルヤたんから購入可能)
    その場から移動せずやたら毒をばら撒いてくる移動しない草花型の敵からドロップすることがあるMI装備で、エレメンタルダメージで戦う人には嬉しい効果が最初から付いているリングです。
    上のベルトと組み合わせて耐性を補強するのに都合がいい他、ワード オブ アゴニーを強化してくれるこのリングを2つ装備し、他のMI装備と組み合わせることでワード オブ アゴニーのスキルレベルは20になります。
    間に遮蔽物がなければ、画面右端の敵に放ったワード オブ ペインが画面左端にまで届くほどに効果範囲が拡大します。是非手に入れましょう。
     

商人から一部のMI装備が買えるのは分かったけど厳選ってどうやるの?

完全に仕組みを理解しているわけではないのであまり得意気には書けないのですが、商人のいるマップから移動して5~10秒ほど経ってから商人のいるマップに戻ると商品が入れ替わるようです。
また、商人から買えるとはいえクエスト苦悶への降下で設計図が手に入るスケルトンキーがローグライクダンジョンの入場には必要な他、ローグライクダンジョン内では
リフトゲートを使用することができないのでマップの切り替えは徒歩で行う必要があることに注意が必要です。それでも敵からのドロップに期待するよりは欲しい接辞を狙いやすいので活用しましょう。
また、商人から買えるアイテムのレベルはプレイヤーのレベルに依存するため難易度ノーマルでもLv94のMI装備を購入することができます。ただし値が張るので余裕を持って鉄片は100万~200万用意しておきましょう。
欲しい装備を手に入れた後は、ボスに挑むのが不安であるならばメインメニューに戻ってセッションを終了してしまいましょう。ボスとの戦闘中に勝てないと判断してからでも大丈夫です。

 

MI装備が揃ったら他の部位には何を装備すればいいの?

表記上の各耐性が80%を下回らないように注意しつつ耐性や装甲値の数値の大きい物を優先し、成長に応じて更新していきましょう。レアエピックは問いませんしレジェンダリー装備は
シナジーがなくても他の装備よりも優れた装甲値を持つことが多いので、拾ったら積極的に利用しましょう。足りない耐性と装甲吸収はコンポーネントできちんと補い、利用可能なら増強剤も使いましょう。
エンドコンテンツに手を出さないのであれば、本編で受ける攻撃の多くは最低限の耐性確保をするだけで後はインクィジター シールがほとんどのダメージを吸収してくれます。

 

ひとまず目指したい装備候補とスキル・星座

GrimDawnTools (v1.1.9.1から変更なし)
DLCコンポーネントと神話的レリック不使用版
DLCコンポーネントと神話的レリック使用版

MI装備には付いていたら嬉しい接辞を一つだけ付けておきました。その他の部位はモンスタートーテムを破壊してれば拾えそうなヘルス・耐性・OAが稼げる物を選びましたが
良質なMI装備レジェンダリー装備を入手した場合はそちらを使って下さって全く問題ありません。
スキルと星座は雷ダメージを伸ばせる物、OA・DAを補強する物、ヘルス・エナジーの回復手段を補える物を中心に選びました。カラスターのルーンのスキルリチャージもなるべく短くします。
問題は上で紹介したMI装備のリングとアミュレットが使われていないことですね。これに関して説明させてもらいたいと思います。

 

Lv90で可能なら装備したいリングとアミュレットについて

MI装備のままでも問題なく戦えますが、派閥の名声を上げることで買えるリングや設計図の中には、いくらか装備が整い耐性の確保に余裕が出てきたら是非買ってみて欲しい物があります。
非常に強力なのでそのまま最終装備として採用してしまってもいいと思います。

  • カヴン スカイ シール
    ウグデンボーグ魔女団の名声を栄誉にすることで購入可能になるリングです。
    雷ダメージを強化しOAとDAを最大で4%上昇させてくれることに加えエレメンタル耐性と凍結耐性を確保してくれる優れ物。2つ装備すればOA +8%とエルゴロスのストーム ボックスのスキルレベルが4上がり、
    クリティカルダメージの発生に大きく貢献してくれることでしょう。しかしこの最大4%という書き方から察したかもしれませんが、派閥で売られる装備品の性能はランダムに変動します。
    ローグライクダンジョンの商人と同じくマップの切り替えから数秒経ってから再び訪れることで性能の変動が起こります。ですので商人の前にリフトゲートを開き、他の拠点とを行き来して吟味しましょう。
     
  • マルマスの心臓
    マルマス レジスタンスの名声を崇拝にすることで設計図を購入することが出来ます。作るのは中々大変なのでLv90で無理には作らなくても大丈夫です。
    ありがたい気絶耐性と最大出血耐性の増加を始めこのビルドで欲しい物が詰まったアミュレットで、バルゴールズ ハートと同様にワード オブ ペイン
    スキル修正を持ち、-12% エレメンタル耐性(カテゴリB)の効果を追加します。この効果はバルゴールズ ハートのスキル修正に加算されワード オブ ペインの効果中の敵は-24% エレメンタル耐性(カテゴリB)となります。
    リチャージなしで広範囲の敵に放てるワード オブ ペインに簡単にこれだけの耐性下げを追加出来るのは非常に助かります。
     

最終装備について

GrimDawnToolsと睨めっこし、実際にプレイして入手した装備を取っ替え引っ替えしていたのですが
雷カラスターにこだわり過ぎてレジェンダリー装備を使った最終装備が見えない状態になっています。
とはいえ、上で紹介したひとまずの装備で十分モンスタートーテムを利用したトレハンは効率的に行えますし、このビルドの本来の目的は果たしたということにしてしまいます。
ですので仮にこのビルドでモンスタートーテムの破壊を楽しんでる間に、ぽろりと良い感じのレジェンダリー装備を拾ってしまった場合は他のビルドに転職するのも良いかも知れません。
光のガーディアンを始めとするレジェンダリーセットの採用も考えましたが大幅な強化が実感出来ず、ヘルムの変更が出来ないのも辛いところです。この際エピックセットザ イースタン オースで良いのでは・・・?

というわけでザ イースタン オースを採用してみました。
筆者の現在の装備 (v1.1.9.4)

変更点としてはキャスターアーマーの神話級 イースタン ローブを装備するために再構成のトニックを使い属性値を振り直し
コンポーネント増強剤もそれに合わせて変更し、やや攻撃的な構成になりました。スキルポイント・祈祷ポイントの振り方はそのままです。
それなりにマラソンしたおかげでなかなか良い接辞のMI装備も拾えたのでせっかくだからアルティメットのシャッタードレルムに挑戦したところ66シャードまでは時間内にクリア出来ました
治癒薬の使用はもちろん状況によっては引き撃ちも必要でしたが耐性の超過が甘い割には粘り強く火力もあるようで驚きました。スーパーボスクルーシブルは未挑戦です。

 

ここまで読んでいただきありがとうございます。
このページの編集に関しては、筆者以外のどなたでも気軽にして頂けたらと思います。


コメント

  • パッドで完結するビルド好き マウスは指死んじゃう -- 2021-02-13 (土) 21:28:56
  • Affix無し、安価コンポネ中心でここまで耐性稼げた…新規のパッド勢にとっては中興の祖となりえるビルドですね。https://www.grimtools.com/calc/d2jROLv2 -- 2021-02-21 (日) 13:46:41
  • オブシディアンブルワークからカラスターの%クリダメージ削除の代わりに2 砲弾数追加でトータルとしてはプラスですかね? 盾のレア接辞にカラスター+が増えたので厳選しがいがありそうです -- 2021-04-02 (金) 21:11:22
    • クリダメの倍率には元々拘っていない事と、砲弾数が1増えるだけでも分かりやすく殲滅力が上がるのでプラスだと思います。カラスターから扱いに困っていた刺突ダメージが消え、素の物理・火炎ダメージが強化されたのも嬉しいですね。 -- 筆者? 2021-04-04 (日) 00:03:47