目次
コンセプト
クラス | マスタリー | レベル |
Templar | Arcanist | 32 |
Oathkeeper | 50 |
FG実装からのパッチ連発で、かの邪知暴虐の王を除かなければならぬとか思いながら考えたVire's Might(ヴィールズ マイト)特化ビルドです。
スキル連発が可能なクールタイムと派生スキル含めてALLMAXを軸に組み上げました。
組み始めた頃は耐性下げ欲しさにサブOccultistを選んでいたりもしましたが、
あーでもないこーでもないとしているうちにThe Vanquisher(覇者セット)のコンセプト通りな感じに落ち着きました。
雰囲気
Build Calculator(GD Tools)
前提として、自分の中で耐性減少≒スキルLv(頑張って盛る)>最低限のOADA≒耐性>その他くらいの取得優先順位をつけています。
特にメインスキルを最大値にしたがるのは自分の癖なので別の宗派の方は是非アレンジしてください。
Vire's Mightはモーション中にクールダウンが解除されるので移動ボタンとして使えます。
左クリックショートカットに入れることが出来ないので人によっては慣れが必要かもしれません。
雑魚敵はVire's Mightで駆け抜けるか、Blazing Charge(メダル増強剤スキル)で群れに突っ込みJudgmentとCallidor's Tempestを放ちます。
3種のスキルはほぼ火炎100%になっており、一緒に出てくる星座スキルと合わせれば大体1セットで燃え尽きていることでしょう。
硬い敵やボス敵はすぐには焼けないので、Vire's Mightで周りをぐるぐるながら火を焚べてあげましょう。
火炎耐性のないネメシスで大体30秒ほどすればまるこげになる感じです。
防御面は盾もなく強い敵の攻撃がギリギリ耐えられない位なので立ち回りでなんとかしています。
敵が振った攻撃の前に突っ込まなければどうということはないです。止まるんじゃねぇぞ……
10秒スーパーバフのAscensionと3秒ダメージシャットアウトのMirror of Ereoctesが同じくらいの周期なので合わせて使いましょう。
隠しボスの類は未挑戦ですが、耐性を足さないと辛い気がします。
SRはクエストのために挑戦したグラデ25ボスは余裕、50はたくさん犠牲を出しながらクリアしました。
クルーシブルにしても道中は楽しく回れそうですが制覇するならこちらも防御面を強化する必要がありそうです。
装備
部位 | レアリティ | アイテム名 | 採用理由 |
メインハンド | L | Mythical Cinderscorn | Vire's Mightスキル変化ほか |
オフハンド | MI | Zarthuzellan's Archive | 同上 |
ヘルム | L | Vanquisher's Helm | The Vanquisherセット |
チェスト | L | Vanquisher's Armor | The Vanquisherセット |
パンツ | MI | Kubacabra's Chausses | +3 Tectonic Shiftほか |
ショルダー | L | Vanquisher's Mantle | The Vanquisherセット |
グローブ | L | Mythical Handguards of Justice | Judgmentスキル変化ほか |
ブーツ | E | Molten Walkers | +2 Volcanic Strideほか |
ベルト | L | Mythical Crimson Lotus | +1 Oathkeeper スキルほか |
リング1 | L | Mythical Menhirian | +2 Vire's Might,Tectonic Shiftほか |
リング2 | L | Mythical Light's Oath | +2 Judgment,Heart of Wrathほか |
アミュレット | L | Vanquisher's Gem | The Vanquisherセット |
メダル | E | Coven Mark of the Arcane | +2 Volcanic Strideほか |
レリック | Honor? | +1 Oathkeeper スキルほか |
ストレスのないVire's Might連打とスキルALLMAXを実現しようとしているために装備の余地はほぼありません。
前者を削るとこのビルドの魅力が激減すると思うので弄るとすれば後者を妥協して防御性能をあげる感じでしょうか。
物理と火炎両方を伸ばす方向性の検証はあまりしていませんが、どっちつかずになる気がしています。
■不採用になった装備
・Mythical Stonefist Rebuke(2Hメイス):火炎(燃焼)ダメージがなくスキル量が落ちるが、連射性能は遜色なく2HのためVire's Mightの火力は伸びる。
・Blazerush(2Hメイス):最高峰のVire's Mightの火力が出るが連打性能が大分落ちる。
・Mythical Hellforged Legplates(パンツ):他でVolcanic Strideのポイントは稼げたので見送ったがビルドとの相性はよく、MI品と比べて厳選が楽。
・Mythical Gauntlets of Ignaffar(グローブ):Vire's mightを伸ばすならこちらがよさそう。初期はJudgmentを重視していた影響が大きい。
・Mythical Boots of Primordial Rage(ブーツ):OAとカオス耐性が魅力だが火炎っぽくない性能と防御面が落ちるために見送り。
・Stoneplate Greaves(ブーツ):クラフト靴。SRやクルーシブルに拘るなら履くことになりそう。
・Shard of the Eternal Flame(アミュレット):盾持ちで火炎特化にする場合の選択肢。覇者セットが崩れるのとこれだと思える盾がなかったので没。
・Absolution?(レリック):あまり差がないのとスキルが腐ることから見送ったがHonor?のスキルも使ってないのでこちらでも。
装備を揃える難度はThe Vanquisher(覇者セット)があるためそれなりに高いと思います。
結局は運ですがローグライクダンジョンのボスが落とすレジェMIよりは出る気がするので頑張って掘りましょう。
使うMIが覇者掘りのついでで集められるのはいい感じ。Affixを選ばない余裕はありますが伸びる部分なので気にしたいところ。
コンポーネント、増強剤
部位 | コンポーネント名 | 採用理由 | 増強剤 | 採用理由 |
メインハンド | Purified Salt | DA、イーサー耐性ほか | Ravager's Eye | DA、ヘルス |
オフハンド | Imbued Silver | DA、カオス耐性ほか | Ravager's Eye | 同上 |
ヘルム | Sacred Plating | ヘルス、生命力・イーサー耐性ほか | Kingsguard Powder | 刺突・毒酸耐性 |
チェスト | Sanctified Bone | 生命力・カオス耐性ほか | Outcast's Skyguard Powder | 冷気・雷耐性 |
パンツ | Ancient Armor Plate | DA、毒酸・出血耐性 | Outcast's Skyguard Powder | 同上 |
ショルダー | Sacred Plating | ヘルス、生命力・イーサー耐性ほか | Dreeg's Fiendblood | 毒酸・カオス耐性 |
グローブ | Spellwoven Threads | OA、精神力ほか | Dreeg's Fiendblood | 同上 |
ブーツ | Ugdenbog Leather | DA、毒酸、出血耐性 | Dreeg's Fiendblood | 同上 |
ベルト | Ugdenbog Leather | 同上 | Dreeg's Fiendblood | 同上 |
リング1 | Bloodied Crystal | DA、出血耐性ほか | Survivor's Ingenuity | OA、DA、全ダメージ |
リング2 | Bloodied Crystal | 同上 | Survivor's Ingenuity | 同上 |
アミュレット | Seal of Annihilation | 付与スキル、攻撃速度など | Survivor's Ingenuity | 同上 |
メダル | Tainted Heart | OA、生命・イーサー耐性 | Rune of Blazing Ends | 好みのタイプの火炎系移動スキル |
毒酸・カオス耐性が大分足りず、冷気・雷耐性が少し足りない(火炎耐性が多い)感じなのでそこを中心に抑えています。
毒酸・出血耐性が痛いと感じることが多かったので腕をUgdenbog Leatherに変えてもいいかもしれません。
このビルドではVire's Mightとは違う挙動をする移動スキルがあると立ち回りの幅が増えます。
始めはダメージ減少目当てにRune of Korvan Swiftnessを使っていましたが動きがもっさりしていたのでやめました。
スキル
Arcanist
スキル名 | レベル | 採用理由 |
Inner Focus イナー フォーカス | 12止め | 精神力、OA(パッシブ) |
Callidor's Tempest キャリドアのテンペスト | 12止め | サブスキル1。スキル変化による耐性減少(-22%[A]) |
├Wrath of Agrivix ラース オブ アグリヴィックス | 1のみ | Callidor's Tempest変化(クールタイム付加、威力増加ほか) |
└Inferno インフェルノ | 12止め | Callidor's Tempestダメージ強化 |
Mirror of Ereoctes エレオクテスの鏡 | 12止め | 緊急回避スキル |
Maiven's Sphere of Protection メイヴェンのスフィア オブ プロテクション | 1振り | 与ダメージ減少、ダメージ吸収(トグル) |
└Conversion コンバージョン | 6止め | エナジー吸収、CC耐性増加 |
Arcane Will アルケイン ウィル | 10止め | 底力スキル1(パッシブ) |
Nullification ナリフィケイション | 1振り | エネミーバフ解除 |
Mental Alacrity メンタル アラクリティ | 10止め | エナジー増加、エナジーコスト減少ほか(パッシブ) |
始めてのArcanistなのでスキルのとり方がやや不安。
詠唱用オフハンドを持つ為の精神力確保がしんどくなったのがサブOccultistから変えた理由です。
Callidor's TempestはVire'mightのサブに回ってもらっていますが結構な威力が出ます。スキルを振り込む余裕がないのが残念。
スキルALLMAX縛りをやめたとしても防御系のスキルに回すことになりそうです。
Oathkeeper
スキル名 | レベル | 採用理由 |
Presence of Virtue 美徳の存在 | 12止め | OAほか(トグル) |
├Haven 安息所 | 1振り | ヘルスほか |
└Rebuke 叱責 | 1振り | 反射ダメージ削減ほか |
Vire's Might ヴィールズ マイト | MAX | メインスキル。スキル変化による耐性減少(-12%[C]) |
├Volcanic Stride ボルカニック ストライド | MAX | Vire's Mightダメージ追加 |
└Tectonic Shift テクトニック シフト | MAX | Vire's Might強化(リチャージ減、範囲増加ほか) |
Resilience レジリエンス | 1振り | 底力スキル2(パッシブ) |
Judgment ジャッジメント | 1振り | サブスキル2 |
├Crushing Verdict インテンシファイ | 12止め | Judgment強化(ダメージ、防御デバフほか) |
└Heart of Wrath 激怒の心 | MAX | Judgmentダメージ追加 |
Ascension アセンション | 12止め | ダメージ吸収、全ダメージほかバフ |
└Clarity of Purpose 決意明瞭 | 12止め | Ascension強化(OA、CC耐性ほか) |
Summon Guardian of Empyrion サモン ガーディアン オブ エンピリオン | 1振り | プレイヤーボーナス型ペット(不死) |
└Celestial Presence セレスチャル プレゼンス | MAX | ダメージ増加、耐性減少(物理、火炎、出血-39%[B]) |
Divine Mandate 神の信任 | MAX | ダメージ強化(排他トグル) |
Vire's might特化を中心にそれをサポートするスキルを取得。
報復なし盾なしなので恩恵が薄れているスキルがいくつかあります。
星座
星座名 | 採用理由 | 星座スキル→アサイン先 |
Bat 蝙蝠 | 星座スキル、LS、親和性補助 | Twin Fangs→Vire's Might |
Owl 梟 | DA、火炎ダメージほか | なし |
Wolverine グズリ | DA、親和性補助 | なし |
Jackal ジャッカル | OA、総合速度ほか | なし |
Hawk 鷹 | OA、親和性補助 | なし |
Raven レイヴン | 精神力、OAほか | なし |
Chariot of the Dead 死者のチャリオット | 星座スキル、OAほか | Wayward Soul→Divine Mandate |
Magi マギ | 星座スキル、火炎ダメージほか | Fissure→Callidor's Tempest |
Solael's Witchblade ソレイルの魔剣 | 星座スキル、火炎ダメージほか | Eldritch Fire→Judgment |
Ulzuin's Torch ウルズインの松明 | 星座スキル、火炎ダメージほか | Meteor Shower→Summon Guardian of Empyrion |
Blind Sage 盲目の賢人 | 星座スキル、火炎ダメージほか | Elemental Seeker→Blazing Charge |
OADAを底上げしつつ、火炎ダメージ関係を重視した構成です。
Tia3を2つとっていることもあってガチガチですが、余分な星座をとったりはしていないので綺麗にまとまったかなと思っています。
優秀なエレメンタル耐性減少星座スキルを持つRhowan's Crownは親和性が足りないのとカテゴリAの耐性減少を他で持っているのでそちらに任せました。
アサイン先は星座取得含めて好みがあると思うので参考程度に。
Elemental SeekerはSummon Guardian of Empyrionにつけたかったのですがアサイン不可でした。
その他
育成
Lv94までは先輩Sentinel様のコメントを参考にEye of Reckoningメインで育成しました。
私が脳筋のせいか星座スキルの防御が手薄なのかは分かりませんがアルチの攻撃はかなり痛かったですがまあゴリ押しもできるのでどうとでもなります。
初心者の方は分からないことも多いかもしれませんがこのWikiを熟読すれば大体のことは理解できると思いますので頑張ってください。
ペットスキル値保持(19.06.07追記)
このビルドに限った話ではなく、精鋭ペットカンジュラー様のビルド例やSummon Guardian of Empyrionのコメント欄などでも言及されていますが、
ペットのスキルレベルは召喚した際のものが消えるまでずっと保持されるそうです。消えないタイプのペット向けですね。
自分はへーと思いつつも付け替えとか面倒だしとスルーしていましたが、スキルポイントの節約と思えば捨て置けぬと手を出してみました。
部位 | レアリティ | アイテム名 | 採用理由 |
メインハンド | L | Blightlord's Carver | The Blightlordセット、+2 Summon Guardian of Empyrion |
オフハンド | E | Malmouth Infernal Tome | Malmouth Resistance(栄誉)、+3 Celestial Presence |
ヘルム | L | Blightlord's Hood | The Blightlordセット |
チェスト | R | Elite Malmouth Defender Cuirass | Malmouth Resistance(崇拝)、+3 Celestial Presence |
パンツ | MI | Grava'Thul's Legguards | +3 Celestial Presence |
ショルダー | L | Blightlord's Mantle | The Blightlordセット、+2 Celestial Presence |
グローブ | L | Mythical Dawnshard Grip | Summon Guardian of Empyrionスキル変化、+2 Celestial Presence |
ブーツ | - | 自由 | boostアイテムなし |
ベルト | E | Blazeseer Girdle | Blazeseerセット、+2 Summon Guardian of Empyrion |
リング1 | E | Blazeseer Signet | Blazeseerセット、+3 Summon Guardian of Empyrion |
リング2 | E | Malmouth Aetherblaze Seal | Malmouth Resistance(栄誉)、+2 Celestial Presence |
アミュレット | L | Blightlord's Vector | The Blightlordセット、+1 Oathkeeper スキル |
メダル | E | Blazeseer Crest | Blazeseerセット、+3 Celestial Presence |
レリック | Honor? | +1 Oathkeeper スキル、+1 Celestial Presence |
とりあえず目についた関連装備をてんこ盛りにしてみました。Summon Guardian of EmpyrionもCelestial Presenceも1振りでLv15/22まで伸びています。
ダガーを装備する狡猾性が、星座で要求値が下がり、パンツのAffixで補われているのとオフハンドを装備する精神力がブーツで補われています(=ギリギリ)
多くの人が重要視するであろうCelestial Presenceを1振りでMAX(Lv22)にする分にはセットを使う必要もないので、お好みで見繕うといいでしょう。
動画を撮ってみたものの、Modでダメージの詳細が出ているわけでも、The Blightlord(病害卿)セットの耐性減少の効果を検証しているわけでもありません。
召喚上限については元々装備を付け替えた時点で効果が消えるのですが、セット効果がどうなるかについては自分の知識にはないところだったので気になってはいます。
とりあえずこの程度の違いが出ているという参考程度に見てもらえればと思います。よきスキルポイント再割り振りを。
後記
GrimToolsを眺めて面白いビルドを組んでさあビルド例書くかと思ったらパッチでガタガタになった時にはため息も出ましたが、やっぱり色々考えるのは好きです。
今回のビルドは操作性もガラリと変わったので完成してからも長く楽しめたので満足しています。
装備を揃えるためのトレハンであらかた装備が揃ってしまったので、このキャラの走る意義を心配していましたが、新要素が来るようなので一安心。
攻撃速度か詠唱速度か分かりませんがその辺を伸ばせば更に加速したりはするのかなとか考えたりはしました。
一度完成してしまうと崩した時の組み直しが大変なの気づかなかったことにしましたが。
元々好み優先で組んだが故に犠牲になっていたり、筆者の見識不足から非効率的な部分があるかと思います。
疑問や指摘は遠慮なくぶつけてもらって結構ですし、自分の思う改良を加えて楽しんでもらえれば幸いです。
更新履歴
19.06.05 Ver1.1.2.5版 投稿
19.06.07 ペットスキル値保持について追記
19.06.29 ペットスキル値保持ができなくなった為折りたたみ
うちのノンストップ覇者マンはこんな感じです!星座を幾分防御寄りにして、ヴィールズで走り回っていれば高目のLS%+ドライアドで勝手に回復するのと、燃焼クリダメは20万ぐらいまでは出ます。マウスホイール上下にジャッジメントとヴィールズを設定してホイールだけで走り回れるようにしてあります。シャッタードレルムはアルチ65まではクリアできましたが、そもそもペラいので安定感とは無縁ですね。エリートでも油断すると死ぬ!でも走り回るのがスッゴク楽しいのでまあOK!
https://www.grimtools.com/calc/m23JG3qN -- 2019-06-05 (水) 07:13:17