概要
2020/02/08: 初稿
クラス | マスタリー |
Templar テンプラー | Arcanist アルカニスト |
OathKeeper オースキーパー |
トグルバフオン
セットアップ(Grim Tools)
No Green Alt
ビルド例が殆ど無くて寂しいので、今回はテンプラーありきで組みました。
また、美徳の光セットの使用例も殆どないので、今回はこれを使います。
基本的なコンセプトやスタイルは筆者のハードコアパラディンと同様なので被る部分もありますが、
装備をエンドコンテンツ向きに改修しているのと、そもそもクラスが違うので、特性に合わせた細かな変更を施しています。
アルカニストとオースキーパーのシナジーとして最も分かりやすいのは火炎属性だと思いますが、
テンプラーのビルド例が増えない要因として、オースキーパーで火炎ビルドを組む場合、
シールドブレイカーとパラディンという、
どちらも強力な耐性減少を備えたクラスと競合するというのが一因としてあると思います。
ではテンプラーに配られたカードはと考えたとき、筆者はクリティカルダメージで勝負することにしました。
ポイント
- AoEキャスター:全アクティブ/星座スキルがAoEであることによる面制圧力
- DoTキャスター:ほぼ全ての攻撃手段に燃焼ダメージを持つ
- スケーター:驚異の移動速度(112%) でもそんなの関係ねぇ
- クリティカル:圧倒的クリティカルダメージ(103%)
- 耐性減少:ABC共に完備。B耐性も-61%確保
- 基礎攻撃面:十分な火炎/燃焼ボーナス、問題ないOA
- 基礎防御面:高ヘルス、そこそこの装甲、まずまずのDA
TL;DR
燃やしイージス始めました。
立ち回り・雑感など
コンセプト
アルカニストのconsであるRRを、クリティカルで補う。
限界まで強化し、CD1.5秒、25%の確率でリセットされるメンヒルの盾を、
173%の圧倒的クリティカルダメージでぶん投げる。
雑感
メインスキルは確かに盾ですが、今回の本当の主役は燃焼ダメージです。
残念ながら時間延長は130%止まりですが、
全てのソースで持続時間をスキルのCDより長くすることは出来ています。
つまりクリティカルを乗せたDoTを少なくともCD中は維持できるということです。
なお、おかしなクリティカルダメージの内訳は、
- エレメンタル バランス(25%)
- 神の信任(50%)
- 鷹(8%)
- アラドラーの不死鳥(10%)
- ウルズインの松明(5%)
- 汚染した心臓(5%)
で合計103%。
これにメンヒルの盾は復讐の盾(42%)と、盾(10%)とメダル(18%)のスキル変化が合わさり173%となります。
攻防の両面でアセンションは重要。
メイヴェンとこれのダメージ吸収を柱に、フェニックス ファイアで増強。
アセンションがCD中の事故は、亀とビヒモスでカバー。ダメ押しに平穏のアイテムスキル。
通常の回復はメンヒルの盾によるADctHで事足ります。
リーチできないケースでは基本的にポーション頼みになりますが、
ヘルス再生系の薬を4種併用するとヘルス再生が1000近くにはなるため、それなりに使い物になります。
まぁ薬を使うような場面はまずありませんが、スーパーボスにちょっかい出すなら(筆者は試していませんが)。
なお、クローンやローカーなどのセレスチャルは余裕で倒せます。
実際のところ、ダメージ感はどんなもんなのかと言うと、
- カカシリセット20秒弱
- カカシへの盾一投目で15万強
- 諸々込みならコンスタントに30万以上
- DoTも20万以上がポンポン出る
こんな感じ。
立ち回り
基本シーケンスは、
アセンションを発動して盾投げ。
ヴィールズ マイトで敵陣に突っ込み、再度盾投げ。
まだ敵が残ってるならジャッジメント->キャリドアの順に放つ。
殆どの場合、盾とマイトだけで方が付きます。
エンドコンテンツ
CR
151-170を4+3で6分台。まぁ十分でしょう。
特化してないのと、筆者がヘタクソなので、詰めれば伸びると思うけど興味はないです。
SR
80以降には興味ないので、75-76まで。問題なくプレイ可能。
ボスマップは、溶岩の場合は1体ずつやれば特に問題なし。
会議所マップは、1体ずつやるのが難しい場合、
マップをぐるぐるkiteしながら4匹纏めて焼き殺した方が速いこともある。
Build
Attribute
狡猾15(ブレーズハート用)
残り体格
マスタリー
アルカニスト
スキル名 | コメント |
イナー フォーカス | 説明不要 取らない理由が無い |
イスカンドラのエレメンタル エクスチェンジ | 今回は本体より後続を重視 |
├ オーバーロード | OA増強 |
└ エレメンタル バランス | クリ 燃焼ダメ及び延長 |
キャリドアのテンペスト | 後続を重視 一応AoEだが範囲が狭すぎるので実質硬い敵用 |
├ インフェルノ | 今回のダークホース ↓と合わさり最強になる |
└ ラース オブ アグリヴィックス | ヤケクソみたいな修正総計でインフェルノの燃焼ダメージがマッハ |
エレオクテスの鏡 | 保険スキル |
アルケイン ウィル | DAの伸びが良いので上げたいが難しい |
メイヴェンのスフィア オブ プロテクション | 説明不要 今回はあまり伸ばせない |
└ コンバージョン | CC耐性 重要だがアセンションもあるので程々で |
ラース オブ アグリヴィックス / インフェルノ
ラース オブ アグリヴィックスを取得すると、ジャッジメントとCDが完全に一致するため、同時に使用する。
DoT主体であれば5秒のCD追加は大したデメリットにならないため、インフェルノの燃焼ダメージが2.75倍されるだけで得しかない。
オースキーパー
スキル名 | コメント |
セーフガード | 装甲強化 |
メンヒルの盾 | メインスキル 物理は100%火炎化 4秒気絶が何気にエグい |
├ 復讐の盾 | このツリーの本体 |
└ リプライザル | 燃焼ソース CD短縮は25%でも割と発動する |
美徳の存在 | OA増強 |
├ 安息所 | ヘルス増強 シールド強化 |
├ 叱責 | 反ダ減 ヘル減耐性 |
ヴィールズ マイト | 移動、燃焼ソース、メテオProcと用途は幅広い |
├ ボルカニック マイト | 物理→火炎 OKは物理のケアが楽過ぎる |
├ ボルカニック ストライド | 燃焼ソース 4秒存続するため、1回の発動でメテオ2回発動がほぼ確定する |
└ テクトニック シフト | 移動距離強化 |
レジリエンス | 保険スキル 星座のトリガーとしても丁度良い |
ジャッジメント | 100%物理→火炎化されるので、ちゃんと上げる。広範囲にエルドリッチ ファイアを撒き散らす |
├ 破壊の裁定 | DA低下 |
└ 激怒の心 | 燃焼ソース |
アセンション | 強化スキル ダメージ吸収、全ダメージ共に頼りになる |
└ 決意明瞭 | OA強化 CC耐性 |
サモン ガーディアン オブ エンピリオン | 耐性減少マシン 本体自体のランクは低く抑える |
└ セレスチャル プレゼンス | 耐性減少 |
神の信任 | クリ 火炎 燃焼 このクリダメ増加量は侮れない |
神の信任
クリティカルダメージの伸びが良いのはアルティメットランク以降なので、都合が付くならもっと上げたいが、
元々ボーナスが付いている装備が少なく(レジェンダリーだと5種類くらいしかない)、今回マッチするものは皆無なので、
残念ながら全スキルによるブーストのみに留まっている。
まぁ50%でも十分排他スキルらしい性能ではあるのですが。
星座
星座 | 必要P | コメント |
Ghoul グール | 5 | ADctH DA ヘルス ヘルス再生 スキル 食屍鬼の飢え -> 神の信任 |
Viper 毒蛇 | 4 | 耐性減少 OA |
Hawk 鷹 | 3 | クリ OA |
Quill 羽根ペン | 4 | DA |
Tortoise 亀 | 5 | DA 装甲強化 スキル 亀甲 -> 美徳の存在 |
Alladrah's Phoenix アラドラーの不死鳥 | 5 | クリ 燃焼 スキル フェニックス ファイア -> キャリドアのテンペスト |
Behemoth ビヒモス | 6 | ヘルス ヘルス再生 装甲 スキル 巨人の血 -> レジリエンス |
Magi マギ | 7 | 燃焼 スキル 亀裂 -> メンヒルの盾 |
Rhowan's Crown ローワンの王冠 | 5 | 燃焼 耐性 スキル エレメンタル ストーム -> サモン ガーディアン オブ エンピリオン |
Solael's Witchblade ソレイルの魔剣 | 5 | 火炎 スキル エルドリッチ ファイア -> ジャッジメント |
Ulzuin's Torch ウルズインの松明 | 5※ | OA クリ 燃焼 スキル メテオ シャワー -> ヴィールズ マイト |
岐路(黄)が必要
※は完成させない
スキルの割り当ては色々考えましたが、最終的に上記のようになりました。
発動率だけで見るとベストな組み合わせではないのですが、
使用頻度の高い盾とマイトで亀裂とメテオをばら撒いた方がいいだろうと判断しました。
どんだけ耐性下げようが攻撃しなけりゃダメージ0ですから、手数が先です。
装備
セットのほか、武器と腕はスキル変化の関係で固定なので、自由なのはそれ以外の部分になります。
筆者は燃焼ダメージも勿論ですが、スキルボーナスを重視して選択しました。
部位 | アイテム名 | コンポーネント | 増強剤 |
武器 | Blazeheart ブレーズハート | Enchanted Flint 魔法のフリント | Ravager's Rage ラヴァジャーの激怒 |
盾 | Virtue's Defender 美徳の防御 | Enchanted Flint 魔法のフリント | Ravager's Rage ラヴァジャーの激怒 |
頭 | Virtue's Gaze 美徳の凝視 | Prismatic Diamond プリズム状ダイヤ | 耐性 |
肩 | Virtue's Guard 美徳の保護 | Sacred Plating 聖なる板金 | 耐性 |
胸 | Virtue's Armor 美徳の鎧 | Titan Plating 巨人の板金 | 耐性 |
腕 | Mythical Handguards of Justice 神話級 正義のハンドガード | Restless Remains 安らぎ無き遺骸 | 耐性 |
脚 | Grava'Thul's Legguards グラヴァ'スルズ レッグガード | Scaled Hide 鱗で覆われた皮 | 耐性 |
靴 | Mythical Stonetreaders 神話級 石の旅路 | Spellscorched Plating 魔焦の板金 | 耐性 |
ベルト | Gargoyle Girdle ガーゴイル ガードル | Ugdenbog Leather ウグデンボーグの革 | 耐性 |
アミュレット | Virtue's Ward 美徳の守り | Seal of Annihilation 全滅の印章 | Survivor's Ingenuity 生存者の工夫 |
リング | Mythical Light's Oath 神話級 光の誓約 | Bloodied Crystal 血まみれのクリスタル | Arcanum Dust アルケイナム ダスト |
リング | Mythical Light's Oath 神話級 光の誓約 | Bloodied Crystal 血まみれのクリスタル | Arcanum Dust アルケイナム ダスト |
メダル | Basilisk Fang バシリスク ファング | Tainted Heart 汚染した心臓 | - |
レリック | Serenity? 平穏 | - | - |
MIの接辞は完全に耐性とOADA対策の意図しかないため、穴埋めできれば組み合わせに特に制限はない。
美徳の光セット
メンヒルの盾とアセンションに特化した、オースキーパー単体用セット。
単体用故にどのクラスでも使えるが、特定クラス用のセットに比べ、ハマった時の上昇量は控えめともいえる。
ユニークなスキル変化として、メンヒルの盾の有効標的数+2がある。
復讐の盾と合わせて最大7連鎖するようになる。
火炎属性でメンヒルの盾ツリーを強化する装備は他にほぼないため、実質このセット一択になる。
また、アセンションの4秒 持続時間もレアで強力なスキル変化。
CDRでCDは21秒弱になるため、スキルの待ち時間は7秒弱となる。
武器 - ブレーズハート
メンヒルの盾のリチャージ短縮も強力だが、
今回最も重要なのは300%燃焼+100%持続時間延長の方。
アセンション込みで、メンヒルの盾の燃焼ダメージは約3000%で9.9秒持続する。
これに+170%のクリティカルが加わる。
腕 - 神話級 正義のハンドガード
ジャッジメントの100%物理→火炎変化目当て。
ウルズインの標章でも同じことが出来るが、メダルは今回バジリスク ファング一択なので腕はこれで固定となる。
脚 - グラヴァ'スルズ レッグガード
重要なスキルボーナスが計+6もついてるのでこれ。
靴 - 神話級 石の旅路
お馴染み物理バリア靴だが、スキルボーナスが計+4もついててピッタリ。
ベルト - ガーゴイル ガードル
深紅の蓮にしたいが、
OADAがどうにも足りないためMIにせざるを得なく、これになった。
リング - 神話級 光の誓約
他の候補としては、コンサルの指輪と永劫火葬の指輪があったが、
高いOAと2個で合計+8もジャッジメントツリーにボーナスが得られるのはやはり抗い難い。
何気にベルトと合わせて100%刺突→火炎を達成するので、ヴィールズ マイトがほんのちょっとだけ強くなる。
ささやか過ぎて特に意味はない。
メダル - バシリスク ファング
言うまでもなく、メンヒルの盾のクリティカル+18%が目当て。
ツルヤたんで厳選できるのもポイント。
終わりに
メンヒルの盾というと報復ダメージの文脈で語られることが多いですが、
火炎/燃焼でも普通に強くない?強いと思います。
なお、シールドブレイカーもほぼ同じ装備でいけると思いますが、
スキルポイントがまず間違いなく足りないので、かなりの取捨選択を強いられると思います。
また、恐らくOAがかなり不足するので、接辞の調整も必要でしょう。
コメント
- さりげなくEORをDISる必要は有るのだろうか -- 2020-02-09 (日) 06:24:27
- 燃焼系でググって… -- 2020-02-09 (日) 07:58:07
- そのCMももう15年前とかなんやなって…… -- 2020-02-09 (日) 11:37:28
- ネタだったのか・・・FG出てからほぼずっとnerfしかされてないEORをDISってるのかと思ってしまいました -- 2020-02-09 (日) 11:48:13
- いいってことよ -- 2020-02-09 (日) 12:05:38
- よくこんなネタ拾ってきたなあwビルドもロマンあって面白そう。参考にします。 -- 2020-02-09 (日) 13:13:25
- び、美徳セットはセンチネルさんもそこそこなんやで・・・?(小声) -- 2020-02-09 (日) 21:56:57
- 美徳セット使うとオカの属性変換が難しいですね。ヴァルネラビリティとドリ血ツリーだけ上げる感じ? -- 筆者? 2020-02-09 (日) 23:46:47
- あい。基本はいつものサブオカで、ブレーズハートの変換率次第だけどウィッチファイアを出来る範囲で足す感じですね。ASの恩恵は薄いけど。 -- ↑? 2020-02-10 (月) 01:13:49
- オカのサポートスキルは本当に優秀! -- 2020-02-10 (月) 01:23:53
- 美徳セット使うとオカの属性変換が難しいですね。ヴァルネラビリティとドリ血ツリーだけ上げる感じ? -- 筆者? 2020-02-09 (日) 23:46:47
- クリティカル特化にするアイデアはグッドですね -- 2020-10-24 (土) 02:04:36