雑談掲示板/コメント

Last-modified: 2024-04-13 (土) 20:55:54

雑談掲示板

  • 2ch規制だから何かしら欲しかった。ありがてぇ -- 2013-04-26 (金) 18:54:58
  • 自分も買いました。とりあえずトレーニングすればいいのかな。 (^-^ -- 2013-04-29 (月) 14:01:44
  • 緑一人当たりのコストを競うとかどうでしょう? -- アシル? 2013-05-03 (金) 19:31:47
    • 乗組員数で競うのは面白そうですね。でも現状のバニラでは酸素や食料の概念がないので、乗組員数=ポッドの重さでしかないと思うのです。それならペイロード量を競うのと大して変わらないんじゃないかと思います。酸素とかあれば違いが出るんですけどねぇ。 -- 2013-05-03 (金) 20:31:37
    • 書いてから気付きましたけどペイロード量と単位量当たりのコストは別物ですねw 単位量当たりの燃料量で競うのも面白そうですね。 -- 2013-05-03 (金) 20:45:27
  • 本来のニコニコ動画のタグ命名規則だとKerbal_Space_Programってタグが適当なんだけど ニコ生の場合、タグ文字数制限でKerbalSpaceProgramってタグを使ってる。 大百科にはKerbal_Space_Programとして登録して、KerbalSpaceProgramはリダイレクトとして設定しているけれど、今後はどうしよう? Kerbal Space Program ってキーワード検索した場合のことを考えるとKerbal_Space_Programってタグが適当だけど ニコ生では文字数制限で使えないし…… 俺の場合、暫定的に『KerbalSpaceProgram』『Kerbal_Space_Program』『KSP』この3つのタグを全て登録して対応してる。 -- 2013-05-04 (土) 13:52:39
    • そのままでいいと思うけど、それは流石に大百科の掲示板とかで決めるべき内容なんじゃないかな -- 2013-05-04 (土) 16:30:33
      • ごめん、2chの260で書かれてて返事書こうとしたけれど、プロバイダ規制に引っかかって書けなかったからここに書いちゃった。これって消せるかな -- 2013-05-04 (土) 16:42:17
  • 興味のない人もいるだろう。住み分け出来るようにはしてくれ。 -- 2013-05-04 (土) 23:37:28
  • 高度6000mに達した瞬間にぬるぬる動いていたのが急にカックカクになるのですが,6000mで何かの処理が切り替わったりしているんでしょうか? -- 2013-05-05 (日) 15:18:28
    • あ、すいません、原因分かりました。ISAのMODが低高度の時にマッピングONになっていると負荷がかなり大きくなるようです。 -- 2013-05-05 (日) 15:22:50
  • マルチプレイできるようになったらいいな~何人かで宇宙ステーション建設してみたい -- 2013-06-03 (月) 18:46:32
  • wiki に色々追加しています。問題があれば削除よろしくお願いします。 -- Pe? 2013-06-09 (日) 17:35:01
  • 誰かはやぶさのパーツを作ってくれる人作ってくださーい。お願いします。 [tip] -- 2013-07-15 (月) 18:18:25
  • steam版でMODを入れる方法知ってる方いませんか? -- 2013-07-21 (日) 12:36:48
    • Wikiに書いてあるよ。Steam版でもStore版でも同じだよ。 -- 2013-07-21 (日) 13:58:28
  • ありがとうございます 導入できました -- 2013-07-22 (月) 00:00:11
  • 今回のアプデ以来なのか判りませんが宇宙ステーションって周辺猛烈に重いモノですか?もうパーツを限界までシンプルにして再建設しようかと悩むレベルで思いのですが・・・スペックはi7: -- 2013-07-27 (土) 23:07:37
    • 途中送信すみませ↑ i7:3k系列げふぉの640でもガックガクで・・・orz -- 2013-07-27 (土) 23:08:38
  • 何気に公式Wikiよりもパーツの画像が充実している件について -- 2013-07-28 (日) 12:38:43
    • 後は説明文ですなw -- 2013-07-28 (日) 21:45:58
  • 誰かKLFの鯖立ててないかな 鯖ブラがあれば便利なんだけど -- 2013-07-28 (日) 12:52:25
  • うちのショボイ宇宙ステーションは重くないけどなあ -- 2013-07-31 (水) 09:51:24
    • うちのステーション規模もバニラで尚且つオレンジドラム缶燃料槽4本(RCS燃料2本付き)と居住区画2本(ソーラー多数)ぐらいなんです・・・。 -- 2013-07-31 (水) 18:12:04
  • モッドがアプデ対応してないのでは? -- 2013-07-31 (水) 09:52:26
  • 確かに対応してないMODあるかも。アプデ以来ISAが・・・ -- 2013-08-02 (金) 11:02:32
    • ね、他のMODはともかく、ISAだけは早く0.21に対応させて欲しい -- 2013-08-07 (水) 14:34:34
  • ISA Mapsatなら公式フォーラムから飛べる作者ページに対応版あるはず -- 2013-08-09 (金) 16:53:00
  • MOD・ツールにISA MapSatの最新版がダウンロードできるページのリンクをつくったよ -- 2013-08-09 (金) 21:13:59
    • ありがとう!!さっそくダウンロードします!! (^^) -- 2013-08-12 (月) 21:55:58
  • ぬお・・・チート解説ページ消えてる? チートは本人の匙加減次第というか今後何らかのバグとかが発生したときにお世話になる可能性があるから有ったほうが良いんじゃね?と思ってたんだが・・・。 -- 2013-08-11 (日) 17:04:27
  • 『ズルしたらイカン!』 って事じゃないの?w -- 通りすがり? 2013-08-11 (日) 19:35:25
    • ズルしても楽しくない!w というのは某有名サンドボックスゲーのMODで痛感致しましたw FFMとかBCとか! -- 2013-08-11 (日) 20:45:07
      • ま、普通使うもんじゃないけど今後のアプデでのバグだの何だのでの応急処置として一応知っておくぐらいはええんじゃないの?ってことで。何があるかわからんですしね・・・。 -- 2013-08-11 (日) 20:46:29
  • 消す必要はないんじゃないかなぁ。ただ、もうちょっと中身を充実させておく必要はあったんじゃないかなぁ。結構スカスカだったイメージだから。 -- kurotori? 2013-08-11 (日) 21:34:19
  • TOP絵に緑虐待絵が追加されてるワロタwwwwww -- 2013-08-13 (火) 01:45:26
    • (;´∀`)・・・うわぁ・・・ひでぇwww -- 2013-08-13 (火) 15:10:14
  • んー?ENDフライトが無くなって苦労して建設した宇宙ステーションが消えることもなくなった・・・と思ったら久々に消えた・・・デブリも全く発生してないしどういうことなの・・・。 -- 2013-08-13 (火) 11:32:26
    • い、今起こった事をありのまま話すぜ・・・、月に探査車両と月基地を設置して月にもう1基配置しようと思って次のシャトルを飛ばしてみたら着陸したはずの月基地と探査車両が9500m/sで飛んでいた・・・な、何を言って(ry -- 2013-08-15 (木) 02:10:56
  • 動画みながらKSPやってるとたまにwindowsごと動かなくなる 強制再起動するしかなくなるけど何が原因なのか -- 2013-08-13 (火) 19:25:12
    • 熱じゃないかな。CPU温度みれるツール用意してみて80度とか超えてたら要対策 -- 2013-08-15 (木) 20:35:47
  • 梯子で結構悩んでいたのだが今触ってみたら 「十字になっている梯子もA,Dキー押せばクルリと向きを変えて対応」「大→中サイズロケットの際も角にShiftで斜めに調整した梯子を掛けてやれば上る」と、今まで気付けなかったので何かの参考になれば。 -- 2013-08-21 (水) 23:13:38
  • 大概の事故の理由がスイングバイしようと衛星に接近→タイムワープ中に衛星の影響圏に入る→PCが衛星関連読み込んで固まる→固まったの終わったらタイムワープの時間も進んでいて衛星への激突不可避 という・・・。コレどうにかならんかね;  ところで2chが延々規制規制と言って書き込めない不具合 -- 2013-08-22 (木) 21:51:52
    • 影響圏に入る直前に、タイムワープを100x程度に下げると防げるよ -- 2013-08-23 (金) 01:35:34
      • いやー…タイムワープ遅くするのが間に合わないからこその事故と言うか…w 影響圏に入ったら解除とかあったらいいのにorz -- 2013-08-23 (金) 11:55:27
  • 初めて衛星軌道までとばしたロケットの画像とコメをうpするページとか需要ない? -- 2013-09-03 (火) 19:05:33
    • それはIke衛星軌道かい?それともJool? まぁ冗談はさておきステーションUPページは既にあるしシャトルUPページを作ろうぜってことけ? -- 2013-09-03 (火) 19:13:38
      • だいたいそのとおり!予備知識も無いままつくったらこうなっちった。っての自分だけじゃないよな?的な・・・w -- 2013-09-05 (木) 23:08:31
      • 逆に予備知識を与えるWikiを改善している俺はそういった事例を絶滅危惧種に追いやっているのか・・・orz そういうの見るのおもしろいんだけどなぁw -- 2013-09-05 (木) 23:15:10
    • とりあえずそれっぽいページつくっといたなう。 -- 2013-09-04 (水) 00:44:53
  • 現在の工事予定 ・需要あるようなのでパーツ詳細解説の残り ・質問ページの質問箱部分 ・有名どころのMODの詳細解説ページ この辺は作っておきたい・・・が、作業が遅い(浮気性)ので気長にお待ちください。 -- 2013-09-04 (水) 00:46:18
    • 待ってられないなら自分で編集してもいいのよ?(チラッ -- 2013-09-04 (水) 00:47:10
    • ページ作りまくるのもいいんだけど、1つに大量に入れるのは見づらくなっちゃうから、子ページ作っていく感じがいいかも。ちょうど質問箱にあるやつみたいなので。 -- 2013-09-06 (金) 01:14:48
      • 一応最終的にはパーツ一覧の名前にリンク機能付けて(丁度今の液体燃料エンジンみたいな)そこから格詳細解説ページの該当記事に飛ぶ工事もするよー -- 2013-09-06 (金) 19:42:30
  • 9/3の週間レポート読むの忘れてた!毎週楽しく読ませて頂いています。翻訳してくださる方ありがとうございます。 -- 2013-09-09 (月) 15:53:27
  • ローバー用の記事書いてるけれど、画像がいっぱいになりそう…。ある程度抑えたほうがいいのかなぁ。 -- kurotori? 2013-09-10 (火) 17:07:04
    • 編集終わりました。画像データが多すぎる、とかあれば次回から気をつけるんで言ってくださいー。 -- kurotori? 2013-09-10 (火) 18:05:17
      • 良い感じですね。初めてローバー作る人もわかりやすそう -- 2013-09-10 (火) 18:15:16
  • 画像いっぱいの方が分かりやすいと思う。けど画像のサイズがデカいかも。説明に使うだけだから100KBぐらいでもいいと思う -- 2013-09-10 (火) 18:09:21
    • なるほど。サイズ制限引っかからなければめんどくさいからとsteamのそのまま引っ張ってきてwiki側で25%に抑えてるけど、今度から最初から小さくしておくね。 -- kurotori? 2013-09-10 (火) 18:12:53
  • プレイレポが削除された・・・? -- suma? 2013-09-12 (木) 08:14:29
    • 実例に変えることになってたみたいだね、提案意見掲示板で話し合ってたよ -- 2013-09-12 (木) 11:33:31
  • 打ち上げ施設から、海に出て、最初に見える4島の、一番大きい島で、滑走路を発見! -- 2013-09-16 (月) 18:55:41
    • 本当だ、すげぇ -- 2013-09-17 (火) 17:22:58
      • ちょっと前までパーツが捨てられてたりして、勝手にお墓なんて呼んだりしてたのに立派になったのよねー。 -- 2013-09-17 (火) 18:01:06
  • ひょっとして公式フォーラムのサーバ移転作業中かな? -- 2013-09-22 (日) 20:32:04
  • ドッキングパーツに解説をつけておきました -- 2013-09-28 (土) 10:48:02
    • 解説なのかあれw -- 2013-09-28 (土) 18:56:48
    • シンプルかつ分かりやすい! -- 2013-09-28 (土) 22:10:19
  • 大型恒星間移動シャトルをドッキングして建設してたら何度もスペースセンターに戻るボタンが効かなくなって頭にくる・・・orz このバグ直らないのかなぁ・・・。 -- 2013-10-05 (土) 00:55:03
  • ソーラーパネル、バッテリー、ライト、クルーコンテナ、イオンエンジンの説明を書いておきました。 -- Tanabe(液体燃料タンクの編集者)? 2013-10-06 (日) 16:51:53
  • 最近KSPを始めました。ステーションを建造しているんだけど、大きく細長くなると揺れが大きくなってドッキングも大変になってきました。なにか揺れ対応してたりします? -- 2013-10-09 (水) 00:18:43
    • MODならQuantum Strutがオススメ。デフォパーツだけならドッキングポート大きい奴に変える。ステーションのSAS切ってドッキング。ぐらいかなぁー -- 2013-10-09 (水) 11:40:49
      • なるほど。MOD入れる前に先ずはバニラで出来る、大きいドッキングポート使ってみます -- 2013-10-10 (木) 00:49:19
  • LV-1Rエンジン・アダプター ノーズコーンなどの軽い解説をしました。編集初心者なので(こいつKSP分かってねえな)と思ってもコメントに書かないで下さい。 (^^) (^^) (^-^ (^^) -- 2013-10-09 (水) 21:55:44
  • S.A.S. Module, Large のパーツ画像を間違って消してしまいました。誰か戻してください。 -- 2013-10-12 (土) 11:18:19
  • リアルデブリの正体が・・・w -- 2013-10-15 (火) 13:26:31
  • バージョンアップしてキャリアモードが追加! -- 2013-10-17 (木) 13:07:50
    • 夢にまで見たこの日が遂に来たか!!!(ドタンバタンガタタタッ -- 2013-10-17 (木) 17:41:52
  • キター (^-^ -- 2013-10-17 (木) 18:12:11
  • Z-100バッテリーが神装備に見える時代が来るとは(笑)とりあえずキャリアモード序盤辛いwwwww -- 2013-10-17 (木) 19:25:34
  • デモ版を入れたんだがファイルばかりでゲーム始めるアプリケーションがどれかわからんw -- 2013-11-23 (土) 16:11:06
    • デモ版のファイルの中にKSPってファイル名があるはずです。 -- Tanabe? 2013-11-24 (日) 23:40:34
  • 宇宙で研究をし無傷で地球に戻ってきたのにかかわらずサイエンスポイントが加算されません -- 2013-12-28 (土) 11:45:17
    • キャリアでやっていないとか? -- 2013-12-28 (土) 20:51:55
    • リカバーしていないんじゃない? -- 2014-01-07 (火) 13:31:09
  • RemoteTech2で衛星ネットワーク構築してたら何故か衛星一つが謎の爆発を起こした、幸いにもコアパーツとアンテナは無事だったけどデブリと発電能力ががが -- 2014-01-09 (木) 18:23:28
    • よく調べてみると何故か二つに増殖して重なって爆発したようだ、なーむー -- 2014-01-09 (木) 19:00:59
  • ApやPeにポインタ合わせると高度とか到達予想時刻が出るけど、ダブルクリックすると出っぱなしになるんだね。知らなくて毎度ポイントしてたw -- 2014-01-09 (木) 19:15:09
    • まじかよ俺もAPにカーソル合わせたまま調整してたわ -- 2014-01-10 (金) 20:39:09
    • マジだった!星の近くだとフォーカスがそっちにいったりするが使えるな。小ネタに乗せとくわ。 -- 2014-01-10 (金) 22:04:05
      • お!投稿が採用されたから記念品のMk1Pod+FL-T800型ボールペンを頂戴 -- 2014-01-11 (土) 15:43:51
  • 起動時、MODのロード中に表示されるメッセージの一覧。多分これで全部だと思うが、和訳とwikiのどこかに書くかという判断は編集者の方にお任せする。Patching Conics...Overlaying Grid onto Bezier Curves...Calculating Trajectories...Untangling Space Tape...Motivating Kerbals...Clearing Launch Pad...Inventing Witty Loading Hints...Combobulating Discombobulator...Recruiting Kerbals...Calculating Ultimate Answer...Answering Ultimate Question...Locating Jebediah Kerman...Testing Springs...Adding More Boosters...Adding K to Every Word...Reaching a Safe Distance...Biding Time...Treating Kessler Syndrome..Generating Abalation Cascade...Pointing Correct End Towards Space.. -- 2014-01-30 (木) 21:22:19
  • とりあえず今回のアプデは小惑星関連アップデート 新パーツ多数 機体剛性強化(Unity更新で可能になったとか?) あたりっぽいねー、メインセイルが要らない子になるぐらい新大型パーツが強力ですね。 -- 2014-04-02 (水) 15:49:20
    • ・新大型個体燃料ロケット(中サイズ) ・新型燃料一体型エンジン(大型) ・超大型タンク3種 ・超大型エンジン2種類 ・超大型用デカプラ&アダプタ ・緊急脱出用パーツ(LES) ・小惑星確保用クロー が追加。 -- 2014-04-02 (水) 15:53:59
    • 小惑星だがどうやら勝って気ままに飛んでいるらしく、運が良いとKerbinの重力に捕まってくれることもあるようだ。 -- 2014-04-02 (水) 16:45:57
  • 現在小惑星にタッチダウンは可能なの? -- 2014-04-02 (水) 16:57:51
    • 今アーム未開発状態でKerbin重力に捕まったクラスB隕石とゴッツンしてきたがどうやらコレはデブリと同じ扱いらしい、ゴツンとすれば隕石も軌道を代え衝撃で回転したりもする。着陸は多分重力がないっぽいのでなんともいえない。 -- 2014-04-02 (水) 17:21:40
      • いかん、サイエンスポインヨが足りないからアーム手に入らないけど隕石がKerbinに吸い込まれてしまう!・・・・・・つまり隕石を鉄骨で作ったアームで掴んで押し返せば何とかなるフラグ・・・? -- 2014-04-02 (水) 17:32:40
      • アーム無しでも隕石の軌道を変えることが可能なのが確定した。 -- 2014-04-02 (水) 19:28:59
  • ファッ?!今気付いたけどイオンエンジンの推力が0.5→2.0の4倍に強化されてる(ω)  。。 -- 2014-04-02 (水) 23:51:11
  • ヤバイ、初心者向けページ作ってみたものの書くこと多すぎるヤバイ -- 2014-04-03 (木) 04:40:49
  • Advanced Grabbing Unitはどこでもくっつくドッキングポートって感じだなぁ。グラブ同士ならドッキングっぽくあっさり吸いつくが、斜めになってるパーツは掴めないようだ。掴む場所に対して水平に体当たりすると掴みやすかった。 -- 2014-05-21 (水) 08:11:11
  • DEMO版は無料ですか・・・? -- 2014-05-24 (土) 03:41:41
    • もちろん無料ですよ -- 2014-05-24 (土) 09:55:13
  • 宇宙港ってなくなってしまったのか -- suma? 2014-06-07 (土) 12:43:33
    • curseに移ったようですね。目当てのMODが無い時は、公式フォーラムで探すと見つかる事も。 -- 2014-06-07 (土) 20:57:49
  • Interstellarのアルクビエレドライブを実用化したら太陽系がとても狭く感じてしまった -- 2014-06-21 (土) 10:10:49
    • 既存の星に飽きたら、Frags Planet Factoryで追加された星に行ってみるのはどうでしょう? -- 2014-06-24 (火) 01:11:20
      • それも面白そうですね、やってみます -- 2014-06-28 (土) 22:29:16
  • 最新版での新しいパーツ元々はMODの物? あと羽のデザインが変わったことが地味にショック -- 2014-10-09 (木) 20:19:57
    • MODの物ですね。性能や色が若干改造されてるようです。 -- 2014-10-10 (金) 00:26:03
  • 緑って色々ヤバい -- 2014-10-25 (土) 15:08:52
  • Beta 0.90 のキャリアモードを一通り(Munに行く手前まで)遊んでみた感想などを少々。前バージョンのキャリアモードは殆ど遊んでいないので更新ではなく前バージョンからあるものかもしれませんがそこはご指摘いただければ幸いです。 -- アサトン? 2014-12-17 (水) 01:42:19
    • まず、一番大きな変更点として、KSC施設のアップグレードの概念が追加されました。最初は更地に掘っ立て小屋同然の小さな建物が立っただけの施設群、ずいぶんと小さいVAB、格納庫の壁には穴をベニヤで塞いだ後まで見受けられます。 -- アサトン? 2014-12-17 (水) 01:44:44
    • また、発射場も砂のようなもので土台らしきものが作られているだけで、何かが爆発(墜落?)したような煤で真っ黒焦げになっています。極め付けは滑走路で、舗装はされておらず、滑走路と呼ぶのもおこがましいほど凸凹で、事実少しでも不安定(特に左右の足の間隔が狭い)だとたちまち横転してしまいます。夜間の誘導灯もなく、こんなところで離着陸するくらいなら横の原っぱでやった方がよほど楽です。 -- 2014-12-17 (水) 01:49:54
  • もちろんこれらの施設は見た目だけでなく、最初は機能が制限されており、格納庫とVABはパーツ数が、発射場 -- アサトン? 2014-12-17 (水) 01:51:09
    • 失礼しました。誤送信です。ツリー化もできてませんでしたね。申し訳ありません。続きます。発射場と滑走路は機体のサイズと重さがそれぞれ制限され、ミッションコントロールでは同時に進行可能なミッションの数、アストロノート・コンプレックス(緑の畑)では同時に雇える緑の数が制限されます。研究開発棟も最初は必要ポイントが100ポイントを超える研究は中身を見ることすらできません。 -- アサトン? 2014-12-17 (水) 02:00:55
    • また初期状態ではアクショングループ、EVA、マニューバといった重要な行動が制限されてしまっています。これらはそれぞれ、VABと格納庫(それぞれのアクショングループ)、アストロノートコンプレックス(EVA)、ミッションコントロールとトラッキングステーション(マニューバ)を強化することでアンロックされます。 -- アサトン? 2014-12-17 (水) 02:07:04
    • そしてもう一つの変更点として、SAS起動時のアシスト機能の変更が可能になったようです。SAS起動時にナヴボール左に表示されるアイコンの塊をクリックすることで、機体の安定、マニューバの噴射方向、ベロシティベクトル(黄緑)の方向、逆方向、その他ナヴボールに表示されるアイコン(ピンク色のターゲット等)の順行・逆行方向に機首を向ける様設定することができます。ただし、最初は機体の安定とベロシティベクトル順行・逆行しか選べず、ほかの機能はパイロットの養成が必要なようです。 -- アサトン? 2014-12-17 (水) 02:14:52
    • さらに、緑たちに職業の概念が追加されたようで、それぞれPilot,Scientist,Engineerとなっています。Pilotは機体の操縦を助け、Scientistは、サイエンスデータのロスを減らし、Engineerは破損したパーツの修理が可能、との事です(アストロノートコンプレックスの説明文より)。緑はフライト等で経験値を得る様ですが、条件や効果などはまだよくわかりません。以上が、遊んでみた感想や気づいた点の報告です。長文、乱文大変失礼いたしました。何か問題があるようでしたら削除していただいて一向に構いません。それでは皆さん、良い宇宙開発生活を。そして、すべての緑に幸多からんことを。 -- アサトン? 2014-12-17 (水) 02:23:47
    • 追記です。ベータ0.90にアップデートしてから幾つかバグがあるようです。私が確認したものとしては、宇宙船のクラフトデータの名前が日本語だと、LOADボタンを押しても反応せず、宇宙船の読み込みが不可能になってしまうもの(発射場から直接選択は可能)、キャリアモードで○○のパーツをテストせよ、というミッションを受諾後、そのミッションをキャンセルすると、貸与されていたパーツが消滅せず、その後リサーチで解除しても貸与されたパーツであることを示す青色の表示が消えない、というものがありました。後者はプレイに問題はありませんが、そのパーツを使用した宇宙船にはロード画面で永久に"contains experimental parts!"の表示が付いてしまいます。 -- アサトン? 2014-12-28 (日) 02:46:07
  • ついにコマンドポッドMk-3とそれ専用のパーツが追放されてしまったか、良い奴だった(かなり使いにくかったなんて言えない) -- 2014-12-17 (水) 17:02:07
  • Modular Girder Segmentとかに燃料タンクを側面取り付けしようとするとアングルが適用されなくなったのはバグなのかな -- 2014-12-19 (金) 18:58:36
  • アサトンさんGJ -- 2014-12-19 (金) 21:51:12
  • ウーム 破損した発射台を修理できなくなった バグかな -- 2014-12-19 (金) 22:42:16
  • 目標高度まで500mで降下を始めた(´・ω・`) -- 2014-12-21 (日) 21:26:49
  • KSPプレイ中に停電になってPCの電源切れちゃったから電気つくのを待ってから電源入れてKSP起動してみたら、停電前までプレイしてたセーブデータが破損してロードできなくなってた。みんなはこまめにバックアップとっておこうね。一応、クイックセーブのデータは無事だったからそれを新ワールドにコピーしてからロードしたら元通りになったけど。 -- 2014-12-25 (木) 00:17:49
  • 最新版なってからバグが多いのは気のせい?なんだかキャリアモードでゲーム終了する→ゲームを起動し始める→何故か建物の外見が最大レベル、中身は古い そんでもってたまに建物に入っても出れなくなるみたいな。MODの影響? -- 2014-12-25 (木) 18:00:05
  • 最新版なってからバグが多いのは気のせい?なんだかキャリアモードでゲーム終了する→ゲームを起動し始める→何故か建物の外見が最大レベル、中身は古い そんでもってたまに建物に入っても出れなくなるみたいな。MODの影響? -- 2014-12-25 (木) 18:00:07
  • すみません少し質問させてください 現在RealSolarSystemの解説ページを作ろうと苦心しているところなのですが、軌道計算で悩んでいます。 RSSになると天体の諸元も変わるので天体ページを参考に似た構成にしようと思っているのですが、Ap、Peの計算ができず悩んでいます。調べてみたのですが中々やりかたがわからず・・・どこか計算できるサイトかソフトがあったりしないでしょうか?-- 2015-01-04 (日) 14:23:27
  • ギャラクシーエンジェルMODとかない?ないか・・・ -- 2015-01-08 (木) 13:45:54
  • 32bid版でキャリアモードのセーブデータを作ってから64bit版でそのデータを開くとなぜか建物が全て見た目だけ最大までパワーアップして増設もできないけどクリックすると中身は初期状態って症状があるんだけども俺だけ? -- 2015-02-19 (木) 00:13:11
    • 64bit版の仕様です。 -- 2015-02-19 (木) 18:37:25
  • なんか、1t強のペイロードを人工惑星に出来るロケットが出来た。 -- 試験ロケットクルーの緑? 2015-03-11 (水) 23:52:31
  • もしかしたら、カーバル系以外の重力を持つ何かがあるのかも -- 2015-03-12 (木) 01:32:03
  • 本日(たぶん)製品版Ver.1.00が実装されました。少し動かしてみた感想などを少々。 -- アサトン? 2015-04-28 (火) 22:06:40
    • まずいくつかパーツが追加されました。航空機の翼多数、及び固定脚二種、中・大サイズ引き込み脚、鉱石採掘用の機材各種(詳細は後述)等です。 -- アサトン? 2015-04-28 (火) 22:11:22
    • 航空機の翼は、今までの物より流線的な形をして、サイズも少し大きめのものが追加されています。可動翼と操縦翼面がほとんどですが、特筆すべきはデルタ翼です。ついに翼内燃料タンクが装備され、また今までの翼と違い一つで見栄えのする形・大きさになります。 -- アサトン? 2015-04-28 (火) 22:15:49
    • 着陸脚は、小型自家用機に見られるような引き込めない足(長い棒の先にくっついているものと短くてステアリングの利くものと2種類)、及び従来の着陸脚より大きなものが、Midium、Largeと2種類追加されました。 -- アサトン? 2015-04-28 (火) 22:19:08
    • また、KSPに「鉱石」が追加され、採掘ができるようになりました。それに伴い、採掘機材一式も追加されました。 -- アサトン? 2015-04-28 (火) 22:21:32
    • 採掘するには、60km~1500kmの極軌道上に専用のスキャナ(Survey Scanner)とアンテナを搭載した宇宙船を打ち上げて「惑星探査」を行い、次にアンテナ(六角形のレーダーの様なやつ)で鉱脈を探知し、最後にドリルで地上から採掘を行います。 -- アサトン? 2015-04-28 (火) 22:25:22
    • 採掘した鉱石は専用のタンクに貯蔵します。この鉱石を使ってロケット燃料、酸化剤、RCS燃料を精製する装置も合わせて追加されています。 -- アサトン? 2015-04-28 (火) 22:27:13
    • また、地上探査用センサーを使うと、アンテナによる鉱脈探知がより詳細、精密になるようです。 -- アサトン? 2015-04-28 (火) 22:38:42
    • 鉱脈探査用のアンテナは、作動するとレーダーのようにくるくる回ってカッコイイです。 -- アサトン? 2015-04-28 (火) 22:39:46
    • そして、まるで缶詰のようなコックピットだったMk1 Inline Cockpitが再モデリングされて、見た目通りのちゃんとしたコクピットが搭載されました。 -- アサトン? 2015-04-28 (火) 22:42:20
    • 最後に、追加パーツの中でも最もネタっぽい要素を持つのが、エアブレーキです。ちゃんと作動するものですが、正式名称はA.I.R.B.R.A.K.E.S.で、説明文によるとこの名前はAerodynamically Integrated Retrograde Breaking Robustly Armed Kinetic Extending Systemの略だそうで、日本語に訳すなら「空気力学的統合強力逆行減速力強化動的延伸システム」といったところでしょうか。KSPらしいお茶目要素が垣間見える一品と言えるでしょう。 -- アサトン? 2015-04-28 (火) 22:47:12
  • もうどこが[] -- アサトン? 2015-04-28 (火) 22:47:56
    • もうどこが -- アサトン? 2015-04-28 (火) 22:48:04
    • 2連誤爆失礼しましたorz もうどこが「少々」なんだというツッコミはさておいて、今回のアップデートではシステム面も結構変更されたようです。 -- アサトン? 2015-04-28 (火) 22:49:34
    • まず全体的に空力的な安定性が増加したようで、航空機の操縦が格段にしやすくなり、物理加速も安定してできるようになったように感じます。 -- アサトン? 2015-04-28 (火) 22:51:07
    • さらに機体にかかるGに応じてカメラが揺れて「ゴーッ」という様な音がするようになりました。上記の安定性も含めて、飛ぶのが格段に楽しくなりました。 -- アサトン? 2015-04-28 (火) 22:53:00
    • オービタルマップでは、時間加速を自動で行い、軌道予測線上の任意の地点や、マニューバ開始1分前までワープできる機能が追加されました。これで時間加速しすぎて緑が宇宙の彼方へすっ飛んで行く事故も格段に減ることでしょう。 -- アサトン? 2015-04-28 (火) 22:56:08
    • 一つ書き忘れていました。すべて(たぶん)の動翼、操縦翼面に、「展開」機能が付きました。展開すると上下どちらかに動翼が動き、空気抵抗を増大させます。うまく使えれば動翼をフラッペロンとして使うこともできるでしょう。 -- 2015-04-29 (水) 00:34:15
    • また、大気圏突入時の過熱もついに実装され、今までのように無茶な突入をすると簡単に緑が爆散してしまいます。 -- アサトン? 2015-04-29 (水) 10:27:49
  • いやー素晴らしい! ありがとうございます! -- 2015-04-28 (火) 23:10:46
  • いやー素晴らしい! ありがとうございます! -- 2015-04-28 (火) 23:10:48
  • 長文、駄文、大変失礼しました。皆様のお役に立つかどうかはわかりませんが、私なりに書き綴ってみました。 -- アサトン? 2015-04-28 (火) 23:14:56
  • なんか飛ばしにくくなった?アプデきて以前のロケット飛ばそうとしたら軒並み途中で傾いていく -- 2015-04-29 (水) 09:19:32
    • なんか0.9の時にFerramAR入れた感じのように機体が歪むようになってる?そのせいじゃないでしょうか -- 2015-04-29 (水) 20:01:40
      • 空力演算が根本から見直されているようです。航空機やSSTOにいたってはもはや別ゲーと思ったほうがいいかも・・・ -- 2015-04-29 (水) 21:01:38
  • LV-909が産廃になっててワロタ -- 2015-04-30 (木) 02:36:00
  • 1.0来てからいろいろ変わったね。高度12000mで1000m/sくらいで飛んだら先頭にあったコマンドポッドが吹き飛んだわwww -- 2015-04-30 (木) 02:48:29
  • MODを入れたんですが、どうやらMODパーツの接合がおかしいらしく、上手くパーツ同士を繋げられません バニラパーツは普通に接合出来るんですが、なにかおかしいところとかあるんでしょうか? -- 2015-05-01 (金) 13:01:45
    • おかしい所あるんじゃとしか言えないです。質問掲示板にMOD名なり詳細書いてみてください -- 2015-05-01 (金) 13:59:04
  • Ver1.0.1の実装を確認。Basic fin(初期パーツ)の追加や研究ツリーの若干の変更があった模様。 -- 2015-05-02 (土) 01:42:39
  • アプデにより、各パーツにたまった熱量がゲージで表示され、熱が溜まっているパーツは赤く発光するようになりました。ゲージ満タンになれば、もちろんそのパーツは盛大に爆発します。 -- 2015-05-02 (土) 02:13:27
    • そのうち廃熱版のMODが増えそうね -- 2015-05-04 (月) 11:08:53
  • アプデにより、幾つかのバニラパーツは格納ディレクトリ名が変わっている模様。古いMODでバニラの形状データを流用しているものは、参照ディレクトリ名を変えてやれば動くかもね。って今見たらもうv1.0.2が来てるぞ。 -- 2015-05-02 (土) 09:00:06
  • いろいろ変わって楽しみー -- 2015-05-08 (金) 03:00:49
  • 1.0になってから触ってみましたが、なんだか前よりロケットの姿勢が空気抵抗で不安定になりやすくなってる?打ち上げるとすぐにひっくり返ってしまって困っています… -- 2015-05-11 (月) 04:49:46
  • アプデで増えたパーツ追加に合わせて、とりあえず一覧から更新しています。結構手間ですネ('A` -- 2015-05-13 (水) 17:15:10
    • あー、1.0~だとしかも 推力を大気中と真空の二つに増やさないといけませんねこれ -- 2015-05-13 (水) 18:49:35
    • そしてざっくりとパーツ一覧を見返してみた 追加すべきパーツが多すぎて吹いた -- 2015-05-13 (水) 18:51:36
    • ようやく一通り作業終わりました。一部新規パーツで書式に困ったので追加していないものもあり。 -- 2015-05-17 (日) 03:25:34
    • 紹介文やSSなどは基本的に手をつけていないので、作文スキルLv5の方がいたら記入して頂けたら・・・ -- 2015-05-17 (日) 03:27:18
    • 編集お疲れ様です、ありがとうございます。 -- 2015-05-17 (日) 13:00:29
  • すげーな、航空機が素直に曲がるそのぶんロケットが不安定になりやすい気もするが -- 2015-05-22 (金) 07:58:41
  • パラシュートがすぐ吹っ飛びやがる… -- 2015-06-18 (木) 23:00:28
  • steam版セール中、後数時間だけど -- 2015-06-21 (日) 21:12:41
    • 今回のセールは最高で25%引きだったね、そのせいか分からんがいくつか新しく動画上げてる人もチラホラ -- 2015-06-22 (月) 23:01:33
  • なにボタンでうちあがるんですか -- 2015-06-23 (火) 00:48:58
    • 操作説明は見ましたか? -- 2015-06-23 (火) 08:11:40
      • スロットルは入りますがいつまでたっても上がりません -- 2015-06-23 (火) 12:11:49
      • 点火してないってオチじゃないのか。てゆか質問するならもう少しちゃんと…… -- 2015-06-23 (火) 16:59:12
    • もしかして発射台ステージミスでが接続されたままになってる? -- 2015-06-23 (火) 17:34:50
    • その分だと色々悩んでそうなので、ニコニコ動画やYouTubeとかにあがってる初心者向けの動画を見ることをお勧めする。ちゃんとステージと機体を組めばスペースキー(ステージ移行)で打ち上がります -- 2015-06-24 (水) 00:34:08
    • スペースキー押したら上がりました。お騒がせしました。ありがとうございました -- 2015-06-24 (水) 20:17:59
  • 今までイオンエンジンで飛行機作れたのに、1.0~になってから飛ばなくなった・・・ -- 2015-06-23 (火) 22:38:50
  • …緑がスーツだけで再突入成功させて無事着水したりパラシュート壊れたカプセルからEVAで脱出無事帰還したりするんですが、そういうもんなんですかね? -- 2015-07-07 (火) 20:34:38
  • チュートリアルの「Mon到達1」始めたらいきなり船が爆発、コマンドがものすごい勢いで回転しながら地表に叩きつけられて爆発四散した。爆笑したけどなにこれ -- 2015-07-07 (火) 22:47:35
  • 今日買ったぞ!でも箱○コンの軸が認識しねえー!というか軸設定のメニューがおかしい・・・調べたらフォーラムでも報告があるバグみたい http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/118264-Windows-KSP-won-t-accept-Joystick-axes キーボード操作はキツイッス・・・ -- 2015-07-20 (月) 22:53:58
  • 俺も今日買いました!デモ版にはないパーツが沢山あって、何に手を付けるか迷い中。一つ気になったんですが、組み立てのアンドゥ・リドゥ機能ってないんでしょうか? -- 2015-07-31 (金) 18:24:22
    • Ctrl+ZとCtrl+Y こんな操作ないかなーと思ったらだいたいwikiの操作説明に載ってる -- 2015-08-01 (土) 00:39:27
      • どもです、そういうボタンがあるとかじゃなくてショートカットなんですね -- 2015-08-01 (土) 12:57:49
  • ふと思ったが、緑の本名は一体なんなんだ?・・・ -- 2015-08-24 (月) 20:28:13
    • カーバル星人だろ? -- 2015-08-27 (木) 08:57:11
    • カーバル君とかでいいんじゃないか?英語だとKerbal(s)だし。星人ってつけるならカービン星人ってとこでしょう。 -- 2015-09-17 (木) 00:30:22
  • モニターの前で40分格闘しやっとドッキング成功。月面着陸よりも難しいように思いますね -- 2015-08-25 (火) 22:48:25
  • スペースシャトル出来ない…出来ない -- 2015-08-27 (木) 08:44:12
  • JOOLの衛星Laythe着陸&Kerbin帰還が成功し、残すは惑星EVEからの離陸生還、、、EVEってラスボスだわ -- 2015-09-03 (木) 05:27:58
  • duna往復すらできないクソザコだけど、イオンエンジンの効率のいい使い方ってどんなかんじですか?つい昨日開放してΔVがすごかったから興奮したけど、稼働時間がすごくて萎えたわ・・・ -- 2015-09-04 (金) 12:07:22
    • 現実には安く済ませたり、長距離移動の時に使うけど、KSPだと推力オバケ(実際は10mNくらいしか出てない)なので重力の小さいminmusや実際は使えない大気のあるdunaなんかでの探査に使えたりする。 -- 2015-09-04 (金) 19:11:11
    • 極端に言えばTWRが1を超えればどんなとこでも飛ばせるのでKerbinで飛ばして遊ぶのもあり。実際の運用では4,5日噴射し続ける事もあるので稼働時間の長さは物理加速や愛でカバーしよう。 -- 2015-09-04 (金) 19:17:46
    • 丸投げだがイオンエンジンのwikiも多少は参考になる。AARにもゲーム内で実際に運用したレポートがあるのでそれも参考にどうぞ。 -- 2015-09-04 (金) 19:19:39
    • modで入れた別星系に行くとか。 -- 2015-11-09 (月) 23:58:31
  • 資源関係見ると大気とか海とかにも資源がいずれはいるみたいな感じだね・・・何が追加されるのやら・・・ -- 2015-09-20 (日) 10:34:28
  • KSPが1.0.5になったもよう。KIS&KASが入っていると起動しない気がする。 -- 2015-11-10 (火) 08:54:16
  • 空気薄くなった?エアロブレーキングで減速しきれないんだけどMODのせいなのかな -- 2015-11-13 (金) 14:39:05
    • ? -- 2015-12-14 (月) 18:22:50
      • ?? -- 2015-12-14 (月) 18:23:07
  • 何でかわかりませんがtopimageがいくつか表示できないのがあるみたいで、拡張し変えたりファイル名変えたりと小細工して対応しておきました。 -- 2016-01-06 (水) 02:43:00
  • アプデもうないのかな? -- 2016-01-16 (土) 23:31:33
    • Ver1.1絶賛開発中らしいですよ。大型すぎて大変っぽい。公式に時々開発状況とかの記事がでてますね。 -- 2016-01-16 (土) 23:45:00
  • みなさんの英語力はどれくらいでしょうか。自分はMODを追加するとよくわからなくなってしまいます。 -- 宇宙人? 2016-01-21 (木) 15:55:42
  • 現在生きている鯖はうちのとこだけしかないのか・・・pcok.jpは鯖のバージョンが古いままだし・・・ -- Y式植林装置? 2016-01-29 (金) 01:38:51
  • 去年の秋ごろ購入し無謀にも最初からキャリアーモードで初めてパーツ1個1個試しながらちまちま進めてるけど楽しいわ -- 2016-02-04 (木) 00:42:04
  • Kerbal Stuff閉鎖したっぽい.... -- 2016-02-25 (木) 22:09:37
  • ちょっと待って、燃料移動羽に直接つけるだけじゃダメになった?゜ -- 2016-04-11 (月) 22:25:22
  • 1.1きたな、インターフェイスの再設計とKSPediaの追加 シナリオとチュートリアルの追加らしい -- 2016-04-20 (水) 10:21:28
  • 誰か、バージョンの下げ方教えてくれ -- 2016-04-20 (水) 17:54:18
    • Steamなら、ベータ版参加のtabで過去版を利用出来る筈 -- Y式植林装置? 2016-04-20 (水) 22:12:01
  • 1.1すごい不安定だな・・ -- 2016-04-28 (木) 22:27:31
  • 皆周知かもしれんがKerbinのロケット発射場に続いてるレーンみたいなとこの縁の坂を4倍EVAで登ると地面抜けバグできるで -- 2016-08-18 (木) 22:56:13
  • 1.2pre版。通信ネットワーク実装、キャリア研究ツリーも大幅変更されております。まだ調整がかかるようですがレーダー基地や通信衛星の整備など宇宙開拓の幅が広がりましたね。 -- 2016-10-12 (水) 10:01:08
  • 久しぶりに見たら国内は過疎ってるけど本国もかな?ローカライズさえしっかりすれば絶対はやると思うのに -- 2016-10-13 (木) 00:53:44
  • アスパラ ステージ順で勝手に消費してくれるようになってる! -- 2016-10-18 (火) 22:59:01
    • 月すら行ったことないNoobだから、それできるのに気づいたけど今回のバージョンからだってわかんなかったよ。 -- とりえ? 2016-11-15 (火) 08:26:29
  • 1.2アプデきてやたらカクカクするようになった… -- 2016-10-22 (土) 14:34:35
  • MOD入れたわけでもないのにゲームのロードが異常に遅くなった。。 -- 2016-12-01 (木) 22:04:29
  • トップ画像の一つにマクロスのガウォーク再現してるのあった笑 -- 2016-12-06 (火) 21:49:14
  • 無限軌道のMODなくなったのが痛いな -- 2016-12-23 (金) 15:52:05
  • 某奇妙な冒険の第二部のラスボスじゃないけど、”水平に打ち上げて重力圏から離脱”させて、緑に考えるのを止めさせたいと思ってるけど、どうしても戻ってきて爆発炎上してしまう・・・。 -- 2017-01-03 (火) 23:09:17
  • 一年以上経つと色々変わってるのね。やってて楽しいぞ -- 2017-01-04 (水) 12:01:56
  • 大型のアブレータ―を切り離すときにどうやっても機体と接触して爆発する… -- 2017-01-09 (月) 02:00:12
    • アブレータ―の上手い切り離し方教えてエロい人! -- 2017-01-09 (月) 02:02:45
      • パラシュートが全展開状態になってから切り離すとうまくいくはず -- 2017-01-09 (月) 20:38:25
      • おぉ上手く切り離せるようになったわ、ありがとう! -- 2017-01-10 (火) 21:02:08
  • GPWS、良いMODなのだがスペックの低いPCだとメニューが表示されないのが難点だな… -- えんでばー? 2017-01-13 (金) 00:21:02
  • 開発ブログで日本語化について言及されてる -- 2017-01-15 (日) 09:49:52
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm30638866 アドバイスを -- ささる? 2017-02-16 (木) 17:14:00
    • 軽く見ましたが航空機についてなら、まずDelta Wingなど、主翼をつけて、ゆっくり下りれるようにした方が最初は安全かと、降下速度は8m/sもあったらさすがに跳ねますw(降下速度または上昇速度は上の高度計の右にあります)、オーバランに対してですが、滑走路は90度方向を向いているので、なるべく滑走路に侵入する前に合わせて、なるべく手前の方で着陸するしかないかと。(説明下手ですいません) -- 2017-03-17 (金) 18:28:31
  • 【速報】KSPV1.2.9のプレリリースでついに公式日本語対応の模様。入れ方→https://www.youtube.com/watch?v=LUt_VRG2Va4 -- 2017-03-17 (金) 18:09:42
    • 翻訳の質も高いし、なかなか良いね バグ潰ししなきゃ(使命感) -- 2017-03-17 (金) 21:06:19
      • そのためのプレリリース -- 2017-03-17 (金) 22:45:56
  • 32bit版やってて数分に1回ゲームが落ちてたのに64bit版だとめったに落ちない。早く言ってよ。 -- 2017-03-22 (水) 13:29:13
  • AARwikiで新しく競技立てたので気軽に参加してください -- 2017-04-22 (土) 22:16:29
  • 1.3来たけど何が変わったの -- 2017-05-26 (金) 13:52:00
    • ついに公式で日本語対応しました、 -- 2017-05-26 (金) 17:21:49
      • でかした -- 2017-05-27 (土) 13:27:22
  • アップデートしてから衛星が異常振動を起こして崩壊するんだけど俺だけ? -- 2017-05-29 (月) 01:21:02
    • すまん自己解決した。どうもMODが悪さをしてたみたいだわ -- 2017-05-29 (月) 19:10:01
  • KSPがSquadからTake-Twoに買収されたって( ・ω・) で、Take-Twoって評判いいの? -- 2017-06-01 (木) 00:54:45
  • 1.3だと32bit版でスペックの低いPCだと起動もままならない。PC買い換えないと... -- 2017-06-08 (木) 08:47:44
  • ver1.3になってからなのかは分からないけど、太陽の挙動がカクカクする...この症状の人いる?なんか太陽の位置が瞬間移動→停止→瞬間移動→停止を繰り返すんだけど。タイムワープしてるとよく分かる。。 -- 2017-06-08 (木) 22:50:13
  • 日本語北から満を持して買ってみたけど、トレーニングがクリアできないや 難しすぎるゲーム買っちゃったなぁ 積み -- 2017-06-10 (土) 12:21:16
    • トレーニングの小惑星ランデブーは少しバグがあるし他も若干わかりづらい部分はあると思う。どこでつまづいてるのか言ってくれれば少しは力になれると思うからせっかくカネ出したんだしもう少し頑張ろうぜ -- 2017-06-10 (土) 19:43:09
    • 300時間やって、小惑星なんて近づいたことも無いわ(*´・ω・`) -- 2017-07-04 (火) 16:13:48
    • 300時間やって、小惑星なんて近づいたことも無いわ(*´・ω・`) -- 2017-07-04 (火) 16:13:50
    • 小惑星は推力いるわ地球圏だとタイミングシビアだわ圏外だと時間かかるわ…… -- 2017-07-31 (月) 00:08:50
  • Kerbin周回軌道からの救助ミッション請けて楽な仕事だぜって思ったら遭難者の軌道がMun激突コースで難易度が爆上がりした -- 2017-07-10 (月) 10:56:53
    • 時間制限付きとか凄い面白そう!うちにも来てくれないかな -- 2017-07-20 (木) 16:43:51
      • 厳しい時間制限はいいと思う。いまだとミッションの有効期限がそれなんだろうけど。ただ向かってる途中でMunの重力圏にとらえられてオービタルマップから緑の乗ったマーカーが消えるのを黙ってみているこの依頼受けた瞬間クリア不能なのはちょっとアレだが -- 2017-07-21 (金) 09:32:19
  • 小惑星をkerbinの周回軌道に乗せたけど、なんとかして地上に降ろせる? -- 2017-09-25 (月) 02:47:14
    • これは小惑星質量足してもTWR1以上になる機体で捕獲して再突入→逆噴射着陸で合ってる? -- 2017-12-05 (火) 18:41:41
      • 逆噴射で下ろすよりはパラシュートで下ろすほうが楽かと。いっぱい積んで減速しまくろう -- 2017-12-24 (日) 04:22:36
  • デブリの名前を変えたいときってどうするんや? -- 2017-11-21 (火) 15:21:24
    • トラッキングステーション画面右下のインフォメーションにある名前をダブルクリックで変えられます -- 2017-11-21 (火) 21:54:06
      • センキューー!! -- 2017-12-05 (火) 15:00:49
  • ローバーの走行テストしたいんだがカービン上では重力やら空気抵抗やら条件が違いすぎて細かいテストが出来ないんだがどうしたらいい? -- 2017-12-04 (月) 14:20:54
    • Alt+F12のcheat→Set Orbitで目標の天体を周回する軌道まで行って降下。あるいはHyperEditを入れて直接地表へ行く。 -- 2017-12-24 (日) 16:51:04
  • ラジエーターパネルの最大冷却能力と内部熱伝導率ってどういう意味ですか? -- 2017-12-04 (月) 18:52:04
  • BDArmory Continuedの解説ページ作ろうとしたけど編集のとこ見てやめた。素人が手を出していいものじゃないねこれはww -- 2017-12-25 (月) 18:05:08
  • アップデート1.4来たね -- 2018-03-07 (水) 09:33:29
  • アップデート1.4来たね -- 2018-03-07 (水) 09:33:30
  • ドラム缶が消滅したんだが...これは編集が忙しくなるか? -- 2018-03-09 (金) 00:46:51
  • 1.4になって対象配置のショートカットキーが機能しなくなった…バグ? -- 2018-03-09 (金) 04:07:24
  • Mk1-3コマンドポッドからEVAできないのってバグですかね?Modも知る限り消してバニラっぽくしたけどそれでも右下に緑の顔が出ない… -- 2018-03-10 (土) 03:04:42
    • アップデートに内装画像が間に合わなかったためか、カーバルの様子が出ないみたいです。ハッチにマウスをあててハッチのテキストが出ているときに左クリックしてEVAできると思います。 -- 2018-03-10 (土) 09:18:13
  • 1.4で起動した瞬間何機かの中継衛星が爆発したんだけど -- 2018-03-10 (土) 04:11:26
  • アップデートきたときは完全バニラ推奨です。Modを入れたままにしていると不具合が出ると思われます。 -- 2018-03-10 (土) 09:35:10
  • DLC配信開始!steamだと1480円 -- 2018-03-14 (水) 07:26:38
  • 祝DLC発売。しかし・・・天才物理学者ホーキング博士が亡くなった日でもあり何とも言えない気持ちになる。 -- 2018-03-15 (木) 02:19:02
  • ホーキング博士の提案した亜光速宇宙船も導入されて欲しかった。使い所は分からないけど。 -- 2018-03-15 (木) 15:02:18
    • はがきサイズの亜光速探査機を隣の恒星に送り込みたい -- 2018-03-15 (木) 21:49:41
      • 切手サイズだったか、そんな探査機を近くの恒星に送り込む、そんな構想がありましたね。 -- 2018-03-16 (金) 12:39:02
  • イーローとかに惑星間移動をするとき10万倍速のもう一段階上があればいいのになって毎度よく思う(独り言) -- 2018-03-17 (土) 19:20:33
    • ModのBetter time warp -- 2018-07-01 (日) 20:23:43
  • パンジャンドラム最速 -- 2018-03-30 (金) 15:24:24
    • (上の続き)決定戦とかしてみたいな(独り言) -- 2018-03-30 (金) 15:25:04
  • パラシュートは、2段階が勝ちですわ -- 2018-06-30 (土) 21:18:09
  • パラシュートは、2段階が勝ちですわ -- 2018-06-30 (土) 21:18:10
  • パラシュートは、2段階が勝ちですわ -- 2018-06-30 (土) 21:18:11
  • パラシュートは、2段階が勝ちですわ -- 2018-06-30 (土) 21:18:11
  • トップページのセール情報編集してくれた方、ご苦労様です。 -- 2018-07-06 (金) 19:52:16
    • どういたしまして、ありがとうございます。 -- 2018-07-06 (金) 21:36:10
  • 宇宙にいるときエンジンSASとか起動せずに完全に停止してるはずなのにたまにプルプルしだして爆発する。俺はこの現象に謎プルプルと名付けた -- 2019-07-04 (木) 15:37:38
    • そのプルプルにステーションを爆散させられた… -- 2019-08-14 (水) 19:13:15
      • その現象、細長い物体を回転させようとしたりしてパーツ間がねじれた時のバネみたいな挙動の誤差の問題で、振幅がどんどんでかくなる時に起こると思う。ドッキングしたとこはしょうがないけど、それ以外の重いパーツに支柱入れるとよくなるよ。 -- 2019-09-06 (金) 22:15:57
      • 上の「それ以外の重いパーツに支柱入れるとよくなるよ」のよくなるって部分、良くなるなのか頻繁に起こるようなるって意味なのかどっちなんだ? -- 2020-01-24 (金) 12:50:04
  • 電力で機体を熱から守ってくれるMODって無かったっけ? -- 2019-08-06 (火) 02:01:57
    • ラジエーターとは別の? -- 2019-08-06 (火) 21:47:34
    • 言い方がまずかった。空力過熱から守ってくれるやつ -- 木主? 2019-08-08 (木) 18:12:32
  • いつのまにかにKSP2のアナウンス来たー楽しみすぎる -- 2019-08-25 (日) 07:35:46
    • ここのwikiってどうなるんですかね。 -- 2019-08-28 (水) 17:21:01
      • トレーラームービーを見る限り、KSP1とKSP2を一緒のWikiにしたら混乱を招くほどに大きな変化がある印象。断定するには時期尚早だけど、ここはKSP1用のままにして、別途KSP2用を作るんじゃないかな。 -- 2019-08-28 (水) 20:39:48
      • これを機にksp界隈が盛り上がると良いですね。 -- 2019-08-29 (木) 11:56:53
  • あああああああああああああああ誰か助けてええええええKSPができんんん、最初のロード画面が途中で止まっちゃうううう(´;ω;`) -- 緑マルミッキー? 2019-09-16 (月) 18:41:01
    • KSP2めっさ楽しみ、オンラインとか恒星間飛行とかヤヴァイ -- マルミッキー? 2020-06-20 (土) 22:29:37
  • KSPのディスコードグループを作りたいなと思ったのですがどうでしょうか。 -- 2019-09-20 (金) 19:13:46
    • すでにあるけど新設したいならどうぞ -- 2019-09-21 (土) 09:56:49
      • 既にあったんですね。なら大丈夫です。 -- 2019-09-21 (土) 17:05:55
  • 1.8来ましたね -- 2019-10-17 (木) 09:38:13
  • 1.8になってからUキーによる照明類の点灯ができないバグが発生しましたが、皆さんのKSPでは正常に点灯しますか? -- 2019-10-18 (金) 02:01:10
    • 私は1.8でUキーによる照明類の点灯はします。しかし打ち上げ時にカーバルの様子が表示されなくなりました・・・船内ビューにも切り替わらない・・・ -- 2019-10-18 (金) 09:03:45
  • やり始めて最初は何これ難しい!って思ったけど、次の日にはなんとかムンの周回軌道に入って戻ってくるところまではできた。やって見るものだな -- 2019-12-15 (日) 15:31:48
  • このゲームのせいで楕円を見るとマニューバノードをいじりたくなるようになった -- 2019-12-31 (火) 17:36:30
  • とつぜんスペースキーだけが聞かなくなって困惑中。誰か助けてください -- 2020-01-04 (土) 19:34:00
    • Alt+Lで直るかも。 -- 2020-01-04 (土) 22:39:53
      • ありがとうございます、どうやらマニューバーとかのボタンを知らずにいじっていたようです。 -- 2020-01-05 (日) 00:25:50
  • ver1.8.1.2694にて、Mk2燃料タンクがMk2コクピットにまっすぐつながらず、側面で繋がってしましいます。解決方法はありますでしょうか? -- 2020-01-11 (土) 08:15:17
    • Alt押すと表面設置を禁止してノード接続のみになります。 -- 2020-01-11 (土) 08:21:51
      • Altですか!Mk2はつながる気が無いのかと思ってましたw。ありがとうございます。 -- 2020-01-11 (土) 08:43:53
  • ver1.8.1.2694、何故か機体が空中設置されて墜落するのですが、そういう設定ってありますか?OPTとかのMODが原因ですか? -- 2020-01-16 (木) 18:25:15
    • MODパーツが原因で滑走路のはるか上に出るというのを聞いたことがある -- 2020-01-16 (木) 23:45:57
    • 自分も又聞きで申し訳ないんだが、変形するパーツを使ってる時に変形後の形状を基準に設置されるというのも聞いたことあるね -- 2020-01-17 (金) 09:45:53
      • 変形パーツ……一番下なのがタイヤなんですよね……。パラシュートは関係無いようですし……。空中発進前提機でも作るか……。 -- 2020-01-17 (金) 10:00:21
    • 自分もその症状出ました。どうやらOPT[J]の2.5m格納型ドッキングポートが原因だったみたいです。 -- 2020-03-07 (土) 03:16:41
      • それか、下向き(腹側)に展開するようにしたのがまずかったのかもしれません。1.25mドッキングポートで上向き(背側)に展開するようにしたら直ったので -- 2020-03-07 (土) 03:28:08
  • たびたび見られる、カーバルたちのおやつというのはどういうものなのだろうか -- 2020-02-01 (土) 21:28:29
    • トレーラームービーを見る限り、サンドイッチっぽい。注: 公式和訳は「おやつ」だが、英語の「snack」には軽食の意味もある。 -- 2020-02-02 (日) 18:13:04
      • なるほど。温める必要のあるおやつって何だろうと思っていた -- 2020-02-03 (月) 10:50:59
    • 読み込み中の絵で、浮かんだ食べかけのチョコパイがあったのでそれでは? -- 新潟の初心者緑? 2020-02-03 (月) 17:46:12
  • 1.9がリリースされたみたい。 -- hisa? 2020-02-13 (木) 20:41:24
  • Mk1コックピットの後ろにあるNavball、ただの装飾だと思ってたが、ダブルクリックで視点移すと使えるんだな -- 2020-02-29 (土) 11:06:40
    • そしてコックピット真後ろにつけたインラインクランプオートロンのドッキングで使えるのである -- 2020-03-01 (日) 21:22:45
  • KSP2が出ると聞いて久々にプレイしたらMinmusとかいう第二の月が追加されててめちゃくちゃ驚いた。Mun以外へのガイドはWikiには無いのかな -- 2020-03-03 (火) 05:55:08
    • このWikiのここにMinmusへの行き方が簡単に書いてあるし、その後に他の惑星への行き方も簡単に書いてある -- 2020-03-03 (火) 17:37:04
  • キャリア初期のパーツで作る飛行機が離陸前に横転しまくる理由がやっと分かった。ランディングギアの摩擦設定を0にすれば良かったのか -- 2020-03-26 (木) 00:35:48
    • なおアホほどブレーキ効かなくなる模様 -- 2021-08-21 (土) 08:39:36
  • ローバーの横転対策で後輪のステアリング無効化はみんなやると思うけど、さらに前輪の摩擦をがっつり下げるだけでめちゃくちゃ横転に強くなる事が分かった。ムン地表を40m/sで爆走しても平気。さすがにRWは必須だけど -- 2020-05-07 (木) 19:05:32
    • まじか -- 2020-05-12 (火) 20:38:42
  • 1.10は7/1予定。ESAをモチーフにしたミッションやパーツ追加がある模様 -- 2020-05-19 (火) 17:27:52
  • 太陽圏外にいったらどうなるの? -- むむむ? 2020-09-14 (月) 21:26:30
    • 恒星風が実装されていない都合上、太陽圏は存在しない。太陽の重力圏のつもりで言ったなら、他の恒星が実装されていないがゆえに全宇宙が太陽の重力圏であって「外」が無い。単に太陽から物凄く離れたらって事なら、特に何も起きない。 -- 2020-09-14 (月) 21:56:48
      • Kerbolから離れすぎると(2000TMぐらい)KSPがバグる。画面の一部が歪む&クリックできない、急激に重くなる、姿勢指示器が猛烈に荒ぶる、機体の向きを変えられない、操作不能など。再起動したら治るのでそこまで致命的ではない。 -- 緑の党? 2022-04-05 (火) 23:30:40
  • 1.11でEVA中の建造が可能に、ってやべーぞ。そしてソーラーパネル修理はもっと早くにあっても良かった -- 2020-11-26 (木) 22:20:26
  • Breaking Ground Expansionで追加されるローターとターボシャフトエンジンって音がないのがデフォなんですかね?説明文では心地よい高音って書いてあるのに…。 -- 2020-12-11 (金) 21:08:31
  • 修理や回収なんてミッション増えてるんですねなかなか面白いわ -- 2021-01-30 (土) 17:43:52
  • MODのランディングギアを使った -- 2021-03-08 (月) 19:25:18
    • 飛行機が滑走路に埋まるという事件が起きました -- 2021-03-08 (月) 19:26:17
  • トレーニング ロケットの建造(中級編)でパーツの一覧にエンジンが表示されないので進めることができない -- 2021-08-20 (金) 19:05:58
    • 建造ガイドの「詳細モード -- 2021-08-23 (月) 18:20:47
      • ↑建造ガイドの「詳細モード」を開いて レベル毎の2 or 3で出ました。 -- 2021-08-23 (月) 18:21:42
  • ジェブ、ISS到着おめでとう!(ぬいぐるみだけど) -- 2022-05-24 (火) 12:00:23
    • 爆散しないで何より -- 2022-05-30 (月) 00:42:55
  • ステーションってかっこよさ追求しまくるとヤバイことになる -- 2022-07-20 (水) 13:10:52
  • これってあるあるなんでしょうか -- 2022-07-20 (水) 13:11:56
  • ゴライアスジェットエンジンが全く推力を生み出さないことがあるんだけど、あれどういうこと? 試しにその状態でエンジンを逆噴射モードにしてみたらとんでもない推力を生み出して、秒速100mに達して地面に激突、爆散したんだが。 -- 2022-08-12 (金) 20:13:15
    • 申し訳ない質問掲示板の存在を知らなかっただけです -- 2022-08-12 (金) 20:13:39
      • いやでも質問掲示板過疎ってるわ -- 2022-08-12 (金) 20:14:39
  • チートで遊んでたら光る小惑星みつけた。サンプルの採取とかもできた。それにしても緑のやつわかりずらいな、
    File not found: "ao.jpg" at page "雑談掲示板/コメント"[添付] File not found: "midori.jpg" at page "雑談掲示板/コメント"[添付] File not found: "kiiro.jpg" at page "雑談掲示板/コメント"[添付] File not found: "murasaki.jpg" at page "雑談掲示板/コメント"[添付]
    画像小さくしよーとしたけど無理だった… -- 2022-10-02 (日) 23:05:00
  • 1段目のTWRってどのくらいがベストなんだろうか...2.0~2.5くらいだと扱いやすい気はする -- 2023-02-10 (金) 21:59:31
    • 自分はブースターけちって1.5とかで打ち上げてるけど、すごく時間かかります。やっぱり2.0ぐらいがいい気がします。たまにはTWR5.0の機体を作ってみるのも面白いかも -- 2023-02-12 (日) 10:45:10
  • ブースター分離時にセプラトロンって使ってる?
    自分はいつも面倒でロールして遠心力で飛ばしてるんだけど -- 2023-02-19 (日) 23:29:18
    • 機体の大きさにもよりますが、自分はサラブレッド以上のブースターを使う時はよく使ってます。ただでさえ打ち上げの時にバランス崩しやすいので、ロールするの怖くて… -- 2023-02-20 (月) 11:57:40
      • なるほどです。一番事故りやすいのがBACCとキックバックで軽いので癖になってます。クライスデールとかは逆にほぼ事故起こさないんですよね(サラブレッドは最近1段目以外で使った記憶が...) -- 2023-02-20 (月) 14:25:36
  • 非公式だけど発売元が協力するKSP競技大会が開催される、ってさ。日本からも録画参加できるらしい。リンク張っていいのか判らないので、ソースはググってみてほしいです。 -- 2023-02-22 (水) 12:05:30
  • ローディング画面にレア演出のnyan catがでてきました dunaに初めて行ったときに出てきたからなかなか嬉しい... 決してウイルスではないので心配なさそうです -- 無料だからはじめた初心者? 2023-02-22 (水) 13:22:57
    • 僕も出ました。 -- yottaka? 2023-02-23 (木) 08:32:24
      • ウイルスじゃないんだ -- 2023-07-03 (月) 14:11:21
  • 今更だけどksp1のMOD作成用のwikiがあればよかったと思う。非公開ならunityのフリー3D素材をゲーム内にMODとして持ち込めるし、違った楽しみ方もできたはず。そのうちカーバル用の家MODを作ってみたいな。ksp1は完成されたゲームだし新作MODで、まだまだ楽しめると思う。余談だけど、軌道エレベーターMODも考えたけど、距離の制限があって遠くのものは実体化されないので小さいエレベータMOD(公開済み)しか作れなかった。 -- 2023-02-26 (日) 05:11:26
    • 自己レス、ここのwikiにあるMOD作成ページは当初参考にしてました。書いた人ありがとう。でも実際作ってみて本家のwikiの方をかなり参考にしたので、まとめページは必要かもしれない。 -- 2023-02-26 (日) 05:28:26
  • Dunaより遠くの惑星に行く場合ってよっぽど巨大なロケットにするかナーブの使用前提になるのかな...Δvが全然足りない -- 2023-03-01 (水) 02:11:03
    • サイズ2規格にはなると思う。一回で行こうとせず、ムンやミンマスをスイングバイする前に補給船をランデブーさせて燃料補給してごらん。YouTubeで見るようなクソデカロケットは必要ないと思うよ。 -- 2023-07-12 (水) 17:07:58
  • sstoについての質問です                              結構大きめの機体を作ってるんですけど上昇中に機体がフラフラして墜落するんですがどうすればいいのでしょうか                                   -- ? 2023-07-18 (火) 12:14:57
    • 大気圏上層部に行くにつれて揚力が下がっているかエンジンの推力が足りないと思います -- 2023-07-24 (月) 18:19:31
  • 宇宙ステーション作ってたら機体がバグって消えたーーーーーーーークソーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 2023-09-02 (土) 16:31:39
  • もしかして飛行機って空力とか緻密に設計するよりもRW論者積みした方がよかったりする? -- 2023-10-17 (火) 17:44:20
  • すいません、即出の問題かもしれないですがデカプラーにつけたブースターが取れないのですが取り付け位置とかってありますかね?使用デカプラー:TT-70デカプラー 使用ブースター:THKポルックスブースター -- Selam? 2023-10-24 (火) 15:07:24
    • いや、そんな問題は既出にはないな、、、 -- 2023-10-27 (金) 23:29:37
  • デモ版再配信は永遠に無さそうだな -- 2023-10-27 (金) 00:14:44
  • スペースプレーンを打ち上げると高高度で機首上げが止まらなくなる問題。あれ単純に前方に配置した燃料タンクの燃料が消費されて軽くなって重心が後退する事で重心と揚力中心がズレてバランスを崩してるだけ、って事に今更気付いたわ。 -- 2023-12-30 (土) 12:44:00
  • さっき買ったばかりなんですが、最初のトレーニングで機体のセーブをしようとしたら、セーブできなくて画面にフォルダの枠が表示されたままになってしまいます。キャンセル押しても消えなくてずっと画面に残り続けます。解決方法ありますか? -- 2024-01-04 (木) 01:37:08
    • トレーニングでは機体のセーブはできません。また、セーブのボタンを押しても機体一覧は表示されません。操作が誤ってないか確認してください。 -- 2024-01-05 (金) 21:04:12
  • 2.3時間起動してると30秒ごとにフリーズするようになるわ重すぎるわフリーズでワープ止まらなくて宇宙の彼方にぶっ飛んでくわまともにプレイ出来ん…最適化はよ -- 2024-04-13 (土) 20:55:53