静まれ・・・俺の右腕よ・・・!
もくじ |
アークの基本情報
レフ族の軍人で過去になんやかんやあった都合で体が半分スペクターに乗っ取られ蚕食(さんしょく)状態になる。かわいそうやね
ゲームではレフ状態と蚕食モードを切り替えながら戦うで。
蚕食モード中は精神力ゲージを消耗し続ける代わりに強力なスキルをぶん回すことができるで!厨二っぽくてカッコええぞ!
でもほとんどのスキルにCTがついとるから、慣れるまでは不便するかもな。慣れたら楽しいで!
さらにアークには連携システムがあって、スキルからスキルにつなげて出すことでその場に留まりながらスキルを連打できるんやけど、
これができないとボス戦では動きすぎて自ら即死に突っ込んでまうから要注意や。
レフ状態はプレーンチャージドライブから
蚕食モードは終わらない凶夢から
っておぼえたらええで
同じスキルでもレフ状態と蚕食状態では効果とか範囲とか全然違うから覚えるんやで。
ちなみにレフ状態と蚕食モードでCTも別でカウントされてるから思ったよりスキルぶん回せるで。
状態とモードどっちかにしろよって思ったけど直すのめんどいからこのまま行くぞ
アークのメリット
- 動きが派手で楽しい
- 狩り効率がバケモノ級。スキル範囲と機動力がエグい
- ♂CV:福山潤
アークのデメリット
- CTありのスキルを回す上、バフのかけ方がよくわからんことになる。説明をよく読むんやんで
- 体が弱い
- 使用キーが多い
- チュートリアルクエ(~30Lv)が長い
アークのリンクスキル/ユニオン効果
- リンクスキル(120Lv)
敵殴ってたらダメ2%ずつあがる、殴ってなくても素振りでたまる。
最大5重複の10%と思いがちやが、説明に乗っていない1%もついてるので11%のバフ、つよE - ユニオン効果(200Lv)
STR+80。ヒーロー、パラディン、バイパー、キャノンシューター、ストライカー、カイザー、アーク、アデルの8人が同じ
新規おすすめ度(独断)
5段階評価
おすすめ度 | 言い訳 |
---|---|
💩💩💩 | 最近の職らしく派手で動かしてて楽しいがいかんせん忙しい。 また、専用ゲージが有るうえ注視しなきゃいけないのが右上のバフアイコン(残り時間)と右下のクイックスロット(CT)とこまごましてる。 |
アークのスキル振り
0次スキル
1次スキル
- スキル振り
全部振れる、FJ優先であとは適当でいいんじゃない?
まだ蚕食モードは制御できない
()内は蚕食モードでの名前を指すで
- ミスティックリープ(インスティンクトリープ)
読みづらい
レフ状態やと普通のFJやが、蚕食モード中やと二段ジャンプになったり、ジャンプ後下キーダウンでちょっとの間浮遊できるで。
スウの電撃とか避けれるんちゃうんか?知らんけど。 - 忘れられない悪夢(忘れられない凶夢)
爪でひっかく、段々強くなる。
一生お世話になるで。
レフ状態だとCT2秒、蚕食モードだとCTなし!
蚕食モード中の連携はこっちから。 - プレーンチャージドライブ
レフ状態のみで使用可能、こいつも一生お世話になるが、忘れられない悪夢と違って範囲とかずっとそのままなので、狩りではあんまり使う場面がない。
レフ状態で唯一CTなし!
レフ状態の連携はこっちから。 - スペルバレット
オート推奨
チャージドライブ系統のスキルを当てるとそれに応じた追加攻撃とバフをもらえる。
バフは一律60秒、敵に当たらんと発動しやんからスカると悲しくなるで。
スペルバフ一覧
プレーンバフ
スタンスが50%増加
4次になったら常時スタンス100%になるので要らない子になる。
スカーレットバフ
A30、クリ率20%増加
二次から使える、クッソ強いので切らさないようにしようね。
追加攻撃も割と範囲あって強い。
ガストバフ
AS1段階と回避率25%増加
つよい、3次から使える
追加攻撃は敵を吸引してくれるので狩りでもお世話になるで。
アビスバフ
ダメージ20%、ボスダメ30%、防御無視20%増加
ツヨスギィ!4次から使えるで
追加攻撃はトゲが生えてきて相手をチクチクしてくれる。地味
- ミスティックリープ(インスティンクトリープ)
2次スキル
- スキル振り
蚕食モードを制御できるようになる CT3秒だけあるからそこは注意や
移動スキルが2個増えて狩りがらくちん!
FAもふえて狩りボス共に強くなる。- スカーレットチャージドライブ(消えない傷)
前に突進するスキルで、一応テレポ判定になっとるけどレフ状態やと移動距離短くて案外死ぬ。
バフは強いがこのスキル自体の火力はそんなにないので、バフがあるなら無理に使わなくていいんじゃない?
下手にボスで使って連携ミスって死ぬのが一番あかん(あかん)
CTはどっちも3秒 - 止められない衝動(止められない本能)
斜めに飛んでくスキルや。
デフォで2回連続使える、ハイパー振ったら蚕食モード限定で3回使えるようになる。
これのおかげでどんなとこでもスイスイ狩りできるで! …多分
火力はそこそこなのでボスではあんまり使わない
ちなみにこのスキルはレフ状態と蚕食モードどっちでもおなじCTになってるからモード切り替えてシュンシュンするってのはできへんで。 - 近寄る死の影
オンオフのFAや
地味やけどめっちゃ強いから絶対つけとけ。
5次でバカみたいに出るようになる。
- スカーレットチャージドライブ(消えない傷)
3次スキル
- スキル振り
この辺からアークのやばさがにじみ出てくる。
狩り範囲がでかすぎる。
今までのスキルも強化されるのでつよつよになってくる。- ガストチャージドライブ(満たされない飢餓感)
あたおか範囲スキルその1
レフ状態やと普通の空中スキルやねんけど、蚕食モードで使うと3次とは思えないほどの範囲を攻撃できる。
糞強いけど飛びかかる感じの攻撃やから段差によく引っかかるから注意やで。
あと普通に使うとめっちゃ動くからボスで使うなら連携必須。
連携無理なら爪で引っかけ、なんとかなる。
CT5秒 - 這いずる恐怖
あたおか範囲スキルその2
ドレイク一番下から3段目まで届くで! は?
見づらいけどしっかり当たってるで!
しかもキーダウンで最大5秒無敵!狩りにもボスでの緊急回避でも使える壊れスキルや!
CTも60秒と破格の短さ!(ハイパー振ると48秒になる)
ガンガン振ってけ
でも使うと勝手に蚕食モードになるから気を付けるんやで。
- ガストチャージドライブ(満たされない飢餓感)
4次スキル
- スキル振り
ひとまずアークの完成形
糞つよスペルバフもバインドもゲットして敵をバンバンしばいていけるで!
でも先にパッシブから振るんやで。- アビスチャージドライブ(うごめく混沌)
あたおか範囲スキルその3
レフで使うと自分の頭の上に四角いのが出て爆発するで縦範囲も優秀で二段攻撃やからいっぱい敵が溶ける。バフも強い
蚕食モードで使うとあたおか範囲スキルに大変身!
当たってないやろみたいなとこまで当たっちゃう神スキルになるで。
ボスで使うなら絶対に連携しろ、しなかったら自滅する。
無理ならひっかけ、多分まだ何とかなる。
CT9秒 - 華麗な拘束
敵に突進しながらバインドする。おい勝手に突っ込むな
これも使ったら蚕食モードになるで。
バインドされた敵中心になんかでかい建造物がでる
ナニコレ?
バインドしてる間は建造物の周りに持続ダメが入るで。
あと一個アークのバインドの特徴やねんけど、バインドしてから解除されるまでのダメージは、解除まで蓄積されるから覚えとくとええで。
- アビスチャージドライブ(うごめく混沌)
ハイパースキル
- パッシブスキル振り
個人的な振り方やけど参考までにどぞ
バトルアーツリインフォース
いうまでもなく強い
バトルアーツボスキラー
強い
這いずる恐怖クールタイムリデュース
最強!無敵!60秒が48秒になる。
スペクター蚕食エキストラヒーリング
ゲージの回復速度が10%早くなる。強い
スペクター蚕食エンハンス
蚕食モード中常にSKB耐性が付く、スウとも殴り合える。強い
-終わりなき苦痛
160lvから
最大3秒キーダウンできる。
キーダウンした時間に応じてとどめの一撃の威力が上がるで(最大で最終ダメ250%増加)
攻撃回数がやばいので必然的にFAがポコポコでてきもちええぞ。
デメリットはキーダウンしてるとき動かれへんから即死に巻き込まれてあっけなく死ぬことがある。あとこれも使うと勝手に蚕食モードになる
安全に殴れるときに使おうね
CT60秒
-レース・オブ・ゴッド
190lvから
みんな持ってる60秒ダメ10%バフ
いうことなし
CT120秒
-チャージスペルアンプリフィケーション
一番名前覚え辛い。140lvから
使うと60秒間味方にスペルバフを配ることができるようになる。
アークのサポート性能がここにすべて詰まっている。
さらにこのスキル中は自身にかかるスペルバフの効果がなんと2倍になる。
AS2段階、回避50%、A60、クリ率40%、ダメ40%、ボスダメ60%、防御無視40%になってしまう!!最強! スタンス100%もあるよ…
CT120秒
アークの5次スキル
-にじみ出る悪夢(にじみ出る凶夢)
10秒に一回くそでかひっかきが出るようになる。
うごめく混沌とおんなじくらいの範囲があるからさらに狩りがはかどるで!
これもレフ状態と蚕食モードでCTが別やから思ったよりいっぱい出る、狩りで有効に使え。
他にもレフ状態やとプレーン以外のチャージドライブ系、蚕食モードやと凶夢以外のスキルを当てるとCTが1秒短くなる仕様があるから
実質7~8秒で使えるようになるで!
-永遠に飢え続ける獣
もやもやを設置するで。
しばらくしたらくそでかいバケモノが出てきて敵をぱっくんちょする。
攻撃回数がやばいので終わりなき苦痛同様FAがやばい。(12回×20回攻撃=240!w)
インフィニティスペルと一緒に使って気持ちよく、なろう!
CT120秒で、これも使ったら蚕食モードになるで。
-根源の記憶
使うと空中に浮いて丸くなる、浮いてる間は無敵なので危ないときに使おう。
浮いてる間は画面全体を攻撃し続けるで、狩りでも若干使える。
最後の爆発はクッソ火力が高いので瞬間火力としても有能。でもFAは出ない…
スキルキー再入力ですぐ爆発できるようになって使い勝手がよくなった。
しかも使用後18秒間は精神力ゲージを消耗しなくなる!いっぱい殴れるね。
CT120秒、使うと蚕食モードになるで。
-インフィニティスペル
使うと50秒くらいFAがいっぱい出るようになる。
レフ状態やとプレーンスペルがいっぱい出るようになる。
瞬間スキルに合わせて使いたいわね。
CT120秒
コアの優先順位
近寄る死の影、悪夢(凶夢)、"終わりなき苦痛"がメイン2コアで作りたい。
デフォルトのプレーン、移動兼攻撃するの"止められない衝動"、前に突っ込む"スカーレット"が第二優先
後は狩りメインのガストチャージドライブ、アビスチャージドライブが第三で終わり。
止められない衝動はモラス以降の狩場で活躍する。初めは強さがわからなくて移動スキルかと思ってるとエグいくらい火力が出始めてボスでも使えるようになる。どんどんレベル上がりやすくなってるからアルカナで引き篭もる必要もないでしょう。
コアジェム足りない時は状況によって使い分けて作れ。改編でコア枠は心配いらなくなったから後はただつぎ込むだけだ。
最終的には8スキル全部使う上1つ無駄になる6コア使用。ゴミ
共通コアはローデッドダイスがおすすめや、あとは普通にPSEとかでええんちゃうかな。
アークの狩り
一周でレフと蚕食を切り替えていけるのが理想やな。
エリボとかでたら5次ぶっぱで何とかなると思う。
アークのボス戦
連携しっかり落ち着いて、スペルバフは絶対
無理して連携して死ぬくらいならつめでひっかこう、何とかなる
無敵が二個あるから危なそうだったらぶっぱしろ
Cピエールに無暗にバインドを打つな
これはすべてこれを書いてる人に向けて言ってる。
ワイもまだまだ雑魚やからな!
アークのインナーアビリティ
パッシブ+1がおすすめらしい
レジェやし狙うのむずそうやけど当たったらうれしいね
アークのキー配置
その他
ユニオンは、メルセのCT減少、メカニックのバフ時間増加が欲しいところ
リンクは、動き回るのでイリウムが効果的か
己を信じて引っ搔こう