EXP : 777,054,900 / 777,054,944 [99.99%] ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: \LEVEL UP/ :::::::::: ____ 彡(^,||....___ | <やっと200レベル達成や!ここまで長かったで~ 彡 || └ヾ::::| | ちな次の必要経験値は…? ┌ /::::::: l||__/._/_| | |:: |::::┌━━ー┷┷┐ EXP : 334 / 2,207,026,470 [0.00%] -=γ `ヽ {:: `ヽ ,ィ _ -={:: V{::.. ':, // .-={::.. V::.. C ', / / _ ∧::.. C V::.. } ./ / ∧::.. }::..,. -ー '´ /i -=∧::..,. '´ /:i __ -‐ -=ニ/::... .,:' i / .......... -=ニ/::... / ,' i / ...:::::::: -=ニ/:::::... /z ⌒ヽ :::ノー…' .-=ニ〈:::::... /ニ { { Y , ' -=ニ\:::::::::... 〈ニ \\ .}/ -
ここでは200Lv以降の新要素やおすすめのコンテンツを紹介するで
200Lvになってから何したらええか分からん新規ニキは是非参考にしてや
もくじ |
はじめに
200Lv以降のメイプルではレベル上げ、火力上げ、新要素開放のスピードが一気に下がるで
その代わりに毎日コツコツ遊ぶコンテンツが増えるから、1日1時間でも続ければ必ず強くなれるで
先輩J民と一緒に遊べるようになったり、最新のアプデに触れられるのも200Lvからや
以下の情報を参考にしつつ、モチベーションをうまく保って細く長く遊ぶことをおすすめするで
前提 5次転職
まだ5次転職を終わらせていない人は先にやってくるんやで
- 5次転職の大まかな流れ
1. 武器★10、装備合計★100のスターフォース装備を着けて会話する
スターフォースは必要無くなった
2. ヘネシス、パンテオン、捨てられた野営地で3つのアーケインストーンを入手する
3. 5億EXP×3を稼いでアーケインストーンを満たす
満たさなくても転職できるようになった
満タンにすると経験値貰えるから5次転職したあと活性化すればええ
1と2はギルドの支援を受けてすぐ終わらせられるから、遠慮せずにチャットで「5次転職したい」って言うてや
詳しくは下のページを参考にしながら進めてクレメンス
転職後に貰える経験値ポーションはすぐ使ってしまってええで
詳細はこちら→5次転職
1回表 アーケインリバー
200Lvからはアーケインリバーと呼ばれる地域を進むことになるで
アーケインリバーは複数のエリアに分かれていて、レベルを上げると次のエリアに進めるぞ
地域名 | 必要レベル | シンボルの入手方法 | 必要ARC | ボス |
---|---|---|---|---|
消滅の旅路 | 200 | デイリークエスト | 30~60 | - |
チューチューアイランド | 210 | 腹ペコのムト | 100~160 | - |
夢の都市レヘルン | 220 | ドリームブレイカー | 190~240 | ルシード |
神秘の森アルカナ | 225 | スピリットセイヴァー | 280~360 | - |
記憶の沼モラス | 230 | デイリークエスト | 400~520 | - |
太初の海エスフェラ | 235 | デイリークエスト | 560~640 | ウィル |
新しいエリアに進むと後述するアーケインシンボルが開放されてステがクッソ上がる
ここからは新エリアに進めるレベルがレベル上げの一つの目標になっていくで
200までこんなに掛かったのに210や220なんて無理やと思うかも知れんけど、ここからは敵の経験値もガッツリ伸びる
その分敵のHPも増えるんやけど、ARCって条件を満たせば楽に狩りができるからいずれレベルは上げられるで
1回裏 浮遊mob
アーケインリバーでは浮遊mobと呼ばれる特殊な敵が全マップを徘徊してるで
浮遊mobは数分で出現しキャラクターを追従、接触するとキャラクターの消費アイテム使用が制限されるんや
こいつらがおるお陰で狩場で放置すると安置でペット出してても回復できず死ぬから注意や
あとARCが必要の1.5倍達成してる地域でもこいつらは1ダメージにならない上にポーション飲めなくなるから気を抜いたらあかんで
放置する時は近くの街に避難するんやで
2回表 アーケインシンボル
新エリアに進むとアーケインシンボルを入手できるようになるで
アーケインシンボルの入手
新エリアに進み、そのエリアのストーリークエスト(シンボル前提クエ)を完了すると1個目のアーケインシンボルを入手できるで
最初は消滅の旅路のストーリーから 以降も新エリアに入るたびに新シンボル入手のため前提クエをさせられる
前提クエは新規ニキには厳しいクエやから、新エリアに着いたら遠慮なくチャットで先輩J民に助けを求めるんやで
→かなり緩和されて新規ニキにも優しい仕様になったで。それでも厳しかったら遠慮なく助け求めてや
前提クエを終えると各エリアのデイリークエストが開放され、強化に使う2個目以降のシンボルを入手できるようになるで
地域名 | 必要レベル | シンボルの入手方法 | シンボルの入手個数/日 |
---|---|---|---|
消滅の旅路 | 200 | デイリークエスト | 14個 |
チューチューアイランド | 210 | デイリー、腹ペコのムト | 4個~19個 (火力次第) |
夢の都市レヘルン | 220 | デイリー、ドリームブレイカー | 6個~10個以上 (火力次第) |
神秘の森アルカナ | 225 | デイリー、スピリットセイヴァー | 8~18個 (慣れと機動力次第) |
記憶の沼モラス | 230 | デイリークエスト | 8個 |
太初の海エスフェラ | 235 | デイリークエスト | 8個 |
- デイリークエスト :全地域
討伐や収集など、日毎にランダムなクエストをクリアする 消滅は5クエ、それ以外は3クエ
単純で誰でも安定して稼げるわね なお容赦なくARC足りないクエストが出る模様
- エルダスペクトラム :消滅の旅路
敵をいっぱい倒すグループクエスト 1日3回まで
個別ページ見て❤
- 腹ペコのムト :チューチューアイランド
敵を倒してアイテムを集めるグループクエスト 1日3回まで
難易度とタイムにより個数が変化するけど、J民と行けば上限の15個で安定や
一番稼ぎやすいシンボルやね
- ドリームブレイカー :レヘルン
敵を倒しながら塔を登っていくソロクエスト 1日3回まで
純粋な火力が個数に直結し、10個以上獲得できる人もおる
逆に火力がない内は2個,3個しか獲得できないことも珍しくない 一番稼ぎにくいシンボルやと思う
- スピリットセイヴァー :アルカナ
敵から逃げながらNPCを回収するソロクエスト 1日3回まで
それなりの火力と高い機動力が求められ、職差が激しい
慣れさえすればどの職でも上限の10個は獲得できるらしい それなりに稼げるシンボルやね
これからはこのシンボルデイリーがレベル上げを超える重要な日課になるんや
コンテンツによってバラつきがあるけど、2つ目の腹ペコのムトはグループ可やから先輩J民と一緒に行けば15個確定や
消滅シンボルだけやと中々ARCが伸びないから、まずは頑張って210まで上げると一気に楽になるで
また、次の地域に進むとそれまでの地域のデイリーが1回免除されるようになるで
消滅なら4クエで8個に、ムトやドリブレは2回行けば最高記録に応じて1回分クリアせずともシンボルが貰えるようになる
レベルを上げるとデイリーが増えるけど、その分デイリー自体は楽になるってことやね
アーケインシンボルの強化
アーケインシンボルを装備するとシンボルLvに応じてアーケインフォース(以下ARC)と自分のメインステータスが上昇する
シンボルのLvは同種のシンボルを一定個数吸収させ、メルを支払うことで強化できる まるで税金みたいだあ・・・
新しいシンボルを入手することに加え、持っているシンボルのレベルを上げることがこれからの大きな目標になるで
- シンボルのARC/ステータス増加表
Lv ARC ステータス増加 LvUPに
必要な個数LvUPに
必要なメルメイン
ステータスゼノン
(S/D/L)DA
(HP)1 30 300 117 4,200 12 19,040,000 2 40 400 156 5,600 15 25,640,000 3 50 500 195 7,000 20 32,240,000 4 60 600 203 8,400 27 38,840,000 5 70 700 273 9,800 36 45,440,000 6 80 800 312 11,200 47 52,040,000 7 90 900 351 12,600 60 58,640,000 8 100 1,000 390 14,000 75 65,240,000 9 110 1,100 429 15,400 92 71,840,000 10 120 1,200 468 16,800 111 78,440,000 11 130 1,300 507 18,200 132 85,040,000 12 140 1,400 546 19,600 155 91,640,000 13 150 1,500 585 21,000 180 98,240,000 14 160 1,600 624 22,400 207 104,840,000 15 170 1,700 663 23,800 236 111,440,000 16 180 1,800 702 25,200 267 118,040,000 17 190 1,900 741 26,600 300 124,640,000 18 200 2,000 780 28,000 335 131,240,000 19 210 2,100 819 29,400 372 137,840,000 20 220 2,200 858 30,800 - - 計 - - - - 2679 1,490,360,000
こんな感じでステータスがグングン伸びるものの必要個数と必要メルもグングン伸びる諸刃のシステム
特に複数のシンボルを強化するようになるとメルは枯渇必至や 後述の金策を頑張るなり無駄遣いを減らすなりするんやで
これを強化せなアーケインリバーでの戦いは始まらんから、なんとか頑張って強化してクレメンス
19年7月の改変でハイパーステータスから底上げできるようになった。
ハイパーステータス1つレベルアップにつきレベル10まではARCが5あがる。レベル11以降は10ずつ上がる。
10レベまでのハイパーステータスポイントの合計は150ポイント。この時点で+50されるので、最初の仮シンボルを手に入れてから振ると計80になる。
ハイパーステータスポイントを200つぎ込めば計90になるので最初から洞窟下で安全に狩れる。
なおシンボルを装備してないとハイパーステを振ってもARCは0のまま。つまり最初の喜びのエルダスを10体狩って仮シンボルを手に入れるクエストは楽できないってことや。
2回裏 マップの必要ARCと1.5倍ボーナス
アーケインリバーの各マップには必要ARCが設定されとるで
マップの必要ARCを自身のARCが下回ると、与ダメージが減衰するから、最初はなかなか狩れん
代わりに自身のARCが必要ARCを上回ると、与ダメージが最大1.5倍まで増加するんや
- ダメージ増減の例
自身のARC 30~40 50~60 70~90 100~120 130~140 150 必要ARC100 60% 70% 80% 100% 110% 150%
必要ARCと同等、または1.5倍を目安にしてARCを伸ばしたり、狩場を選んだりすることになるで
更にARC1.5倍時は被ダメージも1になるから、楽に狩りたいなら1.5倍の狩場がオススメや
これのお陰でARC無しには狩りを始められず、逆にARCさえあれば狩りができないってことはないわね
3回表 5次スキル
5次スキルはコアジェムストーンってアイテムを使って覚えるで
こっちも参照してや→5次スキル、Vマトリックス
Vマトリックスとコア
コアジェムストーンはアーケインリバーで狩りをしてるとたまにドロップするで
これを使うとコアと呼ばれるスキルがアイテム化されたものをランダムで入手できる
このコアを自分のVマトリックス(スロット)に装備するとスキルが使えるようになるんや
FF7のマテリアや、脱着可能なポケモンのわざマシンみたいなもんやと思ってくれたらええで
コアスロットはLv200時に4スロットあり、以後5レベルごとに1スロット拡張される
コアには,スキルコア,強化コア,特殊コアの3種類あるで
- スキルコア
4次までのアクティブスキルに相当するコア 25Lv(スロット強化で30Lv)まで上げられる
このコアを装備している間のみ当該スキルを使用できるようになる
職業固有コア、全職共通コア、戦士共通コア、シグナス騎士団共通コアなど色々な括りがある
いわゆる"5次スキル"は職業固有のスキルコアのことを指すで
- 強化コア
4次までのパッシブスキルに相当するコア 50Lv(スロット強化で60Lv)まで上げられる
『○○と△△の××』みたいな名前で、コアごとにランダムで3つのスキルが選ばれる
また、××の部分が同じ強化コアは同時に装備できない
このコアを装備すると指定スキルの最終ダメージ(≒実際の与ダメージ)が強化される
一見地味なようでARCと並んで火力がグングン伸びる要素の一つや
- 特殊コア
4次までのパッシブスキルに相当するコア レベルは存在しない
特殊コアはどれか1つしか装備できず、どれも効果がかなり限定的で使い所が難しい
その上獲得してから7日で消滅するから、基本的には即分解されるハズレ枠や
一部の強ボスに向かう時に付ける人がいるらしい
コアの強化
コアの強化には同名のコアを吸収させる必要があるで シンボルと同じやけどこっちはメルが要らん
名もなき村、チューチュービレッジ等におるVコアマスターに話しかけて強化や
強化したいコアを右クリックで強化/分解のメニューが出てくるで
スキルコアなら同名のスキルコア、強化コアなら『○○と△△の××』の"××"が同じコアを使う
どのコアが出てくるかはランダムやのに同じコアを使わなアカンから、強化にはクッソ時間がかかる
- コアの強化に必要なコア数
スキルコアは10Lvまでに累計14個、20Lvまでに累計38個、25Lvまでに累計54個
強化コアは10Lvまでに累計21個、20Lvまでに累計73個、25Lvまでに累計110個もの同名コアが必要になるでコア
Lvスキルコア 強化コア 必要
コア数累計
コア数必要
コア数累計
コア数1 2 - 2 - 2 1 2 1 2 3 1 3 2 3 4 1 4 2 5 5 2 5 2 7 6 2 7 3 9 7 1 9 2 12 8 2 10 4 14 9 2 12 3 18 10 2 14 4 21 11 2 16 4 25 12 2 18 4 29 13 3 20 5 33 14 2 23 5 38 15 2 25 5 43 16 3 27 6 48 17 3 30 6 54 18 3 33 6 60 19 2 36 7 66 20 3 38 6 73 21 4 41 8 79 22 3 45 7 87 23 3 48 8 94 24 3 51 8 102 25 - 54 - 110
強化コアは上限50Lvやけど、コア自体の上限は25Lvやから、同じスキルの付いた強化コアを2つ装備する必要があるで
ただし『○○と△△の××』で"××"の部分が同じコアは同時に装備できひんから、
『○○と△△の××』と『○○と××の△△』みたいなコアを探して強化、装備する必要があるわけや
この『必要なスキルが3つ重複してて末尾がズレてる強化コア探し』はクッソ時間が掛かる
職業や人によってはひとまず2重複で妥協する人もおるから、迷ったら連合チャットで相談してみてや
また、例えばコア3つ分強化したコアを材料に未強化のコアを強化してもちゃんと4つ使って強化したことになるから一旦適当なコアを強化して組み合わせの強いコアを見つけたらそれを強化するってのもええなというかみんなそうしてると思う
コアの分解と制作
Vコアマスターに話しかけると、コアの分解と制作も行えるで
不要なコアを分解するとコアジェムストーンの欠片になって、必要なコアにリサイクルできるんや
制作モードでは自分が作れるコア(=使えるコア)の一覧が表示されるから、最初に一度見てみるとええで
コアの種類 | 分解時に 得られる欠片 | 製作時に 必要な欠片 | 分解してもいいコアの例 | 理由 | |
---|---|---|---|---|---|
スキルコア | 40 | 140 | ホーリーシンボル以外の パサーブル系スキルコア | 強化しても効果時間しか伸びない | |
強化コア | 10 | 70 | 『○○と△△の××』で『××』 の部分が使わないスキルの強化コア | いらない!w | |
特殊コア | 50 | 250 | 特殊コア全て | どうせ7日でこわれる 分解がうまあじ 使い倒して7日目に分解してもいい |
コア分解/制作のレートは良くはないから、基本はコアジェムから出てくるのがメインや
できるだけ早く欲しいホーリーシンボルなんかのスキルコアや、運が偏って成長が遅れた強化コアを制作するとええかもな
35欠片で交換可能なコアジェムストーンも制作できるけど、これは換金用やから基本作らんでええで
どのコアを着ける?
200時点では4スロットしかないから、3つの職業固有スキルコア+1コアで精一杯や
+1は入手した中で強そうなのをとりあえず着けておけばええ
狩りでは使わないスキルがあるなら外してホーリーシンボルに入れ替えるのも手やな
スロットが拡張されたら一番使う4次スキルの強化コアや
強化コアは成長させへんとあんまり強くないから、3重複/2重複のコアを入手、強化できてないなら無理して着けんでええで
スロットに余裕が出てきたら共通系スキルコアで埋めるとええな
シャープアイズ、アドバンスブレス、コンバットオーダーなんかは誰でも強いわね
3回裏 マトリックスポイント
200Lvから1Lvにつき1マトリックスポイントが獲得できるで
これを1ポイント消費してスロットLvを1Lv強化できるで スロットにつき5Lvまで
基本はポイントを集中させてに5Lvのスロットを複数作っていく方がええで
この強化スロットに装備したコアは『コアLv+スロットLv』がスキルの最終的なLvになるで
例えば25Lvのコアを5Lvのスロットに2つ装備すると、25+25+5+5で60Lvになるわけや
初めはレベルを上げにくいスキルコアを強化スロットに優先して装備するとええ感じやで
4回表 装備セット
装備セットを揃えると火力がクッソ伸びるで
おすすめはルートアビスセット、ヴェラッドセット(最上級)、アブソレスセットや
どれも最終装備、準最終装備と言ってええ強力な装備やから、本格的な強化もやっていけるで
※価格は全て2023年5月現在のオークション基準
ルートアビスセット
帽子 :ハイネス○○
体上 :イーグルアイ○○
体下 :トリックスター○○
武器 :ファフニール○○
ルートアビス(カオス)の討伐報酬で獲得できるセット
体が上下で分かれてる(=潜在を多く付けられる)装備がこれしかないから選ばれとる
オークションで武器は5m前後、防具は2m程度で買えるから今一番お手軽なセットや
先輩J民はたくさん余らしているから、乞食すればタダで分けてくれる可能性が高いぞ
ヴェラッドセット(最上級)
耳飾り:ヴェラッドイヤリング(最上級)
ネック:ヴェラッド刻印ペンダント(最上級)
ベルト:ヴェラッド刻印ベルト(最上級)
指輪 :ヴェラッドリング(最上級)
ボス:ヴェラッドのドロップ品や報酬装備のセットや
ネック&ベルトは15~20m、耳飾りと指輪は討伐時に獲得するコインで交換できるで
また、専用の強化の書でALLステ+5,A/MA+4の強化が出来るから装備単体で見てもクッソ強い
完成までは時間が掛かるから、ヴェラッドは欠かさず挑戦するんやで
アブソレスセット
靴 :アブソレス○○シューズ
手袋 :アブソレス○○グローブ
マント:アブソレス○○ケープ
肩飾り:アブソレス○○ショルダー
スウ、デミアンの報酬とヘイヴン、世界樹デイリーで交換できるセット
装備自体は普通やけどセット効果が強力なことと、これ以外の選択肢はかなり入手難易度が高いから選ばれとる
オクで80~100mで購入可能
アーケインシェードセット
靴 :アーケインシェード○○シューズ
手袋 :アーケインシェード○○グローブ
マント:アーケインシェード○○ケープ
肩飾り:アーケインシェード○○ショルダー
武器 :アーケインシェード○○
ルシード、ウィルの報酬とアーケインリバー地域のドロップ品で交換できるセット
一般人が普通に作ろうとすると、高いレベルと大量のレアドロップが必要になるが、アーケインリバー地域以降のボスを倒すと、武器、防具ボックスがドロップされるようになった関係で供給がグンと伸びた
後述する潜在、アディショナル潜在の厳選は、トードができない関係で決して安くはないが、転生が強いので一気に強くなれるチャンスや
武器は200m前後、防具は400~450mで購入可能結構値が張るものの、現状最終装備(武器以外)にがんばれば手が届くようになっている。
拡声器で叫んでいる人が多いので、金銭的に余裕があれば購入していけ
4回裏 ラッキーアイテム
改変でラッキーアイテム(カオスアビス帽子)はほとんど見なくなってしまった。
今は最終装備がほぼハイネス○○シリーズになっている。
それでもラッキーアイテムの仕様は超エンドコンテンツの「ジェネシス武器」の時に使えるかもしれないから、一応頭の片隅に入れておいて損はないやで
帽子 :カオスバンバンの兜,カオスクイーンのティアラ,カオスピエールの帽子,カオスベルルムのヘルム
ラッキーアイテムとは、
・ 3つ以上そのセットをのアイテムを装備している
・ ラッキーアイテムの部位がそのセットに含まれている
この条件をクリアした場合セット装備の1つとしてカウントされる装備のことや ワイルドカードって言ってもええぞ
複数セットの条件をクリアした場合1つの部位が2つのセット装備としてカウントされるようになってお得や
これを利用して頭にカオスアビスの帽子を装備、ルートアビスとアブソレスの2セットを帽子で伸ばすのが最近のトレンド
カオスベルルムのヘルムはUG11で200m前後、それ以外はUG10で20m前後や
最強目指してUG11にするか、手軽にUG10にするかは好みやね
他の部位や他の装備セットの詳細はこちら→おすすめ装備
5回表 装備強化
装備を揃え終わったら装備強化や
セット効果の関係上、基本は装備を強化するよりまずは未強化品を全部位揃えた方が強くなれることが多いで
とはいえ金を掛けずに効果は大きい強化もあるから、余裕があればやっていくとええ
以下は比較的お手軽で、効果の大きい強化の一例や
呪文書強化とスターフォース強化
呪文書強化(痕跡強化)は主に呪文の痕跡を使って行う強化
スタフォ強化は痕跡でUGを使い切ってから装備上部に表示されてる★を増やしていく強化や
この2つは簡単に始められる分、ちょっとやったくらいじゃ大して強くならないことが多いで
- 呪文書強化:武器,手袋
武器と手袋は痕跡でも攻撃力(魔力)が伸びるから、力を入れるならココや
しばらくは防具と同じく70%貼りでもええけど、いずれ15%(手袋は30%)に貼り替えたい
白の書で失敗分を取り戻しながら10回成功を狙うことになるから痕跡がクッソ大量に要るで
十字旅団で痕跡を貯めつつ、成功確率が上がる痕跡フィーバー時にまとめてやるのがええ
詳細はこちら→痕跡フィーバー - 呪文書強化:防具,アクセサリー
防具とアクセは痕跡で100%か70%の強化をしておけば当面は大丈夫や
ガチでやるなら混沌の書系のアイテムを使って厳選&白書で戻すで コスパが悪いから後回しでええ - スターフォース強化:武器
やっぱり攻撃力(魔力)が伸びるから武器だけはガチってええぞ
それでも破壊のない11★くらいまであれば充分やで - スターフォース強化:防具,アクセサリー
15★まではステータスしか伸びない上に金がクッソ掛かり下落や破壊があるうんち強化
特に11★~15★はコスパ最悪や 付けるなら10★までやな
エピ潜在で攻撃力/魔力6%、メインステ6%
潜在能力の書(エピック)と、怪しいキューブを使って潜在能力を整える方法
エピ書とキューブは賞金稼ぎとかやってれば貯まるし、6%程度なら割とすぐ付くで
ただこのままやと2重複12%になると一気に厳しく、3重複18%は望むべくもない
これを基本として、トードのハンマーを活用することで良潜在を安く狙う方法があるで
トードのハンマーって?
クッソ大まかに言うとエピックまでの潜在能力とアディショナル潜在、スタフォを10レベル上の装備に引き継ぐシステム
本当はもうちょっとルールがあるから、実際にやる時は下のページで調べてからやってや
詳細はこちら→トードのハンマー
ユニトード
ラッキーキューブが廃止になり、ユニーク装備を作る難易度が上がってしまった。
たまに装備制作でユニーク装備を作ることができるが非常にまれ。以下は過去にユニーク装備が手に入りやすかった時の情報や。
興味がある人は、エピックトードに脳内変換して読んでくれ
ユニーク装備で潜在を回し、それをトードで目的の装備に引き継ぐ方法
潜在能力の抽選は等級抽選→潜在オプション(OP)抽選の順番で行われとる
エピック等級で潜在能力を回した時、エピOPが確定するのは1枠目のみ、2枠目3枠目はエピOP or レアOPで抽選なんや
例えば上の装備やと、
1枠目(STR+6%) エピOP
2枠目(INT+12) レアOP
3枠目(STR+3%) レアOP
見た目は全部エピックでも、こういう内訳になっとるんや
エピック等級の装備でも、必ずエピックのOPが3枠付くわけやないってことやね そら3重複なんてできんわ
これを解決するのがユニトードや
潜在の抽選はユニーク等級でも同じシステムやから、1枠目はユニOP確定,2枠目3枠目はユニOP or エピOPになる
上の装備やとこうなってるわね
1枠目(STR+9%) ユニOP
2枠目(最大MP+6%) エピOP
3枠目(STR6%) エピOP
トードのハンマーで引き継げるのはエピックOPまでで、ユニークOPはエピックOPに落ちるんやけど、
同種のエピックOPが存在する場合は数値のみ落ちるんや
もし上の装備をトードした場合、1枠目(STR+9%)のユニOPがエピック相当のSTR+6%に落ちて
1枠目(STR+6%) エピOP
2枠目(最大MP+6%) エピOP
3枠目(STR6%) エピOP
こういう装備ができる エピOP3重複の装備を簡単に生み出せるわけや
これを使えば12%,15%,18%も夢やないで
各等級でどういう能力が付くかは以下のサイトを参考にしてや
Silver Bullet|[潜在能力] 装備分類別潜在能力一覧 http://uni-wz.com/blog-entry-2451.html
肝心のユニーク装備はエリボス後のボーナスゲームや宝のルーン、ドロップでたまに出る他、オークションにも売っとる
ユニーク装備だけ検索することもできるから安いのがあったら買うとええで
アディトード
通常は厳選しづらいアディショナル潜在をトードで付ける方法
これを利用すると武器は攻撃力/魔力3%、頭,体上,体下,手,靴,腰は攻撃力/魔力+10をそれぞれ付けられる
アディキューブはイベントかメイプレージでしか手に入らんから、ちゃんと付けたいならこれ一択や
トードの性質上、メインの潜在を整えてからこれをやると潜在が無駄になるから興味があるなら早めにやるとええ
装備製作の過程でユニ装備もポロポロ出るから、うまくやれば金策にもなるで
詳細はこちら→アディトード
ユニトードとアディトードの両立
アディトードで目当てのアディが出る確率はクッソ低いから、ここに潜在ユニも重なるのはほぼ絶望的や
トードすると潜在は上書きされてまうから、普通ならユニトードとアディトードは両立できひん
これを解決するのが等級確定上昇装備 ルートアビスのイグドラシルルーン石で交換できる箱から低確率で出てくるで
この装備はキューブを回す度に潜在能力の等級が1段階上昇するんや つよい(確信)
これにアディトードをして、その後ラッキューでユニまで上げて厳選、更にトードしたら潜在3重複+アディA10なんてことも可能や
入手確率は低いけど、オクでも100Lv装備で検索したらたまに出品されとる
避難Jボスツアーに参加してルーン石を大量に集めるのも手やで
優先度が低いから割愛したけど、他にも装備合成、魂の玉、アイテム継承なんかの強化システムも存在するで
強化を頑張りたい人はこちら→装備強化
5回裏 強化に関するイベント
痕跡フィーバーを始めとして、定期的に強化系のイベントが開催されとるで 期間はあくまで目安
特に普段は課金で装備を強化するとクッソ金が掛かるから、やるならイベントが開催されとる時や
イベント名 | 内容 | 開催頻度 | 備考 |
---|---|---|---|
痕跡フィーバー | 痕跡強化時 成功確率上昇 | 月1回くらい | 期間中は痕跡の値段が上がる 痕跡を買う/貯めるなら期間前に |
スターフォース強化 30%割引 | そのまま | 3ヶ月に1回くらい | そこそこ開催される 本気で上げるなら確定イベのがお得 |
スターフォース5→6, 10→11,15→16 星の成功率100% | そのまま | 半年に1回くらい | スタフォの下落時ストッパーになる等級 (=かなり往復させられる等級)が確定になるからクッソお得 |
ミラクルタイム | 課金キューブの 等級上昇確率アップ | 年1回くらい | レジェ装備を大量に作るならここ ほとんど開催されない |
プロテクトシールド リカバリーシールド販売 | そのまま | 3ヶ月に1回くらい | リカバリーは強化失敗時に書の消滅を防ぐアイテム パン玉,ユニ書,レジェ書等、高価な書を使うならここ |
新春キューブ販売 | 1万2000円分キューブを買うと レジェグレ書が貰える | お正月に開催 | レジェグレ―ドアップ書やからユニーク装備にしか使えない |