ジェット
2019年10月30日 改変
果たして低火力職は脱したのか?
それは誰にもわからない・・・(やってないから)
誰かやれ
2020年4月8日 スキルバランシング
4次5次スキルをざっと見たけど、バックアップビートダウンの消費MPが3増えたのと、フューリアススターズのダメが10%減ったことくらいしかわからんかったわ ディレイとかだったらわからんしそもそも誰もやっとらんやろ
2021年11月4日 スキルバランシング
無駄に多かったバフがブースター&MH以外パッシブ化
存在価値が薄かったステラに最終ダメ+のデバフがつくように
2023年5月24日(水)のメンテナンスで新規作成できなくなり、なんと2024年春に削除されることになった
くわしくは公式サイト
もくじ |
ジェットの基本情報
別世界の宇宙海賊。出自はカンナハヤトキネシスとおなじく別世界枠。
仲間に裏切られてメイプルワールドに不時着してなんやかんや暗黒さんらへんと戦うことになるいつものパターン
分類 | 海賊 |
---|---|
ステ振り | DEX |
武器 | ガン(両手武器)確かキャプテンといっしょ |
メイプルユニオン | クリダメ+5% つよすぎ |
リンクスキル | ALLステ+攻撃力魔力を上昇 |
固有のシステム | メル次第で自分のステおよびリンクスキルの上昇値が変わる。要はガチャ |
その他 | GMSオリジナルだった |
攻撃+50
STR+115
DEX+115
DEX+45%
防御+25%
最大HP+90%
最大MP+50%
ジャンプ+20
移動+20
スタンス+100%
最終ダメ+30%
ボスダメ+20%
防御無視+25%
総ダメ+76%
クリ率+55%
クリダメ+30%
ジェットのメリット
- SF感を楽しめる(小並感)
- 希少価値を楽しめる
- 改変で2段ジャンプが全キャラ中最強に。めっちゃとぶ
- 操作感はかなりシンプル。冒険者って感じ。寄せて叩くみたいな
ジェットのデメリット
某wikiだとMBいらないとか書いてあるけど、MHだけは必要改変で必要なくなった- 改変でいままで多用してたスキルが超絶劣化。そのかわり攻撃力は底上げされてるし代用スキルが使いやすくはなった
新規おすすめ度(独断)
5段階評価
おすすめ度 | 言い訳 |
---|---|
💩💩 | 改変されて使いやすくなったとは言え微妙な強さ。しかし他の職にはない超飛べるFJや背負い投げは面白いし楽しい。操作がシンプルなのも良い。巷でうわさされてるほど苦行・・・ではなくなったかな・・・いややっぱ苦行かな・・・いやワイは楽しいと思うし・・・やっぱ微妙 |
ジェットのリンクスキル/ユニオン効果
- リンクスキル(120Lv)
コアオーラっていうアイテム使ってALLステ+攻撃力魔力の上昇値を決めるやつがある
厳選するとなるとメルを大量に消費する - ユニオン効果(200Lv)
クリダメ+5% めっっっっちゃつよいテラバで作るとええで
ジェットのスキル振り
0次スキル
- 宇宙船へ帰還
ジェット専用マップへ移動できる
再使用時間が割と長いから考えて使え
1次スキル
- スキル振り
全部振れる
- スターラインワン
射程が短くてミハエルリンクなしだと辛い
↓のブラスターバレッジで脳死狩りしたほうが楽やな
- ブラスターバレッジ
平坦なマップでこれ押しっぱなしにして1次を駆け抜けろ
2次になっても使わなくもない
- スペースウォーク
今時誰でも持ってるFJ
飛距離は全職トップクラスやがジャンプキー連打で移動ができない
- シーズンドハンター
射程距離+80ってのはブラスターバレッジと4次のスターフォースサルヴォにしか効果ないんかな?
どのみちMAXまで上げるから関係ないな
- ギャラクティカマイト
攻撃速度向上バフ
2次スキル
- スキル振り
全部振れる
- スターラインツー
ビームやな
複数の敵を中距離からボコる主力攻撃スキルや
- ステラインパクト
当てると30秒間最終ダメージ+25%のデバフがつくようになった
要はボス用スキルや
- ヴォーテックスクロス
スペースウォークと合わせて上方向の移動が楽になる
攻撃はおまけやおまけ
- ガンマスタリー
- コスミックシールド
スタンス100%は4次までお預けやね
- バウンティチェイサー
3次スキル
- スキル振り
全部振れる
ジェットを良くも悪くも代表する背負い投げスキル「コスミックアップヘーベル」が登場。打ってるとたまに落ちるけど気にしてたら負けやで()
- スターラインスリー
まったく説明にないんやが
スキル単体で使うと押し出し(弩のドラゴンパルス)
←→キーと同時に使うとその方向に突進+押し出し(戦士のラッシュ)
- フォーリングスターズ
↓のヘーベルで集めてこれ使う想定なんかね
まあ、4次になったら使わんな
- ターレットデフロイメント
設置スキル
ポロプリやヴェラッドなんかで使える
- コスミックアップヘーベル
自分の後ろのかなり広い範囲を、自分の前に持ってくるスキル。
こういるとき
このくらいの範囲を
こう持ってくる
メリットはその強力すぎる引き寄せ範囲。上に広い狩場だとなおええな。
デメリットはたまに落ちること。やネ糞 - スペーシャルシフト
ヴォーテックスクロスが2連続で使えるようになる
うっかり2回目を誤爆するから気を付けるんやで
火力が高ければこれふってヴォーテックスクロスでひき殺すと3次は楽
- ブラスターオーバードライブ
- クレアヴォイアント
- スリップストリームスーツ
最終ダメージ+20%のやけくそパッシブ
4次スキル
- スキル振り
全部振れる
ボスはサルヴォ、雑魚はバスターで
ボスと雑魚が固まってるならビートダウン
- スターフォースサルヴォ
いわゆる暴風。改変で移動とジャンプができるようになったのエリモンはこれで削れ
- バックアップビートダウン
イベントのカカシやエリートチャンピオンなんかはこっち使った方が楽やな
- プラネットバスター
CT無し、ジャンプ中にも撃てるので主砲はコイツで決まりや。バンバン撃ってけ。ジャンプ打ちもできるし。
- ヒーローインテンション
- スターフォール
冒険者海賊は誰もが持ってる30秒CTの全画面攻撃
- メイプルヒーロー
- ストライクフォースショーダウン
改変されてバックアップビートダウンにも適用されるで
- ギガブラスター
- インビンシビリティー
- ジェット最終強化
最終ダメージ+10%のやけくそパッシブその2
- ハイグラビティ
MAXにすればスタンス100%になるな
ハイパースキル
- パッシブスキル振り
優先度 スキル名 スキル効果 備考 バックアップビートダウン ★★★ BB-リインフォース ダメージ+20% 優先度低め ★★★ BB-スプレッド 攻撃対象1体増加 60秒CTついてなければ考えた ☆☆★ BB-エキストラストライク 攻撃回数1回増加 他に振るものがない 消去法 プラネットバスター ☆☆★ PB-リインフォース ダメージ+20% 強い ★★★ PB-ガードブレイク 防御無視+20%増加 狩り用スキルに防御無視はいらん ☆☆☆ PB-ボーナスアタック 攻撃回数1回増加 いる スターフォースサルヴォ ☆☆☆ SS-リインフォース ダメージ+20% 強い ★★★ SS-アドレンジ 射程距離+50 いらんやろ ☆☆★ SS-ボスキラー ボスダメ+20% ボス用
- シンギュラリティショック
単体→全体攻撃
発動するとかっこかわいいカットインが入る
- エピックアドベンチャー
いつもの
- バイオニックマキシマイザー
改変で糞長CTが付いた代わりに(少しだけ)攻撃的な性能に生まれ変わったで
30秒耐性増やすより固定ダメージ軽減とかにならんかったんかな
ジェットの5次スキル
- 重力子光線機召喚
ファンネル。もう一回押すと集中型になるけどこっち使ったことないわ
- ブラックホール
置きスキル。そのうち爆発する。狩りで重宝する
- フューリアススターズ
普通の攻撃スキル
- 反重力サイクルSFF-X召喚
エヴァンに似たスキルがあるがアレより素早く動ける
こっちは無敵がついてないがHP上限が増えるから割と耐える
コアの優先順位
ジェットの狩り
横長多段でコスミック+スターラインスリーで集めてプラネットバスター
縦長多段でコスミックで集めてプラネットバスター
バックアップは忘れろ
エリモンはスターフォースサルヴォ
DIはバスターとサルヴォで効率は普通くらい。良くも悪くもない
ジェットのボス戦
ステラ当ててからサルヴォ、場合によってはビートダウンも
ジェットのアビリティ
- ボス攻撃時ダメージ 評価:★★★
素のボスダメが低いからこれでええな
- クリティカル率 評価:★★★
高めのクリ率引ければファントムのリンクを別のに換装出来るで
- メル獲得量、ドロップ率増加 評価:★★
2,3番目に付いたら嬉しい
1つ目は別のアビリティにしたほうがええで
- パッシブスキルのレベル+1 評価:★
4次にパッシブが4つあってクリダメ、最終ダメが上がるから悪くない
でもPCOの枠があればそれで事足りるな
- 確率で再使用待機時間が適用されない 評価:★
ビートダウンが連続で使えても・・・
パン玉カメカメ指輪のCTリセットできるらしいが確認してない
ジェットのキー配置
その他
改変したけどめちゃめちゃ強くなったわけではない。下の下が、下の上になったくらいやろ多分
ユニオン要因である程度サブとかそろってるなら火力を感じる…ってどの職でもそうか
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