やっぱ斬りですよ斬り
もくじ |
シャドーの基本情報
分類 | 盗賊 | モンスターから薬を盗む |
職業群 | 冒険者 | 冒険者なのか冒険家なのか |
実装時期 | 初期 | 最初からいるぞ |
ステ振り | LUK極振り | 運がいいね |
武器 | 短剣 | AS4 武器係数1.3 |
メイプルユニオン | LUK+80 | ふつうだね |
リンクスキル | 状態異常にしたら(最大)18% | 強い(確信) 詳細は下記 |
サブ武器 | 盾or短剣用鞘 | 盾使おうね |
CV | 男:金本 涼輔 女:田中 那実 |
シャドーのメリット
- 圧倒的機動力!
横FJ2回 上ジャンプ ITDによる瞬間移動で狩りが快適 5次すればアサルターでテレポもゲット! - 生存力高め
無敵スキルのCTが20s 軽減スキルはCTこそ長いものの設置スキルのため使用しやすく持続時間も長め - 回復薬いらず
スチールによって回復薬はモンスターから盗める ボスからも出るぞ - 週ボス適正が高い
強化コアは暗殺メルプロがあればいい 固有5次スキルはすべて防御率100%無視
シャドーのデメリット
- 攻撃範囲が狭い
主力のクルーエルステップは上下判定が狭い メルプロで補っていけ 対ボスも暗殺がメインとにかく狭い - 狩り効率最大を出すには要求火力が高過ぎる
暗殺メルプロ狩りが最高狩り効率を出せる 適正狩場でメルプロ狩りしたければステータス攻撃力400Mが目安頭おかしい - 強化に金がかかる
補助武器が盾なので強化に金がかかる
シャドーのリンクスキル/ユニオン効果
- リンクスキル(120Lv)
シーフカンニング
敵を状態異常にかけると10秒間ダメージ3*x%増加 クールタイム20秒
一人なら6%。ナイトロードとデュアルブレイドも140にすれば18%や!
状態異常は冒険魔のエンビリカルナレッジもカウントされるから一緒に育てとくと強いで - ユニオン効果(200Lv)
LUK+80 ふつうだね
シャドー、デュアルブレイド、ナイトウォーカー、カデナ、虎影、ゼノン、カーリーがユニオンでLUK増やす勢や。
シャドーのスキル振り
0次スキル
1次スキル
全部振れる
職業クエストで楽々30レベルに行ける FJだけあればいい
2次転職する時はシーフを選ぶんやぞ アサシンの方が名前それっぽいけど投げの方や
- スキル振り
ラッキーセブン1
→フラッシュジャンプ5 ヘイスト10
→シックスセンス10
→ラッキーセブン15
→ダークサイト10
→ダブルスタブ15
2次スキル
全部振れる
サベッジブローで比較的斬りっぽくなってきた。ぴょんぴょんしつつこれで斬りまくれ!
- スキル振り
シーフアジリティーは最初から1振られてる
サベッジブロー1 ダガーマスタリー1 シールドマスタリー1
→ダガーマスタリー5 ダガーアクセレーション1 スチール1 クリティカルエッジ10 カルマ19 シールドマスタリー10
→ダガーマスタリー10 ダガーアクセラレーション10 フィジカルトレーニング5
→スチール10
- スチール
ON/OFFスキル
スキルを活性化させた状態でモンスターを攻撃すると薬を落とすで
←こんなの
普通のザコ敵から落とした薬を飲むとHPかMPのどちらかが回復する(数値もランダム)
ただし、エリモンを含めボス敵から落とした薬を拾うとHPMP全回復+3分間A+30のバフがつく
ちなみに消費アイテム枠なのでたこ焼き等と重複しない うんち
シグナス戦やヴェラッド戦みたいにボス戦で召喚されるザコ敵から得られる薬にも同じ効果が得られるんや
ただし、1体の敵につき薬は1個しか落とさないで
- ダガーアクセレーション
パッシブ
1振るだけで攻撃速度+2 斬りはこれだけで攻撃速度最速 PWBもモンパ薬緑もいらないんやで
おまけでLUK+20
3次スキル
全部振れる
分身の術っぽいのを使い始める 瞬間移動もできる 忍者かなんかか?
- スキル振り
アドバンスドダークサイト イントゥ・ダークネスは最初から1振られてる
ムスペルヘイム1 メルエクスプロージョン1 エッジカーニバル1 シャドーパートナー1
→シャドーパートナー20 ピックポケット5 グリッド5
→ムスペルヘイム20 メルエクスプロージョン20 エッジカーニバル20
→ダークフレア20 ベノム10 ラジカルダークネス4
- メルエクスプロージョン
複数攻撃
ピックポケットが活性化してないと使えない
コイン1枚あたり1体に2回攻撃 最大10体
敵を攻撃して散らかしたメルがファンネル的な軌道で相手にすっ飛んでいく
ただし画面より一回り狭いくらいの範囲にある小銭しか飛ばないから注意
動きがあまりにも現実離れしていてなんのことかわからなかったけど、小銭を投げて戦うって銭形平次的なやつやろか 銭形平次は盗賊ではないんやが
- アドバンスドダークサイト
パッシブ
いろいろ書いてあるが要はダークサイト中に攻撃するとダメージが上がる 最終ダメージ+15%
全部書くと DS中に攻撃しても解除されないことがある 被ダメで勝手にDS発動するようになる
4次スキル「煙幕弾」とハイパースキル「ベールオブシャドー」の内部にいるときはDS状態で攻撃しても100%解除されない
- イントゥ・ダークネス
移動スキル
隠月の縮地みたいなもん
モンスターの背後に回れ テレポ判定だったりする
モンスターとある程度離れてないと発動してくれない
狙ったモンスターの背後に回れないなど使い勝手はそんなに良くない
スピリットセイヴァーで大活躍する 石の精霊を助けるんやで
4次スキル
全部振れる MBは廃止されたぞ!
クルーエルステップ 暗殺が登場 これがシャドーの完成形やで
対ボスだけでなくフェイクで回避しまくりつつ敵を切り捨てる快感を得られるで
- スキル振り
クルーエルステップ1 ダガーエキスパート1 暗殺1 シャドーインスティンクト1 プリマクリティカル1
フェイク1 サドンレイド1
→ダガーエキスパート30 シャドーインスティンクト20
→フェイク20 ブラッティポケット20 メイプルヒーロー30
→クルーエルステップ30 暗殺30
→フェイタルベノム10 サドンレイド30
→煙幕弾30 ヒーローインテンション5
- 暗殺
単体攻撃
暗・殺‼
斬り賊といえば暗殺 暗殺といえば斬り賊 暗殺の最終ダメージをあらゆるバフで上げていくことが斬り賊の使命や
2段階攻撃で
1撃目
最後の一撃
ともに6回攻撃
攻撃範囲は見た目通りで最後の一撃のほうがでかい 最大HPが高いやつを優先して攻撃する
攻撃中スーパースタンス
- クルーエルステップ
複数攻撃
8体に6回ダメージ パッシブ最終ダメージ+25%
狩り主力スキル こいつと一生をともにすることになる 最終ダメージも上がるからさっさと上げるんやで
地味にピックポケットのコイン落下確立が半減されてる 悲しいね
- ブラッディポケット
ON/OFFスキル
ピックポケットと同時には使えない でもこっちだけで狩りもボスも大丈夫だったりする
ピックポケットとの違いはこっちは最大HPが高いやつに飛んでいくのとボスダメ+30%と殺意バフ
←頭の上の赤いエフェクトが殺意バフ
殺意バフがあると最後の一撃の最終ダメージ+50%
パッシブでLUK+10 クリティカルダメージ+20% 強い
ハイパースキル
- パッシブスキル振り
メルプロリイン エンハンス
クルーエルボーナスアタック
暗殺リイン ボスキラー
狩り火力足りないならメルプロリインをクルーエルリインでもええかもしれん
シャドーの5次スキル
- 切開
複数攻撃&単体攻撃
パッシブ効果でモンスター1体に10秒間最大3回の傷デバフを付与できるようになる
暗殺の最後の一撃orソニックブローで付与することができる
切開連携の目印だけの役割なのでデバフだが特に効果はない
普通に使用すると 10体に5回攻撃の範囲スキル シャドースキルの中では下に範囲が広く使いやすい
傷デバフ3重複の敵に対して暗殺orソニックブローから連携すると
該当モンスターの背後に瞬間移動し1体に7回攻撃を5回 テレポ判定
追加クリティカル率100% 防御率無視100%
1.8秒間無敵
うるさい
- シャドーアサルト
複数攻撃
12体に6回攻撃 防御率無視100% 複数攻撃スキルだが実質移動スキル テレポ判定
帰ってきたアサルター こいつのおかげでただでさえ強い機動力がさらに強くなる
キャラを中心に地上なら5方向 空中なら8方向に瞬間移動できる
1回使うとCTが適用されるが同時にバフが付く
バフ付与中は3回アサルトを使用できる
バフ中にCTも回復するので7回アサルトを連続使用できるようになる スウの1段階目では重宝するで
特殊コアは全部で25個あるが主に使うのは以下の3つ
- "一撃必殺I"
30秒ごとに2秒間ダメージ100%増加
ボス用 水路でもこれ 2秒間だけだが単純なダメージアップ 特に変わった発動条件もないので使いやすいで
- "困難を乗り越えてI"
100回ダメージを受ける度に20秒間経験値50%増加 30秒あたり1回のみ発動 30秒以内に被ダメージ回数が累積されない場合カウント初期化
狩り用 100回ダメージを受けるとあるが回避でも発動する モンスターに突っ込んで切開 サドンレイド等を使うシャドーとは相性がいいんや
- "自動回復II"
30秒ごとにスキル使用時HP100%回復
ボス用 暗黒以上のボスに使う シャドーはスキルでの回復がないのでPOTCT長いボスにはこれを使う場合もある
ウィル2段階3段階 真ヒルラでは発動しないから気を付けるんやで
コアの優先順位
強化コアの優先度
狩りはクルーエル・サドンレイド・ダークフレア
ボスは暗殺・メルプロ・ベールと使い分けるといい
週ボスサブにしたい人は暗殺・メルプロが40レベルくらいあればCベルくらいまでは余裕
最終的に4コア6スキルで暗殺・クルーエル・メルプロ・ダークフレア・ベール・サドンが理想
盗賊コアの優先度
切開>滅鬼≧ソニック≧RTD≧UDS>アサルトって感じでいい
切開は狩りでも使えるけどレベル上げないと火力がでない レベル上げるとめちゃくちゃ火力が伸びるから最優先
共通コアの優先度
Pスキルは基本的に1レベルで効果量は完結しているのでレベル上げるのは最後の最後でいい
PHSのみレベルにより効果量が変動するから優先的に上げるんやで 狩りのお供や
後はボス用にブリンクやら女神やらノヴァやら順次上げるんやで
Vマトリックス
260になるとVマトリックスの枠が全開放されマトリックスポイントもMAXになるんや
ここではあくまで完成例を記載
シャドーの6次スキル
待て
シャドーの狩り
30まで 職業クエストやるんや
60まで テーマダンジョンやるんや
100まで ドレイク→アフターランド→十字旅団→アリアントorマガティアって感じやね
130まで クルーエル+メルプロで狩りまくれ ルディでロボ→BP→タナトスが鉄板
140まで クリムゾンウッドでレッドスティジ ちょーうまい
180まで 時間の神殿 カニングタワー 地球防衛軍辺りが鉄板
200まで 黄昏のペリオン コンコン谷がよさげ ここが一番つらい 200までがんばれ
200以降 アーケインリバー地方に入る レベリングガイド見よう 連チャで先輩ニキにおいしい狩場聞くんやで
シャドーのボス戦
◎対ボスの基本
暗殺⇨メルプロ⇨暗殺⇨メルプロ 以下繰り返し
デバフが3つ貯まったらCT空き次第切開挟もうね
切開は割とCT短いからガンガン使って?
暗殺の1打目、ソニックブローからも、連携できるようになったで。ガンガン使って?
メルプロは欠かすな DPSが段違いに落ちる
暗殺はスキル硬直が結構長い そこにメルプロを挟むと硬直キャンセルができる
攻撃回数が上がるのでメルプロマジ大事
あとDSがあるだけでかなり楽になるボスも少なくない
代表的なのがCベルの落石やね
スウの落下物も効かないし押しやすいとこにDS入れとこか
DS中の暗殺がクソ強い関係で上手くDSを維持するのが大事になると思うで
ベール(持続12s CT60s)、煙幕(持続30s CT150s)、UDS(持続30s CT219~195s)をフルに活用するんや
バインド中にUDSとRtD他バフモリモリにして滅鬼→ソニック→切開で大ダメージを狙え
・隕石がウザい DSで無効化できるけど他のギミックもかなりウザい
火力上げてDS中に倒せるように頑張ろう
・カモ 特攻かってくらい全部のギミックを無視できる
落石はDSで無効 ウザい尻尾突き刺しも煙幕弾で90%ダメージに早変わり
さすがに他攻撃とあわされると死ぬからしっかりと避けようね
・1段階
入場前にアサルター1回つかってCT明けるの待つとええで 7回打てるので死ににくくなるぞ
基本は一番下でひたすら殴ってレーザーが迫ってきたらアサルターor切開で避けるの繰り返し
イントゥ・ダークネスはスウの右下に移動できるので、レーザーが時計回りの時なら使える
雑魚はダークフレアやベールオブシャドーで対応するんやで
・2~3段階
気をつけるのは足場落下からのビリビリくらいやね
スウのスーパーノックバックは暗殺振ってたら押されないので
当たらなくても暗殺連打しておこうね
暗殺後にメルプロ押してる人は注意や メルプロ中はスーパースタンス切れるで
スウのスーパーノックバック攻撃が見えたときはメルプロ押さないようにしようね
・1段階
烙印解除が一番大事やと思うで
黄色うんちはDSで当たらないから滅鬼斬影陣とかベールオブシャドーで地味に削れる
ただ当たりすぎるとCTつくからほどほどにしようね
・2段階
デミアンは2段階目青卵子がくっっそうざい
卵子がかぶっててもデバフ3つためるために暗殺をぶちこんでいけ
切開は暗殺空振りでも自動で当たってくれるので
切開でダメージを稼いでいくのがええんちゃうかな
・1段階
サンドバッグ 吹き飛ばしとか切り上げとか全部暗殺のスパースタンスで耐えれる 殴れ
・2段階
サンドバッグ 同上
分身斬撃だけは100%ダメージだから避けよう 切開とかアサルターで背後に回れば避けれる
シャドーのアビリティ
特に必須はないで
CT無視
ボスダメ
メル獲
ドロ率
あたりでええんちゃうか
シャドーのキー配置
その他
シャドーはクリダメが40%ある 強い クリティカル率100%にすると火力が高水準で安定するんや
基礎5%+パッシブ25%+フリップザコイン25%+PSE10%
リンクスキル15%(デッドリーインティクト)
ハイパーステータス15%
で95%やから残り5%はBTリンクとか冒険弓リンクとかが楽かもしれん
あくまで1例であってこれをしろってわけじゃないで
基礎5%+パッシブ25%+フリップザコイン25%+PSE10%
リンクスキル10%(精霊集中)
ファミリアバッジ2%(海のバッジ+革命のバッジ)
ユニオン8%(NL+CBM)
で85%や
残り15%をアドベンチャーディープダーククリティカルリングで補っとる
盾一択ではあるんやが リンク用に120までとかユニオン用に140or200までとかなら鞘で事足りる
スタフォ狩り場で☆足らんよって人はリス港でウッドシールド もしくはオークションでラヴァナイフ買おう
メインとしてシャドーやる人も週ボスサブとして育成する人もラヴァナイフでええぞ 痕跡埋めで大丈夫や
最強を目指すならダイモスダークネスシールドになるが金がかかるで
これは探しても見つからなかったので書いとく
ダイモスダークネスシールドには攻撃力がないので疑問書でつける必要がある それを肯定混沌で伸ばすことが必要や
スタフォ強化も☆18以上にならないとラヴァナイフを超えれないので金がかかる
やるんなら根気強くやるんやで
リタスク混沌なんて手もあるが盾1つにリアルマネー20万ほど平気で吹っ飛ぶ期待値しかないので富豪以外はやめとけ
その金を他装備に費やしたほうが強くなれる
ここだけの話 シャドーのサブステはDEXだけでなくSTRもサブステである
だが盗賊防具のスタフォ強化時STRは基本的に伸びない これを伸ばす方法がある
全職防具とかアクセは関係ないぞ
装備に青字で強化値がついていると☆16~☆22までSTRも伸びてくれる
一番簡単なのが痕跡でSTR強化をすること
がUG一つをSTRにするのはあまりにも弱い サブステを伸ばすくらいなら素直にLUK強化のほうが強い
ここで出てくるのが転生と混沌強化である 混沌強化は装備についているステータスにしか作用しないが
転生でステータスがついていると強化値として伸ばしてくれる
転生でSTRを装備につけ 混沌強化でSTR+1でもつけば成功である
装備の最初に混沌強化でA+6を狙う人は多いと思う
ついでにSTRも伸びてくれれば余分にステータスを強化できる
UGを無駄にしないでSTRを伸ばせるってわけや