パラディン

Last-modified: 2024-03-11 (月) 07:57:22

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クリスタルパラディンは相手のブロッカーを無視する
メイプルのパラディンは相手の攻撃を無視する(一部除く)

タイトル

パラディンの基本情報

武器は武器係数やパッシブスキルの関係で基本的に両手剣か両手鈍器

パラディンのメリット

  • クソ硬い
    確率とはいえ発動するとパッシブでダメージを10回無効化するブレッシングアーマー
    発動中はダメージカットできるホーリーチャージにより即死攻撃でも即死しないことが多い
    (但し、一部回避できない即死攻撃も存在する)
    一番最初に最高難易度のコンテンツをクリアしたのはいつもパラディンだった(諸説あり)
    カオスアビス程度ならある程度のダメージと回復スキル持ちのペットが用意できればカオスベルルムすら複雑な操作なしで簡単に倒せる。
  • 対ボス性能が高い
    防御率減少デバフ、バインド、mobのバフ解除、割合ダメ軽減、完全無敵、常時スタンス100%など対ボスで非常に優れている
  • 瞬間火力の盛り易さ
    アドバンスドホーリーチャージ(攻撃力60)、ホーリユニティ(最大75%)、MW女神の祝福(最大20%)などダメージを大幅に増加させるスキルが多い

パラディンのデメリット

  • 機動力と範囲
    5次転職するまでは広範囲攻撃がセングチュアリ程度しかなく、ロープコネクトもないので機動力は最低レベル
    5次になると双方ともある程度良化する。
  • ホーリーチャージバフの持続時間
    些細な事だけど・・・ちょっと切れんの早く無いですか?(30秒)
    ボス巡りしてると移動や待ち時間中に大体切れる
    まあ攻撃空振りして更新すれば良いだけやね

パラディンのリンクスキル/ユニオン効果

  • リンクスキル(120Lv)
    HPが極端に減ると爆速で回復するバフがかかる
  • レベル最大時説明
    アイコンスキル名説明(最大レベル時(Lv6))
    explorer-warrior-2x.pngインヴィンシブルビリーブ現在のHPが最大HPの15%以下になった時に自動で発動し3秒間1秒ごとに最大のHP35%回復
    クールタイム210秒
    基本計算式
    計算式
    現在のHPが最大HPの15%以下になった時に自動で発動し3秒間1秒ごとに最大のHP17+3*x%回復クールタイム450-40*x秒
    最大6重複するで ヒーロー パラディン ダークナイト 全員をリンクさせるとMAXレベルの6レベルになるで

パラディンのスキル振り

改変で全てのスキルをMAXにできるようになった
パッシブスキルを優先的に上げるといいかも

0次スキル

特に起筆すべきところはない

1次スキル

✠スキル振り✠
正直振る順番なんてどうでもいいからさっさとレベル上げよう
移動スキルを優先的にあげると便利
アッパーチャージリープアタックはめちゃくちゃ便利なのでキー配置しておこう!(解説後述)

slash-blast_0.png
(1)

warrior-leap-paladin.png
(5)

upper-charge-paladin.png
(5)

leap-attack.png
(1)

slash-blast_0.png
(20)

warrior-mastery.png
(15)

iron-body.png
(20)
アイコンスキル名スキル説明
slash-blast_0.pngスラッシュブラストMP6消費して335%のダメージで、最大6体の敵を攻撃
20
warrior-leap-paladin.pngウォーリアリープMP11消費、一定距離ジャンプ
5
upper-charge-paladin.pngアッパーチャージMP20消費、最大5体の敵を304%のダメージで攻撃
5
leap-attack.pngリープアタックMP5消費、最大4体の的に90%のダメージで2回攻撃
1
iron-body.pngアイアンボディ防御力200、最大HP20%増加。敵の攻撃を受けるとダメージ10%減少
20
warrior-mastery.pngウォーリアマスタリー移動速度10、ジャンプ力10、最大移動速度10、1レベルあたりの最大HP20、スタンス確率40%増加
15
1次スキルの解説
slash-blast_0.pngスラッシュブラスト
slash-blast-effect.gif
メインスキル
1次でしか使わない。
warrior-leap-paladin.pngウォーリアリープ
warrior-leap-effect-paladin.webp
二段ジャンプスキル
レベルが高いと距離が伸びます。上には使えません…。
upper-charge-paladin.pngアッパーチャージ
upper-charge-effect-paladin.webp
上方向への移動スキル
200以降はロープコネクトを使えなんて言う人もいるが、筆記者は上移動はコレだけでLv.260まで困らなかった
モンスターパークEXのマップが広すぎる為、Lv.260以降はたまに使う。
ちなみに[攻撃キー]+[上キー]でも使用可能だが、こちらはおすすめしない
何故かというと地味に入力判定が長い為、マップ上のオブジェクトを殴ってしまったり、ポータルに入ってしまったり誤爆が多い為である。
combat-orders-1_0.pngリープアタック
leap-attack-effect.gif
空中から地面への急降下スキル
何のためにあるスキルなのかずっと疑問だったのだが、Hスウ(Lv.190)新ヒルラ(Lv.250)に挑むようになってからコイツは本領を発揮する。
基本的にスーパーノックバック(以降SKB)は被弾する前に対策スキルを発動したり、回避する必要がある。
しかし斜め上に吹っ飛ばすタイプのSKBであればこのスキルを連打することによって被弾した直後に発動し、耐えることが可能なのである…!
ちなみに筆記者はスキルキーの枠が足りないので[攻撃キー]+[下キー]で対応してるぞ!(使用頻度低いし…)
7uYWUL6.gif
(↑[下キー]長押し+[攻撃キー]連打)
iron-body.pngアイアンボディ
パッシブスキル
軽減ほんとにしてる?
warrior-mastery.pngウォーリアマスタリー
パッシブスキル
ステータスアップ+スタンス増加(まだ40%)

2次スキル

✠スキル振り✠
まずは攻撃速度の確保。
あとは1次と変わらない。

divine-swing-1.png
(1)

holy-force.png
(1)

weapon-mastery.png
(5)

weapon-acceleration.png
(1)

weapon-mastery.png
(10)

physical-training.png
(5)

stance.png
(20)

divine-swing-1.png
(20)

weapon-acceleration.png
(10)

final-attack.png
(20)

page-order-1.png
(9)
アイコンスキル名スキル説明
divine-swing-1.pngディバインスイング[ホーリーフォース]MP30消費、最大6体の敵を160%のダメージで4回攻撃、90%の確率で6秒間スタン
20
holy-force.pngホーリーチャージホーリーフォーススキルを使用すると30秒間ホーリーチャージ1個チャージ、最大5個チャージ可能
チャージしたホーリーチャージ1個ごとにダメージ及びポーションを除いた回復量2%、攻撃力8、状態異常耐性2増加、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ2%減少
1
page-order-1.pngページオーダーMP20消費、最大8体の的に125%のダメージで2階ダメージを与えて引き寄せた後6秒間移動速度-20及び80%の確率で4秒間スタン
9
weapon-acceleration.pngウェポンアクセレーション攻撃速度2段階、力20増加
10
stance.pngスタンススタンス確率60%増加
20
weapon-mastery.pngウェポンマスタリー剣と鈍器系武器の熟練度50%、攻撃速度1段階増加
10
final-attack.pngファイナルアタック[ファイナルアタック類のスキル]40%の確率で80%ダメージのファイナルアタック2回発動
20
physical-training.pngフィジカルトレーニング永久的に力30、素早さ30増加
5
2次スキルの解説
divine-swing-1.pngディバインスイング
divine-swing-effect.gif
メインスキル
2次でしか使わない。
holy-force.pngホーリーチャージ
パッシブスキル
ディバインスイングなどのメインスキルを発動するとホーリーチャージが貯まる。
このチャージを維持しながら戦うのがパラディンの基本になるので少しずつ意識するようになるといい。
昔は2スキル交互に発動しないといけなかったのに楽になった
page-order-1.pngページオーダー
0kiA3Tp.gif
敵を寄せるスキル
誰が使うんコレ
weapon-acceleration.pngウェポンアクセレーション
両手剣と両手鈍器のAS一覧.png(参考)
パッシブスキル
攻撃速度を2段階も上げてくれる。
上記表は剣と鈍器を利用した際の攻撃速度一覧である。基本的にAS2を目指して上げるようにすれば問題ない。
stance.pngスタンス
パッシブスキル
聖騎士らしくスタンス100%!…え?他の職もなってるって…?
weapon-mastery.pngウェポンマスタリー
パッシブスキル
武器の熟練度を上げてダメージの底上げをしてくれる。そしてなんとAS+1。だったらブースターが+3でいいのでは…?
でもこれのお陰で自前スキルだけでAS3まで上げることができる。
final-attack.pngファイナルアタック
お気持ちダメージ
physical-training.pngフィジカルトレーニング
お気持ちパワーアップ

3次スキル

✠スキル振り✠
回復スキルも手に入れてとうとうカチカチ騎士の完成
コンバットオーダーとパラショックガードで味方支援!
ノーブルディマンドで防御率無視+50%!
つよそう!

divine-charge-1.png
(1)

restoration-1.png
(5)

combat-orders-1.png
(20)

blessing-armor.png
(10)

shield-mastery.png
(10)

achilles.png
(14)

parashock-guard-2.png
(10)

divine-charge-1.png
(20)

rush-3.png
(10)

noble-demand-1.png
(20)

restoration-1.png
(10)



書いたけど正直順番なんてどうでもいいわな

アイコンスキル名スキル説明
divine-charge-1.pngディバインチャージ[ホーリーフォース]MP35消費、最大8体の敵を310%のダメージで4回攻撃、100%の確率で10秒間沈黙
20
restoration-1.pngリストネイションMP 40消費、最大HPの50%をすぐに回復、15秒以内に連続で使用すると、10%ずつ回復量減少、最小回復量10%
10
rush-3.pngラッシュMP20消費、305%のダメージで最大12体の敵を攻撃しながら移動
10
noble-demand-1.pngノーブルディマンドMP24消費、100%の確率で80秒間最大6体の敵の攻撃力、防御率50%減少、8秒間命中値50%減少
20
parashock-guard-2.pngパラショックガードMP32消費。自分自身を除いた周りのグループメンバーが攻撃を受けるとダメージ20%減少及びガード確率20%増加、自分の攻撃力 20増加
10
combat-orders-1.pngコンバットオーダーMP36消費、200秒間全スキルレベル2上昇
20
shield-mastery.pngシールドマスタリー盾またはロザリオを装備すると、状態異常耐性40、全ての属性耐性40%、防御力250%、攻撃力10増加、40%の確率でガード、ガード成功時、60%の確率でスタン。
10
achilles.pngアキレス敵から受けるダメージ 30%減少
14
blessing-armor.pngブレッシングアーマー攻撃を受けると100%の確率で個人のバリアを生成、90秒間攻撃力が20増加して最大10回のダメージを防御。
ただし、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃に限ってダメージ25%減少
発動すると30秒間バリア再生成不可
10
3次スキルの解説
divine-charge-1.pngディバインチャージ
divine-charge-effect.gif
メインスキル
一生使う狩りスキルの登場。
100%で沈黙を与えるので、盗賊リンクのシーフカニングと相性が良い。
なんとなく上に当てやすい
restoration-1.pngリストネイション
restoration-effect.gif
回復スキル
連打しなければいつでも50%回復可能な万能スキル。
押しやすい位置にキーを設定しよう。
rush-3.pngラッシュ
rush-effect-1.gif
敵を押すスキル
敵を押すために殆ど使わない。
ボスの時の緊急回避用としてとても優秀。
テレポほど入力受付域が広くないので回避時は余裕を持って使おう。
noble-demand-1.pngノーブルディマンド
noble-demand-effect.gifnoble-demand-effect-debuff.gif
デバフスキル
元プレッシャー。
80秒間も敵の防御率無視を50%減少してくれるので絶対に切らさないようにしよう。
parashock-guard-2.pngパラショックガード
parashock-guard-effect.gif
ON/OFFスキル
ONにすると味方のダメージを減少してくれる、便利なスキル…のように見えるが実際範囲が半径6キャラくらいしか無い気がするし軽減できてるのか実感0なので意味あるのかわからん。
攻撃力が20上がるので絶対つけるようにしておこう。水路で忘れるスキルNo.1
combat-orders-1.pngコンバットオーダー
combat-orders-effect.gif
バフスキル
味方のスキルレベル(4次のみ)のレベルを+2してくれるパーティスキル。
「2レベルくらいなら別に無くても一緒でしょ…」とか思ってしまったそこの貴方!このスキルが職によってはとんでもなく強いスキルということだけ覚えてください。
詳しくはGoogle様で「メイプルストーリー コンバットオーダー」と調べれば詳しく書かれた記事が出ます。
簡単に言うと職によっては最終ダメージが+2~4%や攻撃回数が1回増えます。
よく一緒にボスに行くフレンドと数値を見比べてみてはいかがでしょうか!
shield-mastery.pngシールドマスタリー
パッシブスキル
すんごい硬い。盾使ってるやつ見たことねえ。
achilles.pngアキレス
パッシブスキル
更に硬い
blessing-armor.pngブレッシングアーマー
blessing-armor-effect.gif
パッシブスキル
Cビシャスくらいまでのボスを全てヌルゲーにしてしまうゲームブレイカースキル
簡単に言うと90秒間のうち10回だけ被弾を全部無にしてくれます。CTたったの30秒で。やばすぎる。
具体的に何をガードしてくれるかというと、ビシャスの確殺攻撃全部、スウの紫玉、アカイラムの即死などなど…
一部ガードできないものももちろんあるんですが、そういった攻撃は全て割合軽減します。上手いこと回復を挟めばベルルムやルシードの炎の中で4,5秒生存できたりも…
注意点としては、「死なないから当たってもいいや~」って思ってたらバフが切れてたりするんで頭上の水色をよく見てプレイングを判断しましょう。
ちなみにエフェクト薄くしても消えないのですげー邪魔です。(今後見た目のON/OFFが実装されるらしい)
週ボスサブ育ててる人へ:アルティメイタムリングLv.1を持たせたLv.200パラディンでCビシャスソロまでギリ行けます。

4次スキル

ボス用スキル!全体攻撃スキル!
3次で上げたコンバットオーダーが本気出す。

✠スキル振り✠
スキル振りはまず全スキルに1振ってから
paladin-expert.pngadvanced-holy-force.pngdivine-blessing-1.pngを全部MAX
あとは好きにしな

アイコンスキル名スキル説明
divine-stigma_0.pngディバインスティグマ[ホーリーフォース]
[ディヴァインスティグマ]:MP57消費、再発動クールタイム:7秒、最大10体の敵を428%のダメージで7回攻撃し、100%の確率で10秒間沈黙、攻撃した位置に一定時間後爆発する光の聖痕を刻む。
[聖痕爆発]:最大10体の敵を296%のダメージで5回攻撃、一般モンスター攻撃時、30%の追加ダメージ
32
blast-1.pngブレスト[ホーリーフォース]MP25消費、最大3体の敵を291%のダメージで10回攻撃
32
divine-judgement-1.pngディバインジャッジメントブレストで攻撃した敵に神聖烙印を残す。
[神聖烙印]:最大30秒間維持、5回まで重複すると烙印が爆発し、1体の敵を506%のダメージで10回攻撃、モンスター防御率20%追加無視
32
magic-crash.pngマジッククラッシュMP15消費、100%の確率で一部のバフ解除、22秒間バフ効果制限 クールタイム60秒
10
sanctuary.pngセングチュアリMP62消費、最大15体の敵を580%のダメージで8回攻撃、ボスモンスター攻撃時のダメージ30%増加、クールタイム:14秒
32
divine-blessing-1.pngディバインブレシングMP30消費、206秒間最終ダメージ21%増加
32
maple-warrior-1.pngメイプルヒーローMP70消費、960秒間APを直接配分した全ステータス16%増加
32
heros-will-1.pngヒーローインテンションMP30消費して再使用待機時間240秒
7
guardian-spirit-1.pngガーディアンスピリットMP40消費、最も近くにいるグループメンバー復活後10秒間無敵 クールタイム:560秒
22
paladin-expert.pngパラディンエキスパート熟練度が71%増加、防御力420、クリティカル確率42%、クリティカルダメージ15%、防御率無視31%、最終ダメージ42%増加
片手剣を着用するとクリティカルダメージ6%、熟練度3%増加
両手剣を着用するとクリティカルダメージ5%増加
片手鈍器を着用するとクリティカルダメージ5%、防御率無視10%、熟練度3%増加
両手鈍器を着用するとクリティカルダメージ5%、防御率無視10%増加
32
advanced-holy-force.pngアドバンスドホーリーチャージディバインチャージの攻撃可能な最大モンスター数3増加、ブレストディバインチャージの攻撃回数1回増加チャージしたホーリーチャージ1個ごとにダメージ及びポーションを除いた回復量5%、攻撃力12、状態異常耐性2増加、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ2%減少に変更
12
4次スキルの解説
divine-stigma.pngディバインスティグマ
divine-stigma-effect.webpdivine-stigma-effect-explosion.webp
メインスキル強化
3次のディバインチャージが更に強くなる。ごちゃごちゃ書いてあるから分かりづらいけど実質ファイナルアタックみたいなもんがスキル発動した後に出る。
狩りでしか見ないのであんま気にしなくて良い。
blast-1.pngブレスト
xwqKKAF.gif
メインボス用スキル
待望のボス用攻撃スキル。なんと同時3体攻撃。基本的に瞬間火力以外でコイツしか振らない。
divine-judgement-1.pngディバインジャッジメント
1tflLCF.gif yhBHca5.gif
メインスキル強化
ブレストにつくファイナルアタックみたいなもん。とにかく殴ってれば烙印が溜まって爆発して追加攻撃してくれる。
magic-crash.pngマジッククラッシュ
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バフ/解除スキル
敵に対して使用するスキル。基本的に使い道があんまり無いのだが、ボスのダメージが1しか入らない瞬間が来たらとりあえず打っとけばたまに剥がれる。
いまいち何に効くのかよくわかってない。誰か補足して
sanctuary.pngセングチュアリ
VveM3NZ.gif
全体攻撃スキル
こいつァ…狩りでマジで強い…純粋に火力高いし、15体も殴れるし、硬直少ないから狩り中ストレス0。
ハイパースキルでCT-30%できるんだけどそのお陰で10秒に1回打てるようになる。
ボスでの使用場面はなんといっても発動時のスーパースタンス。マグナスやスウなどのスーパーノックバックに対して完全抵抗が出来るぞ!最強スキルや!
8LZw80J.gif
divine-blessing-1.pngディバインブレシング
VWGPx25.gif
バフスキル
シンプル最終ダメ+21%激強バフ。
しかしコイツの強い点は自分に対するバフだけでは無く、5次スキル[ホーリーユニティ]とのシナジーにある。
ユニティ→サクロ→ディバインブレシングのコンボで味方をパラディン中毒にしてあげよう。
maple-warrior-1.pngメイプルヒーロー
GlYUDXq.gif
バフスキル
いつもの。
しかしパラディンはコンバットオーダーのお陰で少しだけ強くなっている。
水路の際はコンバットオーダー→メイプルヒーローで使わないと強化分乗らないから注意!
heros-will-1.pngヒーローインテンション
QdypxGW.gif
バフ/解除スキル
いつもの。説明に書いてある免疫効果は上位ボスにいけば行くほどお世話になるからちゃんと仕様把握しておこう。
詳しくは調べれば出てくる。
guardian-spirit-1.pngガーディアンスピリット
r1HsYEJ.gif
蘇生スキル
味方を蘇らせるついでに無敵を10秒付与。けど通話でもしてないと蘇生タイミング合わなくて逆に迷惑になる。
蘇生しても某テイマーと違ってデスカンは復活しません。
paladin-expert.pngパラディンエキスパート
[添付]
パッシブスキル
なんか色々ついてて全部強すぎる!!鈍器のほうが防御無視が10%お得なので絶対に鈍器持とうね^^
advanced-holy-force.pngアドバンスドホーリーチャージ
[添付]
パッシブスキル
3次のホーリーチャージの強化スキル。やることは一緒。

ハイパースキル

パラディンといえばサクロといえる優秀な無敵スキルの登場
更にセングチュアリのCT-30%やディバイン強化により狩り性能が加速する!
✠スキル振り✠
取得推奨パッシブは下記に記載

パッシブスキル
アイコンスキル名スキル説明
divine-charge-reinforce-1.pngディバインチャージ-リインフォースダメージ20%増加
必須
divine-charge-critical-rate-1.pngディバインチャージ-クリティカルレートクリティカル率20%増加
カス
divine-charge-bonus-attack-1.pngディバインチャージ-ボーナスアタック攻撃回数1増加
推奨
blast-reinforce-1.pngブレスト-リインフォースダメージ20%増加
必須
blast-critical-rate-1.pngブレスト-クリティカルレートクリティカル率20%増加
カス
blast-bonus-attack-1.pngブレスト-ボーナスアタック攻撃回数1増加
必須
sanctuary-reinforce.pngセングチュアリ-リインフォースダメージ20%増加
無くても強い
sanctuary-cooltime-reduce.pngセングチュアリ-クールタイムリデュースクールタイム:30%減少
必須
sanctuary-bonus-attack.pngセングチュアリ-ボーナスアタック攻撃回数2増加
無くても強い
アクティブスキル
アイコンスキル名スキル説明
smite.pngスマイトMP400消費、前方の15体の敵に500%のダメージで6回攻撃。攻撃を受けた敵は10秒間行動不能状態
スマイトで敵に与えたダメージによって行動不能状態の持続時間が最大100%増加
クールタイム:120秒
epic-adventure.pngエピックアドベンチャーMP 100消費、60秒間ダメージ10%増加
グループメンバーのうち冒険者職業群にのみ効果あり
クールタイム:120秒
sacrosanctity.pngサクロサンクティティMP600消費、30秒間無敵状態。
パラディンはスキル終了時、残りの持続時間5秒ごとにクールタイム45秒減少
クールタイム:300秒
ハイパースキルの解説
smite_0.pngスマイト
UUpTf86.gif smite-effect-debuff.gif
バインドスキル
よくあるバインドじゃな。ただCTが120秒なのでパラディンの瞬間と絶妙に噛み合いが悪い。(ユニティ90秒グランドクロス180秒)
epic-adventure_0.pngエピックアドベンチャー
f8V3IVz.gif
バフスキル
CT有りなのにペットバフ登録できる謎仕様。冒険家のみパーティ適用される仕様忘れがち。
sacrosanctity_0.pngサクロサンクティティ
HasNqRX.gif
バフスキル
お待たせしました。無敵30秒の最強スキルです。
CTが300秒なので発動頻度は少なくどうしても最初はいまいち使い勝手が悪いと思うが、もう一度スキルを押すと残り時間によってCTが減少する効果がある。
30秒フルで使いたいときはパーティに紙装甲職業が居るときくらいなので基本的に使ったらすぐ再使用してCT回復しよう。

5次スキル

5次スキルの登場によってパラディンの狩り性能は全体の上位に、
更にグランドクロスによって瞬間DPMも上位に浮上!

アイコンスキル名スキル説明
holy-unity.pngホーリーユニティMP1000消費、45秒間最終ダメージ75%増加
グループメンバーと結束:詠唱される攻撃スキルの最終ダメージ40%反映、バフスキルの持続時間65%+自分の力1000あたり1%反映され、最大100%まで反映
クールタイム:90秒
30
blessed-hammer.pngブレスドハンマーパッシブ効果:ホーリーチャージが充填される度にパラディンの周囲を回転するハンマー1個自動生成、最大5個まで生成可能でホーリーチャージと維持時間共有
アクティブ効果:MP1000消費、30秒間ハンマーが強化され、最大8体の敵を1155%のダメージで4回攻撃、ハンマーの数が増える度に攻撃速度増加
クールタイム:60秒
30
grand-cross.pngグランドクロス1秒ごとに最大HPの2%消費、長押し中に最大12体の敵を660%のダメージで連続して12回攻撃
一定時間以上持続すると十字架が大きくなり、攻撃速度が増加して1150%のダメージで攻撃
最大長押し時間6秒、追加クリティカル率100%、モンスター防御率100%追加無視
長押し中に受ける最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ50%減少
クールタイム:180秒
30
mighty-mjolnir.pngマイティトールハンマーMP500消費、目標1体を495%のダメージで6回攻撃、追加クリティカル率50%、初回攻撃を含み、最大4体の敵を目標にして追跡
追跡した敵を攻撃した後に衝撃波が発生して最大6体の敵を550%のダメージで9回追加攻撃
ハンマーは15秒ごとに1個ずつ用意され、最大2個まで所持可能
クールタイム2.50秒
30
5次スキルの解説

正直5次のスキル説明は読んでもわけわからん物が多いからめっちゃ簡単に説明するぞ

holy-unity_0.pngホーリーユニティ
n5uzONO.gif zmq4gcC.gif
バフスキル
45秒間最終ダメージ75%増加とかいう訳のわからん性能をしたバフ。更に味方と結束することによって結束した味方のいる位置から自分のスキルを発動することが出来る。
発動できる主なスキルはハイパースキル以下のアクティブスキルのみ。
4次スキルの解説で前述した通り、このスキルで結束した味方に対して、サクロ+ディバインブレッシングを使ってあげることによって味方をパラディン中毒に陥れることが出来る。
注意点として、結束でかけるバフは結束した後のものしか反映されない
上記GIF1つ目が実際に結束してスキルを発動してる様子である。
上記GIF2つ目は実際に結束するメンバーをスキル再使用によって現れる数字で選んでいるのだが、この数字は画面上に出てくるグループメンバー一覧のHPバーの上から順に1~6が割り振られる。
更にややこしいのはユニティの結束時間なのだが、初期状態(スキルLv.30)でバフスキルの持続時間の65%となっている。
つまり45秒の65%なので約30秒。これを延長するためには自分のSTR値1000当たり1%が加算されていく。
最高効率(45秒結束)を出すためにはSTR値が35000必要となる。高すぎ。
blessed-hammer_0.pngブレスドハンマー
2v4aE3z.gif
アクティブスキル
パラディンの狩り効率がめっちゃ良い要因の一つ。アクティブ状態にすることによって一つ以上溜まったハンマーが自分の周りを回りながら攻撃してくれる。
GIFを見ていただくと分かる通り非常に範囲が広く(特に上方向)ルートを確立させればFJのみでの狩りが可能となる
できるだけ早くスキルレベルを上げて1確取れる状態にしたい。
もちろんボスでもめっちゃ強い。瞬間で殴る前に発動するのを忘れないように。
grand-cross_0.pngグランドクロス
A18PDDo.gif
キーダウンスキル
ァァァァァンギモッヂイ"イ"イ"イ"イ"イ"イ"イ"となるスキル。
コレに関してはとにかく触ってみて欲しい。ほんとに気持ちいいから。
デミアンとかスウでテレポートされて外したりすると死ぬほど萎えるよな。
ちなみに発動中は半無敵みたいな感じ軽減強くなって基本死ななくなる。それだけ。むしろコレだけしかダメージリソース無い。
mighty-mjolnir_0.pngマイティトールハンマー
lARRinj.gif
召喚スキル?
別名ミョルニルハンマー。凸「全員●すデェス!!」ってくらい仕事をしてくれるとても優秀なハンマーちゃん。
1体に対して追尾した後に3体に追加で追尾する。追尾する度に最大6体の敵に対して攻撃。
この書き方がよくわからなくて、1体+(6体*3体)なのか4体*6体なのか…検証しようがないのでとにかくたくさん倒してくれる。
コイツもできるだけ早くスキルレベルを上げて1確で狩りができる状態にしたい。

コアの優先順位

追記者の270レベル段階でのVマトリックスは以下の通りとなっている。
5次コア.png
上記コア+一撃必殺コア

強化コアの必須は
divine-stigma_1.pngblast-1_0.pngdivine-charge-1_0.pngが最優先
狩り効率向上させたいならsanctuary_0.pngは絶対に強化した方がいい。

バフとして
sharp-eyes.pngは貴重なクリ率を稼げるし、
wind-booster.pngは残りのAS1を上げられるので必須レベル(ASをモンパ緑で代用して他コア入れるのも有り)
狩りのときはgrand-cross.pngなどボスでしか使わないスキルを外してholy-symbol-1.png採用

以下スキルは火力の足しとなる貴重なバフなので余裕ができ次第即採用したい。
maple-world-goddess-blessing.pngimpenetrable-skin.pngweapon-aura.png

elda-shawer.pngとか一撃必殺は本当に余裕ができたら。

パラディンの狩り

いろんな狩場で狩りをして、自分のプレイスタイルに合った狩り場を探そう!
以下にはマップ内のMOB数が比較的多くて加筆者もお世話になった狩り場を記述していく。

レベル最大生成数平均EXPマップ名モンスター
20029118.60K安息の洞窟:洞窟 下安息のエルダスx13
20536207.20K忘却の湖:隠れ湖畔楽しみのエルダスx37
21021265.81Kちゅるりフォレスト : ちゅるりフォレスト 奥怒れるプリオンx13,完熟のウルフルットx12
21524309.47Kヤムヤムアイランド : 隠されたバードシュ森強力なモンキーログx13,強力なバニーシュx16
22016402.47Kレヘルン舞踏会場 : 隠れ踊る靴 占領地踊る赤い靴x30
22529408.78Kアルカナ : 土の森土の精霊x31
23039485.61Kモラス : 閉鎖区域3実験の副産物Bx45
23526518.51Kエスフェラ : 鏡色に染まった海4アラーネアx35

とりあえず単純に効率がいい狩り場を記述したが、実際は自分の火力とバーニング数によって適宜変更する必要がある。

レベル差ボーナスについて

''自レベル±1:+20%
自レベル±4:+10%
自レベル±9:+5%
自レベル±10:+0%
それ以上:徐々に減少''

つまりレベル差が±1以内の敵でバーニング7以下のところで狩るよりも
レベル差が2以上の敵をバーニング8以上のところで狩った方が単純な経験値効率が良かったりする。
しかしそれよりも一定時間内に何体倒せるかのほうが大事になってくるので、戦闘分析をいろんな狩場で利用して最大効率を求めよう。

経験値の乗算と加算について

勘違いしがちだが、経験値バフに書いてある[2倍][+100%]は同じようで同じではない。
経験値の計算式は以下のようになる
(ベース経験値 x 乗算分) + 加算分

乗算バフの例
・ユニオン経験値バフ
・MVP2倍バフ
・サクチケ 等

加算バフの例
・MVP気象バフ
・モンパ金バフ
・バーニング など

バフの説明をよく読もう!

ロープコネクトまでは上移動に難があるので200まではそこを意識して縦に広めの狩場は避けよう
バフやパッシブのダメージカットやガード性能が強力でとにかく硬い上に自己回復まで持つため死ぬことはまずない
アーケインリバーでも自慢の防御力と耐久性能によりARCが壊滅的な差でない限り飛行MOB以外は大して脅威にならない
(火力の話は別問題)

200以降はハンマーワンパンでかつ走って狩りやすい狩場
書いてる人が使ってた狩場を挙げると
200~210 怒りと悲しみ(ARC30)、隠れ湖畔(ARC80)
210~214 ながまる1(ARC100)
214~220 激流3(ARC130)
220~225 踊る靴占領地1(ARC210)
225~230 太陽と土の森(ARC280)
230~ 奥下1(ARC360)

パラディンのボス戦

よほどのことでないと死なないから時間との勝負に近い
金策でお世話になるアカイラムやビシャスプラントの即死はブレッシングアーマーを発動させると無効化できる
割合ダメージも25%カットできるため出来るだけ発動させておきたい
(というか普通に戦ってても勝手に発動することが多い)

プレッシャーで防御率カットデバフを常時かけつつホーリーチャージバフを維持しながらブレストで殴るだけ 簡単だな!
ホーリチャージバフには割合ダメージカット効果も付いているため、カオスベルルムの火球や尻尾攻撃を受けても即死しない 絶対に切らすな
5次になったら基本はホーリーユニティ等でモリモリ強化してからスマイトで固めグランドクロスで攻撃

パラディンのインナーアビリティ

パラディンエキスパートにAS+1がついたので攻撃速度1段階上昇が選択肢から外れるようになった。
バフ持続も維持が楽になったのでいらない。

なので基本的に火力系
・ボスダメ増加
・攻撃力増加
・クリティカル率
・一般モンスターダメ
・メル獲得率
・アイテムドロップ率

ここから好きなものを選ぼう

old

有用なのは攻撃速度1段階上昇、バフ持続あたり
ボス行く時に緑薬もったいねーわって民は前者、チャージでバフ更新するのめんどいわって民は後者
(出来れば両方取りたいよね)

パラディンのキー配置

キー配置例1

スクリーンショット 2023-05-09 173456.png

キー配置例2
キー配置例3
old

R2.12.29 キー配置.jpg

週ボス用サブの裏技

後日記述予定

その他