たま~~~~~~に発生する新規歓迎・サブキャラ育成向けイベント だいたい半年に1回
これまたイベントでまれに配られるテラバーニングブースターを使えば後天的に発動することも可能
テラバーニング
- 200レベルまでレベルアップ3倍 ちょっと仕様が変わり2期分が統合された
2022年7月6日メンテ後~9月20日23:59まで - 期限付き12★ルートアビスセットプレゼント、特別な称号をプレゼント
- レベルブースターは200までだが、節目のレベル達成でコアジェムなどオマケ(これは毎回変わる)
今季はコアジェム多めに妙に強い指輪など
さらに220になるとテラバーニングブースターが手に入る 2期分統合とはこういうこと
このブースターはいつもと違い成長報酬ももらえるスグレモノ キャラに後天的にバーニング指輪を持たせられる現状唯一の手段
199以下にしか使えないのは同じやけどね
215特典の秘薬クーポンと220特典のアブソorドミペンは本家かブースターのうちどっちか(倉庫移動可)
まあ最悪ブースターの子は210まででいいやで - ほかのイベントでのブースターアイテムによるテラバではこういった恩恵は受けられない
- レベルブースターは200までだが、節目のレベル達成でコアジェムなどオマケ(これは毎回変わる)
- 1回につきメイプルID毎1体のみ作成可能
- ゼロと出たばっかの職業には使えない この制約はブースターも同じ 今季はララ解禁
- 一応エクストリーム成長秘薬などテラバ以外の追加レベルアップの類は使えない ユニオン成長秘薬は使える
くるみでもバーニングワールドでも作れる
バーニングワールドはバーニングキャラじゃなくても常時経験値1.5倍やから空きがあるならテラバはくるみで作った方がお得や
またブースターは過去メガバで130作った残滓に使うとオトクかもしれないわよ
210目指すんだったらもうちょっと頑張ってエターナルフレイム称号が効いてるうちにチューチューのシンボル取ったり進めたりしとくとのちのちラクやで
あんまガチれなかったりすると220はけっこうギリッギリになるもよう
金銭面での支援は一切ないので期限アビスの潜在調整やアケシンのレベル上げはメインから220報酬代と割り切って送金することも視野に入れよう
ちな「プレゼントをもらおう」のテラバも開始報酬もらえたで 成長報酬はもらえんもよう
バーニングワールド
- メンテナンス後にワールドは消滅 キャラスロ8枠
2022年7月6日メンテ後~9月21日23:59まで - メンテナンス後に130レベル以上のキャラクターを6体までかえで、くるみ、ゆかりワールドに移動可能
- 常時BURNINGバフ 全キャラ経験値1.5倍、A/MA+50、ダメージボスダメ+30%、クリ率クリダメ+30%
- メガバーニングキャラクターを2体まで作成可能、メガバーニングキャラクターはアイテムスロットが56マスに拡張
- 最新の職業も作れる(メガバーニングにはできない)
- 条件を満たせばゼロも作れる(これもバーニング不可)
いいことづくめだが制約もある
- モンスターコレクションやメイプルユニオンはない
- リンクスキルを伝授できない
上二つの分のBURNINGバフやと思う - ポイントショップで買える商品に制限がある
経験値が増えるものとかスロットが増えるものとか結婚関係とか - WEBメイポンの景品受け取り不可
- 期限内ワールドリープしないといろいろと水の泡になる
またギルドは作成可能やけど期限内にギルドスキルを実用可能なレベルまで高められるわけがない
あくまでコミュニケーション用といったところやろか
キャラスロ8枠、移動可能キャラ6体、メガバーニング作成可能数2体
バーニングワールドステップアップミッション
DESTINYから護摩行ワールドはミッションがついた
アドベンチャーの時のステップアップミッションみたいな感じで規定のレベルになったら解決して報酬もらおう
メガバで挑む事になるのでまあ苦行っちゃ苦行やね 新職を育てる気持ちで挑もう
いちおまんま移植できるようにおま国加味したテーブル用意しておいて役に立ったけど多分毎度変わる
ワールドがメンテまで残るのに対しこっちは終了の1日前に終わるので注意しよう
たぶん新規ちゃんブーストアップ用だからすでにサブが2、3人230台あたりまで来てるなら無理してやらなくていい
開始レベル | ミッション | 報酬 |
---|---|---|
33 | 適正狩り300 | 15分経験バフ 2個 |
35 | メイプルガイドの☆1個解決 | テレポートマップ 7日 |
40 | テーマダンジョン1個修了 | パワエリ 100個 |
45 | ルーン発動2回 | 15分経験バフ 4個 |
50 | メイプルガイドからワープ | 翡翠のお守り 5個 |
55 | 3次転職 | |
60 | 装備を1つUG0まで強化 | 怪しいキューブ 10個 |
65 | イージージャクム討伐 | スペシャル名誉の勲章 |
70 | 武器にスタフォを5付ける | 呪文の痕跡 500個 |
75 | エリモン討伐 | 100%エピ書 |
80 | ポロプリ1回 | ポロプリ券 2個 |
90 | たぶん降魔の十字旅団の指輪入手 | 15分経験バフ 4個 |
100 | 4次転職 | 性向成長の秘薬 |
101 | コインイベ参加 | スタフォ12券 |
105 | スタフォ地域狩り300 | 15分経験バフ 4個 |
107 | 次元の図書館ep1読了 | ミラクルサーキュレーター 3個 |
110 | モンパ2回 | モンパ追加入場券 2個 |
119 | lv120になる | パワエリ 1000個 |
130 | スタフォ合計45 | 15分経験バフ 4個 |
140 | ノーマルホンテ討伐 | ボスアクセボックス |
150 | スタフォ合計80 | ペンスロ 15日 |
160 | 転生の炎使用 | 精霊のペンダント 14日 |
170 | アビリティをユニーク以上に | カルマ名匠のキューブ10個 |
175 | 武陵道場 10階突破 | ブラックキューブ10個 |
179 | lv180になる | 15分経験バフ 4個 |
190 | ポケットアイテム装着 | カルマ強力な転生の炎 10個 |
200 | 消滅の旅路突破 | 選択型アケシン 30個 |
210 | スタフォ合計120 | カルマ強転生 15個 |
220 | アケフォ合計160 | ユニークエンブレム |
少なくとも報酬面はローカライズしたで ラッキーキューブ降板アプデで更新があったやろこれ
ボスアクセはジャクム目顔とホンテ耳指、ピンクビーンのベルト
メガバーニング
バーニングキャラクターなるものについてお話しましょう
上にも書いてあるけどバーニングワールドでのキャラクリやメガバーニングブースターの使用で育成できるキャラクターのことや
特徴としては
- "130レベルまでレベルアップ3倍"
- 期限90日ルートアビスセットプレゼント
- 最新の職業には使えない
イベで時々消費アイテムとしてメガバーニングブースターが手に入ることがある
中途半端に始めても130きっかりでストップかけられるしアビスもないのでちょっとハードかもしれん
時々150までのバニブもある 違いはわからん 海外ではこっちがスタンダードらしい
バーニングワールドからキャラクターを移動する際の注意
キャラクタースロットは増えないがキャラクターは移動できる
クッソややこしい
例えばキャラスロの上限が46だとすると
例1 スロット20枠、キャラクター17体の場合
3体移動して20枠、20体になる
…普通だな!
例2 スロット20枠、キャラクター20体の場合
3体移動して20枠、23体になり、キャラスロを3枠前借りしている状態になる
新規キャラクター(24体目)を作成する場合、スロットを4枠拡張するか、キャラクターを4体削除する必要がある
あほくさ
例3 スロット46枠、キャラクター46体の場合
キャラスロ上限の為移動不可 キャラクターを1体以上削除する必要がある
仕方ないね
バーニングのおすすめ職業
テラバーニングは200までいけるからユニオン効果重視でいきたいわね
バーニングワールドはリンクスキル用に130で止めるか、1.5倍を活かしてユニオン用に200まで上げるかお好みで
バーニングやから育成が大変な職業を選ぶっていうのもあるで
サブキャラクター制作も参考に
職業 | リンクスキル (120Lv) | メイプルユニオン(200Lv) | 備考 |
---|---|---|---|
ビーストテイマー | ボスダメ/クリ率+7% HP/MP+3%*1 | 防御率無視+5% | 絶対つよい 育成がちょっとつらい |
ハヤト | A/MA+15,ALLステ+25 | クリダメ+5% | 絶対つよい |
ジェット | A/MA,ALLステ+1~35 | クリダメ+5% | 絶対つよい 能力値の維持にメルが必要 |
ゼロ | 被ダメージ15%減少 防御率無視+10%*2 | 経験値+10% | つよくてべんり バーニング指定不可 |
メルセデス | 経験値+15% | スキルの再使用待機時間5%減少 | べんり 再使用待機~は5次スキルにも適用 |
カンナ | ダメージ+10% | ボスダメ+5% | 絶対つよい |
デーモンアヴェンジャー | ダメージ+10% | ボスダメ+5% | 絶対つよい |
隠月 | 死亡時10%で生存 | クリダメ+5% | つよい |
クロスボウマスター | クリ率+10%(3重複時) | クリ率+4% | つよい |
ナイトロード | 敵を状態異常にすると10秒間ダメージ+18%(3重複時) | クリ率+4% | つよい |
ブラスター | 復活時無敵+2秒*3 | 防御率無視+5% | つよい |
メカニック | バフ効果の持続時間+20% | CT>効果時間のバフを持つ職ならつよい 育成がつらい | |
ワイルドハンター | 攻撃時20%の確率でダメージ+16% | つよい | |
ファントム | クリティカル率+15% | メル獲得量+4% | 絶対つよい 育成がつらい |
デーモンスレイヤー | ボスダメージ+15% | 状態異常抵抗+4 | 絶対つよい |
ゼノン | ALLステ+10% | STR,DEX,LUK+40 | つよい |
ルミナス | 防御率無視+15% | INT+80 | つよい |
エンジェリックバスター | 10秒間ダメージ+45%(CT90秒) | DEX+80 | 瞬間火力があるならつよい |
キネシス | クリダメ+4% | INT+80 | つよい |
カデナ | 特定条件下*4でダメージ+12% | LUK+80 | 発動させやすいのを選ぶ 全部とってもいい |
イリウム | 特定条件下*5でダメージ+12% | INT+80 | |
アーク | 特定条件下*6でダメージ+10% | STR+80 |