全職案内

Last-modified: 2023-12-26 (火) 14:49:05

職業ごとの特徴や操作感を書くページ 全部埋まる日は来るんですかね
各職の経験者が自分語りをするページと言ってもいい 気軽に書くんやで
職業に悩んでる人はこちらおすすめ職業

2023/7にカーリーが実装され、全50職となった。大杉
内訳は、戦士が13、魔法使いが12、弓使いが7、盗賊が9、海賊が9。

戦士

ヒーロー

hero.jpg
昔は大人気職やったのに今は絶滅危惧種、きっとヴィランにやられたんやろなあ
単体火力が高く、全職でも比較的上位に入る。
昔はレイジングブローの範囲が狭く威力が低く機動力も無く狩り性能が劣悪で良いところ無し!wの不人気職だった
ところが最近の改変でレイジングブローが常時巨大化、エフェクトも更にかっこよく、機動力が大きく上がってもはや隙がなくなってしまった
強くなったと聞いてヒーローを作り始める人が続出しており、わりと不人気じゃなくなった……かもしれん
ボス戦でインレイジを使うと火力が大きく上がるが攻撃対象数が3分の1になってしまう不器用な面も
レイジングブローが便利になった反面、一生これ振ってるだけなんで単調で面白くないというデメリットもあるかも
5次転職すれば25秒という圧倒的に短いスパンで無敵技を連発でき、火力の高さと相まってボス適正が一気に上がる。
両手斧を扱える唯一の職であり、今の両手斧は昔のようなダメージのバラつきがなく、また一部を除き速度が両手剣と同等なので普通に使えるものとなっている
両手剣は扱う職が多く高いため、特に拘りがなければ両手斧がおススメやで
火力問題にブチ当たったパラディンがたまに自由転職してくるらしいから、逆に言えば狩りに限界が来たらパラディンになったらええと思うで。

パラディン

補助ができる聖騎士

 長所

まずなんといってもこいつの最大の強みは圧倒的な防御力、雑魚敵の攻撃はスキルでガードしておりダメージ自体を無効化する
ボス戦においても即死ダメージ(割合100%ダメージ)を耐えることができるため死なずに安定してボスにダメージを与えることができる
そして最大30秒の非常に長い無敵スキルを持ちその間全ての攻撃を無視して戦う事ができる

補助職としても様々な貢献ができる
まず10秒間敵を行動不能にする「スマイト」というバインドスキルを持っている
さらに相手の防御率を50%下げる「ノーブルディマンド」というスキルがあるのでボスで活躍することは間違いない
味方と自分の4次スキルのレベルを上限を超えて2上げることのできる「コンバットオーダー」というスキルもある
極めつけは味方にマンツーマンで支援する「ホーリーユニティ」でパラディンの火力や無敵スキルを味方に付与することができる
すぐ死ぬ代わりに鬼のような火力を出すナイトロードに無敵を付与してあげたらどうなるかは想像に難くないだろう

耐久力も補助性能も高いパラディンだが実は自身の瞬間火力も最上位クラスでしかも自前のバインドもあるのでボス適性がかなり良い

大きいリスクを背負うシードリングとも相性が良い
動けなくなる代わりに攻撃力を上げるリストレイントリング ダメージを受けると攻撃力アップの効果を失うリスクテイカーリング等のリスクの高いシードリングもパラディンでは無敵スキルを使うことで最大限に活かせる DPM表には反映されないパラディンの裏の性能

また近くに味方がいる場合自分の防御力を下げて味方の防御力を上げ、その時自分の攻撃力も上がるスキル「パラショックガード」がある

「リストネイション」という自己回復スキルがある連続で使用すると回復量が落ちるがもともと硬いので気になることはない

パラディンの狩りは冒険家戦士のなかでは最も楽で5次スキルブレスドハンマーという自分の周囲を自動攻撃するスキルがクールタイム60秒で持続時間30秒と高い稼働率の為パラの狩り時間の半分は攻撃せず狩場を走り回るだけでいいので楽

複雑な操作も無いので新規プレイヤーにおすすめの職業と言える
 
 短所

冒険家戦士が故に機動力は壊滅的だが5次スキルでロープコネクトという上に移動できるスキルがあるので少しは楽になる
5次スキルを覚えるまでの狩り性能の低さを乗り越えられるかどうか
これだけ防御や補助に性能を割いているため継続的な火力はヒーローやダークナイトに一歩劣る
瞬間火力の価値が高いこのゲームにおいて実際のところ継続火力の低さはさほど気にならないかもしれない

ダークナイト

DK_Gorilla_0.jpg
過去ハイパーボディでボス戦に引っ張りだこだった鉾/槍使い兄貴 通称DK
最近ボスの攻撃がほとんど割合ダメージになった為HP増加のハイパーボディはほぼお役御免
代わりに単体火力として活躍できるようになった 死んでも頭の上に砂時計が出てロスタイムが与えられる
しかもロスタイム中に活躍したら死を無かったことにしてもらえる
攻撃するほど自己回復していき2分に1回死を無効にする 吸血鬼とゾンビのキメラみたいな職と化したため耐久度もかなり高い
狩り性能は冒険家戦士なのであんまり良くはない

昔の話

三次はドラゴンナイトという名前だったはずだがいつの間にかバーサーカーに変更されていた こんな仕打ち受けたのDKだけやで
昔は鉾と槍で性能が異なっていた
具体的には鉾が攻撃速度速く攻撃力低い 逆に槍が攻撃速度遅く攻撃力高い武器だった
だがなんと槍装備時攻撃速度1増加、ダメージ5%増加という驚異的鉾殲滅パッシブが登場した為鉾DKはガイジ化 鉾はアランのものとなった

デーモンスレイヤー

ゴキ.png
暗黒の魔法使いの元軍団長でスキルがカッコいい厨二職。通称ゴキブリ、DS、デモスレ
MPがなくDFというやつを消費して攻撃する
機動力も高く一定時間反射を無視できたりバインドスキルがあったりする万能さを持つ、流石元軍団長
HP、防御力が高く、一定確率で攻撃をガードしたり
5秒に1度与えたダメージの3%をグループ員含めて回復するバフスキルがあり、10秒に1度最大HPの50%を回復するスキルがあるのでゴキブリ並に生命力は高い
異常改変する前は割と楽に異常耐性100%にでき、異常耐性無視とかいう謎の異常攻撃以外は異常にかかることがなかったが、改変により確定で食らうようになってストレスマッハ、それに加え状態異常を解除するインテンション、なし!w 異常食らわないことを想定してインテ実装しなかったんなら改変に合わせてインテつけろや無能 5次のはレベル上げんとCT長いし、スロット圧迫するし、インテ2個持ちと差が出るんじゃボケ
以前は高い狩り効率を持ってたが今では低い方になってしまい、ボス性能も反射無視、バインドがあると言えどもブルーブラッドというバフが切れてる状態だと攻撃面はへなちょこ
ダークリベンジや一部の場所でエクスプロージョンを使うと誤BANされるので使用は控えめに
ぶっちゃけダークリベンジは使わなくても不便はないので使わなくていいです

卍スキル紹介卍
デーモンスラッシュ
1次から使うことができ、通常攻撃が変化する。通常攻撃なので無条件で使え、この攻撃を当てるとDFが回復するようになってる最重要スキル
転職する毎に色が変わりまた各次に強化パッシブスキルがある
4次するまではこれを使ってるだけでええが、4次からは威力不足で狩りでは基本使わずDF回復の時のみ使う
170で習得できるケルベロスにより使う機会がなくなるが、5次はこれを強化するので5次でまた大活躍する

デーモンインパクト
フォースを10消費して使うメインスキル
威力が高めでこのスキルはクリティカル100%となる
対象数が4体と少なめやが、使いやすいスキル
対象がボスやとこのスキルのみ最終ダメージが上昇する
ブルーブラッドとリデュースフォースを取るとDF3で撃てるようになる

デーモンエクスプロージョン
10体攻撃でき左右と上に範囲があるスキルやが、空中では使えずDF消費も多い目なためあまり使えんスキル
デビルクライにCTを付けた代わりにこっちを上方修正したらしいが全然代わりになっとらんわちゃんと修正しろネ糞
使いづらいのでワイは滅多に使わん
因みにDIのヒルラVSマグナスで使うと(それだけじゃないかも)誤BANされる。本当無能

デビルクライ
昔はCTがなく範囲も広く神スキルだったスキル
今はCTをつけられ、それに加え最近になって範囲も縮められた(上方向は広がったけど)
防御率減少、ドロップ率経験値上昇させるデバフを相手に付与する

メタモルフォシス
HPとダメージを上昇させるバフスキル
3次でダメージ40%上がるパッシブがあるのでこのスキルと合わせて75%も総ダメがある。最終ダメージに変えてクレメンス・・・
このスキルの本領発揮はハイパースキルでエンハンスを取ったあとで、発動後持続時間の20%の間反射無視ができるようになる
その為持続を増やしておくと反射無視の時間が延びる(これもその内修正されるんやろなあ)
中途半端にCTがついてるため反射無視効果が切れたらかけ直すってことはできないで
またこのスキルが発動中は玉が2つ自身の周りをくるくる回るようになり、それに当たった敵を攻撃する自動攻撃的な機能もある
狩場移動中などは使わないようにして他プレイヤーの狩りの邪魔をしないよう気を付けよう

ダークバインド
敵を10~20秒間拘束するスキル
初のバインド使いやったけど色んな職にばら撒かれ、5次でついに全職使えるようになった
唯一の反射無視持ち+バインド使いやったのにカイザーも5次バインド習得で特徴を奪われる
また一番ダメージが取りにくく拘束時間を延ばしにくいらしい
ほんま不遇
バインド効かない敵にも通るようになったが拘束時間が実質減ったようなものなので相手によっては弱体化してる

ブルーブラッド
150から覚えることができるハイパースキル
パッシブで全てのスキルのDF消費を20%抑える効果がある
使用すると1分間全ての攻撃に90%の追加ダメージを与える。簡単にいうと攻撃力が90%のシャドパ
CTが2分もあり、DFを50回復する度にCTが3秒減る効果があるが、無理にCTを回復しようとするとダメージ効率が落ちるためおまけ程度に思っていつも通り攻撃した方がええ

ケルベロス
170から覚えることができるハイパースキル
5秒に1度打つことができ威力も高めで更に敵に当たればDFが50回復するという有能
ただこれを挟むよりかはインパクトを連発した方がええので、DF回復の時のみ使うとええで
これも範囲が縮められた

デーモンアウェイクニング
5次スキル
一定時間デーモンスラッシュを超絶卍強化する
最終ダメージも少し上昇するが、今後の修正で最終ダメージ上昇効果は消されてしまう
こいついつも下方修正されてんな

下方修正ばかり受けてて韓国の運営に嫌われている説がある
上方修正するとしてもいつもインパクトの速度が少し上昇とかダメージアップとかばかり(メインスキルなので嬉しいっちゃあ嬉しいが)
今まで万能だった分異常改変やらバインド改変で全職平等にしました的な改変で一番ダメージを受けてると思われ
これからもそういった改変によって実質下方修正を食らう可能性がある
余談やが自スキルで総ダメが75%もあるため、ハイパーステやカンナアヴェリンクを足すと125%にもなる
更にデモスレのリンクがボスダメアップのためハイパーステと合わせるとボスに対しての総ダメは180%もあることになる(210レベ想定)
総ダメは多くなるほど効果が薄くなるようなので、自スキルで総ダメ盛ってる分、他職よりボスダメなどの恩恵が少なくなり、火力が上がりにくくなる
デーモンが好きや!っていうワイみたいなガイジ以外はやらん方がええで、やるならアヴェンジャーにしときや

デーモンアヴェンジャー

musashi.jpg
激しいストレスにより髪の毛が白くなってしまったデーモン。通称白ゴキ、DA、デモアベ
MPがなくメインステータスがHPと非常に変わった職でそのおかげでHPは高いがスキルを使うのにHPを消費する
以前よりもHPが伸びにくくなったためカンストまで持って行くのが大変になったぽいが攻撃上昇値も上がったため火力の高さは健在らしい
HPのカンストは500kで、もしカンストしたとしてこれ以上HP上げても無駄にならずちゃんと攻撃力は上がるぽいので安心しよう
ボスのほとんどが割合ダメージなためHPの高さは活かせず
また、パワエリで全快できないところまでHPが伸びたりするのでやりづらいボスもいるだろう
↑2020年11月に修正されました やったね

エクシードという謎のシステムを持っており、エクシードって名前の付くスキルを使うとオーバーロードというのが溜まっていき最大で20(162のハイパースキルを取ると18)まで溜まる。
またエクシードスキルは5段階まで強化段階を持っており、1~4は特に変わらないが5段階目になるとエクシードスキルの速度とか範囲とかが広がる
1度使ってから10秒間以内にエクシードスキルを使えばどんどん強化されていく
逆に10秒間エクシードスキルを使ってないと強化段階初期化されるので注意(オーバーロードは溜まったまま)
アブソーブライフというパッシブスキルで攻撃を当てる度にHPが回復するけどこのオーバーロードが溜まって行くとアブソーブライフの回復量が落ちて行き(2溜まる毎に1%ずつ減っていく)最大まで溜まると消費の方が上回りガンガンHPが減っていく
溜まったオーバーロードは1次スキルのリリースオーバーロードというのでリセットすることができる

主なスキル
リリースオーバーロード
溜まったオーバーロードをリセットすることができるスキル
使うと回復し、1分間程最終ダメージも上がるが、回復量と最終ダメージの上昇値は溜まったオーバーロードの数値によって変わる
最大でHPは全回復、3次のAアブソーブライフMAX後は最終ダメージ25%も上昇する
また使用後はエクシードスキルの強化段階が半分減る
162で取れるリデュースオーバーロードを取ってオーバーロードの最大値を18にして、18まで溜めてリリースオーバーロードしたとしてもちゃんとHP全回復、最終ダメ25%上昇はするので安心しよう

エクシード:デーモンストライク
突進するスキルやが敵を押し出さずただ通りすがりに切るだけのスキル
2次では主力やが3次以降では回避などで使う模様

エクシード:ムーンライトスラッシュ
3次スキルやがほぼずっと狩りで使うスキル
回転斬りをし左右にダメージを与える
強化段階に入ると速度が少し早くなり、範囲も少し広がる

エクシード:エグゼキューション
対ボス戦スキル。対象が2体なので2体ころころしたい場合にも使えるで
強化段階に入るととても早くなり、また攻撃回数も2回増えるので出来るだけ強化段階を維持するようにしたい

シールドチェイシング
盾を2つ投げ飛ばすスキル
CTはあるが有能で、発動時にHPを消費するけど%消費ではないのであまり減らず
またアブソーブライフのおかげでエクシードが最大まで溜まっていても発動時にしかHPが減らないため盾が敵に当たる度にHPが回復する
ボス戦ではダメージソースにもなるためCTが終わり次第投げまくれ

アーマーブレイク
相手の防御力を30%下げるスキル
表記が防御力なため本当に防御力を下げてるのか本当は防御率を下げてるのかイマイチわからない
範囲は前方に広く、HP消費も%消費ではないために狩りスキルとしても使えたりする
何気に上にも範囲があったりするのでムーンライトスラッシュでギリギリ届かなさそうなところもアーマーブレイクなら届いたりする

ブラッディーインプリズン
バインドスキル

フォービドゥンコントラクト
Lv150から覚えられるハイパースキル
30秒間ダメージが10%増加し、スキルによって消費されるHPをなくしてくれる
CTも75秒と短めなのでなるべく使って行こう

デーモンフレンジー
5次スキルでON/OFFスキル
ONにしていると毎秒HPが減っていき、回復アイテムや回復スキルなどの回復量も大幅に減らすため回復が満足にできない体になってしまう
減ったHPの割合によって最終ダメージが1%ずつ増えて行くが回復するとその分の最終ダメージも消えるらしいので注意
また発動中は血が勝手に飛び出て地面にぶっかけることができる
ぶっかけた血は5秒間地面にこびり付き、血がついたところにいる敵を暴風並の速度で攻撃するらしい
フォービドゥンコントラクト発動中は毎秒HPが減る効果はなくなり、最終ダメージも増えないが
ぶっかけは出来るためいいダメージソースにはなると思うで
正直使いづらいスキルやと思う

ブラスター

Blaster.jpg
リボルバーとかいう機械を装着して相手を殴り倒すの職業
コンビネーショントレーニングとかいうバフスキルが強いけど維持が面倒くさい
街中でMobがいないのに攻撃してるやつは大体ブラスターっていう現象の原因はこのスキルのせい

盗賊のカデナと並んでメイプル内で最も操作が難しい職として有名
普通なら即ナーフされてもおかしくないレベルの火力・耐久力・機動力を兼ね備えてるけどナーフされない なんならバフされ続けてる
まともに操作できるならやってみろと言わんばかりの職設計である
難しい原因をざっくりいうと、一部のスキルは他のスキルに割り込んで途中から無理やり発動したり、スキル自体を途中で終了させられる 所謂モーションキャンセルというやつや
これを駆使して攻撃スキル発動中に別のスキルで上書きして、上書きしたスキルも途中で終了させると普通に攻撃するより圧倒的に早く次の攻撃が出せる これを0.1秒とか0.2秒とかの世界で繰り返しやるんや
モーションキャンセルしていると攻撃から移動スキルに上書きして回避したり、ガードスキルで即死攻撃を余裕で耐えたりと並外れた戦闘能力を発揮できるようになる
キャンセルは速すぎても遅すぎてもいけない 0.01秒単位で調整して狂わずにスキル連打し続けるんやで
ロマンを求めるなら一度触ってみてどうぞ
筆者は最初に移動(ダッキングジャンプ)するだけで挫折しかけたで
まあ操作の負担が軽減されるような方向で調整されつつはあるし、元が強すぎるからそこそこの操作でなんとなく手に馴染むだけでも多分強いと思うよ
 
コンビネーショントレーニングとは
その名の通りスキルとスキルをコンビネーションすると攻撃力やら攻撃速度やらが上がるバフスキル
1回のコンビネーションで1段階ずつ上がり、最高10段階まであるけど持続時間がたったの10秒
常にコンビネーションすることを強いられるから結構忙しい
 
コンビネーションとは 
攻撃スキルを出してすぐに別の攻撃スキルを出すことをコンビネーションという
例えばマグナムパンチからのダブルファングとかダブルファングからのショックウェーブパンチとかスウェイからのフラッシュムーブとか
ハンマースマッシュはなぜかチャージしたのを放てばコンビネーションしたことになる
 
スキル振りとか狩り方
まあスキルなんて全部振れるんですけどね
1次→リボルビングキャノンは自動発動するようになったからマグナムパンチを押してればいいよ
たまにリリースパイルバンカー使えばストレス解消になる
2次→マグナムパンチを2回押せばダブルファングにつながるんでやはりマグナムパンチ連打
3次→コンビネーショントレーニングが手に入るよ!狩りのやり方は2次と変わらん
4次→コンビネーショントレーニングが強くなるよ!今までのやり方にショックウェーブパンチを混ぜながら戦うといいよ
 
ダッキングやスウェーのジャンプキャンセルを使うとショックウェーブパンチが高速で打てるらしく、ボスで一番火力出るのはこれらしい
ちなみに俺はできない

アラン

aran.jpg
初めて出た伝説の英雄職アラン
初期の頃は公式で栗頭の兄貴やったが、今ではポニテの姉貴にされてる。初期から褐色肌な為、褐色好きはやるべし!
DKが鉾を持つ理由がなくなったので、実質鉾はアラン専用武器と化している
横への移動が早く、火力もあるため雑魚もサクサク
ボスも操作が忙しくなるが超強いらしい
スノーチャージという氷属性のエンチャントを持っているからか、氷っぽいエフェクトのスキルがあったり、青白かったりする
攻撃を当ててるとコンボが溜まっていき、3次のアドレナリンをとると1000コンボになったときにガイジ化する
多分バフ持続延長の効果を受けるので、バフ持続が大事になってくるであろう

カイザー

s_かいざー.png

変身して両手剣を高速で振り回す変態

手数が多く攻撃スキルの発動も速く爽快感があって楽しい。4次で習得できるギガスラは長押しで秒間12×2,3発の手数になって色々メチャクチャに強い。コマンド入力をすることでスキルを発動することができ、直接スキルキーを押すよりも最終ダメージに15%上乗せして攻撃できるぞ。正直スキルキー連打のがDPSは稼げる。 コマンドでスキルを発動した方が発動が速い攻撃もある。

1次~3次は基本同じスキルでの狩りになるから頑張って耐えて早く4次転職しようね!

HPが高く、スキルで被ダメージカットがあるから他職に比べて硬い。
モーフゲージというものがあり、これが溜まると移動速度やジャンプ力が上がって更にはスタンス80%、攻撃速度も速くなる。ゲージがMAXになれば変身でき、攻撃速度+2、クリティカル確率増加、モンスターの攻撃無視や攻撃反射バフを無効と強靭な力を得る事ができる。反射発動してる中1人で剣を振り回してると優越感に浸れるぞ。なお、変身が解けるとゲージ0になり強化なしのクソザコなめくじになるため、使う場面を考えて変身しよう。

対ボスは申し分なく、狩りに関しても2段ジャンプと高速で段差を登るロープスキルがあり、
縦横無尽に駆け巡ることができ快適。
あまりPTスキルが無く自強化スキルばかりだから自分語りが好きなJ民向けな職業

ソウルマスター

v5dMnTp.jpg

卍太陽卍xX月Xx宇宙の力を剣に宿し戦う クッソシンプルな戦士職
片手はゴミだから両手使え
最終的にデフォでスタンス100% 防御も高い
機動力とか狩り性能は並 対ボス性能は高いほう
誘惑とか反射使うボスはバインド&エリシオンでだいたいなんとかなる
優秀なデバフを持ち使いやすい無敵もありバインドもあり瞬間火力も高い今を時めく優等生
 すべてを終わらせる時・・・!(     お     とき    )

・メインスキル
 フォーリングムーン(1次スキル)ライジングサン(1次スキル)
 月はクリティカルUP攻撃回数UPダメージ減少 太陽は攻撃速度UP火力UP
 2次スキルソルーナタイムのための前提スキルみたいなもんで結局は両方の効果を得る

 ソルーナタイム(2次スキル)
 結局これ使うから太陽と月を使い分ける必要はない
 攻撃するごとに太陽と月が切り替わり二つの効果を同時に受けられるスキル 火力もクリティカルも糞上がる
 4次スキルのマスターオブソードで月の短所を軽減し太陽の長所を伸ばせるからさらに強くなる
 ポーリングムーンかライジングサンどちらかをONにしていないと発動できないためスキルマクロでまとめてONに…とは行かない

 コスミックバースト
 IGNITIONアプデで追加された宇宙要素
 攻撃してるとコスミックオーブとかいうスタックが貯まっていき、満タンになると自動でコスミックバーストが発動する
 手動でもいいけど効率考えたら自動がおすすめ
 コスミックオーブを消費する各スキルを上手く使うことでソウルマスターは瞬間火力を出せるようになった

・5次スキル
 ソウルエクリプス
 背景に日食状態の巨大な太陽が現れる
 40秒間もの間、画面中の敵を勝手に倒してくれる最強の狩りスキル 効果中はそこらへんを走り回ってるだけで狩れる
 更に発動時と終了時に長めの無敵がありボスでの緊急回避が可能な上、終了時には2750%×75Hitの全体攻撃が発動
 ちょっと何言ってるかわからないレベルの瞬間火力もあるどんな場面でも強い卍最強卍スキル

 
 ちょーつよい なんか弱体化されたらしいけどそれでも強い
 改変で失われたクロスザクティクスを40秒間連発できる
 攻撃するたびにコスミックオーブが最大まで貯まるので消費するスキルも連発できる

ミハエル

片手剣しか使えない軟弱な兄貴
弟子のソウルマスターが上にジャンプできるのにこいつは出来ない、きっと鍛錬不足
ロイヤルガード(ジャストガード)でいろんな攻撃を無効化できる上についでに攻撃してついでに数秒無敵になれる
ウルスやルシードの爆弾もガードできるので自分だけ生き残れ
♂キャラしか作れない。たまに販売される性転換アイテム使っても去勢できないロイヤルちんぽガード持ち。

ハヤト

刀を振り回す侍兄貴 いつぞやのアプデから女性も選べるようになった、ハヤ子かわええんじゃ^~
3次からはあのハンターでお馴染みの円が使え、範囲内に入った敵を斬るというノブナガさんと同じようなことができる(実際はただの自動攻撃)
戦士の割には脆いが、回避率が高い盗賊みたいな職
リンクスキルがそこそこ強いから作れ そしてノウ姫前提に連れてってくれ

機動力が高く、3段ジャンプもでき上に飛ぶスキルもあるでござる。ただし横の移動はレンジンザン!を使った方が速いと思うでござるよ
そしてポータルに入ろうとすると上ジャンプが誤発する可能性があるでござるよ、移動の際は↑キー連打は控えよう。
上ジャンプの後の着地は硬直が大きいが適当に攻撃スキルを振れば硬直キャンセルすることができるでござる
また上ジャンプ後の落下は急降下になり高いところから落ちるのには便利でござるが高い確率で落とされるでござる

狩りは得意でダメ効率は悪いためボスは不得意
ただし一閃というスキルでほとんどのボスを強制KBさせるため、一閃のCTを消すハイパーが出たらハメ殺すことができる。ただしソロでないと効果がない模様いつぞやのアプデでCT100%減少は無くなったのでもうできないでござるよ~ やネ糞
BTやカンナちゃんと同じくJMSオリジナルなので改変が凄く遅い、来ても大した強化されない、不遇という欠点を持つ

刀気ゲージについて
初心者スキルのところに抜刀術というON/OFFスキルがあり、ONにすると単体特化(ほぼボス専)、OFFにすると複数特化になる
OFFの状態やと敵を7体倒す度に貯まり、ONやと6回攻撃を当てる度にゲージが貯まる
ゲージは5段階あり、200貯まる毎に段階が上がっていく
5段階目になるとOFFの時は
攻撃力/魔力+8%、MaxHP/MP+20%、モンスターの防御率無視+25%、スタンス確率+80%
ONの時は
ボス攻撃時ダメージ+10%、攻撃速度 1段階上昇、攻撃時モンスター気絶確率 50%、クリティカル確率+50%、250%のダメージで範囲内のモンスターを攻撃
というオプションがつく
単体特化のときに気絶確率つけられてもねぇ・・・。抜刀状態の時に防御率無視くれよな~頼むよ~

ゼロ

zero.jpg
レベル100以上のキャラクターを所有する場合のみ選択可能 ゼロ自身もレベル100から始まる
ちんさんまんさんも両方操作できる選べる美味しさ2色の職 アバターも2種着けられるで
ストーリーがメイプルの中でも屈指の面白さやから飛ばさずに読む価値あり キノコ神社の100000億倍面白い
TAGという独自のシステムを持ち、2キャラを交代しながら戦うことができる
アルファきゅんは主に狩りベータちゃんは主にボス戦用
ボス戦でダメージを稼ぐにはTAGを使う必要があるが、アルファきゅんが動きまわるお陰で一部のボスでは非常に戦いづらく、また操作も慣れるまでは大変
武器は独自のポイントを消費して200武器相当までアップグレードしたり潜在をユニまで回せる特殊なもの
しかも潜在はそのまま補助武器としても計算されるので武器に攻撃15%付いたら30%分の効果を発揮する
おまけにスタフォで壊しても自動で再支給されて財布にクッソ優しい やゼ神の子
常時かけるようなバフスキルはほぼ無いが攻撃スキルのほとんどを使用するため操作は忙しめ
更に攻撃スキルはアルファとベータそれぞれ1種を除き全てCTが付いており同スキルの連打はできない
忙しい代わりに長距離アサルターと上下に撃てるフライングアサルター、移動する設置スキルなど狩り性能は非常に高い
ボス戦はバインド2種+他と抵抗を共有しない独自バインド1種、15秒無敵、自己蘇生、確率で100%ダメージ生存など便利な要素が盛りだくさん
移動もFJとなぜか上下左右空中発動可能な長距離テレポートまで持っててクッソ速い
忙しいけどやれることは多い 脳死狩りしたい人にはあんまり向かない

アデル

51GyDUdRaRL._AC__0.jpg
アデルは大量の剣を放出して敵をズタズタに切り裂くサディスティックなジャック・ザ・リッパーやで
最近の職にしては簡単な操作で火力が高くて、更に攻撃スキルも綺麗で派手で迫力あるスキルばかりや
しかも、ジャストガードで無敵を得るスキルや、PTメンバ(自分含む)のダメージを吸収する補助スキルを持っててボスの生存能力が高いで
もちろん狩り性能も中の上くらいはあるで

魔法使い

アークメイジ氷雷

氷雷.jpg
その名の通り氷と雷を使う職
氷も雷も青いためスキルエフェクトが青ばかり
狩り効率が良く、派手で範囲の広い大魔法を得意とするため扱いやすい
またメインスキルに追加クリティカルがあるのでクリティカル率が高いのも特徴
火毒やビショップが持たない無敵スキルや他職より優秀なバインドを持ち、本人の火力もそれなりにあるオールラウンダー

冒険家魔法使い全般の宿命として4次スキルのインフィニティというバフスキルに火力のすべてを依存している
このバフの効果時間とクールタイムが全く釣り合っていないため、あの手この手でバフ持続時間というステータスを盛る必要がある
極めればほぼ永続になり世界が変わるのでバフ持続時間を伸ばす努力を怠ってはいけない サブキャラもしっかり育成すること
インフィニティが切れるとなんか静電気でピリピリしてるだけのおっさんと化す

アークメイジ火毒

火毒.jpg
を操る魔法使い
火はいいとして、どうして毒を混ぜてしまったのか
毒の霧をマップにバラ撒いたり、敵を火傷させて持続ダメージ(dotダメージ)をセコセコ稼ぐのが得意な職や
不人気職として昔から有名だったが、2022年9月に冒険者リマスターっていうアプデが入って割と強化されたんや。なお不人気はアプデされなかった模様。
狩りでもボスでも広範囲に毒を撒いて火をつけて爆発させる。ほとんどこれや。これだけでも強いんや。

ボス戦は他の魔法使いに比べて少し地味であり、毒や火傷を何重にも重ねて付与するほど自分自身が強化されていく。
操作が忙しく、クリティカル率等のステータスが低く強化もしっかりする必要があるため正直新規や初心者には向いていない。
冒険家魔法使いなのでバフ持続時間もしっかり盛る必要がある。
その代わりにしっかり準備して毒を爆発させたときの火力は目を見張るものがある。
お隣の本家メイプルではかなりの強職で有名だったり、ボスの火力係として呼ばれやすいらしい

支援スキルは無い 人気も無い ほんとに無い 火毒やれ
ビショップや氷雷と比べても特に高い火力を持つ純アタッカー

ビショップ

ベンジェンスオブエンジェルを発動する
16_0.jpg
聖魔とも呼ばれる。補助職代表の一つ。回復・防御・PT支援スキルが豊富
神の力を借りることができる魔法使い。神の力!?かっこE
だが補助職としての活躍の場は減っているらしい。悲しいなあ
2022年に改変されそれなりの攻撃性能を手に入れた

良いところ
支援能力が高い…ウルスで頑張ってみんなを守ろう
防御力が高い…回復・バリアなどのスキルが整っておりボーっとしてなければ死を避けやすい。ワイはよくボーっとして死ぬ

悪いところ
攻撃力が低い…補助職の定め

主なPT補助・支援などのスキル
ホーリーシンボル(HS)
聖魔の代表スキル。獲得経験値を1.5倍にするバフ。こいつでレベリングも比較的楽だと思う
ヒール
HP回復スキル
ミスティックドア
近くの町に通じるドアを作れる。PTメンバーも含めしばらく行ったり来たりできる。便利
ホーリーマジックシェル
10回ダメージ無効のバリアを張れる
エンジェルレイ
敵を攻撃しつつ、自分と軌道上のPTメンバーのHP回復もする矢を撃てる
リザレクション
死んだPTメンバーを復活させる
ヘブンズドア
一回だけ死を無視するバフ+範囲攻撃

バトルメイジ

DioxxRoUwAEoZDt.jpg
詳しい説明はこちら
脳筋魔法使い 知性はそこまで感じられない
攻撃付きのテレポで殴りながら殴るで
やってることは完全に拳系海賊

良いところ
いろいろできる バフもデバフもクソつよい
駄目なところ
攻撃範囲がうんち 狩りがくるしい

スキル紹介
ダークライトニング
オンオフスキル テレポートした時と殴ったときにそれぞれ攻撃する。雷かっこE (//
デス
オンオフスキル 後ろに死神くんがついてくる 攻撃してくれる
オーラ
バトメのメインスキル 全6種あって防御 回復 強化 デバフなど色々できる
マジカルドーム
一定時間一部のダメージを無効にする結界を貼る。最近のボスは無効にしてきがち 結界が決壊!w

エヴァン

eva.jpg
英雄フリードきゅんの後継者 ドラゴンのミルがついてくるが、転職する度に大きくなっていって邪魔臭くなる
英雄は頭文字をとるとMAPLEになりこいつはEのところになる・・・と思いきや本当はEの部分はユエきゅん(韓国ではウンウォル(Eunwol)って名前)になると思われる。こいつ英雄やなくてTDN後継者やし
以前はミルに頼り切りだったが、改変により自身も攻撃できるようになった
ミルの合体技により上手く使いこなせば高いダメージ効率を出すことができる
ただし操作が複雑そう(小並感)
ドラセしたいニキは是非やってみよう

ルミナス

chaos.jpg
光と闇を使い更に英雄という肩書を持つ究極の厨二職
MPが高く、MGがパッシブなため硬め
狩り効率も高く、闇と光が交わったときアブソリュート卍キルを連発できるようになる
いつぞやの調整でテレポの距離が激減し、またイクリブリアム状態やないと空中でテレポが使えないため機動力は全職の中でもかなり低い方
修正されて上ジャンプもできるようになったし空中テレポも使えるようになった。イクリブリアム状態の2連テレポもあるので前職の中でもかなり起動力が高くなった
主力スキルが全体的に遅いのも困り物
主力スキルが何回も修正された結果かなり高速化、鈍重だったルミナスはもういない
サンファイア、イクリプス、イクリブリアムの3つの状態があり
サンファイアは光、イクリプスは闇が強化され、それぞれの状態の時に強化された魔法を使って行くとイクリブリアム状態になってガイジになれる
主力スキル
ライトリフレクション
サンファイア時の主力スキル
チェインライトニングより連鎖が広くなったような攻撃スキル
チェインよりは速度が遅いが、巻き込みがとにかくすごい
主に下に連鎖していくので上から狩るよう心がけよう

アポカリプス
イクリプス時の主力スキル
速度はとにかく遅いが、リフレクションと同等の速度で撃てて攻撃段数が多く高威力、硬めの敵や格上狩りをするときに頼りになる。

アブソリュートキル
サンファイア、イクリプスどちらの状態でも使えるがCTがあり連発はできない
が、イクリブリアム状態になればCTなしで連発出来る
速度が早く、攻撃回数も多いため強い(確信)
イクリブリアムになったらとにかく連打せよ

メモライズ
150のハイパースキル
強制的にイクリブリアム状態に突入する
それだけだけど強い(確信)

アルマゲドン
バインドスキル
強い(確信)

真理の門
5次スキルでイクリブリアム状態の時のみ使える攻撃スキル
5次スキルには珍しくCTがなく、イクリブリアム状態になったときのみ1回だけ設置できる
狩りスキルとしても優秀で、割とすぐにイクリブリアム状態になれると思うので強い(確信)

フレイムウィザード

メラ.jpg
火の玉を投げつける炎を使う職。こいつ玉とか投げだしましたよやっぱ好きなんすねぇ。ワイもオズ様に玉をころころされたい
一定時間PTの火力や攻撃速度を上げる有能な結界を出したりできる
機動力も高く、操作も複雑なことはなく、狩り効率は多分シグナスで一番高い
シグナス職ということでMBは必要ない、インテもない
初期キャラにもおススメといいたいところだけどMP消費が激しいために初期キャラでやるのは結構辛い
お薬代がなくなったら連合チャットで乞食するんやで
なんか色々派手な攻撃スキルがあるけど玉を投げてる方が早い
4次でも大き目な玉を転がしたり、5次でもやっぱり玉をだす
どんだけ玉が好きなんですかねぇ・・・
タマタマが好きな兄貴は是非やって、どうぞ

カンナ

dc4p3Iy.jpg
(ぐうシコ姫とこんな会話もできるあら^~いいですわね)
かわいい肉便器
ソロでも楽しいパーティプレイでも引っ張りだこ
MPではなく霊気ゲージを使い攻撃する(ほぼ無限)、つまり薬漬けにならない
ダメージ無効&自己回復持ちでHP薬もほぼ飲まない
ヤク中多すぎィ!なメイプルワールドにおける健康体
mobの湧きを増やすスキルのお陰でどんなパーティでも肉便器として重宝される
鬼神の効果があまりにもアレすぎたせいか経験値UPに効果が差し替えられてしまった 置きカンナは死んだ
リンクスキル、キャラ札共に有能なためサブを育てるときも無駄にならない
高火力多種多様なスキルによってどんな狩場もノンストレスでサクサク殲滅
なおエフェクトがド派手で低スペpc民には嫌がらせになる模様
スティジとか敵から寄ってくるとこで狩った日には気持ちよすぎて脱糞不可避ですよ神
ハクとかいう奴隷(相棒)が勝手にかけるバフがくっそ有能なためボスでもまず死なない

テレポも改変でサクサク移動できるようになったで
魔職やからFJでピョンピョン跳ねたい兄貴には会わんかも
狩りスキルも、連打スキルを使う。
ボスは押しっぱでも行けるがすぐに100回制限に引っ掛かるねんな…

少し古い情報だと一番にオススメされていた職だが、既にカンナ一強時代は過ぎ去っておりドギツい弱体化を受けている
昔のような火力も補助性能も狩り性能も今は無いと思っていい まぁ昔が強すぎただけなんやが
ボスと戦うための防御率無視、ボスダメージ、クリティカル率といったステータス群が軒並み低く、
装備を一部ハクに持たせるという特殊仕様からそのステータスを補うことも他職より難しい
それでも分類としては補助職寄りであり、ボスパーティに居て嬉しい存在であることに代わりは無い
耐久面に関してはあまりナーフされていないため高い生存力は健在なのが救いか
しっかり装備を整えて地道にパーティに貢献したい人にはオススメ

ビーストテイマー

BT.jpg
4匹の獣とエッチする淫乱けもの娘 通称BT
公式では女性だが性別を男にすることもできる。ケモホモいいぞ^~
改変を重ねエカ様があまりにも強くなったため狩りでもボスでも飛ぶようになった 飛んでるだけで敵が消える
熊のポポ、雪豹のライ、鷹のエカ様、猫のアル(アニメの主人公ではない)をそのおま○こで従えており
主にポニキはボスで
エカ様は狩りやボスで
アルは支援で活躍する
ライは無能
JMSオリジナル職なので色々不遇
韓国に存在しない職のためビーストテイマーのことを考慮しない改変をし、JMSがそのまま輸入する やネ糞
獣臭い職がやりたい兄貴はやって、どうぞ

キネシス

念動力使いの異界の人間。多分モブ君よりは弱い
魔法使いのくせにMPがなくテレポートもない。
代わりに上ジャンプができたり横に2段ジャンプできるFJがあったり、PPという独自のポイント消費してアルティメットと名の付くスキルを使える

魔法ではなく超能力っぽいものを使うため戦闘スタイルが他の魔法使いとは大きく異なる
岩を叩きつけて攻撃、敵を掴んで投げ飛ばす、なんかでかい塊を降らせる、電車をぶつけて攻撃する
書いててよくわからないが実際意味がわからないので是非触ってみて欲しい
その実火力は高く、スキルの範囲がめちゃくちゃ広いため狩り効率も高い
ただし扱うスキルが多く、PPが最大値に対して消費量が多いので一瞬で無くなりスキルが撃てなくなる
PPを回復するスキルもいくつかあるが常に回復量と消費量を管理しながら戦う必要があり操作難易度が非常に高い

2次のアルティメットスキルにより反射や物理無効、魔法無効を解除することができる。しかもCTがない(ただし1度当てた敵にはしばらくの間バフ解除の効果はない)ので連戦とかでも使えるので強い(確信)

イリウム

2018/1/11実装
ルミナスのようでルミナスとは違う光の魔法使い
魔法でできた槍を投げつつクリスタルを操作して戦う
エヴァンとワイルドハンターを合わせたみたいな職で
簡単に言えば狩りくっそ楽ボスむずかっしい最近のトレンドを抑えた職
味方にはバフを敵にはデバフをかけつつ戦えるので支援力も高い
それに加えグローリーウィング状態になるとなんと空を飛びながら戦えるように
おまけに時限付きの無敵までついて至れり尽くせり
何気に久々のテレポ職でもある
あと紙装甲((ボソッ…

ララ

2021年12月に実装された無垢な性格のひつじのけも耳ちゃん。
マップ上にランダム生成される龍脈を消費し敵を攻撃したり有能なバフを受け戦う瞬間火力型(継続火力もそこそこあるというかこっちがメイン)の魔法使いや
狩り、ボス戦共に全体的に性能が高く
基本ステータスも顔面偏差値も高め
操作難易度は低め 
操作感は狩りでは田植え感覚で龍脈上に設置スキル置いとくだけで楽々
ボスは龍脈をいかに利用するかで難易度がかわるから脳死とはいかないけど面白いで。
女キャラの方のボイスは古賀葵のロリボイスやから豚も安心

弓使い

ボウマスター

古代メイプルより伝統の遠距離職
代名詞でもある暴風の矢という秒間16発近いキーダウンスキルで敵を蜂の巣にする。

継続火力、瞬間火力共に持ち合わせている戦闘員職で吸血矢と自動身代わりスキル持ちで耐久面も◎。
設置した位置に瞬間移動できる優秀な設置スキルも持っており狩りでもボスでも強い立ち回りができる。
基本的には優位に立てるボスが多い。
支援スキルも強いのがあるっちゃある。

短所を上げるなら死亡時にかけ直すスキルが多くて焦ると死に続けるループに陥りやすい(PS鍛えるかバトロ買え)
あと超ド派手スキルは無い

クロスボウマスター

一発が重たい兄貴
スナイピングで敵の股間を打ち抜く。距離によってダメージが変わるため敵との距離感が大事になってくる、正直邪魔なシステム]
距離でダメージが変わる仕様は無くなった
5次ではスマブラXのスネークの最後の切り札みたいなことができる

貫通矢を放つ性質上、自身から横一直線にしか攻撃できず狩り性能はあまりよくなかったが年々改善されている
5次スキルで矢が拡散するようになり200レベルまでの辛抱かと思いきや、現在は4次以下でもなんか飛び散って周囲を攻撃したり矢が爆発したりと普通に強くなっている
CT付きで上下に攻撃するような範囲スキルも貰っているため狩り性能で敬遠していた人も一度触ってみる価値はあると思う

パスファインダー

New-Apex-Legends-Pathfinder-Wallpapers.jpg
CV:水樹奈々 ただしPVのみでゲーム内ではしゃべらない
冒険者のくせにレリックゲージという固有システムを持っている
上下左右2段ジャンプと上左右テレポート持ち 上FJ+上テレポートでかなり高い場所にも届く
攻撃範囲が広く狩りはかなり快適 ボス火力は弱体化されて真ん中あたりらしい
DPM理論値を出すには基本攻撃2種の交互連打でレリックゲージ消費スキルのクールタイムを減少させるのが必須で腱鞘炎待ったなし
……かと思われたがスキルマクロが使えるしキーダウンで撃ち続けられるのでそこまででもない
弓使い系統でメイプルを始めたいならWSと並んでおすすめできる

ワイルドハンター

弩を使いジャガーに騎乗して戦うBTに次ぐ獣臭い職。獣と騎乗位とかたまげたなあ
機動力はそこそこ高く、火力もそこそこあるんやない?(適当)
弩を使うくせに暴風を撃つことができ、ジャガーに乗っている状態だと複数にも当たる
ただ範囲が前方のみなので狩り効率がいいわけではない
またあるON/OFFスキルによりバックすることができる(獣姦のことではない)ので後ろに下がりながら前方に攻撃するという変わったことができる
対ボスではジャガーを降りて一緒に戦う
自分の操作と同時にジャガーを操作しないといけない しかもジャガーのスキルが地味に多いので正直忙しい

メルセデス

メイプル唯一のくっころエルフ職。これにはオーク共もチン○ビンビンですよ神
公式では女性だがキャラ作成時に男性も選べる。くっころニキもいいっすね~
スキルのクールタイムを短縮するユニオン・敵から得られる経験値が10%~15%増えるリンクスキルがどちらも優秀なので、他のリンクを育てていく予定なら優先的にやった方がお得だゾ
上ジャンプも追加され、機動力はかなり高くなった
暴風的なキーダウンスキルが2種あり、ボスへの攻撃手段は豊富
リーフトルネードでサクサク一確狩りできるなら狩りは快適 できなくても優秀な範囲攻撃があるので何とかなる
弱点としてはエルフなので大変完堕ちしやすいこと。
育てる際うっかりすると死んでDIの回数減ったりデスペナ喰らったりするため回復スキル持ちペットを用意することを強く推奨(200までに8敗)持たせるのはトナカイの乳とかでいいんじゃね?(ハナホジー)エリクサーを用意できればなおよし
ペットは別にメイプレージのブタでもいい 用意できない場合は冒険者海賊やゼロのリンクスキルなどでカッチカチにするとマシになる
5次スキルの馬をすこれ この馬なんか小さくね

ウィンドシューター

スキルエフェクトが綺麗な職 唯一暴風中に動けない職でもある
暴風が複数対象だったり、他の狩りスキルも優秀で弓使いの中では狩り効率は多分いい方
無敵こそないものの優秀なバリアである程度の即死攻撃を耐える耐久力もある
Ignitionアプデで狩りもボスも順当に強化され、ソウルマスターに次ぐ勢いで人気を得ている
全体的に淡い緑の綺麗なスキルから大量に風の矢が放たれ画面を覆いつくす様は圧巻
視覚的にも聴覚的にも素晴らしい職
 長所
・スキルエフェクトが圧倒的に綺麗
・CTの短い広範囲スキルが豊富、かつ自動で矢が飛んでいくため狩りが強い マップによっては動く必要すらない
・ウィンドウォールによる高い耐久力
→タイミングを見て無敵スキルを発動するという状況把握や緊急操作が必要なく、事前にバリアを貼っていて効果中であればいつ即死攻撃を受けても耐えられるというメリットがある
 短所
・対ボスのメイン攻撃スキルである暴風中に動けない
・瞬間火力スキルがスタック式のためCT減少の恩恵を受けない ただしそれ以外のスキルはCT減少と相性がいいという矛盾
・地面を進みながら段差を落ちていくスキルが複数あるせいでルシードやスライムのような多層構造のボスマップでは火力が出せない
・無敵スキルがないため1000%ダメージのような無理な火力が来ると自前のスキルでは対応できない
・PT支援スキルがシャープアイズしかない(これ自体はかなり強いからまだマシか?)

カイン

ダークでド派手なエフェクトを撒き散らして戦う厨二病黒服弓使い
新しめな職だけあって狩りもボスも卒なくこなし、高い瞬間火力に複数の無敵スキル、機動力も兼ね備えている
一方で操作が忙しく、戦闘中に考えることがあまりに多いため大変で全然人気がない
1次から4次までほぼ全てのスキルを一生使う上に、固有ゲージを消費することで別のスキルに変化、更に変化前も変化後も独立したCTがありその全てを把握しておく必要がある
通常スキルでゲージ貯め→ゲージ消費して発現スキルに変化させデバフ付与→デバフを消費する処刑スキルで火力を出す→それによりバフを獲得というスキル構造も非常に難解
慣れればCTの上がったスキルを順番に押して行くような感覚で普通に扱えるため入門の敷居が高いだけではあるが…
個人的にはブラスターやカデナほどの難易度ではないと思う テクニカルに戦いたい人に触ってほしい職

 長所
・瞬間火力を出すときは5次スキルを出すだけなので簡単かつその時の火力が非常に高い
・自前でロープスキルを持っており、空中で好きな方向へ動けるダッシュスキル(処刑スキルを挟むことで連続移動可)も持っており機動力がかなり高い
・CT40秒のキーダウン無敵スキルを持っており機動力と相まってボス戦での耐久力もそれなりにある
・スキルの範囲は広いものが多く狩り性能が高い
 短所
・操作が忙しい
・戦闘中に管理するものが多すぎて集中し辛く、ボスの動きを見極めにくい
・全スキル使うので強化コアの必要数も多い
・キーダウンスキルが多く、立ち止まってもいい場面を見極めてダメージを出す必要がある

盗賊

シャドー

Iam編集.jpg
短剣を使うクールな暗殺者
攻撃が基本カシャカシャいってるけどもっとカシャカシャいってる盗賊もおる
クリティカル製造機やからやってて ンギモッヂイイ!
高回避、高防御力やから耐久力がすごい。でも割合ダメージとかにはそんなに強くないからボス性能は比較的低いんちゃうか

1次→職業クエストやって終わり さっさと30にしようね
2次→盾つけるとカチカチマンになる スチールで回復薬いらず 縦ジャンプ追加 ダンジョンクエストやって終わり
3次→ドラゴンボールばりの瞬間移動で狩りが快適に シャドーパートナーはさっさとMAXにしようね
   メル獲得量20%UPうまあじ
4次→攻撃系スキルが一新されて楽しくなる
  ・暗殺
   「暗殺の使用中には敵のどんな攻撃にも押し出されない。」 ぅわ っょぃ 戦士職涙目の激つよ単体攻撃スキル
   メルプロとダークサイトをなんかうまいことおり混ぜるとダメージがいっぱい出る
  ・クルーエルステップ
   複数攻撃スキル 範囲がなんか横に長い 近距離職ってなんだよ(哲学) 全体の最終ダメージも上がる強い
  ・他の4次スキルは火力補助系が多い 
  ・ボスで2次のスチール忘れがちやから使っときや
  ・ハイパースキル フリップザコインでクリティカル率+25%強い
5次→切開、ソニックブロー、RTD、UDSなどなど対ボスの強化がガンガンされる
   狩りは、アサルターの復活により移動のストレスがなくなる どこでも狩れるぞ

ナイトロード

昔は強く大人気だった職、今は瞬間火力特化のバーサーカー
FJをほとんどの職に、シャドパをファントムを除く盗賊職にばら撒かれたが、3段ジャンプや上ジャンプ、緊急回避のダッシュスキルまで獲得し機動力は健在
手裏剣も育成途中から消費の概念が無くなり1個持つだけでよくなる
操作自体は簡単で、ショーダウン君が優秀なため狩りも割と優秀

ナイトロードの一番の特徴と言えば瞬間火力
2位以下に圧倒的な差をつける形で全職中堂々の1位
代わりに無敵スキルも防御スキルも一切所持しておらずダークサイトで一部の攻撃を回避できるのみ
そのくせショットガンのように手裏剣を拡散させて投げるため、そこらの戦士よりも近接職として立ち回る必要がある玄人志向の職

また接触無効という稀有なデバフを持っており、ボスの突進攻撃を無効化できるため特定のボスでは必須級の人気がある
パージエリアという設置スキルで防御率ダウンやスロー効果も撒けるため、自身がすぐに死んでしまうという問題点を除けばやれる事は色々ある

主なスキル
シャドーパートナー
以前はこの職しかこの手のスキルはなかったが、今ではファントム以外の職も使えるようになり
また分身は残さないけど、戦士とかにもこの手のスキルが渡るようになっている
本体の70%の攻撃力で本体と同じ攻撃をする
4回攻撃は8回攻撃となるのでダメージがいっぱい出るのがきもてぃ~

スピリットジャベリン
3次スキルのこいつを習得するともう手裏剣を消費しない
消費欄を手裏剣が圧迫する時代は終わったんやなって

クオドルプルスロー
手裏剣を4枚投げて攻撃するスキル
速度が早く使いやすい
ボーナスアタックをとることで5枚投げることができるようになる

ショーダウンチャレンジ
前方に大きなクナイをぶっさし周囲にも拡散させる超有能範囲スキル
経験値、ドロップ率を5%上昇させるデバフを相手にかけることができるため強い(確信)
またこのデバフは接触ダメージを無効にするため脆い投げには微妙に有難い効果だったりする
ドロップと経験値アップはボスには半分の効果しかない
エンハンスをとることによって更に経験値とドロップ率を5%上昇させることができる
因みに修正前は30%アップだったゾ

パージエリア
周囲に結界を張って攻撃力やら色々減少させる
防御率ダウンとスロー効果が優秀でボスでは頼れる存在
でも有能と思っても高防御率のやつは大体動き回っていちいち張るのも面倒やし
ハイパースキルのボスキラーを取らないとボスには効果ない(n敗

マークオブナイトロード
2次のマークオブアサシンを強化するスキル
オン状態にしとくと手裏剣がいっぱい飛び通って凄い(小並)

サドンレイド
範囲広めの全体スキル
以前はゴミやったが硬直が少なくなり使いやすいスキルになった

スプレッドスロー
5次スキル
ラッキーセブンとTTは5方向、クオドルプルは4方向に投げるようになるスキル
全弾ヒットするとしゅごいらC
ただし全弾ヒットさせるには密着する感じになる
遠距離ってなんだろう(哲学)

デュアルブレイド

武器を二つもつ二刀流の兄貴
実装当時は圧倒的な手数で一時代を築いたが、幾度のアプデを経て周りに追いつき追い越され、今は中堅くらい
今でもエフェクトは手数が多そうな見た目してるしスキルディレイも短いので爽快感は抜群 ザクザク切りたい兄貴におススメ

継続火力は少し物足りないものの瞬間火力は全職中でも上位で、ハイパーの阿修羅と5次スキルのブレイドストームを使うと脳汁が出る
冒険盗賊の中では使いやすい45秒CTの無敵があり、色々なスキルに防御無視が最初からついていて、結構ボス向きの職業なのもおススメポイント

ユニオン用サブとして140か200までしか育てないなら狩りの殲滅力はショボめなのだが、転職の度に狩り方が変わって飽きにくいのは救い
特に3次→4次は別職レベル
5次すると脅威のCT約10秒のクソつよ範囲攻撃を2種手に入れて、狩り力でも継続火力でも見劣りしないレベルになる
回避率が高く、確率で攻撃時にHPを回復するスキルがあるので黒字狩りも楽ちん

二刀流の宿命として補助武器が通常武器並みに強化できる、つまり強化費も他の職よりかかるので要注意やで

ゼノン

幼少期に誘拐され改造人間にされた可哀想なヤツ 中二病にも廃人にも人気
現在メインステータス極振り一択となったメイプルに置いて唯一複数のステにAPを振る必要がある
同時期に登場したデーモンアヴェンジャーさんの存在を消し去る程の超火力職やったが、今は下方修正され超絶卍職って訳でもなくなった が、最高峰クラスの火力職なのには変わりはない
5次になるとメガスマッシャーという極太レーザーを放つようになり、10秒間とんでもないダメージを叩き出すがなんとその間ゼノンは完全無敵
パンチキングという火力測定イベントで全プレイヤー中1位を獲得したのがゼノン
スキル使うとなんか叫び出す
長時間空を飛ぶことができ、ボス戦でMAP外へ飛んでいき攻撃する時だけ降りてくる外道な戦い方も可能 許されるのか…

長所
5次スキルメガスマッシャーによる高い瞬間火力と長時間無敵の両立
盗賊と海賊の両方の防具を装備できる(セット効果は別々では発動しないから盗賊か海賊どっちかに絞って装備するんやで)
機動力が高い
リンクスキルが優秀なので作ったけど飽きたわ、合ってなかったんやが?(怒)的な事があっても無駄になりにくい 切り替えていけ
スタフォ強化の恩恵が一番大きい
追加オプションの恩恵も一番大きい

短所
STR、DEX、LUKを必要とするため、潜在はALLステが望ましい=単ステよりALLステの方が出にくいので潜在強化に金がかかる
ALLステはエピ=3%、ユニ=6%、レジェ=9%と、エピからレジェにするだけで3倍もの数値になるため等級に妥協が許されない やはり金がかかる
盗賊と海賊の共通5次を全て扱えるためスキル枠が大量に必要でありレベルを上げなければならない 金だけじゃなく時間もかかる
メガスマッシャーは3分のCTが明けてから追加でチャージが必要であり、PTプレイの場合は火力を出すまでの時間が他職とズレる
火力職故に補助スキルはほぼ皆無なので火力強化ができないとあまりグルでの存在価値はない

ファントム

卍パントム卍:ヘネシスで氷魔のスキル盗らせてくれる方誰かいませんかwisよろ^^
他の冒険家達のスキルを盗んで使える夢の職業
3次でホーリーシンボル盗んでサクサクレベル上げや!とか考えるやん?
その実態は自力では狩りさえ満足に出来ず盗んだ攻撃スキルに頼りきりのへっぽこ怪盗
おまけに火力も出ないからバフスキルまで盗まんとアカン けどバフを盗むと攻撃ができなくなる矛盾
色んなスキル盗んでようやく並以下の性能や 4次までガチでキツい
4次からは自分のスキルも盗んだスキルも強くなってようやく満足に戦えるようになる
リンクスキルがクリティカル率+15%とほぼ全職必須の性能やからほとんどの人はいずれ育てることになるけどまさに120までが一番キツいから苦労することになる

というのは一般的な話
5次スキルを覚え、強化を済ませ、レベルを上げたメインキャラとして見ると評価は一変する
ボスによって火力を出したり補助に回ったり何でもできて、機動力と無敵スキルで非常に高い生存力を誇るユーティリティ職となる
接触無効デバフが必須のボスではナイトロードの代わりになり、敵の攻撃が激しいボスではビショップの代わりに回復し、バインドが難しいボスでは氷雷魔の長時間バインドを扱う
生存が厳しい場合はパラディンの無敵スキルを使い、パンダの魂の玉があればバイパーのタイムリーフで再使用可能にする
如何なるボスも攻略する便利屋になりたい人におすすめ
やっぱり火力は低いんですけどね、初見さん

ナイトウォーカー

ボス相手に高いポテンシャルを出せる職。相棒のコウモリと一緒に戦う
闇属性の攻撃ができるがほとんど意味はない
長らくジャンプ投げのイメージがあったが改変により無くなっている

 長所
シンプル操作ながらも優秀な瞬間火力比較的高めの平均火力を併せ持つ所謂ダメージディーラー
CT管理が簡単でボス戦での思考が楽。殴る前にバフを全部重ねがけしてぶっぱ。以上
・自前でバインドスキルとドアバフ持ち。ダークサイトもあるのでボスでの生存性は高め
・縦移動や多段ジャンプもあって機動力は高め、バックステップ等のユニークなスキルもある
・実はシャドーバットでサクサク狩れる火力があれば5次以降かなり優秀な狩り職に変貌する(敷居は高め)

 短所
・序盤(1~3次転職まで)の狩り性能が著しく低い
 4次になればだいぶマシになるが、コウモリでサクサク狩れないとかなり厳しい
PTサポートスキルはない

カデナ

同族の復讐を誓う鎖使い なんかどっかで聞いたことある設定ですね
チェーンアーツストローク以外ほぼCTがあるスキルしかない
ちなみに移動と上のチェーンアーツストローク以外鎖を使わない
やっぱりどっかの鎖使いとは違うみたいだ

ブラスターと並んでメイプル内で最も操作が難しい職として有名
あちらは大量のモーションキャンセルを挟んで火力を出していくのに対し、カデナは使うスキルが多すぎる
ちゃんとスキル回しを最適化していかないとボス戦で勝手に移動して死んだりCT中のスキルを押してしまって思ったように動けない
やはり扱う事さえできれば絶大な火力を発揮できるように設計されてるから頑張るんやで

虎影

こかげって読むらしい
スキルが派手で綺麗でおまけに狩りにもボスにも強い 筋斗雲で空も飛べちゃう ついでに耳と尻尾も生える
ケモミミやりたいけどBTキツイわ…って人におすすめ [heart]

カーリー

2023年7月に実装されたレフ族の盗賊担当、褐色インド娘ちゃん
高速移動で狩場を飛び回る姿が実装前から話題になっていたほどスタイリッシュで超高機動力が売り
唯一無二である6連続ダッシュスキル"ボイドラッシュ"はそれ自体が強力な攻撃スキルであり、マップを一筆書きで移動するだけで狩りが成立してしまう
一方で火力を出すには3種のスキル:アーツスキル・ボイドスキル・ヘックススキルの組み合わせとCT管理を行う必要があり
ボス戦には相応のプレイヤースキルが求められる純アタッカー
 長所
かわいい
・ボイドラッシュにより狩場を縦横無尽に狩り尽くせる高い狩り性能
・狩り残した敵もレゾネイトで自動攻撃し余さず狩り切れる
・ボイドスキルにはダークサイト効果があり、無敵スキルも2個持つため対ボス耐久力もそれなりに高い
 短所
・6連続ダッシュも実際には3回ダッシュ→CTリセットスキル→3回ダッシュであり全ての操作が忙しい
・ボス戦はディレイキャンセルやチャクリー生成とヘックススキルのCT管理、ボイドスキルのCTリセットも挟む必要があり難易度が高め
・攻撃のためにボイドラッシュを使う必要があり、回避したい時にCTだったり、不意にダッシュしてボスの攻撃に突撃して死ぬことも
・支援スキルを一切持っていない

海賊

バイパー

水龍パワーを使いこなして拳で戦うシーサーペント海賊
エネルギーチャージとかいうめんどくさい固有ギミックがある
エネルギーチャージ?エナジーブラスト?何のことかな?
メインの複数攻撃スキルは拳とは思えないほど射程が異常に長く高威力
雑魚をワンパンする敷居は低いと思う
5次スキルのサーペントスクリューに脳を支配され、水龍の事しか考えられなくなったが強いので別にいいんじゃないかな
水龍オーブを貯めると超強いFAとかバフが発動する シーサーペント
トランスフォームはギリギリ5次スキルとして残ったが名前がライトニングフォームになりいまいち変身感はなくなった
でも元気玉3発撃てて楽しい シーサーペント
PT支援スキルとしてウィンドブースターとタイムリーフがあるのでボス用としても強いかもしれない

色々書いたけどバイパーなんて誰もやらんやろ誰もがやりたい魅力的な職です やろう

キャプテン

銃を使う職 他にも銃を武器として使う職があるけど銃弾が必要なのはこの職だけっぽい
色々召喚したり、ラピファ中に色々挟んだりして結構忙しそうな実は忙しくない割に地味な印象で人気ないっぽい
船を召喚して狩場とボスをボコボコにしたりできて楽しい
実は、空中ジャンプとは別で上ジャンプと滑空ができてかなり機動力に優れる
実は、メイン狩りスキルにスーパーノックバック耐性がついておりボスの吹き飛ばし技をほぼ食らわない
実は、完全無敵スキルを2個所持しておりそのうち1つはCT30秒と破格の取り回しの良さを誇る
実は、2022年の冒険家リマスター後に全職の中でもかなり高い火力を有していることが発覚し、以降大きな調整を受けていないなんか永遠にメイン攻撃スキルのHSがナーフされ続けているが現在もまぁまぁ強い
最近最強の狩りスキルバレットパーティーの持続時間半減攻撃間隔3割UPの調整が入り狩り性能微down対ボス性能微upを果たした
誰も知らないよね 悲しいね

キャノンシューター

元祖収納
攻撃速度ゴミだけど射程と威力は優秀
ヒット数が多くてうるさい
固有エフェクトで猿がついてくるけどどこぞの狐とか死神と比べるとあんまり役に立たない

機動力が高く縦ジャンプスキルが2回使える
ジャンプキーでできるから便利やね
縦横組み合わせれば一回の跳躍でとんでもない距離を移動できる
その為狩効率は高い

設置スキルが豊富でボスもそれなり
5次スキルのキラー取れば一気に強くなる
ヴェラッドの雑魚もこいつ撃っとけば勝手に死んでる
ただやはりヒット数が多いのでうるささに拍車がかかる

攻撃に追加ダメージが実装されたり、キラー3発一斉発射モードが追加されたり、キラー低速モードでヒットさせやすくなったり 色々扱いやすくなってる
攻撃速度も簡単に最速に持って行けるようになり、瞬間火力周期が90秒と非常に短いことも相まって週ボスを巡るのに便利やと思う
週ボスサブ作るときにキャノンシューターの候補が出せるキミは通(つう)ってことやな まぁ強くはないけど
5次スキル含めると地味にPTバフ3つとデバフ1つを持っており意外と支援もできるで
マイナーすぎて宝箱バフの拾い方知ってる人おらんと思うからドヤ顔で説明するんやで

ジェット

2024/2に削除されることが決まってしまった
かなしいね もう作成不可能です

初出はGMSオリジナル職だった
武器に銃を、補助武器に拳をもつバイパーとキャプテンを足して3で割ったような職だった
ジェットの名に恥じない高い機動力や宇宙船にのって自由に空を飛べる面白い一面もあり、一部熱狂的なマニアがいた模様
本来武器を持たなければ通常攻撃できないところ、ジェットは補助武器によるパンチで攻撃できるという細かい芸も
狩り性能はなかなかよく、メインスキル自体が広範囲高火力で、その他引き寄せや召喚スキルや設置スキルや短CT全体攻撃まで完備しておりレベル上げは得意な部類
ボス戦はあまり得意ではなく、火力職ではあるが無敵技を持たず瞬間火力は控えめ、継続火力も特に秀でておらず至って平凡
実装当初から数々のバグと謎仕様により微妙な登場となり、様々な修正の歴史を辿ってきた

  • 修正の歴史
    スキルポイントが余る
    何故か1次スキルと4次スキルは全て振ってもスキルポイントが余っていた
    特に4次スキルは60ポイントも余っており、その後振り切れるように改修されたがなんとそれでも6ポイント余っていた 何でだよ
    現在は更に修正され振り切れるようになっている
    使うとBANされるスキル
    3次スキルのコスミックアップヘーベルは自身の背後の敵を前方まで引き寄せる有能スキル
    効果範囲が異常に広く、画面外へはみ出すほどの上判定を持っており重宝されたが…
    使うとBANされるという驚愕の事実が発覚。連打してるとバグってチート判定を受けBANされるということだった
    もちろん修正済みであるがジェットのイメージを大きく損なった事件である
    1次スキルの方が強い
    1~4次まで各段階でスターラインワン~スターラインフォーという連携スキルを持っており、最終的に全てスターラインフォーに合わせてダメージが上昇する仕様だった
    しかし強化コアはスターラインワンを基準とする1次スキルの倍率になっており、その結果スターライン系列は4次スキル相当の火力で強化コアによりダメージ5.2倍になるというとんでも火力を出していた
    その中でスターラインワンが一番素直なスキルで強かった 実用性があったのかは謎
    スターラインフォーの削除や強化コアの改変で現在は普通になっている
    コンバットオーダー
    コンバットオーダーの効果を受けると一部4次スキルではなく3次スキルが上限突破していた
    もちろん修正済み
    強化コアがない
    CT付き広範囲攻撃であるスターフォールの強化コアが何故かなかった
    いつの間にか増えてた

以上のように強い弱いの次元ではなくまともな挙動をしないためユーザーにネタにされ続けてきた
近年の運営はとにかく職業間の均衡を目指したバランス調整に力を入れていたため何度もバフされ、それでも微妙な扱いを受け続けた
パッシブでメインステータス45%、最終ダメージ20%増えるとかいう超絶最強スキルを与えられてなお弱いという現状が根本的な問題を示しているだろう
今でもラグで当たらない攻撃や特定のスキルを使うと画面が固まるなどどれだけ修正しても調整しきれておらず、
ある日突然不具合が起きてジェットだけイベントが進められなかったり転職できなかったりした ジェットメインのユーザーに安寧の日は訪れない
遂には今後ジェットを修正していくことが不可能との判断を下され削除が発表されてしまう
最初から最後まで不憫だった、本当に悲しき職である
ジェットの勇士が見れる神コンテンツ:ハイパースペースキューブも閉鎖された

  • 5次スキルの紹介
    ブラックホール
    瞬間火力型の設置スキルだが、設置時間に応じて火力が上がる仕様が消えておりいつまで経っても実装できず、結局時間に関係なく普通に爆発するスキルになった
    爆発の瞬間が異常に重く、ボス戦で容赦なく画面が固まる 自分へのデバフスキルである
    ちなみにスキル説明にCTが書かれていないがちゃんとCTは存在する
    重力子光線機召喚
    自動で敵を攻撃するマシンを召喚する
    ダメージが出ていてもたまにダメージが入ってなかったりする まるで信用ならない
    しかし長時間自動で敵を殴り続けてくれる、ジェットにとってかなり重要なダメージソースである
    ヒューリアススターズ
    バグだらけのジェットに与えられた救いのスキル
    CT7秒で画面全体に広がるほどの連鎖範囲攻撃を繰り出す
    ジェットの狩り効率はとてもいいのだ
    反重力サイクルSFF-X召喚
    最大HPの1000%ものバリアを纏いながら宇宙船にのって空を飛べるユニークな5次スキル
    かなり強いのだが、再発動で発射できる極太レーザーで画面が固まる
    レーザーが見えていないグループメンバーの画面すら固まる

メカニック

ユニオン効果が優秀なレジスタンスの海賊

最近のアプデで念願の縦FJを会得し全職業の中でも上位の機動力を発揮できるようになった。
相変わらず脚は細い。薬の消費も激しめだが正直超序盤でもない限り困ることはないやろ。

一生メカに乗ることになる上に武器はモーションが不遇の銃なのでガッツリアバを着飾りたいニキにはおすすめしない。
当たり判定が他の職より若干大きいらしい。
詳細はこちら→メカニック

隠月

20221219180124.png
忘れられた悲しき英雄
精霊のスタンドを使って戦う最後の英雄や
常時使えるようなバフスキルはMHしかないためペットにMH登録しておくだけで楽ちんちん
ブースターがなくパッシブで2段階速度があがる、簡単に維持できるバフでもう1段階上がるから自バフのみで最速になる
移動速度とか上がらなんけどテレポあるから移動は快適
狩り火力は超高いからかなりお手軽に1確が取れるで
ボスもユーティリティ豊富でかなり耐久力ある方や
一回だけ確定で死亡をスキル免れることができ、その後も10%の確率で免れることができてデスカウントのあるボスで寄生がしやすいぞ

エンジェリックバスター

メイプルで唯一女性しか選べないぐうシコ職。自分も見抜きできるし、他人も見抜きできるwin-winな職。
ただしやってる最中にムラムラすることもあるので要注意な職
MPがなくリチャージというシステムで攻撃できるようになるが4次であるスキルを振り終えたらリチャージも関係ない
機動力が非常に高く、横縦ともに優秀でスタンス率も何気に80%もある
単体にも強く、範囲スキルも前方に広めで縦にも広めなので悪くない
弱点らしい弱点といえば耐久値が低いこととやってる内にムラムラしてくるところだろうか

ストライカー

クジラ大明神_0.png
ク ジ ラ 大 明 神
狩り性能が高く、機動力が高く、パッシブやバフが強力で、操作が簡単な職
連携雷撃バフという2つの固有システムがあるが、
連携2つのスキルを同時押しするだけだし、雷撃バフ敵に攻撃を当てるだけでいいのでめっちゃ簡単
初心者にとてもおすすめだけど何故か人口が少ない。は?
逆に言うとストライカーで入ってくれば目立てるで。エフェクトも派手だしモテモテ間違いなし

アーク

Arc welding_1.png
モンスターと融合しちまった厨二病海賊
通常状態と闇の蚕食状態(スペクターモード)を切り替えながら戦う
技の範囲は広く、威力も申し分ないため狩りボスともに強いといえる
CT付きスキルを駆使するから少し鍛錬が必要だな

全ての職業名を単純に羅列

ヒーロー
パラディン
ダークナイト
デーモンスレイヤー
デーモンアヴェンジャー
ブラスター
アラン
カイザー
ソウルマスター
ミハエル
ハヤト
ゼロ
アデル
アークメイジ氷雷
アークメイジ火毒
ビショップ
バトルメイジ
エヴァン
ルミナス
フレイムウィザード
カンナ
ビーストテイマー
キネシス
イリウム
ララ
ボウマスター
クロスボウマスター
パスファインダー
ワイルドハンター
メルセデス
ウィンドシューター
カイン
シャドー
ナイトロード
デュアルブレイド
ゼノン
ファントム
ナイトウォーカー
カデナ
虎影
カーリー
バイパー
キャプテン
キャノンシューター
ジェット
メカニック
隠月
エンジェリックバスター
ストライカー
アーク