コメント/アデル

Last-modified: 2023-07-23 (日) 12:14:45

アデル

  • 作成助かる
  • ルシードのドラゴンの攻撃をノビリティで受けきる動画あったけど、あれってハイパー振ってあるのかな?
  • ノビリティは受けたダメージ→バリア生成(受けたダメージの80%分のhp)
    • バリアのhp尽きるまで相手からのダメージをミスにします。連投失礼。
  • 新職業アナル実装
  • 初めてメイプルやりはじめたんやけど、ストーリーみたいなのクリアしないといけないんか?
    • そうですよ (^^) (^-^ (^Q^ (^Q^ (^_- (..; (^-^ (^-^
  • マジックサーキットもマジックサーキットフルドライブも「武器以外の装備」の「魔力」を参照してるから武器のAは関係ないんじゃないですかね…
    • デメリット欄のところ、日本語が怪しかったので訂正しました。サンガツ
  • ↑×マジックサーキットフルドライブ ◯グランディス女神の祝福
  • 着用中の武器の純粋な攻撃力/魔力のうち自身の使用する方の150%まで転換可能
  • 200武器の方が転換できる上限は増えるけど装備の魔力が150武器の場合の上限にも届いてない場合は150武器でも変わらんってことやんな?
  • オーダーの剣の持続時間20秒になってない?
  • エーテル供給弱体化と共にオーダー秒数伸びるからアプデを待つんやで
  • ↑知らなかった...ありがとナス!!
  • フェイスレベル9までクリダメ1%しか上がんないけど10まで上げたらちゃんとクリダメ10%になるから安心して上げるんやで
  • 5次スキルのストームって存在しない?
    • 4つめの五次やな、まだ未実装や すまんな
  • パイレーツブレスとかなんかで補強せんと序盤のMPがクッソ足りないんやけど
    • 軍団魔法使いの指輪、買おう!
  • 結局5次が本番なのほんと好き
  • 債務が残っておるぞ
  • テリトリーにキャプテンのユニオン乗るんか?
    • 乗らん
  • オーダーにはキャプテンのユニオンのるんか?
    • 乗らん
  • グレイブのデバフはカデナのリンクとかの状態異常時ダメ+の対象になってる?
  • ストームがきたらソウルコントラクトで14秒以上にしたらめっちゃよさそう
  • 武器係数も載っけてくれたら神
  • アデル紹介分の武器 拳が剣になってますよ
  • 分じゃない文
  • クソみたいに弱い
    • これで弱い言うてたら何の職もでけへんで
    • ジェット見たら憤死しそう
    • 弱くなった ならわかる それでもつおい
    • BT,ジェット,ハヤト、やろう!
    • J手ボ
  • アデルのデメリットでインフィニットが重いって書いてるけど、本当に重いんはルインやで。インフィニットは割となんとかなる。
    • それと、デメリットでクリ率低いこと挙げるなら、メリットにAS自前最速も書いた方がいいんちゃうかな~
      • 素のクリ率45%も言うほど低いとは言えんよな パスファや聖魔みたいなのが異常なだけで大体の職がこれぐらいやろ
      • エアプやからスキルの重さについては書けんけどASとクリ率を反映しといたで
  • ノビリティのハイパーは即死系じゃなければ結構有用なんだな、持続時間が倍でCT半分なら取る価値あったかもしれん
    • 生存ユーティリティのダイクが微ナーフされたから使用率次第ではノビリティも良い感じの改変が今後来るかもしれへんな
      • ダメージくらわないとバリア発生しないのはちょっとなって思いました
  • インナーアビリティでマーカーもCTリセ対象だと思ってたけどこれハイパースキルだから対象外ですね
  • というかCTリセはワンダーシャードの生成だからCTリセはきかないし、クリエーションは元々CT1.5秒だし、テリトリーは2個め置けないし、結構微妙かもしれない
  • シャードを直接使うならCTリセつくけどディバイドで殴ったほうがいいね…帽子にCT-2秒つけたほうがましかもしれない
    • 2秒もいらないわ、メインステで全体的の攻撃力あげたほうが強いわ
  • インナーはボスダメ20%かパッシブ+1がいいかもしれない前者は言わずとも、パッシブは狩りの時も有用
  • ダイク無敵無くなるんか?
    • 無くなるで
      • 1発だけ一瞬無敵になったで
  • CTリセ17%で1分間殴り続けたらクリエーションの回数が34回から39回になった、ワンダーは変わらなかった
    • 検証たすかる 火力的には結構上がってる…のか?
      • 1分間殴り放題ということで言えばクリエーションは強くなった、約1.1倍、ただボスダメがインナーである場合は他の攻撃ダメージが軒並み上がるからそれを考えるとどっこいどっこいかもしれない
      • CTリセがついた場合はシャードも入れてやるとボスが1匹だけの場合は結構回数も多くなるのでいいかもしれない、ワンダーはリセ対象外1分40回発動なのにたいしてCTリセ有りだとシャード自体もCTリセ対象になるので115回発動した前者は2000億ダメージ、後者は6000億ダメージになった
  • しかし他にも色々ごちゃごちゃと入るので1分間ディバイド押すと1分ちょいで100回振れるがシャードやら他にも色々いれると75回しか触れなかった…コレだとクリエーションの良さも削れるのではないだろうか…?難しいわ
  • シャードはリセットかかってしまうとキャラがとまってボスには不向きかも…?
  • kms上位プレーヤーはほとんどがctリセを推してるわね、ボスダメは盛れば盛るほど効率悪くなるのに対してctリセは一定の効率出すからファミリアでボスダメ盛れるjms環境ではたとえ使いこなせなくてもやっぱりctリセが有用なんちゃうかな
  • アデルのクリエーションCT9.5秒だから帽子のCT短縮効くのかなと思ってたら1.5秒になるから対象外になるわ
  • クリエーションのCTが6秒ならCTリセ一択なんだけどなぁ…迷うわ、パッシブ+1で結構火力あがるわ、対象数+1でレゾナンスの威力上がるし
  • ダイク-パーシスト振るとジャスガ時ダイクct-7秒追加で減るから、ダイク回転率上がって生存率上昇でオヌヌメ
  • ワンダーとシャードってCT別管理だから意外とシャード使うと強いかもしれない
  • さっき始めたばかりです。APはどのように振れば良いのでしょうか?
    • STR全振り、今のメイプルはゼノン以外は自動配分でいいよ
      • ありがとうございます!
  • ハイパーステータスってクリティカル率とクリダメージとダメージ、優先度どんな感じですか?ちなみに今クリティカル率は35%でクリダメージ1%です。
    • アデルに限らずどの職もクリティカル率100%目指した方がええで ハイパーだけじゃ足りんと思うからリンクスキルとかのページ見ていき
      • 分かりました!ありがとうございます!!
  • 準エンドボスいくようになったらハイパースキルはテリトリーよりもダイクにしたほうがいいな生存率が段違いダイクのCTもっと減らせ10秒以内にしろ
  • グレイヴってグループメンバーにも効果ある?
  • 復帰勢で何年かぶりにアデルで昨日から始めたんでけど、武器更新が出来ずに困っています。どこかの商人から買えるんでしょうか😭ちなみに70レベルで初期の武器使ってますw
    • メイプルオークションで買えば良いんじゃない?あと最初の街に売ってないっけ?
      • 最初の町行ってみます!
  • 初心者でメインキャラをアデルにするのってありンゴ?
  • 全然ありだゾ~
  • インナーってボスダメとctリセどっちの方が良い?
    • CTリセでいいぞい