アーマー状態
アーマー状態を強化することで、敵の攻撃に対して『よろけ』なくなります。
敵の攻撃を受けても『よろけ』ないため、状況に応じて反撃や離脱が可能です。
ただし、攻撃のダメージは受けます。また、属性攻撃も受けます。あくまでも『よろけ』なくなるだけです。
アーマー状態は、消費アイテム、副将スキル、究極強化と組み合わせることで強化することができます。
※公式FAQ等では『よろけない』という表現が使われていますが、『ひるまない』という表現も使われています。表現が異なりますが『よろけない』と『ひるまない』は同じ意味です。
アーマー状態の段階
現時点で確認されているアーマー状態を以下に示します。
各段階で○印の攻撃に対して『よろけ』なくなります。
※2008/4/30、5/21の仕様変更ならびに検証報告を元に作成しております。
※5段階としているのは、副将スキル『硬骨』が重ねがけできた以前の仕様で、4回かけると『無双乱舞以外の攻撃でよろけない』、5回かけると『全ての攻撃でよろけない』になったためです。
段階 | 呼び名 | エフェクト | 組み合わせ | 弓兵 弓兵長 | 妖術兵長 投爆兵長 | 一般兵士 卒伯 指揮官 一般武将 武将配下 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弓攻撃 | 妖術攻撃 投爆攻撃 | 通常 (連弩) | C (槃瓠) (投石器) | 無双乱舞 (指揮官のみ) | ||||
第1段階 Lv.1 | - | 黄緑色の 玉が回る | ・猛虎毛皮 ・硬骨 | ○ | - | - | - | - |
第2段階 Lv.2 | - | 黄緑色の 玉が回る | ・神亀石 ・猛虎毛皮+硬骨 | ○ | ○ (凍る事がある) | - | - | - |
第3段階 Lv.3 | SA1 | 橙色の玉 が回る | ・鋼躯 ・神亀石+硬骨(?) | ○ | ○ (凍る事がある) | ○ | - | - |
第4段階 Lv.4 | SA2 | 橙色の玉 が回る | ・猛虎毛皮+鋼躯 ・硬骨+鋼躯 | ○ | ○ | ○ | ○ | - |
第5段階 Lv.5 | HA | 赤色の玉 が回る | ・神亀石+鋼躯 ・猛虎毛皮+硬骨+鋼躯 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
番外 | - | 橙色の玉 が回る | チャージ攻撃、EVOに 付与されるアーマー状態 | ○ | △ (凍る事がある) (投爆は食らう) | ○ | - | - |
SA1:スーパーアーマー1 (チャージ攻撃と無双乱舞以外の攻撃でよろけないアーマー状態)
SA2:スーパーアーマー2 (無双乱舞以外の攻撃でよろけないアーマー状態)
HA:ハイパーアーマー (全ての攻撃でよろけないアーマー状態)
C:チャージ攻撃
- 未検証項目
- 弓兵のチャージ攻撃
- 鋼躯と神亀石+硬骨が完全に同じかどうか?神亀石が高価なのであまり詳しく検証できていません。
一般武将とか兵長があまりチャージ攻撃をしてくれないorz - 細かい兵種での確認(雑魚兵の細かい種別、敵副将、拠点武将、兵糧庫武将など)
- 過去の検証報告まとめ
- 硬骨+猛虎毛皮の場合、見た目は黄緑色の玉がくるくる回るだけで変わりませんが、弓に加えて、一般兵士からの攻撃でもよろけなくなります。ただし雑魚武将とその配下の兵士の攻撃ではよろけます。
- 硬骨+鋼躯の場合、SAとなり指揮官のチャージ攻撃でよろけなくなります。
- 硬骨+猛虎毛皮+鋼躯の場合、HAとなり無双乱舞でもよろけなくなります。
- 硬骨+EVO(SA)、硬骨+SA付チャージ攻撃をしてもHAにはならず、完全によろけなくなったりはしません。
- 神亀石のみの状態(アーマー状態2)で一般兵士、卒伯の通常攻撃、チャージ攻撃でのけぞりました。09/01/27
- 猛虎毛皮+硬骨の状態(アーマー状態2)で妖術兵長と投爆兵長はのけぞらなくなりました。
- 神亀石+硬骨の状態(アーマー状態3)で兵糧庫の連弩、一般兵士(親衛隊、近衛兵、藤甲兵、兵糧拠点兵)と卒伯(親衛隊長、籐甲隊長、近衛兵長、兵糧拠点兵長)のN攻撃はのけぞらなくなりました。
関連アイテム・副将スキル・究極強化
アーマー状態に関わるアイテム等は以下の通り。
種別 | 名称 | 効果 |
---|---|---|
消費アイテム | 猛虎毛皮 | アーマー状態を1段階強化 |
神亀石 | アーマー状態を2段階強化 | |
副将スキル | 硬骨 | アーマー状態を1段階強化 |
究極強化 | 鋼躯 | 指揮官の通常攻撃までよろけないアーマー状態になる (アーマー状態を3段階強化) |
※2008/5/21の仕様変更により、副将スキルの重ねがけはできなくなりましたので、消費アイテムと副将スキルのみでSAまたはHAになることができなくなりました。SA、HAになるには鋼躯と組み合わせる必要があります。
コメント
- SA1、SA2とか公式に表記されてない言葉を作るのはいかがなものかと思うけどな。 -- 2009-04-08 (水) 02:20:06
- アーマーも段階にかかわらず凍結や感電によるピヨリは発生します。HAでの凍結、ピヨリはまさにサンドバック・・・ -- 2009-04-08 (水) 05:33:03
- ↑2 いいんじゃないの「ランスロ」って言葉も公式には表記されてないが今は普通に使うし -- 2009-08-16 (日) 18:19:25