闘技

Last-modified: 2012-04-05 (木) 21:44:24

2008/11/18のアップデートにより実装された、対人専用部屋。
「武官」の横にいる「参軍」に話しかけることで参加できます。
全プレイヤーがすべての仙箪強化を完了した状態からゲームが始まります。
激突における「対決」と同様に、敵指揮官(PC=PlayerCharacter)を10人撃破することが勝利条件です。
マップは新兵時代の昇格試験で何度か経験する「水仙郷」に固定されています。

激突とは異なり、ステージ上にオフ無双で登場したや斧、鎧、靴といったアイテムが出現します。
仙箪によるランダムスロットや究極強化に加え、これらのアイテムをいかに駆使して戦うかが勝利への鍵となるでしょう。

また仙箪強化完了済みで始まるという特性上、強化は遅いが上昇値が優秀な武器(朴刀、鉄剣等)は有利になると思われます。

 

戦闘中に拾えるアイテム

  • 戦神の斧:15秒間、攻撃力が2倍になります
  • 戦神の鎧:15秒間、防御力が2倍になります
  • 韋駄天靴:15秒間、移動力が最大になります
  • 仙箪:通常の激突よりも出現率が低くなっています

報酬

2009/2/17より闘技で戦闘終了後、勝ち負けにかかわらず消費アイテムまたは貴石が合計2個もらえるようになりました。
上記の仕様変更により、現状では3:4などで勝ち役・負け役に別れ素早く終えて回数を重ねる闘技回し、連射パッドやマクロを使った闘技放置など(いずれも現在のところグレーゾーン、今後の仕様変更は不明)により武器の使用度稼ぎ+アイテム目的によく使われています。

 

コメント

  • やられ役で入ってきても、早く終わって早くアイテムもらえるから、ありだ思う。別に迷惑じゃないし、相手も早く終わらせてアイテムゲットしたいからやってるだけで、戦うかどうかは個人の自由なんだから、失礼ではないでしょ。 -- 2009-06-07 (日) 07:32:28
  • つまり闘技でタイマンを求めないほうがよさそうだねw あとサブPCで闘技放置してる人間としては部屋たててすぐにはいってこられるのは困る。部屋立てて10秒ぐらい待ってよね。立て直すのめんどいから。 -- 2009-06-07 (日) 12:47:19
    • 別にシカトしてりゃいんじゃね? -- 2009-06-11 (木) 07:50:18
  • 相手入ってきてもアイテムつけないほうがよさそうだね。やられ役いても武名下げるのが目的だろうし。 -- 2009-06-24 (水) 05:55:41
  • いや闘技じゃ武名に変動無いよ。だから4-4の負け役で武名下げようとしても無駄だべ。 -- 2009-06-30 (火) 09:37:52
  • 闘技で出てくる「勢力進攻度」ってどこに対して影響あるのだろう?闘技の負け役やっているとちょっと気になる (^^; -- 2009-10-12 (月) 01:22:13
    • どこって 孫権vs曹操なら 孫権-曹操間  進攻度は争奪の士気に影響するので余り闘技回しはしてもらいたくないな -- 2009-10-12 (月) 01:39:07
    • 進攻度と士気は都市間の戦場ごとに違うんじゃないの?近接している複数の都市がある場合はどうなんだろう? -- 2009-10-12 (月) 01:52:35
    • 参軍の人が「闘技は勢力に影響ない」って言ってた気がするんですが・・・実際どうなんでしょうか?? -- 2010-09-30 (木) 00:23:53
  • いまさらだったけどマクログレー止まりだったんですね・・・完全に黒だと思ってた。 -- 2009-12-30 (水) 13:43:57
    • 黒だけど運営が動かないから調子のってやってる人いる BANの前例は一応あるが知らない人多いみたいだしな -- 2009-12-30 (水) 19:27:42
  • マクロは黒、規約違反行為です -- 2010-05-03 (月) 20:39:18
  • ある程度、鍛えておかないとすぐ死んでしまう -- 2010-12-14 (火) 11:49:56
  • 龍神乱舞シナリオ開始から闘技は廃止されました。 -- 2012-03-15 (木) 14:16:13
    • え~ (OO; -- 2012-04-05 (木) 18:00:38
  • なくなったねー -- 2012-04-05 (木) 21:44:23