小ネタ

Last-modified: 2016-01-02 (土) 12:22:08

知ってればちょっとお得な情報
バグの書き込みは厳禁です

無双武将の出現パターン

宝物:すべてのマップでスタートから5分経過後、宝物の差が3つ(4つ?要確認)以上で出現のフラグが立つ
 例1)平地宝物で宝物差が6つの時にスタートから5分経過(残り6分)
     →無双武将が出なければそれ以降出現しない(5分経過時に出現フラグが立っている)
 例2)平地宝物で宝物差が1つの時にスタートから5分経過(残り6分)
     →無双武将が出なくても
     →宝物差を広げれば出現することがある(5分経過時に出現フラグがたっていない)

エモーション動作のカスタマイズ

よく、動作は「手を振った」(/wave)なのに、チャットログ上では「大きく手を振った」などのように違った表示があります。
そのやり方を記載します。
まずカスタマイズできるのは「A は B に C した」などのような相手になにか動作をするエモーションのみです。
「A は C した」などの単独動作はカスタマイズできません。
例として /wave を使用します

  • 誰かをターゲット(選択)している場合
    スペースでチャット入力画面を開き、下記のように入力します
    「/wave 大きく手を振った」
  • 誰もターゲット(選択)していない場合
    スペースでチャット入力画面を開き、下記のように入力します
    「/wave 阿直 大きく手を振った」

このように「エモ ターゲット 動作」をスペースで区切っているだけです。

指揮官撃破数のカウントのされ方

  • 敵兵士や兵糧庫などの敵武将に倒された場合、相手の指揮官撃破数にはカウントされない。
    つまり瀕死になったら敵の兵糧庫に逃げ、敵武将二人に殺してもらえば相手の指揮官撃破数を増やさずに全快出来る。
  • 回線切断によりCOM化したPCを撃破した場合、指揮官撃破数にカウントされます
    ですがCOM化した相手を狙うのは仁義の上で推奨しかねます。
    数的不利な状況でも相手がひるまず向かってくる場合は、COMは狙わず正面から対峙してほしいです。

NPC戦の指揮官撃破の引き分け

NPC武将はいくら倒しても指揮官撃破数にはカウントされない。
そのためソロで「勝利条件:指揮官撃破数 判定条件:指揮官撃破数」を選ぶと必ず引き分けになる。
ただし、引き分けは負けと同じでアイテムは獲得出来ないので引き分けを狙う意味はない。
ちなみに引き分けのムービーは負けと同じモーションで文字が引き分けに変わるだけ。

オススメ武器の削り方

特務

  • 泉の仙人
    操られた兵士を撃破→特務失敗の繰り返し
    位置は沼の左上か右側赤兵士(これが一番のおススメ)
  • 赤い馬
    放置しながら飯を食ったりニコニコ見たりする(放置5分)(早食いの人におススメ)
  • 湖沼の怪
    放置3分。カップ麺のタイマー代わりにどうですか(伸びすぎ注意)

演習

演習で放置しておく。制限時間が一番短いマップは堅関の9分。(義は入らないので注意)(前将軍以上でも貴石が入手できる)
ちなみに演習と特務以外で放置すると「戦闘意欲欠如」と出て回線を切断されるので出来ない

闘技場

チャージボタンをオート連射(ホールド機能付きコントローラ、連射コントローラのボタン固定など各自要工夫)で5分間放置。消費アイテム・貴石なども手に入りお得。ただし、武器はC1の刻印が「なるべくその場を動かない」「広範囲」でないと回線を切られてしまう。100%成功するオススメは積刃剣砕・燕扇砕など。大斧陣、妖杖突なども確率は高い。武器を選ぶため、削りというよりはアイテム・貴石集め目的にどうぞ。もちろん練習がてら自分で操作してもいい。

エレメンタルガード

無双ゲージを消費して行う特殊なガード方法。
発動の仕方は「ガード中にチャージボタンを1秒~2秒押しっぱなし
ただし、敵の攻撃をガードしている時に、思い出したかのようにチャージボタンを押しっぱなしにしても発動しません。敵が攻撃を仕掛ける前に上の動作をしておく必要があります。

 

プレイヤーの体にオーラみたいなエフェクトがでると成功です。発動中は無双ゲージがじわじわと減っていくので注意。

このガードが成功した時、プレイヤーが属性玉を装備している(もしくは拠点内の属性効果)状態であれば、相手に属性(エレメンタル)をつけることができます。

  • 炎玉装備→炎属性付与+その場でダウン  数秒程燃焼ダメージ
  • 氷玉装備→氷属性付与(凍る確率は3割くらい)凍らなければよろけのみ
  • 雷玉装備→雷属性付与+気絶
  • 風玉装備→風属性付与+真上に浮かす
  • 斬玉装備→斬属性+吹き飛ばし(斬効果なのでもちろん雑魚兵には即死判定もありますし、自身の斬特性による無双ゲージ消費もあります。)

それ以外(無属性)の場合は相手を大きくはじき飛ばします。ダメージはほぼ無し。
無属性のエレメンタルガードで敵を倒す場面はあまりなく普通に攻撃した方が早いため、意味もない。

 
 

コメント

  • エレメンタルガードって一騎打ちのコツあたりにあるといい感じっぽいけど、どう? -- 2009-06-01 (月) 14:14:56
  • 炎玉装備のエレメンタルガードのみ、相手にトドメさすことできないよ -- 2009-07-27 (月) 13:10:16
  • 勢いよく手を挙げた みたいな、手を挙げるモーションはどうやればいいのですか? -- 2009-08-06 (木) 20:41:19
  • 公式見るんだ -- 2009-08-06 (木) 20:48:20
  • ↑2列伝特務ですね。やってないから内容はわかりませんが、「掛け軸」ももらえるみたいです。アニメDVDのタイアップだったと思いますよ。詳しくは公式で。 -- 2009-08-08 (土) 12:57:32
  • 公式プレイマニュアル的には、無属性EGは「ダメージはほぼ無し」ではなく一切ない模様。 -- 2009-09-11 (金) 23:19:23
  • 実際は無属性EGで殺せる -- 2009-09-18 (金) 10:34:34
  • 無双武将出現フラグだが ハンデありだと出現する時があるが、ハンデなしの場合 出ないように仕様変更がありました -- 2012-10-29 (月) 14:47:51
  • それも入れといた方が良いかな? -- 2014-07-09 (水) 12:38:09
  • つまらないよ [heart] ゲームこの -- 関羽? 2016-01-02 (土) 12:22:08