長棍 - 『真・三國無双 Online』オリジナル武器。長いリーチと素早い動き、さらに高いジャンプ力が特徴。機動力を生かした立ち回りで戦況を有利に運ぼう。
基本能力
- 基本値
種類 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 移動力 ジャンプ力 究極強化 長棍 45(2) 29(5) 28(3) 150(6) 150(1) 125 150 繚乱 - 上昇値(ランク1上昇につき3上昇)
ランク 名前 基準値 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 1 長棍 +24 +31 +21 +31 +18 2 長棍・改 +27 +34 +24 +34 +21 3 疾風棍 +30 +37 +27 +37 +24 4 烈風紅棍 +33 +40 +30 +40 +27 5 風伯破天棍 +36 +43 +33 +43 +30 6 真・風伯破天棍 +39 +46 +36 +46 +33 7 昇雲旋風棍 +42 +49 +39 +49 +36
※各能力の上昇値は±1の誤差が出ることがあります
刻印
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 突きと同時に突風を飛ばす。威力は低いが、属性が乗るため玉と相性がいい。 | ○ | ○ | ||||
砕 | 棍を縦に振り前後に攻撃する。後ろへの攻撃時のみ属性付与。威力は高め。C6は出が早い。 | ○ | ○ | ||||
盾 | 突き(気絶)を3回繰り出した後、トドメにN6のように薙ぎ払う(吹き飛ばし)。C1では突きが3連続でヒットするが、C6では突きが吹き飛ばしになり、連続ヒットはしない。 | ○ | ○ | × | ○ | ||
陣 | その場でフィギュアスケートのように2回転ジャンプ。食らった敵は少しだけ飛ぶ。 | ○ | ○ | ||||
衛 | 軽くバックジャンプして棍の先を地面に叩きつけ、範囲の広い全方位衝撃波。食らった敵はその場でダウン。繚乱時は衝撃波がかなり前方にズレる。方向転換不可。 | ○ | |||||
覇 | ジャンプして空中で1回転後、着地時に棍を地面に叩きつけ広範囲衝撃波。着地後に無駄なポーズが入る。食らった敵は弧を描いて飛ぶ。繚乱時は衝撃波が少し前方にズレるので、近接距離ならめくりができる。方向調整可 | ○ | ○ |
- SA=スーパーアーマー・・・発動中は攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。
- 属性付与の表記は、C1のみもしくはC6のみの場合そのままの表記で、両方の場合は"○"、属性がつかない場合は"×"としてあります。
刻印の評価
対象 | C1 | C6 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 砕 | 盾 | 陣 | 突 | 砕 | 盾 | 陣 | 衛 | 覇 | |
人 | ||||||||||
他 |
◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破
C1人
C1他
C6人
C6他
チャージ攻撃・その他
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|
C2 | 棍で突き上げる。全武器のC2の中で唯一属性がのる。 | ○ | ○ | ||||
C3 | 突き(気絶)→追加入力でその場で棍を∞の字に回転させて攻撃。回転攻撃終了後に無駄なバックステップがある。突き単体での攻撃も可能。突き後の回転攻撃部分を当てると敵が浮くので、気絶させたい場合は連打厳禁。 | ○ | ○ | ○ | |||
C4 | 棍を両手で正面に持ち低く溜めるように屈みこんで構え、前転しながら飛び込む。 | ○ | ○ | ||||
C5 | 軽く跳躍し棍を地面に叩きつけ全方位衝撃波。敵は弧を描いて吹き飛ぶので追撃不可。浮かしと言うよりも吹き飛ばし。 | ○ | ○ | ||||
JA | ボコっと棍を振るう。繚乱時には攻撃範囲がかなり広がる。JCとの軌道差をうまく使い、空中戦からの離脱を確実に。 | ○ | |||||
JC | 棍を地面に突き立て、それを軸にぐるぐると回転蹴り。攻撃範囲は狭いが威力は高い。トリッキーな動き+吹き飛ばしで対人離脱時に有効。 | ○ | × | ||||
D | 棍を地面に突き立て、それを軸に跳び蹴り。攻撃範囲は狭いが威力は高い。左側の方が若干当たり判定が広い。跳び蹴り中に方向修正すると攻撃範囲が広がる。 | ○ | × | ||||
Evo | N1→N2→N3→C4。8撃目で敵は宙に浮かず、トドメのC4で敵がダウン。微かに吹き飛ばし効果あり。 | ○ | × | ○ |
- C1及びC6については刻印を参照。
- C3は連撃強化することによって連続攻撃の回数が増えます。
無双
種類 | タイプ | 効果 |
---|---|---|
無双乱舞 | 移動型 | 棍を振り回しながら延々とダッシュし、フィニッシュにN6。ヒットした敵は打ち上げられる。甲刀無双と同じ走行型。繚乱時極鎮キラー。 |
真・無双乱舞 | 棍を振り回しながら延々とダッシュし、フィニッシュに打ち上げ全方位衝撃波。 |
主な鍛錬
制圧―43400,43320,53300,
対決―50320,40421,40420,40332,40323
考察
OPにて夏侯邦が使っている、ペチペチ感が病みつきになりそうな無双Onlineオリジナル武器。
攻撃・防御スロットが共に前半にあることで、序盤から積極的に動くことが可能。
攻撃上昇値はスロット2の武器の中では群を抜いて高く、
攻撃スロットが3の武器にも劣らないという優秀な武器。
通常攻撃だけで狩りが可能なので、刻印を自由に選択出来るのも魅力。
また刻印も使い手が分かれるほど多様性に飛んでおり一長一短。
これじゃなければダメ!という定番刻印が無いのも魅力のひとつと言える。
刻印
突・・・遠距離属性攻撃なので防衛や追撃に有効。発動が早く使いやすい人気刻印。
砕・・・長棍唯一のパワーアタック。高威力なので「氷or気絶→2倍砕」で大ダメージを狙える。
盾・・・初心者から上級者まで幅広く使える定番刻印。防衛時や狩場争いなどに有効。
陣・・・属性付与なので「気絶→陣」で属性が入れられる。発動までに少しだけタメがある。
衛・・・ダウン+めくり+属性付加。雑魚狩りにも。長棍istたちのC6お勧め刻印。
覇・・・小吹き飛ばし+属性付加。敵に密着していればめくりも可能。
制圧 判定撃破
- 鍛錬
無双スロットであるスロット1を鍛錬せずあけておくことで、
ランダムスロットが手軽に利用できるので拠点攻防などで優位に立ち易い。
体力スロットを鍛錬せず空けておくと生存率は下がるが、
ランスロ6の移動最大が使えるので撃破力は上がる。
- 雑魚狩り
序盤はN4振りぬきで狩り、連撃を上げる余裕が生まれたらN6まで一気に強化。
その後はN6振りぬきや繚乱+N2止め(必要攻撃力312)で驚異的な撃破速度に。
N5の状態は非常に狩りがしづらいので、素早くN6まで強化するのがポイント。
- 刻印
刻印1は基本ガチ逃げで拠点撃破に専念するなら盾。
SAがつくので、対処法を知らない相手だと何も出来ずに吹き飛ばされてくれる。
もっとも対処法を知っている相手の場合は盾で踊っている間に痛い一撃をお見舞いされるので注意が必要だ。
効果的な気絶・凍結法を知っているなら砕。長棍の攻撃の中では群を抜いて攻撃補正が高く、
攻撃上昇値次第では攻撃2倍で発動すればフル強化のプレイヤーを一撃で倒すことも可能だ。
ただし砕をぶち込める状況を作るのが難しいのが難点。
属性玉を使うなら突がオススメ。長棍の突は他の武器の突と比べても最高クラスの安定度を誇る。
風玉で鈍足状態にしてペチペチするもよし、雷玉で気絶させてC2を入れるもよし。
刻印6は衛が人気。発動が遅いので反転ガードも移動回避も楽勝な武器だが、
初見の相手の場合、食らってくれることが多い。正面からでもめくれるうえにダウンが取れるのは魅力的。
もっとも直槍のC5と同じく二回目は簡単に防御されたりジャンプ攻撃されたりするかもしれない。
番外編として刻印6で覇を愛用する人もいる。モーション補正が衛の25%↑なので威力もなかなかだ。
どちらの刻印も繚乱との相性が極めて良い。
対決 判定指揮官撃破
※加筆者求む
コメント
- 質問は質問箱へお願いします -- 2009-12-05 (土) 22:52:42
- この武器の破壊は高そうですが破壊2でも堅牢とかある中普通に高楼などいけますか? -- 2010-01-02 (土) 21:56:32
- 普通にはいけません。堅牢無しなら高楼も虎もそこそこ速いです -- 2010-01-02 (土) 22:00:10
- C6砕が対人△だそうだけどなぜ?C1砕については凍らせてからのコンボがあるけど、C6ではそうはいかないし… そもそもC6砕って2段目までしか当たってくれない気がする。認識違いしているところがあったらもうしわけない -- 2010-01-28 (木) 20:15:27
- それ見てる人いるのか? 投票制見れば分かる事だと思うが。 -- 2010-01-29 (金) 00:33:19
- C1陣雑魚狩りに使ってますけど、かなり使い勝手が良いですよ。攻撃+4なららくらく狩り出来ます。評価Xは、、、 -- 携帯黒電話? 2010-03-23 (火) 11:11:23
- 長棍陣は当たった分は狩れるけど、ふっとばしで吹っ飛ばした分は散る、狩れない、範囲もR5でも異常に狭いとないない尽くしなので×は妥当かと。あまり他の武器使ったことが無いなら試技官で砕棍の砕とか大斧の陣とかお試しで使ってみたらいいかも。いかに長棍陣がダメ刻印なのか体感できると思う。 -- 2010-07-13 (火) 10:42:21
- 乱戦で使いたいんですけど、お勧め刻印・鍛錬はありますか?試技官で試したんですけど、イマイチ何がいいのかわかんないです。戦闘タイプは殴りが主です。 -- 長棍ビギナー? 2010-05-20 (木) 10:37:46
- 盾衛か突衛。突なら飛び道具なので妨害に使える。盾は巻き込めればGood。鍛錬は43320しかない気がする。積極対人するのではなく、できればこっそり見つからないように拠点制圧重視で動いた方が無難。下手に対人してると2v1、3v1とかになってそれに耐えられるほどの防御力、攻撃性能は長棍には無い。正直狩りの必要性もないし突出した攻撃力もない長棍を乱戦にもっていくのはちょっと気が引ける、と言う程度の立ち位置だと思う。 -- 2010-07-13 (火) 10:36:59
- 久しぶりに三国無双5をやってみたんだけど、今更だがonの長棍とオフ5の周喩の長棍そのまんまのモーションが所々あるね。走り方、JC、特殊技。特殊技はonの無双と走る速さは違うけどモーションは全く一緒だった。改めて振り返ってビックリ(!o!) -- 2010-09-08 (水) 06:15:55
- いまや 修正で×な刻印はリセットすべきかもね -- 2010-09-30 (木) 19:46:08
- 最近のお薦めは風か雷からのC6砕 うまく属性あてると -- 2010-09-30 (木) 19:47:21
- 刻印の説明 効果的な気絶を知っているなら砕と書いているのですが何ですか?気絶でも3発当てれるんですか? -- 2010-12-16 (木) 18:48:21
- 気絶状態で砕を当てても全段Hitしません。2Hitです。それでもいい威力ですが・・・。雷か風玉装備であるなら気絶→c2当てたほうが安定すると思いますよ。 -- 2011-03-18 (金) 22:39:23
- 225回使用したらランクアップですか? -- 2016-01-25 (月) 18:48:43