三尖槍 - 天水の麒麟児 姜維が使う技巧派向けの長柄武器、非常に広い攻撃範囲を持つ。究極強化「献身」は自分の能力を下げるかわりに味方指揮官の能力を上昇させる。
基本能力
- 基本値
種類 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 移動力 ジャンプ力 究極強化 三尖槍 45(3) 39(2) 30(6) 170(1) 160(5) 120 150 献身 - 上昇値(ランク1上昇につき3上昇)
ランク 名前 基準値 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 1 三尖槍 +25 +24 +34 +21 +32 2 三尖槍・改 +28 +27 +37 +24 +35 3 三尖鋭槍 +31 +30 +40 +27 +38 4 龍顎閃 +34 +33 +43 +30 +41 5 昴龍顎閃 +37 +36 +46 +33 +44 6 真・昴龍顎閃 +40 +39 +49 +36 +47 7 四聖一閃 +43 +42 +52 +39 +50
※上昇値には基準値より±1が発生します
刻印
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 光球を前方に出す。c1は属性が付かない | ○ | C6 | ||||
砕 | 槍を地面に突き刺し、それを中心に回転蹴り(SA有り)その後、ひと振りして反対側にダウン衝撃波(SA無し)c1は衝撃波のみに属性。c6は両方に属性 | ○ | ○ | ○ | |||
盾 | 右、左、真ん中と突いてから少し前に進んでなぎ払い。C6のみ最後に属性。突きはあたると気絶。出始めにSA。JCの地上版 | ○ | ○ | C6 | ○ | ||
陣 | 槍を振り回して側面から前方の範囲を攻撃。c6のみ属性 | ○ | C6 | ||||
衛 | 前方に突撃し、その後飛び上がって自分の周りをなぎはらう。方向転換可能。属性はなぎ払いのみ。オフC6を少しゆっくりにした感じ | ○ | ○ | ||||
覇 | 全方位を竜巻状の衝撃波で攻撃後、前方に移動速度の速い光球を発射。どちらの攻撃にも属性付与 | ○ | ○ | ○ |
刻印の評価
対象 | C1 | C6 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 砕 | 盾 | 陣 | 突 | 砕 | 盾 | 陣 | 衛 | 覇 | |
人 | ||||||||||
他 |
◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破
C1人
C1他
C6人
C6他
チャージ攻撃・その他
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|
C2 | 打ち上げ攻撃。左に範囲が広いものの発生が遅め。 | ○ | |||||
C3 | 槍を小刻みに振り回し、最後に右から左後方までの広範囲を振り払う。 | ○ | ○ | ||||
C4 | 両手で槍を横に持って前に突き出す。範囲が狭い。 | ○ | ○ | ||||
C5 | 前方に竜巻で打ち上げ攻撃。範囲は少し狭く密着しているとめくれる。出は早いほうだが硬直長め。 | ○ | ○ | ||||
JA | 前方薙ぎ払い。範囲広め。 | ||||||
JC | 連続で3回突き、最後によろけの横薙ぎ。低空で撃たないと全段当たらない。 | ○ | |||||
D | 前方を広範囲を大きく横に薙いで吹き飛ばす。後方にも少し判定があるうえに硬直短め。 | ○ | |||||
Evo | N1~N3⇒N6 | ○ | ○ | ○ |
無双
種類 | タイプ | 効果 |
---|---|---|
無双乱舞 | 移動型 | クルクル回転しながら攻撃。浮かし判定。範囲と移動距離は優秀だが動きを調整しないと全段当てる事は難しい。極鎮キラー。 |
真・無双乱舞 | ↑+炎属性。フィニッシュに前方へ火の玉を放つ。 |
主な鍛錬
制圧―
対人―
おすすめ鍛練 追記よろしく
備考
・刻印
突・・・
砕・・・
盾・・・盾で気絶させてC3かC4で炎属性を付けてから無双。
陣・・・
衛・・・オフc6と同じ。少し溜めて突撃・振り向きに横薙ぎ、1発目ひるみ、2発目ふっとばしで属性あり。
覇・・・無双ゲージの回復と敵をよろけさせる。属性付与は二回。
コメント
- 覇がばれてたら出す前につぶされないっけ? -- 2010-06-20 (日) 03:08:33
- 覇で属性玉は何を付けてます?氷はダメでしょうか? -- 2010-06-20 (日) 13:27:52
- んじゃ覇と見せかけて盾砕でも使ってみましょうか -- 2010-06-20 (日) 23:14:43
- んじゃ覇と見せかけて盾砕でも使ってみましょうか -- 2010-06-20 (日) 23:14:44
- 「○○(武器)の○(刻印)のような~」という説明文は新規の方に分かりづらいと判断したので修正しました。 -- 2010-06-21 (月) 16:43:26
- いつものひとですか? さすがです -- 2010-06-21 (月) 20:14:35
- 衛なら突撃で裏回って薙ぎ払い当てられるんじゃね?ってことで対人に良いかな? -- 2010-06-21 (月) 21:39:48
- ジャンプ可能どころか大斧でもN降るだけでつぶせるけどな -- 2010-06-24 (木) 04:04:56
- 混戦時の周囲巻き込みでの属性効果狙うなら断然覇ですが。タイマン時は衛も◎ですよ^^ -- 2010-06-23 (水) 14:19:03
- 動画見ましたが同感 乱戦砦で真ん中拠点なら覇は有効な気がする -- 2010-06-25 (金) 02:13:12
- だまされた・・衛どう使うんだよ・・・ -- 2010-06-25 (金) 03:28:37
- 砕よりましな程度でしょ?ガードされた状態で発動→(自動で)後ろ向いて攻撃。反転失敗してその場にいてくれたら当たりますね。砕も似たようなモーションだけど二発目は絶対当たらんからそれに比べればw 裏狙うならまだ盾の方がまし。ちなみに右方向からの発動で裏は取れる。発動遅いけどSAつくし、相手が慣れたらジャンプ抜けされるけど砕とか衛は事後フツーに向こうの殴りスタートで始まるから、盾出して当たったらラッキー、当たらんでもジャンプなので仕切り直しだと思えばまだ使える。 -- 2010-07-13 (火) 08:39:42
- 衛は氷と相性がすごくいいです。C3orC5で凍らなかったとき、そのままN攻め→受身地点に衛のなぎ払いがキレイに入りますよ。 -- 2010-07-20 (火) 16:17:15
- 武器応用 -【三尖槍】の盾.mp4 http://www.nicovideo.jp/watch/sm15768958 -- 冷やし中華? 2011-10-02 (日) 19:27:05
- この武器ってC1が盾じゃなくても着火無双できる? -- 2012-12-27 (木) 03:11:46