鉄矛 - 張飛が愛用する武器。癖はあるが、相手を大きく吹き飛ばす強力な攻撃が魅力だ。究極強化の「不屈」は、属性攻撃が無効になり気絶しなくなる。
基本能力
- 基本値
種類 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 移動力 ジャンプ力 究極強化 鉄矛 44(3) 40(6) 32(1) 180(5) 130(2) 115 120 不屈 - 上昇値(ランク1上昇につき3上昇)
ランク 名前 基準値 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 1 鉄矛 +24 +33 +18 +28 +20 2 鉄矛・改 +27 +36 +21 +31 +23 3 剛鉄矛 +30 +39 +24 +34 +26 4 蛇矛 +33 +42 +27 +37 +29 5 破軍蛇矛 +36 +45 +30 +40 +32 6 真・破軍蛇矛 +39 +48 +33 +43 +35 7 破国蛇矛 +42 +51 +36 +46 +38
※各能力の上昇値は±1の誤差が出ることがあります
刻印
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 前方に矛を突き出す。範囲狭い。C1は方向転換不可。 | ○ | ○ | ○ | |||
砕 | 右足で地面を踏みつけ、前後に地割れを起こす。出は遅くはない。地割れの発生ポイントが右足なので、半歩分右にずれている | ○ | ○ | × | |||
盾 | 前方の地面に矛を突き刺し、ダウン攻撃。範囲は縦長。(思ったよりも射程が前に長い)めくることができる。 | C6 | × | ||||
陣 | 少し踏ん張って軽く飛び上がり、自分を中心に狭範囲の全方位ダウン攻撃。タメが長い。 | C6 | × | ||||
衛 | 前方180度へおもいっきり振って吹き飛ばし。かなり飛ぶので距離を置ける。 | ○ | ○ | × | |||
覇 | 少し溜めた後、移動しながら3回大きく袈裟斬りし、衝撃波で浮かし+吹き飛ばし。衝撃波の範囲は広くない。多少硬直あり | ○ | ○ | × |
- SA=スーパーアーマー・・・発動中は攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。
- 属性付与の表記は、C1のみもしくはC6のみの場合そのままの表記で、両方の場合は"○"、属性がつかない場合は"×"としてあります
刻印の評価
対象 | C1 | C6 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 砕 | 盾 | 陣 | 突 | 砕 | 盾 | 陣 | 衛 | 覇 | |
人 | ○ | ○ | △ | △ | × | △ | ◎ | △ | △ | ○ |
他 | × | △ | ○ | △ | × | × | ○ | ○ | △ | △ |
◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破
C1人
C1他
C6人
C6他
チャージ攻撃・その他
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|
C2 | 矛の石突で浮かせる。出が遅いのでN1からつながらないうえに範囲も狭い。 | ○ | |||||
C3 | 左右に大きく袈裟斬り→全方位の平面衝撃波。連撃強化で4→6→8回となる。最初の袈裟斬りと最後の衝撃波は威力が高い。斬りつけ方がきれいな8の字ではないため(メの字に近い)、当たり方が一定のリズムにならない事がある。最後の衝撃波の後、追い討ちが可能。 | ○ | ○ | ○ | |||
C4 | 2時くらいの方向から反時計回りの横薙ぎ。広範囲の吹き飛ばし攻撃。5時くらいの方向は当たりにくい。方向調整可。 | ◎ | ○ | ||||
C5 | 1歩分ほど前に小ジャンプして左前方に矛を叩きつけ、その矛を中心に衝撃波。ゆえに衝撃波の発生ポイントは左寄り。めくることができる。 | ○ | ○ | ||||
JA | 左から右に薙ぎ払い。角度修正され、前方へのリーチ長く範囲も広く出も早い優秀な攻撃となった。 | ○ | |||||
JC | 空中前転後急降下して衝撃波。チャージボタンを押してから衝撃波発動までの時間が若干長い。ジャンプ力が最低クラスな為、柵を飛び越えるのも一苦労。 | ○ | |||||
D | ショルダータックル。範囲狭い | ○ | |||||
Evo | N1~N3⇒C4で敵を吹き飛ばす。 | ○ | ○ | ○ |
- C1及びC6については刻印を参照。
- C3は連撃強化することによって連続攻撃の回数が増えます。
- 武器によってはJCも、チャージ連打することによって連続攻撃できるものがあります。
無双
種類 | タイプ | 効果 |
---|---|---|
無双乱舞 | 移動型 | ∞を描くように振り回した後くるっと回って横薙ぎ。浮き判定。 |
真・無双乱舞 | ↑+炎属性。〆に打ち上げ⇒全方位に平面の衝撃波を発生させる。 |
主な鍛錬
制圧―42410,42330,41420,43320
対人―40421,50320,40430,
備考
「かかってきやがれ!この燕人張飛、一歩も譲らねえぜ!」
『一人で一万の兵に匹敵する』と評された
劉備の義弟、張飛の武器。
ジャンプ力は最低値、移動力も105と最低クラス。さらに鈍足武器の中では体力基本値が低い方。
(移動力110の鉄鞭が体力190なのに・・・)
上昇値がどれか秀でているわけでもない。
使い込んだプレイヤーのこれからの情報に期待。
09/01/20のアップデートで攻撃が当てやすくなった。
N2、EVO7、JA
撃破
序盤はC3で、後半はC1盾。
刻印狩りをしない場合は敵兵の集まり具合でN4、N5、JA狩りも考える。
拠点
- 高楼拠点・・・破壊スロが後半の6で上昇値も高い方なので、強化2で十分かと思われる。
破壊1+服飾=108で10hit 破壊2+服飾=144で7hitになる。
10hitになれば追加無しC3*2で落ちる 41420 鍛錬を作るなら重要。
服飾調整の参考にどうぞ。(09/01/17調べ) - 兵士拠点・・・追加入力なしのC3、またはC1の盾か陣でOK。
- 兵長拠点・・・
- 武将拠点・・・追加入力なしのC3の繰り返しで充分。R5攻撃4の2倍なら3回くらいで落とせる。
兵糧庫
対人
C3,C5を活かす戦い方になるのか。対人はN2のリーチを完璧に把握することが最低限の課題。
C6盾、C6覇などのめくりやすい攻撃で削るのもいいかも。
無双は極鎮を拾える上ヒット数も増える。
究極強化について
真無双乱舞を受けている時に発動させると炎のエフェクトはなくなり、炎のダメージも受けなくなる。
凍結中や鈍足中に発動させることで凍結効果、鈍足効果も回復するという情報もあった。
連環船などで発動する火計には効果が無いのでご注意を。
不屈発動中に雷属性や風属性のチャージ攻撃を受けても属性のダメージも無効化する。
気絶攻撃を受けても気絶しない。戦斧や双錘などの無双乱舞は気絶判定なので発動中だと気絶せずのけぞりになるので浮かずにダメージが増えてしまう。
コメント
- 誰かこの武器が活躍できる方法を教えてください。 -- 2009-04-03 (金) 04:10:43
- 41420で撃破メインで制圧いくと以外にいいかんじ -- 2009-04-03 (金) 17:34:11
- この武器JA優秀すぎじゃね?攻撃4で兵士狩れるのが(・∀・)イイ!! -- 2009-04-04 (土) 12:33:49
- 極炎C3でハメて無双でフィニッシュ!極鎮も拾えるから強い! -- 2009-04-14 (火) 02:03:48
- 強化おめでとう^^ C3が火力うpとは鉄矛始まったなw -- 2009-07-21 (火) 16:56:19
- どこかで不屈は弓もよろけなくなるというのを目にしたのですがそれは毛皮と一緒という風に考えてもいいのでしょうか?亀の石でSAにならないかな・・・? -- 2009-12-30 (水) 23:23:50
- 弓よろけなくなるかはしらんが SAにはならないと思う 試しておくれ -- 2009-12-31 (木) 00:04:48
- 堅関なんかでよくつかうわ防御1スロとC1が生きてくる -- 2010-11-21 (日) 22:21:56
- 間違えたC3の方ね -- 2010-11-21 (日) 22:23:23