武器/桜扇

Last-modified: 2014-02-15 (土) 05:38:13

桜扇(オウセン) - 大喬が使用する武器。素早い動きと、全方位をカバーする攻撃が魅力。リーチが短いのが欠点だが、スピードを生かしたトリッキーな舞いで乱戦を制する。

基本能力

  • 基本値
    種類攻撃力破壊力防御力体力無双移動力ジャンプ力究極強化
    桜扇42(5)29(3)30(2)140(1)160(6)130150孔雀
     
  • 上昇値(ランク1上昇につき3上昇)
    ランク名前基準値
    攻撃力破壊力防御力体力無双
    1桜扇+29+18+20+19+35
    2桜扇・改+32+21+23+22+38
    3紫禁扇+35+24+26+25+41
    4喬美+38+27+29+28+44
    5喬美麗+41+30+32+31+47
    6真・喬美麗+44+33+35+34+50
    7愛喬翠麗+47+36+38+37+53

※各能力の上昇値は±1の誤差が出ることがあります

刻印

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かし属性付与SA
桜扇を前方にブーメランのように投げつける。
左右の桜扇を前後に突き出し同時に炎を出す。炎ダメージ。相手は崩れ落ちるように倒れる。追い討ち可能。
左右の桜扇を正面であわせ挟み込み→広げる。タメが長く終わった後にポーズをとる。
舞うように一回転しながら全方位に桜扇を振り回す。範囲がとても狭い。タメが長い。
腕をクロスさせながら一瞬飛び上がり、腕を大きく振り下ろす吹き飛ばし攻撃。範囲は狭い。
一回転して、竜巻エフェクトの突風おこして吹き飛ばし攻撃。範囲広い。最後にポーズをとるため発動後の隙が大きい。
  • SA=スーパーアーマー・・・発動中は攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。
  • 属性付与の表記は、C1のみもしくはC6のみの場合そのままの表記で、両方の場合は"○"、属性がつかない場合は"×"としてあります。

刻印の評価

対象C1C6
×××××
×××××

◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破

投票式

C1人

選択肢 投票
 23 
 5 
 33 
 1 

C1他

選択肢 投票
 1 
 0 
 4 
 1 

C6人

選択肢 投票
 5 
 2 
 2 
 0 
 7 
 13 

C6他

選択肢 投票
 0 
 0 
 1 
 0 
 1 
 9 

チャージ攻撃・その他

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かし属性付与SA
C2出の早い打ち上げ攻撃。×
C3前方に2回扇を打ち出した後、気絶効果のある回転攻撃。連撃強化で攻撃回数増加。
C4一瞬飛び上がり、扇を両手に持ち滑空。
C5前方に浮かし属性の範囲衝撃波。発動後の隙が大きいため追い討ち不可。
JAc4の距離短縮版。出が早く判定も地味に強い
JC飛び上がり、空中で炎を前方下に向けて打ち出す。炎ダメージ。当たった相手は崩れ落ちるように倒れる。この時追い討ち可能。
D手前に扇を構えて地面を滑走。瞬間速度は早い。×
EvoN3~N6の連撃。攻撃速度が速く、範囲も広いので様々な状況で多用でき優秀です。8段目で浮かし。9段目で吹き飛ばし。×
  • C1及びC6については刻印を参照。
  • C3は連撃強化することによって連続攻撃の回数が増えます。
  • 武器によってはJCも、チャージ連打することによって連続攻撃できるものがあります。

無双

 
種類タイプ効果
無双乱舞地点型前方に扇をぐるぐると回して攻撃。相手は高く浮く。多段ヒット可能だが徐々に対象がずれていき、一定回数で落ちる仕様なため玉璽無双などをする場合には注意。また、無双の最後にポーズをとるが無敵時間は長め。極鎮キラー。
真・無双乱舞↑+炎属性。最後に火炎玉(やや大きめ)を1発飛ばす。ダウンしている相手には当たらない。通常無双と違い無敵時間が短くなっておりスキが大きい。
 
  • タイプは移動型と地点型のどちらかの表記でおねがいします。

主な鍛錬

制圧―43320,53300,44300
対人―50320,40421,40332

おすすめ鍛練 追記よろしく

備考

「・・・来るのですか?本気でいきますよっ!」
 
N攻撃は攻撃速度が速い上に攻撃範囲も広く、JCは着火が可能。
さらに移動力も高いので撃破、対人、拠点制圧共に活躍が期待出来る武器。
ただしN攻撃の範囲が広くなるのはN4からなので、連撃強化をするまでは使い辛い。
その為序盤の雑魚狩りはN3止めが基本。
C4は範囲も広く高ダメージだが、敵を豪快に吹き飛ばす為仙箪が拾いにくいのがネック。
 
体力強化がスロット1、防御強化がスロット2なのですぐに防御を固めることが出来る反面、
攻撃強化がスロット5なので序盤の立ち上がりが遅く、兵糧速攻には向いていない。
 
対人ではN攻撃をガードされても後ろ向きにC4をすることで距離を取る事が出来る。
また連撃強化をしていればN6やEVOのラストの飛び上がり攻撃でも距離を取る事が出来るので
他の武器よりも低リスクでどんどん攻撃を仕掛けていく事が可能。ただし、N1の範囲と当たり判定
がお世辞にも良いとはいえないため、正面からの打ち合いはやや苦手。
 
無双乱舞を当てれば相手を強制的に浮かせるため無双を無双で返される心配は無い。
最後に相手を大きく吹き飛ばすので緊急回避に使うのがベストか。
JC→(C3もしくはN8)→無双が決まれば燃やしながら浮かせられるので大ダメージを与える事が出来る。
 
強化が完了すれば何でもこなせるようになるが、
攻撃スロットが後半にあるのに加えて連撃強化をしないとN攻撃が使い辛い為、
中盤以降で撤退すると復帰に時間がかかるのが弱点。
また破壊が基本値、上昇値共にかなり低めなので高楼拠点はやや苦手。(破壊2でEVO2回必要)

火力が高く防御が薄く撤退リスクが高い武器なので使いこなすには腕がいる。
 
究極強化の孔雀は兵糧庫効果が薄れてしまい弱体化ぎみ。
自軍兵糧庫が落ちている場合には、ランダムスロットも有効利用しよう。
 
男性が装備するとネオキュート。
女性が装備するとナオキュート。

 

・刻印
突・・・C1推奨刻印その1。中距離だが出が早く攻撃を受けても空中判定なため、あると何かと便利
砕・・・C1推奨刻印その2。SA付きの着火。カウンターやコンボのお供
盾・・・C1にしてモーション倍率が高い上に属性も付与する高火力刻印
陣・・・範囲が非常に狭いので雑魚狩りにも使えない
衛・・・SAはあるが・・・C6に付けるにはいまいちと言わざるを得ない
覇・・・C6に無難な刻印。ザコ狩り用だが、なくても困らない

コメント

  • 提案なんですが、牙壁の刻印評価のように投票せいにすればわかりやすいのではないでしょうか。 -- 2009-11-13 (金) 02:36:04
    • 投票制の仕方が分からないので、申し訳ないのですがどなたかやっていただけないでしょうか? 盾はとりあえず○で宜しいでしょうか? -- 2009-11-13 (金) 11:13:39
      • ○でいいと思います。突盾砕は○が私の希望です。 -- 2009-11-13 (金) 17:49:07
      • 盾◎突砕○が希望  -- 2009-11-13 (金) 19:53:34
      • あぃよ、投票付けといた -- 2009-11-19 (木) 20:07:56
  • ○の意見が多々の為、投票にするにせよとりあえずは○にしときます。◎の意見がまだまだでるようでしたら再度変更しますし、反対意見が多ければ元に戻します。 -- 2009-11-13 (金) 20:07:58
  • JCの範囲(角度?)が体型によって異なる気がするのですが、気のせいでしょうか? -- 2009-12-23 (水) 23:55:44
  • おススメの鍛錬とか改造ってありますか?自分は枠1防体1づつで鍛錬を33420にしようと思ってるんですけど、攻撃に4ふった方がいいんですかね・・・ちなみに乱戦で使用しようと思ってます。刻印はC1盾です。 -- 2010-01-28 (木) 10:22:00
    • それでいいとおもう -- 2010-01-28 (木) 14:28:13
      • カキコありがとうございます。そうしてみようと思います^^ -- 2010-01-28 (木) 14:51:09
    • 攻撃3改造なしは武将拠点で詰む。乱戦じゃ堅牢兵長すら危うい。それと体力2鍛錬で体力改造とかゴミになるだけだよ。 -- 2010-01-28 (木) 23:23:45
      • 鼎壊せばいいんだよ そんなことも頭回らないのか?対決将軍様^^ -- 2010-01-28 (木) 23:34:01
      • 鼎壊す時間が勿体無い そんな無駄なこと君は好きなのかい? -- 2010-01-30 (土) 09:53:37
    • 鼎を壊すことはあながち間違いではないです。乱戦では1つの拠点に複数の敵がくることがごく当たり前です。さらにそこに風燕扇など援護主体の敵がいれば武将拠点を落とすのは非常に難しい。だったら逃げ回りつつ鼎を壊すことで武将の回復効果をなくし、可能であればそのまま武将撃破、無理なようなら援軍が来るのを待ちながら徐々にダメージを与える、もしくは素直に逃げて鼎破壊の旨を報告するのが妥当です。ただし攻撃3では攻撃力不足は否めないです。火力不足を補うためjc着火→EVOでいけるという意見もありますが、敵が来てしまうとこれも厳しいので素直に攻撃4にするか、攻撃上昇改造2回する方がいいかと思います -- 2010-01-30 (土) 14:17:07
    • c1盾なら攻撃上昇2回改造の33420がいいです。雷玉装備すれば盾狩りもスムーズにいけるし、敵と遭遇してもc3やc4→盾で戦えます。jcやEVOも組み合わせるとオールマイティに動けます。火力不足も補えるので武将拠点も早いです。欠点は雷玉もしくは極雷玉を常に使うから資金面に余裕がいること。方針次第でさまざまな局面に対応できるのでオススメです -- 2010-01-30 (土) 22:33:18
  • 桜扇の使い方や鍛錬について色々意見を拝見させていただいてます。とても参考になります^^ -- 2010-02-04 (木) 16:50:22
  • r5で無双2振ると途中で落としてしまいますか? -- 2011-02-01 (火) 20:34:02
  • 正直コイツの突JCの連打はセコいとしかいいようがない 突の食らい判定が空中なのが 折角避け切ってN入れたら空中→受け身JCで着火無双とか ブッパ以前にこいつがどうにかならんものだろうか -- 2011-08-22 (月) 01:12:31
    • そういう武器なんだからそういう戦いにならない対策をすればいい。格闘ゲームのマニュアルで「これが必殺技です」って書いてあるのにわざわざ使わない奴はいないだろう。双鞭c5も同じ。対策考えようぜ? -- 2011-09-07 (水) 18:46:43
  • 初心者です。C1盾に持ち込む技は何がオススメなんなのでしょうか?高威力と聞いていたのですが使いこなせなくて困っています。熟練者の方、よろしくお願いします。 -- 2012-04-30 (月) 09:53:01
    • 盾を当てるならJC→盾かC3→気絶→盾。雷使うならC4→盾だと超火力ですよ。 -- 2012-05-02 (水) 17:18:35
  • 桜扇って何かと便利だし、タイマン武器だと一番強いだろ。JC→突とかJC→N1→無双とか強いし… -- 2012-05-02 (水) 01:53:56
  • 無双が・・・無双が弱すぎるけどね。。 -- 2012-05-18 (金) 12:59:34
    • 桜扇に無双強化とかいらねーから。何考えてんだ。 -- 2012-06-27 (水) 12:41:13