武器/双鞭

Last-modified: 2014-02-15 (土) 12:34:41

双鞭(ソウベン) - 移動や攻撃の速度は遅めだが、左右の鞭から連続で繰り出される攻撃は強力だ!究極強化「乱舞」は、無双ゲージの増加速度が 2 倍になる。太史慈が使用する。

基本能力

  • 基本値
    種類攻撃力破壊力防御力体力無双移動力ジャンプ力究極強化
    双鞭46(5)40(6)34(2)180(3)135(1)110135乱舞
     
  • 上昇値(ランク1上昇につき3上昇)
    ランク名前基準値
    攻撃力破壊力防御力体力無双
    1双鞭+30+31+22+29+15
    2双鞭・改+33+34+25+32+18
    3双蛇鞭+36+37+28+35+21
    4虎撲殴狼+39+40+31+38+24
    5虎撲殴狼改+42+43+34+41+27
    6真・虎撲殴狼改+45+46+37+44+30
    7絶虎撲殴狼+48+49+40+47+33

※各能力の上昇値は±1の誤差が出ることがあります

刻印

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かし属性付与SA
双鞭を正面に突き出す。出は普通。
双鞭を前後に突きだし、吹き飛ばしを行う。意外と範囲が広い。C6は異様に出が早い。
一歩前に踏み出して、前方180度を双鞭を開く様に振り払う。方向転換は可。C6
2本の双鞭と右足を大きく1歩分前に出して全方位の平面衝撃波。発動までにやや隙アリ。×
右後方へ双鞭を揃えてため→真後ろから左へ約270度大きく薙ぎ払う。
双鞭を左右に大きく振り、その後正面に一突き。最後の突きのみ属性付与。左右に振る攻撃に気絶効果あり。
  • SA=スーパーアーマー・・・発動中は攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。
  • 属性付与の表記は、C1のみもしくはC6のみの場合そのままの表記で、両方の場合は"○"、属性がつかない場合は"×"としてあります。

刻印の評価

対象C1C6
×××

◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破

投票式

C1人

選択肢 投票
 4 
 14 
 5 
 0 

C1他

選択肢 投票
 0 
 0 
 3 
 2 

C6人

選択肢 投票
 1 
 4 
 8 
 1 
 2 
 5 

C6他

選択肢 投票
 0 
 0 
 1 
 2 
 1 
 0 

チャージ攻撃・その他

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かし属性付与SA
C2普通の浮かし技。あまり高くは浮かない。
C3縦に振り下ろした後、一回転して双鞭で払う。高威力。最後のヒットのみ気絶&属性付与。連撃強化で2→4→6となる。
C4双鞭を揃えて前方に突きだし吹き飛ばし。相当吹っ飛ぶので敵と距離を開けたい時に便利。
C5前方に地を這う衝撃波を発生させる。敵が高く飛ぶのでコンボが組みやすい。飛距離がなかなかある為、遠距離攻撃にも向いている。威力も高く、密着時にはめくることもできる。パワーゲイザー。ちょっとした段差で衝撃波が消えるので注意
JA前方に出の早い攻撃。距離は短いが横に広い。
JC斜めに落下し、双鞭を地面に突き立て衝撃波で攻撃。
D滑りながら突きを見舞う。
EvoN1~N3→C4の連撃。8段目に浮かし、9段目に吹き飛ばし。
  • C1及びC6については刻印を参照。
  • C3は連撃強化することによって連続攻撃の回数が増えます。
  • 武器によってはJCも、チャージ連打することによって連続攻撃できるものがあります。

無双

 
種類タイプ効果
無双乱舞移動型張り手のように左右交互に武器を突き出しながら前進し、フィニッシュは腕を交差→開いて→左右の武器を同時に突く。最後の一撃は吹き飛ばし。地上型無双なので使いどころを考えると吉
真・無双乱舞↑+炎属性。トドメに敵を打ち上げた後、全方位衝撃波で吹き飛ばす。浮くため通常無双と威力の違いが感じにくく当てにくい。
 
  • タイプは移動型と地点型のどちらかの表記でおねがいします。

主な鍛錬

制圧―43320,42330,43300
対人―50320,40421,40420,40332

おすすめ鍛練 追記よろしく

備考

ベースモーションはフトシ君こと太史慈。
足の遅さを補うかのようにSA付加の攻撃が揃っており、対人にはもってこいの武器。だがC3が少々当てづらい。
また、究極強化に乱舞が搭載されていることもあり無双の連発も可能だがこれも少々当てづらいので慣れが必要。

使い慣れてない人にはリーチが短いように思えるが、向きに気をつけながら使うとそれなりに広範囲を攻撃できる。
双鞭が輝くのは後半の異常なまでの攻撃力なので、耐え忍ぶべきは中盤、ここでやられないようにするのが非常に重要。
序盤は防御slot2なので早々死なないし、攻撃倍率も高めなのでそれほど狩りに困らない。
雑魚狩りは盾や陣などでもっさりと狩る。

・突・・・見た目はC4と似ている。
     砕と比べ見劣りする所が多いがリーチはこちらに分がある。
・砕・・・絡まれた時に便利。C6では出が異常な程早いので正面から当ててもガードされる事無くN攻撃から繋がる。
・盾・・・狩りに便利。R4までだと武器の長さの関係上狩り残しが出る場合がある。
     カウンターに使えるが腕を交差する所までSAが付かないので注意。
・陣・・・狩り用刻印。盾と比べてSAが付かず潰されやすいが武器のランクで範囲が左右されない上、広範囲。
・衛・・・属性、SA付きだが出が遅く範囲が狭い。
・覇・・・ガードされやすいが最後の突きで相手と距離を取る事ができる。
     長時間SA付きで武器を振り回すので乱戦に強い。

 

コメント

  • この武器って破壊1で精鋭制圧いける? -- 2009-03-31 (火) 08:49:05
  • 敵に積刃剣が居なく、連撃2にして尚且つ破壊服飾とか破壊武将にしてあるならさほど遅さは感じないので1でも行けるが、それ以外ではどの武器にも言える事だが1はありえん。 -- 2009-03-31 (火) 09:55:38
  • 限界まで破壊を服飾と武将で切り詰めて、破壊基本改造すれば平気、ただ余りオススメはしない -- 2009-04-01 (水) 17:25:40
  • 最近、風つけたC5連打をよく見るけど、流行ってんのか? -- 2009-05-24 (日) 17:06:57
    • 同じく。それ迷惑だからやめてほしい。まぁ敵に容赦なしだし仕方ないのかもしれんが -- 2012-05-15 (火) 20:38:56
  • 結構前からじゃね -- 2009-05-24 (日) 18:05:37
  • ラグに左右されない、無双の上手い使い方はなんでしょうか・・・通常無双なのはデフォとして、スタンから当てるかC5から当てるかでしょうか? -- 2011-01-01 (土) 13:39:03
  • あれ、双鞭の無双変わった??空中判定になってる。 -- 2012-03-17 (土) 20:56:19
    • 無双のモーションは変わったけど、通常無双は地上判定だよ。 -- 2012-03-18 (日) 08:34:41