お気に入りの武器や防具、お守り等の組み合わせを登録し、
いつでもその組み合わせを装備できるようにするシステム。
目次
概要
- 初登場はMHP。
登録数はシリーズによって異なるが、初出のMHPの時点ではたったの10セットのみであった。
その後のシリーズでは装備の充実などに伴い年々増加傾向にある。
- システム上武器は絶対に装備するため、一度登録したマイセットで「武器だけ外す」ということはできない。
- 武器・防具・護石を売り払うなどして消滅させた場合は、その装備が登録されたマイセットごと消える。
- 武器防具は派生強化で別アイテムに変化してもマイセット登録が維持されるのだが、問題は護石。
数値やスロットの良い品を発掘して装備更新した際に、マイセット上書きを忘れたまま古い護石を売ってしまいやすい。 - MHXXで追加された防具合成でも、見た目装備に設定したほうの防具を含んだマイセットは消えてしまう。
- 武器防具は派生強化で別アイテムに変化してもマイセット登録が維持されるのだが、問題は護石。
- MHP2Gまでは装飾品の組み合わせが登録されず、もし付け替えていた場合は
マイセットを呼び出した後に装飾品をセットし直す必要があった。
MHP3からは装飾品の組み合わせも記録されるようになった。
- MHXでは狩猟スタイル・狩技・防具カラーも記録することが可能。
防具カラーの登録は後のシリーズでも引き継がれている。
- MHWorldでは登録可能なマイセット数がこれまでのシリーズから激増。
なんと112という使い切れるか怪しいレベルのとんでもない数となった。当然ながらシリーズ最多である。
これまでのように武器・防具・護石の他、特殊装具の組み合わせも記録される。
また、これやアイテムマイセットとは別枠で食事時の食材の組み合わせも登録できる。
MHW:Iでは重ね着マイセットが追加され、装備マイセットと紐づけられるようになった。
- MHRiseでも引き続き装備マイセットは112件。
花結や入れ替え技なども登録され、MHR:Sからは【朱】と【蒼】の両方の内容も登録される。
MHR:Sでは疾替えの書の存在により組み合わせが膨大になることが予想されるためか、
入れ替え技の組み合わせだけを登録・呼び出しできる入れ替え技マイセットが追加されている。
また、今作にも重ね着マイセットは存在するが、装備マイセットと紐づけられなくなっている。
MHR:Sからは武器重ね着も同時に登録できるようになった。- ちなみに、装備マイセットor重ね着マイセットの選択画面でL/Rを押すことで、
もう一方のマイセット選択画面へ移行できる。 - MHWからMHRiseまでは、双剣などの属性重視武器以外は物理重視で良いという環境が続いたため、
複数武器種を使う人でもマイセット枠を持て余しがちだった。
しかしMHR:Sで属性武器が復権し、さらにスキルの多様化や百竜装飾品の種族特効などで
装備のバリエーションが大幅に増えたため、
マイセットを増やしてほしいと悲鳴を上げる複数武器種使いが現れる事態となった。
そもそも112という数も8×14であり、1武器種につき5属性の汎用装備で5枠と残り3枠しかなく
さらに武器種の独自要素で増える余地もあるため(属性×ビンの剣斧、盾斧や属性×矢種の弓など)、
各武器種の汎用装備ですら収まらない可能性もある。 - Ver.15からなんと登録可能数が倍になり、224件まで登録可能となった。
装備だけでなく重ね着、アイテム、ハンターマイセット全てで増加している。
- ちなみに、装備マイセットor重ね着マイセットの選択画面でL/Rを押すことで、
- MHFではマイセットが40件登録できる。
MHF-G7以前はサーバー側の容量を節約するために、
マイセット11~40のデータはパソコンなど個人側のサーバーにローカル保存となっていた。
このため、普段は自宅でプレイしている人がネットカフェのPCなどを使うと、
参照する設定ファイルが普段と違うため11以降のマイセット登録は消えてしまう。
設定ファイルをUSBメモリなどにコピーして出先のPCへ保存すれば回避は可能だったが。- ちなみに、ローカル保存形式だった時代の11~40のマイセットのデータは、
「対象の武器や防具がアイテムボックス内で並んでいる場所」を記憶しているらしく、
普段とは別のPCでプレイ中、装備品を整理整頓する等して装備品の位置をずらすと
登録内容もズレてメチャクチャになってしまうという難点があった。
MHF-G7アップデートで全てのマイセットがサーバー管理となったため、この問題はなくなった。 - 当初、装飾品やスキルカフ、シジルを装備セットに登録することができなかった。
長年に渡って要望が寄せられてはいたが、ベースとなったMH2には存在しない機能であるため、
サービス開始初期にはシステムの根幹であるこれらの要素に手を加えることが難しく、
後年のインタビューでは技術的素因はある程度クリアできてきているものの、
開発リソースの問題などからすぐには実施できないという見解が示されていた。
その後、装飾品はG7、スキルカフはG10、シジルは2018年4月のアップデートにて、
マイセットへの登録が可能となっている。 - ちなみに外装防具に関しては、技術的ハードルの高さからマイセット登録には対応していない。
- ちなみに、ローカル保存形式だった時代の11~40のマイセットのデータは、
- MHNowでは2024年3月時点で、通常防具、重ね着共にマイセットが10件ずつ存在する。
両セットの紐づけ機能は現状導入されていない。- リリース当初はたったの5件しか存在しなかった。
環境が大きく異なるとはいえ、MHWorldやMHRiseでは普通に100件を超えていたのとは
文字通り桁違いの少なさである。
そのため早急な対応を望む声も多く寄せられ、現在ではその倍となる10件まで拡張されているものの、
それでもまだ少ないという意見もなお多い。- なお、拡張に伴いマイセット切り替えの操作方法も変更されたのだが、
その弊害で以前はできていた左右スワイプ操作での切り替えが不可能となり、
隣り合うマイセットでもわざわざ一覧を開いて選択しなければならなくなったという
新たな問題も発生している。
- なお、拡張に伴いマイセット切り替えの操作方法も変更されたのだが、
- リリース当初はたったの5件しか存在しなかった。
アイテムマイセット
- MHFと、MH4以降のメインシリーズに存在する機能。
その名の通り、ポーチ内のアイテムやその所持数、並び順を登録しておける機能である。
- MHFでは通常だと4件までしか登録できないのだが、
ハンターライフコース(基本料金)を有効にしていれば24件まで増やすことも可能。
セットに任意の名前をつけることも可能である*1。
もしもセット内容にするために不足しているアイテムがあれば
「アイテムセット○○を呼び出しました」というインフォメーションが
通常は白文字のところ、赤い文字で表示されるため、すぐに分かる。
- メインシリーズでもMH4にて導入された。
元々、MHFにおける同機能が非常に便利であるため輸入してほしいとの声が以前から多数存在していたが、
果たしてそれが実現することとなった。
MH4では8件までしか登録できなかったが、MH4Gでは装備マイセットと同数の40件まで拡張。
特にガンナーなど多数の武器を使い分けるハンターからは歓喜の声が上がった。
しかしMHXでは何故かまた8件に戻ってしまい、落胆する人も多く現れることに。
その声を受けてか、MHXXでは24件まで拡張された。MHWorld以降は再び40件に増えている。- MHWorld以降はアイテムマイセットがアイテム使用や定型文などのショートカットコマンドの登録と連動しており、
全て同じ配置なら支障はないが、マイセットでアイテムを準備すると配置が変わってしまうので注意。
- MHWorld以降はアイテムマイセットがアイテム使用や定型文などのショートカットコマンドの登録と連動しており、
ハンターマイセット
- MHR:SのVer.14.0.0から実装されたマイセットに関連する新機能。
これはアイテム・装備・重ね着のマイセットを1つにまとめて登録・呼び出し出来るものであり、
ワンタッチでアイテムの補充・装備の変更・重ね着装備の変更の全てを一度に行うことが可能となっている。
特に持ち込むアイテムが変動しやすいボウガンの運用には最適であり、
目当ての装備のハンターマイセットを呼び出せばアイテムや装備のマイセットを漁ることなく、
すぐに準備を整えることができる。もちろんクエスト中にも使えるため、
弱点属性が異なるクエストでの装備切り替えも手早く行える。
- あくまでも「各種マイセットを一纏めにして呼び出す」という機能のため、
その時の所持アイテム・装備・重ね着装備を直接ハンターマイセットに登録することはできず、
まずそれぞれのマイセットを登録してから、それらをまとめてハンターマイセットにする必要がある。
- また、マイセットを登録しないということも可能であり、登録しなかった項目については、
当該ハンターマイセットを呼び出しても変更されることはない。
特定の周回用装備とアイテムを登録したいが重ね着装備は気分で変えたい、などという場合には使えるか。
ハンターマイセットに登録済のマイセットを削除した場合もこの未登録状態になる。
- 実装時点では14ページ、112個のハンターマイセットを登録することができたが、
次回のVer.15アップデートではその倍となる28ページ、224個まで拡張された。
一度に解放されていなかったのは、セーブデータの安全性確保のための措置とのこと。
余談
- MHPやMH3Gでは、マイセットに由来する大きなバグが発生してしまっている。
詳細は関連項目を参照。
関連項目
システム/アイテムボックス
モンハン用語/装備グラフィック変更バグ - MHPで発生した、マイセットに関係するバグ。
モンハン用語/バグマイセット - こちらはMH3Gで発生したバグ。