システム/試着

Last-modified: 2022-06-19 (日) 22:35:11

MHF-GMHWorld以降の作品に存在するシステム。
武具工房実際に防具を生産する前に、試着して見た目を確認できるというもの。

概要

  • MHF-G10.1にて新たに追加されたシステムで、利用に際しては特にこれといった条件はない。
    武具工房の防具生産画面で、試着したい防具を選択して左スティックを押し込む(クラシック操作の場合)事で、
    現在装備している防具を選択した防具に置き換える=試着することができる。
  • 試着可能な防具は、生産リストに表示されている全ての防具が対象となる。
    例え素材が足りなくて生産できない防具も、リストに表示さえされていれば試着できる。
    MHFではG級防具以外の防具ではキー素材制が採用されていないため、
    G10.1直後(2016年7月)の時点で狩猟解禁すらされていないジンオウガ亜種の獄狼シリーズを試着することや、
    2016年12月に発売される予定の皇氷シリーズを先んじて試着することもできたりする。
    • 流石にリストに載っていない防具までは試着できないため、
      特にG級防具については、予めキー素材だけは入手しておく必要がある。
    • また、剣士用装備でガンナー防具を試着することはできない(その逆もしかり)。
      試着したいハンタータイプの武器を予め装備して工房に行くとよいだろう。
  • 試着はあくまで武具工房の中でしか行えないが、
    試着して気に入った防具構成があれば、(素材やお金があれば)
    それを部位ごと、または全部位分まとめて生産することもできる。
    試着して気に入らなければ、部位ごと、或いは全部位まとめて取り外すことも可能。
  • ちなみに通常武具工房では装備ボックスを覗いている間しか視点の変更はできず、
    キャラクターの回転もできないのだが、防具を試着している間に限りキャラクターを回転して、
    正面や側面の見た目をチェックすることができるようになっている。
    さらにこの状態では武器を外したときの見た目もチェック可能。
  • このような機能が実装された背景としては、MHFの膨大な防具数量と、
    それを理由にした「組合せ」もプレイヤーの間で重要なものとして考えられていることが挙げられる。
    狩りの装備に見た目なんて関係ない!という人でも、ロビー装備という、
    狩りとは無関係なおしゃれ装備を構築できるシステムがあるMHFにおいて、
    オンリーワンのコーディネイトを楽しみたいと考えることは十分ありうるだろう。
    そして今までは実際に防具を生産しない限り見た目の確認ができなかったため、
    公式サイトやゲーム内の生産画面を見て、いいものだと思っても、
    実際に生産してみて「あれ?」となってしまうことは決して珍しいことではなかった。
    それを解消できるのがこの試着機能というわけである。
  • 実はこの試着機能については、プレイヤーの側から要望としてMHF運営に届けられていた。
    最古の記録としては何と2008年2月15日と、サービス黎明期にまでさかのぼる。
    その後何度か「仕様上難しい」という見解が示されてはいたのだが、
    その間も根強く要望が寄せられていたことから、
    2016年7月1日の要望対応事項にて試着機能の実装が検討されていることが明らかになり、
    7月13日のMHF-G10.1アップデートで同機能が正式採用されるに至った。
    最初に要望が上がってから実に8年半越しに実現した機能であると言える。
  • なおこのシステムだが、武器の試着には対応していない。
    MHFには納刀時ギミックを持つ武器も少なからず存在するが、
    それらは実際に生産しないと確認できないので注意。
  • メインシリーズではMHWorldから実装されている。
    本作では生産画面のUIに大幅な変更が加えられており、過去作では部位ごとに別メニューになっていたのが一画面に集約されたことで利便性が向上すると共に、
    同じ画面にプレイヤーキャラクターが常に表示されるようになったことで簡単に見た目を確認しながら試着を行えるようになった。
    試着の際にはスキルも一時的に反映されるので、防具を生産する前にじっくりと吟味することができる。

余談

  • 現実世界においては服飾の試着は当たり前のようにできるが、店舗に陳列されているそれらと違い、
    モンハン世界の防具は一部除いて原則プレイヤーが加工場に持ち込んだ素材で作成するものである
    (MHFでは特典防具や秘伝防具などのように、
    設定上でもプレイヤーから渡される素材を使わず加工生産している防具があるが)。
    素材を実際に投じずに装備を(見た目だけとは言え)作るというのは、
    よくよく考えればかなり不自然な事であると言えるだろう。
    • ハンター日誌のMH2編では、
      「装備を試着して性能を試しにそのままクエストに出かけてしまったハンター」が登場する。
      工房でストックしてあるような防具であれば、そういう事も不可能ではないのだろう。

関連項目

システム/ロビー装備 - これを組むときに試着機能は強力な手助けになってくれる。
モンハン用語/混合防具 - 同上。