ネコスキルの一つ。初登場はMH3。
狩猟環境不安定のクエストに出撃した場合、想定外のモンスターが必ず乱入してくるようになる。
概要
- MHP3以外の作品では非ターゲットを1体増やすというまさにケースバイケースなスキル。
実力が十分にあり、対象外のモンスターの素材も欲しい等の状況であれば選んで発動させるのも良いが、
基本的にクエストというのは対象モンスターのみを狩猟して終わらせるものであり、
非ターゲットにまで時間やアイテムをかける余裕がないことも多い。
さらに、上位以上では知ってのとおりイビルジョー祭りなので、ジョーの素材が貴重とはいえ、
ジョーと死闘を繰り広げたのち本来のターゲットと戦うというのはなかなか容易ではないことである。- しかし実力者が集まったPTプレイなら、あえて乱入モンスターにも追加で挑んでみたり、
1~2人が乱入モンスターと、他のハンターが本来のターゲットと戦う等して
報酬を水増しするプレイングも可能である。 - 4GのG級では乱入してくるモンスターが狂竜化していたり、種によっては極限状態になったりする。
特に極限状態のモンスターが乱入してきた場合、難易度が一気に跳ね上がる為、
なるべく発動させないようにしたいところ。
これを悪用して妨害を図ってくる地雷もいるため、注意。
…何?乱入する前に討伐されてるだと…?
- しかし実力者が集まったPTプレイなら、あえて乱入モンスターにも追加で挑んでみたり、
- MHP3では乱入の仕様変更により、完全なメリットスキルになった。
乱入開始時の咆哮でモンスターの種類は分かり、戦闘するかどうかも任意なので、
戦いたくなければ(このスキルが発動していようとも)帰還すれば良いだけである。
乱入クエストなら雷狼竜の碧玉等のレア素材が出やすいので、戦闘目的で好んで発動させるハンターも多い。