シリーズ/モンスターハンターNow

Last-modified: 2024-04-26 (金) 21:36:57
 

狩りの舞台は現実世界!
一狩りどころじゃ終わらない。

 

スマートフォン向けアプリとして開発された、モンスターハンターシリーズ初の位置情報ゲーム
iOS・Android共に2023年9月14日にサービスを開始した。

公式サイトはこちら。アップデート情報はこちら

目次

編集について

※行数オーバー対策のため、一部項目は分割しております。
編集を行いたい方は各行のペンマークより編集ページを開いてください。
下記のリンクから個別ページにアクセスし、そちらから編集することもできます。
シリーズ/モンスターハンターNow/装備
シリーズ/モンスターハンターNow/ミッション

概要

  • 『Pokémon GO』や『Pikmin Bloom』等の位置情報ゲームを主に開発する
    Niantic社との共同開発で制作された、MHシリーズ初の位置情報を用いたゲームアプリ。
    現実世界の地図にモンハンの世界観が投影され、臨場感溢れる狩猟生活を楽しむことができる。
  • 位置情報機能を扱え、対応バージョンのOSを内包した端末であればプレイ可能で、
    モバイルデータ通信を介してタブレット端末でも遊ぶことができる。
    • 今作リリース時点で、MHシリーズの日本向けソーシャルゲームは軒並みサービス終了しており、
      MHSTを除く買い切りゲームも現行OSに非対応という状況であった。
      スマートフォン/タブレット向けの新作モンハンは、2020年のMH-R以来3年振りとなる*1
  • 本作の開発はNianticの関係者が多数を占めているが、MHシリーズを手がけるカプコンの開発陣も参画している。
    そのうち、かつてMHFの名誉プロデューサー(元アシスタントプロデューサー)を務めた砂野元気氏が
    本作のプロデューサーを担当している。
  • 主な略称は『MHNow』。当Wikiでもこちらを使用する。
  • スマートフォンにおける久々の新作モンハンシリーズということもあり、注目度は高い。
    望む結果が出るまでガチャを引いてインストールし直す、いわゆる「リセマラ」の必要がないゲームシステムにも関わらず、
    グローバルダウンロード数が1000万を超えたことからその話題性の高さが伺えるだろう。

PV・公式動画

公式YouTubeチャンネル
ティザー映像
紹介映像:ゲームシステム/武器アクション
リリース日決定記念モンハンNow特別番組
ONE OK ROCK × Monster Hunter Now - "Make It Out Alive" Music Video
TVCM “survival dAnce” 篇
TVCM “もう、狩ってる?”篇
大型アップデート「雪華散らす碧雷」WebCM
大型アップデート「春景裂く乱入者」告知映像

ゲームシステム

  • 基本的なプレイスタイルは他の位置情報ゲームと同様、プレイヤーが実際に外出することでゲームが進行する。
    そのため、位置情報設定をオンにしなければプレイはできない。
  • 現在位置の地域によってゲーム内マップの環境が変化し、
    登場モンスターや入手可能な資源も異なったものになる。
    シンボルに反応するのはアクセスサークルの範囲・現在位置200m圏内であり、
    それより遠いものに反応させるにはプレイヤー自身の移動が必要である。
    • 消費アイテム「おさんぽ玉」を用いると、アクセスサークルを1.5倍(=300m)広めることが可能。
      小は15分間、通常サイズは30分間の効果である。
  • マップの至る所に点在するスポットを実地調査することで、モンスターの狩猟やアイテム採集を行える。
    素材を集め、ハンターの装備を強化するといった目的の流れはメインシリーズと同様である。
  • 大抵のソーシャルゲームに存在する「スタミナ制」だが、今作ではハンターの体力がその役割を担う。
    デフォルトの体力最大値は本家同様の100であり、35秒毎に体力が1ずつ回復する仕様になっている。
    • 回復アイテムには毎日5個支給される応急薬とジェムで購入する回復薬があるが、
      応急薬の最大所持数は10個でアイテムボックスに貯めておくことができない。
    • どれほどHRを上げてもデフォルト体力は100のままだが、
      スキル「体力増強」を含む装備を用いると体力最大値を増やせる。
      具体的にはLv.1~5で体力が10~50増える。詳しい仕様に関してはこちらを参照の事。
    なお、体力が30%を切ってしまうと大型モンスターに挑むことができない
    力尽きてしまった場合、再挑戦(体力30まで回復)できるまで最短でも1015秒(35s×29)、約17分掛かる。
    連続して遊ぶ場合は、ハンターにしろプレイヤーにしろ体調管理が大事である。
    • 特に上位になると、体力最大でも即死級の技を繰り出す強敵が待ち構えている。
      緊急クエストにおいては、被弾しないことを前提として15分おきに体力30%で再戦する戦法が存在し、
      巷では「ゾンビアタック」と呼ばれている。
      逃げずに何度も再戦できる仕様上、この戦法で立ち回りを掴めれば回復アイテムの節約にもなる。
  • 忙しいハンター諸氏には、外出はするけどアプリを起動できない、といった場面もあるだろう。
    そうした場面に登場するのが本編ではすっかりご無沙汰となった、あのペイントボールである。
    アプリケーションをバックグラウンドで実行していればオトモが自動でマーキングしてくれ、
    (ゲーム情報サイトの表現を借りるならば)「お持ち帰り」できる機能となるそうだ。
    …それってペイントボールというよりエンエンクでは…
    世界観的にはペイントボールで位置を捕捉しておき、いざ狩猟という段階になったら
    ハンターが現地へ赴いているということなのだろうか。
    • ペイントボールの主な入手手段が課金なため、そう簡単に使えるものではない。
      そこで、画面を戦闘待機のままにしておくと、たとえその場所から離れても
      そのモンスターと戦闘することができる

      つまるところ疑似的なペイントボールとして活用することができ、
      出先でHPが30%を下回って戦闘できないが、その場で17分もただ立つわけにもいかないという状況でも
      戦闘開始を押さずにその画面のままにしておくことで移動した先や家などで戦闘が可能となる
    • このときスマホをスリープして持ち運ぼうとすると、
      勘違いしたオトモが即座にペイントボールを投げてしまう事があるので注意。
      マーキングリストに入るので後から安全に狩れるのは間違いないが、
      失敗した際に引き返して挑むことはできなくなり、リトライに制限がつく。
    マーキング機能には、他にも『オトモペイントボール』と『モンスタートラッカー』というシステムがある。
    どちらも自動的にモンスターをマーキングしてくれるもので、モンスタートラッカーは狩猟したいモンスターの指定が可能になる。
    なおオトモペイントボールは、アプリを閉じていても位置と距離を計測する機能「いつでも冒険モード」をオンにしないと使えない。
  • 与えられたミッションをこなすとチャプターが進行し、やがて緊急クエストが発生する。
    緊急クエストでは指定された大型モンスターをその場で討伐でき、
    クリアによって出現するモンスターの種類が増えてゆく。
    • ハンターランク(HR)制度が存在し、HR11まではチュートリアル扱いとなっており、
      多人数プレイやフレンド機能などのあらゆる機能が制限されている。
      HR11に達すると一流のハンターとして認められ、大型モンスターの討伐でもHRPが与えられる。
    プロローグクリア後のチャプターは1から13まで存在し、最終緊急クエストのリオレウスを討伐すると
    全ストーリークリアになり、内容がアッパー調整されたチャプター1へ戻る。
    これで1周した扱いとなって、2周目・3周目…と数をこなしてゆくのが今作のやりこみ要素のひとつである。
  • なお、今作はバックグラウンド処理や位置情報の常時受信によって処理が多くなるため、
    結果としてバッテリー消費が凄まじいことになる*2
    低電力モードの有効化モバイルバッテリー等の充電器の用意を推奨する。
    • 因みにゲーム内設定のバッテリーセーバーの効果がどのようなものかというと、
      マップ画面でスマホの先端を地面に向けると、画面がロゴマークが表示された暗転状態になるというもの。
      が、実際のところ移動中にしか効果を発揮せず、また素材の回収やモンスターの戦闘などで
      画面を映した状態の時間のほうが長くなるため、
      電池の消耗を抑える効果としてはあくまでも気休めであることは留意しておこう。
      素直にスマホをスリープ状態にするほうが簡単で効果的である。

フィールド

  • 狩猟の舞台となるのは、正真正銘の現実世界のマップ
    その中から森林沼地砂漠の3種類のエリアがひし形で生成され、環境情報が更新されるごとに入れ替わる。
    更新は0時から3時間おきに行われ、出現モンスターもリセットされる。
    エリアの入れ替わりについては1日事に更新され、現在は毎朝9:00にランダムで環境情報が変更される。
    • 「モンハンNow感謝祭2024」にてイベントにより、一か月近く再出現の間隔が1時間となっていたが、
      これにより、戦闘頻度の倍増によるモチベーションの増加、戦闘頻度増加による回復薬使用量の増加による課金など、
      プレイヤーと運営双方にメリットしかない状況であり、イベント終了後は再び3時間間隔に戻ってしまうと
      モチベーションが下がってしまうのではないかということが懸念されていたが、
      3月25日以降も再出現までの時間を恒常的に1時間となることに変更された
  • マップには採集ポイントがあり、あちこちに散りばめられた小型スポットと
    マップに登録された地点に位置する大型スポットの2種類が存在する。
    • 小型採集ポイントに関してはナビゲーターのアイルーがサポートし、
      操作しなくても勝手に採集してくれる。
    大型採集ポイントはそれぞれのマップで種類が異なっており、
    森林では植物、砂漠では骨塚、沼地では鉱脈が出現する。
    こちらは一度採集すると消えてしまい、次回復活するのはマップ更新とは異なるタイミングで、
    採集を終えた3時間後となっている。
    • 配置場所は現実世界のマップの中にある特定のスポットに限られており、
      場所によっては周囲に複数あったり数キロ歩いても見つからなかったりする。
      スポットの選考基準には、
      • 探索に最適な場所(地域にとって重要なもの)
      • エクササイズに最適な場所
      • 交流できる場所
         上記のうち、いずれか一つ
      • 永続的に存在している物理的かつ識別可能な場所または対象物
      • 安全で、歩行者が一般にアクセスできる場所
      というものが存在しており、この基準を満たしたものが採集ポイントとして実装される。
      例え田舎であっても数こそ少ないものの"お地蔵さん"がスポット登録されていたりなどするが、
      これはこのお地蔵さんが歴史的建造物として、探索に最適な場所と認められたからである。
  • 採集ポイントには、同じNiantic社が開発するゲームの
    ポケモンGOに実装されている「ポケストップ」と写真や名称などの登録情報が同じものが多いが、
    これは採集ポイント、ポケストップ共に、Niantic社の定めたWayspotというものから選ばれているからである。
    なお、全てのWayspotが採集ポイントになるわけではなく、
    他のWayspotとの距離、密度、評価などによって選ばれた一部のみがゲーム中で用いられるようになっている。
    • レベル37以上のポケモンGOプレイヤーとレベル10以上のIngress プレイヤーは
      Niantic Wayfarerというサービスに登録することで
      Wayspotの候補を申請することができる。
      どうしても採集ポイントを増やしたいのなら、これらのゲームをプレイするか、
      既にプレイしている友人や家族にお願いしてみるのも手だろう。
      • Niantic社はWayfarerに参加するゲームを増やすと述べているので、
        将来的にはモンハンNowからもWayspotを追加申請できるようになると思われる。
  • 大連続狩猟の解禁に合わせた2023/12/15のサーバーリリースにて、大型の採集ポイントの場所が見直された。
    新たにポイントになったり、近くの別のものにポイントが移動したりしたようだ。
  • 戦闘中のマップは特に障害物等のない平坦でだだっ広いフィールド。
    沼地でも足を取られる事はないし、砂漠でもクーラードリンクは不要なので安心されたし。
    時折りタイルや街灯が設置されており、背景には建物が並ぶなど、現実世界である事を認識させられる。
    • ただし、フィールドの端っこまで行くと背の高い草木やサボテン、枯れ木等が生えていたり、
      乗り棄てられた乗用車が配置されていたりする。
      それらに判定は無いが、付近で戦うと視界不良に陥る事がある点には注意。
      そこまで頻繁には起きない事象だが、突進で距離を離してくるアンジャナフやディアブロス、
      遠くまで飛んでいってしまうレイギエナやリオレウスなどの狩猟では稀に起きるので気をつけよう。
      • また、さらに奥まで行くとフィールドの端っこにぶつかる。
        エリア外とは青い障壁で仕切られているため、あまり起こらない事だが壁際に追い詰められないよう注意しよう。
  • イベント時にはフィールドにも変化が起きる事があり、
    季節イベントや大型アップデートなどでその変化を随所に見る事が出来る。
    • 「ハロウィン 秋のかぼちゃ狩り」ではマップの随所にジャック・オー・ランタンが配置され、
      大型採集ポイントも植物は妖しい紫色に、鉱石はオレンジ色に、骨塚は魔女の帽子を被るというこだわり様。
      戦闘中のフィールドでは巨大なジャック・オー・ランタンや怪しげなイルミネーションが配置されるなど、
      いつもとは違った雰囲気での狩猟が楽しめるようになっている。
    • 冬のアップデートである「雪華散らす碧雷」ではフィールド全体が雪に覆われ、
      森林、砂漠、沼地が冬景色になるという不思議な見た目になる。
      大型採集ポイントにも雪だるま雪のうさぎ、そして雪のプーギーが置かれるなどの変化が起こる。
    • 春のアップデートである「春景裂く乱入者」では雪解けのフィールドが春模様になり、
      植物系の採集ポイントには花が咲くなどの見た目になる。

乱入

  • 大型アップデート「春景裂く乱入者」にて追加された新システム。
    メインシリーズで言うところの狩猟環境が導入され、フィールドの一部が不安定エリアに変化する。
    不安定エリア内の大型モンスターは一定確率で乱入モンスターに上書きされる。

戦闘

  • 操作方法はタップで攻撃・スワイプで回避といったシンプルなもので、
    Dynamic Hunting』や『MHXR』のシステムに近い。
    片手プレイに特化した縦画面モードに加え、MHP2GのiOS版で用いられた横画面モードにも対応しており、
    ジャイロ操作でモンスターに照準を合わせることができる。
  • 小型モンスターと大型モンスターで戦闘への移行が異なり、小型モンスターの場合はシームレスに狩猟に移れるが、
    大型モンスターの場合は1人で狩猟するかみんなで狩猟する(いわゆるマルチプレイ)か、
    或いはペイントボールで持ち帰るかの選択肢が示される。
    大型モンスターの弱点属性や強さなども表記されるため、一度装備を整えたりするのも良いだろう。
  • 大型モンスターの狩猟時間は最大で75秒であり、外出時でもサクサクとプレイできるゲームバランスになっている。
    クリアタイムによってランクが決定され、報酬の数や質が変動する。
    時間切れになるとモンスターは立ち去り狩猟失敗となる。
    スピーディーな討伐が求められるため、従来の狩猟システムとは異なる点が多々ある。
    • メインシリーズにおけるスタミナ斬れ味の概念はない。
    • モンスターに属性肉質が存在せず、弱点属性で攻撃した場合のみ攻撃力に属性値がそのまま加算される。
    • 回復アイテムを使うと一瞬で回復するが、再使用まで数秒程のクールタイムが挟まる。
    • ハンターが力尽きた後でも回復アイテムさえあれば復帰できる
    • 破壊部位の剥ぎ取りが出来ず、討伐モンスターの素材はすべてリザルト画面で入手(MHXR、MHSTなどと同様)。
    • 大型モンスターの狩猟は討伐一択
    • 閃光玉などの足止めアイテムは現時点で未実装。
  • 注意点として、狩猟中にネットワーク接続が不安定な状態になると、ダメージが入らない、
    コンボを止められる、通信回復後モンスターが想定外の動きをする、などの現象が起こり得る。
    また通信できない時間が一定程度(5秒程度)続いた場合、狩猟が強制終了してしまう。
    これらの現象はたとえソロでも関係なく発生しうる。
    この場合報酬が得られないばかりでなく、戦っていたモンスターがそのまま消えてしまう*3
    おまけに「消費したもの」(体力、回復薬、SPゲージ)はそのまま据え置きにも関わらず、
    「獲得するはずだったもの」(部位破壊報酬や獲得SP)は没収されてしまう
    勿体無いどころのレベルではないので、モンスターの狩猟には可能な限り安定したネットワーク環境下で臨もう…
    …尤も通信エラーはスマートフォンの回線ではなくシステム面での問題であることも多いが。
    そうなった場合ユーザーには最早対処しようがない。

マルチプレイ

  • 大型モンスターとの戦闘はソロプレイの他に、近辺にいる同業者とマッチングするマルチプレイも可能。
    誰かが募集している際は、ハンターサーチのような招集システム「ひと狩りいこうぜ」が発生する。
    これを選択するとパーティに加入し、最大4人のマルチプレイが行える。
    プレイヤーが増えるとその分、モンスターのステータスが上昇する。
    だが、リリース時点のバージョンだとこのシステムには多くの問題点が散見される。
  • モンハンはどのシリーズにも地雷プレイがつきものだが、今作も例外ではない。
    特に今作はマルチ参加にHR制限が無く、たとえチュートリアル終了直後のハンターであっても
    高ランク帯のモンスターに飛び入り参加出来る。
    しかも、力尽きても回復せずに放置することができてしまう
    そのため、討伐に全く貢献できないうえに力尽きても復活せず傍観するだけの寄生プレイヤーが後を絶たない。
    • 体力は人数で変化するうえにマルチプレイで何かボーナスがつくわけでもないため、
      リリース初期は★4以上のモンスターの野良マルチは高確率で自分よりも弱いハンター、下手すればHR1桁という
      実力が離れすぎて戦力外のハンターが来てモンスターのHPだけが増え、難易度が上がるということも珍しくなかった。
      そのため、低ランクならともかく高ランクのモンスター討伐をマルチで呼びかけるのは
      ハイリスクノーリターンとなっている。
      • しかし、リリースから時間が経ち、多くのハンターの実力が上がっている現在では
        高確率で自分よりも大幅に弱いハンターが来る確率はかなり低くなっており、リリース当初ほどハイリスクではない。
        極端な話、星8モンスターをソロ討伐できれば、星7モンスターの3人マルチまでなら
        単独で倒すことが可能であるため、*4味方の放置によるリスクというのはある程度実力でカバーできる。
        星1つ上のモンスターをソロ討伐できるなら、実力が低いハンターがマルチに入ってきてもキャリーしてあげよう。
    • 自分の周りにモンスターがいなくても誰かが募集をかければ
      モンスターに挑めるというのは極めて大きなメリットであり、参加する側のメリットはかなり大きい。
      特に★1や★2モンスターは早期討伐(Aランク)を狙いやすく素材もおいしいので、
      熟練ハンターは積極的に参加してあげよう。
    • 一方で、フィールド上のモンスターは全てのプレイヤー内で共通なので、
      マルチの募集が来て討伐完了すると自分のフィールド上からもそのモンスターは消える
      これの厄介なところは、せっかく★レベルの高いモンスターからレア素材入手目的で向かっていた所に、
      対象のモンスターよりも低い★レベルでマルチの募集が来てそのまま討伐してしまった事で自分の画面上からも消えてしまい、
      苦労して移動したのが台無しになったなんて事がよくあるので、
      マルチの依頼が来た時には慎重に見定めよう。
    回復せずに放置する行為はメインシリーズでいうキャンパーのような地雷プレイなのだが、
    MHNowだと傍観するハンターをパーティに加えたまま倒すのは至難の業になるため、
    寄生された側が負ける可能性が極めて高い。
    仮に倒せても報酬は全て貰え、しかも回復薬を節約できるので寄生するメリットがあまりにも大きすぎることが理由か。
    • しかしながら回復せず居座る地雷行為はゲームシステムに原因がある
      回復薬の追加入手はショップでジェム(後述)と交換する手段だけであり、無償分の応急薬は毎日5個しか配布されないので
      そもそも回復アイテムを簡単には使えない。
      無償分の応急薬を使い切ってしまえば、プレイ続行のための選択肢は課金に絞られる。
      1回被弾すれば消し飛ぶ回復薬にリアルマネーを使いたいハンターは多いとは言えない。
      しかも初期は薬が戦闘中に買えなかったため、薬がない時にダウンしてしまうと、あきらめるを押すしか選択肢がなかった
      現在はダウン時に薬がない場合、購入することが出来る。

大連続狩猟

  • 大型アップデート「雪華散らす碧雷」にて追加され、2023/12/15に解禁された新たな狩猟の形。
    5体のモンスターを連続で狩ることになる。HR11以上で参加可能。
  • フィールド上に存在する大型の採集ポイントがランダムに「次元の裂け目」を伴った、
    大連続狩猟ポイントに変化し、採集と同様に近づくことによって参加できる。

外出時の制約

  • 今作は位置情報ゲームなので、基本的には現実の市街地や公道を歩きつつプレイすることになる。
    しかしMHNowに限った話ではないが、端末画面を見ながら移動するのは非常に危険である。
    小型モンスターはタップ連打で処理できるが、大型モンスターの狩猟になると
    画面に集中しなければ太刀打ちできない。
    なので、狩猟前には必ず安全な場所でプレイするよう注意喚起が挟まれる
  • プレイヤーの移動速度が速いとプレイ制限が掛かる。
    これは、同じNiantic社開発ゲームで車の運転中のプレイによる事故が実際に起こったことから設けられた
    安全装置の様なシステムである。
    「私は運転者ではありません」を選択すれば狩猟や採集以外の機能を扱えるが、
    制限によってフィールドは簡略化され、現実のマップだけが表示された状態となる。
    そして、プレイヤーが立ち止まって暫くすると制限は解除される。
    • 大型採集ポイントは制限中でも表示されるが採集はできない。
      大型モンスターについてはエリアを再び読み込むまで出現しないが、
      マルチプレイ・マーキング済・緊急クエストのモンスターは制限中であっても狩猟できる。
    安全上仕方のないことだが、これは公共交通機関に乗っている場合でも有効である。
    そのため今作を遊び尽くすには徒歩のプレイが望ましい。
    • 公共交通機関の場合、停車地点で採集ポイントを根こそぎ狙えるので労力が軽く済む。
      中でも停車頻度が多い路線バスは最も効率が良く、鉄道でも各駅停車に乗れば狙いやすい。
      また、制限が掛かる速度になるまでに大型モンスターに触れれば走行中も戦闘に移行するほか、
      停まるまで待機画面のままにしておけば先述の擬似的ペイントボールを扱える。
    • リリース当初は、地下鉄等の電波が届きにくい場所でも採集や狩猟が可能だった。
      これは常時位置情報を追えず現在位置が飛び飛びに移動するためである。
      しかしVer.62以降は位置情報に関するシステムが見直されており、
      通信が不安定だと狩猟や採集が行われない判定(6-4エラー)になるほか、
      マルチプレイも中断される仕様になっている。
      そしてこのアップデートによって、不正な位置偽装の撲滅を含めた制限突破対策が行われた。
      キャラエディットを用いた制限突破の小技も対策され、通勤通学中の電車やバスで遊ぶことが困難になってしまい、
      人によってはMHNowを遊ぶ時間を大幅に削られたようだ。
      エディットキャンセル技法について
      • エディットキャンセル技法とは、移動速度制限中にメニューからキャラエディットを開いてキャンセルし、
        位置情報がリセットされる仕様を逆手に取った裏技のことで、
        走行中でも数秒だけ移動制限が掛からないといったものである。
        戦闘開始時の位置情報がモンスターから一定距離離れているor位置情報が取得できない
        のどちらかに当てはまると6-4エラーが発生するため、
        読み込みが追いつく速度の中でなら使用できた。
        • Ver.62以降にアップデートすると、エディットキャンセルの直後に
          位置情報を取得する旨が画面に表示されてしまい、その時間で一定距離を離れてしまうために
          6-4エラーや速度制限を回避できなくなった。
          別アプリを開くことでMHNowの処理を停止させてからMHNowを開くと稀に遊べるが、
          狙った位置で制限を回避することが難しいために、代替手段にはならないだろう。
        そして、イベント開催日の10月25日からは旧バージョンのままだと
        起動時に強制アップデートが入るようになったため、この裏技は二度と使えなくなっている。
      • 過剰な制限に不満の声が一定数あるのは事実だが、一応歩き回って遊ぶゲームとして宣伝されており、
        Nianticの対策は筋違いではなく、本来のゲーム体験に近づけるものである。
  • 基本的に、大型モンスターをはじめとしたオブジェクトは公道から接触できるよう配置されているが、
    場合によっては個人の敷地や私有地内に居ることもある。
    ゲーム開始時の注意換気と重ねて説明すると、周りの状況をよく確認してプレイしないと
    取り返しのつかない事態(住居侵入罪に問われる等)に逢う可能性がある
    そういった敷地からは退くことが肝心であり、その点を踏まえて楽しくプレイしよう。

有料コンテンツ

  • 今作のプレイは基本無料だが、ゲーム内通貨「ジェム」の追加やアイテムボックス拡張をするには
    現実通貨の支払い、つまり課金が必要である。
    ジェム価格(スマホ版)
    種類ジェム
    (1回限定)
    単価*5
    (1回限定)
    ジェム単価備考
    通常購入2803000.93331501.8667
    7007504001.7500
    21002250*614001.5000
    4200450030001.4000
    700075005000
    140001500010000
    スターターパック9801000
    +
    (1280)
    0.9800
    (0.4298)
    --ペイントボール×3
    おさんぽ玉【小】×2
    回復薬×3
    1280ジェム相当のアイテム
    リリース記念パス1260--20000.630030日間ペイントボールリスト上限が10個に増加
    30日間オトモペイントボールの支給が5個に増加
    現在は購入不可
    プライムハンターパス1400--20000.700030日間ペイントボールリスト上限が10個に増加
    30日間オトモペイントボールの支給が5個に増加
    ジェム価格(Web Store版)
    種類ジェム
    (1回限定)
    単価
    (1回限定)
    ジェム単価備考
    通常購入210024700.850215401.3636
    420049500.848433001.2727
    700082505500
    140001650011000
    280003300022000
    ブースターパック21001500
    +
    (3500)
    1.4000
    (0.4200)
    --ペイントボール×5
    おさんぽ玉【小】×5
    回復薬×20
    3500ジェム相当のアイテム
    限定パック

    WS=Web Store 限定
    J=ジェム(ジェム単価はWeb Storeの4200円以上の通常購入を想定するため、1980ジェムは2520円相当*7となる。)

    2023年
    種類内容
    (1回限定)
    単価
    (1回限定)
    内容単価備考
    ハロウィンパック1400--(2120)0.6604回復薬×10
    ペイントボール×2
    おさんぽ玉【小】×2
    特製剥ぎ取りナイフ×2
    WSハロウィンプレミアムパック3500(5460)0.6410--回復薬×30
    ペイントボール×6
    おさんぽ玉【小】×6
    特製剥ぎ取りナイフ×3
    1000万ダウンロード記念パック9801000
    +
    (720)
    0.9800
    (0.5698)
    --1000ジェム
    回復薬×2
    特製剥ぎ取りナイフ×2
    WS1000万ダウンロード記念プレミアムパック21002000
    +
    (2100)
    1.0500
    (0.5122)
    --2000ジェム
    回復薬×2
    特製剥ぎ取りナイフ×2
    ペイントボール×3
    おさんぽ玉【小】×3
    砂漠の咆哮イベントパック2100(1440)1.4583--回復薬×5
    ペイントボール×3
    特製剥ぎ取りナイフ×2
    WS砂漠の咆哮イベントプレミアムパック3500(3180)1.1006--回復薬×10
    ペイントボール×6
    特製剥ぎ取りナイフ×5
    ゆく年狩る年 2023年末パック【大連続狩猟】1980J
    (2520¥)
    --(2700)0.9333回復薬×20
    大連続狩猟チケット×10
    ゆく年狩る年 2023年末パック【ペイントボール】1980J
    (2520¥)
    --(3600)0.7000ペイントボール×20
    WSゆく年狩る年 2023年末プレミアムパック70005500
    +
    (1980)
    1.2727
    (0.9358)
    --5500ジェム
    10000z
    2024年
    種類内容
    (1回限定)
    単価
    (1回限定)
    内容単価備考
    初売りお買い得ジェム210023000.9130--
    初売りお買い得ジェム【大】14000150000.9333--
    WS新春超お買い得ジェム700083000.8434--
    WS新春超お買い得ジェム【大】28000350000.8000--
    蒼き空の王者 降臨イベントパック1980J
    (2520¥)
    --(2340)1.0769ペイントボール
    特性剥ぎ取りナイフ×5
    回復薬×11
    WS蒼き空の王者 降臨イベントパック2100--1540
    +
    (960)
    1.3636
    (0.8400)
    ペイントボール×2
    特性剥ぎ取りナイフ×2
    1540ジェム
    福来たれ! 旧正月イベントパック1980J
    (2520¥)
    --(2360)1.0678おさんぽ玉【小】×5
    特性剥ぎ取りナイフ
    回復薬×11
    WS福来たれ! 旧正月イベントパック42003300
    +
    (2120)
    1.2727
    (0.7749)
    --ペイントボール×3
    おさんぽ玉【小】×5
    回復薬×3
    3300ジェム
    モンハンNow感謝祭2024パック1480J
    (1884¥)
    --(1920)(0.9813)ペイントボール×4
    特性剥ぎ取りナイフ×2
    回復薬×10
    WSモンハンNow感謝祭2024プレミアムパック4200--3300
    +
    (600)
    1.2727
    (1.0769)
    大連続狩猟チケット×2
    回復薬×5
    3300ジェム
    シーズン1応援パック3600J
    (4582¥)
    --(5400)(0.8485)ペイントボール×10
    特性剥ぎ取りナイフ×10
    回復薬×10
    WSシーズン1応援プレミアムパック7000--5500
    +
    (1200)
    1.2727
    (1.0448)
    特性剥ぎ取りナイフ×2
    回復薬×10
    5500ジェム
  • ソシャゲの課金は値段が高いものほど円単価は安くなることが多いが、
    見ての通り、初回のジェムは1個当たり約0.93円で全ての値段帯で一定となっている。
    しかし、初回以降は例にもれず値段が高いものほど単価が安くなる。
    • また、購入後30日間で毎日50個のジェムが支給されるリリース記念パスも販売されており、
      こちらは1個当たり約0.63円と普通に購入するよりお得にジェムを入手することができる。
      • しかし、現在はリリース記念パスはプライムハンターパスに置き換わっており、
        こちらは1個当たり約0.7円と単価は上がっているが、それでもWeb版含めて一番安く購入できる。
  • Web Storeでもジェムの購入が可能でこちらの方が安くジェムを購入できる
    具体的には、同じ2100円でもスマホ版なら1400ジェムだが、Web版なら1540ジェムと140個多く手に入る
    • 重大な注意点として、初回限定でお得にジェムを購入できるのだが、
      この初回というのはスマホ版とWeb版で共有されている
      つまり、スマホ版で2100円で初回2250ジェムを手に入れてしまうとWeb版の初回2470ジェムは購入不可となり、
      同じ値段を払っているにもかかわらず220ジェムも差がついてしまう
      Web版は2100円からしか購入できないため、280円と700円のものは関係ないが、
      それ以降の課金はWeb版で課金する事で損をせずに購入することができる。
    • スマホ版では各配信ストアのポイントを使って購入出来るため、それが有り余っているプレイヤーならば、
      新たに課金せずともジェムを入手出来る。あえてスマホ版で購入する理由があるとすればこれだろうか。
      しかもGoogle playの場合、400pで購入できる¥800クーポンと150pで購入できる¥300クーポンが存在するため、
      そのままポイントを使用するよりもお得に購入が可能。
      しかし、上記の価格表を見れば分かる通り、どちらのクーポンもぴったりの価格で該当するアイテムはない。
      つまるところ、差額分を埋めるために課金するかポイントを使用する必要があるということになる。
      なんで微妙にセコいんだ…
 
  • ジェムは回復薬・ペイントボール・おさんぽ玉・ゼニーの購入や報酬の2倍ブーストなどに用いる。
    • 特に消費しがちな回復アイテムの追加はイコール課金なので、慎重に考えて購入しよう。
      応急薬の所持数にも気を配るべきである。
    • おさんぽ玉はレートに対して効果が短い上に拡大範囲が小さく、費用対効果があっているとは言い難い。
      だが田舎のハンターや外出の少ないハンターにとっては、少しだけ範囲外にある素材を得るための貴重な手段である。
      それにも関わらず上記のように使い勝手が悪いことで、田舎と都会の格差を助長してしまっている。
    • ゼニーはデイリーミッションで1000z×3が配布され、これは課金に換算すると708円相当となる。
      資金に余裕の無いハンターは毎日コツコツ貯めておくと良いだろう。
  • アイテムボックスはメインシリーズと仕様が異なっており、
    最大所持数を超えると重複アイテムであっても入りきらなくなる。
    今後のアップデートでモンスターの追加が見込まれるため、素材管理もきっちりしておこう。
    なおボックス拡張はジェムで行えないので注意。
    • 初期はボックスの最大値は5000
      一見こんな膨大な数だと拡張のことなど考えなくてもいいと思うかもしれないが、
      ストーリーをクリアしたあたりからアイテム数が5000を超え始める。
      このゲームにおいてアイテム売却はなく、削除するしか選択肢がない
      自ら足を運んで集めたアイテムを捨てなければいけないのは非常に抵抗感が強いだろう。
      手っ取り早いのは課金によるアイテムボックス拡張。
      5000でやりくりするには非常に厳しいため、最低限でも6000くらいには拡張したい。
    • 2023年10月現在のボックス上限は、課金枠5000、記念配布500をあわせた10500である。
      実に初期の2倍もの容量になるが、周回を重ねるとこれでも全く足りなくなる。
      強化1回に消費するアイテム量が爆増するため、コモンのアイテムであっても少なくとも100個くらいはキープしておきたい。
      小型モンスターの爪や皮はその数倍は必要になる。
      10500ではこの最低限こそクリアできるものの、
      グレード10までの強化にかかる素材をためておきたい、といったことは厳しい。
  • ところが、10500以降はボックス拡張が300ジェムに変化する
    最大20500まで拡張できるため、最大まで拡張するには6000ジェムが必要となる。
    一見値上げのように見えるが、一部の人には寧ろ値下げされている
    • 具体的にはWeb版の初回購入の場合、1ジェムの単価が最高でも0.85*8のため、6000ジェムを円換算すると5101円となる。
      そして、以前の280円はジェムに換算すると0.93となり、スマホ版での初回の単価と一致する。
      そのため、1ジェム当たり0.93円を下回れば値下げ、上回れば値上げとなる
      つまり、単価0.85で5000拡張換算すると2551円となり、以前の2800円よりも250円ほど安くなっている
      しかし、これは通常の課金だと初回のWeb版による課金に限る
      既に課金をしている人にとってはスマホ版だと単価が0.93を下回るものが存在しないので、
      初回でなければ5000拡張に大体4200円が必要になり、1.5倍ほとの値上げとなってしまう。
      500拡張の詳しい単価は下記の表を参照。
      • 幸い、プライムハンターパスは単価0.7でジェムを購入できるため、
        初回を全て購入済だと値上げを受け入れるしかないというわけでもない。
        しかし、プライムハンターパスは購入時点で500ジェム、以降は毎日50ずつを分割で入手する事になるため、
        即時に纏まった量のジェムを入手できないうえに6000ジェムの入手には3か月もかかってしまう。
        最も、全ての初回を購入しているということはその時点で56280円は課金していることになるため、
        数百円の値上げを気にする次元ではないかもしれないが。
      • 上記の通り、初回56280円分を全て課金し終わっている人にとって値上げであることは間違いないのだが、
        まだ初回限定を購入していない人にとっては寧ろ値下げであるということを説明せず、
        ボックス拡張が値上げされた!と発信して批判を煽るYouTuberやSNSユーザーが散見されている
        こういった情報を鵜呑みにせずに自分自身で情報の精査をすることも重要である。
    購入できるアイテム
    アイテムジェム円換算備考
    初回スマホ版
    (0.9333)
    通常スマホ版
    (1.4000)
    初回Web版
    (0.8484)
    通常Web版
    (1.2727)
    プライムハンターパス
    (0.7000)
    回復薬605684517642
    回復薬×5300280420255382210
    ペイントボール180168252153229126
    ペイントボール×590084012607641145630
    おさんぽ玉480448672407611336
    おさんぽ玉【小】280261392238356196
    大連続狩猟チケット150140210127191105
    1000ゼニー220205308187280154
    10000ゼニー198018482772168025201386
    ボックス拡張+500-280
    ボックス拡張+5000-2800
    ボックス拡張+500*9
    (10500~20500)
    300280420*10255*11382*12210*13
    回復薬ギフトセット*14
    (回復薬×4)
    -370フレンドに贈ることができるが割高
    (240)224336204304168ジェムで購入した場合の値段
    ペイントボール
    ギフトセット*15
    (ペイントボール×3)
    -980フレンドに贈ることができるが割高
    (540)504756459687378ジェムで購入した場合の値段
    報酬2倍300280420255382210

大型アップデート

  • 本作においても昨今のメインシリーズ、或いはソシャゲの大型イベントのような大型アップデートが行われる。

雪華散らす碧雷

大型モンスター
骨鎚竜ラドバルキン猛牛竜バフバロ氷牙竜ベリオロス雷狼竜ジンオウガ
小型モンスター
コルトスウルグ
武器種
双剣ランス
新要素
大連続狩猟、フィールドが雪景色に変更、ゲームバランスの調整
  • 本作初となる大型アップデートで、複数の大型モンスターと武器種が追加される。
    • 小型モンスターはコルトスウルグ
      大型モンスターは猛牛竜バフバロ氷牙竜ベリオロス骨鎚竜ラドバルキンの合計5体が追加。
      これまで総じてMHWorldのモンスターのみで構成されていたため、今回よりMHW:Iのモンスターが初めて登場する。
      そして、多くのハンターから人気のある雷狼竜ジンオウガが新コンテンツ「大連続狩猟」と共に登場する。
      なお、ジンオウガは大連続狩猟のみでの出現、ベリオロスとコルトス、ウルグは冬季のみの期間限定登場となる。
    • ハンターらの装備には、双剣ランスが実装。
      ランスに関しては、既に存在しているガード性能装備が日の目を浴びることになるだろう。
      • 既存武器に関してはバランス調整がなされており、近接武器は上方、遠距離武器は下方修正された。
  • また、同アップデートで追加されたモンスターの狩猟などを行う同名のスペシャルクエストが追加。
    冬に合わせたストーリーとなっており、クアリリが現実世界に馴染んできている様子などが伺える。
    本クエスト群は2024/03/14に配信終了した。

春景裂く乱入者

大型モンスター
眩鳥ツィツィヤック惨爪竜オドガロン恐暴竜イビルジョー
武器種
チャージアックス
新要素
乱入重ね着装備、シーズン及びシーズンパス、裂傷、スキルの追加、
マイセットの増加、フィールドが春景色に変更
  • 本作二回目となる大型アップデートで、複数の大型モンスターと武器種が追加される。
    • 今回は小型モンスターの追加はなく、大型モンスターは眩鳥ツィツィヤック惨爪竜オドガロンの2体が追加。
      また新たなシステム「乱入」と共に、その代名詞的存在と言える恐暴竜イビルジョーが登場する。
      入れ替わりとして、冬季のみの登場と告知されていた
      コルトス、ウルグ、ベリオロスはフィールド・大連続狩猟のいずれからも姿を消す。
    • 新たな武器種の追加はチャージアックスが選定された。
      操作が難しいが故にスマホアプリである本作への登場は難易度が高かったものと思われる為、
      第2回での登場に驚いたチャアクユーザーも居たようだ。
  • ロード画面のBGMはクリアBGMを春らしくアレンジしたものになり、アートビジュアルが告知アートに変更されている。
    が、穏やかなBGMに対してアートビジュアルに抜擢されたオドガロンとイビルジョーとのギャップが凄まじい。
    • アートビジュアルにある看板の『充能斧』は「チャージアックス」、『獵人集結』は「ハンターよ集え」といった意味合いか。

今後のアップデート予定

  • 2024/03/12に放送された20周年記念番組にて、今後のアップデート予定のロードマップが公開された。
    それによると夏ごろに、ベースとなっているMHWorldには登場していない、
    海竜種を含む複数のモンスターと武器種の追加が予定されている様だ。
    • お気づきだろうか。MHWorldシリーズではとある理由で海竜種が出禁になっていたため、
      MHWorldベース以外からの参戦が確定しているのである。
  • その他にも、同日朝に放送されたcapcom highlightでは、今後予定している開発中のものとして、
    竜巻の中からとあるモンスターの咆哮が響くという短いムービーが流された。

イベント

  • ソシャゲということで期間限定イベントも開催されている。
    内容は「指定時間内に特定モンスターの出現率が大幅にアップする」といったものが多い。
    開催期間中は該当モンスターの緊急クエストをクリアしていなくても出現する仕様のため、
    ゲームを始めたばかりの初心者でも出会うはずのない高ランク帯モンスターを狩猟できる
    • 記念すべき初イベントは「ディアブロス襲来! 」。
      初イベントにしては襲来するモンスターがあまりにも強すぎてリリース初日から
      そこそこプレイしていないと倒せる強さまで到達できず、全く歯が立たなかったハンターも多かっただろう。
      これは開発陣の想定内だったらしく、「こんな強いモンスターがいるんだ。いずれ狩ってみたいな」
      思ってもらえる機会を作るためだと語っている。
      こういったイベントは今後もまた登場予定であり、
      次こそは勝てるように装備強化をサポートするようなイベントが出ることも示唆されている。
  • 「リオレイア亜種・リオレイアウィーク」では、イベントが当日00:00から開始されるとアナウンスされたものの、
    実際にイベントが開始されたのは09:00だったという告知のミスがあった。
    リオレイア亜種が初登場することもあってか、大量の人が深夜徘徊をしてリオレイア亜種を探したが、
    そもそも実装されていないため見つかるはずもなく、中には深夜に何時間も徘徊した人もいたようだ。
    • 実際のイベント開始時にはゲーム内でお知らせが届く仕様になっているため、
      イベントの実装時間に不安がある場合はゲームを開いてお知らせが届いているかどうかで判断すると良いだろう。
  • 「ジュラトドスウィークエンド」以降、全エリアでモンスターの再出現までの時間が短縮されるようになった。
    通常なら3時間に1回再出現するが、イベント時間内なら1時間に1回再出現する。
    • これにより、イベント時間が13:00~16:00の場合は、
      12時に通常通り再出現して13時、14時、15時にイベントによる再出現、16時にイベント終了による再出現と、
      5時間で5回も再出現するようになったため、狩りの効率が凄まじく上昇する。
  • 「蒼き空の王者 降臨」以降、全エリアでモンスターの再出現までの時間が短縮されなくなった代わりに
    亜種の出現率増加の期間が1日3時間から終日開催となった。
    1日3時間しか出現率が増加しなかったため、その時間帯に参加できない人はイベントに参加できず
    不満の声が上がっていたが、終日開催となったおかげで時間に関わらず多くの人がイベントに参加できるようになった。
    再出現の短縮が無くなってしまったため短時間で集中的に狩ることはできなくなってしまったが、
    代わりに終日開催となったため、これに対する不満の声はあまり挙がっておらず、好意的に捉えられている。 また、再出現までの時間に余裕が生まれたことで、
    ①ハンターの体力の自動回復を勘定に入れやすくなった
    ②合間の食事や休憩、端末の充電時間も確保しやすくなった
    辺りも好印象な理由か。
    まぁ5~6時間休み無く狩り続けるのはハンターもプレイヤーもスマホも消耗激しかったし
    • リオレウス亜種の出現率が増加する1月19日から1月21日、特に1月20日は全国的な雨だったため、
      この仕様変更は本イベントにおいて文字以上の効果をもたらした
      従来の使用なら出現率が増加しても雨のため、多くのハンターは外に出られなかっただろうが、
      終日開催となったことにより、雨が止んだタイミングを見計らって外に出るという択が生まれたからである。

2023年

イベント名期間対象モンスター参加条件備考
ディアブロス襲来!9月23日(土) 13:00~16:00
9月24日(日) 13:00~16:00
ディアブロス
ディアブロス亜種
無し亜種のサプライズ実装
出現率増加
トビカガチウィークエンド10月6日(金) 17:00~20:00
10月7日(土) 13:00~16:00
10月8日(日) 13:00~16:00
トビカガチHR11以上出現率増加
リオレイア亜種・リオレイアウィーク10月9日(月) 09:00*16
10月15日(日) 16:00*17
リオレイア
リオレイア亜種
チャプター9クリア亜種の初実装
10月13日(金) 17:00~20:00
10月14日(土) 13:00~16:00
10月15日(日) 13:00~16:00
HR11以上出現率増加
ハロウィン 秋のかぼちゃ狩り10月25日(水) 9:00~
10月31日(火) 23:59
-無し期間限定イベントクエストの開催
10月28日(土) 9:00~
10月31日(火) 23:59
クルルヤック(特殊仕様)HR11以上クルルヤックが特殊仕様に変化
出現率増加
ジュラトドスウィークエンド11月3日(金) 17:00~20:00
11月4日(土) 13:00~16:00
11月5日(日) 13:00~16:00
ジュラトドスHR11以上出現率増加
全エリアでモンスターの再出現までの時間が短縮
クアリリからのスペシャルクエスト11月10日(金) 17:00~
11月12日(日) 16:00
-HR11以上期間限定イベントクエストの開催
レイギエナウィークエンド11月17日(金) 17:00~20:00
11月18日(土) 13:00~16:00
11月19日(日) 13:00~16:00
レイギエナHR11以上出現率増加
全エリアでモンスターの再出現までの時間が短縮
砂漠の咆哮 ディアブロス11月20日(月) 09:00~
11月26日(日) 16:00
ディアブロス
ディアブロス亜種
チャプター11クリア亜種の期間限定登場
期間限定イベントクエストの開催
11月24日(金) 17:00~20:00
11月25日(土) 13:00~16:00
11月26日(日) 13:00~16:00
HR11以上出現率増加
全エリアでモンスターの再出現までの時間が短縮
12月3日(日) 13:00~16:00イベント期間中に発生した不備に対する補填開催
クアリリからのスペシャルクエスト12月1日(金) 17:00~
12月6日(水) 24:00
-HR11以上期間限定イベントクエストの開催
雷狼竜強襲12月15日(金) 12:15~
12月17日(日) 22:00
ジンオウガ-大連続狩猟でジンオウガが5体目に出現
ゆく年狩る年冬祭り12月23日(土) 9:00~
1月8日(月) 24:00
--期間限定イベントクエストの開催
ジンオウガ大連続狩猟でジンオウガが5体目に出現する確率が増加
毎日13:00~18:00-全エリアでモンスターの出現頻度、密度が増加
12月23日(土) 9:00~
12月31日(日) 24:00
リオレイア亜種HR11以上一定の確率で出現
1月1日(月) 0:00~
1月8日(月) 24:00
ディアブロス亜種
HR11以上一定の確率で出現
 

2024年

イベント名期間対象モンスター参加条件備考
クアリリからのスペシャルクエスト1月12日(金) 17:00~
1月18日(木) 24:00
-HR11以上期間限定イベントクエストの開催
蒼き空の王者 降臨1月15日(月) 9:00 ~
1月21日(日) 24:00
リオレウス
リオレウス亜種
チャプター13クリア亜種の初実装
1月19日(金) 17:00 ~
1月21日(日) 24:00
HR11以上出現率増加
期間限定イベントクエストの開催
バフバロ・ラドバルキンウィーク1月22日(月) 9:00~
1月28日(日) 24:00
バフバロ
ラドバルキン
HR11以上出現率増加
福来たれ! 旧正月イベント2月1日(木) 9:00 ~
2月15日(木) 23:59
-HR11以上期間限定イベントクエストの開催
リオレイア亜種亜種の期間限定登場
大連続狩猟にリオレイア亜種が出現*18*19
ベリオロス・レイギエナウィーク2月16日(金) 9:00~
2月22日(木) 23:59
ベリオロス
レイギエナ
プロローグクリア出現率増加
クアリリからの大連続狩猟クエスト2月23日(金) 9:00~
3月3日(日) 23:59
-プロローグクリア期間限定イベントクエストの開催
モンハンNow感謝祭2024 第1弾3月4日(月) 9:00~
3月14日(木) 8:59
--期間限定イベントクエストの開催
全エリアでモンスターの出現頻度、密度が増加
ジンオウガ-大連続狩猟でジンオウガが5体目に出現*20
ディアブロス亜種
リオレイア亜種
リオレウス亜種
 亜種の期間限定登場
リオレイア亜種は沼地に出現
出現率増加
ベリオロス出現率増加
モンハンNow感謝祭2024 第2弾3月14日(木) 9:00~
3月25日(月) 23:59*21
ジンオウガ-大連続狩猟でジンオウガが5体目に出現*22
3月14日(木) 9:00~
3月24日(日) 23:59
--期間限定イベントクエストの開催
全エリアでモンスターの出現頻度、密度が増加
ツィツィヤック
オドガロン
プロローグクリア出現率増加
春を彩る水妖鳥3月25日(月) 9:00~
4月7日(日) 23:59
プケプケ亜種-亜種の初実装
3月26日(火) 9:00~
4月7日(日) 23:59
大連続狩猟にプケプケ亜種が出現
3月29日(金) 17:00~
3月31日(日) 23:59
出現率増加
4月5日(金) 17:00~
4月7日(日) 23:59
出現率増加
全エリアでモンスターの出現密度が増加
クアリリからのスペシャルクエスト4月8日(月) 9:00~
4月14日(日) 23:59
-プロローグクリア期間限定イベントクエストの開催
雷属性強化クエスト4月15日(月) 9:00~
4月21日(日) 23:59
トビカガチ
ツィツィヤック
ジンオウガ
プロローグクリア期間限定イベントクエストの開催
出現率増加
入手素材増加
大連続狩猟でジンオウガが5体目に出現

ミッション

  • プレイヤーに課せられるミッション。
    与えられたミッションをクリアする事によって、
    ゼニーやHRP、アイテムといった報酬が与えられる。

Story

  • ストーリーはテキストでのみ進められ、ムービーはない。いわゆる紙芝居
    また、本作品オリジナルのキャラクターも登場する。
    • 流れとしては、現実世界とMH世界が突如融合したためその異変を調査するといったもの。
    与えられたミッションをこなすとチャプターが進行し、やがて緊急クエストが発生する。
    緊急クエストでは指定された大型モンスターをその場で討伐でき、
    クリアによって出現するモンスターの種類が増えてゆく。
  • チャプターは13まであり、「モンスターを狩猟する」「採集する」「大型モンスターを狩猟する」などといった
    与えられたミッションをこなしていくことで進んでいく。
    特定のポイントやチャプターの最後に緊急クエストが発生し、
    指定された大型モンスターをその場で討伐することになる。
    そして、チャプターの最後でそのモンスターを狩猟するとマップに出現するようになったり、
    出現するモンスターの星が上がる。
  • チャプター13までクリアするとストーリー完了となる。と、同時に2周目のストーリーが開始される
    ストーリーの流れや緊急クエストの内容は同じだが、モンスターの強さが★6となり、クエスト内容がボリュームアップする。
    これを再びクリアすると今度は3周目が始まり、モンスターが★7モンスターになる…という流れを繰り返す事になる。
  • しかし、3月14日9時より始まった『春景裂く乱入者』より、シーズン制が導入され、
    メインストーリーがそれぞれのシーズンでしかプレイできないストーリークエストに置き換わるようになった。
    これに伴い、「メインストーリー」は「プレシーズンストーリー」に名称を改め、
    3月14日午前9時以降、プレシーズンストーリーのチャプター13「空を裂くもの」をクリア済または新たにクリアすると
    シーズンストーリーのチャプター1が開放されるようになる。
    ストーリークエストの難易度は引き継がれるため、
    メインストーリーの3周目をクリアして星8モンスターを解放していた場合、
    ストーリークエストの緊急クエストのモンスターは星8モンスターとなる。
    • 従来はメインストーリーを周回することで星が解放されていたが、
      ストーリークエストをクリアすることで星が上がるように仕様が変更された。
      そのため、メインストーリー3周目をクリアしていた場合は
      ストーリークエストをクリアすることで星9モンスターが解放される
      • 意図的に星8で止めていた人はストーリークエストをクリアすらできないという事態になるが、
        同時にシーズンストーリーの緊急クエストの難易度が星7以上の場合、
        緊急クエストの難易度を下げることができるようになった。
        1段階下げることで、ストーリークエストをクリアしても星は解放されず、現状維持することができる。

プレシーズンストーリー

チャプター1 砂煙の向こうへ
チャプタークエスト報酬備考
1-1SPスキルを1回使用する100HRP
採集ポイントで5回採集する
1-2大型モンスターを5体討伐する
採集ポイントで10回採集する
1-3★2クルルヤックを討伐する
1-1アンジャナフを4体討伐する100HRP
モンスターを15体討伐する
採集ポイントで15回採集する
1-2大型モンスターを10体討伐する100HRP
モンスターを15体討伐する
採集ポイントで15回採集する
1-3★nクルルヤックを討伐する300HRP
チャプター2 光がいざなう沼地
チャプタークエスト報酬備考
2-1クルルヘルム2を装備してロックオンを1回使用100HRP大剣解放
大型モンスターを5体討伐する
2-2大剣でモンスターを3体討伐する100HRP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
2-3★2ドスギルオスを討伐する太刀、ハンマー
ライトボウガン、弓解放
2-1沼地のモンスターを10体討伐する100HRP
大型モンスターを10体討伐する
採集ポイントで15回採集する
2-2大型モンスターを10体討伐する100HRP
モンスターを15体討伐する
採集ポイントで15回採集する
2-3★nドスギルオスを討伐する300HRP
チャプター3 森林に潜むもの
チャプタークエスト報酬備考
3-1大型モンスターを5体討伐する100HRP
モンスターを10体討伐する
3-2★2クルルヤックを討伐する
3-3ドスジャクラスを2体討伐する100HRP
採集ポイントで10回採集する
3-4★2プケプケを討伐する
3-1大型モンスターを10体討伐する100HRP
モンスターを15体討伐する
採集ポイントで15回採集する
3-2リオレイアを4体討伐する100HRP
モンスターを15体討伐する
採集ポイントで15回採集する
3-3大型モンスターを10体討伐する100HRP
モンスターを15体討伐する
採集ポイントで15回採集する
3-4★nプケプケを討伐する300HRP
チャプター4 追跡!ごはん泥棒
チャプタークエスト報酬備考
4-1植物の採集ポイントで
特産キノコを10回採集する
100HRP
大型モンスターを5体討伐する
モンスターを10体討伐する
4-2大型モンスターを5体討伐する100HRP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
4-3プケプケを2体討伐する100HRP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
4-4★2トビカガチを討伐する★3モンスター解放
4-1植物の採集ポイントで
特産キノコを15回採集する
100HRP
大型モンスターを10体討伐する
モンスターを15体討伐する
4-2大型モンスターを10体討伐する100HRP
モンスターを15体討伐する
採集ポイントで15回採集する
4-3森林のモンスターを10体討伐する100HRP
モンスターを15体討伐する
採集ポイントで15回採集する
4-4★nトビカガチを討伐する300HRP
チャプター5 容疑者はふわふわ?
チャプタークエスト報酬備考
5-1大型モンスターを5体討伐する100HRP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
5-2★3クルルヤックを討伐する
5-3砂漠のモンスターを5体討伐する100HRP
大型モンスターを5体討伐する
5-4採集ポイントで
アイルーのごはんを10回採集する
100HRP
大型モンスターを5体討伐する
モンスターを10体討伐する
5-5★3パオウルムーを討伐する
5-1大型モンスターを10体討伐する100HRP
モンスターを15体討伐する
採集ポイントで15回採集する
5-2★nクルルヤックを討伐する300HRP
5-3ディアブロスを3体討伐する100HRP
沼地のモンスターを10体討伐する
採集ポイントで15回採集する
5-4採集ポイントで
アイルーのごはんを15回採集する
100HRP
モンスターを15体討伐する
採集ポイントで15回採集する
5-5★nパオウルムーを討伐する300HRP
チャプター6 真犯人は大食らい
チャプタークエスト報酬備考
6-1大型モンスターを5体討伐する100HRP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
6-2沼地のモンスターを5体討伐する100HRP
採集ポイントで10回採集する
6-3★3ボルボロスを討伐する
6-4大型モンスターを5体討伐する100HRP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
6-5★3ジュラトドスを討伐する★4モンスター解放
6-1大型モンスターを10体討伐する100HRP
モンスターを15体討伐する
採集ポイントで15回採集する
6-2★nボルボロスを討伐する300HRP
6-3沼地のモンスターを10体討伐する100HRP
大型モンスターを10体討伐する
採集ポイントで15回採集する
6-4大型モンスターを10体討伐する100HRP
モンスターを15体討伐する
採集ポイントで15回採集する
6-5★nジュラトドスを討伐する300HRP
チャプター7 足跡の持ち主は
チャプタークエスト報酬備考
7-1大型モンスターを5体討伐する100HRP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
7-2ドスギルオスを2体討伐する100HRP
大型モンスターを5体討伐する
採集ポイントで10回採集する
7-3★4プケプケを討伐する
7-4鉱石から謎のモンスターの
痕跡を10回採集
100HRP
大型モンスターを5体討伐する
モンスターを10体討伐する
7-5★4ボルボロスを討伐する
7-1クルルヤックを4体討伐する100HRP
ドスジャグラスを4体討伐する
モンスターを15体討伐する
7-2大型モンスターを10体討伐する100HRP
モンスターを15体討伐する
採集ポイントで15回採集する
7-3★nプケプケを討伐する300HRP
7-4鉱石から謎のモンスターの
痕跡を15回採集
100HRP
大型モンスターを10体討伐する
モンスターを15体討伐する
7-5★nボルボロスを討伐する300HRP
チャプター8 暴れる炎
チャプタークエスト報酬備考
8-1森林のモンスターを5体討伐する100HRP
大型モンスターを5体討伐する
採集ポイントで10回採集する
8-2トビカガチを2体討伐する100HRP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
8-3大型モンスターを5体討伐する100HRP
モンスターを10体討伐する
8-4★4アンジャナフを討伐する
8-1大型モンスターを10体討伐する100HRP
モンスターを15体討伐する
採集ポイントで15回採集する
8-2森林のモンスターを10体討伐する100HRP
大型モンスターを10体討伐する
採集ポイントで15回採集する
8-3リオレウスを3体討伐する100HRP
モンスターを15体討伐する
採集ポイントで15回採集する
8-4★nアンジャナフを討伐する300HRP
チャプター9 光とモンスターと
チャプタークエスト報酬備考
9-1砂漠のモンスターを5体討伐する100HRP
大型モンスターを5体討伐する
採集ポイントで10回採集する
9-2★4クルルヤックを討伐する
9-3大型モンスターを5体討伐する100HRP
モンスターを10体討伐する
9-4★4リオレイアを討伐する★5モンスター解放
9-1大型モンスターを10体討伐する100HRP
モンスターを15体討伐する
採集ポイントで15回採集する
9-2★nクルルヤックを討伐する300HRP
9-3パオウルムーを4体討伐する100HRP
モンスターを15体討伐する
採集ポイントで15回採集する
9-4★nリオレイアを討伐する300HRP
チャプター10 凍てつく風
チャプタークエスト報酬備考
10-1大型モンスターを5体討伐する100HRP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
10-2★5パオウルムーを討伐する
10-3アンジャナフを2体討伐する100HRP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
10-4採集ポイントで
鱗のようなものを10回採集する
100HRP
大型モンスターを5体討伐する
モンスターを10体討伐する
10-5★5レイギエナを討伐する180HRP
風漂竜の良質な鱗
10-1大型モンスターを10体討伐する100HRP
モンスターを15体討伐する
採集ポイントで15回採集する
10-2★nパオウルムーを討伐する300HRP
10-3沼地のモンスターを10体討伐する100HRP
アンジャナフを4体討伐する
モンスターを15体討伐する
採集ポイントで15回採集する
10-4採集ポイントで
鱗のようなものを15回採集する
100HRP
大型モンスターを10体討伐する
モンスターを15体討伐する
10-5★nレイギエナを討伐する300HRP
チャプター11 迫りくる脅威
チャプタークエスト報酬備考
11-1大型モンスターを5体討伐する100HRP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
11-2砂漠のモンスターを5体討伐する100HRP
採集ポイントで10回採集する
11-3大型モンスターを5体討伐する100HRP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
11-4リオレイアを2体討伐する100HRP
モンスターを10体討伐する
11-5★5ディアブロスを討伐する100HRP
角竜の良質な甲殻
11-1砂漠のモンスターを10体討伐する100HRP
ボルボロスを4体討伐する
モンスターを15体討伐する
採集ポイントで15回採集する
11-2大型モンスターを10体討伐する100HRP
モンスターを15体討伐する
採集ポイントで15回採集する
11-3リオレイアを4体討伐する100HRP
モンスターを15体討伐する
採集ポイントで15回採集する
11-4大型モンスターを10体討伐する100HRP
モンスターを15体討伐する
採集ポイントで15回採集する
11-5★nディアブロスを討伐する300HRP
チャプター12 ざわめく空
チャプタークエスト報酬備考
12-1大型モンスターを5体討伐する100HRP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
12-2レイギエナを2体討伐する100HRP
大型モンスターを5体討伐する
採集ポイントで10回採集する
12-3森林のモンスターを5体討伐する100HRP
大型モンスターを5体討伐する
モンスターを10体討伐する
12-4大型モンスターを5体討伐する100HRP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
12-1大型モンスターを10体討伐する100HRP
モンスターを15体討伐する
採集ポイントで15回採集する
12-2★nリオレイアを討伐する300HRP
12-3森林のモンスターを10体討伐する100HRP
大型モンスターを10体討伐する
採集ポイントで15回採集する
12-4レイギエナを3体討伐する100HRP
トビカガチを4体討伐する
モンスターを15体討伐する
採集ポイントで15回採集する
チャプター13 空を裂くもの
チャプタークエスト報酬備考
13-1★5リオレウスを討伐する200HRP
火竜の良質な鱗
★6モンスター解放
デイリークエスト報酬に精錬材追加
2周目解放
13-1★nリオレウスを討伐する300HRP★(n+1)モンスター解放
(n+1)周目解放

雪華散らす碧雷

  • 2023年12月7日より配信された大型アップデート「雪華散らす碧雷」におけるイベントクエスト。
    雷狼竜ジンオウガを始めとする、アップデートで追加された新規実装モンスター達との緊急クエストも含まれる。
    この時点ではストーリークエストという概念はなかったため、イベントクエスト枠として追加された。
    本クエスト群は2024/03/14に配信が終了した。
イベントクエスト
周回数クエスト報酬備考
1モンスターを10体討伐する100HRP
採集ポイントで10回採集する
2鉱脈の採集ポイントで10回採集する100HRP
モンスターを10体討伐する
3大型モンスターを5体討伐する100HRP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
4千穴を穿つ骨鎚
★4ラドバルキンを討伐する
200HRPラドバルキン解放
骨鎚竜の良質な鱗
5双剣を装備してモンスターを10体討伐する100HRP
SPスキルを2回使用する
モンスターの部位を2回破壊する
6ドスジャグラスを2体討伐する100HRP
ボルボロスを2体討伐する
トビカガチを2体討伐する
7採集ポイントで
ホカホカの毛玉を10回採集する
100HRP
大型モンスターを5体討伐する
モンスターを10体討伐する
8大型モンスターを5体討伐する100HRP
採集ポイントで10回採集する
9森林のモンスターを5体討伐する100HRP
植物の採集ポイントで10回採集する
大型モンスターを5体討伐する
10地を鳴らす猛突進
★4バフバロを討伐する
200HRPバフバロ解放
猛牛竜の良質な甲殻
11ランスを装備してモンスターを10体討伐する100HRP
SPスキルを2回使用する
モンスターの部位を2回破壊する
12クルルヤックを2体討伐する100HRP
プケプケを2体討伐する
ジュラトドスを2体討伐する
13モンスターを10体討伐する100HRP
採集ポイントで10回採集する
14ラドバルキンを2体討伐する100HRP
大型モンスターを5体討伐する
採集ポイントで10回採集する
15アンジャナフを2体討伐する100HRP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
16植物の採集ポイントで
冷気漂う白毛を10回採集する
100HRP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
17氷牙、冴え冴えと
★4ベリオロスを討伐する
200HRPベリオロス解放
氷牙竜の良質な爪
18★3以上のモンスターを5体討伐する100HRP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
19リオレイアを2体討伐する100HRP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
20★4以上のモンスターを5体討伐する100HRP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
21ベリオロスを2体討伐する100HRP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
22雷狼・因果の足音
★5ジンオウガを討伐する
200HRPジンオウガ解放*23
*24
雷狼竜の良質な爪
23★6以上のラドバルキンを討伐する100HRP
骨鎚竜の黒油殻×2
★6以上のバフバロを討伐する100HRP
猛牛竜の毛皮×2
★6以上のベリオロスを討伐する100HRP
氷牙竜の棘×2
★6以上のジンオウガを討伐する100HRP*25
雷狼竜の帯電毛×2
24★7以上のラドバルキンを討伐する100HRP
骨鎚竜の良質な鱗×2
★7以上のバフバロを討伐する100HRP
猛牛竜の良質な甲殻×2
★7以上のベリオロスを討伐する100HRP
氷牙竜の良質な爪×2
★7以上のジンオウガを討伐する100HRP
雷狼竜の良質な爪×2
25★8以上のラドバルキンを討伐する100HRP
骨鎚竜の骨髄
★8以上のバフバロを討伐する100HRP
猛牛竜の巨大な角
★8以上のベリオロスを討伐する100HRP
琥珀色の牙
★8以上のジンオウガを討伐する100HRP
雷狼竜の角

春景裂く乱入者

チャプター1 始まりは閃光と共に
チャプタークエスト報酬備考
1-1新顔はピッカピカ
★nツィツィヤックを討伐する
300HRP
300STP
チャプター2 ヒゲの赴くままに
チャプタークエスト報酬備考
2-1★n-1以上の大型モンスターを1体討伐する100HRP
30STP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
2-2危険なひと噛み
★nドスギルオスを討伐する
300HRP
300STP
2-3大型モンスターを5体討伐する100HRP
30STP
採集ポイントで10回採集する
2-4ビリビリ静電気発生中
★nトビカガチを討伐する
300HRP
300STP
チャプター3 スマートなやり方
チャプタークエスト報酬備考
3-1採集ポイントで穴の痕跡を10個入手する100HRP
30STP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
3-2大型モンスターを5体討伐する100HRP
30STP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
3-3★n-1以上の大型モンスターを3体討伐する100HRP
30STP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
3-4穴だらけの犯人
★nラドバルキンを討伐する
300HRP
300STP
ラドバルキン解放
チャプター4 哀シミの犯人
チャプタークエスト報酬備考
4-1弱点属性武器で大型モンスターを5体討伐する100HRP
30STP
大型モンスターを5体討伐する
採集ポイントで10回採集する
4-2鉱脈の採集ポイントで5回採集する100HRP
30STP
大型モンスターを5体討伐する
4-3迷惑な強風
★nパオウルムーを討伐する
300HRP
300STP
4-4大型モンスターを5体討伐する100HRP
30STP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
4-5★nジュラトドスを討伐する300HRP
300STP
チャプター5 捉えられた痕跡
チャプタークエスト報酬備考
5-1トビカガチを2体討伐する100HRP
30STP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
5-2野蛮なあいつ
★nアンジャナフを討伐する
300HRP
300STP
5-3大型モンスターを5体討伐する100HRP
30STP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
5-4採集ポイントで掘られた痕跡を10個入手する100HRP
30STP
大型モンスターを5体討伐する
採集ポイントで10回採集する
4-5猛牛竜にご用心
★nバフバロを討伐する
300HRP
300STP
バフバロ解放
チャプター6 すき間の向こう
チャプタークエスト報酬備考
6-1★n-1以上の大型モンスターを3体討伐する100HRP
30STP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
6-2大型モンスターを5体討伐する100HRP
30STP
モンスターを10体討伐する
6-3骨塚の採集ポイントで5回採集する100HRP
30STP
大型モンスターを5体討伐する
モンスターを10体討伐する
6-4女王はご機嫌斜め?
★nリオレイアを討伐する
300HRP
300STP
チャプター7 新たな手がかり
チャプタークエスト報酬備考
7-1鉱脈の採集ポイントで腐敗した欠片を10個入手する100HRP
30STP
モンスターを10体討伐する
7-2弱点属性武器で大型モンスターを5体討伐する100HRP
30STP
大型モンスターを5体討伐する
7-3大型モンスターを5体討伐する100HRP
30STP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
7-4★5以上のドスギルオスを2体討伐する100HRP
30STP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
7-5おそるべき凶手
★nオドガロンを討伐する
300HRP
300STP
チャプター8 黒き巨影
チャプタークエスト報酬備考
8-1沼地のモンスターを5体討伐する100HRP
30STP
採集ポイントで10回採集する
8-2霜風まとう突撃
★nレイギエナを討伐する
300HRP
300STP
8-3植物の採集ポイントで5回採集する100HRP
30STP
大型モンスターを5体討伐する
モンスターを10体討伐する
8-4★n-1以上の大型モンスターを3体討伐する100HRP
30STP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
8-5大空からの強襲
★nリオレウスを討伐する
300HRP
300STP
チャプター9 鮮やかな双影
チャプタークエスト報酬備考
9-1大型モンスターを5体討伐する100HRP
30STP
採集ポイントで10回採集する
9-2森林のモンスターを5体討伐する100HRP
30STP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
9-3★5以上のリオレイアを2体討伐する100HRP
30STP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
9-4桜まといし女王
★nリオレイア亜種を討伐する
300HRP
300STP
リオレイア亜種解放
9-5蒼天翔ける王
★nリオレウス亜種を討伐する
300HRP
300STP
リオレウス亜種解放
チャプター10 砂漠に待ちしは…
チャプタークエスト報酬備考
10-1植物の採集ポイントで5回採集する100HRP
30STP
大型モンスターを5体討伐する
採集ポイントで10回採集する
10-2ディアブロスを2体討伐する100HRP
30STP
モンスターを10体討伐する
10-3★n以上の大型モンスターを3体討伐する100HRP
30STP
モンスターを10体討伐する
採集ポイントで10回採集する
10-4獰猛なる黒
★nディアブロス亜種を討伐する
300HRP
300STP
ディアブロス亜種解放
チャプター11 悪魔の正体
チャプタークエスト報酬備考
11-1全てを貪る悪魔
★nイビルジョーを討伐する
300HRP
300STP
★(n+1)モンスター解放
(n+1)周目解放
*26

Special

  • ここではデイリークエスト3種類とイベントクエストが与えられる。

Daily

  • 毎日更新されるデイリークエスト。
    • 1番目は「採集ポイントで5回採集する」か「モンスターを5体討伐する」で固定。
      報酬は1000zと200HRP、そして素材が3つだが、この素材がフィールドで採集できるRARE3の素材が3つも貰える
      豪華な時もあれば、とがった爪、翼竜の皮といういつでも得られるものになるときもあり、振れ幅が大きい。
    • 2番目は「特定の武器でモンスターを3体討伐する」「SPスキルを2回使う」「ジャスト回避を2回成功させる」など、
      クエスト内容がデイリークエストの中では多彩に変動する。
      報酬は1000zと200HRP、フィールドRARE1素材が5つもしくはフィールドRARE2素材か
      フィールドRARE3素材が1つ、そして防具精錬材が1つ貰える。
    • 3番目は「指定された大型モンスターを狩猟する」で固定。
      報酬は1000zと200HRP、討伐対象のRARE3素材が1つかRARE2か1の素材2つ、そして武器精錬材が1つ貰える。
    • 4/18のアップデートにより、ハンターランクが101以上の場合デイリークエスト一つにつき2000ゼニーも得られるようになり、
      これによって1日で最大6000ゼニーも手に入れるようになった。
  • ストーリーをクリアするとデイリークエストで武器精錬材防具精錬材が貰えるようになるが、逆にこれしか入手手段がない
    武器精錬材を貰うためには指定された大型モンスターを狩猟する必要があり、ベリオロス等の季節限定モンスターも指定されることがある。
    もし幻のモンスタージュラトドスなどの1エリアしか出現しないモンスターが指定された場合、
    その日の運次第では達成できないという最悪のケースも起こりうる。
    • 現在はモンスタートラッカーの実装により狩猟できるモンスターの指定が可能となり、
      この問題についてはある程度改善された。
       
      クエスト報酬
      採集ポイントで5回採集する
      モンスターを5体討伐する
      1000z/2000z*27200HRP50STPとがった爪×3
      翼竜の皮×3
      セッチャクロアリ×3
      上竜骨×3
      大地の結晶×3
      -
      特定の武器でモンスターを3体討伐する
      SPスキルを2回使う
      ジャスト回避を2回成功させる
      モンスターの部位を2回破壊する
      マーキングしたモンスターを討伐する*28
      鉄鉱石×5
      マカライト鉱石×1
      ドラグライト鉱石×1
      竜骨【小】×5
      竜骨【中】×1
      竜骨【大】×1
      防具精錬材
      指定された大型モンスターを狩猟する討伐対象のRARE3素材×1
      RARE2素材×2
      RARE1素材×2
      武器精錬材
       

Events

  • イベント期間中に関連したイベントクエストがある場合、追加枠が設けられる。
    イベントクエストはデイリークエストの3枠とは別枠に設けられ、イベント開催日にクリアすれば一度だけ報酬を取得できる。
  • クアリリイベントではセッチャクロアリ、上竜骨、大地の結晶が各10個ずつ、
    そして6000zが手に入るイベントクエストが配信されたが、
    森林→砂漠→沼地という順番でクエストが出現するため、1週目の時に砂漠や沼地のモンスターを狩猟しても意味がない事、
    クエストでやることの量に対して期間が47時間しかなかったこと、
    47時間しかないのにイベント初日が全国的な雨のためほとんどの人は外に出れなかった事が重なった結果、
    6000zを手に入れられる4週目のクエストをクリアするのは考えて立ち回らないと難易度が高いものとなった。
    • そのためか、クアリリイベントが二回目に開催された際は期間が5日間と大幅に延長され、
      さらに、モンスターの指定数討伐と採集のクエストは、全エリア分まとめて課される様に変更された。
 

2023年

イベント名クエスト報酬期間備考
ディアブロス襲来!ディアブロスのAR写真を撮影する3000z100HRP-9月23日(土)

9月24日(日)
 
ディアブロスを討伐する
ハロウィン 秋のかぼちゃ狩り採集ポイントでロリポップキャンディを10個入手するパンプキンチケット100HRP-10月25日(水)

10月31日(火)
1周目
大型モンスターを15体討伐する
モンスターを30体討伐する
採集ポイントでロリポップキャンディを20個入手するパンプキンチケット×5150HRP-2周目
大型モンスターを30体討伐する
モンスターを50体討伐する
採集ポイントでロリポップキャンディを50個入手する1000z200HRP-3周目
大型モンスターを60体討伐する
モンスターを80体討伐する
クルルヤックを10体討伐する1000z200HRP-10月28日(水)

10月31日(火)
*29
ジャックオーヘッドを装備して大型モンスターを20体討伐する3000z200HRP-
クアリリからのスペシャルクエスト植物の採集ポイントで20回採集する不死虫×10100HRP-11月10日(金)

11月12日(日)
1周目
森林のモンスターを20体討伐するセッチャクロアリ×10
骨塚の採集ポイントで20回採集する竜骨【中】×102周目
砂漠のモンスターを20体討伐する上竜骨×10
鉱脈の採集ポイントで20回採集するマカライト鉱石×103周目
沼地のモンスターを20体討伐する大地の結晶×10
ドスジャグラスを3体討伐する2000z4周目
ボルボロスを3体討伐する
ドスギルオスを3体討伐する
砂漠の咆哮 ディアブロスディアブロスを2体討伐する2000z100HRP-11月24日(金)

11月26日(日)
*30
砂漠のモンスターを10体討伐する
骨塚の採集ポイントで10回採集する
クアリリからのスペシャルクエスト植物の採集ポイントで20回採集する不死虫×10100HRP500z12月1日(金)

12月6日(水)
1周目
森林のモンスターを20体討伐するセッチャクロアリ×10
骨塚の採集ポイントで20回採集する竜骨【中】×10
砂漠のモンスターを20体討伐する上竜骨×10
鉱脈の採集ポイントで20回採集するマカライト鉱石×10
沼地のモンスターを20体討伐する大地の結晶×10
クルルヤックを3体討伐する竜骨【中】×10100HRP1000z2周目
ボルボロスを3体討伐する竜骨【大】×10500z
プケプケを3体討伐するマカライト鉱石×101000z
トビカガチを3体討伐するドラグライト鉱石×10500z
雪華散らす碧雷詳細は上記
雷狼竜強襲ジンオウガを1体討伐する雷狼竜の爪×3100HRP-12月15日(金)12:15

12月17日(日)22:00
*31
ジンオウガを2体討伐する雷狼竜の尻尾×2
ジンオウガを3体討伐する雷狼竜の良質な爪
ゆく年狩る年冬祭りHR11に到達する2024武器チケット×2100HRP-12月23日(土)9:00

1月8日(月)24:00
1周目
採集ポイントで10回採集する竜骨【中】×10
モンスターを10体討伐するマカライト鉱石×10
ドスジャクラスを3体討伐する賊竜の爪×5100HRP-2周目
クルルヤックを3体討伐する掻鳥のクチバシ×5
プケプケを3体討伐する毒妖鳥の尻尾×5
大型モンスターを10体討伐する5000z
HR20に到達する2024武器チケット×3100HRP-3周目
採集ポイントで10回採集する竜骨【中】×10
竜骨【大】×10
モンスターを10体討伐するマカライト鉱石×10
ドラグライト鉱石×10
ボルボロスを3体討伐する土砂竜の尻尾×5100HRP-4周目
ドスギルオスを3体討伐する痺賊竜の尻尾×5
トビカガチを3体討伐する飛雷竜の毛皮×5
★3以上のモンスターを10体討伐する5000z
HR30に到達する2024武器チケット×3100HRP-5周目
採集ポイントで10回採集する竜骨【中】×10
竜骨【大】×10
上竜骨×10
モンスターを10体討伐するマカライト鉱石×10
ドラグライト鉱石×10
大地の結晶×10
パオウルムーを3体討伐する浮空竜の翼膜×5100HRP-6周目
ジュラトドスを3体討伐する泥魚竜の爪×5
ラドバルキンを3体討伐する骨鎚竜の尻尾×5
★4以上のモンスターを10体討伐する5000z
 

2024年

イベント名クエスト報酬期間備考
ゆく年狩る年メダル獲得クエスト採集ポイントで雪ニャるまを50個入手する2024防具チケット100HRP-1月1日(月) 0:00~
1月8日(月) 24:00
1周目
採集ポイントで雪ニャるまを100個入手する2024防具チケット100HRP-2周目
ラドバルキンを3体討伐する
モンスターを20体討伐する5000z
採集ポイントで雪ニャるまを200個入手する2024防具チケット100HRP-3周目
バフバロを3体討伐する
モンスターを20体討伐する5000z
あけおめがね2024を装備して大型モンスターを10体討伐する5000z100HRP-4周目*32
ベリオロスを3体討伐する
モンスターを20体討伐する
【チャレンジ】ディアブロス亜種を討伐する竜玉のかけら100HRP-5周目
【チャレンジ】ジンオウガを討伐する雷狼竜の逆鱗
クアリリからのスペシャルクエスト植物の採集ポイントで20回採集する不死虫×10100HRP500z1月12日(金) 17:00~
1月18日(木) 24:00
1周目
森林のモンスターを20体討伐するセッチャクロアリ×10
骨塚の採集ポイントで20回採集する竜骨【中】×10
砂漠のモンスターを20体討伐する上竜骨×10
鉱脈の採集ポイントで20回採集するマカライト鉱石×10
沼地のモンスターを20体討伐する大地の結晶×10
クルルヤックを3体討伐する竜骨【中】×10100HRP1000z2周目
ボルボロスを3体討伐する竜骨【大】×10500z
プケプケを3体討伐するマカライト鉱石×101000z
トビカガチを3体討伐するドラグライト鉱石×10500z
蒼き空の王者 降臨リオレウスを2体討伐する2000z100HRP-1月19日(金) 17:00~
1月21日(日) 24:00
*33
森林のモンスターを10体討伐する-
植物の採集ポイントで10回採集する-
福来たれ! 旧正月(福集め)採集ポイントで招福ランタン【白】を100個入手する2024旧正月防具チケット100HRP-2月1日(木) 9:00~
2月15日(木) 23:59
1周目*34
採集ポイントで招福ランタン【白】を200個入手する2024旧正月防具チケット100HRP-2月1日(木) 9:00~
2月15日(木) 23:59
2周目
採集ポイントで招福ランタン【白】を400個入手する
採集ポイントで招福ランタン【白】を600個入手する
採集ポイントで招福ランタン【紅】を10個入手する
採集ポイントで招福ランタン【紅】を20個入手する
採集ポイントで招福ランタン【紅】を30個入手する3000z
採集ポイントで招福ランタン【金】を1個入手する
採集ポイントで招福ランタン【金】を2個入手する4000z
採集ポイントで招福ランタン【金】を3個入手する5000z
福来たれ! 旧正月(大連続狩猟)大連続狩猟のモンスターを1体討伐する2000z100HRP-1周目
クルルヤックを3体討伐する掻鳥のクチバシ×5
大型モンスターを10体討伐する竜骨【中】×10
大連続狩猟のモンスターを3体討伐する2000z100HRP-2周目
バフバロを3体討伐する猛牛竜の良質な甲殻×3
大型モンスターを15体討伐する竜骨【上】×10
大連続狩猟のモンスターを3体討伐する3000z100HRP-3周目
アンジャナフを3体討伐する蛮顎竜の良質な鱗×3
大型モンスターを15体討伐する上竜骨×10
大連続狩猟のモンスターを5体討伐する3000z100HRP-4周目
リオレウスを3体討伐する火竜の逆鱗
大型モンスターを15体討伐するセッチャクロアリ×10
春を呼ぶ桜花
★5リオレイア亜種を討伐する
桜火竜の逆鱗200HRP-5周目
クアリリからの大連続狩猟クエスト大連続狩猟のモンスターを1体討伐する大連続狩猟チケット100HRP1000z2月23日(金) 9:00~
3月3日(日) 23:59
1周目
大連続狩猟のモンスターを5体討伐する
植物の採集ポイントで20回採集する不死虫×10
セッチャクロアリ×10
骨塚の採集ポイントで20回採集する竜骨【中】×10
上竜骨×10
鉱脈の採集ポイントで20回採集するマカライト鉱石×10
大地の結晶×10
大連続狩猟のモンスターを1体討伐する-大連続狩猟チケット
1000z
100HRP2周目
大連続狩猟のモンスターを2体討伐する竜骨【中】×10
マカライト鉱石×10
大連続狩猟のモンスターを3体討伐する竜骨【大】×10
ドラグライト鉱石×10
大連続狩猟のモンスターを5体討伐する上竜骨×10
大地の結晶×10
セッチャクロアリ×10
2000z
モンハン20周年記念クエストモンスターを20体討伐する1000z100HRP-3月4日(月) 9:00~
3月24日(日) 23:59
1周目
*35
採集ポイントで20回採集する
大型モンスターを20体討伐する不死虫×10
竜骨【中】×10
マカライト鉱石×10
100HRP2周目
★3以上のモンスターを10体討伐する竜骨【大】×5
ドラグライト鉱石×5
★4以上のモンスターを5体討伐するセッチャクロアリ×5
上竜骨×5
大地の結晶×5
リオレイアを1体討伐する雌火竜の棘×3
雌火竜の良質な鱗
100HRP3周目
リオレイアの尻尾を
部位破壊し1体討伐する
雌火竜の翼膜×5
雌火竜の逆鱗
ディアブロスを1体討伐する角竜の背甲×3
角竜の良質な甲殻
ディアブロスの右角を
部位破壊し1体討伐する
角竜の尾甲×5
角竜の骨髄
リオレウスを1体討伐する火竜の骨髄×3
火竜の良質な鱗
リオレウスの翼を
部位破壊し1体討伐する
火竜の尻尾×5
火竜の逆鱗
モンハンNow感謝祭クエストHR11以上に到達ビギナー武器チケット×9100HRP
50STP
-3月14日(木) 9:00~
3月24日(日) 23:59
1周目
大型モンスターを10体討伐する竜骨【中】×10
マカライト鉱石×10
1000z
ツィツィヤックを2体討伐する眩鳥の爪×5
眩鳥の発光膜×3
-
オドガロンを2体討伐する惨爪竜の尻尾×5
惨爪竜の爪×3
-
大連続狩猟のモンスターを3体討伐する1000z100HRP
50STP
-2周目
★4以上のツィツィヤックを2体討伐する眩鳥の発光膜×3
★5以上のオドガロンを2体討伐する惨爪竜の良質な鱗×3
大連続狩猟のモンスターを5体討伐する2000z100HRP
50STP
-3周目
★6以上のツィツィヤックを2体討伐する眩鳥の良質な発光膜
★6以上のオドガロンを2体討伐する惨爪竜の逆鱗
大連続狩猟のモンスターを5体討伐する3000z100HRP
50STP
-4周目
【チャレンジ】★6以上のリオレイア亜種を討伐する桜火竜の逆鱗
【チャレンジ】★6以上のディアブロス亜種を討伐する黒角竜の骨髄
【チャレンジ】★6以上のリオレウス亜種を討伐する蒼火竜の逆鱗
【チャレンジ】★6以上のジンオウガを討伐する雷狼竜の逆鱗
クアリリからのスペシャルクエストモンスターを10体討伐するおさんぽ玉【小】×1100HRP
50STP
-4月8日(月) 9:00~
4月14日(日) 23:59
1周目
大型モンスターを5体討伐する
植物の採集ポイントで20回採集する不死虫×10100HRP
50STP
1000z1周目
森林のモンスターを20体討伐するセッチャクロアリ×10
骨塚の採集ポイントで20回採集する竜骨【中】×10
砂漠のモンスターを20体討伐する上竜骨×10
鉱脈の採集ポイントで20回採集するマカライト鉱石×10
沼地のモンスターを20体討伐する大地の結晶×10
クルルヤックを3体討伐する竜骨【中】×10100HRP
50STP
1000z3周目
ボルボロスを3体討伐する竜骨【大】×10
プケプケを3体討伐するマカライト鉱石×10
トビカガチを3体討伐するドラグライト鉱石×10

装備

武器

  • 2024年3月アップデート『春景裂く乱入者』時点で扱える武器は以下の9種。 各武器種の詳しい情報については、それぞれの武器の派生作品のページを参照の事。
    残す武器種の実装は今後のアップデートに期待しよう。
  • チュートリアル時点では使用武器が片手剣固定であり、大剣のみチャプター2-1クリアで解放され、
    残りの武器種はチャプター3移行で解放、雪華散らす碧雷で追加された武器種はチャプター4移行で解放される。
    • チュートリアル終了後にデイリーミッションが解放されるが、その中には
      各武器種を指定させてモンスターを討伐するものがある。
      討伐対象は小型でも構わないので、楽に生産できる武器を全種揃えておけばミッション消化は楽に済む。
    • SPゲージの温存をしたい場合は、グレード2以上の武器にするのが望ましい。
      グレード1武器ではSPゲージが出ない影響でゲージが溜め直しになるので注意。
      無償配布されている「ビギナー武器チケット(旧:2024武器チケット)」のみを用いて生産できる骨武器は
      生産段階でグレード3になっているので、ゲージ溜めにもってこいなほかデイリーミッション消化でも役立つ。
  • メインシリーズと同様、武器の強化には各々の素材と鉱石などの採取アイテムが要求される。
    一定のグレードまで強化するとスキルが付与される武器もある。
  • すべての武器種がMHWorldの新基軸アクションに準じている。
    だが、手軽さを売りに出しているためアクションはかなり簡略化されている。
    基本の連携はタップ連打だけで出せる。
  • 大ダメージを与える大技は連発できないが、ここぞと言う時の必殺技SPスキル」が充てられており、
    体力ゲージの上にある円形のゲージを溜めると使用可能になる。
    総じてコンボからの派生に限らずいつでも発動できるのが特徴。
    • SPスキルは「武器種」ではなく「武器」に依存しており、
      SPスキルが解放されていない武器ではSPスキルを使うことができない。
      序盤以外ではほとんどの武器が生産段階で解放されているのであまり気にする必要はないが、
      序盤ではSPスキルが使えない武器も多いので注意。
    • SPスキル発動中は必ず無敵になり、ひるみ等でモーションを中断されることもないため、
      モンスターの攻撃予兆に合わせて緊急回避的に使うのも有効。
      ただし突進など大きな移動を伴う攻撃には追従できず空振りになったり、無敵時間終了後の後隙を狩られたりするため、
      せっかくのチャンスをムダにしないよう注意が必要。
  • また、ジャスト回避が実装されており、成功させた後にはMHXXよろしく強力な攻撃アクションも用意されている。
    例えば大剣は強溜め、ハンマーはホームランの最終段、弓は溜め最大など、
    武器種によっては単発火力がかなり高いものもある。
    練習すれば、かつてのブシドースタイルのような立ち回りができるだろう。
    また、太刀のみジャスト回避が見切り斬りに変更されている。

防具

  • 初期装備はレザーシリーズ
    グレード1ではスキルが発動していないが、グレード2にすることでスキルが解放される。
    他の防具も同じ仕組みであり、特定のグレードに上げることでスキルが解放されたり追加される。
    各防具でスキルは2つ持っているが、一部例外を除いて初期レア度が4以降の防具は3つスキルを保有している。
    • スキルはグレード2、4、6で解放されることがある。
      特にグレード6でそのスキルレベルが1上がるタイプのものが多く、
      水属性攻撃強化のジャグラスグリーヴ、ジュラアーム、雷属性攻撃強化のカガチコイル
      などといった属性強化スキルを持つものはグレード6への強化を目指すことになる。
  • 各グレードはレベルが5段階あり、Lv5にすることで次のグレードの強化が可能となる。
    実はすべての防具で要求素材は同じレア度の素材が同じ数だけ要求される。詳しくは下記の項を参照。

作成・強化難易度

  • 武器と防具共通でグレードが上がるたびに要求される素材のレア度と数、ゼニーが増加していき
    グレード4の時点でも尋常ではない数の素材とゼニーが要求されるため強化には苦労することになる。
    特に要求ゼニーの高騰は凄まじく、考えなしに強化しまくると金欠まっしぐらなため、計画的に行う必要がある。
  • RARE1素材は2種類あるが、鱗は武器、皮は防具に使用するため、片方の素材が余るといった事態は珍しくない。
    しかし、RARE2素材以降は武器防具で共通なため、
    レイギエナなどといった武器と防具両方が有用なモンスター素材は常に素材が足りない火の車状態となる。
    小型モンスター素材に関しては武器はとがった爪、防具は翼竜の皮を使用する。
  • グレード6以降ではグレードを上げるためには武器精錬材防具精錬材を要求されるようになる。
    肝心の入手法だが、ストーリーをクリアした後のデイリークエストで1個ずつ貰うことができる。
    これが何を意味するかというとどれだけ素材を集めきったとしても1日に1個ずつしか手に入らないため、
    特に防具は全身グレード6にするのに最低5日は要する。
    とはいってもストーリーをクリアした直後にグレード6までの素材を全身分集めきるのは不可能に等しいため、
    意図的にリオレウスを倒さずにかなりの素材を貯めていない限りは
    防具精錬材がないから防具をグレード6にできないといった事態は稀だろう。
    • そして、精錬材はグレードが上がるたびに要求数が増える。
      同じく問題となるのは5部位もある防具で、グレード7なら15個、グレード8なら25個
      グレード9なら35個必要となり、素材が足りているのに
      精錬材がなくて足止めを食らうという状況が現実的に起きる。
  • グレード8以降では強化に★8以上のモンスターから極低確率でドロップする
    竜玉のかけらが最凶のストッパー素材として君臨する。
    そのため、★8モンスターに挑めるまではG7-5で強化は頭打ちとなる。
    更にG8以降は要求される素材のパターンが変化し、
    強化時だけでなく3段階目と5段階目にも竜玉のかけらが要求されるようになってしまう。
    • 属性武器の場合ではこれの要求が火水雷氷で個別に発生するため、
      集めきるのはあまりにも現実的ではなく、本当に強化させる気があるのか疑ってしまうほど。
  • G10-5武器を作るまでに竜玉のかけらが90個約40万ゼニーと無課金では現実的ではない莫大なコストがかかる。
    頑張って自力で10万ゼニーを集め、竜玉のかけらを全て倍加したと仮定して、
    45回の素材倍加で13500ジェム、30万ゼニーで59400ジェム、合計72900ジェムかかる。
    これをWeb Storeの4200円以上の通常購入を想定したリアルマネー換算すると92782円となる。
     
     
    グレード1
    レベル必要素材必要ゼニー
    武器防具
    生産モンスターRARE1素材×2
    フィールドRARE1素材×2
    モンスターRARE1素材×2
    フィールドRARE1素材×2
    10
    2モンスターRARE1素材×2
    とがった爪×2
    モンスターRARE1素材×2
    翼竜の皮×2
    20
    3モンスターRARE1素材×2
    モンスターRARE2素材
    モンスターRARE1素材×2
    モンスターRARE2素材
    30
    4モンスターRARE1素材×2
    とがった爪×2
    モンスターRARE1素材×2
    翼竜の皮×2
    40
    5モンスターRARE1素材×2
    フィールドRARE1素材×2
    モンスターRARE1素材×2
    フィールドRARE1素材×2
    50
    合計モンスターRARE1素材×10
    モンスターRARE2素材×1
    フィールドRARE1素材×4
    とがった爪×4
    モンスターRARE1素材×10
    モンスターRARE2素材×1
    フィールドRARE1素材×4
    翼竜の皮×4
    150
    グレード2
    レベル必要素材必要ゼニー
    武器防具
    生産
    or
    強化
    モンスターRARE1素材×3
    モンスターRARE3素材
    フィールドRARE2素材
    モンスターRARE1素材×2
    モンスターRARE3素材
    フィールドRARE2素材
    300
    2モンスターRARE1素材×3
    とがった爪×4
    フィールドRARE1素材×4
    モンスターRARE1素材×2
    翼竜の皮×4
    フィールドRARE1素材×3
    100
    3モンスターRARE1素材×3
    モンスターRARE2素材×3
    植物or虫RARE1素材×3
    モンスターRARE1素材×2
    モンスターRARE2素材×2
    植物or虫RARE1素材×2
    150
    4モンスターRARE1素材×3
    とがった爪×4
    フィールドRARE1素材×4
    モンスターRARE1素材×2
    翼竜の皮×4
    フィールドRARE1素材×3
    200
    5モンスターRARE1素材×3
    フィールドRARE3素材1
    フィールドRARE3素材2×3
    モンスターRARE1素材×2
    フィールドRARE3素材1
    フィールドRARE3素材2×2
    250
    合計モンスターRARE1素材×15
    モンスターRARE2素材×3
    モンスターRARE3素材×1
    とがった爪×8
    フィールドRARE1素材×8
    植物or虫RARE1素材×3
    フィールドRARE2素材×1
    フィールドRARE3素材1×1
    フィールドRARE3素材2×3
    モンスターRARE1素材×10
    モンスターRARE2素材×2
    モンスターRARE3素材×1
    翼竜の皮×8
    フィールドRARE1素材×6
    植物or虫RARE1素材×2
    フィールドRARE2素材×1
    フィールドRARE3素材1×1
    フィールドRARE3素材2×2
    1000
    グレード3
    レベル必要素材必要ゼニー
    武器防具
    生産
    or
    強化
    モンスターRARE1素材×5
    モンスターRARE3素材×2
    フィールドRARE2素材×3
    モンスターRARE1素材×4
    モンスターRARE3素材×2
    フィールドRARE2素材×2
    600
    2モンスターRARE1素材×5
    とがった爪×12
    フィールドRARE1素材×8
    モンスターRARE1素材×4
    翼竜の皮×9
    フィールドRARE1素材×6
    200
    3モンスターRARE1素材×5
    モンスターRARE2素材×6
    植物or虫RARE1素材×5
    モンスターRARE1素材×4
    モンスターRARE2素材×3
    植物or虫RARE1素材×4
    300
    4モンスターRARE1素材×5
    とがった爪×12
    フィールドRARE1素材×8
    モンスターRARE1素材×4
    翼竜の皮×9
    フィールドRARE1素材×6
    400
    5モンスターRARE1素材×5
    フィールドRARE3素材1×2
    フィールドRARE3素材2×6
    モンスターRARE1素材×4
    フィールドRARE3素材1
    フィールドRARE3素材2×4
    500
    合計モンスターRARE1素材×25
    モンスターRARE2素材×6
    モンスターRARE3素材×2
    とがった爪×24
    フィールドRARE1素材×16
    植物or虫RARE1素材×5
    フィールドRARE2素材×3
    フィールドRARE3素材1×2
    フィールドRARE3素材2×6
    モンスターRARE1素材×20
    モンスターRARE2素材×3
    モンスターRARE3素材×2
    翼竜の皮×18
    フィールドRARE1素材×12
    植物or虫RARE1素材×4
    フィールドRARE2素材×2
    フィールドRARE3素材1×1
    フィールドRARE3素材2×4
    2000
    グレード4
    レベル必要素材必要ゼニー
    武器防具
    生産
    or
    強化
    モンスターRARE1素材×8
    モンスターRARE3素材×4
    モンスターRARE4素材×2
    フィールドRARE2素材×8
    モンスターRARE1素材×6
    モンスターRARE3素材×2
    モンスターRARE4素材×2
    フィールドRARE2素材×6
    900
    2モンスターRARE1素材×8
    とがった爪×24
    フィールドRARE1素材×16
    モンスターRARE1素材×6
    翼竜の皮×17
    フィールドRARE1素材×11
    300
    3モンスターRARE1素材×8
    モンスターRARE2素材×9
    植物or虫RARE1素材×8
    モンスターRARE1素材×6
    モンスターRARE2素材×5
    植物or虫RARE1素材×6
    450
    4モンスターRARE1素材×8
    とがった爪×24
    フィールドRARE1素材×16
    モンスターRARE1素材×6
    翼竜の皮×17
    フィールドRARE1素材×11
    600
    5モンスターRARE1素材×8
    フィールドRARE3素材1×3
    フィールドRARE3素材2×12
    モンスターRARE1素材×6
    フィールドRARE3素材1×2
    フィールドRARE3素材2×8
    750
    合計モンスターRARE1素材×40
    モンスターRARE2素材×9
    モンスターRARE3素材×4
    モンスターRARE4素材×2
    とがった爪×48
    フィールドRARE1素材×32
    植物or虫RARE1素材×8
    フィールドRARE2素材×8
    フィールドRARE3素材1×3
    フィールドRARE3素材2×12
    モンスターRARE1素材×30
    モンスターRARE2素材×5
    モンスターRARE3素材×2
    モンスターRARE4素材×2
    翼竜の皮×34
    フィールドRARE1素材×22
    植物or虫RARE1素材×6
    フィールドRARE2素材×6
    フィールドRARE3素材1×2
    フィールドRARE3素材2×8
    3000
    グレード5
    レベル必要素材必要ゼニー
    武器防具
    生産
    or
    強化
    モンスターRARE1素材×12
    モンスターRARE3素材×6
    モンスターRARE4素材×4
    フィールドRARE2素材×10
    モンスターRARE1素材×8
    モンスターRARE3素材×3
    モンスターRARE4素材×3
    フィールドRARE2素材×7
    1500
    2モンスターRARE1素材×12
    とがった爪×32
    フィールドRARE1素材×24
    モンスターRARE1素材×8
    翼竜の皮×22
    フィールドRARE1素材×17
    500
    3モンスターRARE1素材×12
    モンスターRARE2素材×12
    植物or虫RARE1素材×15
    モンスターRARE1素材×8
    モンスターRARE2素材×6
    植物or虫RARE1素材×11
    750
    4モンスターRARE1素材×12
    とがった爪×32
    フィールドRARE1素材×24
    モンスターRARE1素材×8
    翼竜の皮×22
    フィールドRARE1素材×17
    1000
    5モンスターRARE1素材×12
    フィールドRARE3素材1×4
    フィールドRARE3素材2×16
    モンスターRARE1素材×8
    フィールドRARE3素材1×3
    フィールドRARE3素材2×11
    1250
    合計モンスターRARE1素材×60
    モンスターRARE2素材×12
    モンスターRARE3素材×6
    モンスターRARE4素材×4
    とがった爪×64
    フィールドRARE1素材×48
    植物or虫RARE1素材×15
    フィールドRARE2素材×10
    フィールドRARE3素材1×4
    フィールドRARE3素材2×16
    モンスターRARE1素材×40
    モンスターRARE2素材×6
    モンスターRARE3素材×3
    モンスターRARE4素材×3
    翼竜の皮×44
    フィールドRARE1素材×34
    植物or虫RARE1素材×11
    フィールドRARE2素材×7
    フィールドRARE3素材1×3
    フィールドRARE3素材2×11
    5000
    グレード6
    レベル必要素材必要ゼニー
    武器防具
    強化モンスターRARE1素材×18
    モンスターRARE4素材×6
    モンスターRARE5素材×2
    武器精錬材
    モンスターRARE1素材×13
    モンスターRARE4素材×3
    モンスターRARE5素材×2
    防具精錬材
    3000
    2モンスターRARE1素材×18
    とがった爪×44
    フィールドRARE1素材×32
    別モンスターRARE2素材×4
    モンスターRARE1素材×13
    翼竜の皮×31
    フィールドRARE1素材×22
    別モンスターRARE2素材×2
    1000
    3モンスターRARE1素材×18
    モンスターRARE2素材×20
    モンスターRARE3素材×15
    植物or虫RARE1素材×20
    モンスターRARE1素材×13
    モンスターRARE2素材×10
    モンスターRARE3素材×8
    植物or虫RARE1素材×14
    1500
    4モンスターRARE1素材×18
    とがった爪×44
    フィールドRARE1素材×32
    別モンスターRARE3素材×4
    モンスターRARE1素材×13
    翼竜の皮×31
    フィールドRARE1素材×22
    別モンスターRARE3素材×2
    2000
    5モンスターRARE1素材×18
    フィールドRARE2素材×20
    フィールドRARE3素材1×7
    フィールドRARE3素材2×20
    モンスターRARE1素材×13
    フィールドRARE2素材×14
    フィールドRARE3素材1×5
    フィールドRARE3素材2×14
    2500
    合計モンスターRARE1素材×90
    モンスターRARE2素材×20
    モンスターRARE3素材×15
    モンスターRARE4素材×6
    モンスターRARE5素材×2
    別モンスターRARE2素材×4
    別モンスターRARE3素材×4
    とがった爪×88
    フィールドRARE1素材×64
    植物or虫RARE1素材×20
    フィールドRARE2素材×20
    フィールドRARE3素材1×7
    フィールドRARE3素材2×20
    武器精錬材×1
    モンスターRARE1素材×65
    モンスターRARE2素材×10
    モンスターRARE3素材×8
    モンスターRARE4素材×3
    モンスターRARE5素材×2
    別モンスターRARE2素材×2
    別モンスターRARE3素材×2
    翼竜の皮×62
    フィールドRARE1素材×44
    植物or虫RARE1素材×14
    フィールドRARE2素材×14
    フィールドRARE3素材1×5
    フィールドRARE3素材2×14
    防具精錬材×1
    10000
    グレード7
    レベル必要素材必要ゼニー
    武器防具
    強化モンスターRARE1素材×24
    モンスターRARE4素材×12
    モンスターRARE5素材×3
    武器精錬材×3
    モンスターRARE1素材×17
    モンスターRARE4素材×6
    モンスターRARE5素材×2
    防具精錬材×3
    6000
    2モンスターRARE1素材×24
    とがった爪×51
    フィールドRARE1素材×42
    別モンスターRARE2素材×6
    モンスターRARE1素材×17
    翼竜の皮×36
    フィールドRARE1素材×29
    別モンスターRARE2素材×3
    2000
    3モンスターRARE1素材×24
    モンスターRARE2素材×30
    モンスターRARE3素材×20
    植物or虫RARE1素材×31
    モンスターRARE1素材×17
    モンスターRARE2素材×15
    モンスターRARE3素材×10
    植物or虫RARE1素材×22
    3000
    4モンスターRARE1素材×24
    とがった爪×51
    フィールドRARE1素材×42
    別モンスターRARE3素材×6
    モンスターRARE1素材×17
    翼竜の皮×36
    フィールドRARE1素材×29
    別モンスターRARE3素材×3
    4000
    5モンスターRARE1素材×24
    フィールドRARE2素材×30
    フィールドRARE3素材1×11
    フィールドRARE3素材2×31
    モンスターRARE1素材×17
    フィールドRARE2素材×21
    フィールドRARE3素材1×8
    フィールドRARE3素材2×22
    5000
    合計モンスターRARE1素材×120
    モンスターRARE2素材×30
    モンスターRARE3素材×20
    モンスターRARE4素材×12
    モンスターRARE5素材×3
    別モンスターRARE2素材×6
    別モンスターRARE3素材×6
    とがった爪×102
    フィールドRARE1素材×84
    植物or虫RARE1素材×31
    フィールドRARE2素材×30
    フィールドRARE3素材1×11
    フィールドRARE3素材2×31
    武器精錬材×3
    モンスターRARE1素材×85
    モンスターRARE2素材×15
    モンスターRARE3素材×10
    モンスターRARE4素材×6
    モンスターRARE5素材×2
    別モンスターRARE2素材×3
    別モンスターRARE3素材×3
    翼竜の皮×72
    フィールドRARE1素材×58
    植物or虫RARE1素材×22
    フィールドRARE2素材×21
    フィールドRARE3素材1×8
    フィールドRARE3素材2×22
    防具精錬材×3
    20000
    グレード8
    レベル必要素材必要ゼニー
    武器防具
    強化モンスターRARE5素材×5
    竜玉のかけら×4
    武器精錬材×5
    モンスターRARE5素材×3
    竜玉のかけら×2
    防具精錬材×5
    12000
    2モンスターRARE2素材×40
    とがった爪×64
    フィールドRARE1素材×53
    別モンスターRARE4素材×4
     4000
    3モンスターRARE3素材×30
    竜玉のかけら×4
    フィールドRARE2素材×40
    植物or虫RARE1素材×41
     6000
    4モンスターRARE4素材×20
    とがった爪×64
    フィールドRARE1素材×53
    別モンスターRARE5素材×4
     8000
    5モンスターRARE1素材×100
    竜玉のかけら×4
    フィールドRARE3素材1×17
    フィールドRARE3素材2×41
     10000
    合計モンスターRARE1素材×100
    モンスターRARE2素材×40
    モンスターRARE3素材×30
    モンスターRARE4素材×20
    モンスターRARE5素材×5
    別モンスターRARE4素材×4
    別モンスターRARE5素材×4
    竜玉のかけら×12
    とがった爪×128
    フィールドRARE1素材×106
    植物or虫RARE1素材×41
    フィールドRARE2素材×40
    フィールドRARE3素材1×17
    フィールドRARE3素材2×41
    武器精錬材×5
     40000
    グレード9
    レベル必要素材必要ゼニー
    武器防具
    強化モンスターRARE5素材×10
    竜玉のかけら×6
    武器精錬材×7
     30000
    2モンスターRARE2素材×50
    とがった爪×73
    フィールドRARE1素材×61
    別モンスターRARE4素材×6
     10000
    3モンスターRARE3素材×40
    竜玉のかけら×6
    フィールドRARE2素材×49
    植物or虫RARE1素材×52
     15000
    4モンスターRARE4素材×30
    とがった爪×73
    フィールドRARE1素材×61
    別モンスターRARE5素材×6
     20000
    5モンスターRARE1素材×200
    竜玉のかけら×6
    フィールドRARE3素材1×21
    フィールドRARE3素材2×52
     25000
    合計モンスターRARE1素材×200
    モンスターRARE2素材×50
    モンスターRARE3素材×40
    モンスターRARE5素材×10
    別モンスターRARE4素材×6
    別モンスターRARE5素材×6
    竜玉のかけら×18
    とがった爪×146
    フィールドRARE1素材×122
    植物or虫RARE1素材×52
    フィールドRARE2素材×49
    フィールドRARE3素材1×21
    フィールドRARE3素材2×52
    武器精錬材×7
     100000
    グレード10
    レベル必要素材必要ゼニー
    武器防具
    強化モンスターRARE5素材×20
    竜玉のかけら×10
    武器精錬材×9
     75000
    2モンスターRARE2素材×60
    とがった爪×85
    フィールドRARE1素材×73
    別モンスターRARE4素材×8
     25000
    3モンスターRARE3素材×50
    竜玉のかけら×20
    フィールドRARE2素材×59
    植物or虫RARE1素材×63
     37500
    4モンスターRARE4素材×40
    とがった爪×85
    フィールドRARE1素材×73
    別モンスターRARE5素材×8
     20000
    5モンスターRARE1素材×300
    竜玉のかけら×30
    フィールドRARE3素材1×31
    フィールドRARE3素材2×63
     62500
    合計モンスターRARE1素材×300
    モンスターRARE2素材×60
    モンスターRARE3素材×50
    モンスターRARE5素材×20
    別モンスターRARE4素材×8
    別モンスターRARE5素材×8
    竜玉のかけら×60
    とがった爪×170
    フィールドRARE1素材×146
    植物or虫RARE1素材×63
    フィールドRARE2素材×59
    フィールドRARE3素材1×31
    フィールドRARE3素材2×63
    武器精錬材×9
     250000
 
  • 防具に関してもう一つ注意すべき点として、初期グレードの高い防具は、防具生産数が一定を超えなければ解放されない
    必要素材とゼニーの多さに目が行きがちだが、この若干面倒な仕様も意外と引っかかりやすい。
    しかし、グレード5の通常種防具までであれば序盤に出会うモンスター達の装備で十分に条件を満たせるため、
    ストーリーやデイリークエストで討伐しまくって素材の余ったモンスターの防具も、余裕を見て作ってやるといいだろう。
    初期グレード解放に必要な防具生産数
    グレード210
    グレード315
    グレード420
    グレード5通常種防具30
    グレード5亜種防具40

金策

  • どのシリーズにも言えることだが、多くの装備を集めるほどゼニーの調達に難儀することになる。
    入手方法は大きく4つあり、ミッション達成、モンスター討伐、素材の売却、そして課金である。
  • 0時に更新される3つのデイリークエストで、各1000z、合計3000z貰える。
    そしてHR100以上になるとそれが倍になり、各2000z、合計6000zとなる。
  • モンスター討伐報酬は星が増えるほど貰えるゼニーが増える。
    また、大連続狩猟の5頭は貰えるゼニーとHRが通常の2倍になる。
    ゼニーHRゼニーHR
    110106100100
    220207110110
    330408130120
    440609140130
    5508010150150
     
    見ての通り、狩猟で貰えるゼニーは微々たるもので、必要ゼニーの高騰に対して狩猟で貰えるゼニーの増加は少ない
    デイリークエストの3000zがいかに大きい数字なのかは火を見るより明らかである。必ず毎日こなそう。
    ★1と★6だと強さは比較にならないほどかけ離れているが、貰えるゼニーは90zしか差がない。
    • 例えば全身の武器防具をグレード4生産からグレード5にするために必要な総額は27000zだが、
      これは★5モンスター540体分、★6モンスターですら270体分である。
      ……モンスターの数で表すといかにとんでもない額であるか分かるだろうか。
    • そして、全身グレード5Lv1からグレード6にするために必要な総額は39000z
      これは★5モンスター780体分、★6モンスターでは390体分、★7モンスターでは355体分となる。
    ★5までは★が1上がるたびに貰えるゼニーは10zしか上がらないが、★6になると一気に50上昇して100zとなる。
    ここまで来ると狩猟によるゼニー稼ぎ効率は安定して勝てれば一気に上昇する。
    • この恩恵が最大に得られるターニングポイントは★8が解放される4週目から。
      3週目では出現するモンスターの大半は★4か★5だが、4週目まで来るとほとんどのモンスターが★6以上となる。
      この差は大きく、得られるゼニー効率は約2倍になるといっても過言ではない。
  • 考えるほどゼニーが全く足りない気がするが、
    現在の環境では防御力を上げたところで1~2被弾で乙るため、
    防具の強化は基本的に後回しで大丈夫と思って差し支えない。
    周回を重ねるとギリギリの戦いを強いられるため、
    被弾モーションによって攻撃頻度が落ちることがそもそも厳しいのだ。
    グレード上昇で属性強化のレベルが上がる、見切りが追加発動するなど、
    スキルが増える防具は優先して強化すべきだが、
    あとは武器の強化にゼニーをまわしたほうがいいだろう。
    火力が足りないと冗談抜きで詰んでしまうため、課金を考えなければ
    武器≧火力スキル付き防具>>>>その他
    くらいのイメージでゼニーを使うといいだろう。
    • ゼニー消費を少なくするには、ディアブロス武器が有用である。
      ディアブロス武器は周回にも耐えうるほど高い攻撃力を持っており、属性別に複数の装備を強化せずとも詰まずにすむ。
      武器1つ、防具5つだけを強化すればいいので、いくらかはゼニー不足がマシになると思われる。
  • 2024年4月23日アップデート(V75)にて、素材売却機能が実装された。
    売値は以下の通り。
    レア度ゼニー
    RARE15
    RARE210
    RARE320
    RARE450
    RARE5100
    RARE6500
     
    装備強化で比較的要求量が少ないRARE4~RARE6素材は良い値段で売ることができ、
    人によってはかなり得をすることになるだろう。
    フィールド汎用素材でも同じ値段なので、モンスターを狩らずとも少々稼げるようになっている。

バランス調整

2023年12月1日
  • モンスター
    • 弱点以外の部位の射撃耐性の向上
    • 咆哮【大】の効果範囲を拡大し、咆哮時間を延長(サイレント調整)
  • 片手剣
    • ガードのダメージカット率を全体的に減少
    • 「ジャストガード」の追加
    • ガードからバックステップへの移行の高速化
  • 大剣
    • タックルのハイパーアーマーの時間が延長
    • 溜め斬りから次の段階の溜め斬りへの移行の高速化
    • 溜め斬り後の回避の高速化
    • 飛び込みなぎ払い後、長押しで溜め斬り派生が追加
  • ハンマー
    • ロックオン使用時、ハンマー溜め移動時にロックオンターゲットまでスムーズに移動するように
    • 各種攻撃後の回避の高速化
    • 適正距離外のダメージ減少の影響が増加
    • ジャスト回避時、溜め段階が2段階上昇するように
    • 連射矢の速度を少し向上
  • ライトボウガン
    • 適正距離外のダメージ減少の影響が増加
    • 弾数がMAXのときにジャスト回避を行うと装弾数が+1されるボーナスが追加
  • 太刀
    • 調整なし
  • 大型アップデートである『雪華散らす碧雷』にて武器のバランス調整が行われた…が
    このバランス調整は大失敗だったと言わざるを得ない。
    全体的に近接武器が強化、遠距離武器が弱体化され、近距離武器種と遠距離武器種の
    バランスをメインに調整されたというのが運営の意図だが、思った結果は得られていない。
    • まず、遠距離武器共通の調整として、弱点以外の部位の射撃耐性を向上し、弱点以外へのダメージが減少した。
      また、適正距離から外れるとダメージが半減していたが、6割減に弱体化された。
      これにより、ジャイロ操作で弱点を的確に攻撃する必要が生じたため、立ち回りの難易度が上昇した。
    • この弱体化は主に弓に対する弱体化だったのだが、一番被害が大きいのはライトボウガンだった。
      ライトボウガンも弓も弱体化の代わりに他の要素が強化されることでバランスを取っていたのだが、
      弾数がMAXのときにジャスト回避を行うと装弾数が+1されるようになったのみ。
      これに対して弓はジャスト回避時、溜め段階が2段階上昇するようになっており、
      ライトボウガンに例えると常にジャスト回避を行うと装弾数が+1されるようになったようなものである。
      その結果、今まで倒せていた格上モンスターがライトボウガンでは倒せないという事態が勃発した。
    • 他武器と比べて火力不足が拭えなかった片手剣はモーション値が強化されると予想されていたが、
      ガードのダメージカット率が減少されるという謎の弱体化がされた。
      代わりにジャストガードという仕様が追加され、ダメージを通常のガードに比べて軽減することができるようになった。
      そのため、単純に弱体化されたというわけではないが、初心者武器というポジションにも関わらず
      片手剣を扱う難易度が上昇してしまい、更に火力のテコ入れが何もなかったため、
      近距離が全体的に強化されているのにも関わらず、人によってはただ弱体化されただけとなった。
  • 弱体化自体はメインシリーズでも行われており、他のソシャゲでも行われているため特段珍しくはないが、
    モンハンnowに限っては1つ1つの武器強化のコストが馬鹿みたいに高く
    詳細は作成・強化難易度に譲るが、リアルマネーが10万ほどかかる場合もある。
    加えて自分の足で歩き回り素材を集めなければならないため、弱体化による損失が他ゲームの比ではない。
    • この弱体化された、という最悪の前例を作ってしまったことで、
      この武器を強化しても将来弱体化されるかもしれないという不安点が常に付きまとうようになってしまった。
      多額の課金して作成した武器で既存のモンスターを倒せなくなったという現状に絶望し、
      返金申請をしてゲームを引退したという人も現れてしまった。
      • 現在一番心配されているのはモンハンnow最強武器と名高いゲイルホーン
        この武器は無属性でどのモンスターにも持っていける上にグレードが上がるほど属性との火力差が縮まり、
        最終的に属性よりも強くなるうえに貫通矢であるため、遠距離から低リスクで超火力を叩き込めるため、
        ゲイルホーンをG10-5まで持っていければ他武器は必要ないレベル。
    • しかし、そのディアブロス亜種がモンハンnow最凶モンスターなうえ、期間限定モンスターであるため、
      簡単に強化できる武器ではなく、ハイリスクハイリターンの武器というポジションになっている。
      最凶モンスターを制し、期間限定であるため課金して素材倍加して苦労して作った結果弱体化し、
      勝てていたモンスターに勝てなくなってしまうと、このゲームに見切りをつける人も増加してしまうだろう。
    • 特にゲイルホーンは年末年始イベントにより、廃課金プレイヤー以外でもG8~G9まで強化できたプレイヤーも多く居り、
      更に大型アップデートである『春景裂く乱入者』の直前で全亜種の復刻が予定されており、
      更に多くのハンターがゲイルホーンに溜めたゼニーや貴重な竜玉のかけらを投入することが予想される。
      ゲイルホーンを作らせておいて弱体化をした日には、
      もう武器を作る意味がないと判断してゲームを見限るハンターが現れるのは想像に難くない。
      このバランス調整はこのゲームの運命に関わるといっても過言ではないだろう。
  • 多数のフィードバックが寄せられたのか、開発チームは性能が劣っている武器種に対する上方修正を
    今後のアップデートで行うことを約束した。以下、2024年3月22日公式声明の原文。
    ライトボウガン
    プケプケ亜種の素材から反動軽減/装填速度のスキルをつけにくい状態を
    改善する装備が生産・強化できるようになります。
    また各弾種の特徴、効果をより活かすような調整、および適正距離の調整などをシーズン1の期間内に検討中です。
    ランス
    カウンター成功時のダメージ上昇ガード性能スキルの強化などをシーズン1の期間内に検討中です。
    弓の巻き添えで大幅な弱体化を被ってしまったライトボウガンに救いの手が差し伸ばされた。
    「シーズン1」というのは『春景裂く乱入者』から次回の夏季大型アップデートまでの期間を示しているので、
    少なからず3ヶ月以内にはバランス調整が施される予定となっている。

重ね着装備

  • 2024年春大型アップデート『春景裂く乱入者』にて実装された機能。
    コンセプトはメインシリーズと同様で、装備の性能はそのままにキメラ化した外観に個性を持たせるものである。
    手始めに防具の重ね着装備が導入され、武器の重ね着は現時点で未対応となる。
    なお、MHR:Sと異なりマイセット毎に重ね着は設定できない。
  • デフォルトでキャラメイク時の衣装(ベーシックシリーズ)が重ね着として選択可能で、
    他の防具は同時期に導入された「シーズンパス」のティア進行報酬で入手できる。
    ラインナップはただのTシャツただのジーパン、ライダースや猫のコスプレなど
    現実世界ならではの軽装が多い。
    街中では半袖Tシャツでゴツい武器を背負ったハンターが良くマッチングする
    • モンスター素材の防具を重ね着するためには条件があり、各部位でグレード6への強化が要求される。

キャラクター

主人公
あなた、つまり地球に住んでいる一般人。
その都合で、出自や目的などのキャラ設定は特にない。
アイルーとの出会いからなんだかんだあってハンターになる。
なおアイルーやクアリリとの会話から察するに、ハンターになる前は
ハンター業とは縁のない純粋な一般人だった模様。
……にもかかわらずハンターナイフを難なく使いこなしてジャグラス達の狩猟をこなしてしまうあたり、
ハンターとして天賦の才を持ち合わせていたようだ。
スマホを使って採集ポイントやモンスターの位置を探ることができる。
衛星カメラでも使っているのだろうか。
  • MHWの素材を流用しているため、MHWで作ったハンターをある程度再現することが可能。
    また、いつでも無料でキャラメイクをやり直せる。
アイルー
現実の人間とも会話することができる、お馴染みの獣人族
素材を採集してくれたり、役立つアイテムを支給してくれたりと
ハンターを常にサポートしてくれる頼もしい仲間。
クアリリ
彼方の世界から来た、ハンターたちの導き手。
ギルドでも屈指のハンターだったが、訳あって前線を退き、後進の育成や補佐に徹していた。
モンスターのことを熟知し冷静にハンターたちを導く一方で、
好奇心が強くこちらの世界にしかない新しいものに興味津々。

モンスター

  • リリース時点ではMHWorldに登場するモンスターのみがラインナップされている。
    CGアートはMHWorldからの流用ではなく、新規イラストで作られているという気合の入り様。
    • 開発側としては、開発段階より亜種モンスター古龍種モンスターを登場させたいとコメントしている他、
      本作オリジナルモンスターについても検討を重ねている最中との事。
    リリース以降の追加モンスターは、イベントによる期間限定登場と、大型アップデートによる登場の2種類で追加されている。
    • イベントでは本作初のイベントでディアブロス亜種が事前告知無しのサプライズ実装を果たし、
      その後も期間限定イベントで亜種モンスターの登場が続いている。
    • 大型アップデートでは、初のアップデートでジンオウガを含む複数の大型モンスターと小型モンスターが登場しており、
      この内ジンオウガは大連続狩猟限定でフィールドには登場せず、
      その他は緊急クエストをクリアする事でフィールドに登場する様になる。
  • 危険度に近いシステムとして「モンスターの強さ」が設定されており、★の数で大凡の強さが分かるようになっている。
    これはモンスターの種類毎ではなく各個体毎に設定されており、★の数が多いモンスターほど手強く、
    倒した時に貰える素材の数や質も良くなっていくというシステムになっている。
    モンスターの情報についてはアプリ内のモンスターガイドで確認可能。
    • また、ストーリーをコンプリートするとより強力な上位モンスターが出現するようになる。
      上位モンスターは紫色ので強さが表され、上位1(=★6モンスター)は下位の★5以上の強さを誇る。
  • 現状マップが森林・砂漠・沼地の三種類しか無いからか、
    フィールドとモンスターが少々ミスマッチを起こしている組み合わせも見受けられる。
    特にラフィノス・シャムオス・パオウルムー・レイギエナの陸珊瑚の台地メンバーは
    類似したマップがないためか沼地フィールドに配置されており、
    狩猟しているとMHW時代との差異を強く感じるかもしれない。
    導きの地で慣れてるからそうでもないかもしれないが…
  • 大型モンスターを討伐すると勿論その素材が報酬として入手できる。
    剥ぎ取りや捕獲報酬等は無く、基本報酬の4枠+部位破壊枠で構成されるため、
    素材を多く入手するためには積極的に部位破壊を狙う事が肝要となる。
    • 素材は各モンスターでレア1~レア6まで用意されており、レア1~3まではどの個体を倒しても入手可能で、
      レア4, 5の素材はそれより1つ数字の大きい★5, 6以上の個体から入手できる。
      現状の最レア素材であるレア6の素材は★8以上の個体からしか入手出来ず、
      入手確率の低さも相まって本物の激レア素材と言える。
    • 素材は基本的にMHWorldの下位素材であるが、一部の素材はMHNow独自の素材となっている。
      多くのモンスターに「良質な///甲殻」といったレア度の高い素材が追加されている他、
      レア5の牙竜玉、そして多くのモンスターに共通するレア6素材である竜玉のかけらが登場している。
  • 攻撃モーションはMHWorldをベースとしている。
    これはRiseシリーズにも登場したモンスターについても同様。
    ただし飛びかかりや突進などのホーミングがなくなり、ブレスのエイムもかなり緩くなっている。
    スマホ操作はPS4のコントローラーと比べ精密な操作が難しいため、恐らくはその配慮がされているのだろう。
    そのためガンナーに対する明確な攻撃手段に乏しく、ガンナーであれば壁打ちの感覚で倒せてしまうことも。
    一方で当たり判定は本家と比べるとやや亜空間寄りになっており、近接武器は中型モンスターであっても避けづらい攻撃もある。
    近接武器でどうしても苦戦しがちなら、ガンナーに切り替えた方が良いかも知れない。

登場モンスター一覧

太字は期間限定モンスター。
※シーズン中に実装されたモンスターは以下で示す。

  • プレシーズン:灰字
  • 雪華散らす碧雷:碧字
  • 春景裂く乱入者:桃字
鳥竜種
掻鳥クルルヤック
毒妖鳥プケプケ
水妖鳥プケプケ亜種
眩鳥ツィツィヤック
飛竜種
火竜リオレウス
蒼火竜リオレウス亜種*36
雌火竜リオレイア
桜火竜リオレイア亜種*37
角竜ディアブロス
黒角竜ディアブロス亜種*38
氷牙竜ベリオロス
浮空竜パオウルムー
風漂竜レイギエナ
牙竜種
雷狼竜ジンオウガ
ジャグラス
賊竜ドスジャグラス
シャムオス
痺賊竜ドスギルオス
飛雷竜トビカガチ
惨爪竜オドガロン
ウルグ
魚竜種
泥魚竜ジュラトドス
獣竜種
土砂竜ボルボロス
恐暴竜イビルジョー
蛮顎竜アンジャナフ
骨鎚竜ラドバルキン
猛牛竜バフバロ
翼竜種
メルノス
ノイオス
ラフィノス
コルトス

余談

  • 2023年4月25日より、本作を先行体験できる希望抽選制のクローズドβテストが開催された。
    当選率は非常に低く、先行プレイできたユーザーは少なかった。
    • 日本における正式な配信日は9月14日(10:00)と告知されていたのだが、
      実際は前日の9月13日(23:00)からプレイ可能であった。午前と午後を間違えたのか…?
      また、日本国外では正式リリース日より先んじて遊ぶことができた模様であり、
      配信当日時点で他ユーザーのゲーム進行具合にバラつきが生じている。
    • 運営のNianticがアメリカ企業であることからか、時差による告知ミスも見られる。
      事例として、2023年10月のイベント開始時間が告知では00:00と表記されていたが、
      実際にイベントが開催されたのは9時間後の09:00開始であった。
      ゲーム内のお知らせやコミュニティはサイレント修正されており、MHNow公式X垢でのお知らせも無く*39
      ゲーム内で告知が為されたのは翌日夕方であった。
      日本人の多いMHユーザーにとって時間指定のミスは槍玉に挙げられやすいが、
      こればかりは大目に見てあげよう。
      全世界の時差くらい他の自社ゲームで把握済みのはずでは?とか考えてはいけない。
  • ちなみに、位置情報をオフにしてプレイし始めると、大海原のようなフィールドにぽつんと取り残された状態になる。
    チュートリアルの草原でのジャグラス出現のストーリーが入った後、大海原に立つハンターの後ろ姿には哀愁漂うものがある。
    現実でスマホの扱いに慣れておらず、死闘の末に位置情報をやっとの事でオンにできた壮年ハンターも多かったとか…。
    配信直後の時点では、Androidは「設定」の「位置情報」、
    iPhoneは「設定」の「プライバシー」からオンにできたようだ。非情なものだ…。
  • モンスターハンター初の位置情報ゲームという事で発売前から盛り上がりを見せており、
    事前登録者数はなんと300万人を突破している。
    300万人突破の記念として、各種アイテムやフェイスペイント・アイテムボックス拡張などの事前登録特典も用意されており、
    これらは2023年9月20日のアップデートでショップメニューから支給品として受け取る事が可能となる。
    • 配信から1週間後となる2023年9月21日には全世界ダウンロード数が500万人を達成した事が報告された
      更にその1ヶ月後の2023年10月19日にはグローバルダウンロード数が1000万人の大台を突破したことが明かされた
      基本は無料のスマホアプリなので、初心者でも手軽にプレイを試せる事が大きいのだろう。
  • 発売前には、ロックバンド『ONE OK ROCK』とコラボした楽曲「Make It Out Alive」が公開された。
    ミュージックビデオでは、息を呑む迫力のディアブロスが現実世界の都市に出没している。
    • これは本作のキーアートとして企画された共演であり、
      公式X(Twitter)ではそのキーアートに出現するモンスターを予想する企画
      #モンハンNowモンスター渋谷出現」が行われ、予想を的中させたユーザーには
      抽選で10名にキャンバスアートが配布された。
  • 発売直前にはボーカルグループ『TRF』の楽曲「survival dAnce」のアレンジ曲をバックに、
    人気TikTokerやYouTuberがパオウルムーやクルルヤックなどのモンスターと戦う大迫力の映像がTVCMとして公開された。
    上記のミュージックビデオなども併せ、モンハンを知らない層にも訴えかけようという広報戦略が窺える。
  • 初報が公表された2023年4月18日のTwitter上では、モンハンNowではなく
    モンハンGO』という存在しない作品名がトレンド上位に登り詰めた。
    Niantic社の代表的な位置情報ゲームである『ポケモンGO』に準えた名前であろう。
    ポケットモンスターハンター
    • ちなみにこれは何もモンハンに限った話ではなく、
      『ポケモンGO』の台頭以来、既存IPの位置情報ゲームが発表された際には
      『◯◯GO』と呼称されるのは半ば恒例となっている。
  • なおポケモンGOの方は度重なるアップデートにて遠隔地からのレイド*40参加が可能なアイテムが出ていたり、
    ポケコイン*41を少量ながら日毎に稼げる手段があり、無課金でも頑張れば課金アイテムを買いながら遊ぶ事もできるため、
    そういった要素を本作にも導入して欲しいという要望が多い。
  • 本作の記者発表会にて、Niantic社CEOのジョン・ハンケ氏は
    カプコンをパートナーとして選んだ理由を語っており、
    私の息子がニンテンドー3DSが壊れるほどMHシリーズをやり過ぎたから」と回答している。
  • スマホ作品でありながら、メインシリーズでも中々無い60fpsでの狩猟を楽しむことができるという何気に凄い作品でもある。
    ただし当然ながら60fpsで楽しもうとする場合、スマホのスペックもそれ相応のものを求められる点には留意しておくこと。*42
    また、ただでさえ激しいバッテリーの消費が更に激しくなるため、長時間プレイが難しくなるという弊害もある。

プロモーションコード

  • 本家では何かの記念でアイテムパックの配信が行われる事があるが、
    MHNowではプロモーションコードが配布されるという形でアイテムやゼニーが配布される。
    また、スマホアプリゲームらしく何かしらの不具合に対するお詫びという形でも配布される事がある。
    • メインシリーズでは主に郵便屋さんから受け取ることができるが、
      MHNowでは自分からサイトを開いて期限内にコードを入力しないと入手できない
      受け取り方は少々複雑なので、こちらのサイトからプロモーションコードの利用方法について確認すると良いだろう。
履歴
配信日期限コードリンク貰えるもの記念
2023/9/21~
10/13 08:59
終了MHN5M 5000ゼニー
ペイントボール×2
DL数500万突破
2023/10/10~
11/1 08:59
終了WTBJDURHUMD9J ペイントボール×3リオレイア亜種の出現時間の
告知の誤りに対する補填
2023/10/19~
11/21 21:00
終了MHNow10M 5000ゼニー
おさんぽ玉(小)
回復薬×2
DL数1000万突破
2023/12/21~
12/21 23:59
終了CAPCOMTV2023-3000ゼニーカプコンTV放送記念
2024/3/14~
4/14 8:59
終了MHN6MA2024 竜骨【小】×50
竜骨【中】×10
竜骨【大】×5
上竜骨×5
不死虫×5
とがった爪×20
公式Xアカウントの
キャンペーン達成
2024/4/236/1 8:59MHNOW15M 5000ゼニー
大連続狩猟チケット×2
回復薬×2
DL数1500万突破

問題点

  • リリースしたてということもあってか、モンハンnowは多くの問題を抱えているというのが現状である。

アイテムボックス

  • アイテムボックスのトータルの最大所持数は初期値が5000、課金をすることで20500まで拡張することができる。
    5000もあれば余裕があると思うかもしれないが、放っておくと最大所持数は楽に到達してしまう
    拡張は課金一択
    500個拡張に280円、5000個拡張に2800円と決して低くない金額が要求される。
    5000個拡張以降は500個拡張に300ジェム必要となり、20500まで拡張するのに約8500円ほど必要。
    • ここでゼニーの死活問題に直面し、素材は所持数限界まであるのにゼニーが足りず
      装備生産や強化が出来ないということが日常茶飯事である。
      拡張課金すればいいと思うかもしれないが、ゲームをプレイすればするほど素材は溜まり、正直20500でも足りない
    • また、期間限定の亜種モンスター素材も最悪の形で作用しており、
      期間限定であるため素材を捨てても再度集めることができず、
      素材を溜めることでアイテムボックスを大幅に圧迫してしまう。
      装備の要求数に達しないまま出現期間が終わり、
      半端に残った素材を抱え続けるのはかなりの負担である。
  • リリースから半年ほどの期間、素材は売却機能が存在せず捨てる一択であった。
    位置情報ゲームであるため、素材は自らの足で現地に赴いて集める必要があり、
    自らの足で現地に赴いて集めた素材を捨て、それらの外出の意味が無駄も同然と思われがちであった。
    • リリースからしばらく経ち、アイテムボックスが限界に達するハンターも多くなっており、
      折角集めたモンスターの素材を捨てざるを得ないこの現状はモンハンNow最大の問題として認識されていた。
      アイテムボックスが限界に達すると、どうせゲームをプレイしても今集めた素材は将来捨てるため、
      ゼニーは稼げるとはいえ、この狩猟は意味をなさなくなる。
      そのため、モチベーションが無くなってゲームから疎遠になることで
      アクティブユーザーを失うという最悪の結果につながってしまっている。
      売却や調合や錬金や交換等、素材のみで完結する消費システムの実装が望まれていた。
  • そして、2024年4月23日アップデートで待望の素材売却機能が実装
    これにより、ゲームプレイを無にする無駄がなくなった。
    この素材売却機能により、ゲームをプレイすればするほど損をする時代は終わり、
    これからはゲームをプレイすればするほど得をする時代に変わったといえるだろう。
    • 素材売却によるアイテムボックス問題の解放による恩恵は凄まじく、
      同時に実装されたグループハント報酬はマルチプレイをすることで報酬枠が1枠増加するが、
      今までだとどうせ捨てる素材が増えるだけでしかない機能だったところが、
      純粋に貰える素材が増える嬉しい機能に早変わりすることとなった。
    • また、同時にモンスターの狩猟数を稼いで狩りたいモンスターを指定できる「モンスタートラッカー」の実装もあり、
      長時間外出に対する対価を得られる調整が加えられた。

要求素材

  • 装備のグレードは10-5まで強化することができるが、その要求素材が意味が分からないほど多い
    G10-5武器を作るまでに竜玉のかけらが90個約40万ゼニーと無課金では現実的ではない莫大なコストがかかる。
    頑張って自力で10万ゼニーを集め、竜玉のかけらを全て倍加したと仮定して、
    45回の素材倍加で13500ジェム、30万ゼニーで59400ジェム、合計72900ジェムかかる。
    これをWeb Storeの4200円以上の通常購入を想定したリアルマネー換算すると92782円となる。
  • グレード8以降では強化に★8以上のモンスターからドロップする竜玉のかけらが必要となるが、
    ドロップ率があまりにも低いのにもかかわらず1つの武器に90個という冗談みたいな量を要求される
    個別で属性武器を作るとなると、要求が火水雷氷で個別に発生するため、
    竜玉のかけらは360個も必要となり、これらを集めきるのはあまりにも現実的ではない。
  • 要求素材があまりにも現実的ではないため、モチベーションが無くなるという人は少なくない。
  • ちなみに、★8のモンスターを狩るのはグレード8以上の武器がないとかなり難しく、
    実際に公式の推奨グレード*43も8となっているのだが、
    まずグレード7からグレード8にするのに竜玉のかけらが4個必要になる
    テストプレイをしていておかしいと思わなかったのだろうか。
    • 幸い、最大まで強化したグレード7武器ならばドスジャグラス程度ならソロでもギリ狩れるので、
      「弱めの★8モンスターで竜玉のかけらを確保して、武器のグレードを地道に上げていく」
      ことが必要となってくる。
      或いは他ハンターと協力して★8モンスターに挑むのも重要となってくるだろう。
    • 現在では、ミッションの報酬として竜玉のかけらが指定されることも増え、
      シーズンパスでも手に入る様になったため、入手性はある程度改善していると言えよう。
  • 運営姿勢に関して、開発チームは次のようにコメントしている。

    我々開発チームのゴールは、それぞれの武器種を使うハンターのみなさんに、
    それぞれ武器種の魅力を存分に感じていただきながら、ときには他の武器種にも
    手を伸ばしたくなるようなゲームにしていくことです。

    既にメインストーリーを2周以上クリアしているハンターにとっては、
    周囲にいるモンスターを討伐できる程のランクの武器を入手するために
    途方もないコストと向き合う必要があり、結果的に他の武器にリソースを割くことはできない。
    配布チケットで生産できる骨武器が全武器種に与えられているが、強化を続けてもモンスター素材武器に勝る性能は手に入らない。
    現段階では「とりあえず黒弓強化しとけ!」といった風潮が続いている
    開発チームのコメントを実現させるには、要求素材量を減らすなどの根本的な改善が必要である。

地域格差

  • 位置情報ゲームということもあり、都会と田舎で差が出るのは仕方ないが、それにしても格差が大きすぎる
    マップ上には大型採集ポイントが存在し、セッチャクロアリ上竜骨大地の結晶はここからしか入手できない。
    そして、これらのアイテムも例外なく強化に冗談みたいな量を要求されるため、
    大型採集ポイントが少ない田舎はゲームプレイに絶大なハンデを負うことになる。
  • 追い討ちをかけるように大連続狩猟が実装され、この地域格差はどうしようもないものとなった
    田舎ではマルチプレイが基本出来ないのだが、大連続狩猟は体力のマルチ補正が存在しない。(常にマルチ級)
    しかし、田舎ではソロで挑まざるを得ないため、大連続狩猟にそもそも勝てないのである。
    • 極めつけに大連続狩猟でしか戦えないモンスターが存在しているため、
      田舎に住んでいるせいでそのモンスターを狩れず装備が作れないという最悪の事態が発生しているのである。
    運営も流石にこれはまずいと判断したのか、大連続狩猟が実装されてから
    僅か4日で大連続狩猟の今後のアップデート予定が公開され、
    人が集まりにくい地域でも大連続狩猟が遊びやすくなるような施策を行われることが明言されている。
    そして2024年4月までに、全世界で募集範囲が大幅拡大するよう調整が加えられた。

関連項目

シリーズ/モンスターハンター Dynamic Hunting - スマホ向けハンティングアクションの先駆者。買い切り式で配信。
シリーズ/モンスターハンター エクスプロア - 同上。こちらはアイテム(狩玉)課金制。
イベント・メディア展開/モンスターハンター(映画) - モンハン世界と現実世界が繋がるストーリーになっている。

MHNowの独自要素

アクション/SPスキル
スキル/ロックオン
武器/旧正月武器
モンハン用語/相互ペイント


*1 2023年6月にアイルーのパズルゲームがAndroid向けにリリースされているが、少なくとも日本国内ではまだ提供されていない。
*2 バッテリーの状態にも左右するが、有志の手によれば90分アプリを開き続けて遊ぶと70%程のバッテリーを消費する検証結果が出ている。
*3 マーキングしていたモンスターだった場合、挑戦回数も1回分消費扱いとなってしまう
*4 体力は星は1つ上がれば約2倍になり、3人マルチなら約2倍になるため、ソロ星8と3人マルチ星7は体力がほぼ同値となる
*5 1ジェムの値段
*6 Web版で課金することでこちらより多くのジェムを入手可能。詳しくは下記。
*7 1980×(4200/3300)=2520
*8 4200円以降は0.848となる
*9 V67より追加
*10 従来の1.5倍
*11 従来の0.89倍
*12 従来の1.36倍
*13 従来の0.75倍
*14 V67より追加
*15 V67より追加
*16 告知では00:00と表記されていた
*17 10/9に修正
*18 (クルルヤック - バフバロ - アンジャナフ - リオレウス - リオレイア亜種)で固定
*19 稀に(★5リオレイア亜種 - ★6リオレウス - ★6リオレイア亜種 - ★7リオレウス - ★7リオレイア亜種)が出現
*20 稀に(★5ジンオウガ - ★6ジンオウガ - ★7ジンオウガ - ★8ジンオウガ - ★9ジンオウガ)が出現
*21 モンスター総選挙にて、ジンオウガが人気投票1位を獲得したことを記念して期間が延長
*22 稀に(★5ジンオウガ - ★6ジンオウガ - ★7ジンオウガ - ★8ジンオウガ - ★9ジンオウガ)が出現
*23 フィールドには出現せず、大連続狩猟のみ。
*24 ここまでのクリアで雪華散らす碧雷メダルを入手
*25 ジンオウガはフィールドに出現しないので、2023/12/15の
大連続狩猟解禁までクリア不可だった。

*26 クリアで春景裂く乱入者メダルを入手
口を開けたイビルジョーを模したデザイン

*27 HR101以上の場合
*28 2023年10月13日(金)より追加。ペイントボールとオトモペイントボールの種類は問わない
*29 クリアでハロウィン 秋のかぼちゃ狩りメダルを入手
ジャック・オ・ランタンを模したデザイン

*30 クリアで砂漠の咆哮メダルを入手
角竜と黒角竜が向き合っているデザイン

*31 クリアで雷狼竜強襲メダルを入手
ジンオウガが超帯電状態に移行し、咆哮しているデザイン

*32 ここまでのクリアでゆく年狩る年冬祭りメダルを入手
あけおめがね2024を模したデザイン

*33 クリアで蒼き空の王者 降臨メダルを入手
火竜と蒼火竜が羽ばたいているデザイン

*34 クリアで福来たれ!旧正月メダルを入手
招福ランタンを模したデザイン

*35 クリアでモンハン20周年メダルを入手
リリース記念メダルと同様の背景に20周年ロゴを配したデザイン

*36 春景裂く乱入者ストーリークエストチャプター9:「蒼天翔ける王」クリアで常設化
*37 春景裂く乱入者ストーリークエストチャプター9:「桜まといし女王」クリアで常設化
*38 春景裂く乱入者ストーリークエストチャプター10:「獰猛なる黒」クリアで常設化
*39 ただし、Nianticのサポート垢がお詫びと訂正をポストしており、MHNow公式垢によるリポストも行われていた
*40 こちらで言う大連続狩猟に相当する
*41 こちらでいうジェム
*42 実際に設定で変更する際にも、スマホのスペックと照らし合わせることを推奨する旨のメッセージが表示される。
*43 モンスターを狩る前の準備画面で、モンスターのレベルに応じた推奨グレードが表示される。