ブリザード

Last-modified: 2024-04-20 (土) 23:56:06
Blizzard
ブリザード
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カード考察

  • 生成したフロストの数に比例してダメージが伸びる全体攻撃カード。
    参考:フロスト生成手段

    確実にフロストだけを生成できるカード…寒波冷静沈着寒気氷河
    フロストも含めて3種生成できるカード…レインボー
    フロストも生成できる可能性があるカード…混沌再帰
    空いたスロットにフロスト1を生成できるレリック…フローズンコア

  • フロストで身を守り、安全重視で戦うスタイルに向く。ダメージが青天井で伸びるとは言え、伸びが緩やかかつ1コストなので、切り札に育つのを待つより適宜差し込んでいく方が無駄がない。2桁のダメージが出るならコストパフォーマンスは悪くない。
  • 全体攻撃ではあるが、腰が重い性質上、雑魚への速攻にはあまり向かない。復活するダークリングや後半が対複数になるスライムボス、ミニオン連れのエリート・ボスにはそこそこ噛み合う。
    • 全体攻撃として活かしていくなら、アップグレードした上で寒気+の1枚ぐらいは欲しいところ。
  • 同様にオーブ生成数を参照するアタックとしてサンダーストライクがある。3コスト、対象ランダム、威力加算ではなく攻撃回数加算と相違点は多い。
    • 参照するのがライトニング生成数であるため、ブリザードとは異なり、攻撃に次ぐ攻撃で畳み掛けるスタイルに向く。
  • 単体攻撃という差はあるが、同じような使い方でダメージを伸ばしやすくレア度も低い集中砲火が競合しやすいか。

コメント

  • なんか1Fから3連続で氷河が出た後にこれが出てめっちゃ接待された。氷河の重さを解消するように反響化とスネッコが1章ボスから出るわカリパスが出るわでそのまま心臓を薙ぎ倒した…けど、やはり成長が遅いのと火力がこれ1枚に依存しがちなのがつらかった。基本は寒気と合わせて並のAOEとしてグレムリンリーダーやレプト対策に使う程度が良さそう -- 2024-02-01 (木) 22:52:33
  • デフラグコンデンサ全く出ないランで反響氷河スプーンアルゴリズムでひたすら耐えるみたいなデッキになったけど全体60ダメージに成長してて笑った -- 2024-01-17 (水) 23:18:44
  • 複数的相手には速攻火力の方が大事なのでこのカードは使わないし、だからといって敵1体の場合でも遅いわりに対した火力じゃないので、かなり使いにくいカードだと思う。これでごり押すためにフロストを大量生成するよりも、他のアタックでごり押した方が火力になる。 -- 2023-12-26 (火) 21:57:28
    • AOEで一番重要なフロントロード性能が皆無なのが致命的よね。基礎打点で6点+今の性能くらいはないとだいぶ厳しい。 -- 2023-12-26 (火) 22:40:39
  • カードデザインが致命的に弱すぎる、ブリザードが強い=フロストが大量に生成出来る=アタックが弱めでもどうにでもなる。取ったほうがいいケースがあまりにもレアすぎていまだに一度も取れてない… -- 2023-12-04 (月) 22:10:22
    • 確かに決め手になるほど強くはないけど、電気力学なかったとき用のアンコモンAoEカードだと認識して取ってます -- 2023-12-06 (水) 20:58:53
  • 心臓戦では弱いだろうが心臓にたどり着く可能性を高めるカードではある。先に電気力学あったらいらないかも -- 2023-10-31 (火) 21:31:10
  • 普通のカードゲームならいざ知れず、このゲームで「〇〇を入れた方が強いから要らない」って言う奴多分未プレイなんだろうなって フロストは潤沢だけどブリザード以外でマシなアタックが手に入らない事なんて余裕であるだろ それとも改造コード使って確実にバランス良くカード報酬が出るようにしてんのか? -- 2023-09-20 (水) 12:30:31
    • なんなら電気力学ボールライトニング切断だけで攻撃なんて十分だが、出ない時はどうすんだって話よ 初手で出なきゃリセットしてんの?運ゲーすぎる -- 2023-09-20 (水) 12:32:58
    • 別に「〇〇でいいから要らない」の〇〇がなくてもブリザードはいらないわw -- 2024-04-20 (土) 23:56:06
  • このカードのコンセプトかなり好きだから評価低いのかなちぃ。下でも言われてるけど序盤にフロスト系+でこれ出たらブリザード絡めたデッキに寄せて行ってる。寒気冷静沈着あたりで集団戦相手への立ち上がりの遅さも誤魔化しつつスロット数に依存しない1コス全体打点って感じで使える。ボス相手にゃちょいと火力不足感あるけど必然的にフロストガンガン回るデッキになってるし受けつつ火力上がってく様は使ってて結構好き笑 -- 2023-09-20 (水) 02:24:43
  • ネオーから2枚渡された。さすがに即リセット。 -- 2023-09-12 (火) 20:59:58
  • 反響化と氷河で強引にフロスト生成しまくってこれで心臓倒せたときは楽しかった。 -- 2023-05-05 (金) 09:19:10
  • これみたいに普段微妙なカードが掲示されて、「あれ?今これ取らないと勝てなくね?」とカードが突然輝いて見えてピックして、そのおかげで火力足りて勝てた時がこのゲームで一番楽しかったりする。 -- 2023-03-15 (水) 17:34:37
  • パンドラで出てきたら使うけども…… -- 2023-03-15 (水) 00:36:09
  • これを使いこなしてる動画があったら教えてほしいな。配信で使ってる人を見たことがないので。 -- 2022-09-15 (木) 15:30:20
    • 一応目覚めし者相手に消尽フロストとかでフロスト回すのやめたら死ぬような状況ではこれのおかげで助かることもあるけど、まぁ使えることは少ないかな -- 2022-09-15 (木) 15:36:49
    • https://youtu.be/S4-wIYTpxpA?t=3475 ちょうど今日のjorbsの動画で拾われてた。複数枚の未UG核分裂と冷静沈着で1ターンの間にフロスト積みまくれるので3層道中のAOEとしてまあまあ活躍してた -- 2022-09-15 (木) 18:51:13
      • 冷静に見るとオールフォーワンと0コスカードがいらない・・・ -- 2022-09-16 (金) 12:48:53
      • なるほど~。核融合を使えば素早くブリザードが成長するわね。 -- 2022-09-16 (金) 16:05:34
      • 核融合が強すぎるだけだな、、 -- 2022-11-15 (火) 15:46:47
  • これで火力出せるほどフロスト浮かべて遅延できるようなデッキだったら火力は何でもいい、つまりフロスト浮かべるまで火力が出ないこれは弱い -- 2022-09-13 (火) 17:16:32
    • ブリザードはフロストの数にだけ依存しているから、スロット数も集中力もループ数も関係無い、どの方向に延びても伸びなくても問題ないってのはランダム入手のカードでデッキ組む際すごいメリットなんだぜ -- 2022-09-14 (水) 20:34:11
      • スロット数も集中力もループもなくてフロスト生成とこれが入ったデッキってめちゃくちゃ弱い気がするのですがそれは -- 2022-09-14 (水) 21:02:58
      • ↑↑はスロットor集中力orループ数のどれでもいいのだ、という意味で書いていると思われる。実際には、スロットを増やせないまま消尽+氷河+反響化とかでひたすらフロストを生成し続けて誤魔化すデッキのときに光るカードで、スロットあるなら幾らない子だと思う。そして光ると言っても期待できるのは50ダメ程度であり、別のダメージ手段が結局必要なのに、これと相性のいい別手段が全然ないという。 -- 2022-09-14 (水) 23:19:14
      • ブリザードを取れるくらいフロスト生成がガンガン回るデッキに仕上がっているのにブリザードを取らなきゃアタックが足りない状況がもしあるとしたらピックの優先順位を間違えているんだと思う -- 2022-09-15 (木) 13:29:58
  • フロスト軸なら入れない理由は無いだろ。攻撃カードはこれ一枚まで削るのが理想。寒波は一枚あってもいいけど -- 2022-07-19 (火) 00:45:23
    • 軸とか言ってる時点でどんまいって感じ -- 2022-07-19 (火) 02:38:00
    • 軸の中でもフロスト軸は屈指の謎概念だなー、結局ダメージ源はライトニングかダークかその他アタックか、なにも説明されないのにやたら言及される。ダメージもブリザードで賄うならフロスト軸を名乗れるかもしらんがそんなの何十戦に一度のレアケースだし。 -- 2022-07-19 (火) 04:05:46
      • フロストは軸というより全デッキ共通の土台というかインフラというかな気がする、ある程度のフロストがあるのは前提で、それが揃ってはじめてライトニング軸とかダーク軸とかの話になるようなイメージ -- 2022-07-19 (火) 08:12:30
      • フロスト軸って言ってるの大抵集中力軸だよね。真に受けてライトニングやダーク取らない初心者をたまに見る罠概念 -- 2022-07-19 (火) 09:49:35
      • フロスト軸は粘り勝ちするタイプだよ.一枚だけ入れる攻撃カードをどれにするかだ。無色の爆弾が好きだけど一枚で爆弾軸ってのも変だしフロスト軸でいいんじゃないの -- 2022-07-19 (火) 10:06:47
    • 攻撃カードこれ1枚ってレプトマンサーかなりきつく無いか?2層エリートも結構キツそうだけど -- 2022-07-19 (火) 10:57:03
    • フロスト軸でも結局集中砲火でええやろって思う -- 2022-07-19 (火) 14:00:33
  • フロストを積みまくることさえできれば終盤でけっこうな火力出せる。守りながら殴れるのでHP残り1とかでもかなり耐久できるし持久戦になればなるほど火力は上がる。 -- 2022-07-18 (月) 00:43:46
  • 弱いと聞いてとってなかったけどミニオン召還するエリート・ボスに強いやん。切り札にならないのは同意だけど1コスアンコモンにそれを求めるのは酷じゃないか? -- 2022-06-26 (日) 20:03:08
  • UG済み冷静沈着6枚と核分裂と加速で爆速でフロスト固めて、0コスアタックでペン先調整してこれ打ってたらデカドヌがみるみる溶けてったわ。ターン追うごとに火力がどんどん伸びる全体攻撃は偉い -- 2022-06-24 (金) 12:00:40
  • これを対心臓用の切り札として脇を固めるカード(氷河2、ホログラム2、寒波)も用意した。実際の心臓戦ではスケーリングが遅くて負けた。効果が弱い気がするから生成したフロストの3(4)倍に上方修正して良くない? -- 2022-02-25 (金) 23:44:48
    • フロスト軸はほぼ集中力とスロットも積んでるからライトニング生成を適宜加えた方が大体スケーリング早くて強いよね -- 2022-02-25 (金) 23:53:43
    • AoEとして調整されてるんだから単体ボス相手はそう感じるのが自然だと思う -- 2022-02-26 (土) 02:03:44
      • 下の方でも言われてるけどそもそもAoEなのがスケーリングが遅い欠点と噛み合って無いよね。 -- 2022-02-26 (土) 02:14:19
      • 全体攻撃を活用出来た覚えがないなぁ…。対目覚めし者戦でひたすらフロスト積んで数値稼ぎまくるぐらいしか強く使えるシーンがないような。 -- 2022-02-26 (土) 02:19:21
  • これで火力が出せるようになるまで複数体の敵を野放しにしておくこと自体が危険。書いてることは強そうだけど、ゲーム性に噛み合ってない。 -- 2022-02-07 (月) 20:50:54
  • フロスト系でガッツリ固められた時はかなり強い1コスト故ホログラムで乱射するのがなかなか -- 2022-01-18 (火) 19:34:25
  • A20で集中砲火と一緒にダメージソースになってくれた。というか他のアタックやライトニングがほぼ出なかったんだけど。反響化はフロスト生成速度が上がる上にブリザードの威力も倍増するし、ビームセルで弱体化も入れやすいから、カード表記の単純計算以上の数値もそこそこ出せるね。心臓では39程度しか育たなかったけど思ったより活躍してくれた -- 2021-12-12 (日) 16:48:02
  • これをメインに据えるとフロスト系カードが増えて立ち上がりが遅くなるのが一番の課題だと思う。A20Hだとシティ以降で初手から火力が必要な雑魚・エリート戦で事故死するリスクが結構高い。瓶詰検索コンボ、核分裂+、共生ウィルスなどで事故や火力不足をケアできるならワンチャンあるかもとは思う。 -- 2021-12-06 (月) 19:39:00
  • 初手でフロスト系ピックしてからこれが出たらブリザード軸で行く。フロスト系のカードを多く使うから必然的に防御が整うし、AOEなので複数敵に有効。雑にピックして活きるカードじゃないけど、ブリザード軸は十分にあり得る勝ち筋だと思う。 -- 2021-12-06 (月) 16:46:22
    • これがAOEになるレベルでフロスト生成できるなら、もうアタックとかどうでもいい -- 2021-12-06 (月) 18:13:33
      • フロストが揃ったあとにブリザードを取るんじゃなくて、ブリザードを取ってからデッキをフロストに寄せていくのがあり得ると言いたいんだ。勝ち筋の種類が増えれば全体的な勝率は上がるだろうし、ブリザード+フロストデッキはその1つになりうる。 -- 2021-12-07 (火) 10:11:12
  • 基本的にフロスト1個≒1コストなんだよね…フローズンコア寒気がないと育成コストが高く付きすぎる。長期戦の切り札というよりレプトマンサーみたいな中期戦用のAoEの考えの方が良いのでは?と思うようになってきた -- 2021-10-14 (木) 19:50:58
  • これ勝率高いけど採用率低いのよくわかる。これ活用できるデッキはそもそもこれ入れる前から強い。 -- 2021-03-29 (月) 12:55:38
  • これをダメージソースにできるくらいフロストが貼れてるなら、アタックカードはもうなんでもいいからな…わざわざこれを選ぶ理由ってほとんどない -- 2021-03-06 (土) 00:14:04
  • もしかしてこれ威力に合わせてエフェクトで降ってくる雹も多くなってる? -- 2021-01-24 (日) 18:49:12
    • 灼熱の一撃もそうだぞ。フロスト大量生成したりエンドレスでアホみたいに強化した灼熱なら画面埋まるレベルになる -- 2021-01-25 (月) 01:36:19
      • まじか!ブリザードは比較的大っきいの見たことあるけど、灼熱は見るのも大変そうだ -- 2022-06-23 (木) 19:56:45
  • せめて固定のベースダメージがあればな。 -- 2020-09-07 (月) 08:03:48
  • 攻撃(ほぼ)これ一本に絞ったデッキでアセ20心臓倒せたことある。でも60×15点予告されるまでターンかかった。毎ターン最低でも3フロスト生成出来るデッキじゃないと強く使うのは難しそう。 -- 2020-08-21 (金) 10:06:59
  • ピックする必要がないカード。レリックやイベントたまたま入手して仕方なく使うくらい。 -- 2020-08-13 (木) 02:13:32
    • 使いづらいよね、これ -- 2020-08-19 (水) 16:47:39