目潰し

Last-modified: 2023-01-26 (木) 19:21:32
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目潰し
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カード考察

  • ダメージに加え、敵が攻撃を予定している場合のみ脱力を付与するアタック。
  • 脱力の持続が短く、常時入れておくデバフと言うより、カウンターで使う護身用といったところ。
    • 0コストなので防御用のエナジーを減らすことなく被ダメージを抑えられるのは優秀。パワーを使用する余裕を作りやすいため、立ち上がりの遅さのカバーとしても使える。
    • ディフェクトの脱力はこのカードのみ。集中力に依らない防御力を確保する意味で反響化と共に持っておく価値は高い。
  • 与ダメージは雀の涙なので、敵が殴ってこないターンに引くと手数稼ぎ程度にしかならない点には注意。
  • 序盤では敵の与ダメージが比較的低いためこのカードの恩恵は小さいが、終盤では苛烈な攻撃が増えるため恩恵が大きくなりやすい。
    敵の与ダメージ、前述のようなシナジー、ドローソースの有無などを考慮してピックの判断をしたい。
  • 敵の行動予定が見えなくなるルーニックドーム使用時は、攻撃してくるかの判別用として使うことも可能。複数体の敵に対してだと攻撃予定でない方にスカる事はあるが、単体なら敵攻撃予定時はカードが金色に光るので容易に判別できる。

コメント

  • 使いこなすも何も結局のところ攻撃を予定してる相手に撃つだけなので、強い弱いは趣向の問題だと思う。少なくとも即取りのパワカでも、使いどころのないゴミカでもない。ノーコストで脱力を与える(またはアーティファクトを剥がす)ことと、ドローが1枚減ることを天秤にかけてどちらを取るかは、人によっても、デッキやレリックによっても変わってくる。 -- 2023-01-26 (木) 11:34:37
    • つまりドローが不足してる状況だと弱くて逆なら比較的強いってことでは。 -- 2023-01-26 (木) 19:21:32
  • twitchで配信みてると上手い人は結構拾うので真似してるけど、俺の腕じゃつかいこなせない哀しみ。 -- 2023-01-25 (水) 23:44:26
  • アーティファクト割らなきゃ脱力入らない上にディフェクトでアーティファクト割る動き自体が弱いのに、氷河より優先するとかスネッコでも入れるって言ってる人は成功した時のインパクトが大きくてバイアスがかかってるだけだと思う -- 2022-09-13 (火) 17:13:36
  • +で出たときは脳死で拾っていい。スネッコのときでさえ拾うべき。非UGで出たときに拾うかどうかの判断はけっこう難しい。 -- 2022-07-21 (木) 10:30:52
    • 過大評価。スネッコじゃ絶対取らない -- 2022-07-21 (木) 12:02:30
    • 終盤戦の脱力は10~20点くらい軽減してくれるので、氷河より目潰し+の方がHP守れる事も多い。防御面に不安があり脱力付与手段を持たないデッキならスネッコアイだとしても取るべきだと思う -- 2022-07-21 (木) 12:41:52
      • スネッコディフェクトは回ればブロック値になんて困らないしデッキ回転を阻害するこれは要らない。act1凌ぐのには取るけどデッキが完成したら削除対象。弱いカードでは無いけどスネッコでも脳死ピックは無い -- 2022-07-21 (木) 13:30:23
    • 脳死で取るってことは、氷河や反響化とかと競合した時とか、ブロックのフロントローディングが弱い状態でデカドヌが見えてる時とかも取るんですかね?
      スネッコ持ちでも取っていい状況はあると思うけど「脳死」はないと思う。「脳死で」とか「雑に」とかを誉め言葉として使ってる人が居るけど、考えることが重要なゲームなのでナンセンスな表現だと思っちゃいますね。 -- 2022-07-21 (木) 15:12:43
  • イラストで目が潰されてるのって目覚めし者かな? -- 2021-12-07 (火) 15:06:49
  • アクト3以降で出たらたとえスネッコでも取った方が勝率上がる事に最近気づいた。もちろん他に脱力がない場合に限るけども。 -- 2021-08-11 (水) 14:19:45
  • 強みが分かったので編集してみた。個人的には中盤以降のセットアップ補助と終盤ボスのヤバい攻撃を凌ぐために使うカードだと思う -- 2021-06-12 (土) 12:10:49
  • 脱力はいつでも強い -- 2021-05-09 (日) 14:26:13
  • サイレントの無力化の方は割と愛用するけどあっちはスターターってのが大きいのかな -- 2021-01-25 (月) 20:39:52
    • そこもあるだろうけどやっぱり条件付きと無条件の差じゃないか?攻撃予定してなくてもアーティファクト剥がしに使いたいし、サイレントはディフェクトよりアーティファクト剥がすの重要だし -- 2021-01-26 (火) 03:09:54
    • あとはドローカードの差で0コスト使いやすいってのがあるかな。まぁこっちも十分使うけどね -- 2021-01-26 (火) 04:43:46
    • 自分もデッキ回転の速さでピックするか決めるかな。十分早いなら邪魔にならないから1枚はピックするけどそうじゃなきゃ取らない -- 2021-05-09 (日) 19:13:49
  • 脱力は乗算だから敵の攻撃が上がる後半ほど相対的に強くなる -- 2020-06-07 (日) 21:36:23
  • 脱力は意外とダメージ軽減にならないと思ってる。20ダメージなら5軽減。それならフロスト1枚張った方がマシだよねってなって取らなくなる -- 2020-06-07 (日) 21:06:02
    • 0コストで打てることに意味あるんだが?オールで回収もできるし複数回攻撃の敵には有効。無色の脱力を持ってないなら普通にピック候補。レベル1でずっとやってるようなコメントやな -- 2020-08-13 (木) 02:08:47
      • やめw -- 2021-05-13 (木) 16:45:58
  • デッキサイズにもよるけど2枚までは取る。アップグレードもする。フロスト軸が組めてないときにこれなしでアセ20シティを超えられる気がしない。 -- 2020-06-07 (日) 18:54:31
  • 痛そう -- 2020-03-09 (月) 21:09:23
  • 他に有力なピックがなければ取るのでピック率は割と高い気がする。 -- 2020-02-24 (月) 09:07:44
  • ディフェクトはデッキ圧縮して立ち上がり早めるのが何より重要だからこれが使えるのか使えないのか未だによくわかんない。他のキャラだとめちゃくちゃ強いカードだと思うんだけどなあ -- 2020-02-17 (月) 17:09:36
  • もしかしてUGの優先度低い?連続して攻撃される状況って意外と少ない -- 2019-11-21 (木) 19:47:06
  • act4目指す場合は基本的に死にカードになっちゃう。普通にデッキ作ると目つぶし1枚みたいな状況になるけどact4の敵はアーティファクトついてるから目つぶし一枚で脱力まで当てるのはほぼ不可能。まぁact4の事気にしまくって1,2で死ぬようなら摂らぬ狸の皮算用になるけど -- 2018-12-10 (月) 09:03:10
    • うーん、それを理由にピックしないってパターンは自分では無いかな。矛楯なら途中でビー玉やレッドマスクを引ければアーティファクトは剥がれるし、心臓はバフの時にアーティファクト貼るから少々面倒だけど、ビームセルや共通カード次第では充分脱力は狙える範囲に入るとおもうんだ。この辺はオールフォーワンとの相性も良いしね -- 2018-12-10 (月) 18:35:42
  • 単体のカードパワーは低めだけどディフェクトで脱力を与える手段は無色を除けばコレだけなのでピック優先度は高め -- 2018-10-28 (日) 22:58:25
    • ごりごりHP減るし2層エリートやボスで死ぬなぁって思ってたけどこれスルーしてた。デバフ与える手段が豊富な他2つの感覚でいるといらねって感じだけどディフェクトだと貴重なんだなあ -- 2018-12-09 (日) 13:02:22
  • 絵が怖いから嫌い -- 2018-07-17 (火) 08:45:42
  • ルーニックドームとの相性はむしろ良いよ。相手が攻撃予定かどうか調べられるからね。敵が複数体で攻撃ランダムなやつがいるなら撃ちどころに迷うが、そうじゃない場合がほとんどだし -- 2018-07-07 (土) 12:28:52
    • コストかかるならまだしもノーコストだもんね、 -- 2018-07-07 (土) 17:23:21