考察
- シティで出現。単独または狂信者かビャードのどちらかを連れて出現。
- アタック以外のカードを使用すると山札にめまいを混ぜるデバフ呪詛を2ターン目に使用する。
- アセンション17以後は1ターン目に使用に変更。更に早くからめまいが混ざる一方、1ターン目はアタックや準備に専念できる。
- セントリー等とは異なり、呪詛によるめまいは山札に入るため、ドロー阻害の即効性が高い。最速(ドローソース使用時)で同ターンからドロー阻害を受ける。
- 呪詛を使わないターンは、偶数ターンにダメージのみの攻撃、奇数ターンに弱体付きの攻撃、または脱力付与+筋力バフの「ドレイン」を使う。
- 基本的には速攻が有効で、敵の攻め手が緩い1~2ターン目は、攻撃や自己強化に専念した方が後々楽になりやすい。
- アイアンウェーブ、ダッシュ、ぶん殴りといったブロックを得られるアタックや、脱力を付与できるアタックがあると、被ダメージとめまいの蓄積を抑えつつ戦える。
- アイアンクラッドはめまい対策が多く、進化で相殺、炎の吐息でダメージに、無痛でブロックに転用できる。闇の抱擁はめまいを引いたターンには恩恵がないが、次ターンはめまいのエセリアル廃棄で引いたカードを手札に加えられる。
- アーティファクトで呪詛を防御できれば、敵の脅威度は大きく下がる。
基本能力と行動
- 一定以上のアセンションレベルではHPや与ダメージ値が上昇。
- 上昇後の数値については(緑色)で表記。
- HPは通常:7 エリート:8 ボス:9、攻撃力は通常:2 エリート:3 ボス:4から適応される。
- 特殊行動は 標準/水色/赤色 で表記。
- 特殊行動は通常:2/17 エリート:3/18 ボス:4/19からそれぞれ適応される。
- 上昇後の数値については(緑色)で表記。
- HPは最小値と最大値を表記。
- HP最小・最大及びバフ数値に誤りがある場合にはコメントに残すか編集をお願いします。(バフ・デバフ補正値の無い物)
HP:95-99/98-103
名称 | 効果 | 使用条件など |
強デバフ(呪詛) | 呪詛を付与 | 2(1)ターン目に使用 |
攻撃 | 5(6)x2ダメージ | 16まで:1ターン目に使用 強デバフ使用後、偶数(奇数)ターンに60%の確率で使用 |
攻撃 | 18(21)ダメージ | 強デバフ使用後、偶数(奇数)ターンに40%の確率で使用 |
攻撃+デバフ | 10(12)ダメージ+弱体2を付与 | 強デバフ使用後、奇数(偶数)ターンに50%の確率で使用 |
デバフ(ドレイン) | 脱力3を付与+筋力3を自身に付与 | 強デバフ使用後、奇数(偶数)ターンに50%の確率で使用 |
てかシティのことを考えれば考えるほどムズすぎて頭おかしなる -- 2023-11-18 (土) 01:55:49