コマンド解説
整地
指定した座標を平地にする。
海、浅瀬、汚染土壌、港、山、採掘所、森、怪獣は整地できない。
地ならし
整地と同じだがターン消費なし。
埋め立て
海を浅瀬にする。
浅瀬を荒れ地か森か山にする。
確率はフィルモアそれぞれ1/3。それ以外は、荒れ地2/6、森3/6、山1/6。
対象地点は陸続きである必要がある。
海が緑色なのはご愛敬。
掘削
くっさく。最近までほるけずると読んでいたのは内緒だ。
指定した座標を浅瀬にする。
対象が浅瀬であれば海になる。
対象が山、採掘所であれば荒れ地にする。
伐採
森から資金を得る。
森の数量が20000以下の場合、平地にする。
森の数量が20100以上の場合、森の数量を100低下させる。
100低下させるごとに資金10を得る。
例1)数量21000の森を伐採すると、資金10を得て、数量20900となる。
例2)数量20000の森を伐採すると、資金1990を得て、平地となる。
つまり数量21000の森は、10回ほど伐採を繰り返し、数量20000まで減らさないと整地できない。
またターン終了時、森の本数が19900本or20000本の場合、自動的に100本に戻し資金を得る。
植林
平地か村・街・都市を森(数量100)にする。
森は1ターン事に数量が増え、20000になると自動的に伐採される。
農場整備
平地か村・街・都市を農場(10000規模)にする。
増設5000、最大30000規模。ベルセリアは最大60000規模。
農場は人口と規模に応じて食料を生産する。
工場建設
平地か村・街・都市を工場(30000規模)にする。
増設10000、最大100000規模。アンタンジルは最大200000規模。
工場は人口と規模に応じて資金を生産する。
採掘所整備
山を採掘所(5000規模)にする。
増設5000、最大50000規模。フィルモアは最大100000規模。
採掘所は人口と規模に応じて鉱石を生産する。
消防碑建設
指定した平地か村・街・都市を消防署にする。
周囲2HEXの地形では火災が発生しなくなる。ただし消防署自体は火災の対象となる。
大学設立
指定した平地か村・街・都市を大学にする。
地図、禁断の書、科学書、植物図鑑、数学書、技術書、農作物図鑑、経済書を、
毎ターン1%の確率で入手できる。
傭兵募集
ミサイル発射数を一時的に+5する。
加算分は1ターンごとに50%の確率で1低下する。
+1ごとに略奪成功率及び防御率が5%上昇する。
なお重複して実行することはできず、再度実行するには傭兵が全員いなくなってからでなくてはならない。
都市上を座標指定して実行する必要がある(修正予定)。 2012/5/4修正(未検証)
ミサイル基地建設(名前変更予定)
指定した平地か村・街・都市をミサイル基地にする。
ミサイル基地はミサイル発射数に直接関わり、ミサイル発射数は略奪コマンドの成功率に関わる。
ミサイル基地は他国には森に見える。
防衛施設建設
指定した平地か村・街・都市を監視塔(防衛施設)にする。
防衛施設は周囲2HEXをミサイルの攻撃から守る。ただし防衛施設自体はミサイルの被害を受ける。
他国からの略奪コマンドから自国を守る。
数量指定にて耐久力を9までつけることができる。増設不可能。
山岳基地
指定した山を山岳基地にする。
山岳基地はミサイル発射数に直接関わり、ミサイル発射数は略奪コマンドの成功率に関わる。
山岳基地は他国には山に見える。
山岳基地は陸地破壊弾のみで破壊される。
城塞都市化
人口10000の街を、城塞都市にする。人口15000まで自然成長する。
城塞都市は多くの人口を収容し災害に強い。
略奪
相手国の資金及び食料、鉱石を、0~3割奪う。推奨。
成功率はミサイル発射数×7%。
相手国が防衛施設を持っている場合、ひとつにつき10%で防がれる。
他国整地
対象国対象座標の荒れ地を平地にする。ターン消費なし。
対象は荒れ地のみ。
他国農場整備
対象国対象座標の平地or人口3000以下の村を10000規模の農場にする。
自国の農場と同じように増設可能。
他国工場建設
対象国対象座標の平地or人口3000以下の村を30000規模の工場にする。
自国の工場と同じように増設可能。
資金輸送
数量1につき、資金100万フェルを輸送する。数量指定0の場合、10000万フェルを輸送する。
ターン消費なし。
食料輸送
数量1につき、食料10000トンを輸送する。数量指定0の場合、1000000トンを輸送する。
ターン消費なし。
誘致活動
人口増加率を上昇させる。通常街は10000人で増加が止まるが、このコマンド実行ターンはそれ以上に増加する。
実行には資金の他に人口に応じた食料を消費する。飢餓に注意。
特殊コマンド
ターン消費なし。
所属地域によって地域ボーナスがある。
属性門はフレーバー的な要素で、ゲーム的効果は無い。今のところ。
数量1:所属地域をベルセリアに変更。
数量2:所属地域をフィルモアに変更。
数量3:所属地域を黒曜海沿岸に変更。
数量4:所属地域をアンタンジルに変更。
数量10:属性門を学問の門に変更。
数量11:属性門を夢魔の門に変更。
数量12:属性門を堕落の門に変更。
数量13:属性門を争乱の門に変更。
数量14:属性門を竜族の門に変更。
数量15:属性門を破壊の門に変更。
数量16:属性門を自然の門に変更。
数量17:属性門を大地の門に変更。
数量18:属性門を太陽の門に変更。
数量19:属性門を月と星の門に変更。
天気
晴れ:制限なし
曇り:制限なし
雨:にわか雨発生可能性あり。
雷:ミサイル発射不能、黒い雨発生可能性あり。
雪:ミサイル発射不能
人工衛星
人工衛星は本ゲームでは天使(あるいは類似の霊的存在)の加護として扱う。
打ち上げにロケット地形を必要としない。
代わりに書物を必要とする。
「科学書」「数学書」「植物図鑑」「技術書」「農作物図鑑」「経済書」「禁断の書」の7つである。
人工衛星は初期値150の耐久力を持つ。耐久力は1ターンに1/2の率で1低下し、0になると失われる。
気象衛星(必要書物1:必要資金5000)
火災発生率を耐久力/20低下させる。
台風発生率を耐久力/10低下させる。
観測衛星(必要書物2:必要資金10000)
地震発生率を耐久力/15低下させる。
噴火発生率を耐久力/40低下させる。
迎撃衛星(必要書物3:必要資金15000)
隕石率を耐久力/20低下させる。
巨大隕石発生率を耐久力/20低下させる。
軍事衛星(必要書物4:必要資金20000)
衛星破壊砲、衛星レーザーを使用可能。
防衛衛星(必要書物5:必要資金25000)
撃ち込まれたミサイルを1/5で無効化する。
イレギュラー衛星(必要書物6:必要資金30000)
衛星破壊砲、衛星レーザーを使用可能。
災害
隕石
'発生率:10/1000'
ランダムでいくつかの地点に隕石が落ち、山であれば荒れ地に、浅瀬であれば海に、それ以外であれば浅瀬にしてしまう。
この星では隕石は比較的よくある自然現象の様であり、人類は空を畏れ敬う。
疫病
発生率:30/1000。ただし天気が雨の時のみ。
全ての都市の人口が100~2000人減る。ゼロ以下になると平地になる。
火災
発生率:10/1000。森に隣接していると発生しない。
街、都市、工場、はりぼてが荒れ地になる。
津波
発生率:0/1000。
周囲が未開地の陸地という設定のためオミット。
黒い雨(台風)
発生率:確率は20/100。雷の時のみ。
すべての農場を50%の率で破壊する。その農場が森に隣接していた場合、6%の率で破壊を免れる。
地震
発生率:10/1000
人口10000以上の都市、人口13000以下の城塞都市、規模10000以下の工場、ハリボテを、25%で荒れ地に変える。
なおフィルモアは火竜の襲来、黒曜海沿岸は死霊の襲来とログがでる。
地盤沈下
発生率:50/1000(101HEX以上の時)
壊滅的な結果になる。