Ep14-2環境での金策について
今のTOSはあらゆるコンテンツでシルバーが絞られておりファーミングも不可能になっている
昔から溜め込んでた古株がめちゃんこ抱え込んでるのみで、それ以外はシルバーが足りなすぎて挫折するヤツもいるレベル
チームで初回のみメインクエ報酬のシルバー10倍なので、まずはそれをベースに貯蓄しろ
コンテンツ掲示板から入るチャレンジモードや分裂特異点の報酬、週前半の1日クエ、週1回のギルドクエ報酬などを駆使してかき集めるのが主流
レベルダンジョンや突発クエストで手に入るタルトを地道に売る
特定のPTレイドで大当たりのシルバー報酬に期待する、など
とにかく今のTOSはシルバー産出が渋い
ろてんしろ
ToSの露店はどれも薄利 金策としてはあまりにも薄利、無理してやらんでもいい
当然ながら人通りの多い場所に店を構えないと利用してもらえない
なので一番人気はクラペダ1ch 鯖の人口にもよるが3chぐらいまでは賑わっていることが多い 過疎chに構えて固定客狙いもあり
フェディミアン・オルシャはやや過疎気味
ジェム炒め・鑑定・性転換なんかはほぼ街でしか使われない
ちなみに今は様々なレイドコンテンツが掲示板で一括管理されてるため、街中設置が主流
つまりフィールドに露店出しても使うヤツはいない
例えば以前は起源や森で客待ちなどもあったが、今はそんなのおらん
露店キャラを作るのにもそれなりに時間と金がかかる
Lv440スタートで一瞬で終わり、誰でも作れるので自分用を抱えることも簡単
ショップ自体もかなり飽和気味なんでわざわざ作る理由がなければ忘れていい
出すにしてもキッチンやメンテナンスは該当Lv超過できなきゃ利用されない(修理はバフ目的だけならLv1で問題ないが)
- スカ系
- スクワイア
修理屋・メンテ屋'
現在のスクワイアはソド系じゃなくスカ系になってるし、メンテ屋は武器防具どちらも一括で利用できるようになった
どちらもイヤリングやディヴァインマイト(クレC2、以下マイト)の効果でLv超過させないと客はつかない
修理屋は修理目的というよりおまけのバフをつけるのが目的なのでLv1でも問題ない、客の大半は情弱なので高レベル表記の露店に流れる
どうせ一番弱い防具(ライトロネッサバングルやウッドバングルなど)を修理させてバフつけるだけなので140シルバー払う客しかいないぞ
てなわけで本気でやるならメンテはLv21、キッチンはLv16にすることが必須条件
露店以外の利点はキャンプ
新キャラの移動時間短縮・キッチン・一部バフ延長など腐らないが、同じマップでしか適用できなくなってるんで
定点狩りするもの好きが使う程度になった
- スクワイア
- アチャ系
- アプレイサー
鑑定屋
侵食ドロの鑑定装備が高性能なんで需要は高い
鑑定LvがOPの追加確率に影響するからマイト使ってLv.6にしないと話にならない
問題はアプレイサーの転職クエ内容がリアルに数時間張り込みとかせにゃならんのでクッソ苦行
たまにシャウトでひらふわがどうとか言ってるやつのことだ
露店以外の利点は戦闘スキル
虫眼鏡かざすだけで敵が消し飛んだりする
他にもサブ武器持ちが強化値+3できたりPvPで防具の強化値無効にできたり
激動ではアプレイサー踏んだアチャ火力が主力になってたりもする普通につよしょく
- アプレイサー
- ウィズ系
- アルケミスト
ジェム炒め屋
PTクエやれば簡単にジェムが手に入る、それに伴い露店を出すライバルも急増していたけど
ゴッデス装備の更新くらいでしか利用者がいない今のTOSだと街に1人いるかどうかってとこ
必要なジェム経験値的にLv.8ぐらいが現実的なところだが大人しくLv.10とっとく方が無難
Lv8の粉が簡単に手に入るしLv10も少し頑張れば手が届く時代だからな
露店以外の利点はアイテム覚醒・POT作成・マグナムオーパス
今の覚醒はいちいちダンジョンクリアーとかナーフされてるんで気楽にできる。覚醒石も女神コインで簡単に手に入る。
ただし激動の最新ゴッデス装備では覚醒そのものが適用されないのでそろそろ廃業という空気もある
オーパスは一部のレア素材を集めやすい素材から錬金できて便利 あと見抜き用にホムンクルス作れる→今は作れなくなったらしい
- アルケミスト
- エンチャンター
防具エンチャ屋
確保しにくい魔防エンチャが人気
召喚職は意思(精神に比例した体力UP)がHPがモリモリ上がるので取るのもいる
需要は多いがエンチャ1回で24時間もってしまうので客の回転が悪い
露店以外の利点はスクロール作成とC2のエンチャントハンズ
特にエンチャントファイア(パイロC1)は需要が高い
だがC2が強すぎるせいで人口が多く、基本的には薄利多売
エンチャンターがスカクラスになり廃業 - セージC2
ポータル屋
売り手が登録してある転送先に即座に送る 登録は3個まで
FDや神秘クエのあるミシュ、フェディミアン手前に隠しクラス関連とか候補地が山盛り
しかも同マップでぶつかっても座標で住み分けできるんで競合することもなく優秀
足を使えば商品内容も簡単に変更できる
Ep14-2マップはLv470到達&メインクエ消化しないと入れないがポータルなら問答無用で飛ばせる
露店以外の利点はクラス自体がそこそこ強い そこそこ止まりなのが悲しい
範囲火力があるんでビルド次第じゃ普通にPT参加もできる
- クレ系
- パードナー
バフ屋
完成が早いこともあって競合店が非常に多い
ブレスやアスパは40分なのでそこそこ回転する
街で人気のガチバフ屋になろうとするとお高い精神装備が必要になるのでほどほどに
それなり装備ならランダムOPで入手しやすくなった
露店以外の利点はディスペラー作成・スクロール作成
ディスペラーは使い捨てだが状態異常を防いでくれる
スクロールは経由クラス的にモンストランスぐらい - オラクル
性転換屋
性転換に必要な材料である「真実の鏡」の入手難易度が非常に高く、利用自体にハードルが高い
現状、神主(♀クレ作って巫女転職してから性転換でしかなれない)狙いの物好き以外にはほぼ需要が無い
これの露店を出す奴は皆無に等しいのでニッチは突ける そんでも儲からないから救いようがない
パードナーC1を経由するとアーケインエナジーのスクロールが一応売れる
- パードナー
まっじくすくろーるがちゃでいっぱつあてろ
付与オプにより高値で売れる 付与オプランダムのためスクロ直売りの公式RMTでも可
- 売れる目安
- 売る価値なし 売れない ゴミ
・HP回復力+ (21~168)
・SP+ (228~450)
・SP回復力+ (21~126)
・クリティカル抵抗+ (7~14)
・属性抵抗力+ (45~84)
・魔法増幅+ (21~126)
・命中+ (7~14)
・回避+ (7~14) - それなりに需要あり 複数つくと価値が上がる
・物理攻撃力+ (63~135)
・魔法攻撃力+ (63~126)
・属性攻撃力+ (45~99)
・HP+ (1149~2409)
・クリティカル発生+(7~14)
・クリティカル攻撃力+ (96~198)
・広域防御比率+ (4) - いい値段で売れる
・広域攻撃比率+(1~1) :超低確率(約0.1%)
・移動速度+(1~1) :超低確率(約0.1%)
・魔法防御力+ (60~110)
・物理防御力+ (48~110) - 大勝利
・いい値段で売れる1つ+需要あり2つあたり
今のTOSだとオプションで付く数字も微々たるもので誤差にもならないが、広域系や移動速度のOPはまだまだ高額で売れる
- 売る価値なし 売れない ゴミ
ほむらのいやりんぐ を うれ
ゴッデスメッセージ:焔の記憶、で手に入るイヤリングの欠片(マケに売れるほう)をマケで売る
完成品イヤリング(帰属してない状態)を売る
相場はテメェで見極めろと言いたいが、マケ売りは割とデタラメな価格が多いんでこの筆者の主観である程度の基準を書いておく
- 等級は1~3と低めだが需要のあるクラス、ランクスキルレベル
500kくらいで流しとくと、とりあえず自分用のイヤリングが無いぜってヤツが買ってくれることがある - 等級4~5くらいの需要ある(ry
1M~2Mくらいだと割りかしよく売れる印象 必須系のランクスキルレベルに合致すると5M~10M以上に跳ね上がる場合も… - 等級6~10
ここまでくると横のつながりで売買されるケースがほとんどで、あんまマケに流れてこない
ちなみに10が誕生するとサーバーアナウンスが流れる。月に1回誕生するかどうかってとこか? - 需要ないクラスの完成品
ゴミ、砕け
- どのランクスキルが需要あるのか具体的に教えろ
- ホプC1
- ルチャC1
- フェンサーC3
- プリC2(支援強化)
- カバC1(支援強化)
- 巫女C2(おみくじ強化 ※5以上つけば300Mくらいで廃人が買うかも)
- エクソC2 or C3(C2グレゴレート、グランドクロス C3カタディカゾの強化)
- クルセC2(セイクリッド、コンデムの強化)
- ドッペルC1(5以上ついたものだけ高需要 それ以下だと微妙)
- エンチャC3(バフ強化)
- ソマC2(バフ強化)
- シュバC1(リマソン強化)
- シェリフC3(エイミングショット強化)
- シノビC3(雷遁の強化)
- スクワイヤC1 or C2(+5以上が望ましい C1メンテナンス、C2キッチンの強化)
- 花郎C1 or C2
- パイロC1 or C2(C1フレイムグランド、C2ファイアピラーの強化)
- タオC2(フレイムチャーム、ブリザードチャーム、ファントムラディケーションの強化)
- クロノC3(パスの強化)
- ケラC1
- テラC3
- クリオC3
- 陰陽C2
- ルーンC2
- ソーサラーC1
- ハッカペリターC3(インフィニットアサルトの強化)
かみのきゅうぶがちゃでいっぱつあてろ
ID廃止(レベルダンジョンに統一)されたんでそういうのは無くなった、忘れろ
れあそうびを うれ
ゴッデス環境になったんでほぼ無意味になった、忘れろ…と言いたいが
コレクション品目になってる装備品あたりは内職程度に売れる可能性はある、まぁ無理してやらんでもいい
番外
- 315図書館 ドラグネックレス ドラグブレスレット
- ペンデュラムギミック(セクターの森~レスボーイ湖のほとり方面) アニマス製造書
ぼすかーどを うれ
ブック合同(いわゆるカード会)が下火で餌カードが高騰気味
魔将カード以外は高額カードはケンタぐらいなんで一攫千金には程遠いがブック合同シャウトとかで人数が集まれば小遣い稼ぎにはなる
ジャウラあたりが出ると当たり
テルハルジャでたまにテルハルジャカードが出たり、ゴッデスレイドPTでたまにそのボスカードが出ることもある
しゅうかん されろ どかた に なれ
かつてBOTが大発生し運営怒りの大粛清が行われた。ついでにフィールドでシルバー産出まで無くなった
フリーダンジョンと呼ばれるフィールドでは宝石のドロップ率が高く設定されているんでこれを集めてNPCに売る
サファイア=7968、オパール=2520、トパーズ=1914、ジルコン=900、血石=8276で売れる、これが主な収入源
あとついでにモンスターカードブックも拾えるんである程度貯まったらマケに流してもいい
- フリーダンジョン
ナコン監獄 Lv150 ギティスの開拓地から ナタフの見張り台 Lv170 ダイナ養蜂地から タテナイ収監所 Lv190 ルクリス通りから ネイポート聖堂東館 Lv210 ストーガス高原から ランシードの迷路 Lv280 グリナス丘陵地から バレアム駐屯地 Lv300 ランシードの迷路から ミクマシュ寺院 Lv320 バレアム駐屯地から ナザレヌの塔 Lv340 ナタフの見張り台から イレディアンの避難所 Lv390 スフェルトウムタウンから 外城壁の地下水路 Lv400 外城壁第14区域から
れべるだんじょん ちゃれんじ ぶんれつ を こなせ
レベルダンジョン(旧ID)はソロだろうが自動だろうが何人で入場しても報酬は変わらん
難易度は低いがLv400になってすぐ付近だとてこずるかもしれない
1回タルト6個=30000シルバー(と、おまけで祝福の欠片1個)が1キャラ1日3回=90000シルバーできる
複数キャラ作ってやるほどかと言うと微妙だがここらへんはチリツモの世界
土曜日の旧シャウレイMAPは、範囲火力低いキャラだとたいまつ防衛で詰む可能性はある
チャレンジは白と赤の粉やらと一緒に1回約85000シルバー
分裂特異点ならバイボラ秘伝のアップデート系素材やらと約200000シルバーが手に入る
※いずれもコンテンツ掲示板基準
よくわからんがサボってたり火力不足だったり他の人よりレベルが低すぎる場合は報酬が目減りするかもしれん
高火力と低下力で白赤粉の獲得数がダブルスコアの差が出たことを確認済み
そざいを あつめろ
装備素材等は改編来ても需要は変わらず 制作物である武器防具の流行りは変わるので注意
高額で売れる素材アイテムを狙う
素材堀りの前提として、まず人気のある装備が分からないといけないので初心者向けではない
以前はDPKっていうクソシステムがあったけど、釣りアプデの頃に単純確率ドロップに変更されてるんで安心しろ
要するに昔ながらのMMORPG的な素材集めになった、つまり出ないときはとことん出ない
大前提として素材堀りで金策する前にシュバを作れ いちいち足をとめて攻撃してるのがバカらしくなる
- ウオシス
いわずと知れた濃縮SPの材料 マケで売れるかは微妙な線だがゴッデス環境下でも濃縮SPはまだまだ現役
主要産地は下記の通り、高レベルマップほどドロップ率は高い。モンスターの湧き具合でいえばナハスが、ドロップ率でいえばレスボーイが最有力いにしえの女神の庭 Lv99 ロングアームツリー イストラ遺跡 Lv176 ハロウヴェンターシャーマン ナハスの森 Lv223 ブルースピオン レスボーイ湖のほとり Lv268 ブラウンラパセイプメイジ
じっくり腰を据えて集めれば30分で200くらいは集まるんじゃね?
- ブラウンコリメンの花
テラリオンの材料、まぁ今じゃ完成品の需要もないし誰も作らんと思う
避難居住区のブラウンコリメンが落とすけど1時間狩って10個くらいのドロップ率といったところ
副産物としてLv3ジェム粉がそこそこ落ちる
交通の便が悪すぎるのが最大の欠点だがトークントラベルありゃ問題ないだろ - ブラウンスタウレットの兜
ファーダの材料である黄昏の結晶の破片の材料 今は完成品の需要も(ry
マグナムオーパスでこれ8個を黄昏1個に変換できる
グリナス森の道のブラウンスタウレットアーチャーが落とす
だいたい1時間で30個ほど
女神像があるMAPなのですぐ行けるのも○
釣りの外道で黄昏の結晶の破片が出るようになったから相場がかなり死んでる - ブルーティニーの角
アークメイジバングルの材料であるブラウンティニーの角の材料
マグナムオーパスで、ブルーティニーの角6個をブルーホーヘングラグの角1個に変換
ブルーホーヘングラグの角6個でブラウンティニーの角1個を作れる
要は青角36個で茶角1個
変換効率悪すぎって思う?
茶角のドロップ率が低すぎて、現物1本直ドロップ狙う時間で青角100本以上取れるんだよ
落とす敵は2種類いるけど、カデュメルの絶壁のブルーティニーアーチャーのほうが数が多いのでおすすめ
だいたい1時間で100本くらい拾える - ハニービーンの針
マナマナの材料であるハニーメリーの針の材料
マグナムオーパスでハニービーンの針5個をメリー1個に変換
堀場はもちろんダイナ養蜂地
筆者は狩ったことが無いので詳細不明、おいしいという話は聞く
アルクリス等フリダンの装備の出現でソケ1のマナマナの需要も低下... - 血石
フィールド狩りの項目でも書いたがNPC売りで8246シルバーと優秀
アグニやヘルスの素材だが今じゃ需要も(ry
ミクマシュ寺院のヌカが15%と結構いい確率で落とす
ヌカは隠しバフのバーサーカーで防御0なんで即殺できる
というか今はシルバー出ないんで血石で時給換算されるレベル
マップ中間両脇の小部屋に籠るとよさげ
付近にいるグリーンソケットは隠しバフで無駄に硬い とはいえ成長装備ならワンパンっしょ - プレニウム
ゴッデス環境の現在でもカラリエンアクセサリを新規作成登録するにゃモリングフォニアアクセサリが必要
で、そのモリングフォニアアクセの素材になるのがこいつ
鯖によっては廃人連中が抱え込んでたりするがマケになかなか流そうとしないんで自分で掘りにいくしかないケースも多い
メイバーン31~32水域、ファリアス森、内城壁・第10区域、外城壁・第11~15区域、外城壁の地下水路
の該当マップすべてのモンスターにドロップの可能性がある(ドロップ率が高いとは言っていない)
あじとぼすをたおせ
ぼっち奴はスルー
ギルド権限で行われるギルドクエを消化したあとアジトボスを発生させることができる
ギルマスのやる気にもよるが、成長支援ギルドなら毎週やってるはずだ
アジトボスを倒して1等級になっておくと翌週にアジトのセージちゃんから1000000シルバーもらえる
このボスは作りたてのLv440キャラ+成長装備だとギリギリ倒せるくらいの強さ
まぁギルメンに手伝ってもらえばすぐ終わる
いちにちくえすとをこなせ
キャラクターレベル×400のシルバーがもらえる。Lv480なら約190000シルバー
ただしシルバーが報酬になっているのは月火水木のみだから、金土日はスルーでいい
キャラ毎に1日2回できる、やるとやらないではだいぶ差がつく数字
一日クエストは0時更新なんで、それまでに結果報告してないと次の日に持ち越しされて1回分損する
6時更新だと思い込んでうっかり忘れるヤツは結構多い、寝る前にちゃんと報告しろ
こじんはうじんぐ で きょじゅうていちゃくほうしゅう を もらえ
個人ハウジングを活性化(開始)しておけ
ハウジングは家具の配置数で1~3段階までのレベルが設定される
どの段階だろうと活性化さえしとけば個人ハウジングポイントが貯まってくぞ
街にいる住居ヘルパークポルからによりポイントを消費して住居定着アイテムを受け取れる
基本的に大したものじゃないがまとまった数のタルトが手に入りやすいんで、そこそこ収入源になる
※よくわからないまけうりけいさん
- マーケット取引時は以下の手数料が必要となる
・「登録手数料」として総額の 1.0%(1日) 1.5%(3日) 2.0%(5日) 2.5%(7日)
・「取引手数料」がトークンありで「10%」なしで「30%」
- 上記を踏まえて登録時の売単価×個数に対して諸手数料を除いた最終売上額を出す場合
以下の掛け率(純売上率)を用いて算出できる登録手数料率\取引手数料率 トークンあり トークンなし 10.0% 30.0% 1日 1.0% 89.0% 69.0% 3日 1.5% 88.5% 68.5% 5日 2.0% 88.0% 68.0% 7日 2.5% 87.5% 67.5%
ここからかかった原価を引けば総利益額が算出できる
[総利益額]=[総売上額]×[純売上率]-[総原価額][総利益額]
=[売単価]×[個数]-[登録手数料]-[取引手数料]-[原単価]×[個数]
=[売単価]×[個数]-[売単価]×[個数]×[登録手数料率]-[売単価]×[個数]×[取引手数料率]-[原単価]×[個数]
=([売単価]×[個数])×(1-[登録手数料率]-[取引手数料率])-[原単価]×[個数]
=[総売上額]×[純売上率]-[総原価額]
- 例1「濃縮SPポットの場合」
・原単価:719/個
※5個分の材料費:フラスコ1個(120)、ヴァルナレーザ3個(375)、ウオシス1個(3,100)
・売単価:900/個
これを100個分、5日で売り切る場合の利益額(トークンあり)
[総利益額]=[総売価]×[純売上率]-[原価]
=(900×100)×(0.88)-(719×100)
=7,300[総利益額]=[売単価]×[個数]-[登録手数料]-[取引手数料]-[原単価]×[個数]
=(900×100)-((900×100)×0.02)-((900×100)×0.1)-(719×100)
=90,000-1,800-9,000-71,900
=7,300
- 例2「濃縮HPポットの場合」
・原単価:132/個
※5個分の材料費:フラスコ1個(120)、ヴァレリジョナス2個(100)、ディルゲレ2個(440)
・売単価:180/個
これを100個分、7日で売り切る場合の利益額(トークンあり)
[総利益額]=[総売価]×[純売上率]-[原価]
=(180×100)×(0.875)-(132×100)
=2,550
- 例3「呪文書の場合(パードナー)」
・原単価:700/個・スキルレベル
A)バリアスクLv1を800で1,000個、7日で売り切る場合(トークンあり)
[総利益額]=[総売価]×[純売上率]-[原価]
=(800×1,000)×(0.875)-(700×1,000)
=0
B)ダイノスクLv5を4,500で50個、3日で売り切る場合(トークンあり)
[総利益額]=[総売価]×[純売上率]-[原価]
=(4,500×50)×(0.885)-(700×5×50)
=24,125
- 例4「呪文書の場合(エンチャンター)」
・原単価:2,500/個・スキルレベル
ジョイントペナルティーLv5を15,000で50個、7日で売り切る場合(トークンあり)
[総利益額]=[総売価]×[純売上率]-[原価]
=(15,000×50)×(0.875)-(2,500×5×50)
=31,250
- 例1「濃縮SPポットの場合」
エンチャンター持ってないので原価情報があいまい&あんまり数字に強くないので色々間違いあったら訂正よろ
いくつうればいいのん?
上記を踏まえてもう少し踏み込んでみる...
- 利益を出すための最低売上げ数を計算してみる
・現実には販売登録数すべてが売上げられるわけではない
・返品分は特に痛んだりするわけではないので(マケの値動きは多少あれど)損失は登録時の手数料のみとなる
[売単価]×[登録数]×[登録手数料率]÷([売単価]×(1-[取引手数料率])-[原単価])<[売上数][総利益額]をゼロより大きく見積もる
0<[売単価]×[売上数]-[原単価]×[売上数]-[登録手数料]-[取引手数料]
0<[売単価]×[売上数]-[売単価]×[登録数]×[登録手数料率]-[売単価]×[売上数]×[取引手数料率]-[原単価]×[売上数]
左右展開
[売単価]×[登録数]×[登録手数料率]<([売単価]×(1-[取引手数料率])-[原単価])×[売上数]
[売単価]×[登録数]×[登録手数料率]÷([売単価]×(1-[取引手数料率])-[原単価])<[売上数]
- さらに利益を出すための最低売上率を(ry
[最低売上率]=[売単価]×[登録手数料率]÷([売単価]×(1-[取引手数料率])-[原単価])上記の計算式で利益がゼロとなる数量を基準とする
[売単価]×[登録数]×[登録手数料率]÷([売単価]×(1-[取引手数料率])-[原単価])=[売上数]
[売単価]×[登録手数料率]÷([売単価]×(1-[取引手数料率])-[原単価])=[売上数]÷[登録数]
はい、簡単ですね!(KANTANとは...
[売上数]/[登録数]が[最低売上率]となる
- 例1「濃縮HPポットの場合」
・原単価:132/個
※5個分の材料費:フラスコ1個(120)、ヴァレリジョナス2個(100)、ディルゲレ2個(440)
・売単価:180/個
これを500個分、5日で登録した場合の最低売上数
[売単価]×[登録数]×[登録手数料率]÷([売単価]×(1-[取引手数料率])-[原単価])<[売上数]
180×500×0.02÷(180×0.9-132)<[売上数]
60<[売上数]
とりあえず60個以上売れてれば倉庫以上の働きにはなるってことだ
ボランティアが賃金貰おうとすんなって?いずれ過疎でマケは死ぬなこれ...
- 例2「呪文書の場合(パードナー)」
・原単価:700/個・スキルレベル
A)売単価800の場合の最低売上率を求めてみる(トークンあり)
[最低売上率]=[売単価]×[登録手数料率]÷([売単価]×(1-[取引手数料率])-[原単価])
=(800×[登録手数料率]÷(800×0.9-700)
=40×[登録手数料率]
[登録手数料率]から以下の通り ※売単価800の時 売単価上がるに応じて低くなる・レベル1スクを3日の登録で300個売る場合、300×0.6=180個以上売れば赤字にはならない登録手数料率 最低売上率 1日 1.0% 0.4 3日 1.5% 0.6 5日 2.0% 0.8 7日 2.5% 1.0
儲かるわけではないし全部売っても儲けは2,400...
- 例1「濃縮HPポットの場合」
正直ここまで書いて誰か見る人いるのか謎...チラ裏か