よくありそうなFAQ

Last-modified: 2022-11-15 (火) 17:57:35
こんてんつ

                                                  
こんてんつ

ゲーム開始前系

これってどういうゲームよ

ラグナロクオンラインとマビノギを足してサガフロ2で割った感じのMMORPG
誰が呼んだかラグナロクオンラインの正当な後継者
確かにキムハッキュが手がけてるんで雰囲気や見た目は正統進化なんだけど
ゲーム性はラグナロクオンラインとだいぶ違うから気をつけろ

 

オフゲーでいえばクリスタルクロニクルとかが近いんじゃね?

 

狩りもある レアハントもある 生産職もある IDもある GvGもPvPもある フィールドボスだっている
何してもいい 好きな事をやれ

 

基本的には自分の考えたさいきょおビルド キャラを作るためシコシコ金策するゲーム
なにでさいきょぉを目指すかは自分で考えろ
万能キャラとかはいねえから

必要スペック教えろやハゲ

4d0af727277fc44fc4f7dc13af34d990.png
4年ぐらい前にかった4万ぐらいのパソコンに
適当にメモリ増設しただけでも普通に動くから
そこまではスペックいらないんじゃね

課金要素あんのか?

ある
衣装とかトークンとか便利アイテムとか買える
スキルリセットも買える
ステリセットはガチャの不用品を専用コインに変換して、この専用コインで買える
キャラスロ開放は多くの人がとることになる
騎乗職やテイマー系で使うペットでも1枠使うからな
そもそもいろいろなキャラ作ってビルドを楽しむゲームなんで必然的にキャラ枠は買うことになる

 

リセットBOXを買うとビルドリセットができるか、これは1アカウントで1回しか買えない
よく考えて使え

TPってナニヨ

課金コインの単位、Tree Pointなのか?
1TP=10円
課金TPと無料TPの2種類がある
無料TPは2時間ごとに1ずつ増えて、最大5TPまで溜まる

無料TPの主な使い道はメガホン(1TP)、ソウルクリスタル(4TP)あたり
両方とも肝心な時に足りないと困るものなのでちまちま交換していくとよし

無料TPと課金TPが両方ある状態では無料TPが先に消費される

TP買ったのに増えてねぇぞハゲ

バラックのメールを確認しろハゲ

買ったTPはアイテムとしてバラックにメールで届く
メールの中のアイテムをキャラクターに渡して、そのキャラクターでログインしてアイテム欄から使用するとTPが増える
増えたTPはアカウント内共通で使えるので渡すキャラクターはどれでもいい

トークンってなんじゃらほい?

使うと一定時間プレミアム機能がつかえるアイテム
チーム(自分の持ちキャラ)間でアイテム融通するのにも必要だぜ

プレイに時間かかる?

あたりまえじゃボケ
MMOに暇人以外が手出すな
リアル生活に支障が出ても知らんぞ

とりあえず手っ取り早く強くなりたい

Roma non fuit una die(ローマは一日にして成らず)

 

まぁそのためにwikiがあるんだから一番早く強くなるって書いてある組み合わせ探せ

難しいん?

はっきり言って10年前の一般的なMMOに比べればかなりヌルゲーだしとっつきやすいぞ
基本無課金でこのクオリティははっきり言って異常 いい時代になったもんだ
レベルもサクサクあがるようになった
ただし高ランク装備を揃えるのは当然難しいのでそのへんは覚悟しろ

面白い?

自分の目で確かみてみろ!

デスペナある?

ある。
装備の耐久ががっと減るのと所持金が2%持ってかれるのとジェム持ってると落として消える
ただ経験値減ったりとかはないからたいした事はない

ゲーム内関連

初期クラスって何がいいの?

ソードマン(近接物理)、アーチャー(遠距離物理)、クレリック(支援・回復)、ウィザード(遠距離魔法)、スカウト(遠近物理・支援)の5職。好きに選べ
最初に書いたとおり『どの分野でもさいきょー』は無いので一長一短な仕組みになっている…と言いたいが、範囲攻撃が貧弱な職は少々厳しいか
どのクラスにもある程度範囲攻撃が得意な職があるので最初はそういうキャラを作ってみるのがいいぞ
あとToSは防具だけはクラス制限がないので防御力=ステ振り&スキルあとは装備性能で決まる。


ソードマン
長所:HPが高い。盾装備するとさらに固い。広域攻撃率が高めで複数の敵を攻撃しやすい。アタッカーなら上位級の強さだしタンク(盾役)も作れる。完成すれば複数のスキルを合わせて威力が高いスキル連携ができる
短所:魔法属性攻撃と遠距離攻撃が皆無。敵のダウン/吹っ飛ばし攻撃の被害を受けやすい。あまりに遅すぎる大器晩成
アーチャー
長所:移動しながら遠距離攻撃ができる。高火力と合わさってクエ進行が楽。敵に対する得手不得手が少ない。全体的にソロが快適プレイ
短所:防御全般が低め。HPも低め。特定の職に行かないと範囲攻撃がかなり貧弱。後半はソド系に火力で負ける。現状では他系統に勝る部分が少ないため利用人口が最も少ない不遇。今後のアプデを待て
クレリック
長所:回復支援の場合はPTレイドでは必須級となり、いないとどうにもならない。アタッカー系統はオールマイティーに強めで腐ることは少ない、一部のビルドで分裂特異点が容易
短所:回復支援は狩りすらままならないのでメインで動かしてるヤツほとんどいない、誰かのサブキャラってパターンがほとんど
ウィザード
長所:魔法属性に特化しており必中なので安定してダメージを伸ばせる、クラスによっては魔法防御が最高値。サモナー、バッファー、デバッファー、範囲火力など多くの役割で楽しめる
短所:通常攻撃が遅い、ラグがからむとさらに遅い。支援型ビルドが活躍できる場面が現状ほとんど無い
スカウト
長所:銃で遠距離攻撃したり、支援クラスで特化させたり、移動速度も早めで何かと動かしやすい強クラスが揃ってるため現時点でかなり優遇されている
短所:レイドからフィールド狩りからあらゆるコンテンツで優遇されており短所はほとんどない、やりすぎじゃね?

PvPではソード>アーチャー>ウィズ>クレリック>ソード…という図式になるらしいがビルドで下克上可能
属性相性の概念からソード=布皮に強い、アチャ=浮遊に強い、クレリック=幽霊に強い、ウィズ=幽霊と属性持ちに強い、ってのもある

よく言われる『金がかかる』のはどれだけのめり込むか、ドロップ運があるか、によるので割愛。
ただしクラス・スキル構成(=ビルド)で穴を埋めたり、穴を広げてピーキーにすることもできる。
ある程度、先のコンテンツも調べたりテンプレとか見たりして方向性を決めろ
このゲームはクラスは基本的に振り直しができない
『スキルリセット』はお値段600円
『ステリセット』はガチャ運次第、ゲーム内マネーでは3Mくらいかかる
クラスランク(R)が高いほど基本的に威力・効果が高いが中にはMMOはいひとでも扱いに困るスキルも多い。
ToSBASEのTools>Skill Simulator>Public Builds>小窓でクラス名選択でビルド集がいっぱい出てくる。
ユーザー評価での格付けもされているし投稿後も更新したり、下のフォーラムや記事内でも議論・解答している、基本英語なので英語できない子はグーグル先生なりエキサイト先生で翻訳して必ず読め。
(ポイズンシューターは海外ではWugushiなので注意)
ToSBaseのビルドページ『http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/builds/
テンプレビルドを馬鹿にする奴が度々いるが奴らは三ヶ月先をひた進むはいひと連中
そんな奴らの行き着いた先が弱いわけがない(ver.upで死んでるのもあるが)
あとは廃人仕様前提(超高額特性MAXや超高額装備)なビルドも極稀にあるまぁそれくらい作る前に調べろ
Q&Aまで読めば大体の育成法や使い方、何故そうしたかも書かれてる、読め

強化って美味しいの?

序盤は意味がよくわからないかもしれないが話が進むにつれ必須になる
中盤以降は+3くらいまでは叩いとけ そのうちサブでも着るしな
正直120装備以降になって初めて+3くらいまであげとくみたいな感じでもだいじょうぶだ 
ぷそつーとかと違って無強化でもそんなに大きな問題はないから安心しろ

 

雑貨屋のメニューをひらく

2ページ目にある金床を買う

アイテム欄から右クリックして使う

ハンマーアイコンになったら強化したい装備の上で左クリック

消費シルバーと確認メッセージが出るからOK

キャラの目の前に金床が出現するからそれめがけて通常攻撃

強化エフェクトが出て確認メッセージが出て終了

 

めんどいがこの流れを覚えておこう
あと普通はやらないと思うが、
金床が出現した後にその場を離れると「一定距離離れると金床が消えます」とメッセージが出て消えるから注意

 

武器防具は5回まで100%、アクセは3回まで100%で強化できる
それ以降は確率で失敗する 失敗するとポテンシャルが1減る
ポテンシャルが0で失敗すると消滅

 

中にはポテンシャル0の装備にしか使えない「黄金の金床」なんてのもある
ある意味ポテンシャルを削りきってからが本番
ただしトレードでポテンシャル1消費すっから気をつけようねされなくなったねせやね

ジェムってどう使うのが正解?

ジェムはそのままだと強くないので強化して使う、装着前にジェムスローディングしておくのも忘れるなよ
座った後ジェム強化でいらないジェムはどんどん合成して強化してしまおう
ただし、最大レベルにしようとか絶対に考えるな!あまりにも現実的じゃない

今だとLv8に必要な経験値を持つ研磨剤が傭兵コイン3000で買えてしまうのでLv8運用がコスパさいつよ
Lv10もまぁ可能だがさすがにコスパは悪い

オススメのジェム構成とかある?

メリットとデメリットの兼ね合いだが現実的で有効なものはほとんど無い
アップデートによりジェムが超絶強化された
さらなるアップデートでいろいろな計算式に修正が入ってジェム効果が相対的に落ちた
現状ではあればうれしいけど必須でもないという微妙なところ
物理職は赤、魔法職は青でいい

 
    • 武器に差せば最大攻撃力が劇的に伸びる。最小値は変わらないので数値/2で見た方が良いが
      • 勘違いされがちだが物理攻撃だけでなく魔法攻撃にも適用される(魔法増幅と同じ効果になる)
    • 上下防具に差せばHPが増える、物理を考えれば黄だが魔法喰らっても少し死に辛くなるので一考の価値あり
      • 計算式変更でジェムで多少防御が上がったところでダメージがほとんど変わらないので赤ジェムでHPを上げるのが最善
    • 補助装備に差せば物理攻撃力が跳ね上がるのでソードマンや片手弓職が歓喜する
      • こちらは武器と違い魔法攻撃に適用されないので注意
    • ブーツに魔防つけられる神。伸び悩む魔防がお手軽に上がるんだ四の五の言わずにさせ
      • 黄ジェムの物理防御同様、こちらも多少ジェムで魔防上げても意味が無くなった
    • 魔攻が上がるので武器につけても優秀。数値は赤の平均値とほぼ変わらないので安定を取るか最大値に期待するかは貴方次第。物理職ならやめとけ。
    • アーマーにつけて物理防御アップ。強化は失敗で裏切るがジェムは裏切らないし強化に金掛けるならまず差せ
      • 赤ジェムのところにあるように防御を上げてもあまり意味がない、アーマーには赤をさせ
    • クリティカル構成にしてるキャラなら武器とシールドにつけるのもあり
      • こっちもクリティカル率が稼ぎにくい現状ではほぼ意味がない、武器には赤を使え
    • 靴に付けるとHPアップ、現状で黄色ジェムの唯一の用途がこれ
    • クリ発生を高めてくれる武器と補助装備どちらか選べ両方でもいいぞ
      • このゲームはレベルが上がるごとにクリ発生率が下がる謎仕様なのでDEX極でもクリ発生は欲しくなる
      • 当然だが他でクリ100%出せるなら何の意味もない、ちゃんとクリ率計算して緑と黄選べよ
    • 敏捷でクリ発生が上がらなくなったので貴重なクリ発生を稼ぐ手段だが、逆に言うとこの部分ごときでクリ発生を稼いだところで現実的な効果は出ない、いいから武器には赤を使え
 

結論
ジェムは赤以外ほとんど使わない
スロットが多い装備はそれだけで神性能でもグローブって差すもんなくね?

ジェムロースティングっていうスキルがあるみたいだけど?

アルケミが取れる露店スキルだ
上記のジェムについてきたデメリットを帳消しにできる
ポーション作らず露店を出してるアルケミを崇めろ
現状レベル5までしかないのでLv5のジェムまでしか効果を発揮しないがR8が実装されたので10まで可能になった
ジェムを10まで強化とかよっぽどの廃人でもなければ無理だけどな

全体発言でよく見るけどID○○ってなんだコラ

インスタンスダンジョンの略
ようするに一回一回べつっこに生成されて攻略しきるダンジョンのこと
ID○○の○○はそのダンジョンの推奨レベルだがはっきりってサバ読みすぎ
出てくる敵がめっちゃ強化されててつよい

現在はレベルダンジョンという名称に変わった
Lv50、300、400の3種類
自分のLvに見合ったとこを選べ(大半はLv440スタートなんで400しか使われない)

美味しいの?

基本は経験値稼ぎの場
1回クリアーで5%くらい上がる感じ、それが1キャラ毎に1日3回
経験値以外の報酬はタルト6個と祝福の欠片1個 ごましお程度に覚えておいてくれ

ソロで攻略できないの?

今はよほど火力のないビルドでなけりゃソロで誰でもクリアーできるぞ
曜日によってダンジョン内容が変わる、シャウレイのみたいまつ防衛でつまづくヤツがいる程度

 

サルラスとカタコムの日はちょい面倒なんでやらなくてもいい

でも固定PTとかギルドとかマンドクセ

ぶっちゃけソロでいい

ミッションって(ry

IDと違ってPTメンバーの最大レベル平均レベルが出てくる敵のレベルになるインスタンスダンジョン
要するにレベル上げの救済策、だったのだが今はほとんどやる人がいない
今はソロで行ってボスカードを拾う場所になっている
レベルダンジョンと統合され、ミッションというコンテンツは廃止になった

ジャンプ撃ちって何か意味あんの?

通常の攻撃モーションはどうしてもキャラが一瞬その場にとどまってしまう
つまり攻撃を食らう隙ができてしまうのだがその隙を限りなくゼロにできる
遠距離モブすらほぼ封殺可能のプレイヤースキルの権化
多分普通の人はパッド設定してないと無理な奴

WIZだと必須スキル
・詠唱中に移動すると詠唱自体がキャンセルされる
・詠唱発動後は硬直があるが移動やジャンプでキャンセルできる
・その場の垂直ジャンプは詠唱完了まで詠唱自体をキャンセルしない
・ジャンプ中は対地限定スキルが自動回避になる
早い話、詠唱系80%ぐらいからジャンプ連打すると最速のタイミングで動けるようになる
ジャンプできてから移動でもキャンセルしないより早く移動ができるから垂直飛びしとけ
最後のはシャウレイミッションの林檎投げとかが対地限定だ、覚えとけ食らってんじゃねーぞ
対地限定攻撃『衝撃波系(叩きつける手には空中判定あり)』『投擲物(着弾地点のみ判定)』『中型クラスのブレス』『PvPのスリープ』あとBossの設置する陣地系は対空性能ありだから注意しろ

スワッシュでガチ盾するソードマンでもかなり便利な小技
・ジャンプ中は怯んでも着地までの距離をきちんと進む
・地上でのヒットバック、ヒットストップがきつい乱戦でも目的地に突っ込める

亜種としてジャンプの代わりにエモーションキャンセル(エモキャン)がある
こっちは移動中に効果発揮するスキル中にわざと移動速度を遅らせるのに使う
早い話、空中撃ちが出来ないアチャ達が使うことになる
レンシュシュのリトリートとかで必須、等速とかボスみたいな鈍足相手だとスゲー使えるぞ
クロノいると画面端か盾おかねーとリトリートまともにあたらねぇから覚えよね

どうやんの?おせーて

まず狩場に着いたらCtrlを押すのじゃ
すると下のほう(武器スワップ機能の上)にターゲット固定と表示されるじゃろ
この状態で無いと無理だから気をつけるのじゃ

 

モブにターゲットがついてターゲットを固定したらおもむろにジャンプするのじゃ
そしてジャンプ中に通常攻撃(通常の魔法弾)を敵に向かって撃つのじゃ
地に足をつけて撃つとモーションの硬直時間があって引き撃ちの足が止まってしまうのじゃが
空中でスライドしながら敵に向かって攻撃することで硬直時間なしで移動できるのじゃ!
これがどれほど有利かは実際にやってみなければわからんのう

コツとかある?

ジャンプ押してから攻撃、って感覚じゃなくて
ステップ踏むみたいに タタン って押すとできる 多分16部音符くらいの速さ?

MAPの探索率が100%なんねえんだけど

たいていは100%なる マッピングの仕方が悪いだけだ
マップのふちにそって一筆書きでぐるりと一周したか?
迷路では壁に手をついて歩けって教わらなかったか?
隠れてる宝箱にも(殆どは)気づけてお勧めだぞ
Addonのフォグマップ先生いれればスゲー楽になる。
ただ国内盤はAddonの話題すると公式が微妙な顔になるから公式NGに成ったら切れ
ぶっちゃけクエとLv+10までのマップ踏破だけでR7までは育てられる、生産職は覚えておけ

ふち沿い探索やったけど100%ならないぞどういうことだ

全体MAPをMキーでひらいてよーく目を凝らして見てみろ
どっかにマップの色が薄く塗りのこしみたいになってる場所あったりしないか?
とりあえずその場所にむかえ

塗り残しもなくふちもなぞったしもうどこ行けばいいかわからん

このゲームのMAP探索率はたまにすごくいやらしい場所が残ったりするので侮れない
とくに多いのは、MAP移動のポータルになってる矢印の裏側
隣のMAPへの移動が起こるか起こらないかぎりぎりまで移動しようとすると埋まったりする
ひどいMAPはたまーに矢印の表示の向こう側まで通れる判定になってることがあるからな

シャウレイ西の森が埋まらない

そこだけはちょっと特殊である程度クラペダ側の物語クエストを進めないと隠しゾーンに入れない
具体的にはターネット聖堂クリア

全部回ったはずなのに探索率が60%とかで止まった

うんそれバグ
記録として報告出来るようになってれば報告したら100%なるから大丈夫

ペンギンとか課金コンパニオン買ったけど乗り降りめんどい

マウサーだときついがPADとキーボードはショトカがあるから使え。
キーボード:左Alt+↑
PAD:L1+L2+移動スティック↑
覚えておくとIDの移動とか便利になる

DPKってなに?

Drop Per Kill (Count)
楽しいはずの素材堀りをギスギス対人戦に変える悪魔のシステム
詳細が公式公開されていないのであくまで有志の調査に基づくが概ね以下のような仕様になる
-例えばレアアイテムが300DPKで落ちると設定されているモブがいる
-このモブの討伐数が、同一ch、同一MAP内でカウントされている(個人が倒した討伐数ではないところがポイント)

  • 討伐数が300DPKに達すると、DPKアイテムを確定ドロップとして設定されたモブがMAP内に1匹だけ沸く
    このモブを倒した奴がドロップゲット
  • 討伐数が300DPKに達した後、次にMAP内で対象のモブを倒した際に確定ドロップとなる%%
    ※上記との違いは、モブの発生時点ではなく討伐時点で決定されるということ%%
  • つまりレアが欲しくて300体狩ったところに、別の奴が来てモブを倒したら確定ドロップをかっさらわれる%%
    301体目ならDPK301じゃねーのかって?こまけぇこたぁいいんだよ!

追記
-ドロップ時点でカウンタはリセット
-メンテナンス時にカウンタはリセット
-武器の場合は適職で狩るとカウントが2倍(half DPK)進む
例:ソードマン系統で剣・両手剣、クレリック系統で鈍器等
-オラクルのクレアボイアンスは討伐扱い(リセットはカウンタ+1)

なんか色がついたモンスターがいるで?

バフ欄に四つ葉マークがついてカラフルに点滅しているのはボーナスモンスター
点滅は4色ある

  • 白モブ(銀モブ)
    わりと発生頻度高め
    シルバーのドロップ100倍
    高確率のアイテムドロップ抽選が10回行われる
  • 赤モブ
    わりと発生頻度高め
    倒すと周囲に大量の敵が沸く
    沸く敵は赤モブ自体じゃなく倒した場所が基準 その場所で通常POPとして設定されているモブが沸く
    経験値目的の狩りのときに赤モブが沸いたら、おいしい敵が沸くポイントまで適度に運んでから倒すのがイケメン
  • 青モブ
    めったに見れない
    経験値500倍
  • 金モブ
    めったに見れない
    シルバードロップ1,000倍
    アイテムドロップも銀より多い

白、青、金はスウェルボディ(ソマC1)やダブルペイアーン(ドペC1)を使って倒すと2倍の報酬がもらえて最高においしい
特に青と金はめったに会えないのでぜひ2倍で倒したいところ
 
ちなみに上記のDPKアイテムに関しては白や金モブでも落ちてこない
DPKほんとクソ

クエスワってなんじゃ?

クエストスワッシュの略、集敵クエとも言う
一部のクエストには、受注すると全ての敵がアクティブ化して自キャラに向かってくるものがある
ノンアクティブの狩場なんかで使うと便利
当然自分の被タゲ数以上は集まって来ないのだが、自分で叩きに行かなくて済むだけでもかなり楽になる
不要な時はクエ破棄すればいい
破棄した後もクエスト画面(F5)の「放棄」のところに残っているので「再開」を押せばすぐに戻せる
代表的なものとしては Lv8(オルシャ側):燃えてしまった行方(1)がある
オルシャ側のメインクエ、情報員モレンから受注できるやつ
100カウント貯めるのは無視していい
オルシャ側を一切進めていなくても5分くらいでここまで到達できるので何もやってないならコレを受けるのが一番早い
その他のクエはググれ

広域○○ってなんぞや?

広域攻撃、広域防御、ToS独自路線のシステム
簡単に言うと自分の攻撃が何体にまで当たるかという数値
敵が5体重なっているところに通常攻撃ぶち込んだら5体に当たるか?
当たらないんだこれが
各キャラには広域攻撃値というのが予め設定されている
(ソド:4、クレ&ウィズ:3、アチャ:0)
相手にも広域防御値というのが設定されている。
(大型:3、中型:2、小型:1)
攻撃したときにはヒットするたびに広域攻撃-広域防御の計算がされて、これが0になった時点で次のヒット判定はされなくなる
敵が全部小型で五匹固まっているところにソドが攻撃すると4匹には当たるけど最後の一匹には当たらない
敵が全部中型だったら二匹にしか当たらない
こんな仕組みなんで見た目で攻撃範囲が広そうな攻撃でも広域攻撃値が低いと全然効果が出ないんで気をつけろ
つっても広域攻撃を延ばす装備はどれもこれも高価なんで拘りすぎもよくない
対単体(ボス戦)には全く意味無いしな

広域攻撃のばしたけど複数にあたらねぇぞ

広域攻撃を参照しない攻撃も結構ある
アチャの通常攻撃はその筆頭、広域をいくら延ばしても絶対に一匹にしか当たらない
多段系の魔法攻撃も1ヒットあたり一匹にしか当たらないものが多い(クレのキュア等)
あとは範囲攻撃なんだけどスキル自体に何体に当たるかが決まっているものもある(エレのストームダスト等)
範囲内なら無制限に当たるような神スキルもある(サパのブルーム等)
自分の使うスキルの仕様をよく調べておけ
まぁ基本的にソド以外は無理に伸ばす必要は無かったりする
例外的にアチャのメルゲンは広域攻撃がほしい

スキル特性の1Lvあたり威力0.5%アップっておいしいの?

スキルにもよるが主力スキルなら上げておいて損は無い
計算式はスキル倍率への加算ではなく乗算
スキル倍率200%のスキルの特性をLv50(25%アップ)取ったら、200%+25%=225%、ではなく、200%×1.25=250%、のダメージになる
必要な特性ポイントは高ランクスキルであるほど高い
またLv50以降は必要ポイントが跳ね上がるのでまずは主力スキルだけLv50を目指すといい

バグ

修正されるまでは仕様です。お察しください。

アドオン関係

別ページにまとめたのでそっちを見ろ→アドオン

テクニカルサポート系

起動しない

  • アップデート後、以下のようなメッセージが表示される
    「File corrupted! This program has been manipulated and maybe
    it's infected by a Virus or cracked. This file won't work anymore.」
  1. まずは胸に手を当てて考えよう
    ウィルスチェックしても問題なく心当たりもない場合は次へ
  2. リビジョンファイルの削除
    インストールしたフォルダ(通常 C:\Nexon\TreeofSaviorJP\release)の以下のファイルを削除する
    「release.revision.txt」
    削除したらもう一度ゲームスタートを実行 多分これでなんとかなるはず
  3. 不要なファイルを削除
    以下のものが対象
    「\release」フォルダ直下のダンプファイル(以下、XXXは適当な英数字)
     ・ExtraDumpClient_tos[XXXXX].txt
     ・FullDump_Client_tos[XXXXX].dmp
     ・StackDump_Client_tos[XXXX].txt
    「\release\tempfiles」フォルダ直下の一時ファイル全部
    「\release\replay」フォルダ直下のエラーレポートファイル全部
    「\relase\dump」フォルダ直下のダンプファイル全部
  4. 追加したアドオンを全て取り除く
    バージョンアップでアドオンが無効になっても本体に支障はない
    …はずだけど起動しないなら変なの入れてないか外してみろ

 ※間違って必要なファイルを消さないように
 どうしようもないなら再インストールかこれを機に卒業するのもあり

  • Windows8/10で以下の(ry
    「プレイに支障が起きる可能性があります。最新バージョンのDirectXをインストールしてください。」
  1. まず最低限のドライバ入れてるか確認しろ
    ・公式サイト「初心者ガイド」-「ゲームの始め方」の下段「ドライバダウンロード」
     http://tos.nexon.co.jp/players/beginnerguide/howtoplay/
     ・Microsoft DirectX ダウンロード
     ・Microsoft Visual C++ ダウンロード x86かx64の確認はしろ
     ・Flash Player ダウンロード
  2. 今までネトゲとかしたことない人は以下のパッチを適用してね!
    インストールしたフォルダ(通常 C:\Nexon\TreeofSaviorJP\release\patch\DirectX10)
    「DXSETUP.exe」
    ※検索でひっかかかる「XINPUT1_3.dll」がないとか「directx_Jun2010_redist.exe」「DirectX エンド ユーザー ランタイム Web インストーラ」も同じものなんでこれ試せばOK

Windows10 Creators Update 適用後のToS起動方法

  • ToS パッチスレより Windows 10 Creators Update 適用後のToS起動方法
    ※使用に関しては自己責任...と言いたいとこだがToSが起動しないしOSのダウングレードとか面倒だしでファイルの1個や2個置き換えるだけで対応できるなら考えるまでもない
  • 2017/04/12のアプデで公式に対応済
     
  1. マビノギ英雄伝 公式サイトから
    「Heroes_CreatorsUpdate.zip」をダウンロード
    http://heroes.nexon.co.jp/notice/all.aspx?no=2092
     
  2. 中にある「x3.xem」を「\TreeofSaviorJP\release\xigncode_jp_live\」にあるものに上書き 
検証画像

XTAyA8f.jpg
※Microsoft Windows バージョン 1703(OS ビルド 15063.13)

コメント
296 : 名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/11(火) 18:29:31.31 ID:wttwCcE5
Windows 10 Creators Update適用後のToS起動方法
マビノギ英雄伝 公式サイトから
「Heroes_CreatorsUpdate.zip」をダウンロード
http://heroes.nexon.co.jp/notice/all.aspx?no=2092
中にある「x3.xem」を「\TreeofSaviorJP\release\xigncode_jp_live\」にあるものに上書き 
http://i.imgur.com/XTAyA8f.jpg

参照元 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1480778570/

よくみる上段バフ

IPwikiじゃ多すぎて覚えられんっていうやつ用 細字はかける側が気をつけるやつ
置き場所分からんから適当に変えといて

  • ソードマン系
    ソードマン:ペインバリア
    ホプライト:フィネストラ
    バーバリアン:ウォークライ
  • アーチャー系
    アーチャーC2:スウィフトステップ
    レンジャー:ステディエイム
    シュヴァルツライター:リトリートショット
  • ウィザード系
    ウィザードC3:シュアスペル、クイックキャスト
    ソーマタージュ:スウェルレフトアーム、スウェルライトアーム、スウェルブレイン
    クロノマンサー:クイッケン、ヘイスト、パス
  • クレリック系
    クレリック:セーフティゾーン、ディヴァインマイト(C2)
    プリースト:アスパーション、ブレッシング、サクラメント

チャット関連

主なコマンド

Enterで表示されるチャット欄で使用できるコマンド等

  • チャット先変更
    ※[TAB]キーでもチャット先の切り替えが可能
     /y (メッセージ) -- シャウト
     /p (メッセージ) -- PT
     /g (メッセージ) -- ギルド
     /w [チーム名] (メッセージ) -- ささやき
  • アイテムや地名を貼り付け
    [CTRL]+対象のアイテム、場所を左クリック
  • 頭上に固定メッセージ表示
    びっくりマーク(エクスクラメーションマーク)を半角で2個打った後メッセージ
     !!(メッセージ)
  • PTリンク貼付
    PT情報ウィンドウ(F6)開いてチャットウィンドウ表示させたら一番下の「PT招待タグ挿入」ボタン押せ

定型文にアイコン登録したいんだけど?

  • アイコンのみ 下の1番を縦横120x120サイズで登録
     {img emoticon_0001 120 120}
  • 任意のメッセージとアイコン表示
     (メッセージ){img emoticon_0001 30 30}
    ※サイズ30x30でないとメッセージと併用できない
    ※メッセージの後にしかアイコン追加できないっぽい
     
    手順
    1. 半角の「{」が入力できないので、先に「img emoticon_0001 30 30}」まで登録
    2. 「img」前にカーソル移動して全角で「{」を入力したのち半角に変換(F10キー押す)
    3. アイコンに変わったら登録完了 後は好きにメッセージ追加しろ
     
    ※定型文登録時人の出入りの多いマップでやると何かのタイミングで確定してしまいやりづらい
     登録時は人の少ないチャンネルかマップ、部屋に移動して行おう
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