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ソードマン

Last-modified: 2017-07-05 (水) 14:39:17

negi twin swords_0.jpg

目次みたいなの

ソードマン Edit

ビルド派生は火力と集敵
PTではタゲを取って戦うタンクみたいな役割もする

他の職にない特徴としては
・ダッシュができる(速度+10)
・STRで上がる物攻が多職より多い(3割増)
・武具防具の修理と一時強化できる職業がある
・スワッシュバックリンクとかいう広範囲強制タゲ取り&被タゲ数を唯一増加できるスキルがある
・ソードマン特性で攻撃のヘイトを5倍にする特性がある(タゲ維持できる)
・コンパニオンに騎乗位した上でkskできる
・片手槍 両手槍 両手剣 レイピアが装備できる(経由クラスによる)
ギルドを唯一設立できる(ただしR7)唯一神 タルトを貢げ ただし今後簡易ギルドをテンプラー無しで作れるようになる予定があるとかないとか

比較的メジャーなビルド Edit

ソドハイババドペ*3 Edit

両手剣持ちたいやつはこれ 火力が正義のゴリラもこれ
DoVがスタックの概念が廃止されたと同時に最終ダメージに+n%されるようになった為非常に強力かつ使いやすい性能
攻撃スキルもC3の連斬り特性が有効なツォルンハウ・レーデル・ツーケンを始めとして全体的に高火力な上クリーブ・ズバークでのデバフによる上乗せも強い
特にツォルンハウは全ヒットすれば重ね斬り特性込みで4968%もある厨房火力
難点は連斬り特性のあるスキルはSP消費が+150%される事まあこれだけ火力出ればしゃーないねモグラカード付けて薬中なろね
あと連斬り特性がR8相当の値段の為特性費用もそこそこかさむ

かつては最主力だったサイクロンは持続時間が固定になりスキルポイントを割くうまみが減ったので削っても良い

ビルドはOH5のスカイライナーを中心に多数のデバフの付随した攻撃スキルを覚える手数重視のソド*1ハイ*3ババ*1ドペ*3
デバフ延長やダッシュによりババスキルのダメージ増加や追加効果を得られるバフを得るソド*1ハイ*1ババ*3ドペ*3
強力なソドバフを伸ばせる上、クリ発生率が増やせるダブルスラッシュを覚えるソド*3ハイ*1ババ*1ドペ*3
あたりをベースに自分好みに配分を変えていけ

ソド*3ホプ*3ドラ*1ランサー*1 Edit

両手槍使い 騎乗してちょっとだけ足も速いでもダッシュはできない
スピアランジ→クラッシュ→クインテインでデバフ盛り盛りの状態から放たれる高倍率スキルは圧巻
ジャベリンはCDが付いてやや使いにくくなったが、前述のスピアランジやクリ発生率を大幅に稼げるフィネストラなどホプC3も現役

派生としてソド*3カタ*3ドラ*1ランサー*1があるが、カタフラクトはトロットがアドバンテージすぎるという理由から攻撃スキルが火力を下げられてしまった
ランサースキルだけでも有り余る程の火力があるのは確かなので狩りの快適さが欲しい場合はこっち あと速さとラッシュがアドバンテージになり得るPvPもこっち
旧カタドラベースのソド*1ペル*1ホプ*1カタ*3ドラ*1ランサー*1も悪くはないが、ランサースキルは自動持ち替えに対応してないから持ち替えが面倒

ソド*1ペル*3ロデ*3ムル*1 Edit

片手剣や鈍器+盾使い 315紫鈍器のロジスメイスが高性能 集敵もできるし火力もある
他のソド連中と違う点は兜を被ればペルロデのスキルが150%(連打スキルは100%)強化される所 これのお陰で手数が異常に多い
ハイキック、ヘッドバッド、アンボスラストなどデバフにも長けており、効果時間が長い事から継続して火力を出せる事も魅力
また新生後はスワッシュメンが減っている為Lv15のスワッシュはIDや敵の多い高レベルのフィールドや浸食では大変喜ばれる

唯一の難点は特性費用が滅茶苦茶掛かる所
まず兜特性に金が掛かり、手数の多さから強化特性を振る必要のあるスキルも大量にある サブキャラで金策しろ

派生ビルドに分身シュースタ、シールドバッシュで瞬間火力を叩き込むソド*1ペル*2ロデ*3シノビ*1ムル*1
スワッシュを捨てる事になるが、高Lvのペインバリアを手に入れつつ分身ダブスラで火力補強もできるソド*3ロデ*3シノビ*1ムル*1
いずれにしても打スキルを中心に使うならばハイキックのあるロデ3は必須

ソド*1ペル*3スク*3 Edit

簡単奴隷ビルドへの道、R7完成。仮にR8までやるならムルミロでちょっと戦ってみてもいいし天ぷら揚げてもいいし
走り回ってスワッシュしているだけで育成中はスーパースター。完成したら材料積んで町にひきこもる。

メイン武器 Edit

スキルによって武器縛りがある、経由したら昔のがつかえねぇこともあるから考えよね
一応、武器スワップに武器を登録しておけばスキルを使う瞬間だけ自動で持ち変えしてくれるのである程度自由は利く

両手剣に特性があってもスキル自体は使える=なんでも、に含まれてるので注意(※がついてるクラス)

なんでも :ソードマン(R1)、ハイランダー(R2※)、バーバリアン(R3※)、
     スクワイア(R5)、テンプラー(R7)、シノビ(R7)
サブ盾  :ペルタスト(R2)、ロデレロ(R4)、ムルミロ(R8)
サブ武器 :コルセア(R5)
両手剣 :ドッペル(R6)
槍   :カタフラクト(R3)、ドラグーン(R7)、ランサー(R8)
レイピア :フェンサー(R6)

ステ振り Edit

ビルドパーツ Edit

ソド*2〜3 Edit

ペインバリアの秒数が延び、コンセの回数威力ともに上昇する
リストレインはPvP向き PvEでも囲まれた時の緊急回避に使える
ドペならヴァローのデメリット対策としてソド2も有用。デアデビルもコンセも強化できてポイントが腐らないのも強み
火力の要がC1スキルであるコンセとデアデビルであるため特性費がクソ安く済み、C3のダブルスラッシュは武器に関わらず使用可能なためどんなビルドでも安定した火力が保証される。
とりあえず挿しても機能するパーツではあるが、攻撃スキルがダブスラ以外死んでる為手数は他で補え

ペル*1〜2 Edit

スワッシュとかいう神スキルがフィールド狩りIDともにクソ有用
取るもんに迷ったらとりあえず1挿しておいて損はない

ペル*3 Edit

スワッシュで1番大事なのはSLvで集められる敵数
防具破壊とかいう強力なデバフと優秀な3段攻撃スキルもついてくる
ムルミロになれば優秀な火力パーツとして働く

ハイ*1 Edit

''カーターストロークは威力が落ちたものの範囲スキルとして優秀 両手剣使いが苦労しがちなプレートタイプに効く打属性なのもうれしい
これと両手剣マスタリー(両手剣装備時のクリ攻50%うp)のためにC1止めも選択肢に入る
クラウン・クロスガードもSTR型ならそこそこ有能 特にクラウンの衝撃デバフは他スキルとシナジーがある

ハイ*2〜3 Edit

R8実装前はネタにすらならないほど弱かったが、今はすごい強化された C2もC3もそれぞれ強みがある
C2はクロスカットで出血→スカイライナーで2倍ダメのコンボが強い
特にスカイライナーはOH5・CD15で回転率も良い 手数足りないビルドの補強に
クロスカットの方は出血の持続時間伸びないし1振りでいい 序盤は出血も結構なダメージソースになる
ムリネは攻撃速度に影響を受け更に特性でクリ60%増し、クラウン状態の敵にダメージ二倍

 

C3はバーティカルスラッシュが非常に優秀 このスキルは相手のデバフ数に応じて威力が上がるという性質があり、ボス戦で有利に働く デバフは今後も増えていくだろうし腐りにくそう
スカルスウィングは単発あたりの素の倍率が最も高く、加えて防具破壊デバフも有する
単体攻撃スキルが多いため、バーバリアンC3よりもボス戦が得意

ホプ*1 Edit

カタドラの経由によく使われる
スタビングが多段スキルとして優秀 属性攻撃力やブレスを盛った状態で撃ち続けろ
スタビング以外の攻撃スキルがゴミなのでスタビング打って無い時はクソ暇・・・・
シノビやムルに行く場合はスタビングよりシンクロはそこそこ強い
フィネストラというクリ発とAOEとブロックがあがるスキルが使える 特にクリ発とブロックは新生後価値が高い
経由すると武器が槍に固定される

ホプ*2〜3 Edit

フィネストラで150〜200クリ値が上がる やったね!
スピアランジは敵の突耐性を下げる。シノビのクナイやランサースキル等、強力なスキルが恩恵を受ける為ホプを履修する理由の最たるもの。
R8を前提とした場合スピアランジの有無は火力の差で歴然となる
やり投げは金つぎ込まないと微妙。CDが付いたのでやや弱体感はあるが貴重な範囲攻撃だから撃つ機会はある。
勿論武器は槍に固定される
派生先は火力だけ考えたらドラランサー ただ本命のスピアランジだけありゃいいならホプ2で止めればR5・6空くからビルド幅は随分自由になるぞ
ジャベリンいらねえなら候補としてコル2のヘキセンドロッパー、シノビのクナイあたりはDPSに直結するパーツ
ついでにフックによる対人性能と女ならミニスカも手に入るぞそしておぱんつ広場にうpしろよ

ババ*1 Edit

クリーブとかいう斬属性+50%デバフとクリ50うpバフが同時につく神スキルが使える しかもOH3・CD15
斬属性がからむなら絶対1いれたほうがいい
ヘルムチョッパーも打属性&高威力2hitでそこそこ使いやすい 気絶も入るし
他2つはゴミ

ババ*2〜3 Edit

C2は高威力・中範囲・スタン効果という有能副砲のサイズムが使える
フレンジーは通常攻撃しないとスタックしないので使い方が難しい 攻撃速度はスタックに左右されない
ウォークライはC3特性でタゲ数5→10になり最大で攻撃力400うp ただ敵の数に左右される
効果時間・CDは似たようなもんだしどっち取るかは好み でも片方はMAXにしろ他にとるもんないしな

 

C3は各種C3特性や野生バフが強み
ウォークライのC3特性は自分が掛けたデバフを最大10秒延長するクリーブの持続15秒になるだけで神 もちろんババスキル以外も伸びる、ドッペのズバークとか
パウンシングは大幅弱体化 この威力でCD81って何のつもりだ
ジャイアントスウィングは浪漫 本当にただの浪漫 つまりバフ2種+クリーブorヘルムチョッパーを強化するんだいいな
野生バフはダッシュでスタックされ、各スキルに追加効果が発生したりババスキルのダメージがスタック数×6%上昇する、走りっぱなしだからスタミナはちゃんと積めよ
スキル的には大して変化がないがこのへんをどう活かすかが鍵

カタ*1〜3 Edit

1〜3って書いたけど3とれ 1で止めていいのはスクワイアとかテンプラーとか趣味ビルドだけ
経由するとコンパニオン騎乗が確定する カタストサイクロンフェンサースキルが使えないのでR7ドラorR8ランサーを目指すことになる
トロットのお陰で移動速度MAXはやい Lv15で常時維持可能になる 一度経験したら病みつき
反面攻撃スキルはどいつもこいつもチャージ付きの低倍率
C3で覚えるラッシュは倍率こそ高くないものの範囲がありダメージ周期も短く強力 微妙にノックバック+特性でスタンするのでPvPでもつよい

ロデ*1~2 Edit

スリザリング(物理回避率バク上げ+魔法無効)が存在意義
耐久力欲しいなら2も無くはないけどC3行かないと後悔する

ロデ*3 Edit

ハイキック(打属性+30%追加デバフ)がクソ強い ペル、ロデ、ムルミロの主要スキルは大体打属性だ察しろ
また打属性4連打攻撃のシューティングスターも順当に高火力
シノビの分身シュースタやR8でムルミロ取って火力したいやつが取る

スク*1 Edit

修理用とかあるけどスクロあるんだから街戻ればいいじゃん・・・って感じである

スク*2 Edit

2で止める意味が謎 強いて言えばR7で天麩羅取るやつ用

スク*3 Edit

いわゆる金策職 露天が開ける職業の1つ
R5以降が全部潰れるため R4で完成させなきゃいけない
候補としては
肉奴隷型 ソド*1ペル*3
バランス型 ソド*1ペル*1ハイ2
カタフ型 ソド*1ペル*1*ホプ*1カタ*1 あたりか
ペル全切りのハイ3でもいいがIDでは白い目で見られる事間違いなし

コルセア*1〜3 Edit

リーダーの時に海賊団を結成する 何を言ってるかわからねーと思うが
要はコルセアがリーダーの時に殴るとアイテム略奪判定(ルーティング)が行われるということ。シルバーやアイテムがチャリンチャリン落ちる様は気持ちがいい。
相手を最大3人を同時に完全拘束できるフックは対人として優秀なパーツ
ただしフックは本人が移動したら解除されるから注意な
移動したいなら移動できるスキルで動く必要がある。
スキル計数化の恩恵をかなり受けており、ヘキセンドロッパーはもちろんダストデビル、ピストルショットも強くなった
C3まで行くかは好みだが、ルーティングはサークルを重ねるごとに確率が上がる為それ目的ならC3一択

シノビ Edit

忍んでいるはずなのに派手で目立つスキルばかり
火遁と微塵は特性で隠身状態になれるためPvPのパーツとしてそこそこ優秀
分身の術で本体+分身5体=6倍の瞬間火力が売り
分身対応のスキルはIPwikiとかで確認しとけよ 基本下位クラスのしか使えない
盾技がやたら多いのでムルミロ志望奴が火力目当てにとったりする、特にシュースタが強力

ビルドパーツ〆部分 Edit

2017/5/31にて新生 まだまだ研究中だから鵜呑みにするなよお前らも情報書き足してけ

ドペ*3 Edit

両手剣使いの終着点
ドペC2以降のスキルは全部両手剣専用
だめな子扱いから一転して新生後は火力の花形として生まれ変わった。
ヴァローは純粋に与ダメ上昇被ダメ上昇になったので君が泣くまでお前は殴るのをやめるな
サイクロンは秒数固定で威力だけ上がるようになったためサイクロンにこだわる必要は無い。ただでさえドペのスキルポイントはカツカツだしな

フェンサー*3 Edit

C3実装でかわいい担当から火力の花形に大躍進
防御無視やらクリ抵抗減少やらのデバフを入れつつスキル連打する職 濃縮SPPOTとズッ友
敵の武器叩き落としたりPvP向けのスキルもあるけど弾幕搔い潜って近寄るの大変そう
同じ突属性のドラと相乗効果が高いのもGood

テンプラー*2 Edit

奴隷

ドラ*2 Edit

槍使いの終着点の片割れ ランサーと比べると威力は劣る反面デバフが強力
ホプ3orカタ3経由することが多い 最近はソド3とかも増えてきた
サーペンティンの特性デバフが弱体化して{10秒間近接物理ダメージ+50%}
ディスローンも以前に比べると弱体化され並のスキルになった。仕様は変わらないがある程度装備がしっかりしていないと高ダメージを出せない。

ムルミロ Edit

最強クラス ただしものすごく金が掛かる
兜をかぶる(駄洒落ではない)ことでペルタストとロデレロの盾を使った攻撃スキルが強くなる
ヘドバン(打撃+30%のデバフスキル)でさらに火力を上げることもでき
広範囲スタンの攻撃スキルもあるため凄まじく強い
スワッシュによる集敵をしつつ集まってきた敵を一人で殲滅することができる
しかしペルロデ取ってないキャラは兜がほぼ無意味になるので取る価値があんまりない
プラクトニウム目的のR8スクワイアが取ることもある

ランサー Edit

PvP職 ほとんどが単発スキルだがどれを取っても高倍率に設定されておりPvEでも超有能
クラッシュの装備破壊とクインテインのダメージボーナスが強力でお手軽に高ダメージを叩き出す事ができる
スキルが直線的で範囲に乏しいのでどちらかと言えばボス向き
315赤両手槍が超安価に制作できる為武器の面でも有利