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大地の塔

Last-modified: 2017-11-25 (土) 12:49:28

シャウレイミッション | 水晶鉱山ミッション | 七彩谷ミッション | カタコムミッション | サルラス修道院 | 大地の塔
50ID | 80ID | 110ID | 140ID | 170ID | 200ID | 230ID | 260ID | 290ID


概要 Edit

イストラ遺跡北のポストから受けれる
全40階層
1F〜20Fはロロパンサー区間(Lv.260から進入可能)
21F〜40Fはソルミキ区間(Lv.310から進入可能)

 

現状のエンドコンテンツであり高難易度ダンジョン
まぁロロパン程度ならそんなに難しくないから気軽に行ってみ?

ルール Edit

  • 1日2回まで
  • 各フロアごとに決められたミッションをこなし、達成できれば次の階層へ移動できる
  • 死亡時にソウルクリスタルの使用不可
  • 現在攻略中のフロアに生存するPTメンバーが0人になるとミッション失敗となり即強制退場させられる
  • ソルミキは20Fを1回クリアしていないと入れない
  • ロロパンは各階層のボスの証があれば途中から登れるが、ソルミキは20Fからしか登れない

報酬 Edit

5階層単位でボスがあり、その都度報酬をもらって帰るか継続するかを選択できる
報酬のキューブからは装備品現物が超低確率で出る
たいていは素材
キューブから出た素材とボスドロップ品を合成して現物が作れる

  • 5F
    ロロパン腕、足
  • 10F
    ロロパン腰、ブレスレット
  • 15F
    ロロパン胴、ネックレス
  • 20F
    ロロパン武器

ぶっちゃけキューブからの現物はほぼ出ない
1回クリアでボスドロップ1個+報酬キューブからの素材1個が1セット
目的の装備を作るには上記のセットが40セット要る
つまり欲しい装備があるなら目的の装備が取れるフロアに最低でも20日は通う必要がある
(腕が欲しいなら5FクリアPTを20日継続しないといけない)
 
20日通っている間に現物出るんじゃね?とか思うじゃん?
残念、出ないのが普通だ

準備 Edit

上から重要な順 キッチンは最後にしたけどあれば是非やっとこう
最低でもメンテまでは必ずやれ

  • POTの補充
    濃縮は当然として、店売りの一番良いのも買ったな?
    CDが別だから両方持っていけよ
    ケイスタース系も用意できるとさいつよ
  • 装備の修理
    当たり前だけどNPCじゃなくて露店でやれよ ボーナスつくから
  • 装備のメンテ
    武器だけじゃなくて防具もやっとこね
  • 装備のエンチャ
    上下に魔防つけとくと安心
    召喚職なら精神20で体力1上がるやつ
  • 修理キット
    無料TPで買ってこい
    防御面に自信が無いなら10個はもっておけ
    死んで装備壊れました戦闘できませんとか話にならん
  • スキル呪文書
    バリアは範囲が狭くなったのでいらない
    フレイムグラウンド・ポールオブアゴニーあたり用意すると殲滅階が少し楽になる
    ジョイントは有能だけど一瞬で切れるから破産するぞ
  • キッチン
    スクワイア育ててるやつがいれば
    料理の効果はどれも優秀 特にBBQのAoE増加は近接には必須

階層内容 Edit

5階層ごとにミッション目的がループする
n+1F:殲滅
n+2F:オブジェクト防衛
n+3F:オブジェクト破壊
n+4F:生存&カウント維持
n+5F:ボス討伐

1-5F
6-10F
11-15F
16-20F

おすすめ職 Edit

先に言っとくが、おすすめというだけで必須じゃない
アウシュリネ+メルスティス+パスの永久無敵が必須といわれていたのは過去の話
レベルキャップが330、たいていのやつが317以上まで上げている現状、ロロパン区域なんざ適当な構成でもなんとかなる
ただ、1Fを抜けられる程度の範囲殲滅能力は必要
あと13Fを抜けるならやっぱりパスは欲しい
そのあたりを考慮してPTを構成しろ

  • ソド系
    • ドペ3
      対多数に強いとかじゃないんだけど、単純に火力があるので
      ただし、AoEは可能な限り積んでこいよ BBQは必須
      どれだけ火力あっても数匹にしか当たらないんじゃ意味がない
  • アチャ系
    • サパ鷹(アチャ2サパ3鷹3)
      AoE無制限のブルームが殲滅階で大活躍 C3は特性のクリ率うp目当て
      サークリングは有能なんだけど、重すぎてch落ちの可能性を秘める諸刃の剣
      火力足りてるようなら封印しよう あとメルがいたら絶対封印しよう サークリングホーミングは伝統のch落ちコンボ
      エイミングはch落ちの心配ないのでガンガン使っていけ カーラーとのコンボが有効
  • ウィズ系
    • クリクロ(クリオ3クロノ3)
      殲滅フロアでのフロストピラー、スノーローリングが最高に便利
      リンクロよりも存在価値ははるかに高い
      逃げ続ける時のヘイスト、永久無敵のためのパスももちろん重要
    • エレウォ(ウィズ3エレ3ウォ2)
      大正義範囲火力
      サージでプレイヤーキャラ数をごまかせる場面もあるので便利
      殲滅フロア、オブジェクト破壊系フロアでは唯一無二の活躍を見せる
      なおソルミキ区間では飛行モブが出てくるので常に居場所があるというわけではない
      かなしいね
  • クレ系
    クレ系はビルド全体よりも経由職
    • ルビ3
      なんといってもアウシュリネの無敵
      定点戦闘が多いので各種設置像も最高に役に立つ
    • プリ1〜2
      C1はリザ用
      ソウルクリスタルが使えないのでPTに1名は必須
      死んでも入口から走ればいいとか思うなよ?
      たいていのフロアは1人減った時点で殲滅力が足りなくなったりカウントが足りなくなったりして時間切れ失敗になるように設計されているぞ
      死んだ奴にアスパをかけなおせるのも助かる
      C2でリバイブまで取ると完全に大地特化構成
      1回の死亡がPT全体に致命的な影響を与える大地の塔において、バフや装備耐久を維持して1ミスをリカバリーできるというのは非常に強い
    • タオ
      いると便利枠
      ダークサイトで一部のフロアでインチキができる

小技 Edit

  • カイティング
    雑魚をつってひたすら逃げ続けること(凧揚げって意味)ログホラでもちらっと出たぞ
    カイティング役を1人決めておくといい
    殲滅条件以外のフロアでは基本的に雑魚はカイティングして処理するのが楽
    ミッション開始時に4人フェイドしておき、カイティング役だけが姿を現しておけば綺麗に全タゲを持っていける