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大地の塔

Last-modified: 2017-08-31 (木) 20:37:43

シャウレイミッション | 水晶鉱山ミッション | 七彩谷ミッション | カタコムミッション | サルラス修道院 | 大地の塔
50ID | 80ID | 110ID | 140ID | 170ID | 200ID | 230ID | 260ID | 290ID


概要 Edit

全40階層
1F〜20Fはロロパンサー区間(Lv260から進入可能)
21F〜40Fはソルミキ区間(Lv310から進入可能)
 
現状のエンドコンテンツであり高難易度ダンジョン
ロロパン区域であれば300超えていればレベル的には余裕
ソルミキ区域は330欲しい→新生で330なくてもソルミキも余裕

まぁロロパン程度ならそんなに難易度高くない
気軽に行ってみ?
※ただし野良の癖に募集主が自分で火力を用意しないクソPTはオススメしない。
大地募集するくせに他人に火力を任せるPTに入っても碌な事にはならない。覚悟しろ。

と、思う人もいるようだが、そんなこと言ってたらどこにも行けん。
火力無いPTでも330あれば意外に行けるから、まずは参加してみろ

16Fだけ異様に難易度が高くソルミキ低層より火力が求められる
ソルミキは20Fを1回だけクリアすればあとは何回でも行けるようになる

ルール Edit

  • 1日2回まで
  • 各フロアごとに決められたミッションをこなし、達成できれば次の階層へ移動できる
  • 死亡時にソウルクリスタルの使用不可
  • 現在攻略中のフロアに生存するPTメンバーが0人になるとミッション失敗となり即強制退場させられる

報酬 Edit

5階層単位でボスがあり、その都度報酬をもらって帰るか継続するかを選択できる
報酬のキューブからは装備品現物が超低確率で出る
たいていは素材
キューブから出た素材とボスドロップ品を合成して現物が作れる

  • 5F
    ロロパン腕、足
  • 10F
    ロロパン腰、ブレスレット
  • 15F
    ロロパン胴、ネックレス
  • 20F
    ロロパン武器

ぶっちゃけキューブからの現物はほぼ出ない
1回クリアでボスドロップ1個+報酬キューブからの素材1個が1セット
目的の装備を作るには上記のセットが40セット要る
つまり欲しい装備があるなら目的の装備が取れるフロアに最低でも20日は通う必要がある
(腕が欲しいなら5FクリアPTを20日継続しないといけない)
 
20日通っている間に現物出るんじゃね?とか思うじゃん?
残念、出ないのが普通だ

準備品 Edit

事前の修理、回復材の補充は当然
そのほかここくらいじゃないとつかわないものがある

  • スキル呪文書(バリア)
    必須
    全員100個は持て
  • 修理キット
    TPで買ってこい
    防御面に自信が無いなら10個はもっておけ
    死んで装備壊れました戦闘できませんとか話にならん

階層内容 Edit

5階層ごとにミッション目的がループする
n+1F:殲滅
n+2F:オブジェクト防衛
n+3F:オブジェクト破壊
n+4F:生存&カウント維持
n+5F:ボス討伐

  • 1F
    時間内に規定数の敵討伐
    十数匹のかたまり単位で沸いてくる
    ある程度殲滅をしないと次のかたまりが沸かないので殲滅能力が低いと時間切れになる
    ぶっちゃけ5F目標のPTで失敗が起こる要素はここだけ
    敵のほとんどは近接モブなのでバリアスクロールで自陣を確保するのが定番
    真ん中に陣取ると敵が分散してしまうのでまとめて倒しづらい
    エリア下部の壁際に陣取るのがメジャー
    なお最大の敵はラグ
  • 2F
    2つあるオブジェクトを時間まで防衛
    沸いてくる敵を1発殴ってタゲを取り、ひたすら逃げ続けていればいい
    倒してしまうと厄介な敵が追加で沸いてくるので無駄な攻撃を入れるな
    やることなくて暇ならタゲを人に任せてようつべでも見てろ
     
    ここに限らず、以降のフロアで殲滅が条件になっていないフロアは敵を無駄に倒す必要は無いので覚えておこうね
  • 3F
    中央の旗を壊す
    旗は無敵
    沸いてくるモブのうちゴーストを倒すと倒した人にバフが付いてこいつだけ旗を殴れるようになる
    エレウォやパイロのような多段ヒットでオブジェクト破壊が得意な奴が担当するといい
    他のやつは湧いてくる敵を抑える
    旗の回りに敵が集まると殴りにくいのでここもバリアで保護してやるといい
    旗に巫女のバフ剥がし技を当てると無敵バフが消えて誰でも殴れるようになる
  • 4F
    制限時間まで生存、かつカウンター200以上を維持
    カウンターはフロア内に生存しているメンバーの数だけ定期的に上がっていく(5人生きていれば1回で5上がる)
    2Fと同じく敵タゲを全部取って逃げていればいい
    敵がリバーシを使ってくるので設置系の技は禁止
    遊ぶなよ?いいから暇ならニコ動見てろ
     
    以後の共通仕様として、この手のカウントUPミッションは制限時間4分30秒だが、成否判定が4分経過(残り30秒)時点で行われる
    最初から最後まで4人だとクリアできないぞ
  • 5F
    ボスを倒すだけ
  • 6F
    制限時間内に規定数の敵討伐
    1Fと違って遠距離モブが混ざるのでバリアだけで封殺は不可
    それでも一応バリアは張っとけ
    被ダメについては黙って耐えるか、アウシュリネ&メルスティス&パスで対応しろ
    ただ、正直ここの遠距離モブ程度で死ぬ防御性能じゃこの先が不安
  • 7F
    中央のオブジェクトを守りつつカウント150を達成させる
    カウントはMAP内をゆっくり移動している黒い玉の周囲にプレイヤーキャラがいると、そのキャラ数分だけ一定間隔で上がっていく
    中央オブジェは無視でOK、カウントだけ気にしておけばいい
    5人全員が玉の周りに陣取って押し寄せる敵を殲滅してもいいし、
    誰か一人が全敵のタゲを取って逃げ回り、残り4人が玉に追従する方法でもOK
    エレウォのダークサージやクォレルのマキビシも1キャラ扱いとしてカウントに加算される
    逆にフェイドやクローキングをかけるとカウントされなくなるので注意
  • 8F
    真ん中の結晶体を壊すだけ
    誰でも殴れるすぐ終わる
  • 9F
    時間まで生存するだけ
    MAP中央に毒沼があって入るとダメージ
    MAP外周にうっすらと光の環が発生して、PTの誰かがここを踏むとPT全員が中央の毒沼にワープさせられる
    タオイストがいると楽
    たいていはダークサイトLv4を持っているので、マイトでLv5にして5分フェイドエリアを作ってもらい、全員がそこに入っていれば終わる
  • 10F
    ボスを倒すだけ
    設置系スキルを使うと全体攻撃してくるので注意
    でも危ないときは迷わずヒール置いてくれ
  • 11F
    制限時間内に規定数の敵討伐
    6Fが抜けられるのなら問題なく通過できるはず
  • 12F
    真ん中の装置を防衛するだけ
    真ん中装置にバリアを張って、適度にヒールで回復してやればまず壊れない
    あとはこっちが全滅しないように適当にがんばれ
  • 13F
    難関フロア
    仕組み自体は3Fと同じ
    MAP中央に卵があり、沸いてくる敵のうち1匹(緑色のペッグパウラー)を倒すと専用バフがついて卵を殴れる
    唯一違うのは専用バフを付けないで殴ると反射7000ダメージが飛んでくるということ
    このためアゴニーやフロクラで壊そうとした場合、スキル持続中に専用バフが切れた時点で反射で死ぬ
    かといって単発攻撃でちまちま削るにはHPが多すぎる
    • 作戦.瓮襯好謄ス
      パイロ、エレウォような設置破壊が得意なキャラに専用バフを取らせて、このバフをメルスティスで延長して殴る作戦
      なおメルスティス1回(最大でも40秒)では絶対に壊しきれない
      クロノのパス、もしくはクリ3×2構成が必要
      キーとなるのはメルスティス役をいかに敵から守ってメルスティスを持続させるかという部分
      誰かひとりが敵を大部分受け持って逃げ続けたり、アウシュリネと併用したり
      そもそもメルスティス役は最初から卵のところでフェイドしてたり
      色々気配りが必要になる
    • 作戦▲▲ぅ好Εールゾンビアタック
      クリクロとリザ持ちが必須
      誰か一人が全敵のタゲを取ってカイティング
      クリオがIW15を張って卵のほうを向く
      残り3人でIWを叩いて破片を卵に飛ばしてHPを削る
      反射ダメージがクリオに入ってクリオは死ぬが、叩き役3人は無傷で卵を削れる
      IWが壊れたらリザでクリオを復活させ、IWのCTが明けたら再度IW、コレの繰り返し
      ただしクリクロ自体がかなり希少なので一般向けの作戦ではない、本気勢向け
  • 14F
    恒例のカウント式生存フロア
    ダークサイトで隠れているだけで終わるのも同じ
  • 15F
    ボスを倒すだけ
  • 16F
    恒例の制限時間内に規定数の敵討伐フロア
    規定数がかなり多くなってきてるので範囲殲滅能力が中途半端だとこのへんが限界
  • 17F
    MAP内に4つ沸くオブジェクトを防衛する
    1つだけでも残せればクリア
    無理に4つ守ろうとするよりは、12Fと同様に1個を集中して守ったほうがやりやすい
  • 18F
    4分30秒以内に8個のオブジェ破壊
    誰でも攻撃できるので難易度的にはそれほどでもない
    全滅さえしなければクリアはできる
    フロクラはオブジェの間に上手く撃てば2個同時に攻撃できるので効率がいい
  • 19F
    時間まで生存するだけ
    いつも通り逃げ回っていればいい
    ダークサイトで隠れていれば終わるのもいつもどおり
    途中からプリズンカッターが出現してSPをがんがん減らされる
    プリズンカッターを倒せばSP減少は止まるが、素直に逃げ隠れしてたほうが安定する
  • 20F
    ボスを倒すだけ

おすすめ職 Edit

先に言っとくが、おすすめというだけで必須じゃない
アウシュリネ+メルスティス+パスの永久無敵が必須といわれていたのは過去の話
レベルキャップが330、たいていのやつが317以上まで上げている現状、ロロパン区域なんざ適当な構成でもなんとかなる
ただ、1Fを抜けられる程度の範囲殲滅能力は必要
あと13Fを抜けるならやっぱりパスとメルスティスは欲しい
そのあたりを考慮してPTを構成しろ

  • ソド系
    正直ソド系が必須になるような場面が無いし、いて助かるような場面もない
  • アチャ系
    • レンシュ(アチャ2レン3シュバ3)
      AoE役
      大地ではたいていのPTでクリ3&パスが揃っているので半永久的にステディリトリートを垂れ流すことができる
      殲滅フロアで大活躍
      トリガーハッピーテンションMAX
      オブジェクト破壊能力が貧弱なので優先順位はエレウォより下がる
      なお、ソルミキ区間では物理無効の敵がいるので常時活躍できるわけではない
      悲しいね
  • ウィズ系
    • クリクロ(クリオ3クロノ3)
      殲滅フロアでのフロストピラー、フロストローリングが最高に便利
      リンクロよりも存在価値ははるかに高い
      逃げ続ける時のヘイスト、永久無敵のためのパスももちろん重要
    • パイクロセージ(パイロ3クロノ3)
      パス、ヘイストを維持しつつ火力も出せるという贅沢職
      AoE役として抜擢されるがFBでオブジェクト破壊も強いのが利点
      FB>FB>MD(増殖)で一気にオブジェクトを破壊できる
    • エレウォ(ウィズ3エレ3ウォ2)
      R8環境では色々悲惨な目にあってるエレウォだが大地のAoE役としては全然現役
      サージでプレイヤーキャラ数をごまかせる場面もあるので便利
      殲滅フロア、オブジェクト破壊系フロアでは唯一無二の活躍を見せる
      なおソルミキ区間では飛行モブが出てくるので常に居場所があるというわけではない
      かなしいね
  • クレ系
    クレ系はビルド全体よりも経由職
    • ルビ3
      なんといってもアウシュリネの無敵
      定点戦闘が多いので各種設置像も最高に役に立つ
    • クリ3
      アウシュリネの無敵をメルスティスで伸ばすのがメインの役割、だったのは過去の話
      今は必要性が低い職だから他の職の方がいいんじゃね
      また、13Fクリアを目指すなら必須
      メルスティスのLvは当然MAX
      ケイタスポーションも持ちこんでSP切れを起こさない準備をすること
    • プリ1〜2
      C1はリザ用
      ソウルクリスタルが使えないのでPTに1名は必須
      死んでも入口から走ればいいとか思うなよ?
      たいていのフロアは1人減った時点で殲滅力が足りなくなったりカウントが足りなくなったりして時間切れ失敗になるように設計されているぞ
      死んだ奴にアスパをかけなおせるのも助かる
      C2でリバイブまで取ると完全に大地特化構成
      リバイブは通常なら常時維持できないがメルスティスやパスがあるなら話は別
      1回の死亡がPT全体に致命的な影響を与える大地の塔において、バフや装備耐久を維持して1ミスをリカバリーできるというのは非常に強い
    • 巫女
      あると便利枠
      バフ剥がしで一部のフロアでインチキができる
    • タオ
      あると便利枠その2
      ダークサイトで一部のフロアでインチキができる

小技 Edit

  • カイティング
    雑魚をつってひたすら逃げ続けること(凧揚げって意味)ログホラでもちらっと出たぞ
    カイティング役を1人決めておくといい
    殲滅条件以外のフロアでは基本的に雑魚はカイティングして処理するのが楽
    ミッション開始時に4人フェイドしておき、カイティング役だけが姿を現しておけば綺麗に全タゲを持っていける