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武器

Last-modified: 2017-10-20 (金) 03:01:12

さいしょに Edit

このゲームの武器攻撃力がダメージに与える影響は基本的には加算
攻撃力10の武器で通常攻撃50ダメ、スラスト100ダメ与えていたところに、攻撃力20の武器に持ち替えたら通常60、スラスト110になる、そういう単純計算
つまり、序盤において攻撃力10〜20程度の増加のために高い金だして武器を新調したり強化をするのはコストパフォーマンスが悪すぎる、ということは覚えておけ
新生前の古臭い奴が結構あるが添削するのがめんどくせえ
 
以降は新規向けの指針
 

1〜170 Edit

  • メイン武器
    ほとんどの職で、クエでもらえる装備を使っておけば問題ない
    唯一、クォレルC3を取ったランニングマンだけはマケでグランドクロス(Lv40、弩、クォレルの全スキルLv+2)を買おう
    ちょっと高いがぶっちゃけこれ1本で220まで戦えるので初期投資としては全然安い
    なお自力ゲットを試みるのはやめたほうがいい、心が折れる
  • サブ武器
    ほとんどの職で最優先で「アルデダガー」を目指すのがいい
    Lv75から装備できてマケで1M程度で購入できる
    火属性攻撃力153付与の効果があり、このダメージが全ての攻撃に加算される
    バフ屋で買ったサクラメントで発生する追加ダメージ部分にも加算されるので通常攻撃が実質300ダメージUP
    序盤でこのダメージUPははっきり言って破格
    最終的に弓を使う予定のアチャ諸君も、序盤は弩+アルデのほうが全然強い
    両手剣はよくわからん

170〜 Edit

これ以降の装備は最終装備にもなりうるので妥協せずいいもの手に入れろ
新生後は装備Lvで攻撃力が半端なく上がるから横着せずにガンガンLv高いのに乗り換えろ
余程独自性のある能力持ち(スキルLv+とか移動速度とか)でもなけりゃ金床叩いたときの違いがやばいので速攻で取り残されるぞ
特に召喚系使ってんなら能力なんぞ度外視で魔攻高い奴をひたすら選べ
火力職じゃなければずっと使えるもんもある オードラなんかはその部類
220以降は見た目目的とかじゃなきゃ浸食装備を乗り換え続けるだけでもいい 
というかそうなる

  • 片手剣
    • ハーベスター(170装備)
      最大スロ4
      Notメイン武器
      ステ補正は優秀だがAoEが無いのでフィフスハンマーのほうが強い
      じゃぁなんで書いてんだというとハッカペルのサブ武器としてつおいから
      メイン側を後述のイスバリティにするとジェム7個も使えてしまう
  • 両手剣
    無駄に選択肢が多い
    ソケットの数と広域攻撃の有無が選択のポイント
    ぶっちゃけどれも大して性能に差は無いので、自分が欲しいと思ったタイミングで一番安く手に入るのを選んでおけばいい
    (参考数値)
    Lv5緑ジェム:クリ発生26、Lv5黄ジェム:クリ攻撃270
    • マガグレートソード(Lv170装備)
      ソケ2
      クリティカル発生 +30
      クリティカル攻撃力 +132
      命中 +44
      広域攻撃比率 +2
       
      どうせステは敏捷振りなので命中は無意味パラ
      クリ発生、クリ攻撃、広域攻撃2がポイント
    • ヴィニーオーバーナイフ(Lv170装備)
      ソケ 3
      クリティカル発生 +29
      広域攻撃比率 +1
       
      マガグレソよりソケットが1個多い
      1個多いところにLv5黄ジェム詰めれば攻撃性能はマガグレソより上
      広域攻撃+1の差を気にしないのならこっちがいい
    • ヴィニーツインブレード(Lv220装備)
      ソケ 3
      クリティカル攻撃力 +207
      広域攻撃比率 +1
       
      マガグレソよりソケットが1個多い
      1個多いところにLv5緑ジェム詰めれば攻撃性能はマガグレソより上
      広域攻撃+1の差を気にしないのならこっちでもいい
      一番きついLv180帯をクエ装備でしのがなければいけないのがネックといえばネック
    • クリスタラス(Lv170装備)
      ソケ4
      魔法攻撃力 -3428
      力 +44
      体力 +20
      HP回復力 -40
       
      ソケットが一番多い
      Lv5緑ジェム1個とLv5黄ジェム1個差せば4種の中でも攻撃性能が一番高くなる
      広域攻撃は上がらないが体力が上がるのが利点
      ソドで体力20UPは相当HPが増える
  • レイピア
    • ベニエル(Lv170装備)
      フェンサーの全スキルLv+2
      これ以上の武器は大地の塔で取るしかないので大部分のフェンサーの最終武器
    • カタコムレイピア(Lv170装備)
      ベニエルが手に入らない人向け
      またベニエルは攻撃力が低いのでこれを強化超越してベニエルをエペ専用にしてる人もいる
  • 片手槍
    • ジェラスピア(Lv170装備)
      ジャベリンのダメージ+50%というぶっ壊れ武器
      ホプライトC3を経由してジャベリンを取得しているならこれ一択
      需要が高いのに素材になる武器(チェイサー)の入手手段が厳しすぎるせいで価格がクソ高い
    • マガスピア(Lv170装備)
      クリ発生22
      ジャベリン覚えてないならこっち
  • 両手槍
    • カタコムパイク(Lv170装備)
      クリ発生23
      基本的に片手槍+スモールクリスタラス(2スロ)でジェム4個使えるようにしたほうが強い
      どうしても両手槍使いたいという物好き以外はいらん
  • 鈍器
    • フィフスハンマー(Lv40装備)
      広域5、ソケット5
      ソケット5個に高レベル(Lv5以上)の赤ジェムを詰めると315装備に比肩する性能を発揮する
      新生後は攻撃力が糞すぎるので220辺りからはもうジェムパワーだけでは運用がきつい
      つっても200台なんてマッハで駆け上がるもんだからピュリネミガンティスまではこれで通すのもあり
      290IDとかはどうでもいーがこれで大地とか行ったら晒されても文句は言えねーぞ
      まあ繋ぎとしては結構長い間持つので便利
      赤ジェムの最大攻撃力UPは魔法攻撃にも適用されるのでウィズ系でも使える
       
      ここ見てる位だから大丈夫だと思うが入手したらまずスロ開ける前に+5まで叩け
      余裕があればそこでスロ5まで開放しておくと安心
      マケ買いが楽だが現物が50ID箱から入手可能になったので欲しいなら通って出るまで再開封しろ
  • 杖系
    • マガロッド(Lv170装備)
      SP-693
      攻撃力ではなく最大SPを下げるのが目的
      ソサ(サモニング)、クリ3(メルスティス)、巫女(神楽)のような最大SPの数%を継続消費するタイプのスキルを使う職が、SP消費を抑えるために利用する
      新生後は割合SP消費が撤廃されたのでお役御免
      普通に攻撃力目的で使う繋ぎ程度
  • 両手杖
    • オードラ(Lv170装備)
      クリオの全スキルLv+2
      氷スキルを当てると15%の確率で氷結付与
      そりゃクリオがビルドパーツとして大人気なんだからこの杖の有難みは推して知るべし
      クリクロの正装なんで中レベル帯武器ではマナマナ並に値が張る
    • ディデルグランドクロス(Lv220装備)
      クォレルの全スキルLv+2
      ランニングマン用
      予めグランドクロスをゲットしてたなら
      220になった段階で一から作るとかならパザリタスクロスボウにしとけ
    • イスバリティ(Lv170装備)
      シュシュ用
      ソケット3
    • マガボウ(Lv170装備)
      ソケット3、広域攻撃+1
      メルゲン行くなら広域攻撃が重要になるのでほぼ必須
  • マスケット
    • フィニッシャー(Lv220装備)
      クリティカル発生27
      220装備でまともなマスケットがこれくらいしかない
      ここにリストアップされている武器の中で唯一のWB産
      おまけに対象のWB(レキシファー)がめんどくさい(強いのではなくめんどくさい)せいで狩る人が少なく極めて希少
      レキシファーが330の極悪WBに格上げされてこのレベル帯でキューブゲットは無謀な上にそもそもこんなもんが出るのかが謎
      少なくとも俺は見たことが無い
      多分紙のキューブで製造書が出る
    • ヴィニーマスケット(Lv220装備)
      フィニッシャーが手に入らない人向け
      フィニッシャーに次いで攻撃力が高い
    • スーペリアマスケット(Lv220装備)
      ヴィニーマスケットすら作るのが面倒な人向け
      攻撃力が14程度低いだけなので楽したいならこっち
  • ダガー
    • スモールクリスタラス(Lv170装備)
      ソケット1〜2、敏捷11、火属性攻撃153
      かつて栄華を誇ったカラチャダガーはソケ1なので既に産廃
  • 小銃
    • マナマナ(Lv170装備)
      クリ発生35、広域攻撃+1、移動速度+1、聖属性攻撃+273
      本気でシュバをやっていくなら必ず揃えるべき一品 新生後は強化倍率が下がったもののしぶとく現役
      つってもLv315~とかに比べるとやっぱ火力が足りないので移動速度にどこまでの価値を見るか
      相場的にやっぱ高くなりやすいのでカンストしてから銃探すなら大人しく315帯以上のもんにした方がよさげ
  • アルクリス(Lv170装備)
    ソケット1〜2 最小攻撃力+24 最大攻撃力+56 クリティカル攻撃力+48 敏捷+17
    マナマナが手に入らない人向けと思いきや普通に強い
    ソケットが1つ多く攻撃力が高い代わりに広域攻撃がついてない
  • キャノン
    • クリティキャノン
      • クリ発生が上がるイケメン
      • 現物が捨て値でマケに流れてるからとりあえず転職したらこれ買っておけばいいんじゃねえの
      • 強化ビスターキャノンとか作ってもいいけど素材がめんどくさい割に大して差はないぞ
    • ストロフィーキャノン
      • 広域攻撃比率が上がるやつ
      • クリ発生足りてるならこっち
  • 全般
    • ピュリネミガンティス(270浸食紫)
      220以下の大半の武器はこれに乗り換え
      315のペパディマスと性能がほとんど変わらないのでカンスト後もとりあえず使っていける代物
      つっても270我慢して315でペパディマス買えば安く済むのでどうするかは任せる
      ネックは見た目だがキモカワイイとか感じるやつもいるしまあ人それぞれ まだ寝てる

315〜 Edit

もうこのへんとかいちいち人から言われんでもわかるだろ・・・
プラクトニウム系とか分かり切ったもんは省く
あとソルミキが一番つえーけど一本目で理想的な強化値なんて夢物語なんで存在を忘れろいいな
あとまだ先の話だが結局ソルミキより350赤武器のが強かったとだけは言っておく
一応キャップ開放予定とかも出てるんで今から作るとりあえずの繋ぎとしては

  • ペバディマス系(315浸食青)
    ある意味最低限の機能だけ付いたような武器群だが攻撃力はLv相応だし何よりピュリネ狙いの副産物でぞろぞろ出るので安い
    一気にこのレベル帯まで駆け上がったタイプ向けなんでピュリネミガンティス使ってるならこれに乗り換えなくていいぞ
    ただし相当強化しないと他の同Lv帯武器よりも大分弱い(これだけ青だしな)
    鑑定での最大ソケ数は剣系は4で他は2 剣は最低ソケ2なんでソケ2は捨値
    剣系のソケ4は良品で他武器種と比べてマケでの値段が高いがソケの少ない紫よりは強くなる可能性がある 
    とりあえずはこれをちょっと強化してからかねさくに行こうか
    ネックはミガンティスと同じで見た目 
    ぱっちりおめめがちゃあむぽいんと
  • ピュリネペバディマス系(315浸食紫) 
    この辺からどの武器も与ダメが横並びになってくるんで最終候補の一角
    ソケ数は上と同じ ソケ2の+16なら赤武器+11とほぼ互角 
    剣系のソケ4は言わずもがな でもさすがにソケ4は買うとクッソ高いぞ 多分赤武器買うのとそう変わらんはず 
    もこもこ系と違い、不人気武器種がマケで安めに手に入る事がある
    もこもこ系だとそういう武器種は出品すらされないし原価の関係で金床失敗作以外は安くはならない
    ただ、結局もこもこ系の次に高価な武器群なんで+16トライとかしまくると赤武器+11作った方が安くなる可能性が割と高い
    繋ぎと割り切って+11で止めてもいいんじゃないかな
    問題は産出地のミクマシュ寺院が、敵が強い、シルバー全然出ない、リンクがすぐ切れる、紫キューブが超渋いなど苦行の塊であるためあんまりマケに流れてない
    見かけたらすぐ買えるような金を適当な武器使いながら稼いどけ。ただしもこもこ系と違って相場には波がある
    ソケ2は人気武器種だともこもこ系と値段変わらんこともある
    自掘りすんならドロップ率アップイベント中だけ狙え 

多少脱線するが金床は無理に+16とか目指すな
金がかかるとは書いたが変に欲張ると失敗スパイラルで+6~7でポテ0とかになって引退する奴がすっげえ多い
酷い奴は意地になってポテ0で叩いて武器ぶっ壊すような奴もいるしそういうのは確実に引退コース
超越で火力伸ばせるんだからそこそこの+値で満足しとけ
あと、売るにしても強化失敗作は誰が見ても分かるから原価割れで流さないと誰も買わんぞ 
+10以下とか特にな ポテ4で+8とか正直買い手が付くとは思えない 315紫以上なら売るの諦めて黄金金床コース
黄金金床に頼る状態なら+11が目標でいい 
売るつもりならある程度ポテンシャルに余裕を残せ 目安はポテ6~8くらい

あといずれ両手鈍器とか二丁拳銃が追加される予定だから今からあれこれ作るのは待った方がいいかもしれん
まー、安めに鈍器や拳銃ながしたりする奴もいるから仕入れのチャンスではある