Top > 武器

武器

Last-modified: 2017-03-06 (月) 12:35:30

さいしょに Edit

このゲームの武器攻撃力がダメージに与える影響は基本的には加算
攻撃力10の武器で通常攻撃50ダメ、スラスト100ダメ与えていたところに、攻撃力20の武器に持ち替えたら通常60、スラスト110になる、そういう単純計算
つまり、序盤において攻撃力10〜20程度の増加のために高い金だして武器を新調したり強化をするのはコストパフォーマンスが悪すぎる、ということは覚えておけ
 
以降は新規向けの指針
 

1〜170 Edit

  • メイン武器
    ほとんどの職で、クエでもらえる装備を使っておけば問題ない
    唯一、クォレルC3を取ったランニングマンだけはマケでグランドクロス(Lv40、弩、クォレルの全スキルLv+2)を買おう
    ちょっと高いがぶっちゃけこれ1本で220まで戦えるので初期投資としては全然安い
    なお自力ゲットを試みるのはやめたほうがいい、心が折れる
  • サブ武器
    ほとんどの職で最優先で「アルデダガー」を目指すのがいい
    Lv75から装備できてマケで1M程度で購入できる
    火属性攻撃力153付与の効果があり、このダメージが全ての攻撃に加算される
    バフ屋で買ったサクラメントで発生する追加ダメージ部分にも加算されるので通常攻撃が実質300ダメージUP
    序盤でこのダメージUPははっきり言って破格
    最終的に弓を使う予定のアチャ諸君も、序盤は弩+アルデのほうが全然強い
    両手剣はよくわからん

170〜 Edit

これ以降の装備は最終装備にもなりうるので妥協せずいいもの手に入れろ

  • 片手剣
    • ハーベスター(170装備)
      最大スロ4
      Notメイン武器
      ステ補正は優秀だがAoEが無いのでフィフスハンマーのほうが強い
      じゃぁなんで書いてんだというとハッカペルのサブ武器としてつおいから
      メイン側を後述のイスバリティにするとジェム7個も使えてしまう
  • 両手剣
    無駄に選択肢が多い
    ソケットの数と広域攻撃の有無が選択のポイント
    ぶっちゃけどれも大して性能に差は無いので、自分が欲しいと思ったタイミングで一番安く手に入るのを選んでおけばいい
    (参考数値)
    Lv5緑ジェム:クリ発生26、Lv5黄ジェム:クリ攻撃270
    • マガグレートソード(Lv170装備)
      ソケ2
      クリティカル発生 +30
      クリティカル攻撃力 +132
      命中 +44
      広域攻撃比率 +2
       
      どうせステは敏捷振りなので命中は無意味パラ
      クリ発生、クリ攻撃、広域攻撃2がポイント
    • ヴィニーオーバーナイフ(Lv170装備)
      ソケ 3
      クリティカル発生 +29
      広域攻撃比率 +1
       
      マガグレソよりソケットが1個多い
      1個多いところにLv5黄ジェム詰めれば攻撃性能はマガグレソより上
      広域攻撃+1の差を気にしないのならこっちがいい
    • ヴィニーツインブレード(Lv220装備)
      ソケ 3
      クリティカル攻撃力 +207
      広域攻撃比率 +1
       
      マガグレソよりソケットが1個多い
      1個多いところにLv5緑ジェム詰めれば攻撃性能はマガグレソより上
      広域攻撃+1の差を気にしないのならこっちでもいい
      一番きついLv180帯をクエ装備でしのがなければいけないのがネックといえばネック
    • クリスタラス(Lv170装備)
      ソケ4
      魔法攻撃力 -3428
      力 +44
      体力 +20
      HP回復力 -40
       
      ソケットが一番多い
      Lv5緑ジェム1個とLv5黄ジェム1個差せば4種の中でも攻撃性能が一番高くなる
      広域攻撃は上がらないが体力が上がるのが利点
      ソドで体力20UPは相当HPが増える
  • レイピア
    • ベニエル(Lv170装備)
      フェンサーの全スキルLv+2
      これ以上の武器は大地の塔で取るしかないので大部分のフェンサーの最終武器
    • カタコムレイピア(Lv170装備)
      ベニエルが手に入らない人向け
      またベニエルは攻撃力が低いのでこれを強化超越してベニエルをエペ専用にしてる人もいる
  • 片手槍
    • ジェラスピア(Lv170装備)
      ジャベリンのダメージ+50%というぶっ壊れ武器
      ホプライトC3を経由してジャベリンを取得しているならこれ一択
      需要が高いのに素材になる武器(チェイサー)の入手手段が厳しすぎるせいで価格がクソ高い
    • マガスピア(Lv170装備)
      クリ発生22
      ジャベリン覚えてないならこっち
  • 両手槍
    • カタコムパイク(Lv170装備)
      クリ発生23
      基本的に片手槍+スモールクリスタラス(2スロ)でジェム4個使えるようにしたほうが強い
      どうしても両手槍使いたいという物好き以外はいらん
  • 鈍器
    • フィフスハンマー(Lv40装備)
      広域5、ソケット5
      ソケット5個に高レベル(Lv5以上)の赤ジェムを詰めると315装備に比肩する性能を発揮する
      赤ジェムの最大攻撃力UPは魔法攻撃にも適用されるのでウィズ系でも使える
       
      ここ見てる位だから大丈夫だと思うが入手したらまずスロ開ける前に+5まで叩け
      余裕があればそこでスロ5まで開放しておくと安心
      マケ買いが楽だが現物が50ID箱から入手可能になったので欲しいなら通って出るまで再開封しろ
  • 杖系
    攻撃力目的で220以下の杖を使うくらいならフィフスハンマーのほうが強い
    • マガロッド(Lv170装備)
      SP-693
      攻撃力ではなく最大SPを下げるのが目的
      ソサ(サモニング)、クリ3(メルスティス)、巫女(神楽)のような最大SPの数%を継続消費するタイプのスキルを使う職が、SP消費を抑えるために利用する
    • ディデルグランドクロス(Lv220装備)
      クォレルの全スキルLv+2
      ランニングマン用
    • イスバリティ(Lv170装備)
      シュシュ用
      ソケット3
    • マガボウ(Lv170装備)
      ソケット3、広域攻撃+1
      メルゲン行くなら広域攻撃が重要になるのでほぼ必須
  • マスケット
    • フィニッシャー(Lv220装備)
      クリティカル発生27
      220装備でまともなマスケットがこれくらいしかない
      ここにリストアップされている武器の中で唯一のWB産
      おまけに対象のWB(レキシファー)がめんどくさい(強いのではなくめんどくさい)せいで狩る人が少なく極めて希少
    • ヴィニーマスケット(Lv220装備)
      フィニッシャーが手に入らない人向け
      フィニッシャーに次いで攻撃力が高い
    • スーペリアマスケット(Lv220装備)
      ヴィニーマスケットすら作るのが面倒な人向け
      攻撃力が14程度低いだけなので楽したいならこっち
  • ダガー
    • スモールクリスタラス(Lv170装備)
      ソケット1〜2、敏捷11、火属性攻撃153
      かつて栄華を誇ったカラチャダガーはソケ1なので既に産廃
  • 小銃
    • マナマナ(Lv170装備)
      クリ発生35、広域攻撃+1、移動速度+1、聖属性攻撃+273
      本気でシュバをやっていくなら必ず揃えるべき一品
    • アルクリス(Lv170装備)
      ソケット1〜2 最小攻撃力+24 最大攻撃力+56 クリティカル攻撃力+48 敏捷+17
      マナマナが手に入らない人向けと思いきや普通に強い
      ソケットが1つ多く攻撃力が高い代わりに広域攻撃がついてない
  • キャノン
    • クリティキャノン
      • クリ発生が上がるイケメン
      • 現物が捨て値でマケに流れてるからとりあえず転職したらこれ買っておけばいいんじゃねえの
      • 強化ビスターキャノンとか作ってもいいけど素材がめんどくさい割に大して差はないぞ
    • ストロフィーキャノン
      • 広域攻撃比率が上がるやつ
      • クリ発生足りてるならこっち

315〜 Edit

もうこのへんとかいちいち人から言われんでもわかるだろ・・・
 
まぁ、1個だけ性能がおかしい武器があるので説明しておく
 

  • ヴィエナロジスメイス(315紫ハンマー)の性能
    物理攻撃力374〜439
    最大攻撃力320 ※魔法攻撃にも適用される
    最少攻撃力168 ※魔法攻撃にも適用される
    魔法攻撃力532
    知能111
    体力20


    要は物理で使うと最大攻撃力759、魔法で使っても最大963というぶっこわれ性能
    基礎性能が物理なので強化や超越で魔法攻撃力を伸ばせないが、素性能でも半端な強化値の魔法武器より強い
    例を挙げると、315赤のスカルスマッシャーは、魔法攻撃465、知能92、合計で魔法攻撃力557
    スカル+7&超越2段階で824、平均値で考えるとこのあたりで五分
    スカル+7&超越3段階で956、これくらいで逆転
    リガードホーンスタッフなら、+7&超越2段階で988なので明確に逆転する
    要は赤武器をそこまで強化しないと得られない攻撃力が無強化で手に入る紫武器というのがぶっ壊れポイント
    赤武器とかムリーと考えてるウィズクレはとりあえずこれ作れ