概要
ただでさえ固めなのに、一度死んでもよみがえる厄介な敵。
基本能力
能力 | アンドロメドン |
---|---|
ルーキー/ベテラン/コマンダー/レジェンド | |
HP | 12/15/18/21 |
アーマー | 3/4/4/4 |
命中率 | 70/80/80/80 |
クリティカル率 | 0/10/10/10 |
回避 | 10/20/20/20 |
防御力 | 10/10/10/10 |
意志力 | 50/85/100/100 |
機動力 | 12/14/14/14 |
探知半径 | 12/12/12/12 |
装備武器 | ダメージ | クリティカル | 破砕 | 貫通 |
---|---|---|---|---|
アンドロメドン・キャノン | 9-11 | 13-15 | 2 | 0 |
ぶん殴り | 7-10 | 10-13 | 0 | 0 |
アシッドボム | 5-7 | 5-7 | 3 | 0 |
アビリティ
アビリティ名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
耐性 | アンドロメドンのバトルスーツは火、毒、酸を無効化する。 | |
ぶん殴り | 近接したターゲットを攻撃する。 | |
アシッドボム | 一定範囲に酸を噴射する。 | |
ウォールスマッシュ | 壁や遮へい物を破壊して移動できる。 | |
ロボットバトルスーツ | アンドロメドンのバトルスーツは、パイロットが死亡した後も戦い続ける。*1 |
アンドロメドン・シェル
能力 | アンドロメドン・シェル |
---|---|
ルーキー/ベテラン/コマンダー/レジェンド | |
HP | 14/14/18/21 |
アーマー | 0/0/0/0 |
命中率 | 75/75/75/75 |
クリティカル率 | 0/15/0/0 |
側面攻撃時命中率ボーナス | 0/0/0/0 |
側面攻撃時クリティカル率 | 33/33/40/40 |
回避 | 10/20/20/20 |
防御力 | 0/0/10/10 |
意志力 | 50/50/50/50 |
ハッキング耐性 | 80/80/80/80 |
機動力 | 12/12/15/15 |
視界 | 27/27/27/27 |
探知半径 | 12/12/12/12 |
装備武器 | ダメージ | クリティカル | 破砕 | 貫通 |
---|---|---|---|---|
ぶん殴り | 7-10 | 10-13 | 0 | 0 |
アビリティ
アビリティ名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
耐性 | アンドロメドンのバトルスーツは火、毒、酸を無効化する。 | |
アシッドトレイル | アンドロメドンのバトルスーツから酸が漏出しているため、移動した跡に酸が残る。 | |
ぶん殴り | 近接したターゲットを攻撃する。 | |
ウォールスマッシュ | 壁や遮へい物を破壊して移動できる。 |
死体
前提条件 | 出来るアイテム | 死体消費数 |
---|---|---|
攻略
最初の形態は有機生命体扱いで、倒されたあとの形態は機械扱いである。
もともとの耐久が高いうえ初期形態→シェル形態移行時のオーバーキルや耐性が変化することを考慮すると全エイリアン中トップクラスの耐久を誇る。初期形態は遮蔽とアーマーを爆発物で吹き飛ばして遊撃兵の狩人の本能で攻め、シェル形態はブルースクリーン弾等で沈めよう。
とにかく最初の形態が高い攻撃力と範囲攻撃で危険なので、無力化を狙いたい。
シェル形態はダッシュ後格闘攻撃ができないので、1ターンぐらいなら放っておいてもなんとかなる。
- 処理としては本体を倒したあとに特殊行動として同じ場所にシェルが登場するっぽいので、連撃系の一発目で本体を倒した場合二発目は撃たれない。
逆にシリアルキラー/頭上の死神/リーパーは継続する。 有機体形態をサイキックのドミネーションで仲間にした場合、破壊後のシェルは引き続き仲間になる。歩く度に酸を撒き散らす上殴りしかできないので弾除けくらいにしかならないが…どこかのタイミングで変更があったらしく、現在はシェル状態になった時点でドミネーションが解除されてしまう。うっかり近くに置きすぎていると突然殴り倒される羽目になるため、HPが減ってきたら距離を開けて配置したほうが良いかもしれない- 初遭遇時にこちらの監視射撃で初期形態を倒してしまうとシェル形態がそのまま攻撃してくる。殴りが届かない距離であれば問題ないが近場の物陰から出てきたときなどは少々厄介。
- セクトポッドと同じく、踏みつぶすだけで遮蔽を破壊できる上、ぶん殴りは周囲2マス程度の遮蔽物を丸ごと破壊する。屋上や車の付近でやられると致命的。
- マインドコントロールした際、たまにウォールスマッシュ(壁破壊)の効果が発動しないことがある。ターン最初の移動で壁を破壊した場合二回目の移動では壁を破壊できない?(要検証)