アンドロメドン

Last-modified: 2022-08-17 (水) 06:44:24

概要

ただでさえ固めなのに、一度死んでもよみがえる厄介な敵。

基本能力

能力アンドロメドン
ルーキー/ベテラン/コマンダー/レジェンド
HP12/15/18/21
アーマー3/4/4/4
命中率70/80/80/80
クリティカル率0/10/10/10
回避10/20/20/20
防御力10/10/10/10
意志力50/85/100/100
機動力12/14/14/14
探知半径12/12/12/12


装備武器ダメージクリティカル破砕貫通
アンドロメドン・キャノン9-1113-1520
ぶん殴り7-1010-1300
アシッドボム5-75-730

アビリティ

アビリティ名効果備考
耐性アンドロメドンのバトルスーツは火、毒、酸を無効化する。
ぶん殴り近接したターゲットを攻撃する。
アシッドボム一定範囲に酸を噴射する。
ウォールスマッシュ壁や遮へい物を破壊して移動できる。
ロボットバトルスーツアンドロメドンのバトルスーツは、パイロットが死亡した後も戦い続ける。*1

アンドロメドン・シェル

能力アンドロメドン・シェル
ルーキー/ベテラン/コマンダー/レジェンド
HP14/14/18/21
アーマー0/0/0/0
命中率75/75/75/75
クリティカル率0/15/0/0
側面攻撃時命中率ボーナス0/0/0/0
側面攻撃時クリティカル率33/33/40/40
回避10/20/20/20
防御力0/0/10/10
意志力50/50/50/50
ハッキング耐性80/80/80/80
機動力12/12/15/15
視界27/27/27/27
探知半径12/12/12/12


装備武器ダメージクリティカル破砕貫通
ぶん殴り7-1010-1300

アビリティ

アビリティ名効果備考
耐性アンドロメドンのバトルスーツは火、毒、酸を無効化する。
アシッドトレイルアンドロメドンのバトルスーツから酸が漏出しているため、移動した跡に酸が残る。
ぶん殴り近接したターゲットを攻撃する。
ウォールスマッシュ壁や遮へい物を破壊して移動できる。

死体

前提条件出来るアイテム死体消費数

攻略

最初の形態は有機生命体扱いで、倒されたあとの形態は機械扱いである。
もともとの耐久が高いうえ初期形態→シェル形態移行時のオーバーキルや耐性が変化することを考慮すると全エイリアン中トップクラスの耐久を誇る。初期形態は遮蔽とアーマーを爆発物で吹き飛ばして遊撃兵の狩人の本能で攻め、シェル形態はブルースクリーン弾等で沈めよう。
とにかく最初の形態が高い攻撃力と範囲攻撃で危険なので、無力化を狙いたい。
シェル形態はダッシュ後格闘攻撃ができないので、1ターンぐらいなら放っておいてもなんとかなる。

  • 処理としては本体を倒したあとに特殊行動として同じ場所にシェルが登場するっぽいので、連撃系の一発目で本体を倒した場合二発目は撃たれない。
    逆にシリアルキラー/頭上の死神/リーパーは継続する。
  • 有機体形態をサイキックのドミネーションで仲間にした場合、破壊後のシェルは引き続き仲間になる。歩く度に酸を撒き散らす上殴りしかできないので弾除けくらいにしかならないが…どこかのタイミングで変更があったらしく、現在はシェル状態になった時点でドミネーションが解除されてしまう。うっかり近くに置きすぎていると突然殴り倒される羽目になるため、HPが減ってきたら距離を開けて配置したほうが良いかもしれない
  • 初遭遇時にこちらの監視射撃で初期形態を倒してしまうとシェル形態がそのまま攻撃してくる。殴りが届かない距離であれば問題ないが近場の物陰から出てきたときなどは少々厄介。
  • セクトポッドと同じく、踏みつぶすだけで遮蔽を破壊できる上、ぶん殴りは周囲2マス程度の遮蔽物を丸ごと破壊する。屋上や車の付近でやられると致命的。
  • マインドコントロールした際、たまにウォールスマッシュ(壁破壊)の効果が発動しないことがある。ターン最初の移動で壁を破壊した場合二回目の移動では壁を破壊できない?(要検証)

*1 殲滅系ミッションでは第二形態になる前に他の敵を全部(同時も可)倒していると、第一形態を倒した時点でミッションが完了する。死体などは手に入らないが覚えておいて損はない。