Tactical Legacy Pack

Last-modified: 2021-11-11 (木) 00:12:37

セントラルアーカイブのストーリー1(過去からの爆風)とストーリー2(海からの来訪者)をクリアすることで、アーカイブ内に登場した武器と防具をキャンペーンで使用できるようになる。

武器は全て一点物でゲーム開始時から所持しており、各々対応したTierの武器を製造する事で上位版が自動的に追加されていく。
メイン武器は予め固定のアップグレードが装着されており、他のアップグレードを装着することは出来ない。
この固定アップグレードに由来するボーナスには、レジスタンス指令「内部情報」の効果が乗る。
※装備しているユニットが死亡した場合、遺体を回収しないとロストするかは要検証

防具もゲーム開始時からユニット種別毎に所持しているが、武器と異なりグラフィックの差替のみでキャンペーンに登場する防具と性能に差異はない。
こちらも各Tierの防具を製造する事で上位版が追加されていく。

メイン武器

※武器種の固定ボーナス値は割愛

アサルトライフル

装備可能兵科:新兵、技術兵、遊撃兵、サイキック兵

名称攻撃力命中率固定アップグレード必要武器
旧式アサルトライフル3-5+5%-スコープ初期装備
即席磁力ライフル5-7+10%即死確率10%改良型スコープ
改良型連射機構
磁力ライフル
試作型プラズマライフル7-9+15%即死確率15%最高性能スコープ
最高性能連射機構
プラズマライフル

備考

最初からスコープがついているのはありがたい。終盤でも使えるが、連射機構は微妙なところ。命中率が上がり、即死が狙いやすくなったというところだろうか。

ショットガン

装備可能兵科:遊撃兵

名称攻撃力クリティカル固定アップグレード必要武器
スキャターガン4-6+5%-レーザーサイト初期装備
オーグメントショットガン6-8+10%射撃時10%の確率で行動値+1改良型レーザーサイト
改良型ヘアトリガー
シャードガン
エネルギースイーパー8-10+15%射撃時15%の確率で行動値+1最高性能レーザーサイト
最高性能ヘアトリガー
ストームガン

備考

ヘアトリガーとレーザーサイトで連続クリティカルを狙うことが可能。
ただでさえ高命中・高火力のショットガンに、より火力アップを図ろうとした結果。

キャノン

装備可能兵科:グレネード兵

名称攻撃力固定アップグレード必要武器
ライトマシンガン4-6射撃ミスダメージ1ストック初期装備
磁力サポートキャノン6-8射撃ミスダメージ2
弾倉サイズ+2
改良型ストック
改良型拡張弾倉
磁力キャノン
エネルギーキャノン8-10射撃ミスダメージ3
弾倉サイズ+3
最高性能ストック
最高性能拡張弾倉
ビームキャノン

備考

命中が低いキャノンにストックは相性抜群。拡張弾倉のおかげで更に弾幕を張りやすくなった。

スナイパーライフル

装備可能兵科:狙撃兵

名称攻撃力命中率固定アップグレード必要武器
マークスマンライフル4-6+5%-スコープ初期装備
対物ライフル6-8+10%2回まで行動値を消費せずリロード改良型スコープ
改良型オートローダー
ガウスライフル
エネルギーAMR8-10+15%3回まで行動値を消費せずリロード最高性能スコープ
最高性能オートローダー
プラズマ・ランス

備考

ダークランス同様拡張弾倉がついていないため、キルゾーンとは相性が悪い。
ちなみにAMRはアンチ・マテリアル・ライフル(対物ライフル)のこと

サブ武器

※武器種の固定ボーナス値は割愛

ピストル

装備可能兵科:狙撃兵

名称攻撃力命中率必要武器
旧式ハンドガン2-3-初期装備
レールピストル3-4-磁力ピストル
エネルギーピストル3-6-プラズマピストル

備考

ブレード

装備可能兵科:遊撃兵

名称攻撃力命中率必要武器
旧式ソード3-5+20%初期装備
試作ブレード4-6+20%アークブレードスタン効果
改良型ブレード6-8フュージョンブレード炎上効果

備考

旧式ブレードは編成画面では命中率+20の表記があるが、実際には通常のブレードと同一性能である。
(通常のブレードも表示されないが持っている命中率+20補正が表示されているのだと思われる。UI上のミス?)

防具

名称追加体力アーマー必要防具
〇〇兵用即席フィールドアーマー00初期装備
40プレデターアーマーユーティリティ・アイテム装備枠+1
〇〇兵用試作パワーアーマー61ウォーデンアーマーユーティリティ・アイテム装備枠+1

備考