概要
XCOMヒーローは、MOD無しの環境において唯一「チートコード」として機能するユニットです。
ヒーローユニットは最初から最上位の階級・ほぼ全てのスキル・最高の装備を持っており、育てきったXCOM兵士と同等かそれ以上の力を発揮します。
いかなる難易度・設定においても時期問わず呼び出す事ができますが、一度呼び出すとそのキャンペーン中は実績開放が無効になります。
ゲームバランスを著しく崩壊させる為、一度ゲームクリアするまではヒーローユニットを使用しない事を強く推奨します。
出し方
彼らを呼び出すには既に存在するXCOM兵の名前を特定の物に変更する必要があります。
名前が一致していた際、「ヒーローユニットを呼び出すと実績開放はできない」という旨の警告文が表示されます。
承認した際、その兵と置き換わる形でヒーローユニットが呼び出されます。
ヒーローユニットの装備は最初から最上位ですが、開発が追い付いていない場合は外すと再装備できなくなります。
ヒーローユニットは同じ種類を何人でも呼び出す事ができます。
(WotC)ヒーローユニットの戦闘知能は、置き換わる前の兵と同じになります。「どうせなら最強のシド神を作りたい!」という方は、戦闘知能が学者のXCOM兵と置き換えてはいかがでしょうか。
(WotC)ヒーローユニットはランダムスキルを習得することができない。置き換え前に習得したランダムスキルも消滅する。他兵科のスキルを習得できる分、育ち切った後は生え抜き兵士の方が上になる可能性がある。
(WotC)置き換え前に結んでいた絆は相手、レベルともに置き換え後も保持される。
なお、プロフィール等のカスタマイズはできない。
- Sid Meier
名をSidに、性をMeierにする。 - Peter Van Doorn
名をPeterに、性をVan Doornにする。 - John"Beaglerush"Teasdale
ニックネームをBeaglerushにする。(ニックネームが変更できるようになってから呼び出せる)
性能
- Sid Meier
ウォーデンアーマー、プラズマライフル(アップグレード無し)、エイリアン・サイキックアンプ、プラズマグレネード、ステイシスベストを装備した賢者サイキック兵。
civilizationシリーズの創作者であり、Firaxis Gamesクリエイティブ開発ディレクターその人である。
なんと全サイキックスキルを所有済みである。「GODFATHER」の名に恥じぬ無双を見せてくれるだろう。アヴァターや選ばれし者ウォーロックも真っ青
WotCでは意志力により連戦させる事が難しいとはいえ、彼がいればこの戦争は勝ったも同然だろう。 - Peter Van Doorn
レイススーツ、ストームガン(アップグレード無し)、フュージョンブレード、ヘルウィーブを装備した大佐遊撃兵。
前作Enemy Unknownでは評議会ミッションで救出対象になっていた。
救出成功後に「借りができた」と感謝の言葉を述べていたが、まさかのヒーローユニットとして登場。
前作時はヘッドダウン(かがむ)しかできなかったのだがXCOM本部で鍛えていたのかもしれない。
ブレード型だが、シャドーストライクと懐柔不能を未所持なのが少々惜しい。ファントム未所持であるが潜伏持ちであり使勝手は良好。
ブレイドストーム+ヘルウィーブでロスト戦では鉄砲玉を務められる。 - John"Beaglerush"Teasdale
W.A.R.スーツ、ビームキャノン(アップグレード無し)、改良型グレネードランチャー、ブラスターランチャー、プラズマグレネード、ガスグレネードを装備した大佐グレネード兵。
未所持スキルはデモリッション、ホロターゲティング、一斉射撃の3つ。重火器とグレネードでの削り役として運用する形か。