概要
ヒューマノイド型の敵主力サイキック兵。
基本能力
能力 | プリースト | アドバンスド | エリート |
---|---|---|---|
ルーキー/ベテラン/コマンダー/レジェンド | |||
HP | 5/6/8/8 | 10/12/12/13 | 13/16/18/18 |
アーマー | 0/0/0/0 | ||
命中率 | 75/75/75/75 | 75/75/75/75 | 75/75/80/80 |
クリティカル率 | 0/0/10/10 | ||
回避 | 0/0/10/15 | 10/15/20/20 | 15/20/20/25 |
防御力 | 0/0/0/0 | 0/0/0/10 | 0/10/15/15 |
意志力 | 60/60/60/60 | 70/70/70/70 | 75/75/75/75 |
サイオニック | 40/40/40/40 | ||
ハッキング耐性 | 125/125/125/125 | ||
機動力 | 12/12/12/12 | ||
探知半径 | 12/12/12/12 |
装備武器 プリースト/アドバンスド/エリート | ダメージ | クリティカル | 破砕 | 貫通 |
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アドヴェント磁力ライフル | 3/5/5-6 | 4/7/7-8 | 0 | 0 |
アビリティ
アビリティ名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
聖戦士 | 味方に能力強化をかける。 HP: 2/4/6 命中:10/10/15 クリティカル率:25/25/25 機動力:1/2/3 | プリーストが死亡すると対象も死亡する。 |
ステイシス | 敵を1ターン、行動できないが攻撃も状態異常も受け付けない状態にする。 | 味方のサイキック兵のものと同じ。 術者を倒しても解除されない。 |
マインドコントロール | 対象の精神を乗っ取り、操作する | 術者を倒すとそのターンに解除される。 |
生命維持 | 死亡時に一定確率でHPを1残したステイシス状態になる。 | 次の敵ターンで行動可能になる。 発動率は20/50/66%。 |
死体
延命のスフィア
攻略
厄介の塊みたいな敵。 聖戦士能力を使われるとプリーストを倒すまでバフがかかり続けるのだが、生命維持スキルのおかげでエリートでは66%もの確率で自ターン中に倒せない。 監視状態でターンを終えるか、隣接してブレイドストームに期待するしかない(離れる方向に敵が移動すると発動しない点に注意)。 炎上などのダメージは(ランダムで?)生命維持の解除前にかかるため確実性がない。
ステイシスは必中で、1ターン回復方法のないスタンを受ける。 単純に火力が減らされるので厳しい。
素の能力も地味に高く、アーコンに迫るレベルのHP・防御・回避力を持つ。 射撃攻撃力がそこそこ程度なのが救いか。
- スカルマインで即死させると、生命維持は発動しない。外した時の2ダメージで倒した場合は発動する可能性あり。立ち位置や状況にもよるが、他のアドヴェント兵に使うよりは優先度は高いと思われる。