目次
光霊詳細
イラスト | 光霊情報 | |||
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名前 | キーティン | |||
英語名 | KEATING | |||
レアリティ | ☆☆☆☆☆ | |||
ジョブ | サポーター | |||
属性(主/副) | 雷/雷 | |||
所属勢力 | 白夜城 | |||
CV | 峯田茉優&田村睦心 | |||
イラストレーター | - | |||
紋章 | ||||
SD | ||||
ステータス(初期値/最大値) | ||||
攻撃 | a/a | |||
防御 | a/a | |||
HP | a/a | |||
光霊紹介 | ||||
4人の嫌われ…愛されている子どもたち。白夜城で小さな放送部を勝手に始めた。学院の聖歌隊に所属し、可愛らしい見た目をしているが、他人を嘲笑うのが趣味のとんでもない子どもたちである。彼らとは関わらないことをおすすめする | ||||
入手方法 | ||||
- |
光霊突破
突破 | 詳細 |
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1 | HP+250 |
2 | 能動技強化: |
3 | 基礎最大HPを250+5%アップ |
4 | 基礎防御力を30+5%アップ |
5 | 能動技強化: |
能動技
[添付] | 嘲笑の四重奏 |
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クールダウン | 詳細 |
4ターン | 任意の1マスに分身を置き、その周囲3マス以内の敵を引き寄せる。また印を5スタック持っている敵に減速状態を付与する。2ターン持続 |
連鎖技
[添付] | ここに連鎖技名を記入 | |
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覚醒段階 | チェイン数 | 詳細 |
覚醒0 | ? | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
覚醒1 | 5 | 周囲3マス以内の敵3体に攻撃力の100%のダメージを与え、嘲笑の印を1スタック付与する。印は最大8スタックまで |
9 | 周囲3マス以内の敵3体に攻撃力の130%のダメージを与え、嘲笑の印を1スタック付与する。印は最大8スタックまで | |
12 | 周囲3マス以内の敵3体に攻撃力の150%のダメージを与え、嘲笑の印を1スタック付与する。印は最大8スタックまで | |
覚醒2 | 5 | 周囲3マス以内の敵3体に攻撃力の100%のダメージを与え、嘲笑の印を1スタック付与する。印は最大8スタックまで。印1スタックごとに連鎖ダメージ+5% |
9 | 周囲3マス以内の敵3体に攻撃力の130%のダメージを与え、嘲笑の印を1スタック付与する。印は最大8スタックまで。印1スタックごとに連鎖ダメージ+5% | |
12 | 周囲3マス以内の敵3体に攻撃力の150%のダメージを与え、嘲笑の印を1スタック付与する。印は最大8スタックまで。印1スタックごとに連鎖ダメージ+5% | |
覚醒3 | ? | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
装備技
[添付] | キーティンの救済 | |
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覚醒段階 | Lv | 効果 |
覚醒1 | 1 | 嘲笑の証1スタックにつき、雷属性光霊の通常攻撃ダメージ+0.8% |
3 | 嘲笑の証1スタックにつき、雷属性光霊の通常攻撃ダメージ+1.2% | |
6 | ここに効果を記入 | |
10 | ここに効果を記入 | |
覚醒2 | 1 | ここに効果を記入 |
3 | ここに効果を記入 | |
6 | ここに効果を記入 | |
10 | ここに効果を記入 | |
覚醒3 | 1 | 嘲笑の印が付いた敵を撃破すると、残りの敵全員の印のスタック数+1。嘲笑の証1スタックにつき、雷属性光霊の通常攻撃ダメージ+0.8% |
3 | ここに効果を記入 | |
6 | ここに効果を記入 | |
10 | ここに効果を記入 |
装備属性
装備属性 | ||||
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Lv | 攻撃力 | 防御力 | HP | 属性 |
1 | +30 | +10 | +50 | 雷属性有利属性ダメージ+3.0% |
2 | +60 | +20 | +100 | 雷属性有利属性ダメージ+7.0% |
4 | +90 | +30 | +200 | 雷属性有利属性ダメージ+11.0% |
5 | +120 | +40 | +300 | 雷属性有利属性ダメージ+15.0% |
7 | +170 | +55 | +450 | 雷属性有利属性ダメージ+20.0% |
8 | +220 | +70 | +600 | 雷属性有利属性ダメージ+25.0% |
9 | +270 | +85 | +750 | 雷属性有利属性ダメージ+30.0% |
ステータス
ステータス(初期値/最大値) | |||||||
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覚醒0 | 覚醒1 | 覚醒2 | 覚醒3 | ||||
攻撃 | a/a | 攻撃 | a/a | 攻撃 | a/a | 攻撃 | a/a |
防御 | a/a | 防御 | a/a | 防御 | a/a | 防御 | a/a |
HP | a/a | HP | a/a | HP | a/a | HP | a/a |
覚醒3イラスト
光霊装備
ポエムライン | |
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[添付] | 4つで1セットのアイテム。キーティンの4人のメンバーがそれぞれ1つずつ所有している。最初は彼らも特に気に留めていなかったのだが、すぐにあることに気づいた。実は「ポエムライン」の4つのアイテムには特別な繋がりがあり、音波タイプの光力術の力を増幅させるだけでなく、上手に組み合わせればさらに強力な効果を発揮できるのだ。 |
光の絆
ギフト傾向 |
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光霊データ
- 概要紹介
【名称】キーティン
【別名】嘲りの聖歌
【性別】男女各2名
【身長】129~131㎝
【誕生日】非公開
【出生地】白夜城
【親和属性】雷
【所属組織】白夜城
【戦闘方式】言葉の魔術
- 経歴紹介
可愛いらしい……キーティン聖歌隊4人組。言葉に詰まっちゃってごめんなさい。いい表現がないか、ちょっと考えてたの。
10歳前後の子どもなのに、毎回なぜあんなに的確に人の心にグサッっと来ること言えるのかしら。モンスターへの攻撃も、普段歌を歌う時と同じように言葉で精神ダメージを与えるっていう能力だったはず。だから、私ときどきちょっと疑っちゃうの。あの子たち日常会話でもその能力を使ってるんじゃないかって……まぁ、もちろんそれについては、キーティンのみんなも否定してるから、ただ私が勝手にそう思っちゃうってだけで、疑惑ってほどのものじゃないのよ。本人たちには言わないでね、約束よ。
この世界であの子たちとまともに話ができるのはおそらく城主様と我らが巨像のナビゲーターだけでしょうね。
ーーバイス
- ヒストリー(1)
おお♪優雅で偉大な貴族のお偉いさん、いつでもお口はご立派で、やってることは正反対。貴族のお偉いさんはみなグルメ、食べ残しであと2人は養える。貴族のお偉いさんは栄光がお好き。特に白夜コインのきらきら輝く栄光がお好き。貴族のお偉いさんは優雅な言い回しと詩がお好き。私たちが教会学校の壇上で詩を披露すれば大喝采、大きな拍手で我が子に見せる。でも他のところで私たちの詩を聞くと、顔は真っ青、突然真っ青♪
ん?何でこんな感想なのかって。それはもちろんーーこれしきのことを自分で当てることもできないで、私たちにどう説明しろと?ニールは自分のこと、カーラは家族の秘密、パイルは父親のこと、ディアムは騎士になりたいってことを話せって?話すわけないじゃん、シッシッシ。
- ヒストリー(2)
城主様に見染められ、私たちは聖歌の練習をはじめたの。大きな行事には催し物がつきものでしょ。さあ、私たちの出番、用意した原稿を読み上げる。親愛なる貴族のお偉いさん、舞台上の私たちに拍手を送る。あらあらお偉いさん、以前お会いした時とは態度が全然違いますね。お高く姿勢を正して、目は線みたいに細く、口は一文字で人を指さすのがお好き、まあ品がない♪
それからというもの、私たちはどうやって貴族のお偉いさんと付き合っていくか学んだわ!とっても簡単♪お偉いさんたちよりも、もっと輝かしい栄光を、もっと大きな栄光を見せつけてあげましょ。私たちとお偉いさんの違いはね、当然、私たちはお偉いさんじゃないってこと♪
ああ、でもディアムは最初気が進まなかったの。パイルったら、ディアムが大人しいからって人の弱みばかりついちゃダメ。ニールはいつだってニヤけてるけど、嫌みを言ってるわけじゃないの。やっぱりカーラは義理堅い。あら、なぜそんな顔するの?喧嘩なんてしてないわよ~
- ヒストリー(3)
私たち喧嘩したことあるか知りたいの?シシシ、そんなこと教えてあげるはずないでしょ。私たち4人組は小さいころからいつも一緒、お偉いさんたちにはない阿吽の呼吸で通じ合ってるの。喧嘩したって謝る必要もない仲なの。意味もなく謝るなんて無駄だものね♪そうよ。その通り。私たち4人だって貴族なの。でも貴族だからって何の意味もない。鼻も目も耳も口もみんな一緒でしょ♪
聖歌はを聞きたい?パイルはどういうかしら。カーラは言いたいことがあるらしいし、ニールは考えてみるって。ディアムはもう指を噛み始め。歌って聞かせてあげるかどうか、当てたら教えてあげる♪
- ヒストリー(4)
初めてここに来て、初めて1人で、初めてあの巨大な光輝く学院に入った。あそこに入学させられた時は、私たちはまだバラバラだった♪パイルは雌鶏のロロと出会ってなかったし、ディアムはすでに鋭い目つきをしてた。眼鏡をかけたニールは女の子みたいで、カーラはいたるところで誰かをいじめてた。4人が出会ってからは、一緒にご飯を食べて、勉強も寝るのも一緒。お互いを知ることで、自分を知った気がしたな♪
詩歌も神殿も、城主様も光り輝いている。そこのお偉いさん、不満があるなら輝く存在に聞いて。城主様に聞いて。だって私たちは城主様の言うことしか聞かないんだから。でも城主様は、子どもの言うことなんて気にするなとしか言わないわ。子どもがふざけてるだけとしか言わないわ♪シッシッシ!私たちはもちろん何でも知ってるよ!賛美の歌より、立派な名声を得るより、お偉いさん、本当のことをちょっとでも聞きたいでしょ♪
本当のことって何?あなたは何だか知ってる?それは光輝の鏡、光輝の骨組みよ♪
解説
まとめ
長所
短所
おすすめ編成
編成2
光霊について、小ネタ
4人それぞれの名前は、立ち絵左から順にニール、カーラ、パイル、ディアム。
ボイスデータ
- ネタバレ注意。
メイン画面歓迎ボイス1 | ‐あら、またあなた(ニール)。‐また戻ってきたんだね。(カーラ・ディアム)‐まだ生きてたんだね。(パイル) |
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メイン画面歓迎ボイス2 | ‐早く起きれば起きるほど(ニール)‐髪の毛の量は減っていく。(カーラ)‐もっと休みは取れないの?(パイル)‐どれだけ仕事熱心なの?(ディアム) |
メイン画面歓迎ボイス3 | ‐お出掛けしてたんだ。(ニール)‐おかえりなさい。(カーラ)‐アザがないね。(パイル)‐顔も腫れてないね。(ディアム) |
メイン画面歓迎ボイス4 | ‐どうしてこんなに遅くまで(ニール・カーラ)‐根性なの?(パイル)‐不眠症なの?(ディアム) |
メイン画面対話ボイス1 | ‐巨像さん、なぜそんなに急いでいるの?(ニール・カーラ)‐だってナビゲーター様は遅刻したくないから。(パイル・ディアム)‐ただ飯は冷や飯を食わされるだけ。(全員) |
メイン画面対話ボイス2 | ‐おお♪(全員)‐優雅で偉大なるナビゲーター様♪(ニール)‐どうかうつむかないで♪(カーラ)‐あなたの生え際が、(パイル)‐消えてどっかに行っちゃうよ♪(ディアム) |
メイン画面対話ボイス3 | ‐また来たね。(全員)‐また来たね(ニール・カーラ)‐仕事もしないでぶらぶらしてるね、(パイル・ディアム)‐まだ独身でしょ?独身だ!(全員) |
メイン画面対話ボイス4 | ‐お偉いさんが一番気にするもの、(ニール)‐おうちで手放せないもの、(カーラ)‐お外では使い物にならないもの、(パイル)‐厚かましいメンツ、(ディアム)‐わぁすご~い♪(全員) |
メイン画面対話ボイス5 | ‐ああ(ニール)‐おかしな形のもの(カーラ)‐親愛なる私たちの敵(パイル)‐なんだかカエルを殴るみたい♪(ディアム) |
メイン画面対話ボイス6 | -なんでそんなに気にするの?(ニール・カーラ)‐なんでそんなに急いでるの?(パイル・ディアム)‐私たちは偶然通りかかった通行人♪あいつらの読黄泉のガイドだよ♪(全員) |
メイン画面対話ボイス7 | ‐黎明学院のお偉いさん♪(ニール)‐みーんなおバカさん♪(カーラ)‐白夜城の貴族たち♪(パイル)‐もっともっとおバカさん♪(ディアム) |
メイン画面対話ボイス8 | ‐世界の人たちは、(全員)‐高くなるほどバカになる♪(ニール・カーラ)‐歳をとるほど馬鹿になる♪(パイル・ディアム)‐大丈夫♪あなたは低いし若いから♪(全員) |
メイン画面対話ボイス9 | ‐ああ♪‐退屈な大人ばっか♪(ニール)‐あなたはそこに入ってない♪(カーラ)‐だってあなたは無邪気で可愛い♪(パイル)‐だってあなたは脳ミソが空っぽ♪(ディアム) |
メイン画面対話ボイス10 | ‐まだ聞き足りないの?(ニール・カーラ)‐そんなに楽しい?(パイル・ディアム) |
メイン画面対話ボイス11 | ‐もしもやることないのなら♪(ニール)‐頭のてっぺんお掃除したら?(カーラ)‐さっぱりするよ(パイル)‐きれいになるよ♪(ディアム) |
メイン画面対話ボイス12 | ‐遠くに4本の足を見て、(ニール)‐近くに2本の足を見る。(カーラ)‐ナビゲーター様とは何者なのか?(パイル)‐適当な大人様だよ~。(ディアム) |
待機 | ‐退屈な場所、(ニール)‐退屈な大人たち、(カーラ)‐彼らはどうやって暇をつぶすのかな?(パイル)‐自分をつぶしちゃえばいいのにね♪(ディアム) |
助手入れ替え | ‐歌うの?(カーラ・パイル)‐考えすぎ。(ニール・ディアム)‐調子に乗り過ぎ。(全員) |
光霊獲得 | ‐親愛なるお友達、(ニール・カーラ)‐私たちは白夜城から来たの。(パイル・ディアム)‐甘い言葉で、(ニール・カーラ)‐悪口ばかり、(パイル・ディアム)‐本当に憎たらしい。(全員) |
レベルアップ成功 | 私たちが決めるよ♪(全員) |
光霊覚醒1 | もっと歌にしてあげなくちゃ。(全員) |
光霊覚醒2 | 彼らがみんないなくなるまで歌うよ♪(全員) |
光霊覚醒3 | ‐彼らを撃ち抜け、(ニール・カーラ)‐魂直撃!(パイル・ディアム) |
チーム編入 | 加わってほしいの?(全員) |
能動技準備完了 | 待ちきれない?(全員) |
能動技確認 | 歌わせてーー(全員) |
能動技発動1 | ‐おお♪(ニール・カーラ)‐モノクロの儀式の歌♪(パイル・ディアム) |
能動技発動2 | ‐あいつのお墓で♪(ニール・カーラ)‐ゆーらゆら♪(パイル・ディアム) |
連鎖技発動1 | ほんっとーに退屈♪(全員) |
連鎖技発動2 | ほんと、おかしいよね♪(全員) |
隊長登場 | ‐おお、(ニール)‐向かい側にいるおばかさん♪(カーラ・パイル)‐とってもとってもブサイクだ♪(ディアム) |
勝利 | ‐まだやられ足りないの?(ニール・カーラ)‐もう十分みじめだよ!(パイル・ディアム) |
敗北 | ‐行こう~。(ニール・カーラ)‐行こう~。(パイル、ディアム)‐手ぶらでおうちに帰ろう~。(全員) |
ログインボイス | 白夜極光♪(全員) |
巨像で対話 | 雨はやんだの?(ニール・カーラ)‐空は晴れたの?(パイル・ディアム)‐あなたはまた大丈夫になったの?(全員) |
巨像でタップ1 | |
巨像でタップ2 | |
巨像でタップ3 | |
巨像でタップ4 | |
巨像でタップ5 | |
巨像でタップ6 | |
巨像でタップ7 | |
巨像でタップ8 | |
巨像でタップ9 | |
ギフトをもらう1 | ‐あなたがプレゼントを?(ニール・カーラ)‐それってこれのこと?(パイル・ディアム) |
ギフトをもらう2 | ‐あなたがこれを選んだの?(ニール・カーラ)‐違うでしょ?(パイル・ディアム) |
好きなものをギフトにもらう1 | ‐今回のプレゼントは正解だったね。(ニール・カーラ)‐正解だったね!(パイル・ディアム) |
好きなものをギフトにもらう2 | ‐こんなに頑張ってくれてるんだから、(ニール・カーラ)‐感謝しなきゃダメだよね~。(パイル・ディアム) |
光霊小伝1 | ‐貴族♪(ニール)‐陳腐♪(カーラ)‐馬鹿♪(パイル)‐退屈♪(ディアム)‐無価値なお偉いさん~。(全員) |
光霊小伝2 | ‐なんという激戦!(ニール・カーラ)‐なんという強力な技!(パイル・ディアム)‐戦場に立って、鶏とつつき合ってるよ~。(全員) |
光霊小伝3 | ‐パイルはいつも笑ってる。(ニール)‐ディアムは騎士になる。(カーラ)‐カーラは私たちを守ってくれて、(パイル)‐ニールはいつも本を読んでいる(ディアム)‐可哀想に、まだ見分けがつかないの?(全員) |
コメント
- 性別のストーリーでは、パイルは最初から名前を当てられても嘘を言っていた。加えて、雌鳥(女)がパイルの名を肯定した。パイルが「男が本当のことを言って、女が嘘を言っている」そして、ディアムが「私は女」と言うのは、女が嘘をつくなら言えない事になる。つまり、パイル=嘘つき=真逆「男が嘘を言っていて、女は本当のことを言う」という事。選択肢のやりとりをよく見ると、カーラとディアムは正直に答えている。以上から四人の性別はニールは男、カーラは女。パイルは男、ディアムが女となる。 -- 2021-07-15 (木) 22:49:18
- 付け加えておくと、各真偽発言は任意ではなく固定が前提だと考える必要がある。嘘つきが嘘と本当を使い分けてたら、流石に性別を確定できない。だから雌鳥が伏線なんじゃ無いかなぁ… -- 2021-07-16 (金) 19:06:36
- 立ち絵左から順に、ニール、カーラ、パイル、ディアム。ディアムが男の子なのはなんとなくわかるけど、あと1人はニールかパイルなのかな。 -- 2021-06-25 (金) 22:36:20
- てかこれ一応小ネタ欄に書いときますわ。いらんかったら消してもろて。(木) -- 2021-06-25 (金) 22:37:10
- タマタマが「うたう」を覚えたら1匹1匹がコイツらに進化しそう -- 2021-06-22 (火) 18:37:19
- ハゲハゲ言いおってこんガキ…!お前ら雷が照らすからじゃい! -- 2021-06-22 (火) 11:54:12
- ニールとディアムの見分けは付くけど、未だにカーラとパイルがどっちなのか分からない。 -- 2021-06-20 (日) 19:41:42